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閃點行動2龍之崛起(十大考驗智商的射擊游戲,智商拙計就別去突突突)

導讀閃點行動2龍之崛起文章列表:1、十大考驗智商的射擊游戲,智商拙計就別去突突突2、老爺賽高 來看看正義聯盟里都有哪些超級英雄3、兩個蝙蝠俠登場閃電俠,確定引入多元宇宙,未來的

閃點行動2龍之崛起文章列表:

閃點行動2龍之崛起(十大考驗智商的射擊游戲,智商拙計就別去突突突)

十大考驗智商的射擊游戲,智商拙計就別去突突突

細胞分裂5:斷罪

《細胞分裂5:斷罪》的游戲是一款更加側重動作和潛入要素的游戲,跟《殺手:赦免》有部分相同之處,比如說標記系統,比如說同一關卡有多種不同的過關方式。而不同之處在于除了精彩的潛入,本作中對激烈的正面戰斗沒有過多限制(赦免中會根據被殺死的人員身份進行扣分),反而有大量鼓勵的成分在內。

當然,斷罪首先還是一款潛入游戲,游戲中的敵人AI較高,不像其他游戲中,本作敵人的聽覺和視覺神經相當發達,同時跑位風騷,會包抄,回繞反,如果玩家還在原地傻傻的等待一個一個射殺的話一定會死的很慘。同時他們還會用語言挑釁來激怒玩家,不過對咱們天朝玩家來講幾乎自動屏蔽,這就讓我想起了那個冷笑話——有一個盲了的女孩,她一無所有,只剩下她男朋友,男朋友問她:“如果你眼睛好了,能和我結婚嗎?”女孩答應了。

很快,女孩可以移植新視角膜,也很快回復視力,但她發現她男朋友也是盲的。男朋友向她求婚,女孩拒絕了,最后男孩只下一句話:“take care of my eyes”“特么的說什么鳥語,我一句都聽不懂~”技校畢業的女孩看了看著離去的背影,繼續擺弄她新買的手機,歡快的放著《鳳凰傳奇》......咳咳。這是一個悲傷的故事。

3.傳送門2

《傳送門2》這款游戲告訴我們,原來FPS就算全程不突突也可以成為叫好又叫座的神作的。游戲中的謎題設計非常富有想象力,關卡設計師的創意讓玩家不由得拍案叫絕從而體會到設計師的良苦用心,謎題雖有難度但絕不會故意刁難玩家,因此大部分玩家在經過思考后一定會解開迷題,而解密成功后的成就感更是無與倫比。

游戲通過簡單的制造出入口,巧妙的融合各種元素,讓玩家在游玩過程中反復思考反復嘗試,將想象力于行動力結合攻破重重難關。同時支持雙人合作更是讓游戲充滿了挑戰性和趣味性,神作二字當之無愧!

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4.武裝突襲和閃點行動

如果說COD和BF系列都是強調戰爭慘烈的FPS,但在下面這兩款無論在模擬戰場的真實程度,涵蓋范圍,交互能力上,都遠遠不及的軍事模擬化FPS面前也不得不低頭,你不再是COD中那個永遠可以蹲坑大喘氣就可以達到和信春哥一樣效果的偽無敵主角,隊友也不是那個不該死時導彈也轟不死,該死時一顆子彈就要老命的悲劇便當男,敵人更是不是那個永遠給你當活靶子的賣萌天然呆。《閃點行動》和《武裝突襲》最大的特色就是充分體現了戰場上真實的復雜性。

貿然前沖意味著大俠請重新來過,敵人也很擅長側翼包抄,如果不及時截擊整個小隊都會全軍覆滅,更別提什么支援友軍和完成作戰計劃了。同時游戲的槍械操作效果上也過于真實,要想摞倒遠處的敵人并不容易。端槍行進中時射擊精度幾乎為零,必須停下來等畫面中心的兩個準星會合才可命中敵人,不過一但猛烈晃動槍口,兩個準星又會散開,必須屏息靜候片刻等它們重合。

