公測網(wǎng)游排行榜(網(wǎng)吧老板當(dāng)年最痛恨的游戲!歷史上五月開測的網(wǎng)游,你玩過幾個?)
公測網(wǎng)游排行榜文章列表:
- 1、網(wǎng)吧老板當(dāng)年最痛恨的游戲!歷史上五月開測的網(wǎng)游,你玩過幾個?
- 2、國產(chǎn)動作網(wǎng)游基本都掛了,這是今年唯一要公測的,他能創(chuàng)造奇跡嗎
- 3、暑期檔網(wǎng)游大作扎堆,魔獸、古劍、怪獵你選哪個?
- 4、宸ㄤ漢緗戠粶錛氫笂鍗婂勾鎵i潪鍑€鍒╁悓姣斿闀?3.01%銆婂師濮嬪緛閫斻€?鏈?1鏃ュ叕嫻?,"video_count":0},"image_detail":[],"is_wenda":0,"item_id":7137599482534822432,"media_user_id":3701139224,"origin_image_list":[],"thumb_image":[],"title_image":{"title_image_night_url":"https://p3-sign.toutiaoimg.com/113e00006abfd9a0ea794~noop.image?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1704032565&x-signature=vfp1T7mhAhC1v9%2BhUxc4nT%2BIVw0%3D
- 5、游戲午報:類怪物獵人網(wǎng)游Dauntless今日在PC免費開測
網(wǎng)吧老板當(dāng)年最痛恨的游戲!歷史上五月開測的網(wǎng)游,你玩過幾個?
大家好啊,清涼的四月結(jié)束了,而擁有黃金周的五月從來都是各大廠商的兵家必爭之地,歷史上的五月究竟有哪些著名的網(wǎng)游公測呢?就讓小編來帶大家看看吧。
1.《激戰(zhàn)2》
公測時間:2014年5月15日
說到《激戰(zhàn)2》這款游戲,小編認(rèn)為無論在游戲內(nèi)容還是地圖設(shè)計都是能與魔獸抗衡的游戲,在引進國內(nèi)前在歐美的玩家口碑也是相當(dāng)高。
2012年12月底,美國《時代周刊》公布了年度十佳電子游戲排行榜,在這份以單機大作為主的榜單當(dāng)中,榮登榜首的游戲竟然是《激戰(zhàn)2》。《激戰(zhàn)2》不僅力壓《異度之刃》、《刺客信條3》等大作,并且也是排行榜中唯一的網(wǎng)游。
國服公測前大量的廣告也是吸引到不少玩家。不過最開始買斷制網(wǎng)游的方式確實造成了一定的門檻,而且2014年玩家已經(jīng)逐漸快餐化了,很多玩家都熬不過前期漫長的單機任務(wù)時期,還有弱社交等原因,反正最后是沒火起來。
這些年《激戰(zhàn)2》還是憑借自己優(yōu)秀的品質(zhì)形成了固定的玩家群體。前不久游戲還更新了時隔5年的資料片“巨龍絕境”,推出了一個充滿東方風(fēng)情的新地圖——凱珊大陸。
2.《彩虹島》
公測時間:2007年5月1日
《彩虹島》是由韓國 Actoz Soft開發(fā)的一款橫版卷軸動作游戲,當(dāng)時國內(nèi)由盛大代理,其精致可愛的畫面、豐富多彩的地圖與飽滿的打擊感迅速讓它風(fēng)靡了網(wǎng)游界。因此《彩虹島》在《DNF》與《冒險島》等橫版卷軸網(wǎng)游中搶到了不少市場份額。
2005年上線的《DNF》雖然質(zhì)量較高,但是由于游戲太火導(dǎo)致服務(wù)器經(jīng)常爆滿,很多拒絕排隊的玩家們紛紛來到了《彩虹島》。
相比操作較為復(fù)雜的《DNF》,《彩虹島》中的操作門檻較低,這一設(shè)定讓游戲吸引到了不少輕度與休閑玩家。同時《彩虹島》中自帶自動打怪的掛機功能,因此玩家們也不會在重復(fù)刷圖中感到厭倦。
