最新浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)官方(家中2臺(tái)電腦怎么聯(lián)機(jī)玩紅警2共和國(guó)之輝???)
最新浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)官方文章列表:
- 1、家中2臺(tái)電腦怎么聯(lián)機(jī)玩紅警2共和國(guó)之輝???
- 2、Csonline懷舊文:20年前的游戲,200年后的武器
- 3、足球頂級(jí)網(wǎng)游引擎FIFA Online 4,我追不動(dòng)了,你呢?
- 4、專訪網(wǎng)吧自學(xué)代碼獲百萬科技獎(jiǎng)小伙:我不是一個(gè)好的示范,已創(chuàng)業(yè)打擊網(wǎng)絡(luò)犯罪
- 5、魔獸爭(zhēng)霸3的高清重制為什么那么受歡迎?
家中2臺(tái)電腦怎么聯(lián)機(jī)玩紅警2共和國(guó)之輝啊?
打開網(wǎng)上鄰居,之后查看網(wǎng)絡(luò)連接,選擇自己連接的網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)擊右鍵,按屬性那一欄,
之后再常規(guī)這里可以看到IPX協(xié)議,如果沒有安裝可以點(diǎn)擊“安裝”來安裝IPX協(xié)議。
然后打開紅警,點(diǎn)擊選項(xiàng)那一欄,然后在網(wǎng)絡(luò)那邊可以看到網(wǎng)路卡和目標(biāo)網(wǎng)路,都要設(shè)定成一樣的才能聯(lián)機(jī)。
1,這種現(xiàn)象是因?yàn)轱@卡驅(qū)動(dòng)軟件導(dǎo)致的。
2,解決方法,您可以在桌面右擊----圖形選項(xiàng)--去掉保持縮放比例的對(duì)勾。
3,如果您再遇到此類問題,您可以下載騰訊電腦管家---電腦門診---尋找相關(guān)問題直接修復(fù)解決---還有專業(yè)電腦工程師24小時(shí)為您解決問題。
如果您對(duì)我的答案不滿意,可以繼續(xù)追問或者提出寶貴意見,謝謝
注:同意“禮崩樂盛”的觀點(diǎn)。
紅警2有些版本在玩時(shí)比如集體轟炸,布置輻射兵等等,會(huì)出現(xiàn)卡的現(xiàn)象。
找些較大的,或優(yōu)化的。紅警合集,試試吧。我朋友說的。
然后在聯(lián)機(jī)游戲里選擇大廳建立一個(gè)服務(wù)器,
建立一個(gè)游戲 等另一臺(tái)電腦連進(jìn)來。
然后你就能愉快的游戲了,吧?
路由器必須能用,路由器的網(wǎng)線分別連接兩臺(tái)電腦
2、對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),你懂得
Csonline懷舊文:20年前的游戲,200年后的武器
世紀(jì)天成的Csonline同樣承載著許多玩家的童年回憶。
從可以記事兒起,我就是一個(gè)徹頭徹尾的FPS玩家,至死不渝的那種,只要是FPS游戲就都喜歡試一試。包括剛剛接觸到撥號(hào)上網(wǎng)的那個(gè)年代,也是天天惦記著打開對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),打開CS,然后一玩玩一天...
QQ、浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),瓜分整個(gè)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)市場(chǎng)
直到08年底,Csonline正式開啟公測(cè),一大批CS1.5、1.6的玩家紛紛涌入,當(dāng)然,我也是其中一份子。今天,就跟隨著爆哥的視角,來回憶這款頗具“魔幻色彩”的FPS網(wǎng)游吧~
一、第一梯隊(duì)們
如果QQ、浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)算是引起第一波FPS網(wǎng)游熱潮的推手,那特種部隊(duì)SF、突襲online,應(yīng)該算是國(guó)內(nèi)第一波FPS先驅(qū)者了。在04-08年間,CF和CSonline還沒出現(xiàn)的那個(gè)年代,拋開基于在平臺(tái)聯(lián)機(jī)才能玩的CS,特種部隊(duì)和突襲可以說撐起了FPS網(wǎng)游的大半邊天。
在這類游戲中,花哨且暗改屬性的槍械、有等級(jí)系統(tǒng)、社交&戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)、角色身上各個(gè)部位的裝扮... 相比于腳本多、外掛多、高延遲的CS對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),顯然大家更喜歡類似突襲、特種部隊(duì)這類FPS網(wǎng)游。
突襲online小倉(cāng)庫(kù)
SF特種部隊(duì)的醫(yī)院
08年左右,是國(guó)內(nèi)FPS網(wǎng)游的一個(gè)分水嶺。
已經(jīng)上線多年的突襲、特種部隊(duì)逐漸被分流,如日中天的企鵝帝國(guó)開始推出Neowiz的穿越火線和戰(zhàn)地之王,世紀(jì)天成的Csonline打著正統(tǒng)Cs作品的旗號(hào)高調(diào)入場(chǎng),還有西山居的反恐行動(dòng)這些中小廠也艱難進(jìn)圈...
雖說互相“抄”,但每款游戲都有自己的特色,Csonline就是如此,靠著自己的“特色”,在08年公測(cè)后的今天依舊“活得好好”的。
二、主打競(jìng)技的年代
最早以前,Csonline其實(shí)是一直打著“正統(tǒng)作品、原汁原味的平衡競(jìng)技”標(biāo)簽的,只為把那些單機(jī)cs的老玩家們精準(zhǔn)引流。
世紀(jì)天成不僅是在公測(cè)之前就在宣傳方面上做足了功夫,Csonline的本地化內(nèi)容做的似乎也要比其他游戲好得多,比如之前在Cs中是全英文的菜單在online里做了全漢化、完全一樣的cs手感還能玩到不一樣的模式、官方賽事等等...
