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網(wǎng)游之無限連擊(網(wǎng)易有多剛?請(qǐng)來DNF原班人馬,花9年做出一款能夠挑戰(zhàn)騰訊的大作)

導(dǎo)讀網(wǎng)游之無限連擊文章列表:1、網(wǎng)易有多剛?請(qǐng)來DNF原班人馬,花9年做出一款能夠挑戰(zhàn)騰訊的大作2、新游一周測(cè),周末玩了沒3、拯救手殘黨的物理外掛?游戲鍵鼠宏按鍵設(shè)置初探4、LOL對(duì)

網(wǎng)游之無限連擊文章列表:

網(wǎng)游之無限連擊(網(wǎng)易有多剛?請(qǐng)來DNF原班人馬,花9年做出一款能夠挑戰(zhàn)騰訊的大作)

網(wǎng)易有多剛?請(qǐng)來DNF原班人馬,花9年做出一款能夠挑戰(zhàn)騰訊的大作

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

提到動(dòng)作端游,想必大多數(shù)玩家想到的自然是DNF,為了能與其一較高下,從2010年《龍之谷》大熱時(shí),網(wǎng)易就付出了不少的努力,想要打破它的壟斷地位。

9年之后,網(wǎng)易和DNF的制作團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)了一款3D動(dòng)作游戲——《超激斗夢(mèng)境》,并在最近開啟了精英內(nèi)測(cè)。

一個(gè)技能掉半管血,硬核動(dòng)作網(wǎng)游

先來說說職業(yè),比如這個(gè)使用雙劍,看上去臉色不太好的小哥——詹姆斯·里斯(又名B),對(duì)應(yīng)的就是鬼劍士。

小弟我實(shí)在搞不懂為啥策劃取“B”這名字,路上有人罵人,都感覺像是再說自己。

目前游戲里一共有四個(gè)職業(yè)可供玩家選擇,分別是戰(zhàn)士、格斗家,槍炮師、蘿莉法師。

玩家可以在20級(jí)的時(shí)候進(jìn)行轉(zhuǎn)職,但因?yàn)槟壳罢跍y(cè)試階段,每個(gè)職業(yè)現(xiàn)在只能有一個(gè)轉(zhuǎn)職,比如B的轉(zhuǎn)職就是轉(zhuǎn)職成赤面鬼,就類似DNF中的紅眼。

技能的表現(xiàn)力更加酷炫↑

不過游戲的風(fēng)格和DNF完全不同,并非橫版2D,而是3D畫面,世界觀則是為玩家展現(xiàn)出了一個(gè)充滿未來科技感的后現(xiàn)代世界。戰(zhàn)斗的打擊感也十分酷炫,部分技能上也充滿著懷舊的味道。

作為一款動(dòng)作類游戲,游戲難度肯定是大家關(guān)注的重點(diǎn)之一,對(duì)于DNF這樣的游戲來說,升級(jí)之路已經(jīng)完全失去了樂趣,各種秒秒秒 升級(jí)卷讓們快則三四天,慢則一周左右就到達(dá)了滿級(jí),失去了升級(jí)的樂趣。

而《超激斗夢(mèng)境》這款游戲在難度進(jìn)行了改編,哪怕是游戲初期(10級(jí)以內(nèi))的BOSS。玩家完全無法硬鋼,技能命中輕松半血帶走,兩下就交出每天免費(fèi)的3個(gè)復(fù)活幣。

被摸掉半血↑

每個(gè)區(qū)域的BOSS也不盡相同,甚至有些區(qū)域需要觸發(fā)地圖機(jī)關(guān)才能順利克敵。

精英怪物實(shí)力異常強(qiáng)力,搭配上各種控制技能效果更是拔群,一套連招下來小弟的血量刷刷刷的往下掉。BOSS可不是靠“站擼”就能打過去的……

另一個(gè)體驗(yàn)游戲難度的地方就在于轉(zhuǎn)職任務(wù)。作為游戲里的第一次轉(zhuǎn)職,難度卻高的令人發(fā)指。小弟和基友花費(fèi)大約20分鐘才通關(guān)了游戲里的第一個(gè)轉(zhuǎn)職副本,甚至讓我玩出了魔獸世界團(tuán)本的感覺。

精英怪摸一下近三分之一的血量↑

當(dāng)然,挑戰(zhàn)性歸挑戰(zhàn)性,通關(guān)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)豐厚的,關(guān)鍵是比起DNF那種“翻牌”獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式,《超激斗夢(mèng)境》就顯得簡(jiǎn)單粗暴的多……