然而好景不長,隨著游戲壽命的不斷消耗,在盛大的代理下《彩虹島》中的氪金點越來越?jīng)]有下限。到了游戲后期如果不氪金玩家甚至連打一個小怪都很困難。玩家只能選擇花錢找人帶,或者是氪金購買裝備道具,最終導(dǎo)致了玩家的大量流失。
3.《勁舞團》
公測時間:2005年5月12日
作為后來《勁樂團》原身的《O2Jam》在2003年一經(jīng)推出就席卷了韓國,證明了音樂游戲網(wǎng)游化的可行性。相比MMORPG,開發(fā)成不算高的音游讓當(dāng)時默默無名的T3 Entertainment在看到了機會,于是時隔兩年后《勁舞團》誕生了。
相比較為硬核的《勁樂團》,《勁舞團》中玩家只需要快速輸入指令即可,不需要根據(jù)音樂節(jié)拍來點擊每一個按鍵,游戲上手更簡單。此外《勁舞團》中對角色的建模、動作與舞蹈的表現(xiàn)力都做了大量的工作,游戲中的社交系統(tǒng)也讓它俘獲了大量的休閑玩家群體。
當(dāng)年網(wǎng)吧老板最痛恨的游戲名單中絕對有《勁舞團》的一席之地,勁舞團獨特的“xxxxxxx x xxxxxxx x”無限循環(huán)的節(jié)奏加上如同機關(guān)槍一般的敲擊不僅會影響周圍專心玩游戲的小伙伴,同時一個月?lián)Q十個新鍵盤的網(wǎng)吧老板也被逼領(lǐng)悟了鍵盤維修的技能。
由于游戲的火爆,買喇叭秀恩愛、氪金攀比服裝以及各種亞文化之間的罵戰(zhàn)等不良行為逐漸通過《勁舞團》的玩家群體將影響反饋到了現(xiàn)實中。其中包括“青少年墮胎”在內(nèi)的等各種嚴(yán)重社會問題不斷發(fā)酵。
2008年汶川地震中,由于全國哀悼停服不能玩游戲,網(wǎng)傳中的一位勁舞團玩家辱罵四川災(zāi)區(qū)人民的事件成為了壓死它的最后一根稻草。《勁舞團》最終被文化部點名批評后,在社會各界的口誅筆伐中逐漸退出了一線梯隊,磕磕絆絆運營至今。
4.《QQ炫舞》
公測時間:2008年5月22日
《勁舞團》涼涼了,時值年輕力壯“抄能力”正強的騰訊自然不會放過這個機會。2008年騰訊推出的《QQ炫舞》不能說與《勁舞團》十分相似,只能說是一模一樣。
《QQ炫舞》的推出填補了同類游戲的真空期,游戲最火爆的時候同時在線人數(shù)曾一度突破118萬,而當(dāng)時小編周圍的同學(xué)無論男男女女都在玩,其意義想必不用過多贅述了。
后續(xù)更由于《勁舞團》源代碼泄露、外掛與私服泛濫等一系列的問題,導(dǎo)致《勁舞團》的日子每況愈下,與之相對的《QQ炫舞》地位則越發(fā)穩(wěn)固,游戲也運營至今。
在此基礎(chǔ)上,騰訊還推出了畫面與建模更逼真、玩法更多樣化的《QQ炫舞2》,而系列對應(yīng)的手機端《QQ炫舞手游》也一如既往地得到了玩家們的鼎力支持,在上線后連續(xù)兩日霸榜了App Store免費榜的榜首。
5.《天驕2》
公測時間:2007年5月23日
時值韓日游戲大規(guī)模入侵中國市場的2007年,目標(biāo)軟件卻獨樹一幟,沒有走時下MMORPG的歐美風(fēng)老路,而是在前代《天驕》成功的基礎(chǔ)上繼續(xù)開發(fā)了中國文化濃厚的《天驕2》。
《天驕2》使用了目標(biāo)軟件自主研發(fā)的GFX3D圖形引擎,游戲中海量的任務(wù)以及獨特的技能系統(tǒng)等讓游戲的自由度大幅提升,游戲內(nèi)測時的資格就被炒上了天價,等到游戲正式上線后,蜂擁而至的玩家們逼得目標(biāo)軟件擴充了好幾次服務(wù)器。
時至今日,經(jīng)久不衰的《天驕2》仍在持續(xù)運營,游戲近年來保持著每年都有個一大型資料片更新的良好節(jié)奏,脫坑已久的玩家們可以考慮回歸試試。
6.《飛飛》
公測時間:2009年5月15日
《飛飛》最初由Gala Lab研發(fā),2004年被網(wǎng)易代理后進入了中國市場。其獨特的飛行系統(tǒng)讓還處于2D網(wǎng)游時代的玩家們大為震驚,作為中國第一款能飛行的《飛飛》算是徹底火了。
