万象直播app破解版_欧美国产日韩无遮挡在线一区二区,亚洲国产综合精品中久,强奷白丝女仆在线观看,超碰三级大陆在线

您的位置:首頁 > 前沿資訊

王者榮耀干將莫邪視頻(完美解決痛點,干將莫邪專精裝沒那么不堪,除了名字外真沒槽點)

導讀王者榮耀干將莫邪視頻文章列表:1、完美解決痛點,干將莫邪專精裝沒那么不堪,除了名字外真沒槽點2、S28賽季中路梯隊排行,金蟬穩坐T1,專精裝干將莫邪強度如何?3、王者榮耀:峽谷再次

王者榮耀干將莫邪視頻文章列表:

王者榮耀干將莫邪視頻(完美解決痛點,干將莫邪專精裝沒那么不堪,除了名字外真沒槽點)

完美解決痛點,干將莫邪專精裝沒那么不堪,除了名字外真沒槽點

大家好我是指尖,記得前幾個賽季策劃們給我們畫了一個超級宏大的藍圖,未來會上線一系列的專精裝來供玩家們選擇,所以可能未來每個英雄都有多種玩法,不過從最開始的體驗服瘋狂測試,到現在已經穩定了許多,很久才會上架一個,而正式服到現在也只有幾個英雄有專精裝,不知道現在來看,大家對專精裝的看法如何呢?

干將莫邪專精裝思路

策劃們想要解決大招命中的問題,現在的干將莫邪,大招的效果非1既0,要么收益爆表,四箭穿心,要么打空,浪費了很長時間的cd,他們比作是抽大獎,而專精裝的思路是把大招的收益進行平攤,把低頻高爆發的抽大獎,變成高頻低爆發的抽小獎,于是他的專精裝就這樣出現了。

二級的專精裝,增加60法術攻擊,同時大招變成了模仿最近一次23技能的彈道釋放飛劍。

什么意思呢?我們可以把大招理解為無cd,2技能使用后,大招刷新,還能再使用一次2技能,也就是短距離的雙劍,3技能使用后,大招又變成了3技能的長距離雙箭,如此一來,技能的釋放頻率從23432之后是一段真空期,變成了24342434無限循環,只要23技能的釋放頻率高,那么大招的釋放頻率就高。

高級專精裝,在基礎專精裝的基礎上,降低了23技能的一秒冷卻,目前正式服的23技能冷卻是8秒固定的時間,但如果有40%冷卻,那么就變成了4.8秒,所以2434之后的技能間隔,可能只有2秒的時間,技能的釋放頻率大幅度增加。

而干將莫邪的玩法風格也從單點爆破,變成了aoe消耗,因為想要打出專精裝的效果,一定要把冷卻疊滿。

從專精裝的基礎屬性已經看到了新版本干將莫邪的思路,法術攻擊只有180點,意味著未來可能要放棄一定的法強,來提升輸出頻率,連出裝我都給大家準備好了。

冷靜之靴、專精裝、圣杯、日暮之流、博學者之怒,最后一件裝備可以出凝冰之息,提升技能命中率,可以出虛無法杖增加穿透,可以出噬神之書增加續航,那么就可以換掉冷靜之靴。

如何評價這個專精裝?

我覺得并沒有玩家們吐槽的那么不堪,這樣的調整也的確能改變干將莫邪因為太依賴大招的輸出而導致打空后作用大幅度降低的問題,絕大多數的干將莫邪是沒有那么精準的準頭的,也就很難觸發劍氣的傷害,如果在命中率不高的情況下變成高頻釋放低傷害的機制,不止英雄的手感體驗更好,消耗能力也大大增加。

所以我個人覺得這個專精裝是可以期待的,至少對于非大神玩家來說,不至于什么情況都不敢拿,不至于在勝率上一直墊底。

干將莫邪的痛點不就是這個么,沒想到英雄的調整沒能等到,卻等到了一個專精裝,個人還是比較期待的,希望能夠早些上線,不然這個英雄真的拿不出手。

對于干將莫邪的專精裝,你有什么想說的嗎?歡迎在評論區留言討論。

全英雄出裝銘文,公眾號“指尖上的王者”

S28賽季中路梯隊排行,金蟬穩坐T1,專精裝干將莫邪強度如何?