可說,Csonline順理成章的將這些游蕩在各大競(jìng)技平臺(tái)的老Cser們順利“收入麾下”。
那幾年,經(jīng)常舉辦全國(guó)性的競(jìng)技賽事,還有WCG
三、進(jìn)入僵尸時(shí)代
在那個(gè)競(jìng)技時(shí)代,F(xiàn)PS網(wǎng)游還是以高強(qiáng)度的硬核拉槍對(duì)抗為主,勝負(fù)才是王道。在10年左右,F(xiàn)PS網(wǎng)游發(fā)展了一股“魔化”風(fēng),紛紛開始走僵尸、喪尸“大災(zāi)變”路線,而我們今天說到的Csonline,也是通過生化模式發(fā)跡,活到至今。
突襲、特種部隊(duì)就不多說了,在第二代FPS網(wǎng)游出現(xiàn)后,基本就被“后浪拍在沙灘上”了,像穿越火線的生化小紅、生化換皮的狼隊(duì)、戰(zhàn)地之王的變異之災(zāi),甚至是生死狙擊這種頁(yè)游,都開始在生化模式上做了不少功課。
如果說為什么Csonline能從這些眾多帶生化模式的網(wǎng)游中出圈,還是要說Csonline更真實(shí)、更有壓迫感、玩法更多吧。
記得剛玩csol的生化模式時(shí),身邊的朋友就組團(tuán)去網(wǎng)吧打沙漠1,然后在大家畏手畏腳的躲在獨(dú)木橋守點(diǎn),每局開局之前還會(huì)互相保持距離,生怕已經(jīng)站好點(diǎn)的人變成僵尸。那個(gè)時(shí)候可沒有什么花里胡哨的武器,也沒有什么士氣技能,大家都是一把小槍,人踩人搭人梯,一起抵抗僵尸。
但凡守點(diǎn)的人少了那么一兩個(gè),這個(gè)點(diǎn)也就被僵尸干掉了,哪有現(xiàn)在人類追著僵尸跑的情況...
當(dāng)僵尸的時(shí)候,如果不會(huì)旋轉(zhuǎn)跳、超級(jí)跳、連跳這種身法的話很難撓到人,為了練就身法,我還沒少刻苦訓(xùn)練~
最開始的生化狂潮,大家還都是小白...
黑暗的天空,陰森的BGM
那些年我們一起守過的點(diǎn)
四、20年前的游戲,200年后的武器
韓國(guó)NEXON在魔改換皮方面真的有一套,不說其他網(wǎng)游,就單從穿越火線、Csonline這兩款游戲上就能發(fā)現(xiàn)NEXON的“印鈔”能力有多強(qiáng)。
Csonline的生化1時(shí)代,為其后來主打僵尸模式奠定了一個(gè)非常好的基礎(chǔ),于是乎在生化2開始,收割時(shí)代悄然到來... 槍械數(shù)量翻倍、人類&僵尸角色數(shù)量翻倍,一代版本一代神,每代版本都有頂級(jí)的角色和武器。
隨之而來的是氪金翻倍。
從斧子黑龍炮開始,電鋸、雞炮、風(fēng)魔、神鬼、黑洞、無人機(jī)... 有玩家吐槽道:以后的武器根本不需要瞄準(zhǔn),在家按鼠標(biāo)就可以了。
講到神器,應(yīng)該有不少玩家百感交集吧。
各種見所未見聞所未聞的神器
雖然Csonline很氪,但也有那種0氪就能或得到的平民級(jí)神器,很多0氪的玩家也玩的還算舒服,但游戲確實(shí)是越變?cè)交ㄉ冢絹碓娇床欢?。也就是在這種逐漸“魔化”的過程中,即便是再休閑,也無法快快樂樂的游戲下去,紛紛退坑...
五、Csonline2
Csonline2我玩了整整一年,這一年過程中沒有玩其他FPS網(wǎng)游,沒日沒夜的躲貓貓、打排位。比較遺憾,這一部作品在14年開服,18年5月關(guān)服,在大陸市場(chǎng)僅運(yùn)營(yíng)了4年的時(shí)間。
csol2
和1代不同的是,2代主打的是更偏娛樂性質(zhì)的躲貓貓模式,對(duì)比躲貓貓模式更成熟的csgo,csol2的躲貓貓不是以插件的模式出現(xiàn),而是一個(gè)成熟度更高的“模式”,整體體驗(yàn)很不錯(cuò)。
成也躲貓貓敗也躲貓貓。
隔離區(qū)、生化Z、躲貓貓這些看似CSGO和Csonline的“衍生品”,Csol2并沒有做出自己的內(nèi)核,F(xiàn)PS網(wǎng)游照著瓢畫葫蘆的時(shí)代已經(jīng)過去。甚至可以說,Csol2在測(cè)試時(shí)期,就已經(jīng)注定了會(huì)以失敗收?qǐng)?..
六、最后
值得欣慰的是,Csonline現(xiàn)在還在運(yùn)營(yíng),每天仍舊有不少玩家在沙漠中“斗宗強(qiáng)者恐怖如斯”,即便是想回歸的玩家也可以去租個(gè)號(hào)或者買個(gè)便宜的脫坑號(hào)再回爐也都o(jì)k。
但我相信,很多小伙伴應(yīng)該和我一樣,更懷念那個(gè)沒有神器摞人梯守點(diǎn)的時(shí)代吧。
那么,身為看客的你,和Csonline或Csonline2有著什么樣的故事和回憶呢?不妨在評(píng)論區(qū)分享給大家吧~
足球頂級(jí)網(wǎng)游引擎FIFA Online 4,我追不動(dòng)了,你呢?
1.FIFA ONLINE4 正式發(fā)布,一個(gè)時(shí)代的落幕
12月24日,平安夜,F(xiàn)IFA Online 3年度盛典在廣州成功召開。盛典現(xiàn)場(chǎng)除了和體壇傳媒攜手打造的首屆中國(guó)金球獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)之外,F(xiàn)IFA Online本身新一代游戲FIFA Online 4的正式發(fā)布也是全場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)。也自然被安排在了年度盛典的最后一個(gè)環(huán)節(jié)。
與FIFA ONLINE3梅西代言不同,F(xiàn)IFA ONLINE 4請(qǐng)到了C羅作為游戲代言,作為目前中國(guó)地區(qū)唯一的國(guó)際足聯(lián)授權(quán)足球網(wǎng)游,F(xiàn)IFA ONLINE 4覆蓋了全球37個(gè)主要聯(lián)賽,47支國(guó)家隊(duì),1.5萬名以上的足球運(yùn)動(dòng)員,而未來這個(gè)數(shù)字也會(huì)不斷地更新。游戲畫面上,F(xiàn)IFA 18的引擎優(yōu)化帶來的出色的光影表現(xiàn)和豐富的細(xì)節(jié),讓游戲畫面的真實(shí)感就FIFA ONLINE3有了質(zhì)的飛躍。
針對(duì)中國(guó)玩家FIFA ONLINE 4不僅植入了中超內(nèi)容,還深度優(yōu)化了網(wǎng)絡(luò)連接機(jī)制。按照盛典現(xiàn)場(chǎng)騰訊互娛X2游戲產(chǎn)品部總經(jīng)理丁義的說法,這代的優(yōu)化可以讓之前無數(shù)球迷對(duì)網(wǎng)絡(luò)延遲的抱怨say goodbye!