但是當(dāng)年網(wǎng)易代理《飛飛》時,與開發(fā)商簽訂的代理協(xié)議中不允許在網(wǎng)易游戲里面開商城,玩家在游戲中完全不用氪金,導(dǎo)致游戲到了2008年沒賺到錢就關(guān)門大吉了。
而網(wǎng)易后續(xù)拿到飛飛相關(guān)建模數(shù)據(jù)使用權(quán)后,自行開發(fā)了一款《新飛飛》,憋了多年的網(wǎng)易忍不住想要把前幾年免費運營《飛飛》的錢賺回來,拼命地消費著老玩家們的剩余價值,最終玩家們的熱情被消耗殆盡,《新飛飛》也徹底涼涼了。
7.《仙境傳說》
公測時間:2003年5月20日
作為一個老二次元玩家的小編,就不得不提一下這款19年前的“二次元網(wǎng)游鼻祖”《仙境傳說》了。
當(dāng)時的MMORPG市場中充斥著大量歐美奇幻風(fēng)格游戲,玩家們都在埋頭于幫戰(zhàn)、PVP、國戰(zhàn)之中,游戲氛圍十分硬核與沉重。就在這樣的大環(huán)境下韓國GRVITY所推出的《仙境傳說》憑借著Q版可愛的角色以及明亮鮮艷的畫風(fēng),比起PVP死斗而更注重玩家之間社交的《仙境傳說》在市場中成功占到了一席之地。
2003年《仙境傳說》正式進入中國,2004年的巔峰時期時游戲同時在線人數(shù)直推100萬,沒有太多爾虞我詐的《仙境傳說》成為了當(dāng)年玩家們最美好的回憶之一。
然而好景不長,與如今大多數(shù)二次元游戲一樣,《仙境傳說》的游戲后期比較乏味,玩家常常為了一個掉率很低的東西反復(fù)刷本。此外游戲底層設(shè)計的缺陷也導(dǎo)致大面積外掛的出現(xiàn),外掛得不到及時處理,游戲中大金工作室的泛濫從而導(dǎo)致了普通玩家的大量流失。
雖然游戲面臨著諸多問題,不過值得慶幸的是,《仙境傳說》堅實的玩家群體讓游戲在磕磕絆絆中運營到了現(xiàn)在。國服從2002年北京智冠與游戲新干線,到現(xiàn)在奇荃網(wǎng)絡(luò)代理,雖然已經(jīng)更換了5次代理商,不過游戲依舊正常運營著。
8.《傳奇3》
公測時間:2003年5月25日
玩過網(wǎng)游的小伙伴想必都知道“傳奇”兩個字在當(dāng)年網(wǎng)游界的所代表的意義,從《熱血傳奇》再到《傳奇2》,絢麗的游戲畫面以及過硬的游戲質(zhì)量讓“傳奇”這個IP迅速占領(lǐng)了中國網(wǎng)吧中的大量市場。
作為《傳奇》系列的開發(fā)商韓國娛美德,在參考前作的基礎(chǔ)上推出了續(xù)作《傳奇3》,游戲在2003年5月由光通通信代理后進入中國市場。
《傳奇3》大量增加了兼?zhèn)潆y度和趣味的任務(wù),各個職業(yè)、不同怪物的平衡性也更加嚴(yán)謹(jǐn)。還記得當(dāng)年小編最喜歡的就是和兄弟們每天晚上跑船了,跑船不僅需要裝備,過硬的技術(shù)與默契的配合也必不可少。
然而好景不長,看到了利益的光通搞起了例如“充月卡抽獎”等氪金活動,大大破壞了游戲生態(tài)與平衡性。而后,面對《傳奇3》游戲卡頓的問題,光通沒有從自己的服務(wù)器上去解決,而是閹割起了游戲的客戶端,最終導(dǎo)致大量游戲地圖被刪除,技能特效與建模質(zhì)量也大面積下滑。加之掛機外掛泛濫以及私服問題,最終導(dǎo)致《傳奇3》在2009年關(guān)服,雖然后續(xù)盛大取得了代理權(quán)后將其復(fù)活,然而當(dāng)年《傳奇3》的盛況已然不再了。
9.《大唐豪俠》
公測時間:2006年5月31日
《大唐豪俠》是網(wǎng)易自主研發(fā)的武俠MMORPG游戲,游戲以唐朝為背景,其劇情以歷史為基,展現(xiàn)了歷史上形形色色人物們的英雄事跡,一個個動人的故事讓玩家們深陷其中。
