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空之軌跡3rd改之理(再訪Falcom近藤社長 開放世界的軌跡作品?)

導讀空之軌跡3rd改之理文章列表:1、再訪Falcom近藤社長 開放世界的軌跡作品?2、游民晨播報:索尼E3發布會時間公布 FGO國服登頂App Store暢銷榜3、ED選錯有什么后果?沒有最慘只有更

空之軌跡3rd改之理文章列表:

空之軌跡3rd改之理(再訪Falcom近藤社長 開放世界的軌跡作品?)

再訪Falcom近藤社長 開放世界的軌跡作品?

SIET在2016年8月5日至7日于臺北三創生活園區舉行了PlayStation游戲娛樂嘉年華活動。在活動現場,SIET不但為玩家們提供了豐富的試玩機會,還在活動的第一天邀請到了Falcom會社的近藤季洋社長和jdk樂團為當地玩家們獻上了一場視聽上的盛宴。

在jdk的音樂會開始之前,近藤季洋社長接受了到場媒體的采訪。在采訪的一開始,近藤社長就放出了本次嘉年華的第一個重磅炸彈——PSV游戲《東京迷城》和PS4游戲《東京迷城eX 》兩款作品的中文版都將在2016年冬季上市。此外,他還再次強調《英雄傳說:空之軌跡SC EVO》和《英雄傳說:空之軌跡3rd EVO》中文版將在2017年與玩家見面。隨后,他和記者們分享了有關《東京迷城》、《伊蘇8》等作品的相關消息。下面就讓我們一起來看一看近藤社長為我們帶來的最新情報吧!

問:《東京迷城eX 》相對于PSV版,除了畫面之外還在哪些方面進行了強化?

答:相對于原版來說,《東京迷城eX 》中第一個新增的內容就是劇情,這些劇情分為Side Story和After Story兩個部分。其中Side Story指的是追加在游戲中每話之間的新章節,這些劇情可以讓玩家更好的了解游戲的劇情,而After Story就是類似于后日談的篇章了。此外,我們在動作層面上也對游戲進行了加強,比如ex skill的增加就可以讓玩家在大畫面上體驗更加爽快的戰斗。自游戲的PSV版發售至今也有了一段時間,我們在PS4版中進行了一些細節內容的追加,從而使這款作品更加符合我們現在的眼光。

問:既然這次的PSV版和PS4版的中文版是同時發售的,那在PSV版會不會追加新的內容呢?

答:截止到目前位置,《東京迷城》繁中版和原版游戲的內容相同,在追加內容方面是不是有會不會有相應的優惠或者變化我們還在和SIE詳談。

問:《東京迷城》是Falcom社的新IP,那之后Falcom社會不會繼續開發新的IP呢?《東京迷城》又會不會繼續推出續作呢?

答:《東京迷城》雖然是新的IP,但是這款作品和《伊蘇》系列是享有同等地位的。從目前來看,不排除以后會推出該系列的續作或是衍生作品的可能性。

問:Falcom會社有很多老的經典IP,比如《雙星物語》、《七星魔法使》等等,那您有沒有想過在今后要如何利用這些經典作品呢?

答:我們已經收到過很多玩家對于這個問題的反饋了。在開發《東京迷城》的過程中,我了解到了團隊的可貴。在現階段,我們都是以少數精銳為核心來制作作品,如果把戰線鋪得太長,什么都去制作的話會是很大的挑戰,這對于我們自身來講也是一個需要考慮的問題。

問:現在《軌跡》系列已經從《英雄傳說》系列中獨立出來,那您有沒有打算重制之前《英雄傳說》系列作品的計劃嗎?

答:這個問題我們在內部開會的時候進行過探討。《英雄傳說》系列的世界觀極為龐大,以現在的技術來制作的話會是一個非常大的挑戰。這個系列的重制,我們會進行相關的探討之后才會進行。

問:近藤社長您是如何看待開放世界RPG的?如果讓您從《伊蘇》系列、《軌跡》系列和《東京迷城》中挑選一個制作成開放世界的話,您會挑選哪個呢?