一刀9999元,金幣裝備隨你撿!↑

不過,一個(gè)游戲再好玩,收費(fèi)模式的合理與否也是決定成敗的關(guān)鍵。作為一名熟悉各種氪金方式的國(guó)服玩家,小弟沒有在本作里找到“商城”系統(tǒng)!這也說明了至少到目前為止,該游戲還是無法通過“充錢”來快速變得強(qiáng)大的。

花式連招各種接,斷了也能繼續(xù)連

游戲中的連招也是一個(gè)非常有趣的地方,大部分游戲中連招進(jìn)行組合或者取消后前一個(gè)技能就會(huì)消失,但是在超激斗中部分連招卻能夠起到特殊的組合效果,例如小弟的大招亂舞就可以在途中接上其他的技能,而在技能釋放完畢后將會(huì)繼續(xù)釋放亂舞。

亂舞接技能后繼續(xù)亂舞↑

并且像一些多段技能則可以和其他控制技能等進(jìn)行組合,保證技能的命中率。

技能的銜接↑

三段技能斷頭斬,在釋放一段后使用浮空技能讓怪物浮空后安心釋放剩下兩段,保證高傷害技能斷頭斬不會(huì)空。游戲里的各種技能都能搭配出非常有趣的組合,并且因?yàn)榧寄芴匦圆煌殬I(yè)也會(huì)有特色搭配。

連商城都沒有?全套裝備都不要花錢!

大部分游戲的裝備是一大難點(diǎn),很多玩家因?yàn)闆]有辦法獲得強(qiáng)力的裝備而充錢或者爆肝,但是在超激斗夢(mèng)境中則完全不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題,游戲中的裝備均可通過兌換或者制造獲得。

硬幣商店兌換各種裝備↑

并且材料都從刷圖中掉,因此哪怕是最平民的玩家,依舊可以一套紫裝叱咤PVE,當(dāng)然了,還是得好好躲開BOSS的技能,否則還是被秒的命!

另外可以通過材料制作的裝備↑

小弟打死也要說:雖然這款游戲目前還沒有開放公測(cè),就連職業(yè)也僅有四名供玩家挑選,但《超激斗夢(mèng)境》的整體玩法與創(chuàng)意還是值得一看的,希望它能夠在正式上線后有著更加優(yōu)異的表現(xiàn)吧!

新游一周測(cè),周末玩了沒

往期回顧:

周末玩了沒,是口袋巴士精心為大家打造的游戲盛宴,周末玩了沒,每周一期。每期都會(huì)為大家精挑細(xì)選出5款本周測(cè)試的手機(jī)網(wǎng)游,并通過游戲特點(diǎn)、可玩性和最專業(yè)的游戲點(diǎn)評(píng)讓你快速認(rèn)識(shí)并了解游戲。讓您選擇游戲有底,玩的游戲有趣!

又到周末玩了沒時(shí)間,本周經(jīng)典格斗游戲改編《拳皇97OL》重回玩家視線;后宮式游戲《戰(zhàn)舞姬》登陸國(guó)服平臺(tái);李詩(shī)詩(shī)代言《仙變2》開啟顛覆內(nèi)測(cè),還有完美世界《格斗寶貝》和《完美世界》手游同時(shí)開測(cè),一起來詳細(xì)了解一下吧。

拳皇97OL

重回童年

類型: 競(jìng)技格斗

發(fā)行廠商: 樂道互動(dòng)

系統(tǒng): 安卓/iOS

軟件大小: 53.6MB

游戲?qū)^(qū)
由SNK正版授權(quán),樂道互動(dòng)基于移動(dòng)平臺(tái)推出的一款大型在線格斗游戲,帶你回到童年熱血的時(shí)光。
拳皇97OL結(jié)合時(shí)尚元素,超爽格斗體驗(yàn)、華麗的連招、真實(shí)還原拳皇97的人物及招數(shù),打造時(shí)下流行的格斗手游之王。
拳皇97應(yīng)該是和小編同齡的玩家共同的回憶,從街機(jī)到游戲機(jī)再到模擬器,填滿了童年回憶,拳皇97OL帶你回到童年。