S28賽季已經開啟了接近一個月,相信大家已經正式進入沖分階段!

本期就來聊聊S28賽季的中路梯隊格局,并且給大家推薦幾位適合用來上分的法師英雄!

【S28賽季中路梯隊排行】

T1梯隊:版本強勢英雄,適合作為主力英雄上分

T1.5梯隊:版本較為強勢的英雄,陣容適配性不如第一梯隊

T2梯隊:版本較為平衡的英雄,適合絕活哥使用

T3梯隊:版本較為弱勢的英雄,存在明顯短板

一、金蟬BAN率居高不下,穩坐T1梯隊!

從上賽季開始金蟬的BAN率就不斷提升,目前巔峰賽和頂端局的BAN率都超過了50%,僅次于東皇太一和盾山。

(1)一技能克制高機動性英雄

只要被金蟬一技能的緊箍咒圈住,即便敵人有再多位移技能也完全秀不動,團戰能很好限制刺客戰士英雄。

尤其高分段大熱的瀾、鏡、關羽、馬超、公孫離和不知火舞等,遇到金蟬都會非常頭疼。

(2)大招群體免傷增益

金蟬被動技能:受到單次傷害超過最大生命值的5%后減傷40%,開啟大招可以把被動免傷共享給周圍隊友長達10秒。

對于團隊的整體坦度有很明顯的提升,打團時金蟬站在己方射手旁邊,一技能限制位移 三技能共享免傷往往能讓敵人有來無回。

S28賽季金蟬出裝推薦:

銘文推薦:10夢魘、10心眼、10狩獵

最后一件裝備看情況選擇,敵方回血英雄多就做夢魘之牙,想拉滿輸出可以補賢者之書。

二、專精干將,上分密碼還是版本陷阱?

S28賽季干將莫邪新增專精裝,購買后大招的效果變成釋放一次二或三技能。

高級專精裝-力量進階:當干將莫邪的冷卻縮減屬性達到30%后,二、三技能的冷卻時間額外降低1秒。

本賽季干將莫邪的全分段勝率為51.22%,但是巔峰賽勝率僅有48.41%,在本屆KPL夏季賽上登場24場、勝率54.17%。

常規出裝的干將莫邪優點是爆發秒人,但缺點就是容錯率低,一旦開大后四劍落空、存在感就會非常低。

而專精干將舍棄了大招的高爆發,換取源源不斷消耗的能力,可以頻繁的摸獎不再像以前那么吃技能命中率,下限得到了大幅提高。

在KPL賽場專精干將已經成為了主流玩法,爆發團戰前先讓干將打對面狀態,這種定位在講究團隊配合的職業賽場非常吃香,經常能打出45% 輸出。

目前KPL選手的專精干將出裝思路如下:

銘文推薦:10夢魘、10心眼、7狩獵3貪婪

①前期不出圣杯、太拖節奏,秘法之靴的回藍效果加上塔下回血包,可以滿足基本續航。

②前期用小專精裝過渡,隨后正常補回響之杖、博學者之怒和虛無法杖。

③后期做出大專精裝后補圣杯,再把秘法之靴換成冷靜之靴,后期剛好達到30?。

總的來說,專精干將的強度中規中矩,順風局無限消耗壓制力非常強,但是逆風局找機會的能力確實不如常規出裝。

三、無位移射手崛起,沈夢溪真香警告!