答:這個問題很難回答,但我可以透露一個有趣的事實。其實在《伊蘇8》發售之后,有很多日本的玩家在推特上留言表示希望利用這款作品的系統來開發一款開放世界的RPG,玩家之間也在進行相關的討論。對于我個人而言,我對于像《軌跡》系列這類擁有完整世界觀的作品更有興趣。

問:請問下Falcom會社未來游戲中文化的計劃是什么?

答:雖然這次《東京迷城》沒辦法和日本同步上市,但是在接下來的時間里我們會和SIE協作,在SIE的幫助下盡可能的讓亞洲地區的玩家能夠和日本的玩家同步玩到我們的最新作品。下一步就要看一看SIE中文化中心能不能讓PS4版的《伊蘇8》有沒有機會能夠爭取到同步上市了(說到這里,SIE中文化中心負責人陳云云小姐表示,PS4版《伊蘇8》能夠同步主要還是要看PS4版到底追加了多少內容)。

問:Falcom會社的作品一開始是以PC平臺為主的,但之后就逐漸轉換到PlayStation平臺,請問這中間有什么變化嗎?

答:當我們的作品還以PC為主力平臺的時候,我們發現這些作品的玩家的平均年齡在30-40歲之間。在轉戰PlayStation平臺之后,雖然《伊蘇》系列作品的平均玩家年齡還是30-40歲,但是《軌跡》系列和《東京迷城》的用戶已經變成了20歲左右的年輕人。雖然《軌跡》系列源于《英雄傳說》系列,但在登陸PlayStation平臺之后,用戶的年齡明顯變低,這是十分有趣的。

問:目前我們已經進化到4K時代,那Falcom會社打算如何在畫面這一方面做出進化呢?

答:在游戲的圖像方面,我們很了解我們做出來的游戲可能沒辦法和歐美大廠比較,但更為重要的是,我們一直以來憑借優秀的游戲系統和劇情來吸引玩家,這才是我們制作的游戲的特質。對于4K的話,隨著我們之后開發的作品逐步登陸PS4,游戲的畫面也會逐步得到提升,我們也向著這樣的目標在努力。在現階段,我們已經將開發中的PS4版游戲畫面做出了一定程度的提升,在日后的發表中大家都會看到。總之,我們并不是靠畫面來吸引玩家的。

問:從《伊蘇7》到《伊蘇8》,游戲中故事所占的比例越來越多,這是不是《伊蘇》系列在未來發展的一個趨勢呢?

答:我們在公司內部召開會議的時候,我一直強調《伊蘇》系列一定要追求游戲性的本質,而《軌跡》系列則是以追求劇情為先,甚至可以先寫好作品的劇情框架再去制作游戲的戰斗部分。對于《伊蘇8》來說,由于這款作品的可玩性很強,玩法也很多,這就需要大段的劇情來把這個玩法支撐起來,這樣的話也許會給玩家造成一種錯覺,但對于《伊蘇》系列來說,我們還是以游戲的具體玩法為開發中的最高訴求。

在公司內部,《伊蘇》系列的開發團隊和《軌跡》系列的團隊一直維持著這種良性競爭。在《伊蘇》系列還以PC為主力平臺的時候,擁有著壓倒性的銷量。當時我就總和《軌跡》團隊的成員說,我們要和《伊蘇》系列看齊。當《軌跡》系列登陸PlayStation平臺以后,這兩個系列的發展出現了反轉。當然這兩個游戲系列是各有特色的兩個招牌系列,它們所發展的方向也必須有所區別,《伊蘇》系列必須要注重游戲性,必須要好玩。各位玩家在玩到本作的中文版之后會感到我們的野心。

問:《伊蘇》系列和《東京迷城》都是動作RPG,那么以Falcom社的角度來看,《東京迷城》是一部怎樣的動作RPG游戲?