格斗寶貝

不一樣的格斗

類型: 橫版格斗

發(fā)行廠商: 完美世界

系統(tǒng): 安卓/iOS

軟件大小: 143MB

游戲?qū)^(qū)
游戲采用地下城闖關(guān)模式的副本練級(jí)為主線,變身上古英雄釋放的全屏大招帶給你不一樣的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
格斗寶貝第一款橫版3D格斗手機(jī)游戲。精美的游戲畫面,可愛的人物造型,注重游戲在戰(zhàn)斗中的打擊感,無限連擊。
Q萌的人物造型,和緊張的游戲節(jié)奏讓格斗寶貝受到玩家們的歡迎,如果你喜歡刺激的游戲體驗(yàn),格斗寶貝絕對(duì)適合你。

戰(zhàn)舞姬

成為后宮之主

類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

發(fā)行廠商: 上海吉羽

系統(tǒng): 安卓

軟件大小: 49MB

游戲?qū)^(qū)
由上海吉羽代理的戰(zhàn)略卡牌模擬游戲,曾在游戲背景研發(fā)地的日本一度取得IOS策略卡牌類免費(fèi)排行榜榜首。
而游戲采用了全自動(dòng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在游戲中,玩家將成為一國(guó)之主,通過收集武將、發(fā)展城鎮(zhèn)的方式來讓自己的國(guó)力強(qiáng)大起來。
作為一代雄主,玩家需要綜合管理國(guó)家從而實(shí)現(xiàn)自己的家國(guó)大夢(mèng)。對(duì)自己的雄才偉略十分有信心的玩家不妨來游戲中一試!

仙變2

顛覆你的印象

類型: 角色扮演

發(fā)行廠商: 魔格游戲

系統(tǒng): 安卓

軟件大小: 106MB

游戲?qū)^(qū)
《仙變2》百變?cè)煨褪占cMMORPG經(jīng)典結(jié)合,玩法不再只有殺怪模式,融入100種百變?cè)煨妥屇阆朐趺醋兙驮趺醋儭?
在游戲內(nèi)你會(huì)看到更多經(jīng)典的英雄角色,冰女、東方姑娘、德瑪西亞、女唐僧等等……顛覆傳統(tǒng)西游概念。
作為一款融合了MMORPG與收集玩法的游戲,仙變2將帶你領(lǐng)略一個(gè)徹底顛覆傳統(tǒng)印象的西游世界。

完美世界

完美還原原著

類型: 角色扮演

發(fā)行廠商: 完美世界

系統(tǒng): iOS

軟件大小: 63MB

游戲?qū)^(qū)
《完美世界》是由完美世界自主研發(fā),大型網(wǎng)游《完美世界》原班人馬傾力打造的首款熱血格斗手游巨作。
游戲改編自2014年最火爆的同名網(wǎng)絡(luò)小說,采用純即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲和小說劇情完美融合,完美還原小說中的角色形象。
本作在各方面仍是延續(xù)了動(dòng)作卡牌的經(jīng)典元素,對(duì)于喜愛小說的玩家來說,或許題材和劇情會(huì)讓你喜歡上這款游戲。

拯救手殘黨的物理外掛?游戲鍵鼠宏按鍵設(shè)置初探

對(duì)于游戲玩家來說,一套不錯(cuò)的鍵鼠可以為用戶帶來良好的操作手感,提升操作速度,在競(jìng)技中搶占先機(jī),這也是為什么近些年來機(jī)械鍵盤火熱的原因之一。對(duì)于游戲鍵鼠來說,除了有不錯(cuò)的按鍵手感之外,宏按鍵也幾乎是游戲鍵鼠的標(biāo)配,對(duì)于普通玩家來說,宏按鍵可以減少操作,讓游戲玩起來更加方便,實(shí)現(xiàn)很多玩家無法輕易實(shí)現(xiàn)的操作。下面小獅子就以雷柏V550RGB游戲鍵盤和雷柏VT300S游戲鼠標(biāo)為例,和大家一起來看看宏按鍵到底怎么玩。

曾經(jīng)高端鍵盤的象征 宏按鍵的前世今生

在早期的薄膜鍵盤中,宏按鍵就已經(jīng)出現(xiàn),不過由于市場(chǎng)定位的劃分,在薄膜鍵盤時(shí)代,宏按鍵多搭載于有很多額外按鍵的多媒體鍵盤和高端游戲鍵盤上。當(dāng)時(shí)搭載宏按鍵的游戲鍵盤有一個(gè)非常突出的特征,那就是鍵盤上設(shè)置有多個(gè)額外的可編程宏按鍵,這些按鍵大多集中在鍵盤的左側(cè),看上去給人以非常高檔的感覺。