S28賽季影刃改版后,后羿、魯班七號和伽羅的上場率大幅提升,而沈夢溪對無位移射手的威懾力非常大。

從數據來看,沈夢溪全分段排位的出場率和勝率偏低,但是在巔峰賽以及頂端局排位非常吃香。

(1)超遠射程穩定消耗敵方C位

沈夢溪前中期大招能打掉C位1/3的血量,六神裝大招打不出魔女斗篷的C位接近半血,而且是大范圍AOE傷害。

壓低了敵方射手的血線就相當于限制了他的輸出環境,能為己方戰士刺客創造更好的收割條件。

(2)清線速度快、前期抓邊成功率高

沈夢溪的前期清線速度在法師英雄里是最拔尖的,快速清線后利用二技能加速支援,尤其兩級時抓對抗路的成功率非常高。

大范圍AOE、支援速度快、21連招擁有不錯的自保能力,大招能穩定消耗敵方后排,是現版本為數不多可以先手拿的萬金油法師。

S28賽季沈夢溪出裝推薦:

銘文推薦:10夢魘、10心眼、10狩獵

四、王昭君熱度上漲,后手選擇有奇效!

上賽季王昭君迎來了一次增強:被動減攻速效果提升了5%、持續時間也延長了1秒,滿級時可以減少敵人63%攻速。

近期王昭君在巔峰賽和頂端局排位的勝率都超過了51%,在本屆KPL夏季賽也有非常不錯的表現。

(1)優點:克制多普攻陣容,壓塔守塔能力強

王昭君的冰冷效果可以降低敵人的攻速和移速,一技能、大招以及第三下強化普攻都能觸發,尤其用來針對馬超效果極佳。

大招的大范圍減移速和減攻速,打團時可以很好地限制敵方射手的輸出環境,順風壓塔、逆風守塔的能力也非常出色。

(2)缺點:控制不穩定,非常吃二技能準度

王昭君二技能有明顯的抬手動作以及1秒的延遲,所以想要凍住人非??简炌婕业念A判能力。

相比較于金蟬、張良和西施這幾位工具人法師,王昭君的開團能力是最不穩定的,這也是阻礙王昭君走上T1梯隊的主要原因。

S28賽季王昭君出裝推薦:

銘文推薦:10夢魘、10心眼、10狩獵

后期把冷靜之靴賣掉,補個輝月提高團戰容錯率,敵方有回血型英雄就換成夢魘之牙。

總的來說,王昭君在當前版本是一名合格的工具人法師,不過需要在后置位再選擇,避開一些多位移和霸體英雄多的陣容。

以上就是S28賽季中路梯隊排行的全部內容,如果你想了解更多王者榮耀攻略,請持續關注@Alex的榮耀小課堂

王者榮耀:峽谷再次被干將支配?教你輕松反制專精裝干將

前言

要說在當前的王者榮耀中,最沒有游戲體驗的事情,那么被一個干將四劍穿心直接秒了絕對是其中之一。不過干將雖然有著能瞬秒脆皮的恐怖爆發,但熱度一直平平,這是因為四劍穿心對準頭的要求很高,正常情況下是四劍齊中基本不可能。過低的容錯率和太高的操作難度,也造就了干將后期很容易被一波翻盤。不過這一切在干將獲得專精裝后得到了逆轉,現版本的干將,可以說是峽谷中絕對版本答案,今天就教大家如何反制干將。

專精干將的輸出方式

知己知彼方能百戰不殆,要針對干將,首先要弄懂的就是干將的輸出方式,這樣才能更好地針對。當前版本干將強勢的主要原因,可以說就在于專精裝的效果,讓干將的很難打滿傷害的四劍穿心,變成了讓更好命中的二三技能,獲得了額外一次的使用機會。

專精裝的效果相當于將爆發拆開,讓干將的持續輸出能力更強。要知道劍來的CD為30-40秒,而二三技能的CD僅為8秒,并且二三技能的重復釋放,也就意味著干將觸發被動的頻率更加頻繁了,因此在總傷害上,只要技能丟的準,傷害是不會比四劍穿心低多少的。

但是現版本干將想要完美發揮專精裝的效果,也是有條件的。干將專精裝太古劍冢的被動,要求干將有著30%的冷卻縮減,才會讓二三技能的CD減少一秒,從而在峽谷中做到飛劍不斷的程度。