答:《伊蘇》系列的最為吸引人的地方時是爽快簡單的操作與玩法,而《軌跡》系列則是一個注重游戲劇情和角色的系列。《東京迷城》結合了這兩個系列的優點,這也是本作在Falcom社的定位。如果要哪款作品更適合現在的玩家的話,那肯定是《東京迷城》。

問:這次PlayStation游戲娛樂嘉年華是jdk樂團第二次來臺灣演出,您對此有什么感想嗎?

答:我們的作品在通過PlayStation平臺在亞洲地區推出以后,我們真正有機會到亞洲的各地看看,這時我們才知道我們的作品在亞洲區的歡迎程度,這樣的一種體驗是30年以來前所未有的。玩家們的支持就是對我們的鼓勵,讓我們了解到我們開發的作品所面對的玩家不止是日本地區的玩家,而是對整個亞洲市場的玩家!

問:Falcom會社的作品在中國大陸地區也有數量龐大的粉絲,您有沒有將jdk樂團帶到中國來舉行演唱會的計劃呢?

答:我對將jdk帶到中國來是非常有興趣的。但是由于現在我們的作品還沒有通過PlayStation正式發行,等到國內的行貨上市后,如果大陸玩家的呼聲很高的話,會考慮相關的企劃的。

近藤社長的采訪就到此為止了,在這里,筆者想要多說兩句。筆者并不是第一次與近藤社長見面了,他雖然是Falcom的社長,但在采訪中一直非常謙和,對于玩家和記者們的意見也都耐心聽取。而且從每次的采訪中都可以看出他對亞洲玩家,包括大陸玩家的重視。既然社長已經明確表示jdk樂團能否來到中國要看大陸地區Falcom會社相關游戲的銷量,那么大家還等什么呢?希望我們能夠盡快的見到那一天,而且是越快越好!

如果你對jdk樂團的音樂會感興趣的話,可以點擊這里查看巴士前線記者在臺北PlayStation游戲娛樂嘉年華為您帶來的現場實錄。

游民晨播報:索尼E3發布會時間公布 FGO國服登頂App Store暢銷榜

大家早上好,索尼也公布了E3展前發布會的時間,E3就要來了!

重點關注:

1、索尼公開E3展會時間

索尼正式公開了E3 2017展前發布會的舉行時間:太平洋時間6月12日晚6點,即北京時間6月13日早9點。

2、《FGO》國服首次登頂暢銷排行榜

國服《FGO》更新新活動,新英靈黑貞德進入卡池,這也使得《FGO》國服首次登頂iOS暢銷榜,超越了《王者榮耀》。之后官方也發布了“App Store暢銷榜登頂紀念獎勵公告”。

3、《英雄傳說:空之軌跡3rd》Steam發售,售價79元

《英雄傳說:空之軌跡3rd》如約在5月4日于Steam平臺發售,國區售價88元,目前折扣價79元。

4、《掠食》為何沒PC版demo?開發商:你可以Steam玩兩小時退款

近日AusGamers采訪了《掠食》開發商Arkane的制作人Raphael Colantonio,當問及為何不制作PC版demo時,Raphael Colantonio表示他們真的沒時間同時制作主機版和PC版的demo,Steam玩家可以玩不到兩小時然后退款,這也算是個demo了。

5、B社因《掠食》讓一款獨立游戲改名

不知道各位還記不記得有一款名為《巨神狩獵》的游戲,這款游戲由三人獨立團隊打造,近日本作名稱由Prey for the Gods變成了Praey for the Gods。據官方公告得知,這是因為B社的商標訴訟……也可以說是因為《掠食(prey)》。

幸運的是《巨神狩獵》的LOGO圖得以保留,但這也讓它的Steam頁面看起來很滑稽,很難受。

印象里這是唯一一款LOGO和游戲名對不上的游戲

簡要新聞:

1、《使命召喚14》幕后:

2、《神奇女俠》新海報

ED選錯有什么后果?沒有最慘只有更慘

轉眼就快到11月了,11月1號和11月15號是很多學校早申請的截止日期,而早申請對拿到名校offer至關重要,很多學校早申請的成功率是RD的2~3倍,但是選錯了呢?

