女神異聞錄3劇場(chǎng)版(女神異聞錄5女神異聞錄3評(píng)測(cè):痛并快樂(lè)著)
女神異聞錄3劇場(chǎng)版文章列表:
- 1、女神異聞錄5女神異聞錄3評(píng)測(cè):痛并快樂(lè)著
- 2、女神異聞錄3P/4G/5R將登陸PC和Xbox平臺(tái),亦會(huì)加入XGP
- 3、女神異聞錄 3P/4G/5R登陸Xbox/PC 加入XGP
- 4、女神異聞錄5 皇家版重置版本日發(fā)售 支持簡(jiǎn)體中文
- 5、商店關(guān)閉前玩點(diǎn)啥!盤點(diǎn)20款最佳的任天堂3DS游戲
女神異聞錄5女神異聞錄3評(píng)測(cè):痛并快樂(lè)著
本作確實(shí)有著諸多吸引粉絲的要素,也同時(shí)存在著難以掩蓋的缺點(diǎn)。
隨著TV動(dòng)畫第26話放送結(jié)束,2016年9月底開始的《女神異聞錄5》熱潮也暫時(shí)告一段落,接下來(lái)就是等待11月29日發(fā)售的3DS游戲《女神異聞錄Q2》,以及2018年年末特番“Dark Sun……”播出,為一切劃上一個(gè)圓滿的句號(hào)。
2018年5月發(fā)售的《女神異聞錄5:星夜熱舞》與《女神異聞錄3:月夜熱舞》(以下簡(jiǎn)稱P5D/P3D)也是這波“熱潮”的產(chǎn)物之一,游戲在前不久終于推出了繁體中文版。本作為《女神異聞錄》系列衍生音樂(lè)游戲第二、三彈,來(lái)自《P3》與《P5》的多名角色傾情熱舞,原作游戲中本來(lái)就質(zhì)量極高的人氣樂(lè)曲,在ATLUS社內(nèi)外知名音樂(lè)人的重新編曲下,散發(fā)出全新魅力。本作確實(shí)有著諸多吸引粉絲的要素,也同時(shí)存在著難以掩蓋的缺點(diǎn)。
P系列粉絲的確可以從中感受到快樂(lè)
與第一彈《女神異聞錄4:舞夜狂歡》(以下簡(jiǎn)稱P4D)相比,《P3D》與《P5D》在音游系統(tǒng)方面沒(méi)有非常大的變化,跟著節(jié)奏按下對(duì)應(yīng)鍵即可,譜面難度分為Easy/Normal/Hard/Allnight四階段,還設(shè)置有各類輔助機(jī)能,以及提升難度的挑戰(zhàn)模式,無(wú)論你是新手,還是音游達(dá)人都可以享受其中。盡管無(wú)大改動(dòng),細(xì)小進(jìn)步還是有的。例如刮盤音符就從以往很細(xì)的藍(lán)條,變成了多色變化的寬條,需要連打的音符還加了“D”字來(lái)標(biāo)記,方便玩家游玩。此外,在《P4D》中的道具與服裝等,都需要通過(guò)消費(fèi)跳舞獲得的游戲貨幣來(lái)購(gòu)買,本作中則完全舍棄了金錢概念,滿足一定條件后即可入手上述內(nèi)容。
《P4D》中許多玩家所詬病的“劇情模式”,在本作中也改成了P系列粉絲熟悉的“COMMU(社群)”。過(guò)了這么多年,制作人終于理解到,玩家們對(duì)于一款“音游”,比起玩到最后又是“機(jī)械降神”結(jié)局的冗長(zhǎng)乏味劇情,還是更希望可以專注打歌。
用跳舞來(lái)打怪,想法清奇