《大唐豪俠》創(chuàng)新性的武功系統(tǒng)、輕功系統(tǒng)與戰(zhàn)場系統(tǒng)等也讓玩家耳目一新,再加上美輪美奐的建模與場景使得游戲開測不久后同時在線人數(shù)即突破了15萬。
網(wǎng)易對質(zhì)量過硬的《大唐豪俠》信心滿滿,游戲前期的玩家反饋也很樂觀,然而似乎上天給網(wǎng)易開了一個玩笑,市場給了沉浸在歡樂中的網(wǎng)易當(dāng)頭一棒。
在點卡制的《大唐豪俠》上線沒過多久后,市場上就開始流行起了免費制游戲,在大流的驅(qū)動下網(wǎng)易迅速流失了大量玩家,苦苦掙扎到了2013年游戲最終停運了,而《大唐豪俠》也被泯沒于歷史的塵埃之中。
國產(chǎn)動作網(wǎng)游基本都掛了,這是今年唯一要公測的,他能創(chuàng)造奇跡嗎
國產(chǎn)網(wǎng)游的歷史上曾經(jīng)出現(xiàn)過一段動作風(fēng)潮。然而環(huán)視如今的國產(chǎn)網(wǎng)游市場,動作網(wǎng)游幸存者鳳毛麟角。而今日,X博士要給大家介紹一款即將在近期公測的國產(chǎn)3D無鎖定硬派動作網(wǎng)游《神道三國》,他能打破魔咒創(chuàng)造奇跡嗎?
劃重點一:兩種操作模式自由切換
《神道三國》作為無鎖定動作網(wǎng)游,戰(zhàn)斗自由度可是非常高的,戰(zhàn)斗局面瞬息萬變機會稍縱即逝。這不同于傳統(tǒng)的RPG對戰(zhàn)死板的站樁式輸出那樣很難體驗到酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感,無鎖的戰(zhàn)斗更是需要根據(jù)戰(zhàn)況的不同及時決定技能釋放的順序。
不同的玩家可以操作出不同的風(fēng)格,同時眾多的技能組合出不同的連招之外還為不少玩家增添了操作難度。
為此,游戲貼心的設(shè)置了連招系統(tǒng)。點開技能頁面就能找到,自由地將多個技能組合在一起完成自己的連招降低出錯率,你值得擁有。另外一個組合技最多組合三個技能且最多擁有15個組合技哦。此外,《神道三國》還提供了兩種戰(zhàn)斗模式分別適合不同的人群。我們將動作格斗稱為ACT模式,而傳統(tǒng)3D稱為RPG模式。
ACT模式轉(zhuǎn)身快速動作靈活格擋在右鍵更適合負(fù)責(zé)沖鋒陷陣吸引BOSS的注意而自己盡可能多的躲避敵人的進攻,給后方隊友創(chuàng)造時機。
而在上面這個副本中,由于怪物都是無敵狀態(tài)人群之中只有一個怪物需要作為攻擊目標(biāo),此時很難精確鎖定的ACT模式就不適合作為輸出,而是前去拉怪由RPG模式的隊友對目標(biāo)怪進行精確打擊來闖關(guān)。
劃重點2:三大職業(yè)六大門派
《神道三國》目前一共有三個職業(yè),每個職業(yè)都有兩個專精可進行修練,而且全都是輸出型角色。
猛將是沖鋒陷陣的剛猛大將,他們精通各種長兵武器。戰(zhàn)法穩(wěn)健,攻擊距離長、范圍廣,催動凜冽的攻勢使敵人難以招架。猛將職業(yè)有兩個專精方向,分別為陷陣專精與巨力專精。
陷陣專精
巨力專精
豪俠是豪放任俠的刀客,將閃轉(zhuǎn)騰挪、分身化影的技巧運用得爐火純青。同時他們還有著深厚的內(nèi)力修為,以刀馭氣,發(fā)射出內(nèi)勁攻擊敵人。豪俠職業(yè)有刀狂、氣皇兩個專精。
刀狂
氣皇
刺客(唯一的小姐姐)自身靈敏且具有強大的爆發(fā)力,擅長短距離沖刺和挪移,在戰(zhàn)斗中可以瞬間爆發(fā)進行多次攻擊。在PVP中屬于王者,需要較強的操作。刺客分為千手和百影兩個專精。
千手
百影
課后總結(jié):雖然職業(yè)不多但是各有特色適合自己的才是王道,各位想好要建什么角色了嗎?當(dāng)然是小姐姐啦
暑期檔網(wǎng)游大作扎堆,魔獸、古劍、怪獵你選哪個?