這篇文章為大家科普一下ED選錯以及,違反ED可能帶來的影響。

1

ED選錯校

恐與名校失之交臂

ED雖然比RD錄取率高,但如果用錯了,對學生來說很不劃算,比如下面這兩個例子。(其它情況均屬一般暫時忽略不計)

實例1、學生SAT1560:

ED一級學校,康奈爾大學,拒。

RD二級學校,埃默里大學,拒。

RD三級學校,福德漢姆大學,錄取。

對于康奈爾來說,你的分數還不夠,當然拒了。

對于埃默里來說,分數倒是差不多,但你用RD說明對學校沒誠意,那就也拒了吧,算是對你的“懲罰”了。埃默里大學會認為,你要是真心想來,為什么不用ED,如果用ED,那我們就有可能考慮一下了。

對于福德漢姆來說,學生腦袋灌水了,申錯學校了吧,但這么大的便宜不撿白不撿,所以熱烈歡迎,優先錄取,還給5萬美元的資助千萬別跑了。

該學生由于申錯了學校,被美國大學的申請游戲給玩了一把,干吃啞巴虧,老老實實去福德漢姆報到了。

如果學生當初拿SAT2300直接申埃默里大學的ED,我認為錄取的可能性大多了,如果錄取,那埃默里和福德漢姆就不用比較高低了吧,學生的人生軌跡將有很大的不同。

所以,在申請美國大學時,亂用ED,RD,選錯了本應該錄取你的學校,被“懲罰”的結果將會很嚴重。

實例2、學生SAT1470

ED1申請一級學校NYU,拒

申請UCB,拒

ED2 福德漢姆,錄取

對于NYU來說,雖然用了ED,但你的分數還差些,分數不夠用什么都不行,所以就拒了。

對于UCB來說,我們不用ED,EA什么亂七八糟的,就用RD,合格了就錄取。

對于福德漢姆來說,呵呵,又一條魚來了,不錯的分數,還用ED,那還能讓你跑了,直接錄取,而且資助分文不給,誰讓你用ED!

同樣由于學生申請錯了學校,而且亂用ED2,結果由于ED的約束,白白浪費了UCB的錄取名額,去不了UCB,只能去福德漢姆,這也算是,美國大學申請游戲對你的“懲罰”吧。

所以,申請美國大學早期學校的把握,是所有美國大學申請環節中最難把握的一環,可以比喻為生死博弈一點都不為過。

2

ED學校不滿意

違反提前錄取協議會怎樣?

Early Decision的學校是有提前錄取協議的,如果被錄取了,就必須要去就讀。但如果你后來有了更好的選擇,想解除協議,后果會怎樣?

絕大部分提供提前錄取的學校都要求簽署一份公開的原則與道德準則聲明。比如杜克大學引用了全國大學咨詢協會的Statement of Principles of Good Practice,并且要求提前申請的學生簽署這份聲明。

常春藤盟校也有類似的協議,不論每所學校的提前錄取計劃如何,他們都需要遵守提前通知協議的條款。

這些學校達成一致的是:任何一所學校都不會再錄取已經被其他學校ED的學生,如果有學校不遵守這個規則,那么將禁止加入通用申請的CA系統。

那么有同學會有疑問,申請是自己做的,其他學校如何知道自己有沒有違反協議?

大學間的信息共享:包括常春藤盟校和其它30所學校在內的很多大學會共享提前錄取學生的名單。而且,這些大學還會共享另一份名單,上面記錄了試圖用助學金不足等看似合理的理由解除提前錄取協議的學生。如此,大學可以確保沒有人故意利用這些借口去選擇另一所大學。

所以,如果你無故違反早申協議,很可能不僅會被提前錄取你的大學除名,也會登上其它申請學校的黑名單。

那么,到底有辦法解除協議嗎?