當(dāng)年的主流網(wǎng)游和現(xiàn)在不同,以《魔獸世界》為代表的MMO游戲大行其道,各種眼花繚亂的技能讓玩家的標(biāo)準(zhǔn)鍵盤上的按鍵根本不夠用,帶有可編程宏按鍵的高端鍵盤就很好的解決了這一問題。

與此同時(shí),當(dāng)年大行其道的格斗類網(wǎng)游如《地下城與勇士》也非常受玩家歡迎,而格斗游戲通常有很多復(fù)雜的連招需要按順序完整不間斷的輸入,則也是宏按鍵的拿手好戲,只要合理的設(shè)置宏按鍵,就可以在PK中更加輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手。

如今MMO游戲已經(jīng)不再是當(dāng)下的熱門,額外的按鍵需求已經(jīng)不那么強(qiáng)烈,所以我們可以看到如今的機(jī)械鍵盤大多已經(jīng)將額外的宏按鍵去掉,改為全按鍵可編程,這樣給玩家更大的自由,同時(shí)在鍵位安排上也更加方便。

最強(qiáng)王者的“光速”操作 你也可以實(shí)現(xiàn)

在前幾天的《英雄聯(lián)盟》季中冠軍賽上,IG僅15分鐘就拿下了老牌勁旅韓國(guó)SKT,又一次成為人們津津樂道的話題,職業(yè)玩家的操作對(duì)于黑鐵段位的小獅子來說可是非常羨慕,而操作連招則是《英雄聯(lián)盟》等MOBA游戲中必不可少的操作技巧,連招速度越快,就能在對(duì)抗中獲得更大的優(yōu)勢(shì),而某些復(fù)雜的操作,我們就可以使用宏按鍵來實(shí)現(xiàn)。

德瑪西亞皇子是當(dāng)前賽季比較火熱的英雄,強(qiáng)開團(tuán)、GANK和留人的能力都比較不錯(cuò),操作也不算太復(fù)雜,無論是職業(yè)選手還是新手都經(jīng)常用到。皇子的EQ二連可以算得上是玩皇子的基本功了,EQ二連本身操作并不復(fù)雜,而且容錯(cuò)性很高,即便是新手也能順利使用這個(gè)連招。

而玩家們口中的“光速EQ”則是指當(dāng)皇子完成Q向前指的時(shí)候角色已經(jīng)飛出去了,到了落地點(diǎn)之后旗子落地的動(dòng)畫剛剛釋放,由于速度很快,即使大師段位的玩家也很難躲過,但這個(gè)操作需要極快的手速,對(duì)于新手來說就有些困難了。

我們可以通過宏按鍵的設(shè)置,解決手速問題,一鍵就能發(fā)出EQ極速二連,離勝利更近。下面就以我們手中的雷柏V550RGB單手游戲鍵盤為例,一起來看看設(shè)置方法。

步湊一:打開雷柏V550RGB單手游戲鍵盤的驅(qū)動(dòng),點(diǎn)擊主界面上的“宏編輯器”。

步湊二:在彈出的設(shè)置界面中點(diǎn)擊“新建宏”,并輸入宏名稱后點(diǎn)擊確定。

步湊三:選中“自動(dòng)插入延時(shí)”,指定循環(huán)次數(shù)為1次,然后點(diǎn)擊“開始錄制宏”,在鍵盤上快速按順序按下E和Q兩個(gè)鍵,最后點(diǎn)擊“停止錄制宏”。

步湊四:關(guān)閉宏編輯器,回到主頁(yè)面上,點(diǎn)擊頁(yè)面右側(cè)鍵盤示意圖上的按鍵作為觸發(fā)鍵(我們這里選擇Z鍵),在彈出界面中選擇“宏”,并在宏列表中選中剛剛設(shè)置好的按鍵宏。

步湊五:點(diǎn)擊確定或者應(yīng)用,Z鍵的功能就變?yōu)榱宋覀冊(cè)O(shè)置的宏按鍵。在游戲中,使用鼠標(biāo)選定目標(biāo)位置,按下Z鍵,就可以體驗(yàn)到EQ極速二連的爽快操作了,無論是留人還是逃跑都更加快人一步。

如果說皇子的EQ二連容錯(cuò)性還是很高的話,那么牛頭的WQ二連對(duì)于新手玩家來說就比較難了,因?yàn)閃Q二連不但考手速,對(duì)時(shí)機(jī)的選擇也很關(guān)鍵,很多玩家在W后無法順利接上Q,導(dǎo)致失敗率非常高。

