古劍奇?zhèn)b答題器(為了給續(xù)作讓路,狠心把運(yùn)營(yíng)18年的國民游戲給停了?)
古劍奇?zhèn)b答題器文章列表:
- 1、為了給續(xù)作讓路,狠心把運(yùn)營(yíng)18年的國民游戲給停了?
- 2、古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版,操作體驗(yàn)真垃圾,垃圾中的垃圾
- 3、古劍奇譚OL評(píng)測(cè):國產(chǎn)仙俠MMORPG的全新蛻變
- 4、新鮮出爐的蒸汽平臺(tái)和Steam有什么不一樣,答案來了
- 5、你敢信?這游戲在中國2年沒更新,不賺錢卻準(zhǔn)備給武漢捐7000萬
為了給續(xù)作讓路,狠心把運(yùn)營(yíng)18年的國民游戲給停了?
大家周末好,這里是懷舊周報(bào)。
【熱門懷舊游戲動(dòng)態(tài)】
暴雪與新代理洽談未果,《魔獸世界》將推出封存系統(tǒng)?
12月13日,暴雪中國官方微博在今日發(fā)布了一條魔獸制作組總經(jīng)理 John Hight致所有《魔獸世界》國服玩家的一封信,在信中提到,目前暴雪已經(jīng)在與一些國服地區(qū)新的潛在發(fā)行合作伙伴進(jìn)行洽談,這一進(jìn)程將會(huì)持續(xù)推進(jìn)直至暴雪找到恰當(dāng)?shù)慕鉀Q方案。
此外,《魔獸世界》團(tuán)隊(duì)正在研究新的“封存系統(tǒng)”,讓玩家們能夠在1月23日游戲停服前,將自己的游戲角色、道具以及游戲進(jìn)度封存到玩家的個(gè)人設(shè)備當(dāng)中。
不過對(duì)于玩家而言,這條消息甚至算不上什么好事,畢竟無論最終誰會(huì)接手,1月24日之后,《魔獸世界》國服仍不可避免的將進(jìn)入一段漫長(zhǎng)的停服期,而這個(gè)不知何時(shí)才能打開的“封存系統(tǒng)”,也約等于一個(gè)記錄有玩家信息的“電子骨灰盒”而已。
對(duì)于暴雪的這一波操作,網(wǎng)友們則是吐槽不斷,畢竟搞一個(gè)“封存系統(tǒng)”也無法解決實(shí)際上的運(yùn)營(yíng)問題,畢竟只要沒有新的運(yùn)營(yíng)商愿意接盤,那么游戲就永遠(yuǎn)無法正常運(yùn)營(yíng),這些個(gè)人數(shù)據(jù)也就失去了意義。
魔獸10.0即將推出通行證?商城物品和絕版獎(jiǎng)勵(lì)免費(fèi)拿?
近日,暴雪官方發(fā)布消息,魔獸世界10.0版本即將引入類似通行證的系統(tǒng):分別是【旅行者日志】和【貿(mào)易站】,擁有通行證之后,玩家就有機(jī)會(huì)可以免費(fèi)領(lǐng)取到商城物品、絕版獎(jiǎng)勵(lì)和更多驚喜。
貿(mào)易站方面,玩家可以通過完成每月的貿(mào)易站活動(dòng)賺取金幣,此外還能獲得額外的幻化,寵物和坐騎,每個(gè)月更新后,貿(mào)易站推出的獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)各不相同。
值得一提的是,貿(mào)易站中的獎(jiǎng)勵(lì)甚至包括了已經(jīng)不在商城出售的幻化,商城在售的幻化等等!
目前貿(mào)易站系統(tǒng)是完全免費(fèi)的,而貿(mào)易幣的獲取方式主要分為兩類,第一種:玩家在每個(gè)月度剛開始的時(shí)候,沒有被封號(hào)或其他處罰記錄的玩家,第一次登錄游戲時(shí)必將獲得500貿(mào)易幣。
第二種是完成貿(mào)易站在每個(gè)月度發(fā)布的,類似于通行證系統(tǒng)的旅行者日志,可以獲得最多500個(gè)貿(mào)易幣。
旅行者日志方面,每個(gè)月度旅行者日志都會(huì)增添許多活動(dòng),只要把進(jìn)度條完成滿就可以獲得共計(jì)500貿(mào)易幣,而且活動(dòng)的跨度很大,無論是打本,做任務(wù),打戰(zhàn)場(chǎng),還是參加節(jié)日活動(dòng),打大秘境都可以獲得進(jìn)度條,所以并不用完成全部任務(wù)就能拿滿500貿(mào)易幣。
韓服《跑跑卡丁車》為給續(xù)作開路,運(yùn)營(yíng)18年后決定停運(yùn)!
