單機三國群英傳(三國群英傳7:個人特性中,玩家最喜歡的都是哪些?我選迅雷)
在《三國群英傳6》中,增加了一個新的設定,那就是將領的特性,但由于《三國群英傳6》比較冷門,所以特性在這一部作品中并不被玩家所熟悉,而到了《三國群英傳7》中,特性才被玩家熟知,主要原因還是玩群英7的玩家比較多。如果說三國群英傳系列哪幾部比較熱門,那么必定是1、2、3、7,中間的4-6相對玩家較少,至于8,那暫時不說。
因為有了特性這項設定,那將領之間的差距愈發明顯,好的特性一般都出現在好的將領身上,而龍套將領一般都是比較差的特性,或者就是干脆沒有。如果說一個龍套將領有好特性,那都能橫掃千軍,這點后期靠裝備可以實現!
那么這些特性中,哪個是你認為最好的呢?今天先來說說個人特性。
第一肯定選迅雷,根據非正式統計,絕大多數玩家都覺得迅雷是最強特性。趙云正是因為有了這個特性,才能拉開和其他猛將之間的差距,也正是因為這個特性,趙云才能在《三國群英傳7》中一枝獨秀。都說群英7的將領分為趙云和其他,主要原因還是在迅雷上面。
特別說一下,迅雷只有趙云出場就擁有,后面呂布需要封官,其他將領就需要坐騎或者裝備了。
第二就是疾風,關羽的專屬,趙云沒出之前,還是看二爺的。為什么我會這么推崇攻擊速度,主要原因還是因為游戲中的武將技,比如說凍血刀系列,有攻速和沒攻速差別很大,而凍血刀系列又是非常強的。
在沒出神器之前,攻速將領的主要優勢就是這類武將技加上自身的必殺。出了神器后,有攻速就更占優勢了。
并列第三的是驍勇,如果說趙云只有迅雷,那還是不夠看的,正是因為驍勇的提高必殺幾率,才能讓猛將更有優勢,要知道將領再施展必殺的時候,本身是處于無敵狀態的。后面的軍師技殺氣騰騰可以替代驍勇。
問個問題,殺氣騰騰和驍勇可以疊加嗎?
并列第三的死戰,這可以看成是夏侯惇典韋的成名特性。夏侯惇擁有死戰可能是因為眼睛都被射中了依然堅持不退,而典韋在宛城是真的死戰。
至于說為什么夏侯惇比典韋更強,主要還是因為夏侯惇還有一個戰意,這配上死戰,等血量過低后,夏侯惇有點小無敵。
第五就是飛馬。一個將領在戰場上能快速移動的話,那還是很占優勢的,追擊敵將,快速接近戰場,風箏敵軍什么的,都很實用,最為主要的就是可以節約玩家時間,沒加速度的坐騎或者特性的話,將領在戰場移動是很慢的,有時看著都著急。
上述這些特性都是適合猛將的,也是猛將能單騎通關的重要因素。但還有一些其他個人特性比較重要,分別是:
鐵壁-受到一般攻擊時時常能完全防御。
體回-千人戰中每秒回復體力2。
技回-千人戰中每秒回復技力2。
剛體-大幅降低受到傷害時損失的體力。
這幾個弱化后的特性也是可以的。
個人特性還有很多,就不具體說了,如果有沒有提到的你又認為很重要的,歡迎補充。
我經常說群英7各種不平衡,武將特性、后期神器、后期兵種、特殊武將技、情義技等等,群英7還被很多玩家吐槽為群妖傳、三國修仙傳。現在想想,既然游戲已經這樣,何必追究那么深呢?當成是一個解壓割草游戲,那不是很爽!