有。但是你需要有充分的理由,而且你需要和你就讀的學校進行溝通。有了他們的允許,你就可以解除協議了。

典型的解約理由是申請人沒有得到所期望的獎學金。如果你能夠向學校證明,沒有這筆獎學金自己就無法在學校就讀,那么解除提前錄取協議就相對容易了。

或者懇求招生官讓你解除協議。你需要有充分的理由去說服他們。比如你的父母真的給你施加了很大壓力,你真的不希望來這所大學就讀,那么大學可能也不太希望你入學。有的招生官——比如紐約大學副教務長Barbara Hall——承認了他們會通融那些值得同情的學生。但如果學生缺乏誠信,那招生官就沒那么好說話了。

總而言之,提前錄取協議需要嚴肅對待。建議大家選擇自己特別鐘情,而且有望申請的學校,這樣才不至于申請到之后又后悔。

3

早申后被defer怎么辦

如果你的申請被延遲考慮(deferred),也就意味著他們的申請將被推遲到常規申請階段再考慮。你該怎么做?

通常,美國大學會在3月初再重新開始考慮這一部分被延遲的早申者;不可否認,這一部分申請者重新被考慮并錄取的可能性確實比較低,尤其是在當前申請尤其激烈、不乏層出不窮的優秀申請者的時候,要想在延遲后再被錄取幾率不算太大,這要取決于當年該校常規申請的學生群體到底有多強,你又有什么獨到之處等因素,比如你很擅長馬術,正好在春季常規申請階段大學意識到需要增加馬術這方面有天賦的學生。

當申請者被defer之后,如果真的很喜歡這個學校,在幾率不大的前提下,還有沒有機會挽救呢(畢竟不是沒有幾率)?

首先,不要讓deferred這件事把你弄的心神不寧、失去信心,你要明白,申請或許對你來說比有的人要來的長一些、久一些,但是終點都不會變的,只要你堅持和認真,自然會有不錯的結果。

其次,deferred畢竟不是denied/rejected,說明相對于那些直接拒絕的學生,大學還“留戀”你身上的某些優勢和特色,沒有對你完全失去興趣和信心。

再次,很重要的一件事,既然大學愿意在更長的一段時間觀察你,等待你,那么作為申請者的你,則需要在準備常規申請的同時,提起精神應對高三學業和功課,力爭有更好表現的GPA,高三第一學期的成績表現對于常規申請或延遲后的重新考慮都是很重要的。

另外有幾件事情可以做:

重新審視自己的申請材料和相關準備,仔細研究,看是否有紕漏或者不夠周全的地方,畢竟你沒有被立即錄取恰恰是你沒有在早申階段突顯(stand out)出來,所以,重新審視,看是否有更好的突出你的優勢和特色的材料;或者,文書的準備之前過于倉促和粗糙,并沒有仔細打磨,還有很大的提升空間,多和咨詢師、指導顧問溝通。

如果真的很喜歡這所學校,12月中下旬或1月初可以寫郵件、電話給招辦,一則繼續表達自己的興趣,二則可以詢問了解大學還希望看到你的什么材料,自己還可以在哪些方面提高?

在常規申請階段,繼續遞交你更新的材料,如新的標化成績,新的獲獎、參加活動的經歷,如果你覺得高三某位學科老師非常了解你在高三的學習狀況,也可以再邀請老師寫一封推薦信,由老師單獨直接發給招辦。

如果有校友愿意為你寫一封推薦信,也是不錯的選擇;或者,有時候,很有意思的是,你的同學,如果他/她已經被錄取了,愿意從他/她對你的觀察和角度,寫一封推薦信,有時候也會起到作用。