12月11日,開發(fā)商N(yùn)ITRO工作室的開發(fā)總監(jiān)趙宰允(音譯)親自發(fā)文,宣布韓服《跑跑卡丁車》將停運(yùn)。部分知情人士透露,本次停運(yùn)的原因是為了給續(xù)作《跑跑卡丁車:漂移》讓路,避免兩款作品同時(shí)運(yùn)營(yíng),造成玩家群體的分裂和資源內(nèi)耗。
2004年上線和韓國的《跑跑卡丁車》,作為代表NEXON的休閑競(jìng)速游戲,上架8個(gè)月就創(chuàng)造了22萬的同時(shí)在線人數(shù)的恐怖記錄,已經(jīng)在韓國運(yùn)營(yíng)了18年之久,注冊(cè)的玩家數(shù)量超過了韓國1/3的總?cè)丝冢Q得上是當(dāng)之無愧的現(xiàn)象級(jí)游戲。
而續(xù)作《跑跑卡丁車:漂移》是一款跨平臺(tái)的游戲,可以在電腦,主機(jī),手機(jī)上玩,預(yù)計(jì)明年1月上線。
一款國民級(jí)別的游戲就這樣停運(yùn),多數(shù)玩家還是感到不安,畢竟已經(jīng)有了《冒險(xiǎn)島2》那樣的前車之鑒,不免讓人擔(dān)心續(xù)作的質(zhì)量與水準(zhǔn),另一方面,國服玩家則擔(dān)心跑跑能不能茍到《跑跑卡丁車:漂移》拿到版號(hào)的那天,畢竟與質(zhì)量相比,版號(hào)才是國內(nèi)游戲生死的關(guān)鍵。
《黑色沙漠》新職業(yè)上線,紙扇 水墨,仙俠感十足
近日,Pearl Abyss舉辦了《黑色沙漠》端游的“卡爾佩恩宴會(huì)”,公開了《黑色沙漠》端游未來的更新計(jì)劃,曝光了首個(gè)雙胞胎職業(yè),并公布了全新地圖“晨曦之國”。
新職業(yè)“魅狐”是《黑色沙漠》的第25款新職業(yè)“羽士”的雙胞胎姐妹,由于是雙胞胎,魅狐和羽士可以共享武器。比如,魅狐可以把妹妹羽士的扇子當(dāng)成覺醒武器來使用,妹妹羽士則可以用姐姐魅狐的符當(dāng)成覺醒武器來使用。
除了新角色之外發(fā)布會(huì)上還公開了全新地圖“晨曦之國”,以韓國的民間故事,神話,傳說等為基礎(chǔ)制作,是模仿“朝鮮”制作的全新地區(qū)。
《巫師3:狂獵》次世代版本上線,視覺與性能的雙重優(yōu)化!
12月14日《巫師3:狂獵》次世代版本正式上線,更新了對(duì)光追、DLSS和FSR支持,加入了拍照模式、可切換的新視角、快捷釋放法印、地圖過濾器以及中文配音等一系列新內(nèi)容。
《巫師3:狂獵》次世代更新面向玩家免費(fèi)提供,該作強(qiáng)調(diào)了視覺改進(jìn)及性能強(qiáng)化,更新內(nèi)容包括全新畫質(zhì)、光線追蹤、FSR2.1和DLSS3、拍照模式、中文配音、跨平臺(tái)存檔等,以及多項(xiàng)Bug修復(fù)。
值得一提的是,Xbox 通過智能分發(fā)會(huì)自動(dòng)更新為次世代版本,PlayStation 5 則需要重新下載,PC 和 Xbox 會(huì)同步成就,PlayStation 5 次世代版還會(huì)有一套新獎(jiǎng)杯。
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》全新資料片為吸收魔獸玩家,新職業(yè)致敬伊利丹?
12月15日《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》上線了年度資料片“鑿空渾淪”,新職業(yè)“渾淪”與新劇情、新地圖、新玩法一同上線,其中新職業(yè)“渾淪”的造型令玩家懷疑是在為吸收魔獸玩家而做準(zhǔn)備。
作為游戲內(nèi)首個(gè)雙形態(tài)職業(yè),“渾淪”技能“化魔”可以變身為黑甲銀發(fā)的魔化形態(tài),同時(shí)武器也有兩種形態(tài)。“易變”技能可以自由切換武器形態(tài),可使戰(zhàn)刃脫手飛旋,或者雙手御刃,不得不說這一套造型很難不讓人聯(lián)想魔獸的DH。
除了新職業(yè)之外,在新資料片中開放了三個(gè)魔界區(qū)域,分別是“太華山·戰(zhàn)亂”、“太和宮·戰(zhàn)亂”及“虛域·陳州”,同時(shí)新推出4個(gè)團(tuán)隊(duì)秘境:“蒼生冢”、“羽光鏡影”、“瘟骨紅顏”、“蒼閣魔音”,以及全新小隊(duì)秘境“臥治閣”和“孤崖舊憶”。
值得一提的是,游戲在本次更新之后還將開放全新的斗法賽季,以及全新戰(zhàn)場(chǎng)“怪植亂斗”、全新銘鋒論劍場(chǎng)景“舊城暗牢”、斗法活動(dòng)“青云武擂·群英匯/決勝臺(tái)”等。
【懷舊游戲新作】
《暗黑破壞神4》總監(jiān)接受采訪,大量資料片將在游戲后期更新!
近日,伴隨著《暗黑破壞神4》預(yù)售的開始,官方也放出了不少消息,而該游戲的總監(jiān)Joe Shely在接受采訪時(shí)表示,游戲?qū)?huì)通過技術(shù)手段解決排隊(duì)和掉線的問題,同時(shí)將在上線后頻繁更新游戲內(nèi)容以滿足玩家的需求。
Joe Shely表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從此前的《守望先鋒2》中吸取了教訓(xùn),一直都在努力構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施、服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施等等,讓玩家能夠更流暢的體驗(yàn)游戲的內(nèi)容。
此外,游戲在上線之后會(huì)經(jīng)常頻繁的更新內(nèi)容,推出新的資料片,這些資料片將會(huì)包含諸多內(nèi)容,比如新劇情、新任務(wù)、新職業(yè)等等,且每三個(gè)月都會(huì)有一個(gè)賽季內(nèi)容的更新。
《傳奇M》全球內(nèi)測(cè)結(jié)束,場(chǎng)面火爆亞服排隊(duì)人數(shù)一度超3500人!
日前,娛美德結(jié)束了《傳奇M》長(zhǎng)達(dá)三天的全球內(nèi)測(cè),測(cè)試期間亞洲服務(wù)器異常擁擠,排隊(duì)人數(shù)最多突破了3500人,可以看得出玩家們對(duì)這款游戲抱有相當(dāng)?shù)钠诖恕?/p>
作為計(jì)劃在未來上線全球170多個(gè)國家的《傳奇M》,娛美德從12月8日開始到11日為止,在亞洲和南美地區(qū)展開了全球內(nèi)測(cè)。
據(jù)悉,參與內(nèi)測(cè)的兩大服務(wù)器均達(dá)到了飽和狀態(tài),其中,菲律賓、巴西玩家參與最多。
《DNF手游》“女圣職者”三款轉(zhuǎn)職視頻曝光,將于本月22日上線!