大家有沒有感覺,一到暑期就各種電影電視劇扎堆,讓人眼花繚亂,小編我都看不過來了!游戲也一樣,不少大作集中在8月開測,這個暑假再也不擔(dān)心游戲荒了!
8月8日 怪物獵人:世界
官方公布了《《怪物獵人:世界》WeGame版本的正式發(fā)售時間為8月8日15時,也就是今天!屆時玩家就可以進行購買暢玩,開啟狩獵冒險了。目前,游戲的售價為普通版本299元,豪華版358元。不知道上線是否會打折。
8月14日 魔獸世界新資料片
魔獸世界新資料片《爭霸艾澤拉斯》將于8月14日全球同步上線測試,這一次資料片回到了聯(lián)盟和部落的大戰(zhàn)中去,艾澤拉斯的人民為了阻止燃燒軍團毀天滅地的遠(yuǎn)征,付出了慘痛的代價——即使世界的傷痕能夠愈合,但聯(lián)盟和部落之間破碎的信任卻難以重建。并且,魔獸目前還上線了月卡制度,點卡也退出了江湖。
8月16日 古劍奇譚OL
《古劍奇譚Online》不限號不刪檔測試將于8月16日正式開啟,這是逆水寒之后又一款點卡游戲,每小時0.6元并會在首次充值時贈送2000分鐘的游戲時長。
8月30日 星際爭霸 重制版
《星際爭霸:重制版》國服官網(wǎng)宣布,游戲?qū)⒂?月30日上線開啟測試。目前,游戲已經(jīng)開啟了預(yù)購,預(yù)購價格為98元,還可獲贈預(yù)購獎勵:《星際爭霸:重制版》三種族基地皮膚,和30天《星際爭霸II》合作任務(wù)強化劑。《星際爭霸:重制版》正式上線后,玩家還可以免費暢玩原版《星際爭霸》的經(jīng)典內(nèi)容。
另外,同是暑期開測的游戲還有早先開測的網(wǎng)易武俠端游《逆水寒》、火爆全球的吃雞競技網(wǎng)游《堡壘之夜》、廣受好評的武俠風(fēng)吃雞網(wǎng)游《武俠乂》、網(wǎng)易中世界魔幻網(wǎng)游《泰亞史詩》等等……
除開這些,還有許多手游就不一一介紹了,看來這個暑假是玩嗨的節(jié)奏呀!
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游戲午報:類怪物獵人網(wǎng)游Dauntless今日在PC免費開測
大家好!今日新聞有:《怪物獵人》類免費網(wǎng)游《Dauntless》現(xiàn)已開啟beta測試;放棄奇幻飛向太空,類《英雄無敵》游戲《奇跡時代:行星隕落》部分消息公布;歡快的Xbox獨占射擊游戲《日暮城狂歡》可能將登陸PC;《城市:天際線》新DLC發(fā)售,系列游戲慣例打折;備受期待的獨立游戲《夜勤人》已上架杉果,現(xiàn)在可參與活動申請激活碼。
今天,我們就來聊聊《怪物獵人:世界》PC版你還買不買的問題吧~
1.《怪物獵人》類免費網(wǎng)游《Dauntless》現(xiàn)已開啟beta測試
巨型怪物狩獵動作RPG,或者說是類《怪物獵人》游戲《Dauntless》今天在PC平臺開啟了免費測試。
《Dauntless》是一款美漫風(fēng)格的動作網(wǎng)游,玩家可以自建角色,單獨或是合作狩獵游戲世界中的巨型魔怪。和《怪物獵人》一樣,玩家擊殺怪物后可獲得各種材料,用來鍛造盔甲、武器,提升戰(zhàn)斗力。
游戲中的武器和怪物種類十分多樣,且獨具特色,仍然在等待《怪物獵人:世界》的PC玩家們不妨先行免費下載體驗一下。
本作的開發(fā)商Phoenix Labs由部分《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)團隊成員組成,開發(fā)經(jīng)驗十分豐富,因此游戲的質(zhì)量還是可以期待的。
當(dāng)然,等到今年秋季《怪物獵人:世界》登陸PC后,各位還是要記得來杉果購買哦~
2.放棄奇幻飛向太空,類《英雄無敵》游戲《奇跡時代:行星隕落》部分消息公布