如果大學有面試機會,而之前沒有參加,此時可以再試著申請,或者做一個大學認可的第三方面試,良好的面試表現會讓大學對你有更多的興趣和信心。

在二月份的時候,如果你愿意,可以給招辦寫一封所謂的deferral letter或者叫做love letter,如果你恰巧認識某位招生代表,直接寫給他/她則更好;信不用太長,半頁或一頁即可,主要是要寫你近段以來最有意義的一些變化和新情況,為什么還持續對該校的熱情,為什么該校還是你最喜歡的學校、第一選擇;寫郵件的時候標題一定要署名 申請ID號或者你的生日,這樣方便招辦人員歸檔。

盡管有上面這些可做,不過還是不得不說,deferred之后的錄取率是很低的,有人說大約是在5%,這個不知道如何統計出來的,不過我這幾年看到的也不過就是3-5例而已,想來這個比例倒也差不多。

所以,重要的是,如果你真的很喜歡這所學校,如果什么都不做,當然幾乎是100%不會被再考慮,如果你能做個活躍(active)的被延遲的申請者,你被重新考慮的幾率就要大的多。不過,話說回來,必須有分寸、做事要專業,三天兩頭沒事兒就發郵件無關痛癢地騷擾一下招辦是很令人煩的。

當你Deferred(被延遲考慮)之后,大學還是大學,你還是你,重點是你要讓自己更加優秀,而不是糾結于一個多年后毫無意義的問題:為什么這個學校沒錄取我?如果你能明白所有你經歷的過程其實對你來說是最好的修煉和成長,那么,其實,你去認真的思考、行動或者專業地做事,就意味著你將來的成功和成就,而并非一定某個具體的結果。

用G32、G34、G92、G76編程加工螺紋,指令應用的區別,你知道嗎?

嗨!大家好,我是INNOCUT。

數控車削加工,是按指令編程操控機床來完成的,對于不同的工件加工要求,則需要的指令不同,今天給大家分享一下螺紋加工的幾個指令如何應用機床加工。

螺紋常用的指令有:單行程等螺距G32、變導程螺紋切削G34、螺紋切削固定循環G92、螺紋切削復合循環G76等。

加工螺紋要會計算螺紋的尺寸,如下:

螺紋牙型高度:螺紋牙頂到牙底之間垂直于螺紋軸線的距離,那么普通螺紋牙型的高度為:H=0.866P(國際),哪么螺紋實際牙型高度計算出為:h=H-2(H/8)=0.6495P,平常按0.65計算。

螺紋進刀與退刀距離:在加工螺紋的時候為了使加工的螺紋是均勻的,同時為避免螺紋車刀在加減速過程中切削,應留升速進刀距離δ1和減退刀距離δ2,一般δ1=2~5mm,δ2=(1/4~1/2)δ,刀具Z向行程,有效螺紋L δ1 δ2。

分層切削深度如下表所示:

單行程等距螺紋G32

指令格式:G32 X (U) -Z(W)-F-Q-;

指令說明:X、Z為螺紋終點坐標

U、W為螺紋終點相對于螺紋起點的增量坐標;F為螺紋的導程;Q為螺紋起始角,單線螺紋不用設定。雙線Q=180000.

加工注意事項:在程序設計時,應將車刀的切入、切出、返回均編入程序中;要計算好螺紋的進給次數與背吃刀量。

如下圖所示:用G32指令編寫出M30X2圓柱螺紋加工

變導程螺紋切削G34

指令格式:G34 X(U)-Z(W)-F-K-;

指令說明:X、Z為螺紋終點坐標; F為螺紋的導程;K為螺紋每導程增量,其范圍0.0001~100mm/r.