近期NEXON旗下的韓服《地下城與勇士Mobile》發(fā)布了“女圣職者”三款轉(zhuǎn)職視頻,確定了三款轉(zhuǎn)職的更新日期為本月的22日,同時(shí)還公開了與《冒險(xiǎn)島》之間的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。
《DNF手游》的“女圣職者”,除了在游戲上線開始就有的“圣騎士”轉(zhuǎn)職之外,此次更新后還將添加“異端審判者”、“女巫”和“誘魔者”三款新的轉(zhuǎn)職。
同時(shí)伴隨著“女圣職者”轉(zhuǎn)職的更新,《DNF手游》還將與超級(jí)IP《冒險(xiǎn)島》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),并且推出《冒險(xiǎn)島》的BOSS怪軍團(tuán)長(zhǎng)的皮膚,以及一系列相關(guān)的活動(dòng)。
《冒險(xiǎn)島M》PC版即將上線?首款原創(chuàng)職業(yè)信息公開!
近日,NEXON旗下的《冒險(xiǎn)島M》在直播中透露消息,公開了到2023年4月為止的更新計(jì)劃,宣布該游戲通過冬季更新后將推出PC版,此外,首款原創(chuàng)職業(yè)也將在明年1月登場(chǎng)。
此次推出的首款原創(chuàng)職業(yè)作為是一個(gè)使用星座技能的法師,將作為掌管星星的誕生和死亡的星星的守護(hù)者出現(xiàn)在游戲中。
值得一提的是,除了新職業(yè)之外,游戲還將在1月拓展全新的戰(zhàn)斗分析系統(tǒng),2月擴(kuò)大打怪地圖,在3月舉辦活動(dòng)并推出特別活動(dòng)角色。
古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版,操作體驗(yàn)真垃圾,垃圾中的垃圾
請(qǐng)?jiān)试S我噴一下古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版的垃圾操作體驗(yàn)。實(shí)在忍不了。找他們客服沒用,沒人關(guān)心,請(qǐng)讓我們網(wǎng)絡(luò)曝光一下他。
他這個(gè)游戲有什么問題呢?
我們不談?dòng)螒虍嬞|(zhì),不談劇情,談一下最核心,最重要的游戲體驗(yàn),就是操作。
也就是你打怪的體驗(yàn)。
它這個(gè)變態(tài)的設(shè)計(jì),是目標(biāo)選定功能等于沒有。
什么意思呢,就是你選擇的怪,不是你釋放技能命中的怪。你選了怪A, 它打出來的技能是打到跟你選中目標(biāo)毫無關(guān)聯(lián)的的B,C, D, 而且技能釋放是隨機(jī)的。
你想打A, 卻打到了B, 這不是最惡心人的。更惡心的是可能會(huì)打到C,D, E,F(xiàn)。然后打了多個(gè)怪,你被無關(guān)的怪圍毆致死。
這一點(diǎn)都忍不了好吧。
如果說這一條你能忍,那么下一條你就更惡心了。
就是你不選目標(biāo),你按技能快捷鍵,它會(huì)幫你選擇多一個(gè)怪,自動(dòng)釋放打這個(gè)目標(biāo)。我艸。 剛剛才好不容易磨死一個(gè)怪,你手快,多按了一下技能,又拉來一個(gè)怪,痛痛痛痛,幾下子就把你錘死了。。
這兩條變態(tài)的設(shè)計(jì),是不能改的,沒有地方改。你只能被這樣每時(shí)每刻被游戲操作機(jī)制虐待。
實(shí)在是受不了這些變態(tài)策劃和產(chǎn)品經(jīng)理的設(shè)計(jì)。
他們的腦子是什么做的。做出來這么垃圾的機(jī)制。
這是我玩過游戲當(dāng)中,操作體驗(yàn)最反人類的。
其他廠商的游戲的操作機(jī)制,都是比較 科學(xué)的。
目標(biāo)選中即鎖定, 除非你放棄釋放技能,否則就是指哪里,打哪里,尊重玩家的選擇權(quán)。不會(huì)出現(xiàn)你選擇目標(biāo)A,打到目標(biāo)B。
群攻技能和單體技能都是有清晰區(qū)別的。你總是可以選擇到單體技能,然后運(yùn)用單體技能對(duì)這個(gè)單體目標(biāo)進(jìn)行準(zhǔn)確擊殺。
如果你打死了怪,你沒有選中目標(biāo),你按技能 是無效的。這樣可以避免傷到其他怪。
在一個(gè)MMRPG網(wǎng)游里面,沒有裝備支撐的情況下,無腦隨機(jī)亂開怪,只會(huì)有一個(gè)后果,死路一條。
而且指哪亂打其他的目標(biāo),這個(gè)操作實(shí)在是忍不了。。
請(qǐng)?jiān)试S我親切問候設(shè)計(jì)這個(gè)游戲機(jī)制的策劃和產(chǎn)品經(jīng)理,你們的腦子真的不是正常人能比擬的。
古劍奇譚OL評(píng)測(cè):國產(chǎn)仙俠MMORPG的全新蛻變
MMORPG作為一個(gè)需要長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的游戲品類,IP文化的建設(shè)是必不可少的一環(huán)。《魔獸世界》能夠運(yùn)營(yíng)至今的原因,很大的功勞在于從《魔獸爭(zhēng)霸》開始積累的游戲口碑與文化底蘊(yùn)。而《最終幻想14》這款MMORPG能夠迎來回暖,部分的功勞也在于《最終幻想》系列死忠粉絲的堅(jiān)守與同人文化的傳播。