種種此類,讓一些玩家覺得游戲太過復雜和困難,不過也有很多玩家卻樂此不彼。值得一提的就是武裝突襲還有一類軍用版(你是不是想到了光榮使命?)。目前都被諸如美國海軍陸戰隊,美國西點軍校,英國國防部,澳大利亞國防軍,加拿大空軍,陸軍等諸多北約的重要軍事組織多次購買并連續采用為輔助的軍事訓練系統。這也從側面反映了這類游戲已經遠遠超出娛樂范疇的潛力和用途(閃點行動龍之崛起中的敵方勢力設定為PLA,西方總是想把天朝當做最大的假想敵)。

5.生化奇兵:無限(地鐵、質量效應)

要說上面幾款游戲都是將游戲難度設置到游戲本身,那么下面要說的《生化奇兵:無限》則通過游戲中講述的故事帶給玩家一場難忘的游戲之旅。作為一部帶著蒸汽朋克風格和強烈的政治暗喻的幻想故事,本身著力描寫人性在欲望支配下扭曲和覆滅的游戲,《生化奇兵》系列帶給玩家的不只是簡簡單單的關于主人公歷經艱險最終戰勝強敵的故事。

在《生化奇兵:無限》中,游戲從陰暗的海底城搬到了明媚的天空城,游戲畫面也從之前的昏暗詭譎轉變成了明亮鮮艷。但其中對于種種人性丑陋面的刻畫便沒有隨著畫風的轉換而改變,反而變得更加入木三分,淋漓盡致。不要以為游戲中的世界距離自己很遙遠,其實天空城就在你我身邊。所謂“飽暖思淫欲”,一切不合實際的欲望都是由自己心中的嫉恨所導致,選擇道德還是屈從于欲望從此淪為行尸走肉,選擇權就是你的手上!

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6.幽靈行動4:未來戰士

如果說閃點行動和武裝突襲是強調戰爭的真實,還有這么幾款更加側重于戰術策略層次上,強調小隊行動的射擊游戲——幽靈行動,同傳統突突突不同,《幽靈行動4:未來戰士》更傾向于“潛入 強制戰斗”的流程編排方式。

可以這么說如果COD系列的主題是“在有限地支援的情況下,進行他國境內的特種作戰”,那么本系列的主題則是“孤立無援的特戰小隊憑借高科技裝備,在遠離美國本土的帝國腹地執行外科手術式的精確打擊”,因此本作更加強調高科技快節奏作戰,加入了疾跑,橫向閃移,快速掩體切換,敵人標記/執行,槍械大師等新操作模式。

三種射擊模式(右鍵精瞄中鍵第一人稱機械瞄準)在火力全開的混戰場面中讓玩家體驗更刺激更火爆的戰斗氣氛。槍械大師(Gunsmith)讓玩家可以選擇一支單兵武器作為改造的對象,然后槍械瞬間會被拆分為槍管、導氣裝置、瞄具、護木、槍機、復進簧、擊發機、槍托、機匣、提拔、火帽、彈匣等不同的組成部分。

玩家可以根據每一關的任務要求和自定的戰術進行組合,52種新型槍械,每種超過48種以上的不同配件將會打造出超過2000萬種的不同武器組合。近未來科幻化的戰斗方式,聲納手雷標記周圍肉眼看不到的敵人,秘密潛入的熱成像儀,讓幽靈小隊遁于無形的光學迷彩,類似《細胞分裂5:斷罪》的“標記/執行”系統的瞬殺(由玩家為隊友指示目標和攻擊優先次序,一聲令下之后對其實施殲滅以及摸到敵兵身后所實施的體術攻擊),以及地空兩用偵察飛機查看敵人的位置和數量,大量的科幻化的HUD,槍上的電子圈,憑空出現的任務數據面板(其實是玩家控制人物左眼顯示鏡片上的電子屏信息的具體投射),懸浮在空中的箭頭指示等等打造出了一場精彩的科幻潛入大片!