資源控制——反藍

而眾所周知,干將作為一位參與擊殺疊法強的英雄,是非常吃法強與法穿的。這也就導致了,干將常規的出裝路線中,并不會追求冷卻縮減,在鎖死了帽子與法穿杖之后。通常會補出能夠最大化爆發的回響之杖,與最大化傷害的賢者之書。

而這一套出裝總共也只能提供10%的CD,還需要20才能湊夠30。因此一旦選擇了這種出裝,就非常依賴藍buff。

而這個時候如何針對干將,就非常明顯了,那就是反藍。直接把場上的藍buff全控了,就會讓干將非常難受。同時也能利用干將會積極拿藍的這點,利用對手或自家的藍buff釣魚,在藍區蹲干將。

英雄克制——強開與長手

而除了利用藍buff釣魚以外,干將一直以來的缺點還是沒有改變的,那就是怕被突臉,這一點在出了專精裝之后反而變得更加明顯了。因為在干將貼臉也是能命中飛劍的,而劍來四劍的爆發,無疑是能夠讓干將在被突臉時反打能力更強的。

而沒有了四劍穿心的爆發,干將也就變得更怕被突臉了。因此在選人的時候,就可以選出哪吒、關羽、上官婉兒這類能兼顧強開與傷害的英雄,直接沖到干將臉上將其做掉。

同時干將的遠距離飛劍雖然手長,但也不是王者峽谷中手最長的存在,百里守約的手更長,只要狙得準,也能有效克制干將。同時出了逐日之弓的伽羅、墨子與鐘馗等同樣手長的英雄,也能很好限制干將的發揮。

結語

對付干將,最直接的辦法就是英雄壓制與技術壓制,畢竟干將傷害高的一大原因,就在于一技能被動的殺人疊法強。只要能夠不讓干將有參與擊殺的機會,就能很好地壓制干將。同時利用專精裝干將一定會非常想要藍buff,利用這點在藍區釣魚干將可以說非常好用。至于盾山這位天克干將的英雄,相信是不會被干將玩家放出來的。

王者榮耀 干將莫邪重做歸來,一次能發4劍,大招不再扔老婆

干將莫邪在經歷了上線初期的強勢后,天美一刀就將其打入谷底,現在已經坐穩勝率榜倒數第一,使用率也只有可憐的5%。

為了改變這一尷尬局面,官方對干將莫邪進行了重做,重做后的干將究竟如何,讓我們一起來看看吧!

被動技能:比翼同心

釋放飛劍技能時,莫邪都會配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對稱狀在一點交匯,造成同等傷害。

讓我們來看看什么才是比翼雙飛。

圖片來自王者榮耀官方微信公眾號

被動的改變意味著干將的劍都會以成雙成對的方式飛出,相比于之前的單邊飛劍,大大提高了技能的命中率。

一技能:護主邪冢

干將連續兩次將劍冢用力向前推刺并自身后移,劍冢造成法術傷害并擊飛擊退敵人。

圖片來自王者榮耀官方微信公眾號

等于是同時釋放了兩段修改前的一技能,擊飛效果和后撤距離都提高了,讓干將有了更好的保命能力。

二技能:雌雄雙劍·近

三技能:雌雄雙劍·遠

凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

左右對比,遠近差距還挺大

這次修改將二、三技能除了方向外,還增加了遠近距離的差別。加上被動的效果,大大提高了干將技能傷害的覆蓋面積,這一修改也是為了拯救舊版干將尷尬的技能命中率。

四技能:劍來

立刻刷新飛劍技能,并召喚出更多的劍來強化下一次飛劍技能。被動:升級大招后,每一股飛劍每命中一個敵人都會減少劍來的CD。

技能描述中并沒有說明會召喚出多少支劍,不過卻在官方描述中進行了爆料。

圖片截自王者榮耀官方微信公眾號

我的天啊!4劍齊飛!那這大招幾乎能覆蓋整個正面戰場!雖然這次改動并沒有給出具體的傷害數值上的更改,不過墨墨覺得,傷害肯定會比現版本干將要低很多,不然這樣一個逃生能力大大升級,技能命中率還可能高到沒朋友的干將,就太不平衡了。

不過連大招都是飛劍了,那莫邪咋辦呢?干將為啥不扔老婆了呢?墨墨覺得有以下兩點可能:1.扔老婆不符合核心價值觀,我們要積極向上;2.因為干將的老婆被主宰搶走了呀,還扔個啥?