但同時(shí)它身為RPG的衍生作品,玩家們也期待能通過(guò)游戲看到原作角色的更多表現(xiàn)。著重于描繪各角色間交流的“COMMU”的確再合適不過(guò),且和本篇不同的是,本作中的COMMU為全語(yǔ)音演繹,加上表情豐富的精美人物建模,絕對(duì)能令系列粉絲十分歡喜。特別是《P3》組,在原作中“特別課外活動(dòng)部”的各位,不像其樂(lè)融融的《P4》、《P5》主角團(tuán),攻略塔耳塔羅斯頂端之前,特別是劇情中盤階段,部?jī)?nèi)成員關(guān)系非常緊張,MONA與龍司那種“中學(xué)生吵架”根本不值一提,這邊可是上升到了“親仇”的層次。但最后大家還是正視彼此、跨越難關(guān),團(tuán)結(jié)在了一起。可惜,原作中歡樂(lè)的時(shí)光沒(méi)有持續(xù)多久,就迎來(lái)了最后一天。看著他們,能在這里放下心中芥蒂跳舞談笑,真的是感慨頗深。
女子組互動(dòng)超可愛(ài)
而且當(dāng)COMMU進(jìn)展到5之后,就可以探索各角色房間了,這是原作中也沒(méi)有描繪到的“個(gè)人隱私”,PS4版還支持使用PSVR游玩。
房間布置非常有個(gè)人特色
ATLUS,請(qǐng)問(wèn)我的錢是大風(fēng)刮來(lái)的嗎?
本作收錄了眾多《P3》《P5》中的人氣樂(lè)曲,原創(chuàng)曲目也悅耳耐聽,均由各作“歌姬”——川村ゆみ與Lyn所演唱,與原作風(fēng)格相當(dāng)貼切。但收錄曲目數(shù)量還是太少,不包含后續(xù)推出的DLC,《P3D》《P5D》各收錄了25曲,這和《P4D》是一樣的。在當(dāng)年就有很多玩家對(duì)于《P4D》收錄曲數(shù)過(guò)少曾表示不滿,到現(xiàn)在依然未改進(jìn)。盡管后續(xù)通過(guò)DLC增加了一些曲目,但比起其他音游還存在著一定差距。加上ATLUS家不管是游戲還是DLC都有一個(gè)特色——“貴”,單首樂(lè)曲350日元(約合人民幣21元),追加角色樂(lè)曲1000日元(約合人民幣61元),要知道在《太鼓達(dá)人》里你花350日元是可以買個(gè)3~4首合集曲包的(港服價(jià)格相對(duì)便宜一些)。
因?yàn)榍可伲俜奖阌昧硪环N方式來(lái)彌補(bǔ),與大部分音游不同,本作中每首歌均為全曲收錄。這就又造成了另外一個(gè)問(wèn)題浮現(xiàn),打歌長(zhǎng)時(shí)間保持高度集中并非易事,歌曲時(shí)間長(zhǎng),到后半段就很容易因疲勞出現(xiàn)失誤。
容易“手滑”失誤的原因不僅于此,《P3D》《P5D》音符判定非常微妙,還有一部分樂(lè)曲存在著譜面與歌曲節(jié)奏不合的現(xiàn)象。且兩作都是以《P4D》為基礎(chǔ)開發(fā),系統(tǒng)調(diào)整到了最適合PSV游玩,加上游戲時(shí)所需視野非常大,導(dǎo)致你越在大畫面上游玩,音符會(huì)越密集難打,對(duì)PS4版可以說(shuō)是非常不友好。這些都是自《P4D》開始,系列就存在的缺陷,好在世嘉還是有推出PSV的繁體中文版。
感覺(jué)微妙的判定
與其他音游比較
舞臺(tái)與《P4D》不同的是,均采用了原作中熟悉的場(chǎng)景,每首歌的舞伴,雖然從前作只能選一人,改成了歌曲前后半段可以各選一位。但每首曲目依舊是固定主要角色無(wú)法變更,導(dǎo)致玩家“花大錢”買回來(lái)的追加角色,也只能跳他專用的一首歌。
COMMU很萌內(nèi)容并不多,沒(méi)有了《P4D》那樣的長(zhǎng)篇?jiǎng)∏椤皳螆?chǎng)”,加上收錄曲目數(shù)沒(méi)變,導(dǎo)致《P3D》《P5D》整體量不足,每作白金時(shí)長(zhǎng)也就十幾小時(shí)。價(jià)格卻是非常感人,配合DLC商法轟炸,作為P系列粉絲的筆者都是苦不堪言,只想哭著說(shuō):“ATLUS,請(qǐng)問(wèn)我的錢是大風(fēng)刮來(lái)的嗎?”