而對(duì)于FIFA ONLINE 3的老玩家來說,最為關(guān)心的莫過于“FIFA ONLINE3上一直以來苦苦經(jīng)營(yíng)的球隊(duì)陣容是否在FIFA ONLINE4中得到延續(xù)和繼承”。
但是在現(xiàn)場(chǎng)丁義并沒有給出非常明確的答復(fù),不過可以確定的是以下幾點(diǎn):
1. 目前游戲中UL賽季傳奇卡是可以完整復(fù)制到FIFA ONLINE4中的。
2. 兩代游戲尊享俱樂部會(huì)員等級(jí)積分也會(huì)全面互通,VIP和VVIP的特權(quán)同享。
3. 未來FIFA ONLINE 3依然會(huì)同步持續(xù)運(yùn)營(yíng),不僅會(huì)保持?jǐn)?shù)據(jù)更新,還會(huì)推出更多的傳奇球員豐富游戲陣容
Ps:關(guān)于除了UL賽季傳奇卡之外的球員卡如何繼承到新版本,至今騰訊作為FIFA FIFA ONLINE的代理商依然沒有給出具體的答復(fù),以韓服的情況來看,可能性最大的是根據(jù)現(xiàn)有陣容按比例進(jìn)行一些補(bǔ)償。
可想而知,平安夜的頒獎(jiǎng)盛典也許就是屬于FIFA ONLINE 3最后一次的狂歡。隨著2018新一屆世界杯年的到來,F(xiàn)IFA ONLINE4必將替代FIFA ONLINE3開啟全新的足球網(wǎng)游時(shí)代!
2.關(guān)于巴西的記憶里,有FIFA ONLINE3的影子
FIFA ONLINE4選擇在2018世界杯年之前推出,蹭著世界杯這個(gè)全世界最大熱點(diǎn),一炮打響,這不得不讓人想到,騰訊這絕對(duì)是想要故技重施啊!
沒錯(cuò),我們把時(shí)間翻回四年之前,2014年4月29日,F(xiàn)IFA ONLINE 3正式開始進(jìn)行不刪檔測(cè)試。此后這款游戲就借著世界杯臨近的熱度瘋狂的做宣傳推廣。筆者也正是從那個(gè)時(shí)候開始接觸這款游戲。
說到底為什么FIFA ONLINE 3可以在短短的時(shí)間內(nèi)就受到如此多球迷的青睞?答案很簡(jiǎn)單:
1. FIFA ONLINE 3解決了足球競(jìng)技游戲長(zhǎng)期無法便捷地完成網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的痛點(diǎn)。
2.騰訊代理…畢竟“用心創(chuàng)造快樂”嘛。
要知道在FIFA ONLINE3問世之前,大多足球電子競(jìng)技愛好者還都是依賴著浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)來實(shí)現(xiàn)實(shí)況足球8的游戲連線,而且游戲體驗(yàn)實(shí)在不敢恭維。
當(dāng)然,大型足球網(wǎng)游此前也并不是沒有過,F(xiàn)IFA ONLINE 2早在2009年就曾在九城(第九城市)的代理運(yùn)營(yíng)下進(jìn)軍過中國(guó)市場(chǎng),當(dāng)時(shí)也可謂是相當(dāng)火熱,不過最后的草草停服給了當(dāng)時(shí)的玩家們太多遺憾。
至少在善始善終這件事情上,目前來看同樣作為代理商,騰訊是比九城要強(qiáng)得多的。再有就是騰訊在游戲領(lǐng)域的滲透、推廣能力也是其他國(guó)內(nèi)代理商無法企及的,這點(diǎn)毋庸置疑。
FIFA ONLINE 3在世界杯期間還非常應(yīng)景的加入了世界杯征途的模式,并且推出了“14世界杯”的賽季卡,這個(gè)卡種在當(dāng)時(shí)可謂是“寶貝”一般的存在,誰要能在游戲里開出一張世界杯賽季的C羅、伊布、亞亞圖雷、胡梅爾斯,那一道道綠光絕對(duì)比現(xiàn)在“吃雞”刺激多了!
3. 還記得那年的10德羅巴么?
“因?yàn)椴粡?qiáng),所以都錯(cuò)”
10德羅巴望著那片綠茵,回想他當(dāng)年跟著電腦前那位主人殺遍球場(chǎng)。那時(shí)候天很藍(lán),那時(shí)候場(chǎng)地很小,那時(shí)候自己一腳ZD搓射驚艷四方,那時(shí)候好多球員喜歡自吹自擂。
比如那個(gè)15伊布,帶著他09和11的兄弟,笑著問:“誒,10德羅巴,聽說你很強(qiáng),你能背著兩個(gè)后衛(wèi)進(jìn)球嗎?”
再比如那個(gè)W斯圖里奇,他一陣風(fēng)一樣跑過,略過時(shí)拋來一聲口哨:“誒,10德羅巴,雖然你模型好,但你能像我一樣靠加速甩開兩個(gè)后衛(wèi)嗎?”
還有那個(gè)06的“胖子”阿萊克斯,每次自己帶球時(shí)就不顧一切地沖上來,那個(gè)輕蔑的表情,分明是說:“嘿,你有哥哥我壯嗎?”
10德羅巴從不說話,只是笑笑。但全服的第一中鋒永遠(yuǎn)是他,比亨利壯一點(diǎn),比伊布快一點(diǎn),比托妞射準(zhǔn)一點(diǎn),他不是單科狀元,卻是全能冠軍。10德羅巴以為日子永遠(yuǎn)就這樣下去了,自己帶隊(duì)拿了聯(lián)賽,歐冠,排位一路上金。
那時(shí)候15梅西跑來,一臉哭相問他:“前輩,我做錯(cuò)了什么,為什么玩家從來都不用我?”