《古劍奇譚》的游戲文化取材于《山海經(jīng)》
盡管深厚的文化底蘊(yùn)能夠牢牢地拴住玩家的心,但游戲的畫面質(zhì)量與玩法內(nèi)容才是讓核心玩家一直活躍的基礎(chǔ)。而由上海燭龍制作的《古劍奇譚OL》這款MMORPG不僅繼承了單機(jī)系列的世界觀與游戲劇情,而且在游戲畫面與玩法內(nèi)容等方面也堪稱同類作品中的翹楚。值得一提的是,這款游戲?qū)崒?shí)在在地采用了點(diǎn)卡收費(fèi)制,沒有一絲水分和文字游戲,當(dāng)然也無任何破壞游戲平衡性的內(nèi)購道具。
精致的游戲畫面
每一幀都是壁紙,每句話都值得品味
在國產(chǎn)仙俠題材大行其道的年代,《古劍奇譚》能夠從這些作品中脫穎而出,一方面的原因在于游戲制作技術(shù)的變革,另一方面靠的是劇本內(nèi)容質(zhì)量的把控,而《古劍奇譚OL》這款MMORPG在這兩方面都做出了一定的突破。
《古劍奇譚OL》的游戲畫面可以用“細(xì)致”這兩個(gè)字來形容。當(dāng)你在太華山上領(lǐng)取第一個(gè)任務(wù)之前,你可以欣賞美麗醉人的雪景與一望無際的云空;當(dāng)你從山腰的小路進(jìn)發(fā)時(shí),你可以看到層次分明的磚塊與質(zhì)感粗糙的巖石;當(dāng)你到達(dá)山頂?shù)牡烙^后,你能夠抬頭望見紋理細(xì)膩的門樓與布局考究的劍陣。
太華山上的雪景
層次分明的磚塊與質(zhì)感粗糙的巖石
紋理細(xì)膩的門樓
本作完美地繼承了《古劍奇譚2》的游戲劇情,講述了流月城事件結(jié)束多年后,圍繞秦陵之盟發(fā)生的一系列新故事。來自太華山,百草谷與補(bǔ)天嶺的三位掌門為了阻止“秦陵之變”中三柄無主名劍的“劍心”散逸,準(zhǔn)備從后輩中挑選出新的繼任者。在因緣際會(huì)下,主角無意間成為了三柄名劍的新主人,并由此開啟了一段新的仙俠之旅。
劍膽云居內(nèi)的幻境
在《古劍奇譚OL》這款游戲中,哪怕是路邊NPC的一句自動(dòng)對(duì)白,都是古劍世界的重要組成部分。每個(gè)NPC的言行都與世界觀和事件相匹配,仔細(xì)注意的話能聽到很多玩家遭遇各種事件后的補(bǔ)完和八卦。當(dāng)然,不去在意的話,對(duì)理解主線劇情也毫無影響。這種世界觀的完整性和細(xì)節(jié)體現(xiàn),更能說明研發(fā)的努力和誠意。
行云流水般的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《古劍奇譚OL》從內(nèi)測(cè)至今,已有六大門派可供玩家選擇。如果你想體驗(yàn)大開大合的近距離纏斗,那么出身百草谷的天罡與斬風(fēng)會(huì)滿足你的需求;如果你想扮演氣質(zhì)非凡的仙風(fēng)游俠,那么太華山上的御劍與妙法會(huì)是一個(gè)很好的選擇;如果你想成為團(tuán)隊(duì)中不可或缺的中堅(jiān)力量,那么補(bǔ)天嶺中的司命與咒隱會(huì)符合你的意愿。
六大門派可供你選擇
游戲中每個(gè)職業(yè)可供學(xué)習(xí)的技能沒有傳統(tǒng)MMORPG那般繁雜,但每個(gè)技能之間都有著極強(qiáng)的聯(lián)系。以游戲中的妙法為例,這一職業(yè)的輸出天賦有著非常多的技能循環(huán)套路,面對(duì)不同的PVE副本,甚至可以選擇相得益彰的配裝與手法進(jìn)行針對(duì)。雖然妙法有著全職業(yè)最高的輸出上限,但對(duì)玩家操作與意識(shí)的要求卻十分苛刻。
妙音小姐姐不僅人美,輸出也很高
在各職業(yè)的平衡性上,官方也拿捏的十分得當(dāng)。天罡與御劍的近戰(zhàn)輸出能力十分強(qiáng)悍,是所有輸出職業(yè)中的佼佼者。但在副本的實(shí)戰(zhàn)中,因?yàn)橛螒蛑械腂oss技能會(huì)對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)做出許多的限制,所以近戰(zhàn)的傷害輸出往往會(huì)與遠(yuǎn)程職業(yè)持平,甚至部分Boss的傷害輸出沒有遠(yuǎn)程職業(yè)穩(wěn)定。而這樣的游戲設(shè)定,恰好體現(xiàn)了近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程職業(yè)的平衡性,與此同時(shí),各職業(yè)之間的差異化,又得以讓他們?cè)诙鄶?shù)副本中都有登場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
各職業(yè)流派的平衡性得到了改善
稍欠火候的PVE與PVP模式
本作的PVE副本需要5人組隊(duì)方可進(jìn)入,雖然目前游戲中可供挑戰(zhàn)的副本較少,但在游戲的難度方面都設(shè)置得十分到位。無論是怪物的傷害機(jī)制與讀條提示,還是地圖的布局設(shè)計(jì)與場(chǎng)景渲染,都很符合傳統(tǒng)MMORPG的游戲節(jié)奏。不過,由于坦克與奶媽的治療天賦輸出較低,在升級(jí)的過程中可能會(huì)比較坎坷。此外,在進(jìn)入副本之前,輸出職業(yè)可能需要等待很長(zhǎng)的時(shí)間才能匹配到合適的隊(duì)友。