而通過宏按鍵就可以很好的解決這個(gè)問題。我們只需要在剛才提到的步湊三中,將按鍵E和Q改為,W和Q即可,由于牛頭的W技能有一定的釋放時(shí)間,所以在錄制宏的時(shí)候,按下W后,稍微停頓一下再按Q,同時(shí)多按幾次Q,以保證能覆蓋W技能落地的瞬間。設(shè)置完成后可以進(jìn)游戲測(cè)試一下,看W和Q的銜接是否正常,如果宏按鍵按下后牛頭在原地施放Q技能,在說明W和Q之間的間隔時(shí)間太短,這時(shí)我們只需要在宏設(shè)置界面,選中錄制的宏過程中的延遲時(shí)間,右擊修改到一個(gè)合適的數(shù)值即可。

在使用宏按鍵之后,二連操作可以說是非常輕松了。對(duì)于當(dāng)前賽季來說,大魔王瑞茲依舊是熱門英雄之一,而相信大家也都聽說過瑞茲的QEQWQEQ這個(gè)“無限連招”,這套連招有著非常高的傷害輸出。而對(duì)于新手來說,想要流暢的使用這個(gè)連招還是有些困難的,經(jīng)常會(huì)按得手忙腳亂打斷了順序?qū)е逻B招失敗,這個(gè)時(shí)候使用宏按鍵就可以完美的使出這個(gè)連招,在1V1中占得先機(jī)。

多種配置切換更方便 鼠標(biāo)也玩按鍵宏

除了鍵盤可以使用宏按鍵之外,鼠標(biāo)也可以使用這個(gè)功能。以小獅子手中的雷柏VT300S為例,我們可以通過相同的設(shè)置方法,在鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)中設(shè)置按鍵宏,并綁定在鼠標(biāo)側(cè)鍵上,這樣在游戲中只需按下鼠標(biāo)側(cè)鍵即可施放按鍵宏,非常方便。

我們之前提到了,在前些年的鍵盤上,宏按鍵是作為額外鍵位出現(xiàn)的,而如今額外鍵位的設(shè)計(jì)已經(jīng)被取消,玩家們肯定又有了新的疑惑,鍵盤鍵位被設(shè)置為了宏按鍵,那要正常打字的時(shí)候又要取消一次豈不是很麻煩?其實(shí)廠商也早已想到了這一點(diǎn)。

鍵鼠的驅(qū)動(dòng)中往往都可以存儲(chǔ)多套配置方案,方便玩家們切換使用,這樣就不用每次都重新設(shè)置和取消了。另外玩家們也可以嘗試購(gòu)入單手鍵盤這樣的第二塊專用游戲鍵盤,既能擁有更好的游戲體驗(yàn),也不會(huì)和主鍵盤的設(shè)置沖突。

小獅子最喜歡的雞腿 分割線

LOL對(duì)線技巧盤點(diǎn)!這五個(gè)重點(diǎn)千萬不要忘記

[PConline 雜談]作為國(guó)民娛樂游戲,英雄聯(lián)盟(以下簡(jiǎn)稱為L(zhǎng)OL)可以說已然成為了大家業(yè)余生活中娛樂的重點(diǎn),但在這個(gè)考驗(yàn)技巧與操作的游戲里,想要贏得勝利,卻著實(shí)不是一件輕松的事情——前期總被對(duì)面壓著打,中期人家都開始幫著gank了,而你因?yàn)榻?jīng)濟(jì)劣勢(shì)還在刷線補(bǔ)經(jīng)濟(jì),對(duì)方經(jīng)濟(jì)雪球越滾越大,你方漸漸力不從心.....無奈一句15投吧,道出無盡的心酸.....我玩的挺認(rèn)真的啊,為什么打不過對(duì)面呢......

這些情景有木有戳中你的心?在游戲中感到對(duì)線吃力,上分比登天都難,問題究竟出在了哪里?今天,我們就跟大家分享幾個(gè)LOL里對(duì)線的細(xì)節(jié)與知識(shí),相信能對(duì)大家有所幫助。

首先,對(duì)線最重要的是要熟悉英雄、學(xué)會(huì)預(yù)測(cè)對(duì)方!對(duì)英雄進(jìn)行深入的了解,明了英雄之間的相克關(guān)系,熟悉所用英雄的特點(diǎn),了解對(duì)線英雄的基本特征,這些都是十分重要的。所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆——想要取得對(duì)局的勝利,你不僅要能夠熟練地使用連招,知道使用技能的恰當(dāng)時(shí)機(jī),能否占到便宜,還要了解對(duì)方的英雄。這其中包含了技能大概的冷卻時(shí)間,技能的距離,有沒有控制等。在對(duì)線的時(shí)候通過技巧,消磨對(duì)方的血量,可以說就是對(duì)線的基礎(chǔ)。