7.馬克思佩恩3

游戲的英文名為“Max Payne”,直觀意譯為“極度痛苦”,R星雖然號稱是沙箱王者但也能把握好線性故事,游戲在劇情內涵和表現上都非常出色,游戲操作方面子彈時間配合倒地硬直能將很多AI不低的敵人一次性解決。取消自動回血改為止痛藥系統又讓游戲充滿了緊張刺激,游戲風格偏向黑色硬朗的成人化方向,在游戲中可使用的武器種類非常之多,但玩家一次最多只能攜帶兩把單手武器和一把雙手武器。如果選擇雙持武器,那么就必須放棄掉火力強大的重型武器。這方面的設置是一如既往的簡單明了。

8.狙擊精英V2

在市面上充斥著越來越多的無腦題材和科幻題材的射射射之外,這種二戰潛入類射擊游戲無疑是鳳毛麟角。前幾年的《狙擊手:幽靈戰士》因為自身大量惡性bug差點砸了自身招牌,而這一部《狙擊精英V2》無疑是一款相當優秀的上佳之作。真實的呼吸,當玩家進入準鏡系統后,按住E可以屏氣呼吸,此時主人公的心跳變慢,準星會停止抖動,鏡頭會稍稍放大。但是假如你是剛剛受到攻擊和進行大幅運動后,心跳頻率加快會同樣影響到準星抖動的頻率,甚至無法進入屏氣狀態!而在瞄準后又要計算風向,風速,以及子彈重力的影響(假如你選擇低難度系統會出現一個紅色十字線作為實際射擊彈道)。想當神槍手的玩家可以將選項中enemy skill(敵人技巧)、ballistic realish(彈道真實度)、tactical assistance(戰術協助)的前兩項調到最高,后一項調到最低,保證你能體驗最真實殘酷的狙擊手戰場。此時敵人的AI也大幅進步,會蛇形,會隱蔽,會側面包抄,所以大家可以盡情享受被AI怒草的快感!

9.孤島驚魂3

養尊處優的富二代和殺人如麻的劊子手,看上去毫無關聯的二者卻在游戲中變成了現實,杰森從看到哥哥殺人后的慌亂,首次殺人后的惶恐以及被追殺跳水的匆忙,這一切都轉換的太快。自由的冒險,多樣化的戰斗方式也讓游戲充滿樂趣。

10.幽閉圣地2(周一格斗之夜)

幽閉圣地是游戲界首個塔防 第一人稱射擊兩種風格的混合游戲。續作《幽閉圣地2》的故事背景是玩家從4個獨特的兵種中選擇其一,進行保衛氧氣制造核心、抵擋一波又一波致命異形的襲擊。本作可以通過全新、豐富的定制系統裝備你的角色。玩家必須合理地選擇防御塔裝備、武器和技能,這樣才能對抗每一關都有變化的異形組合。

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老爺賽高 來看看正義聯盟里都有哪些超級英雄

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今年最重磅的超級英雄電影《正義聯盟》也在上周末正式上映了,關于電影本身的話題已經被討論了很多了,我們今天就來講講漫畫里的《正義聯盟》到底是一個怎樣的組織。

跟漫威的復仇者聯盟一樣,正義聯盟就是DC創造的漫畫英雄團隊,有時也叫做美國正義聯盟,于1960年2月在《英勇與無畏》第28期首次出場。雖然《英勇與無畏》偶會出現銷量下降的情況,但自從正義聯盟成立后就相當的受玩家歡迎。

正義聯盟最開始是由超級英雄們自己組織起來保護地球的民間組織,后來在一些漫畫里也收到了美國軍方的影響,聯盟的創立者一般是7個人,但是根據年代不同,7名英雄的身份也不盡相同。除了雷打不動的超人蝙蝠俠神奇女俠鐵三角以外,人氣頗高的閃電俠和綠燈俠(為綠燈俠默哀三分鐘)也是正義聯盟的元老級角色,除了這五位英雄以外,其他的兩位英雄經常會隨著角色的人氣而進行變化,在最早的時候是火星獵人和海王,后來到了新52里,火星獵人被換成了鋼骨,還加入了沙贊這個全新的角色。下面我們就好好來聊一聊這些正義聯盟的元老們。