奶媽手法過于生疏的結(jié)果
相較于前幾次測(cè)試而言,本次的PVP測(cè)試在職業(yè)的平衡性上得到了進(jìn)一步的調(diào)整。雖然PVP模式著重強(qiáng)調(diào)每個(gè)職業(yè)的特色玩法,但由于部分職業(yè)的某幾個(gè)技能過于強(qiáng)大,在游戲中依舊有著一定的優(yōu)勢(shì)。但總體觀之,所有職業(yè)的操作下限都提升了很多,強(qiáng)勢(shì)的高傷技能與控制技能都得到了一定程度的削弱。
進(jìn)入PVP模式十分簡(jiǎn)單
從善如流的制作方
一款口碑良好的MMORPG除了上乘的游戲素質(zhì)與優(yōu)質(zhì)的游戲運(yùn)營(yíng)外,還需要善于聽取玩家的反饋意見。比如,《最終幻想14》這款游戲的重生,便離不開那些忠實(shí)粉絲的支持與他們的修改建議。反觀某些過于重利的游戲廠商,他們往往會(huì)選擇直接忽視核心玩家的游戲體驗(yàn),但這會(huì)對(duì)游戲的口碑造成極大的傷害。
采納玩家的意見十分重要
在《古劍奇譚OL》的幾次測(cè)試中,官方采納了許多玩家的建議,并進(jìn)行了諸多的改進(jìn)工作。在本次測(cè)試中,斬風(fēng)技能的僵直問題與人物角色的走A問題都得到了完美的解決,游戲的打擊感與流暢度也直上了一個(gè)臺(tái)階。同時(shí),所有職業(yè)的門派技能都進(jìn)行了大幅的修改,各技能之間的打法組合更富有深度。
斬風(fēng)的狼形態(tài)便是根據(jù)玩家的意見反饋而制作的
結(jié)語
《古劍奇譚OL》作為國產(chǎn)MMORPG仙俠題材的新標(biāo)桿,其畫面質(zhì)量與玩法內(nèi)容十分優(yōu)秀,同時(shí)這款游戲還繼承了兩作單機(jī)的世界觀與劇情內(nèi)容,相信喜歡古劍系列的老粉絲們不會(huì)對(duì)本作感到陌生。此外,從這次凌云測(cè)試的體驗(yàn)來看,本作的完成度已非常接近網(wǎng)游成品,相信在不久的將來,就會(huì)與諸位玩家見面。
新鮮出爐的蒸汽平臺(tái)和Steam有什么不一樣,答案來了
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作為一名典型的單機(jī)游戲玩家,目前市面上大多數(shù)游戲平臺(tái)小雷都有體驗(yàn)過。個(gè)人認(rèn)為,不管是偶爾抽出閑暇時(shí)間玩玩游戲的“休閑玩家”,亦或者是對(duì)國內(nèi)外游戲大作了如指掌的“硬核玩家”,只要是單機(jī)游戲玩家就不可能不知道Steam這個(gè)游戲市場(chǎng)業(yè)界的佼佼者。對(duì)于曾經(jīng)盜版猖獗的國內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)來說,Steam幾乎就是救世主一般的存在,它不僅讓國產(chǎn)單機(jī)游戲重燃希望,也陪伴著我們度過了無數(shù)歡樂時(shí)光。
2018年6月,完美世界與Valve Corporation簽署授權(quán)協(xié)議,“蒸汽平臺(tái)”應(yīng)運(yùn)而生。2020年2月9日,完美世界和Valve攜手推出的“中國版Steam”蒸汽平臺(tái)正式開啟先鋒測(cè)試,包括《Dota 2》《反恐精英:全球攻勢(shì)》等V社游戲的國服版本已經(jīng)入駐蒸汽平臺(tái),更有多款國產(chǎn)正版游戲上線。這一切似乎意味著,Steam的新時(shí)代馬上就要來臨了。
然而,眼看蒸汽平臺(tái)即將上線,社交媒體里面的玩家們卻顯得異常嚴(yán)肅。“我的Steam賬號(hào)會(huì)被強(qiáng)制轉(zhuǎn)移到蒸汽平臺(tái)嗎?”“蒸汽平臺(tái)上線后,我在Steam上面買的游戲還能玩嗎?”“Steam國區(qū)是不是要被取消了?”抱著種種疑問,小雷今天決定搶先體驗(yàn)一番,看看蒸汽平臺(tái)究竟有幾分成色。
如出一轍的體驗(yàn)
下載蒸汽平臺(tái)的方法有兩種,用戶可以自行登錄“https://store.steamchina.com”,然后點(diǎn)擊網(wǎng)頁版的“安裝蒸汽平臺(tái)”選項(xiàng)進(jìn)行下載。此外,游玩《Dota 2》和《反恐精英:全球攻勢(shì)》的玩家,可以通過點(diǎn)擊這兩款游戲的國服啟動(dòng)器,按照提示下載蒸汽平臺(tái)。
蒸汽平臺(tái)的圖標(biāo)是紅色的,和深藍(lán)色的Steam形成鮮明對(duì)比。打開蒸汽平臺(tái)后,可以看到蒸汽平臺(tái)也是使用Steam賬號(hào)登錄的。如果用戶設(shè)置了手機(jī)令牌的話,則Steam令牌也是通用的。不同的點(diǎn)在于,用戶想要進(jìn)入蒸汽平臺(tái),除了Steam賬號(hào)外還需要身份證號(hào)、真實(shí)姓名、電話號(hào)碼等實(shí)名認(rèn)證信息,這適用于網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)的信息收集。