白金所需時(shí)間少,繁中版和日版還是兩套獎(jiǎng)杯,如果你足夠有愛(ài)……
最終判定
作為一款“粉絲向”游戲《P3D》《P5D》很合格,你在其中能“吸”到美味的角色,看他們身著奇裝異服載歌載舞,還能一邊聆聽節(jié)奏動(dòng)感的歌曲一邊打音游。快樂(lè)的確是有,伴隨而來(lái)的痛苦也不小。一直擔(dān)當(dāng)P系列監(jiān)督的橋野桂將重心轉(zhuǎn)移至了ATLUS新設(shè)的“studio ZERO”,此后P系列的新作一直由和田和久所負(fù)責(zé),但他目前的實(shí)績(jī)大家并不完全滿意。看著這次欠缺誠(chéng)意、幾乎毫無(wú)進(jìn)化,還漂浮著銅臭騙錢氣息的兩款衍生作,只能祈禱今后在做《P5》強(qiáng)化版或者《P6》時(shí),不要也這么摸魚劃水就好。
女神異聞錄3P/4G/5R將登陸PC和Xbox平臺(tái),亦會(huì)加入XGP
在“Xbox & Bethesda Games Showcase”期間,Atlus宣布《女神異聞錄5:皇家版(Persona 5 Royal)》、《女神異聞錄4:黃金版(Persona 4 Golden)》、以及《女神異聞錄3:攜帶版(Persona 3 Portable)》將登陸PC和Xbox平臺(tái),同時(shí)也會(huì)在Xbox Game Pass上提供,這些作品均會(huì)支持簡(jiǎn)體中文。
《女神異聞錄5:皇家版》將會(huì)在今年10月21日率先上線,登陸PC、Xbox Series X/S和Xbox One;《女神異聞錄4:黃金版》目前已在Steam上提供,2023年將在Xbox平臺(tái)上發(fā)售;《女神異聞錄3:攜帶版》也會(huì)在2023年出現(xiàn)在微軟平臺(tái)的游戲庫(kù)中,Xbox Game Pass將同步提供。
《女神異聞錄5》原版于2016年在PlayStation 4上發(fā)售,憑借獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格、新潮的配樂(lè)和出色的游戲系統(tǒng),受到了不少玩家的追捧,曾被譽(yù)為“天下第一”的索尼第三方獨(dú)占大作。《女神異聞錄5:皇家版》于2020年在PlayStation 5上發(fā)布,引入了原版本中沒(méi)有的新功能和內(nèi)容,是其最終版本,獲得了2020年度日本游戲大獎(jiǎng)的優(yōu)秀獎(jiǎng)。此番奔赴微軟,對(duì)索尼來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的打擊。
《女神異聞錄5》的故事背景設(shè)置在當(dāng)代的東京,玩家扮演著一群自稱為“心之怪盜團(tuán)”的神秘少年少女俠盜們,白天過(guò)著正常的學(xué)生生活,晚上則運(yùn)用名為“Persona”的特殊力量,化身為“竊取心靈的怪盜”,和背后扭曲人心和社會(huì)公義的黑暗勢(shì)力進(jìn)行殊死斗爭(zhēng)。在2018年,CloverWorks還曾制作了同名動(dòng)畫。
女神異聞錄 3P/4G/5R登陸Xbox/PC 加入XGP
更新:
《女神異聞錄3 攜帶版》《女神異聞錄4 黃金版》《女神異聞錄5 皇家版》也將登陸 PS5 平臺(tái),此外 PC 版 《女神異聞錄3 攜帶版》《女神異聞錄5 皇家版》 還會(huì)上 Steam 平臺(tái)。
在今晚的 Xbox 游戲展示會(huì)上,菲爾·斯賓塞宣布 《女神異聞錄3 攜帶版》《女神異聞錄4 黃金版》《女神異聞錄5 皇家版》將登陸 Xbox/PC 平臺(tái),并確認(rèn)加入 XGP 游戲庫(kù),支持簡(jiǎn)體中文。
視頻地址