首當其沖的當然是DC的扛把子,正義聯盟的絕對主力,雷打不動的人氣王,讓我們有請——蝙蝠俠先生!!!克拉克請你坐下不要擋住后面的朋友。在新的《正義聯盟》電影里,蝙蝠俠是組建正義聯盟的幕后推手,作為美漫史上最成功的角色之一,蝙蝠俠老爺被稱為世界上最強大的偵探,作為一名沒有任何超能力的普通人,蝙蝠俠卻可以跟全宇宙最強大的一群怪物談笑風生,還經常可以反殺他們,靠的可不光是大把的鈔票,在宇宙里也數一數二的大腦才是蝙蝠俠的殺手锏。

在漫畫“巴別塔”里一名反派偷走了老爺藏在蝙蝠洞里的備用計劃,這個計劃本來是蝙蝠俠擔心有一天正義聯盟黑化而設計的特殊戰術,結果果不其然反派使用蝙蝠俠的計劃成功干掉包括超人在內的幾乎全部正義聯盟成員,后來還是在蝙蝠俠的幫助下才成功擊敗了反派,除此之外《超人與蝙蝠俠V1》里面僅僅是進入了大BOSS達克賽德的武器庫就破解了達克賽德的密碼,并帶著超人安全回到地球,簡直跟開了外掛一樣。就是因為蝙蝠俠永遠都有后手,永遠在被逼入絕境的時候都能想辦法逃出升天,才被各位漫畫迷們親切地稱為“編劇親爹”。

為了不讓蝙蝠俠的戰力跟其他人差距太大,DC為他設計了很多套不同的戰甲,大名鼎鼎的地獄蝙蝠就是其中之一,不過蝙蝠俠并不是鋼鐵俠,他對于高科技還是很有戒心的,一般不到萬不得已不會使用這些武器(廢話,讓你天天用還要不要其他人玩了,人家不要面子的)。

克拉克先生你冷靜一點,把海王同學放下來,別著急,馬上就到你了。超人是正義聯盟的絕對主力,基本在所有的漫畫里超人都被設定成正義聯盟里最強的存在,經常可以一挑二三都沒有任何問題,超人除了實力強大以外,還非常難得的有一顆善良的心,在漫畫里蝙蝠俠曾經說過,如果超人真的想殺他的話,可以有一萬種方法在他沒反應過來的時候就殺了他,但是之所以他沒這么做就是因為超人的骨子里是個好人,而蝙蝠俠并不是。由于超人的能力實在太強,因此在正義聯盟里給他加了很多debuff,比如害怕氪石,還有害怕魔法。

說完了超人和蝙蝠俠,自然就要說說這兩位的老情人,啊不不不,親密戰友神奇女俠了,神奇女俠是美漫里人氣最高的女性角色,也是很多玩家心中的女神,在最早的設定里神奇女俠基本就是一個不會飛的超人,為了彌補不會飛的遺憾,當時的編劇還給她裝備了一架隱形飛機,后來隨著神奇女俠身份的改變,隱形飛機的設定有點無厘頭了,于是也就不再提了。

在最新的設定里神奇女俠是宙斯的私生女,有超越常人的力量和速度,看過電影的觀眾應該對神奇女俠的幾件神器印象深刻,新世紀以來,神奇女俠已經越來越成為女權主義的化身,她的存在激勵了無數女性,是美國有史以來最具備社會影響里的漫畫人物之一(作為正義聯盟里唯一的女性,神奇女俠在不同的漫畫里分別跟超人和蝙蝠俠在一起過,還曾經給超人生了一個大胖小子)。

如果說超人蝙蝠俠和神奇女俠是正義聯盟鐵三角的話,那么閃電俠和綠燈俠就是正義聯盟的喜劇擔當,看過美劇閃電俠的觀眾都知道閃電俠是一個酷似蜘蛛俠的街頭英雄,他的超能力就是跑的非常快,最快的時候甚至可以達到光速的13萬億倍(愛因斯坦的棺材板要壓不住了),當然漫畫的編劇也知道這有點太扯淡了,于是給他設定了一個叫做神速力的能力,神速力是一種不需要遵循物理規律的能量,當閃電俠使用能力的時候他就會進入到神速力里面,而進入神速力會讓閃電俠特別饑餓,所以閃電俠是一個吃貨。