進(jìn)入蒸汽平臺(tái)后,放眼望過去便是熟悉的Steam商店界面,只是用戶可以選擇的選項(xiàng)少了很多。可以看到,目前蒸汽平臺(tái)并沒有“探索隊(duì)列”、“Steam實(shí)驗(yàn)室”、“社區(qū)”、“市場(chǎng)”等功能選項(xiàng),同時(shí)用戶也不能和好友進(jìn)行聊天(盡管好友名單也同步了),功能方面確實(shí)有所欠缺。
游戲方面,目前蒸汽平臺(tái)上架了包括《戴森球計(jì)劃》《古劍奇譚3》《艾希》等優(yōu)秀國產(chǎn)游戲在內(nèi)的41款游戲,其中還有多款作品處于“即將推出”階段。有的人對(duì)41款游戲是多是少?zèng)]有一個(gè)明確的概念,小雷可以將蒸汽平臺(tái)與Steam進(jìn)行對(duì)比。根據(jù)第三方平臺(tái)SteamSpy統(tǒng)計(jì),2019年,Steam平臺(tái)上架新作的數(shù)量為8290款,和蒸汽平臺(tái)之間存在指數(shù)級(jí)的差距。
(目前蒸汽平臺(tái)的游戲庫)
(SteamSpy 2019年報(bào)告,因?yàn)榻涌诒黄帘蔚木壒剩琒teamSpy已經(jīng)停擺)
比較有意思的是,蒸汽平臺(tái)會(huì)對(duì)游戲的譯名進(jìn)行更改,例如《人類:一敗涂地》會(huì)被修改為《面條人》,未來嗶哩嗶哩代理的《死亡細(xì)胞》上線時(shí)也可能會(huì)被改名為《重生細(xì)胞》以應(yīng)對(duì)有關(guān)部門的審核要求。
小雷隨便選擇了幾款游戲加入購物車,可以看到蒸汽平臺(tái)的基本功能已經(jīng)做得比較完善了(Epic游戲商城直到今天依然沒有推出購物車功能)。目前蒸汽平臺(tái)支持微信支付和支付寶兩種在線付款方式,購買后游戲瞬間入庫,依然是從Steam一脈相承的流暢購物體驗(yàn)。
(蒸汽平臺(tái)的購物車)
(支持微信支付和支付寶)
打開游戲庫,可以看到小雷在Steam上面購買的《汐》《憤怒軍團(tuán):重裝》《手機(jī)帝國》《洪潮之炎》《Wallpaper Engine:壁紙引擎》等游戲均自動(dòng)同步到了蒸汽平臺(tái)的游戲庫中。根據(jù)小雷實(shí)際體驗(yàn),剛剛購買的《艾希》等三款游戲也都自動(dòng)進(jìn)入了Steam的游戲庫,也就是說兩邊的游戲庫是實(shí)時(shí)互通的,這點(diǎn)確實(shí)比較良心。
(2018年購買的洪潮之焰自動(dòng)入庫)
(剛剛在蒸汽平臺(tái)購買的游戲也會(huì)進(jìn)庫)
為了深度進(jìn)行體驗(yàn),小雷下載了《艾希》和《人類:一敗涂地》進(jìn)行游玩。兩款游戲體驗(yàn)下來,像《艾希》這種本體游戲內(nèi)容就是一切的單機(jī)游戲體驗(yàn)起來還是不錯(cuò)的。有趣的是,盡管官方?jīng)]有表示蒸汽平臺(tái)有創(chuàng)意工坊的存在,在游戲頁面也看不到創(chuàng)意工坊選項(xiàng),但是實(shí)際體驗(yàn)起來,像《人類:一敗涂地》《壁紙引擎》這些游戲的創(chuàng)意工坊都可用的。
(創(chuàng)意工坊皮膚)
(創(chuàng)意工坊壁紙)
你想知道的解答
近年來,國內(nèi)游戲玩家連續(xù)經(jīng)歷了Wegame版怪物獵人、國行PS4/Xbox后門風(fēng)波、Switch國行過審風(fēng)波。在這種情況下,有的玩家對(duì)蒸汽平臺(tái)的前景充滿了疑問。很多玩家在社區(qū)媒體上發(fā)問,蒸汽平臺(tái)上線后,原有的Steam國區(qū)將會(huì)面臨怎樣的命運(yùn)?小雷在使用自己的Steam賬戶進(jìn)行測(cè)試后,結(jié)合完美世界官方給出的資料整理了一下問答,或許能夠解決目前大家對(duì)蒸汽平臺(tái)的疑惑。
“蒸汽平臺(tái)上線后,國服Steam用戶會(huì)受到影響嗎?”
不會(huì)。根據(jù)官方的說法,蒸汽平臺(tái)和Steam是獨(dú)立且互不干涉的兩個(gè)平臺(tái),僅僅存在數(shù)據(jù)方面的互通。從實(shí)際體驗(yàn)來看,用戶可以自行選擇使用Steam賬戶密碼登錄蒸汽平臺(tái)。這樣做的話,蒸汽平臺(tái)會(huì)自動(dòng)同步現(xiàn)有游戲和數(shù)據(jù),并讓用戶免費(fèi)獲得對(duì)應(yīng)平臺(tái)已上架游戲,而且原有的游戲進(jìn)度、解鎖成就和云存檔都可以正常使用,原有的Steam賬戶不受影響。
不僅如此,在用戶使用Steam賬戶密碼登錄蒸汽平臺(tái)后,用戶在蒸汽平臺(tái)購買的游戲全部都會(huì)自動(dòng)同步到Steam游戲庫中,購買的國行版游戲也會(huì)同步為國際版游戲,保證原汁原味的游戲體驗(yàn)。
“國服的《Dota 2》《反恐精英:全球攻勢(shì)》玩家會(huì)被強(qiáng)制使用蒸汽平臺(tái)嗎?”