其中《女神異聞錄5 R》最先上線,會(huì)在 10 月 21 日上線。中文官方網(wǎng)站:。
女神異聞錄5 皇家版重置版本日發(fā)售 支持簡(jiǎn)體中文
今日(10月21日),世嘉官方宣布《女神異聞錄5 皇家版》重置版已于本日10月21日在XGP、XSX|S、Xbox One、PS5、NS、Steam平臺(tái)同步發(fā)售!支持簡(jiǎn)體中文!另外,《女神異聞錄3 攜帶版》和《女神異聞錄4 黃金版》的重置版也將于2023年1月19日發(fā)售。
本次的重置版中收錄原版《女神異聞錄5 皇家版》中40余種付費(fèi)DLC,從游戲一開始便可游玩!白天在大都市東京作為高中生,在學(xué)校上課,體驗(yàn)豐富的校園生活。晚上化身怪盜,與邪惡的大人戰(zhàn)斗,享受改變世界的樂(lè)趣!
游戲截圖:
商店關(guān)閉前玩點(diǎn)啥!盤點(diǎn)20款最佳的任天堂3DS游戲
幾天前,任天堂宣布將在2023年3月關(guān)閉Wii U和3DS的線上eshop商店。屆時(shí),將有許多只發(fā)布了數(shù)字版的游戲成為絕版。如果有您喜歡的游戲請(qǐng)抓緊時(shí)間下載并保存到機(jī)器上。如果您想乘上3DS的最后一班車,不妨看看我們列出的3DS最佳游戲名單。
任天堂在3DS上進(jìn)行了多次迭代,擁有龐大的優(yōu)秀游戲庫(kù)。雖然3DS在2017年被Switch取代,但3DS仍是任天堂有史以來(lái)最好的游戲機(jī)之一,擁有豐富的游戲,此外它還向下兼容更大的NDS游戲庫(kù)。這邊為您推薦20款最佳的3DS游戲(排名不分先后)。
來(lái)吧!動(dòng)物之森,Animal Crossing: New Leaf
早在《動(dòng)森》將自己確立為居家生活的完美游戲之前,《來(lái)吧,動(dòng)物之森》就是該系列在3DS上的迷人之作。雖然自定義自己的形象、管理城鎮(zhèn)以及為了膝蓋完好無(wú)損而避開黑心貍克的核心理念都是的《動(dòng)森》的一部分,但《來(lái)吧,動(dòng)物之森》加入的多人游戲使其成為3DS上必不可少的,讓玩家與朋友一起分享發(fā)現(xiàn)的快樂(lè)源泉。
勇氣默示錄,Bravely Default
對(duì)于喜歡角色扮演游戲并擁有3DS的人來(lái)說(shuō),《勇氣默示錄》不容錯(cuò)過(guò)。植根于過(guò)去,但受到新想法的啟發(fā),Silicon Studio對(duì)過(guò)去的JRPG報(bào)以敬意的同時(shí),將出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與強(qiáng)大的配音陣容和創(chuàng)造性的角色成長(zhǎng)模式相結(jié)合。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)無(wú)疑是本作最大的亮點(diǎn),鼓勵(lì)玩家冒險(xiǎn)以換取豐厚的回報(bào)。無(wú)論您是使用默認(rèn)移動(dòng)選項(xiàng)謹(jǐn)慎地玩游戲,還是選擇使用勇敢選項(xiàng)將冒險(xiǎn)變得激進(jìn),《勇氣默示錄》的肉搏戰(zhàn)都是與有趣的工作系統(tǒng)相關(guān)的深刻而靈活的策略。
當(dāng)現(xiàn)代的模式與傳統(tǒng)JRPG故事相融合,《勇氣默示錄》輕松贏得了3DS最佳RPG的美譽(yù)。
火焰紋章:覺(jué)醒,Fire Emblem: Awakening