10德羅巴摸摸小梅西的頭,笑笑說:“因?yàn)椴粡?qiáng),所以都錯(cuò)?!?/p>
花開花落,秋去冬來?!疤?hào)外!號(hào)外!新引擎要來了!新引擎要來了!”
10德羅巴揉揉惺忪的睡眼,半夜2點(diǎn)剛跟人打了一場(chǎng)排位,他還有點(diǎn)懵。他甚至來不及換上自己最喜歡的紋身,就跑出更衣室,揪住14W費(fèi)萊尼問:“發(fā)生什么了?是服務(wù)器更新嗎?更就更啊又不是第一次?”
14W費(fèi)萊尼一屁股跌坐在地上,哇地一聲哭出來:“你不知道嗎德華?我們……我們要被淘汰了!再不會(huì)有玩家喜歡用我們了!”
10德羅巴看著驚愕的費(fèi)萊尼,幫他拂去肩上的灰土,依舊笑笑:“別灰心,一個(gè)強(qiáng)者,總會(huì)有他的用武之地?!?/p>
新引擎一天天地被玩家適應(yīng)著,10德羅巴發(fā)現(xiàn)自己全錯(cuò)了。
他的身價(jià)幾千萬幾千萬地暴跌,用他的玩家越來越少。他被掛到了轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng),這一次不是翹楚孤傲于枝頭,而是被版本淘汰掉的廢品。他想哭,但老男孩是沒有眼淚的。
他聲嘶力竭地吶喊:“EA,我到底做錯(cuò)了什么?你要廢掉我?”
EA回答到:“我沒有廢掉你,是玩家放棄了你。因?yàn)椴粡?qiáng),所以都錯(cuò)。”
這是很久之前筆者脫坑后無意中讀到的一個(gè)小故事,卻讓筆者當(dāng)時(shí)非常感動(dòng),一代版本一代神,還記得那個(gè)依靠0卡C羅打天下的時(shí)期么?還記得大明湖畔的10賽季德羅巴么?那個(gè)時(shí)候開出一張百萬級(jí)別的球星,喜悅之情是溢于言表的。
可是誰能想到之后的兩年內(nèi),這些曾經(jīng)我們奉之為“卡皇”的球員們竟都會(huì)變成白菜價(jià),被拋在市場(chǎng)中無人問津。版本和新賽季卡過于無情地更迭,無疑是ONLINE3玩家逐漸流失的重大原因。
4.強(qiáng)化這東西,必須說說
說到FIFA ONLINE 3就不得不說其中被無數(shù)玩家又愛又恨的強(qiáng)化合卡游戲機(jī)制。
玩兒過FIFA ONLINE3的人相信都會(huì)有過這樣的心理斗爭(zhēng)。在電腦屏幕前,面對(duì)著一張 4卡和 3卡,腦海里一個(gè)小人反復(fù)念叨著:“珍愛生命,遠(yuǎn)離合卡”。另一個(gè)小人則是面帶微笑的告訴你:“男人不能慫!博一博,單車變摩托!”
然后你顫顫巍巍地按下開始強(qiáng)化的開關(guān)按鈕,又迅速把電腦屏幕切到桌面,從桌上拿起一根煙點(diǎn)上,默默深吸兩口…完了再打開屏幕,一瞬后,一個(gè)黑白頭像再加“強(qiáng)化失敗”四個(gè)字赫然顯示在屏幕上。
▲“What the fuck!”
關(guān)于強(qiáng)化下面這幾件事情你一定做過,不準(zhǔn)我脫坑!
1.親自百度0 1球員會(huì)不會(huì)爆?。ㄔO(shè)計(jì)狗同事告訴我,他曾經(jīng)打過電話問客服)
2.上4全都有,上5全帶走!
3.深夜去貼吧跪求強(qiáng)化套路,且深信不疑!
4.“00墊卡大法”用過沒有!
5.看土豪游戲主播直播強(qiáng)化,感嘆:“哎,你的墊子,我的夢(mèng)!”
5.對(duì)不起,F(xiàn)IFA ONLINE,我們追不動(dòng)了
游戲引擎可以跟得上版本的迭代,球員數(shù)據(jù)更新可以跟得上版本的迭代,可是四年的時(shí)間過去就很難再找回來了。FIFA ONLINE 3從14年巴西世界杯開始,陪伴了無數(shù)球迷走過了一個(gè)完整的世界杯周期。
ONLINE4要來了,但是我想,我不會(huì)再回去了,不知道多少人和我一樣,因?yàn)槲蚁嘈臚IFA ONLINE不會(huì)再有當(dāng)初的輝煌,一點(diǎn)點(diǎn)的改變,有好有壞,眾口難調(diào)。有人總說,天天嚷嚷著在游戲里找信仰的都是傻X,可巧的是,足球球迷里就是有這么多的“傻X”。
體驗(yàn)再好,也早已找不回當(dāng)初的那份熱愛了,都不再是以前的味道。就像老一輩球迷經(jīng)常說馬拉多納、巴蒂無法被超越一樣。足球亦人生、足球游戲也是如此。
專訪網(wǎng)吧自學(xué)代碼獲百萬科技獎(jiǎng)小伙:我不是一個(gè)好的示范,已創(chuàng)業(yè)打擊網(wǎng)絡(luò)犯罪
近日,中國(guó)第一檔程序員真人秀節(jié)目《燃燒吧!天才程序員》熱播。參加節(jié)目的選手,有的是國(guó)內(nèi)外頂尖大學(xué)的學(xué)霸,有的是業(yè)內(nèi)頂尖高手。他們要在48小時(shí)的極限時(shí)間里,通過安全攻防和AI識(shí)別,分為4支戰(zhàn)隊(duì)解決一個(gè)保護(hù)野生動(dòng)物的難題。
密集的賽程,反轉(zhuǎn)頻出,職高輟學(xué)生何立人所在戰(zhàn)隊(duì)笑到了最后,而何立人卓越又不按常理出牌的攻防技術(shù)在其中起到了決定性的作用。央視網(wǎng)主持的微博話題“成都小伙網(wǎng)吧自學(xué)代碼獲百萬科技獎(jiǎng)”——說的就是何立人,截至紅星新聞?dòng)浾甙l(fā)稿前,話題閱讀量已達(dá)2.1億。
何立人
10年前,在安徽合肥某職高門口的一所小網(wǎng)吧里,在一眾玩游戲的廝殺聲中,何立人曾用饅頭就著老干媽,不知花了多少個(gè)通宵,徹夜自學(xué)網(wǎng)絡(luò)攻防技術(shù)。生活費(fèi)300一個(gè)月,一個(gè)通宵網(wǎng)費(fèi)5元,渴了,就喝一口自來水。“當(dāng)時(shí)我被視作一個(gè)怪人,我蓋過的被子都被他們?nèi)舆^?!焙瘟⑷颂寡?。
而今,別具一格的成才之路,讓何立人成為一個(gè)冉冉升起的“科技偶像”。但在面對(duì)紅星新聞?dòng)浾邔TL時(shí),他卻直言“我不是一個(gè)好的示范”?!笆桥潞⒆觽冃Х聠??”他干脆地回答道:對(duì)!