了解兵線機(jī)制,學(xué)會(huì)控制兵線

在被對(duì)方壓制或是勾引對(duì)方英雄越塔時(shí),將兵線盡量控在塔前這是最舒服的位置,也是必不可少的。這樣對(duì)方就沒法越塔強(qiáng)殺你,而你卻可以安心地補(bǔ)兵發(fā)育,甚至是呼叫打野來抓人。必要時(shí)也可以用英雄擋住對(duì)方的兵線,防止被己方防御塔奪取經(jīng)驗(yàn)。不過,一旦對(duì)方到達(dá)六級(jí),裝備碾壓或者是兩波兵線推入你的塔下時(shí),那你可就危險(xiǎn)了——要知道,小兵前期的傷害還是非常可觀的,這時(shí)呼叫打野來及時(shí)清理兵線和緊急后撤才是上上簽。

而在對(duì)面要過來攻擊你時(shí),適時(shí)后側(cè)勾引他過兵線再跟他拼,則是另一個(gè)需要注意的技巧。此時(shí)我方最多只會(huì)有對(duì)面近戰(zhàn)兵想要追擊,而對(duì)手則需要承受遠(yuǎn)程 近戰(zhàn)兵的所有傷害,我們就會(huì)因而占據(jù)更多的優(yōu)勢(shì)了(注意,有炮車在的時(shí)候效果更佳哦!)。

在你比較強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)候,則可以適當(dāng)?shù)貙⒈€推入對(duì)方塔下,推不動(dòng)就騷擾對(duì)方補(bǔ)兵。讓對(duì)方小兵/塔吃我方小兵的經(jīng)驗(yàn),不過在前壓兵線時(shí)千萬不要上頭,要注意做好野區(qū)視野,防止敵方的gank。

最后,大家還要明白時(shí)機(jī)的重要性,搶先一步的等級(jí)提升往往能給敵人一個(gè)措手不及,在前6級(jí)的時(shí)候有兩個(gè)時(shí)間段是比較重要的:“一級(jí)升二級(jí)”,“五級(jí)升六級(jí)”。一級(jí)利用技巧優(yōu)先搶二級(jí)(哪怕只比對(duì)方快幾秒升2級(jí)也是優(yōu)勢(shì)),利用二級(jí)多一個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)再度磨掉敵人的血量,讓敵人即便到了二級(jí)因?yàn)檠坎粚?duì)等的緣故,不敢找你打;或是在五級(jí)即將升六級(jí)的時(shí)候,先和對(duì)方你來我往磨血量,在搶先升級(jí)后,利用大招增加優(yōu)勢(shì)斬殺對(duì)手,等對(duì)手復(fù)活,呼叫己方打野再來進(jìn)行騷擾甚至于再把對(duì)手送回泉水中,以此慢慢把經(jīng)濟(jì)雪球滾起來,建立長(zhǎng)期優(yōu)勢(shì)。

總結(jié)一下,控制兵線的技巧如下:

1、補(bǔ)刀等小兵殘血補(bǔ)最后一下

2、河道.草叢的視野一定要做好(依舊是防敵方gank)

3、盡量平A不要用技能補(bǔ)兵

4、四五級(jí)裝備未成形之前切記不要越兵線GANK,前期小兵打人很傷

5、切記不要漏補(bǔ)炮車

但是流暢操作也很重要

不過,這一切的前提都是游玩順暢、沒有性能之憂的前提下才有可能的,不然冷不丁地電腦卡一下,錯(cuò)失了微操的機(jī)會(huì),即使對(duì)戰(zhàn)的思路再好,也是可能因此翻車的。

而說到性能,尤其是對(duì)于英雄聯(lián)盟這種MOBA類游戲而言,玩游戲其實(shí)并不僅僅是需要顯卡強(qiáng)力的——處理器不行也會(huì)帶來災(zāi)難級(jí)游玩體驗(yàn)的!如果處理器頻率、緩存不行,游戲就會(huì)卡頓,幀率不穩(wěn),而如果沒有處理器對(duì)新技術(shù)的應(yīng)用,就可能引起一系列體驗(yàn)上的問題。這種情況下,你就需要有一個(gè)搭載強(qiáng)力處理器的電腦。