雖然跟蝙蝠俠一樣,閃電俠在很小的時候就失去了自己的母親,他的父親還被當作殺人兇手關了起來,但是盡管如此不幸,閃電俠卻沒有變成一個壞人,他依然非常陽光樂觀,連珠話似的嘴炮是他的標志之一。依靠著討喜的人設閃電俠的人氣也非常高,是所有漫畫英雄里前五名的存在。值得一提的是,在閃電俠獲得了穿越時空的能力以后,他曾經想辦法回到過去救下了自己的母親,但是他沒想到的是這個行為卻產生了連鎖反應,最重引發了世界大戰,這個故事也就是大名鼎鼎的閃點悖論。

閃電俠是正義聯盟的嘴炮擔當,那么吐槽擔當是誰呢?自然就非我大綠燈俠莫屬了,綠燈俠其實是來自宇宙綠燈軍團的一員(原諒軍團...)綠燈軍團是宇宙的守護者,在宇宙中不同的扇區都會有一名綠燈俠守護著這個扇區的和平,在地球的綠燈俠就是我們的好朋友哈爾·喬丹,哈爾原本是一名飛行員,后來意外被綠燈戒指選中成為了一名綠燈俠,綠燈俠的能量來自于自身堅韌的意志力,意志力越強的綠燈俠能力也就越強,哈爾·喬丹是有史以來最強大的綠燈俠之一,綠燈俠可以用意志力做出各種武器來戰斗,從普通的刀劍到巨大的高達宇宙飛船應有盡有,而且可以做的跟真的一樣,只要意志力夠強,做個綠光女友都是分分鐘的事情。

以上五位也被稱為是正義聯盟的五巨頭,是DC最有人氣的五位超級英雄。在美漫的世界里人氣就是王道,君不見小丑一個精神病人居然可以跟超人和蝙蝠俠打的難分難解。接下來的幾位角色就沒有這么好的運氣了,他們都是曾經紅極一時的漫畫角色,但是隨著時代發展逐漸就離開了大家的視野里。首當其中的就是火星獵人——囧叔。

火星獵人誕生在上世紀50年代,當時正值航天熱,很多人都幻想著能夠找到外星人,而離地球最近的火星自然就成了YY的對象,于是DC投其所好的推出了火星獵人這個角色,果不其然很快就獲得了不錯的銷量,而火星獵人也就順理成章進入了正義聯盟里,在漫畫中火星獵人擁有非常酷炫的能力,他可以像孫悟空一樣七十二變,還可以像超人一樣發射激光,同時擁有超人一樣的力量和耐力,唯一的弱點就是怕火。

不過隨著航天技術的發展人們發現火星上其實并沒有外星人,而囧叔的能力和性格也不適合現在的電影宇宙,于是DC果斷的放棄了囧叔改成了更有時代范的鋼骨,鋼骨原本是少年泰坦的一名成員,是一名賽博人隨著最近賽博朋克風的流行和漫威鋼鐵俠的崛起,讓DC覺得有必要搞一個與之對抗的英雄,于是鋼骨就這么被扶正了,關于鋼骨的背景故事大家可以在最新的電影里看到這里就不劇透了。

另一位被邊緣化的超級英雄是海王,“Aquaman”,早在生活大爆炸里編劇就利用raj的嘴喊出了“Aquaman Sucks!”作為DC元老級的角色之一,海王的定位一直都比較尷尬,比戰斗力有超人神奇女俠,比嘴炮吐槽有綠燈俠閃電俠,比腹黑還有蝙蝠俠,所以除了部分在大海里的故事以外,海王一直都屬于打醬油的存在。