現(xiàn)在,落戶成都的何立人已開始新的創(chuàng)業(yè)旅程,正和他的同仁們一起,投身于一場(chǎng)更熱血的偉大事業(yè)——向網(wǎng)絡(luò)犯罪開炮!
何立人所在戰(zhàn)隊(duì)節(jié)目奪冠獲百萬科技獎(jiǎng)
其他隊(duì)只有2000多分時(shí)
他拿下16000分碾壓全場(chǎng)
人跡罕至的自然保護(hù)區(qū),是野生動(dòng)物棲息的王國(guó)。為了保護(hù)野生動(dòng)物,科學(xué)家們會(huì)在不干擾它們的情況下,用敏感攝像頭拍攝它們的照片。但是這些照片由于數(shù)量龐大,且受限于氣候、環(huán)境等因素質(zhì)量參差不齊,導(dǎo)致對(duì)動(dòng)物進(jìn)行識(shí)別、鑒定和統(tǒng)計(jì)的工作,依然相當(dāng)繁重和困難。根據(jù)節(jié)目主辦方螞蟻安全實(shí)驗(yàn)室的介紹,《燃燒吧!天才程序員》的選手們便致力于用技術(shù)和智慧解決這些難題。
《燃燒吧!天才程序員》節(jié)目何立人參賽截圖
節(jié)目中,他們需要在48小時(shí)內(nèi)解決節(jié)目組設(shè)下的兩大賽道難題——攻防賽道的層層內(nèi)網(wǎng)滲透,就是在虛擬的網(wǎng)絡(luò)密室中拿到每個(gè)關(guān)卡的通關(guān)鑰匙;AI賽道要訓(xùn)練出能精準(zhǔn)和高效識(shí)別野生動(dòng)物的AI模型,過程中還要通過合作獲取珍貴的數(shù)據(jù)資源。
密集的賽程,反轉(zhuǎn)頻出。
在戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)負(fù)責(zé)攻防的何立人,主導(dǎo)了第一次反轉(zhuǎn)。在比賽剛進(jìn)行不久,在各戰(zhàn)隊(duì)都還在攻防賽道內(nèi)爭(zhēng)取一兩百分的積分時(shí),何立人通過技術(shù)手段獲得服務(wù)器相關(guān)權(quán)限,拿到“C區(qū)”第一個(gè)核心“FLAG”,以16000分碾壓全場(chǎng)。據(jù)介紹,過程中的技術(shù)難點(diǎn)甚至不是何立人擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
《燃燒吧天才程序員》節(jié)目截圖 何立人拿下16000分
“他一開始就建立了巨大優(yōu)勢(shì),拿下‘一血’(電子競(jìng)技中完成首個(gè)擊殺的用語(yǔ)),所以我敗給了他?!绷硪恢?zhàn)隊(duì)的攻防選手,早已在網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域叱咤風(fēng)云的頂尖極客“二哥”童永鰲說道。
童永鰲參加《燃燒吧!天才程序員》畫面
此時(shí),另外兩支沒做過相關(guān)檢測(cè)任務(wù)的戰(zhàn)隊(duì),一度只拿了0分。但此后的賽程中,在一天的高強(qiáng)度學(xué)習(xí)后,他們又一度將比分反超。何立人所在的戰(zhàn)隊(duì),一度在AI賽道積分上跌落至第三。
“剛嘲諷‘腹黑’(節(jié)目選手),說你們就是萬年老二。萬一自己真的也得了一個(gè)第二,想到他要嘲諷我,心里面還是很難受的?!碑?dāng)時(shí),何立人在節(jié)目中看著窗外的上海外灘說道:“如果拿不下D區(qū)的一血,我跳黃浦江?!比欢年?duì)友也足夠給力,在接近比賽最后的環(huán)節(jié)中拿下了D區(qū)一血,也是很關(guān)鍵的2000分。
比賽最后的10秒倒數(shù)中,何立人一邊說“好緊張”一邊趴在隊(duì)友身上:“我在曾經(jīng)的比賽中,最后的5分鐘被對(duì)手反超過,落下了后遺癥?!?/p>
最后的劇情是,何立人的戰(zhàn)隊(duì)保持了優(yōu)勢(shì),獲得冠軍。是什么決定了比賽?他的隊(duì)友琦玉接受媒體采訪時(shí)說道:“我們的攻防大神在比賽進(jìn)行到1/3的時(shí)候拿到了16000分,其他隊(duì)這時(shí)才2000多分?!?/p>
饅頭就著老干媽
泡在網(wǎng)吧自學(xué)網(wǎng)絡(luò)攻防
說到何立人的中考,顯得有些“滑稽”。那年的考場(chǎng)中,他感覺很無聊,便酣睡過去。一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己的口水沾滿了卷面,這也直接導(dǎo)致了考試的失敗。為了擺脫家人的管束,他選擇去合肥就讀一所職高。
學(xué)校的課程他并不感興趣,校門口的網(wǎng)吧成為他的“歸宿”。一開始他沉迷于游戲,但幾款游戲玩下來,在浩方平臺(tái)(一款游戲?qū)?zhàn)軟件)上漸漸找不到對(duì)手,于是開始琢磨要玩些比游戲更好玩的東西。
何立人
何立人告訴紅星新聞?dòng)浾?,小時(shí)候?yàn)榱送嬉苿?dòng)大廳內(nèi)的電腦,他就曾通過觀察工作人員輸入密碼的手勢(shì),破解了電腦的密碼,那是一種很粗淺的黑客技術(shù),但也啟蒙了他。再后來,家里的電腦中病毒后,他想的不是殺毒,而是追蹤到病毒的來源。
探索的過程中,他漸漸了解到那些知名黑客的傳奇故事,了解到“中美黑客大戰(zhàn)”的風(fēng)風(fēng)雨雨。他立下一個(gè)flag:“將來也要用黑客技術(shù)為國(guó)而戰(zhàn)?!?/p>