事實(shí)上,作為一項(xiàng)由多種媒體組合而成的龐大工程,游戲(特別是策略類游戲)對(duì)于后臺(tái)數(shù)據(jù)運(yùn)算速度的要求,一直都是非常高的,而這也會(huì)同樣也會(huì)影響到游戲畫面每幀渲染并最終呈現(xiàn)在用戶面前所需的時(shí)長(zhǎng)。

在i7產(chǎn)品線中加入了八核心十六線程設(shè)計(jì)、i9系列中保有同等規(guī)格的第十代智能英特爾酷睿高性能移動(dòng)版處理器,正是你應(yīng)得的選擇。

像第十代智能英特爾酷睿高性能移動(dòng)版處理器,就借助增強(qiáng)的Intel?Thermal Velocity Boost3(Intel?TVB)和Intel?Turbo Boost Max Technology 3.0技術(shù),在去年九代5GHz的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了進(jìn)一步的頻率突破, 其中i9-10980HK的睿頻如今提升到了5.3GHz,整個(gè)i7系列的睿頻水平線也都越過了5.0GHz極限的門檻——更高的頻率就意味著更快的后臺(tái)數(shù)據(jù)處理速度,更快的處理速度則意味著各種數(shù)據(jù)可以同步無憂地呈現(xiàn)在玩家面前,這樣一來,游玩《英雄聯(lián)盟》時(shí)自然就不卡了。

除了像本身規(guī)格升級(jí)外,十代智能英特爾酷睿高性能移動(dòng)版處理器還對(duì)WiFi-6和雷電3這樣的新技術(shù)新規(guī)格進(jìn)行了支持——借助Wi-Fi 6對(duì)編碼和調(diào)度方式的優(yōu)化,全新的十代酷睿移動(dòng)高性能版處理器大幅提升了網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度和傳輸效率,并帶來了更低的延遲、更遠(yuǎn)的網(wǎng)絡(luò)覆蓋以及更快的網(wǎng)絡(luò)速度——對(duì)于LOL這樣的網(wǎng)游而言,這一點(diǎn)猶為重要,沒有順暢的網(wǎng)絡(luò),延遲、掉線,每一個(gè)都比卡頓更為要命。

總而言之,玩英雄聯(lián)盟時(shí),不論是到位的微操、良好的意識(shí),還是對(duì)于經(jīng)濟(jì)的維持,對(duì)線的技巧都是十分重要的。而如若想要一氣呵成地操作,最大程度上避免卡頓和網(wǎng)絡(luò)問題帶來的苦惱,一個(gè)擁有強(qiáng)大處理器的電腦就是必不可少的了,十代酷睿高頻率,高性能的特征,以及對(duì)Wi-Fi 6支持帶來的網(wǎng)絡(luò)改善,在這樣的情境下可以說都是大有裨益的,想要成功拿下對(duì)方贏得勝利,不斷的練習(xí)和優(yōu)秀的設(shè)備,可都是很重要的哦!

影響一代人的小游戲都要沒了?谷歌一個(gè)決定,讓所有玩家懵了

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!

幾天前,谷歌宣布旗下Chrome瀏覽器正式禁止Flash插件,由于世界各國(guó)(包括中國(guó))世面上的瀏覽器幾乎都是谷歌或者谷歌內(nèi)核瀏覽器,F(xiàn)lash的網(wǎng)紅時(shí)代即將走到盡頭……

想當(dāng)年就是Flash插件的橫空出世,國(guó)內(nèi)大街小巷才開啟了網(wǎng)頁(yè)小游戲的全民時(shí)代,給了無數(shù)80、90后一個(gè)富有童趣的童年。

小弟今天就給大家追憶下,那些年咱們玩過的經(jīng)典Flash小游戲……

《皇家守衛(wèi)軍(王國(guó)塔防)》

玩過塔防游戲的玩家想必沒有不知道《皇家守衛(wèi)軍》,后來在手機(jī)和Steam平臺(tái)大放異彩,但當(dāng)年是一款Flash塔防游戲。

粗暴又有趣的美漫畫風(fēng)、多元分支的炮塔設(shè)計(jì)、即時(shí)化的英雄和技能選擇、各種地圖互動(dòng)元素以及各種彩蛋,到處都是細(xì)節(jié),壓根不像一部Flash小游戲,這分明就是精品級(jí)的獨(dú)立游戲。

《皇家守衛(wèi)軍》后來一共出了三部,玩下去就停不下來,無愧于“塔防游戲中的教科書”之名。

《魔塔》

國(guó)內(nèi)很多玩家接觸《魔塔》,最初從步步高電子詞典開始的,后來才接觸的Flash版。其實(shí)《魔塔》最早是日本人做的游戲,后來經(jīng)過國(guó)內(nèi)的無數(shù)次“魔改”,也就形成了當(dāng)年的21層、24層、50層等魔塔……

《魔塔》游戲規(guī)則極其簡(jiǎn)單,只有攻、防、血量三個(gè)屬性,雙方換血就完事,但就是這樣簡(jiǎn)單易懂的游戲,仿佛有魔力一般瘋狂吸引人走下去!