但是這不代表著海王很弱事實上海王的設定非常厲害,依靠著手里的三叉戟他可以控制大海的力量,同時背后還有亞特蘭蒂斯的軍隊坐鎮是個名符其實的超級富二代,隨著新52重啟以后,海王的人物設定也迎來了一波比較大的改動,看看電影里的海王已經完全沒有了以前高大全的人物形象,反而變得更加狂野,就是不知道觀眾對此會不會買賬了。海王可以控制海里的一切,因此很多人以為他能跟魚說話,在電影里蝙蝠俠也問道“聽說你能跟魚說話。”這也是DC里一個非常著名的梗。

最后要說的就是剛剛才加入正義聯盟的沙贊,跟其他英雄不同的是,沙贊原本其實是一個抄襲超人的角色,創造沙贊的是一個名不見經傳的小漫畫公司,他們仿造大超創造了沙贊這個角色,卻出乎意料的收獲了很多好評,這件事情甚至驚動了DC漫畫,他們最終收購了這間公司,讓山寨大超和超人成為了并肩作戰的隊友。沙贊平時是一個非常有正義感的青少年,在大喊出“沙贊”以后會變身成擁有沙贊之力的超級英雄,沙贊的能力來自于一道魔法閃電,因此他對于魔法方面的事情非常精通,在新52宇宙里沙贊跟鋼骨的關系非常不錯,他的死對頭叫做黑亞當,是一名非常擅長使用黑魔法的巫師。

正義聯盟最大的敵人是一個叫做達克賽德的超級反派,他就像是漫威宇宙里的滅霸(其實滅霸才是抄襲達克賽德的,但是誰讓人家出場早呢),是一名非常強大的敵人,需要整個正義聯盟一起才能對抗,這里向大家推薦一部DC出品的動畫電影《正義聯盟:戰爭》,講述的就是正義聯盟聯手對抗達克賽德的故事,除此之外還有一部閃點悖論也非常好看,不過就是需要大家有一定的漫畫基礎,感興趣的玩家可以先看看。

兩個蝙蝠俠登場閃電俠,確定引入多元宇宙,未來的DC要起飛

這兩天趕上華納官方主辦的DC粉絲活動,會有一大波關于DC電影的爆料即將來襲,而首先來到的,就是關于《閃電俠》電影的消息,而且也是關于蝙蝠俠的。在《蝙蝠俠大戰超人》和《正義聯盟》中出演蝙蝠俠的本·阿弗萊克(人稱大本)確認將會加盟《閃電俠》繼續飾演蝙蝠俠,和此前爆料的邁克爾·基頓版的年老版蝙蝠俠共同登場。

這真的是DC電影宇宙的一個大料了,畢竟大本早就說過自己不會回歸飾演蝙蝠俠了,他的蝙蝠俠形象被稱為最還原的蝙蝠俠形象,在《蝙蝠俠大戰超人》中一登場就受到了很多人的歡迎,可惜因為《正義聯盟》的失利,當時各個方面都確認他這個版本的蝙蝠俠不會再登場了。

在大本接演蝙蝠俠的時候,人氣很高,華納因此跟大本簽約,令其自編自導新的《蝙蝠俠》電影,大本的導演水準也備受肯定,曾經自導自演的《逃離德黑蘭》就是當年的奧斯卡熱門,另外他還自導自演過《城中大盜》這樣的高口碑大片。不過,好景不長,在籌備《蝙蝠俠》電影的過程中,不知道是大本本人的問題還是華納方面的原因,大本從最初的自導自演,到只演不導,再到不導也不演,這個原本設定在DC電影宇宙的《蝙蝠俠》電影現在也已經變成了獨立世界觀的《蝙蝠俠》電影,而且現在是由《科洛弗檔案》《猩球崛起2,3》導演馬特·里夫斯執導,羅伯特·帕丁森主演。這部《蝙蝠俠》的物料也將是這兩天的DC活動的重點爆料對象,片子剛剛曝光了正式蝙蝠LOGO。