不會(huì)。根據(jù)小雷實(shí)際測(cè)試,原本使用Steam登錄的用戶,現(xiàn)在只需要在《反恐精英:全球攻勢(shì)》《Dota2》的屬性-啟動(dòng)選項(xiàng)中添加:“-perfectworld”,然后打開對(duì)于游戲,根據(jù)跳轉(zhuǎn)頁面完成實(shí)名認(rèn)證后,即可成功進(jìn)入游戲。原本使用國服客戶端的用戶,則需要下載蒸汽平臺(tái)登錄游戲。
內(nèi)容方面,根據(jù)實(shí)測(cè),添加“-perfectworld”后的《Dota 2》將變?yōu)楹椭C版游戲,此前可用的反和諧方法目前暫時(shí)無效。根據(jù)官方說法,這并不會(huì)影響用戶的游玩體驗(yàn),但確實(shí)有玩家會(huì)對(duì)和諧版游戲感到不滿,其他游戲暫時(shí)不受影響。
“蒸汽中國的退款政策如何?”
和Steam基本一致。根據(jù)小雷實(shí)際體驗(yàn),用戶在蒸汽中國購買的游戲或軟件,在購買之日起14天之內(nèi)且使用時(shí)間不超過2小時(shí),均可以向平臺(tái)申請(qǐng)退款。不僅如此,用戶在蒸汽平臺(tái)購買的游戲,在Steam里面也是可以進(jìn)行退款的,當(dāng)然刪除游戲的時(shí)候也是兩邊同步的,就別想著薅羊毛了。
簡(jiǎn)單來說,就是蒸汽平臺(tái)現(xiàn)階段不影響現(xiàn)有的Steam賬戶,也不會(huì)取代Steam國區(qū),對(duì)普通玩家來說基本不會(huì)受到影響。
總結(jié)
綜合來看,現(xiàn)在的蒸汽平臺(tái)算是一個(gè)對(duì)社交功能和游戲庫進(jìn)行全面精簡(jiǎn)的Steam平臺(tái)。它和Steam之間的關(guān)系就像暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”那樣,雖然游戲內(nèi)容庫有所差別,但是現(xiàn)有的Steam玩家并不會(huì)受到影響,內(nèi)地玩家可以自由訪問蒸汽平臺(tái)、Steam兩個(gè)數(shù)據(jù)互相獨(dú)立的游戲平臺(tái)。
完美世界想做游戲平臺(tái),這是很好理解的。近些年來,隨著游戲體積的日益增加,實(shí)體游戲的成本越來越高。為此,各大游戲廠商大力推崇數(shù)字平臺(tái),再加上網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的提升,越來越多的玩家將購買游戲這一行為從實(shí)體商店轉(zhuǎn)到數(shù)字平臺(tái),數(shù)字游戲平臺(tái)也變得愈發(fā)紅火。推出“蒸汽平臺(tái)”,完美世界算是在游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)上面跨出了第一步。
以Steam為基礎(chǔ)的蒸汽平臺(tái)雖然存在諸多不足,但也算是一個(gè)功能設(shè)計(jì)足夠成熟的游戲平臺(tái)。對(duì)完美世界而言,蒸汽平臺(tái)上游戲數(shù)量少、質(zhì)量一般,才是真正的“致命傷”。小雷曾經(jīng)在NGA群里詢問過數(shù)位Steam用戶,幾乎所有人都表示不會(huì)使用蒸汽平臺(tái)。除了蒸汽平臺(tái)上面沒有自己喜歡的游戲作品以外,也有不少人擔(dān)心自己購買的游戲無法獲得完整的體驗(yàn)。
想要從Steam手上虎口拔牙,談何容易。財(cái)大氣粗的Epic燒了整整三年的錢,Epic游戲商城的日活用戶數(shù)量也就3000萬人,對(duì)比Steam的6260萬日活用戶數(shù)量仍有不少差距。如果蒸汽平臺(tái)想要出頭,在國內(nèi)玩家中占據(jù)一席之地的話,推出定價(jià)便宜的熱門國產(chǎn)游戲,或者大力扶持國產(chǎn)精品獨(dú)立游戲都算是不錯(cuò)的辦法。
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你敢信?這游戲在中國2年沒更新,不賺錢卻準(zhǔn)備給武漢捐7000萬
大家好,我是X博士。
由于新型冠狀病毒疫情的影響,相信不少同學(xué)已經(jīng)宅在家中長(zhǎng)大十?dāng)?shù)日之久了,大部分公司均暫緩了開工期,這也使得游戲成為了一些人在家娛樂消遣的必備良藥。
不過本著“宅在家里拯救世界”的理念,疫情期間國內(nèi)外的游戲廠商們也沒有置身事外,通過各種方式在貢獻(xiàn)著自己的力量。
一時(shí)之間,游戲圈涌現(xiàn)出一大批正能量事例,鼓舞著千千萬萬間接參與其中的玩家們。
劃重點(diǎn)一:知名黃油廠商提供7萬激活碼被搶光,數(shù)款大作免費(fèi)玩
由于疫情限制了大家外出訪友拜年的人員流動(dòng),因此很多同學(xué)都表示自己宅在家里實(shí)在是有些“自閉”了。
為滿足游戲玩家在新春期間的社交需求,各大點(diǎn)卡或買斷制網(wǎng)游公司率先開放了免費(fèi)試玩活動(dòng),并延長(zhǎng)了春節(jié)系列福利活動(dòng)的時(shí)間。
守望先鋒、劍網(wǎng)三、逆水寒、古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版、風(fēng)暴英雄等諸多網(wǎng)游均開啟了限時(shí)免費(fèi)試玩活動(dòng),受此啟發(fā)一些端游大廠也自發(fā)為玩家們送上了免費(fèi)體驗(yàn)的激活碼。
其中表現(xiàn)最為突出,就是Steam上的知名紳士游戲廠商Kagami Works,向中國地區(qū)的玩家免費(fèi)發(fā)放了7萬枚《魔鏡(Mirror)》的激活碼,這款集美少女 三消 GALGAME于一體的游戲,在Steam上有高達(dá)98%的好評(píng)。
本來活動(dòng)是持續(xù)到2月10號(hào)的,但擋不住玩家太過熱情,在幾天之內(nèi)迅速將7萬枚激活碼搶空!