玩家需要選擇遭遇各層怪物的先后順序,分配給攻防的比例和順序,計(jì)算消耗的合理血量,動(dòng)腦又不費(fèi)腦,簡(jiǎn)單有有趣。

《金庸群俠傳》

《金庸群俠傳》原本是河洛工作室在Dos上發(fā)行的類戰(zhàn)旗RPG,當(dāng)年和仙劍齊名,國(guó)內(nèi)玩家半瓶神仙醋“借”用了這個(gè)名號(hào)(以及河洛三部曲素材),做出了Flash版的《金庸群俠傳2》以及《金庸群俠傳3》。

游戲的大致玩法還是當(dāng)年河洛那個(gè)味,戰(zhàn)斗模式照搬智冠的單機(jī)版《天龍八部》,但由于鼠標(biāo)的一鍵操作,大幅加速了節(jié)奏,從“無名小卒”到“絕世高手”,你只需要用“夜行衣”偷一本少林“易筋經(jīng)”!

辟邪劍法的迅疾、降龍十八掌的霸道、獨(dú)孤九劍的逍遙以及自創(chuàng)武學(xué)的兼而有之……圓了不少中國(guó)玩家“十分鐘從菜雞到大俠”的武俠夢(mèng)!

《狂扁小朋友》

《狂扁小朋友》真正的名字叫《Dad’n me(爸爸和我)》,但是國(guó)內(nèi)玩家因?yàn)樾嗡凭筒捎谩翱癖庑∨笥选敝芩鼙┝Α?/p>

清(橫)版的視角,美漫的畫風(fēng),拳拳到肉的打擊感,還有各種吊炸天的浮空連招,讓人晚上去有一種回到童年街機(jī)廳的幸福感……

大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家可能不知道,其實(shí)這個(gè)Flash游戲的開發(fā)者正是湯姆·福普,他是國(guó)外NG網(wǎng)站的創(chuàng)始人,正是有了NG,一點(diǎn)“Play”就能玩的時(shí)代才成為現(xiàn)實(shí)!

《閃客快打》

《閃客快打》也是一部清版動(dòng)作Flash游戲,而且還是國(guó)人打造的,打起來也是非常爽和刺激,還有各種連招和射擊元素。

更厲害的是這么一款小游戲竟然有完整的“故事線”,而且畫風(fēng)和劇本都挺有意思,《閃客快打》由于特別受到追捧被做成了一個(gè)系列,竟然有8部游戲之多!

《黃金礦工》

《黃金礦工》是一款益智Flash游戲,只需選擇角度,然后伸鉤子,然后直線挖到礦石或者鉆石回來,但挺有魔性的,玩法極其簡(jiǎn)單。

即使如此簡(jiǎn)單的游戲,玩到后期也有一定深度,玩家不僅要迅速做出角度選擇,還要權(quán)衡時(shí)間和礦石大小金錢,是否使用道具什么的,當(dāng)年也是讓不少玩家欲罷不能!

《乖乖豬世界》

《乖乖豬世界》是當(dāng)年比較罕見的橫版ARPG游戲,不僅有種族、技能系統(tǒng),還有裝備、強(qiáng)化、任務(wù)、存檔、坐騎系統(tǒng),RPG游戲該有的這里幾乎都有。

這款Flash游戲當(dāng)年大火過,而且非常占用時(shí)間,因?yàn)檫@樣一款Flash竟然還要“刷刷刷”,刷裝備、刷寶石、練級(jí),仿佛在玩一款RPG網(wǎng)游……

《乖乖豬世界》出過三代,后面職業(yè)更多了,也變得越來越肝,最終變得平庸乏味,泯然眾人矣!

小弟有話說:今天的頁(yè)游多是HTML5的,F(xiàn)lash游戲的時(shí)代已經(jīng)過去了,那段埋藏在回憶長(zhǎng)河里的美好回憶如同青春一般,再也回不來了!

一個(gè)正驚問題:你童年記憶最深的Flash游戲?

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