于是,在一眾游戲的廝殺聲中,何立人開始在網(wǎng)吧學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)攻防技術(shù)。他泡遍各大黑客論壇,也看了一些黑客技術(shù)的書籍,照葫蘆畫瓢一步步學(xué)習(xí);他也融入了一些黑客圈子,向高人請(qǐng)教。
“那時(shí)候,我?guī)缀跆焯於寂菰诰W(wǎng)吧里上通宵,5元就能包夜。”何立人說,當(dāng)時(shí)他的生活費(fèi)300元每月,為了省錢常常只能饅頭就著老干媽充饑,渴了,就喝一口自來水。支撐他的,是對(duì)這門技術(shù)的極度熱愛。
左 童永鰲 右 何立人 兩人回憶網(wǎng)吧學(xué)技術(shù)的時(shí)光
數(shù)不清過了多少個(gè)夜晚,量變起了質(zhì)變,在當(dāng)年還不大的黑客圈子里,何立人漸漸得到認(rèn)可。也在那時(shí),何立人就讀的職高校長(zhǎng)跑路了,他被迫輟學(xué)。但幸運(yùn)的是,他拿到了上海一家公司的聘書,做起信息安全方面的工作。
向網(wǎng)絡(luò)犯罪開炮 是何立人和童永鰲共同堅(jiān)持也是始終在做的
回想起這一路的經(jīng)歷,何立人告訴記者:“我覺得,我不是一個(gè)好的示范。”紅星新聞?dòng)浾邌枺骸芭潞⒆觽冃Х??”他斬釘截鐵地答到:“對(duì)!”
落戶成都創(chuàng)業(yè)開公司
向網(wǎng)絡(luò)犯罪開炮!
2017年,一家名為“無糖信息”的科技公司在成都高新區(qū)成立,初創(chuàng)人員有9人,何立人是其中的一員。四川大學(xué)生物學(xué)博士童永鰲也是其中的一員,他與何立人一樣,也是在網(wǎng)吧里自學(xué)的黑客技術(shù)。
無糖科技是一群90后組成的年輕的公司
這群人立志要當(dāng)“白帽子”。“有的人用黑客技術(shù)開發(fā)病毒、攻擊漏洞等,稱為黑帽子;而白帽子的工作是維護(hù)網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)世界的安全?!蓖丽椄嬖V紅星新聞?dòng)浾摺?/p>
何立人和他的阿斯巴甜攻防實(shí)驗(yàn)室成員
“無糖信息”的業(yè)務(wù),主要是展開警企合作。他們的官網(wǎng)上,從公安部到各級(jí)公安廳、公安局,展示了上百家合作的公安單位。當(dāng)警察在前線打擊犯罪分子時(shí),是何立人和同仁們?cè)诒澈竽峁┘夹g(shù)支援,用技術(shù)與犯罪分子周旋。電信網(wǎng)絡(luò)詐騙,各類新型網(wǎng)絡(luò)違法犯罪,例如刷單詐騙、貸款詐騙、“殺豬盤”詐騙、冒充公檢法、冒充客服詐騙、網(wǎng)絡(luò)賭博、網(wǎng)絡(luò)傳銷等,都是他們協(xié)助公安機(jī)關(guān)打擊的對(duì)象。
“舉個(gè)例子,當(dāng)你收到一條詐騙信息,我們要根據(jù)信息,突破犯罪分子設(shè)下的偽裝,找到來源。再例如,我們還開發(fā)了詐騙信息預(yù)警系統(tǒng),當(dāng)你收到這類信息時(shí),警方可能會(huì)發(fā)來預(yù)警短信或直接打電話提醒你,這后面就有我們提供的技術(shù)和大數(shù)據(jù)支持?!焙瘟⑷撕屯丽椊榻B。
網(wǎng)絡(luò)詐騙預(yù)警系統(tǒng)
除了與警方合作,他們的業(yè)務(wù)也面向企業(yè)和個(gè)人,提供信息安全保障。近4年來,通過不懈努力,他們的團(tuán)隊(duì)從9人發(fā)展到150余人,搬進(jìn)了更寬敞明亮的辦公室,也屢獲省、市、區(qū)、街道四級(jí)政府頒發(fā)的各項(xiàng)榮譽(yù)。2018年,他們也曾在成都舉辦的“巔峰極客”賽事上榮獲冠軍。
與公安部成立聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室
業(yè)余時(shí)間,公司還用自身的技術(shù)做一些公益項(xiàng)目。2020年疫情初始,媒體會(huì)頻繁發(fā)布一些尋找密切接觸者的新聞,但海量的信息中,尋找自己的坐過的航班、車次顯得較為繁瑣。為了方便人們查詢,宅在家中的無糖成員們,順手開發(fā)了后來被很多人使用過的“新型冠狀病毒感染的肺炎確診患者同行程查詢工具”。據(jù)無糖信息聯(lián)合創(chuàng)始人劉洋介紹,該系統(tǒng)上線后曾在一天內(nèi)達(dá)到2億訪問量。
童永鰲和他的團(tuán)隊(duì)疫情期間研發(fā)的公益同行系統(tǒng) 單日最高訪問量達(dá)2億
近期,他們公司又準(zhǔn)備了50萬只醫(yī)用外科口罩,送往全國(guó)打擊網(wǎng)絡(luò)犯罪的一線工作人員。
■對(duì)話
怎么看待自己的經(jīng)歷?
“我覺得,我不是一個(gè)好的示范”
“萬萬沒想到一群程序員會(huì)成為我的新晉'愛豆'(偶像)!何立人的成才之路也太野了吧。”追完這檔節(jié)目后,一名擁有700多萬粉絲的微博大V感嘆道。
這種“野”,貫穿在何立人的一言一行中。在各式各樣的新聞當(dāng)事人之中,接受紅星新聞?dòng)浾邔TL時(shí)的他,回答問題方式也顯得尤為野性。
紅星新聞:“為什么在網(wǎng)吧里學(xué)習(xí)?”