以至于Kagami Works(不得不再)主動(dòng)向Steam平臺(tái)提出發(fā)放更多數(shù)量激活碼的申請(qǐng),看來盡管疫情肆虐,某些紳士們依然保持了非常積極的心態(tài)。
除此之外,《街頭霸王5冠軍版》(Steam和PS4平臺(tái))、《模擬農(nóng)場(chǎng)19》(Epic平臺(tái))等單機(jī)大作也開啟了限免活動(dòng)。
國內(nèi)游戲廠商帕斯亞科技更是表示,將會(huì)把《波西亞時(shí)光》在整個(gè)2月份在Steam和WeGame平臺(tái)上所有分賬收入,全部都捐出以支持武漢的疫情救援工作。
某些喜歡休閑種菜的玩家,可以用自己的實(shí)際行為購買游戲?yàn)槲錆h加油,何嘗不是一種“雙贏”呢?
此外,在逆水寒、劍網(wǎng)三、倩女幽魂、古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版等諸多游戲中,官方還開設(shè)了新年祈福、分發(fā)口罩、免費(fèi)上架同人大電影等特殊的游戲活動(dòng),主動(dòng)引導(dǎo)玩家在家做好自身防護(hù)工作,并號(hào)召玩家們一同為在前線與病毒抗?fàn)幍尼t(yī)護(hù)人員和患者們祈愿平安。
對(duì)于像每一位非醫(yī)護(hù)工作者的普通人而言,也許宅在家里便是我們抗擊疫情最好的手段了。每當(dāng)看到游戲里滿大街玩家都掛著“武漢加油!中國加油”的稱號(hào)時(shí),真的很是感動(dòng)。
X博士也衷心感謝這些游戲廠商在疫情期間,能夠主動(dòng)放棄部分營(yíng)收項(xiàng)目,為玩家們豐富娛樂生活所做出的貢獻(xiàn)。
劃重點(diǎn)二:國內(nèi)外廠商齊發(fā)力,數(shù)億款項(xiàng)馳援武漢
除了在虛擬世界中為疫情防護(hù)做貢獻(xiàn)外,國內(nèi)外廠商在捐款捐物上更沒有絲毫的含糊。
騰訊直接就捐獻(xiàn)了3億元人民幣,并自發(fā)設(shè)立了第一期新型肺炎疫情防控;還在2月3日再次捐出2億元,發(fā)起“戰(zhàn)疫開發(fā)者公益聯(lián)盟”計(jì)劃,在微信端為疫情的服務(wù)器與開發(fā)者提供資金與資源支持。
而網(wǎng)易方面,則在已投入近千萬元籌措購買急需醫(yī)療物資的情況下,再次追加捐贈(zèng)了1億元人民幣,設(shè)立新型冠狀病毒疫情專項(xiàng)防控基金,向疫情較嚴(yán)重地區(qū)提供防疫抗疫支援。
此外網(wǎng)易還向受疫情影響嚴(yán)重的武漢市中小學(xué)生免費(fèi)開放了有道精品課服務(wù),以保證孩子們?cè)诤倨陂g也能保質(zhì)保量地接受教育課程。
盡管某些孩子們無法理解疫情的嚴(yán)肅與恐怖之處,但是眾多的寒假作業(yè)與各色網(wǎng)課們,依然保證了他們能夠安心在家好好學(xué)習(xí)。
值得一提的是,網(wǎng)易有道精品課程的免費(fèi),在某種程度上切實(shí)解決了家長(zhǎng)們?cè)诖汗?jié)期間帶熊孩子的煩惱,給孩子們帶來了一個(gè)“十分有意義”的寒假生涯。
在海外方面著名軍事游戲制作公司W(wǎng)argaming,在國服《坦克世界》停更兩年多的情況下,依然為中國疫情捐贈(zèng)了1000萬美金(7000萬RMB),主動(dòng)承擔(dān)起了在國際采購醫(yī)用物資的工作,并委托360公司創(chuàng)始人周鴻祎將物資與捐款進(jìn)行落地執(zhí)行。
Wargaming該舉措也激起了眾多中國玩家購買加速器,踴躍前往亞服創(chuàng)號(hào)充值的熱情,盡管對(duì)于一些玩家而言,在初入坑體驗(yàn)游戲后心態(tài)出現(xiàn)了微妙的變化。
全球知名手游《王國紀(jì)元》制作商IGG于海外設(shè)立50萬美元(350萬RMB)的專項(xiàng)捐贈(zèng)基金,并向中國相關(guān)省市醫(yī)療機(jī)構(gòu)和醫(yī)護(hù)人員已捐贈(zèng)了45萬余件醫(yī)療物資。
日本娘化游戲制作公司DMM的董事長(zhǎng)亀山敬司更在推特上表示,DMM公司已與武漢市的相關(guān)醫(yī)院院長(zhǎng)取得聯(lián)系,將直接為前線醫(yī)護(hù)工作者輸送抗擊疫情所必需的醫(yī)護(hù)用品。
課后總結(jié):眾志成城抗疫情,全球共筑正能量
在天災(zāi)人禍面前,全球企業(yè)擱置爭(zhēng)議聯(lián)手救援的事件在人類發(fā)展史上屢現(xiàn)不鮮。
由于這次冠狀病毒的特殊性,也使得游戲廠商在某種意義上變成了普通人抗擊病毒的“前線”。
當(dāng)然,X博士也得提醒大家一句,適度在游戲中為武漢祈福放松是好事,但是過于沉迷于游戲并不能緩解大家在“特殊時(shí)期”的焦慮,讀書學(xué)習(xí)更能陶冶大家的情操。