《火焰紋章》系列一直是游戲中的常青樹,它是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉牟呗詰?zhàn)棋游戲,這要?dú)w功于它的永久死亡系統(tǒng),它可能永久會(huì)奪走你心愛(ài)的角色。不過(guò),雖然現(xiàn)在《火紋》的名字又被玩家們熟知,在此之前《火紋》也面臨過(guò)生死攸關(guān)的局面。由于賭注比以前都高,Intelligent Systems和Nintendo SPD著手打造了一款挽救《火焰紋章》的游戲,這是整個(gè)系列及其歷史的巔峰之作。
最終的結(jié)果是,《火焰紋章:覺(jué)醒》拯救了系列免于滅絕,將該IP變成了任天堂的臺(tái)柱之一。《火焰紋章》引人入勝的故事情節(jié)、豐富的游戲功能和令人上癮的戰(zhàn)術(shù)讓粉絲和新人都樂(lè)在其中,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都變得危險(xiǎn)但也值得。
新光之神話:帕魯?shù)夏侵R,Kid Icarus: Uprising
除了一些最初在控制上會(huì)有不適應(yīng),在快節(jié)奏和引人注目的射擊游戲中,就能在《新光之神話:帕魯?shù)夏侵R》里找到最佳狀態(tài)和巨大的樂(lè)趣。它是3DS上最好看的游戲之一,而且其游戲玩法與它的視覺(jué)效果相匹配。緊密構(gòu)建的關(guān)卡為游戲的飛行系統(tǒng)增添了細(xì)微差別和刺激感,而多人對(duì)戰(zhàn)是這些游戲理念的迷人擴(kuò)展。
《新光之神話:帕魯?shù)夏侵R》不僅是對(duì)其1987年首部游戲的紀(jì)念,也是任天堂旗下這位小天使的最回歸。
塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2,The Legend of Zelda - A Link Between Worlds
隨著一些林克游戲的3D重制版在3DS上大放光芒,這位任天堂的劍術(shù)大師鋪平了道路踏上了3DS的旅程。這首《眾神的三角力量2》是對(duì)過(guò)去《塞爾達(dá)傳說(shuō)》經(jīng)典歲月的頌歌,在海拉魯?shù)耐恋厣蠟橥婕姨峁┝烁嗟臉?lè)趣。
《眾神2》是一款掌機(jī)塞爾達(dá)游戲,動(dòng)作敏捷,進(jìn)度靈活,隨時(shí)隨地掏出3DS來(lái)上一把。同時(shí)也是對(duì)《眾神1》的一種致敬,在綠色束腰衣袖子上加入激情,揮動(dòng)起大師之劍,使用3DS提供的創(chuàng)新機(jī)制挑戰(zhàn)那些驚喜。
塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛3D,The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D
林克在N64上的傳奇之旅成為任天堂來(lái)最值得重制的游戲之一,這位綠衣英雄進(jìn)入掌機(jī)后,可以說(shuō)是時(shí)之笛的最終版本。3DS的《時(shí)之笛3D》提供了令人印象深刻的3D視覺(jué)效果和更人性化的游戲上調(diào)整,同時(shí)為現(xiàn)代重制設(shè)定了新標(biāo)準(zhǔn)。同樣有趣和熟悉,任天堂證明了林克還有很多魔法。
塞爾達(dá)傳說(shuō):梅祖拉的假面3D,The Legend of Zelda:Majora’s Mask 3D
多年來(lái),《梅祖拉的假面》在粉絲中贏得了狂熱好評(píng)的經(jīng)典地位,這款游戲有點(diǎn)過(guò)于超前了。在3DS上,游戲的時(shí)間設(shè)定終于大放異彩。《時(shí)之笛3D》為掌機(jī)上的塞爾達(dá)重制版設(shè)定了基準(zhǔn),《梅祖拉的假面3D》有了一個(gè)優(yōu)秀的參考,它通過(guò)巧妙的調(diào)整來(lái)傳遞其令人上癮的游戲故事。