何立人:“他們可以在網(wǎng)吧里打游戲?我就不能在網(wǎng)吧里學(xué)習(xí)?我覺得都是正常的?!?/p>
紅星新聞:“職高輟學(xué)自學(xué)成才,你現(xiàn)在怎么看待自己的經(jīng)歷?”
何立人:“我覺得,我不是一個(gè)好的示范。(怕孩子們效仿?)對(duì)!”
紅星新聞:“為什么參加2018年成都舉辦的‘極客巔峰’大賽?(當(dāng)時(shí)他也得了冠軍)”
何立人:“為了落戶,這個(gè)比賽有人才引進(jìn)政策?!?/p>
紅星新聞:“為什么選擇在成都生活?”
何立人:“因?yàn)槊朗澈兔琅?,來成都后我長(zhǎng)了80斤,還找到了老婆?!?/p>
左 童永鰲 右 何立人 因?yàn)槊朗趁琅粼诹顺啥?/p>
紅星新聞?dòng)浾?王拓 攝影記者 繆睿哲
編輯 成序
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魔獸爭(zhēng)霸3的高清重制為什么那么受歡迎?
去年3月26日,暴雪在韓國(guó)首爾公布了《星際爭(zhēng)霸》初代的高清重制版,當(dāng)時(shí)我們?cè)鲞^一次投票,有1100多人參與。投票結(jié)果很有意思,其中“想要《魔獸爭(zhēng)霸III》重制版”這一項(xiàng)反客為主,得到了最多的票數(shù)。
但在那個(gè)時(shí)候,關(guān)于《魔獸爭(zhēng)霸III》的重制消息還遙遙無期,除了暴雪自己,沒人能知道到底會(huì)不會(huì)有。同時(shí),重制一款3D的PC游戲,這件事本身就很少見——因?yàn)楸旧砭陀兄憷南蛳录嫒?,PC游戲圈一直對(duì)重制這種事情不太上心,一般能得到高清重制的是無法自適應(yīng)分辨率的2D游戲,如《博德之門》《英雄無敵3》等等。
但隨著時(shí)間的流逝,《魔獸爭(zhēng)霸III》重制版的消息開始不斷浮現(xiàn)。到了今年的暴雪嘉年華之前,有關(guān)消息已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上廣為流傳,最終在嘉年華的開幕式上得到了證實(shí):
繼《星際爭(zhēng)霸》重制之后,《魔獸爭(zhēng)霸III》這款發(fā)行于16年前的游戲也將得到重制,并定名為《魔獸爭(zhēng)霸III:重制版》(Warcraft 3: Reforged)。重制版計(jì)劃2019年正式發(fā)布,游戲的簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)也已經(jīng)上線。
官方實(shí)機(jī)演示視頻
自然,嘉年華現(xiàn)場(chǎng)的觀眾反應(yīng)是十分熱烈的,當(dāng)重制版的Logo出現(xiàn)在大屏幕時(shí),安納海姆會(huì)議中心的玩家送上了本次嘉年華最熱烈的歡呼與掌聲。
暴雪在嘉年華上提供了重制版的試玩,我在試玩體驗(yàn)后,也對(duì)負(fù)責(zé)《魔獸爭(zhēng)霸III》重制工作的暴雪經(jīng)典游戲執(zhí)行制作人兼副總裁Rob Bridenbecker、首席美術(shù)師Brian Sousa進(jìn)行了采訪,提到了一些玩家關(guān)心的問題,也都會(huì)在這篇文章中向大家做詳細(xì)的介紹。
Rob Bridenbecker
畫面的進(jìn)化
Rob Bridenbecker所領(lǐng)導(dǎo)的經(jīng)典游戲團(tuán)隊(duì)(Classic Games team)正是此前負(fù)責(zé)《星際爭(zhēng)霸》重制的團(tuán)隊(duì)。根據(jù)他的介紹,實(shí)際上早在大概十年前,就曾經(jīng)計(jì)劃過對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸III》進(jìn)行重制的工作,不過因?yàn)楦鞣N原因,一直到近年才重新提上日程。
Brian Sousa
如果倒推一下時(shí)間,Bridenbecker所說的時(shí)期,正是人皇SKY遺憾未能獲得WCG三連冠的那一年。當(dāng)時(shí)RTS這一類型正從輝煌步入未知的黃昏,同題材開發(fā)的《魔獸世界》正如日中天。
作為暴雪的第一款3D游戲,《魔獸爭(zhēng)霸3》的畫面曾經(jīng)給玩家?guī)砹苏鸷?,但是幾年之后確實(shí)可能會(huì)影響新玩家的進(jìn)入和觀賞性,也許這是當(dāng)初暴雪想要對(duì)游戲進(jìn)行重制的原因。
《魔獸爭(zhēng)霸III》重制前后畫面對(duì)比
與《星際爭(zhēng)霸》重制版相比,《魔獸爭(zhēng)霸III》的這次重制版對(duì)畫面的提升相對(duì)比較大,除了支持4K分辨率之外,主要是對(duì)游戲中的3D模型進(jìn)行了重做,可以看到各個(gè)種族的英雄、兵種、建筑等單位的模型精度都有了很大的進(jìn)化,整體視覺體驗(yàn)上相比16年前的畫面改進(jìn)是非常明顯的。
重制版阿爾薩斯模型的進(jìn)化
《魔獸爭(zhēng)霸III》模型的進(jìn)化
還原與改進(jìn)
除了在UI與美術(shù)環(huán)境的優(yōu)化外,《魔獸爭(zhēng)霸III》重制版將包含 “混亂之治”與“冰封王座”的全部?jī)?nèi)容,包括7個(gè)史詩(shī)級(jí)的單人戰(zhàn)役,62個(gè)圍繞英雄的戰(zhàn)役任務(wù),對(duì)于通過《魔獸世界》接觸艾澤拉斯的玩家來說也有助于了解之前的歷史。此外重制版還有4個(gè)多小時(shí)的新版游戲內(nèi)過場(chǎng)動(dòng)畫和重新錄制的語(yǔ)音,對(duì)玩家來說除了可以獲得熟悉的游戲體驗(yàn)外,也能有新鮮的感受。