螺紋切削固定循環指令G92

指令格式:G92 X(U)-Z(W)-R-F-;

指令說明:X、Z為切削終點(C點)的坐標值;U、W為切削終點相對于循環起點的增量;R為切削始點與切削終點的半徑差;F為導程。如圖所示:

用G92指令編寫如圖所示M30X2圓柱螺紋的加工程序:

螺紋切削復合循環指令G76

指令格式:G76 Pm r a Q△dmin Rd;

G76 X(U)-Z(W)-Ri Pk Q△d Ff;

指令含義:m為精加工最終重復次數,00~99之間的兩位整數,常取01~03; r為螺紋尾端倒角量,取值0.0L~9.9L,00~99數字,0.1的整數倍;a為刀尖角度,即牙型角;△dmin為最小車削深度,半徑值,d為精車余量,半徑值,X、Z為螺紋終點絕對值;i為螺紋錐度值,半徑值;△d第一次車削深度,半徑值;F螺紋的導程。

G76指令運動軌跡如下圖:

G76編程實例如圖:

螺紋加工路線的比較

G32與G92:車削過程是在每次往復行程后,車刀沿橫向進刀,通過多次行程完成螺紋車削,該指令特點為:由于刀具兩側刃同時工作,切削力較大,排屑困難,容易產生扎刀現象,但牙型正確,一般用于車削螺距小于3mm的螺紋。

G76:單側刃順次進刀,刀刃容易損傷和磨損,牙型精度較差,適合大螺距粗加工。精度不高用G76一次成型,精度較高時用G76斜進法粗加工,G92直進法精加工。

海南新增2例新冠肺炎確診病例和1例無癥狀感染者

中新網海口3月30日電 (記者 張茜翼)海南萬寧、瓊海、海口的新型冠狀病毒肺炎疫情防控工作指揮部,于29日晚至30日凌晨,分別發布當地新增新冠肺炎確診病例、無癥狀感染者以及入境人員新冠病毒核酸檢測初篩陽性的通報。

3月29日,海口市新增1例新冠肺炎確診病例(輕型)。海口市指揮部立即啟動應急預案,第一時間進行調查處置,對相關風險人員落實隔離管控、對相關場所落實消毒等措施。該人員已轉至定點醫院。

該人員相關活動軌跡:

3月26日12:40從上海虹橋機場乘飛機到達海口美蘭機場(航班號FM9255,座位53A);14:30乘機場大巴到秀英區汽車西站;15:52步行至華美路1號唐苑別墅7棟(以下簡稱“住處”)入住;16:17到住處附近的東北熏醬餃子館;16:30左右到餃子館旁邊的小邱百貨超市,隨后返回住處;19:00左右騎共享單車到秀英農貿市場周邊;19:34到秀英農貿市場附近的安燕音像店;19:44到秀英小街商城2家服裝店(其中一家為:柏斯美服飾);19:54到永敬堂藥業(書場村店);20:22到住處附近的流動水果攤,隨后騎共享單車回住處。

3月27日8:34騎共享單車到宜家惠超市(國貿路時代廣場旁),隨后步行到時代廣場3樓;14:28到宜家惠超市(國貿路時代廣場旁)購物;18:30左右騎共享單車到丘海一橫路華洋五金商行,隨后騎共享單車回住處。

3月28日9:00左右騎共享單車到時代廣場(國貿路)后門一樓的TODAY便利店,隨后步行到時代廣場3樓;13:40左右到宜家惠超市(國貿路時代廣場旁);19:30左右騎共享單車到丘海一橫路華洋五金商行;19:36到丘海一橫路華洋五金商行附近的海口普生藥店,隨后騎共享單車回住處。

3月29日8:45騎共享單車到時代廣場(國貿路);9:00左右騎共享單車到煙酒百貨超市(國貿店);10:01騎共享單車到海南省人民醫院(秀英院區)核酸采樣點,隨后到門診樓掛號處;11:51騎共享單車到沙縣小吃店(丘海一橫路店),隨后騎共享單車返回住處;15:00左右騎共享單車到海南省人民醫院(秀英門診部)的耳鼻喉科;16:10左右到西藥窗口,隨后返回住處(未進入住處)。

3月29日17時24分,瓊海市疫情防控指揮部接到市疾控中心報告,一名入境人員在瓊海市官塘溫泉休閑中心集中醫學觀察隔離點例行核酸檢測時呈陽性。瓊海市疫情防控指揮部立即啟動應急響應機制。現將初篩陽性感染者人員情況及初步調查處置情況通報如下:

李某某,女,8歲,和奶奶、哥哥3月13日從香港入境到深圳。在深圳隔離14天后,3月28日乘坐飛機(CZ6253,座位號分別為50A、50B、50C),于9時10分到達美蘭機場,由機場轉送至海口寶豐酒店隔離點。13時左右由瓊海派出的120救護車接回到官塘溫泉休閑中心集中隔離點隔離,實施閉環管理。瓊海市疫情防控指揮部已組織專業消殺隊伍,對該名感染者居住房間和活動過的場所進行終末消毒。目前,流行病學調查、涉疫人員排查管控等工作正在緊張進行中。

3月29日上午8時,1名省外來瓊人員在萬寧市主動核酸檢測陽性,結合流行病學史、臨床表現、影像學檢查和實驗室檢測,經省市專家研判,診斷為新冠肺炎確診病例(輕型)。萬寧市指揮部立即啟動應急預案,第一時間進行調查處置,對相關風險人員落實隔離管控、對相關場所落實消毒等措施。經流調和核酸檢測,同行的一名密切接觸者診斷為無癥狀感染者。目前,該2名人員已閉環轉運至定點醫院進行隔離治療。

初步流調結果顯示,該2名感染人員活動軌跡如下:

確診病例(輕型):3月26日凌晨1時30分搭乘東航MU5677(座位號37L)抵達三亞鳳凰機場,后與朋友自駕前往萬寧市神州半島并入住喜來登酒店,中午12時在酒店西餐廳用餐,約15時自駕前往三亞市海棠區后海村活動,19時到渡隱飯堂就餐,23時自駕返回到萬寧市神州半島喜來登酒店。

3月27日10時至16時,在萬寧市神州半島喜來登酒店活動,16時前往三亞市萬麗酒店,18時到達三亞市亞龍灣喜來登酒店入住,20時在太瓊糟粕醋海鮮火鍋(亞龍灣店)用餐,然后前往餐廳旁的豪叔椰冰購物(約21時),22時返回三亞市亞龍灣喜來登酒店。

3月28日9時,在三亞市亞龍灣喜來登酒店用餐,12時退房后在亞龍灣喜來登酒店餐廳用餐并辦公,17時前往三亞市亞龍灣奧特萊斯購物和晚餐,然后自駕前往萬寧市,20時途經陵水高速路口吃陵水酸粉,21時到達萬寧市神州半島喜來登酒店入住。

3月29日上午8時接到萬寧市疫情防控指揮部通知,在萬寧市神州半島喜來登酒店等待,直至轉送到當地疑似病例定點醫院。

無癥狀感染者:3月23日搭乘航班HO1275(座位號40C)于19時抵達海口美蘭機場,然后前往美蘭機場高鐵站,乘動車C7449(5車11C)到達萬寧站,自駕前往萬寧神州半島喜來登酒店(租車牌號瓊A3372Q),22時辦理入住。

3月24日凌晨在435縣道與蓮花交叉路口處的阿寶烤羊腿羊排店就餐,隨后返回酒店,中午12時在興隆娘惹僑味館用餐,然后返回萬寧神州半島喜來登酒店,約19時在萬寧市東澳鎮神州半島阿拉莫納RD棟103號的聯華超市、萬寧東澳昌春百貨超市購物,購物后返回萬寧神州半島喜來登酒店。

3月25日上午在萬寧神州半島喜來登酒店未外出,中午在酒店西餐廳用餐后返回房間休息,16時到東澳鎮衛生院采樣(檢測結果陰性),18時在酒店泳池游泳,20時在酒店西餐廳用餐,23時自駕前往三亞市天涯區鉑爾曼酒店,在三亞灣小海島燒烤店就餐,隨后前往鳳凰機場接上述確診病例(輕型),隨后活動軌跡與該病例相同。(完)

來源:中國新聞網

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