結(jié)果就是它確實(shí)沒(méi)有讓人失望,《梅祖拉的假面3D》可以說(shuō)是有史以來(lái)最出色的游戲重制之一了。它消除了游戲框架中繁復(fù)冗雜以提供暢快又令人難忘的體驗(yàn),是3DS上重制版游戲中的經(jīng)典。
馬里奧高爾夫:世界巡回賽,Mario Golf: World Tour
《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》是如何溫和地引導(dǎo)玩家從菜鳥到經(jīng)驗(yàn)豐富的高玩的一個(gè)極佳例子。通過(guò)實(shí)實(shí)在在的進(jìn)步感、令人眼花繚亂的豐富內(nèi)容選擇以及智能多人游戲設(shè)計(jì),讓這一輪《馬里奧高爾夫》在2015年首次問(wèn)世時(shí)就成為了一桿進(jìn)洞的贏家。其漸進(jìn)式教學(xué)方法加上寬容的學(xué)習(xí)曲線使其不僅是一個(gè)有趣的游戲,也能讓玩家身臨其境地在果嶺上追求職業(yè)生涯。
馬里奧和路易:超級(jí)明星傳奇 庫(kù)巴軍團(tuán),Mario & Luigi: Superstar Saga Bowser’s Minions
一天,馬里奧和路易吉開始在蘑菇王國(guó)進(jìn)行另一次冒險(xiǎn),但這次是在他們的對(duì)頭庫(kù)巴的幫助下。這款游戲是系列中GBA經(jīng)典的重制版,在 3DS上重獲新生。《馬里奧與路易吉:超級(jí)明星傳奇》完全從頭開始重制,新粉刷油漆外層顯示了替代了原版游戲老化的外表,并且經(jīng)過(guò)一些巧妙的調(diào)整,讓這款“新瓶裝舊酒”比以往任何時(shí)候都香。如果需要了解《馬里奧》游戲是多么永恒,那么這款神奇的RPG就是一個(gè)完美的例子。
銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來(lái),Metroid: Samus Returns
《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來(lái)》并不是這位知名賞金獵人的開創(chuàng)性冒險(xiǎn),相反,其憑借該系列數(shù)十年的經(jīng)驗(yàn)和從以前游戲中汲取的精良機(jī)制,塑造了一代經(jīng)典。開發(fā)商Mercury Steam于2017年加入《銀河戰(zhàn)士》的傳奇故事,捕捉到了該系列精神所在。雖然它是對(duì)《銀河戰(zhàn)士II》(Game Boy上發(fā)布)的重制,但也加入了大量新內(nèi)容,讓人感覺(jué)眼前一亮。
《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來(lái)》是一場(chǎng)龐大的冒險(xiǎn),充滿了高強(qiáng)度的動(dòng)作關(guān)卡、令人敬畏的探索和積極進(jìn)取的態(tài)度。作為一款極具《銀河戰(zhàn)士》特色的優(yōu)秀2D動(dòng)作游戲,《薩姆斯歸來(lái)》正是粉絲們一直在耐心等待的。如果您在Switch上享受了《銀河戰(zhàn)士:Dread》,那么絕對(duì)值得回頭看看Mercury Steam的首個(gè)《銀河戰(zhàn)士》游戲。
怪物獵人4:終極版,Monster Hunter 4 Ultimate
在《怪獵:世界》大受歡迎之前,Capcom獨(dú)特的角色扮演動(dòng)作游戲系列在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,主要登錄于任天堂掌上設(shè)備上。《怪物獵人4:終極版》最為突出,帶來(lái)了《怪獵》中所有標(biāo)志性怪物、動(dòng)作、裝備等。這個(gè)特殊的迭代是一個(gè)十分容易獲得的游戲,其包含單人劇情和四人在線多人游戲。