上周末的PDXCON上,《群星》、《城市:天際線》等策略模擬游戲發(fā)行商Paradox公布了新作《奇跡時代:行星隕落》,而最近官方又在訪談中放出了部分消息。
如果你不了解《奇跡時代》,可以將它與《英雄無敵》類比,本作也是一個奇幻背景的回合制策略游戲,需要玩家建造城堡,招募部隊,探索世界并擊敗敵人。
但這款系列新作《行星隕落》設(shè)定和以往略有不同,游戲采用了科幻背景,游戲模式和XCOM有些相似之處,包含掩體、警戒等系統(tǒng)。游戲中的戰(zhàn)場不再是平板一塊兒,而是有著高低差,焚毀汽車等復(fù)雜環(huán)境要素的立體場地。
開發(fā)商還提到《奇跡時代:行星隕落》中會有被稱為DVR的類矮人種族存在,這些永遠(yuǎn)把自己包裹在防護服中的生物有著謎一樣的外貌,即使是操作他們的玩家都無法一睹真容。
《奇跡時代:行星隕落》目前的已知信息就是這些,游戲?qū)⒃?019年發(fā)售。
3.歡快的Xbox獨占射擊游戲《日暮城狂歡》可能將登陸PC
由Insomniac制作的動作射擊游戲《日暮城狂歡》(Sunset Overdrive)最近可能終于要登陸PC平臺了,游戲PC版的評級信息出現(xiàn)在了韓國評級網(wǎng)站上,暗示游戲很可能馬上脫離Xbox One獨占。
《日暮城狂歡》是一款氣氛惡搞胡鬧的動作射擊游戲,玩家將用多種夸張的武器攻擊被肥仔快樂水(其實是類似芬達(dá)/美年達(dá)的橙汁飲料)感染的喪尸,讓他們爆成大灘的快樂水。
和Insomniac的一貫風(fēng)格一樣,玩家在《日暮城狂歡》中可以在遍布城市的索道上高速滑行,在今年9月同樣由他們制作的《蜘蛛俠》發(fā)售前,玩家正好可以體驗一下《日暮城狂歡》這款風(fēng)格類似的游戲。
順便一提,Insomniac曾在推特上表示想為《日暮城狂歡2》尋找一家發(fā)行商,但是否找到還沒有音訊。
4.《城市:天際線》新DLC發(fā)售,系列游戲慣例打折
《城市:天際線》新DLC“樂園生活”已經(jīng)正式發(fā)售了,這一DLC增加了游樂園、自然保護區(qū)、城市公園和動物園等新設(shè)施,讓玩家可以把城市建造得更加樂趣橫生。
同時,和游樂設(shè)施配套的新政策也會推出,讓玩家可以應(yīng)對娛樂活動中出現(xiàn)的各種意外事故。
目前《城市:天際線》正在杉果打折, 折后價22元,感興趣的玩家可以在杉果購買。
5.備受期待的獨立游戲《夜勤人》已上架杉果,現(xiàn)在可參與活動申請激活碼
由11 bit studios發(fā)行的像素風(fēng)動作冒險 模擬經(jīng)營游戲《夜勤人》(Moonlighter)已經(jīng)上架杉果游戲,開啟獨家預(yù)購,并有10%off的優(yōu)惠,售價63元。
《夜勤人》是由波蘭獨立游戲團隊制作的作品,游戲中,玩家白天要開店賣貨,夜晚則要帶上武器裝備,深入地牢,搜集寶物,采集材料,并在白天繼續(xù)制作更多物品,為自己的店鋪增加庫存,提升收入。
《夜勤人》將在5月29日解鎖,但在游戲發(fā)售之前,玩家可以前往杉果參與社區(qū)活動,申請激活碼,對游戲進行測評。
關(guān)于昨天COD和《戰(zhàn)地》買哪個的話題,SteamCN網(wǎng)友 @朔方原的星 和 @Zoltn 兩位貢獻的表情包很有意思 @liujiaqi45 則做出了一番分析,說得很有道理,各位可以看看。
今天我們就來聊聊“如果《怪物獵人:世界》上了PC,你還會買嗎?”這個問題吧~
無論你是PS4老玩家,想要體驗更強畫質(zhì),或是堅定PC黨,不想用主機玩游戲,都可以說說你對這款游戲的期待,精彩發(fā)言可能會有人在下周一上墻哦~
看每日游戲資訊,記得關(guān)注我“杉果娘”~