“斯坦索姆的抉擇”新版過場(chǎng)動(dòng)畫中的阿爾薩斯與吉安娜
不過對(duì)于《魔獸爭(zhēng)霸III》的玩家來說,保證4個(gè)種族之間的平衡是最重要的。在幾個(gè)月之前,暴雪就發(fā)布了改動(dòng)幅度頗大的1.30補(bǔ)丁,算是十年來改動(dòng)最大的一次補(bǔ)丁,但是也對(duì)游戲的平衡性產(chǎn)生了很大的影響。《魔獸爭(zhēng)霸III》重制版的發(fā)布意味著今后將投入更多的工作在游戲的后續(xù)內(nèi)容上,玩家所關(guān)心的平衡性也將持續(xù)進(jìn)行調(diào)整。
除了不同種族之間的對(duì)戰(zhàn)之外,強(qiáng)大的地圖編輯器和大量的自制地圖也是《魔獸爭(zhēng)霸III》吸引玩家的重要原因,比如DOTA、澄海3C、真三等無數(shù)誕生于《魔獸爭(zhēng)霸III》玩家社區(qū)的內(nèi)容,不僅為游戲玩家?guī)砹藰啡?,一些游戲也為游戲行業(yè)得發(fā)展帶來了巨大的改變。
曾經(jīng)給玩家?guī)順啡さ母鞣N自制地圖是《魔獸爭(zhēng)霸3》的魅力之一
因此在《魔獸爭(zhēng)霸III》重制版之中,暴雪經(jīng)典游戲團(tuán)隊(duì)也帶來了全新的的地圖編輯器,為地圖制作者提供更多的功能和功能支持。與此同時(shí)暴雪表示之前的自定義地圖也將得到兼容,這意味著玩家將可以在新的視覺體驗(yàn)下感受曾經(jīng)帶給自己樂趣的各種ARPG、塔防、MOBA地圖等。
此外《魔獸爭(zhēng)霸III》重制版還將支持完整的暴雪戰(zhàn)網(wǎng)功能和社交功能,標(biāo)準(zhǔn)版與重制版的玩家也可以一同進(jìn)行練級(jí)。而對(duì)于很多喜歡在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上玩游戲的中國(guó)玩家來說,重制版在國(guó)內(nèi)也將支持官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),暴雪表示將和網(wǎng)易共同努力盡快將游戲帶到玩家面前。
情懷的延續(xù)
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪發(fā)布了一系列的游戲新內(nèi)容,包括《風(fēng)暴英雄》、《守望先鋒》的新英雄,《爐石傳說》的新資料片等,都可以算作近年發(fā)布的新游戲的常規(guī)更新,《魔獸世界》的經(jīng)典版要到2019年才能上線,一些玩家所期待的正統(tǒng)續(xù)作也沒有出現(xiàn),因此引起討論最多的是《魔獸爭(zhēng)霸III》的重制,以及暴雪與網(wǎng)易共同研發(fā)的手游《暗黑破壞神:不朽》。
《暗黑破壞神》手游新作
與《暗黑破壞神》手游所引發(fā)的巨大爭(zhēng)議不同,《魔獸爭(zhēng)霸III》同時(shí)收獲了現(xiàn)場(chǎng)與網(wǎng)絡(luò)玩家的熱烈支持。在這個(gè)RTS類型早已走向沒落, MOBA這一類型如日中天的今天,這確實(shí)是一件非常有趣的現(xiàn)象。巧合地是,另外一款RTS游戲史上的經(jīng)典游戲《命令與征服》系列也于近日被EA宣布將會(huì)進(jìn)行重制,而微軟在此之前已經(jīng)高清重制了《帝國(guó)時(shí)代2》和初代作品。
在《魔獸爭(zhēng)霸3》最初發(fā)布的時(shí)候,RTS這一類型在玩家之中還有巨大的市場(chǎng),直到之后MOBA成為市場(chǎng)的主流,并以職業(yè)化的比賽走向更廣闊的市場(chǎng)。此消彼長(zhǎng)之下,RTS的沒落成為了不可阻擋的趨勢(shì)。即便在手游時(shí)代,有很多已經(jīng)瀕臨消亡的游戲類型如飛行射擊、橫版動(dòng)作都重新復(fù)蘇了,RTS依然因?yàn)橐恍┕逃袉栴},未能一些獲得復(fù)蘇的機(jī)會(huì)。
今年嘉年華也是暴雪創(chuàng)業(yè)一代與新一代管理層的交接
《魔獸爭(zhēng)霸III》的重制能否讓RTS這一類型復(fù)蘇?從整個(gè)大環(huán)境來看,是很難的。但它的重制版必將是最有人氣的重制游戲之一,這幾乎不用懷疑什么,特別是在國(guó)內(nèi),《魔獸爭(zhēng)霸III》和《紅色警戒2》是最流行的兩款RTS游戲,其流行程度,遠(yuǎn)高于同樣經(jīng)典的《星際爭(zhēng)霸》《命令與征服》乃至《帝國(guó)時(shí)代》。
為什么是這兩款游戲?因?yàn)樗麄冇兄髯缘臅r(shí)代特征,《紅色警戒2》趕上了國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧的高速發(fā)展,配置要求低,同時(shí)有愛國(guó)情懷加成(盡管共和國(guó)之輝并不是官方版本)。而《魔獸爭(zhēng)霸III》,則趕上了浩方、VS這一類聯(lián)機(jī)平臺(tái)最活躍的時(shí)期,以及自制地圖的繁榮發(fā)展。而其余的經(jīng)典RTS,都或多或少地因?yàn)楦鞣N原因錯(cuò)過了一些在中國(guó)極度流行數(shù)年的際遇。
結(jié)合本文最開頭的投票對(duì)比一下,《魔獸爭(zhēng)霸III:重制版》發(fā)售后,是非??赡苄』鹨话训?,甚至大火也說不定。和星際的重制版不同,我的很多朋友明確表示不僅會(huì)買,還會(huì)真的去玩,而前者多數(shù)只是為了“補(bǔ)票”。
但我們也要看到的是,即便這個(gè)曾經(jīng)無限輝煌的RTS系列被重拾,也只是獲得重制的機(jī)會(huì),至于玩家期待的真正續(xù)作,依然沒有到來——也許有一天續(xù)作真的被公布,也應(yīng)該不是一款RTS游戲了。