然后就是《閃電俠》這部電影,也是經歷了一系列的波折,不過現在隨著官方的各種消息,影片的故事和陣容已經慢慢變得比較清晰了。影片確定會改編自漫畫中著名的“閃點事件”,閃電俠穿越時空試圖拯救他母親,但是造成時間線波動,整個英雄世界發生了巨大變化。“閃點”中有幾個重要的設定,其中比較重要的一個就是布魯斯·韋恩幼年被槍殺,其母親精神失控變身小丑,而父親則披上斗篷化身年老版本的蝙蝠俠,此前盛傳在《蝙蝠俠大戰超人》中飾演托馬斯韋恩的杰弗里·迪恩·摩根,會加盟這部《閃點俠》飾演年老板的蝙蝠俠,

但是現在看來情況不是這樣,年老版的蝙蝠俠將會由舊任蝙蝠俠邁克爾·基頓飾演,而他飾演的應該也不是“托馬斯·韋恩”版蝙蝠俠,因為之前有爆料稱,蒂姆·伯頓執導的兩部《蝙蝠俠》世界觀將會被引入《閃電俠》作為一個平行宇宙,因此,邁克爾·基頓飾演的很可能依然是他自己那個版本的蝙蝠俠。

那么大本版本蝙蝠俠的定位呢?無疑仍然是DC電影主宇宙的蝙蝠俠,也就是《蝙蝠俠大戰超人》和《正義聯盟》所在世界觀的蝙蝠俠。導演在談論大本版蝙蝠俠回歸的時候這么說——大本版蝙蝠俠是《閃點俠》這部電影中比較重要的情感組成部分,他和閃電俠在影片將會有更多情感上的互動,因為他們都經歷過喪母,能夠相互理解。蝙蝠俠和閃電俠在《正義聯盟》中就互動比較多,最搞笑的“我的超能力是有錢”也來自于他倆的對話,看來這一次兩者在《閃電俠》中也會有很多對手戲,不過這次不是只有搞笑戲份了。

其實這次兩個蝙蝠俠登場,也意味著一件很重要的事,那就是DC電影宇宙要引入多元宇宙了,這意味著未來DC電影的創作會更加自由,因為即使設定完全不同,也可以用平行宇宙來將不同設定的角色一起拉過來聯動。未來的DC電影,要起飛了嗎?

《閃電俠》已經定于2022年6月3號上映。

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S8:最相信RNG的原來不是粉絲,在他眼中C9壓根就不可能贏

隨著C9的主堡水晶被RNG的隊員A爆,本屆世界賽B組的出線之戰也就全部打完了,最終RNG和C9攜手挺進八強。游戲日報閃點君相信RNG能夠以第一名的身份晉級很多人都有所預料了,但是過程如此驚險還是讓粉絲們仿佛坐了一天的過山車,而去年的世界冠軍GEN.G的提前出局更是令所有人都沒有想到,C9和VIT的崛起令比賽接連爆出冷門。

不過搖說起最讓粉絲們揪心的一場比賽估計還是RNG最后與C9的加賽爭奪第一了,在BP上C9直接祭出了很難破解的時光體系,RNG并未作出太好的應對。在比賽過程中,C9的嚴防死守導致MLXG一度無法Gank,還因為自己的莽撞接連被對方擊殺,打到最后香鍋的死亡次數高達八次,RNG的團戰十分難打,有時光的保護,MLXG根本無法切死C9的輸出位,局勢很不利。

在這個過程中,許多粉絲一度都認為RNG應該是已經走遠了,想要小組第一出線恐怕已經不可能,連解說都找不出RNG可以贏的方法,結果大家也都看到了,RNG一波團戰翻盤成功,拿下勝利。閃點君覺得在這個過程中最有意思的一點是最相信RNG的居然不是粉絲,而是一直被粉絲吐槽沒什么用的KI上校,在他的分析中,軟泥怪們壓根就沒有劣勢過,勝率一直維持在60-70%左右,可能壓根就沒考慮過LPL會輸。

看了KI上校的數據分析圖,閃點君只能感嘆他果然還是由LPL賽區這邊開發上線的啊,關鍵時刻還是不會掉鏈子的,大家覺得呢?

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