憑借富有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《怪物獵人4》確保玩家不會(huì)感到無(wú)聊,《怪物獵人4:終極版》為3DS在內(nèi)容和質(zhì)量上帶來(lái)了又一次提升,它提高了掌機(jī)上大型游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
女神異聞錄Q2:新劇場(chǎng)迷宮,Persona Q2: New Cinema Labyrinth
2019年,任天堂3DS已經(jīng)走到了生命的盡頭,Switch取得了巨大的成功,該交棒給后輩了。不過(guò)還是有幾個(gè)游戲登錄了3DS的最后時(shí)刻,《女神異聞錄Q2》是3DS的絕妙謝幕。其優(yōu)秀的地牢挑戰(zhàn)、引人入勝的故事情節(jié)和豐富的游戲時(shí)間,作為3DS游戲的佼佼者,《女神異聞錄Q2》為雙屏游戲時(shí)代畫上了一個(gè)完滿的句號(hào)。
口袋騎師,Pocket Card Jockey
雖然Game Freak主要以《寶可夢(mèng)》系列而聞名,但在《寶可夢(mèng)》的新版本之間,該工作室設(shè)法擠出時(shí)間做了一兩個(gè)迷人的小游戲。《口袋騎師》就是一個(gè)這樣的例子,Game Freak成功地將競(jìng)速馬術(shù)追求的快感與紙牌游戲結(jié)合在一起。雖然紙牌游戲并非以速度感聞名,然而不知何故,這兩種截然不同的娛樂(lè)形式融合之后,造就了這款令人上癮的游戲。
《口袋騎師》的出色之處在于它融合了堆疊卡片、提升純種賽馬以及在賽道上重要的時(shí)間點(diǎn)上釋放的戰(zhàn)術(shù)考慮。這造就了一款激烈的單人紙牌游戲,玩家必須利用建立的卡組將駿馬推向終點(diǎn)線。非常具有挑戰(zhàn)性和刺激性。
寶可夢(mèng)X/Y,Pokemon X/Y
任天堂在NDS上的《寶可夢(mèng)》游戲在很大程度上保留了自Game Boy時(shí)代以來(lái),該系列獨(dú)特的2D視覺(jué)美感,但《寶可夢(mèng)X/Y》則是任天堂 在3DS上邁向3D的自信一步。法國(guó)風(fēng)格的地圖、數(shù)十個(gè)新寶可夢(mèng)以及在卡洛斯地區(qū)運(yùn)作的反派集團(tuán),《寶可夢(mèng)X/Y》是該系列的一次重大飛躍,游戲玩法和功能發(fā)生了一些顯著變化。
除了3D圖形和新的寶可夢(mèng)道具之外,X和Y還使寶可夢(mèng)的在線交換和戰(zhàn)斗比以往任何時(shí)候都更容易。出色的搜索系統(tǒng)可幫助玩家快速找到對(duì)手。
節(jié)奏天國(guó) The Best,Rhythm Paradise Megamix
對(duì)于音游粉絲來(lái)說(shuō),《節(jié)奏天國(guó)The Best》想必?zé)o需多言。有趣的游戲玩法、洗腦的音樂(lè)和獨(dú)特的視覺(jué)效果已經(jīng)使這個(gè)基于節(jié)拍的小游戲合集成為一個(gè)奇怪的杰作。還有更多值得欣賞的地方,色彩繽紛的樂(lè)曲陣容,為引人入勝且異常豐富的內(nèi)容,需要花費(fèi)時(shí)間投入練習(xí)。但是當(dāng)你像砍木頭一樣練習(xí)節(jié)奏后,輕松通過(guò)關(guān)卡,其成就感也是無(wú)與倫比的。
真女神轉(zhuǎn)生4,Shin Megami Tensei IV