大家對于重做后的干將莫邪有什么看法,可以在評論區留言,一起來討論看看這樣的干將將會對峽谷戰場帶來怎樣的改變吧。

干將莫邪進階|對線細節及團戰

干將莫邪定義為遠程消耗法師,雙劍交匯處擁有極致的爆發傷害,技能命中率需要大量的練習才能發揮出其法術炮臺的實力,團戰打AOE傷害,或者點殺敵方C位。雙劍下,尸骨寒。

技能加點:多參加小規模團戰疊好1技能被動增加法強,干將莫邪的2技能和3技能共享等級,且3技能距離更遠適合消耗,推薦主加,有大點大。

對局準備:除了技能加點之外,裝備&銘文的搭配也是十分重要的一環。

干將莫邪的核心三件套是回響之杖、痛苦面具和博學者之怒,能大幅度提升干將莫邪的傷害。整套裝備冷卻縮減達到30%,需要控好藍去達到上限,能更頻繁地使用技能。移動速度對干將莫邪非常重要,狩獵可以加強對距離的把控,配合前期的鞋子能夠更好地找到輸出點和更快的支援。

選用陣容:玩中單時我都會后選英雄,尤其現在版本肉隊橫行,諸如關羽劉備程咬金等靈活突臉型英雄,干將的輸出能力會大打折扣,干將一般配合控制英雄來打或者視野給到干將進行無損消耗。

前期對線:開局時清線權最重要了,壓制對面就擁有清線權。 對面輔助不強勢時,前期對線可以先在敵方塔前2技能消耗兵線,3技能待敵方法師靠近兵線或者敵方法師用完技能期間進行血線壓制,然后平A清兵(普攻法術加成不用我說吧)同時技能壓制對方法師,清完兵后及下一波兵線未來時可以選擇蹲草叢給視野隊友,看是否需要支援或者看敵方紅buff處有沒有打同時關注下對方輔助位置,覺得安全情況下可以清掉敵方小野怪,記住了壓制消耗只是要拉開經濟和不讓敵方支援,前期支援最重要。

如果對面有關羽項羽鬼谷子鐘馗鐘無艷之流的,多關注下小地圖用技能探視野,現今版本游戲基本前期劣勢較大被滾起雪球會很大概率輸,所以說前期覺得安全可以強勢壓制敵方法師,進行游走支援,感覺有風險的或地圖上人少的,可以用技能有效補兵。

那么干將到3級半的時候打野基本升到四級了,則需要提防一下打野Gank,尤其蘭陵猴子,再決定是否繼續壓制敵方法師搶升4級,配合大招擊殺。

配合支援:前期配合打野輔助進行游走,游走過程中要養成技能探草叢習慣,知道敵方控制位在哪里,敵方打野是在對方方藍區還是紅區,合理使用閃現1技能達到擊殺。支援返回線上感覺有風險地圖沒人,保險起見,必須從我方野區撤離。

團戰輸出:1技能和閃現必須留著來保證自己的安全,尋找輸出的距離感,沒人能切我們的話就可以343連招技能輸出敵方C位,感覺對了技能直接劃;有人切我們就打能打到的人,大招注意留著,感覺有機會就輸出敵方C位,沒機會哪里人多打哪里,技能用完了往回拉,等待CD再組織下一波攻擊。

大家好,我是執羽君,干將莫邪進階攻略就講到這里了,覺得有不同想法的可以下方評論留言,致力為大家提供質量文章。

下期預告:天元之奕·奕星歡迎大家訂閱·執羽君·

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!