《真女轉(zhuǎn)4》的故事情節(jié)和角色并不是讓這款JRPG令人難忘的原因。反而是其戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過(guò)將融合惡魔與快節(jié)奏的元素打擊相結(jié)合,帶來(lái)了奇特的游戲體驗(yàn)。《真女轉(zhuǎn)4》的吸引力是獨(dú)特且無(wú)法復(fù)制的,對(duì)于那些鐵桿地牢闖關(guān)和喜歡黑暗題材戰(zhàn)略游戲的特殊品味粉絲來(lái)說(shuō),《真女神轉(zhuǎn)生》在3DS上的這一作是無(wú)與倫比的。
鏟子騎士,Shovel Knight
受復(fù)古游戲啟發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《鏟子騎士》在3DS上感覺(jué)恰到好處。《鏟子騎士》將反應(yīng)靈敏的控制系統(tǒng)與詳細(xì)的關(guān)卡設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,作用在一個(gè)即時(shí)的標(biāo)志性主角身上。即使在結(jié)束游戲很久之后,它魔性的配樂(lè)也會(huì)在你的腦海中循環(huán)播放。考慮到它的質(zhì)量和開發(fā)商Yacht Club Games為90年代輝煌的平臺(tái)跳躍游戲注入的愛(ài),《鏟子騎士》的體驗(yàn)給任何玩過(guò)它的人都留下了不可磨滅的印記。
蒸汽世界:挖掘,SteamWorld Dig
《蒸汽世界:挖掘》是游戲中最被低估的系列之一,無(wú)論其出現(xiàn)在哪個(gè)平臺(tái)上,都可以保證會(huì)有一段美好的時(shí)光等待著玩家。《蒸汽世界:挖掘》是該系列的出色作品,因?yàn)檫@款游戲融合了堅(jiān)實(shí)的2D平臺(tái)跳躍與迷人的垃圾場(chǎng)藝術(shù)風(fēng)格以及令人上癮的采礦系統(tǒng)。Tumbleton鎮(zhèn)需要資源,而玩家正是適合這項(xiàng)工作的蒸汽動(dòng)力機(jī)器人,在基巖中鉆孔和炸毀以獲取有價(jià)值的礦石。
這是一款蒸汽朋克風(fēng)格游戲,挖掘的工作比最初宣傳的要多,不久之后,當(dāng)你深入地下挖掘時(shí),你就會(huì)遇到敵人、謎題和具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。《蒸汽世界:挖掘》是一款具有有趣游戲玩法的古怪平臺(tái)游戲,是一款在3DS上令人上癮的游戲,它的魅力絲毫不減。
超級(jí)馬里奧3D大陸,Super Mario 3D Land
如果不曾玩過(guò)馬里奧游戲,那么《超級(jí)馬里奧3D大陸》是3DS上入坑的最佳作品。保留馬里奧的所有才能,踩扁庫(kù)巴的軍團(tuán)并用狂野的新物品幫助通關(guān)。《超級(jí)馬里奧3D大陸》迷人之處在于其為提供的自由玩法,在足夠的內(nèi)容和充滿挑戰(zhàn)的樂(lè)趣之間取得了極好的平衡。
該作也大量借鑒了整個(gè)馬里奧系列的想法,它重新混合了那些傳統(tǒng)的游戲玩法,在馬里奧系列的既定現(xiàn)狀上創(chuàng)造了新的有趣的轉(zhuǎn)折,并為《超級(jí)馬里奧3D世界》鋪平了道路。
瓦力歐制造:豪華版,Warioware Gold
2003年的原版《瓦力歐制造》可能只是最任天堂的一時(shí)興起,通過(guò)非常規(guī)的迷你游戲,將馬里奧的黑暗分身帶到主機(jī)上。《瓦力歐制造:豪華版》以某種方式成功地超越了人們內(nèi)心怪異的標(biāo)準(zhǔn),其瘋狂而有趣的小游戲充分利用了3DS的主要功能。無(wú)論是輕敲觸摸屏還是對(duì)著麥克風(fēng)大喊大叫,《瓦力歐制造:豪華版》都是新手的完美起點(diǎn),是整蠱搞怪的游戲集合,每個(gè)設(shè)計(jì)都獨(dú)一無(wú)二。