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女鬼劍什么職業(yè)好(DNF:金秋版本暗帝還能玩嗎?雖然很強(qiáng)但也存在這些問(wèn)題)

導(dǎo)讀女鬼劍什么職業(yè)好文章列表:1、DNF:金秋版本暗帝還能玩嗎?雖然很強(qiáng)但也存在這些問(wèn)題2、DNF:昨日劍帝、今日刃影、明日念帝!誰(shuí)還敢玩超級(jí)幻神3、DNF:盤(pán)點(diǎn)各職業(yè)有趣的綽號(hào),紅狗讓人

女鬼劍什么職業(yè)好文章列表:

女鬼劍什么職業(yè)好(DNF:金秋版本暗帝還能玩嗎?雖然很強(qiáng)但也存在這些問(wèn)題)

DNF:金秋版本暗帝還能玩嗎?雖然很強(qiáng)但也存在這些問(wèn)題

國(guó)服DNF110版本最新的體驗(yàn)服爆料已經(jīng)出來(lái)了,馬上在9月22日將要迎來(lái)全新版本。版本將會(huì)對(duì)部分職業(yè)進(jìn)行重做優(yōu)化調(diào)整,但其他職業(yè)也有一些存在比較明顯問(wèn)題和缺點(diǎn)的,讓我們來(lái)了解下這些職業(yè)存在的問(wèn)題和優(yōu)化方向猜想吧。

本期職業(yè):暗殿騎士(暗帝)

作者:愛(ài)吃瓜的群眾

1、職業(yè)特色玩法介紹

【簡(jiǎn)單易上手的操作方式】
暗帝自出道以來(lái),歷經(jīng)了多次職業(yè)平衡改版,從最初的暗影蓄能變?yōu)橹鲃?dòng)buff,暗影漩渦減防效果刪除,汲魂之力猴戲刪除,到如今110版本進(jìn)圖上buff直接放技能的模式,暗帝的輸出方式以及技能形態(tài)已經(jīng)變得非常的簡(jiǎn)單且直接。在100版本的全職業(yè)改版中,對(duì)暗帝的技能數(shù)據(jù)進(jìn)行全方位的加強(qiáng),大幅度地提高了75級(jí)技能天罰死光的傷害,在護(hù)石加持下,其傷害與暗影盛宴相差無(wú)幾,使得大部分暗帝的護(hù)石選擇變?yōu)榱丝焖俦l(fā)的70,75,80三個(gè)技能,相當(dāng)于從側(cè)面解決了暗影盛宴護(hù)石形態(tài)負(fù)優(yōu)化的問(wèn)題。


【110版本的制式與CP武器選擇】
在110版本新裝備的加持下,玩家們開(kāi)始更看重非覺(jué)醒技能的提升,且慢慢拋棄了100版本中進(jìn)圖覺(jué)醒的輸出方式。然而暗帝的覺(jué)醒技能墨跡,非覺(jué)醒技能干脆的特點(diǎn),以及續(xù)航能力優(yōu)秀的CP武器,使得暗帝的非覺(jué)醒技能流派進(jìn)入了大眾的視野中。即使在制式武器加強(qiáng)之后,CP武器也仍被一些暗帝玩家所選擇。

韓服名前100暗帝武器選擇

2、目前職業(yè)存在的問(wèn)題

【暗影盛宴護(hù)石的負(fù)優(yōu)化】
作為暗帝標(biāo)志性技能之一,暗影盛宴在盧克時(shí)期具有非常高的傷害,即使在削弱之后也具有較高的傷害,但是護(hù)石的負(fù)優(yōu)化形態(tài)使得大部分暗帝都放棄了這個(gè)高傷害且附帶CD的護(hù)石,甚至一段時(shí)期被笑稱為“下蛋護(hù)石”。

護(hù)石負(fù)優(yōu)化


【釋魂狂怒無(wú)法貼身命中】
最早期的釋魂狂怒會(huì)丟傷害,甚至安圖恩時(shí)期使用噬魂狂怒可以秒殺火山boss,在經(jīng)歷優(yōu)化之后,丟傷害的bug應(yīng)該是修復(fù)好了,但是其技能形態(tài)仍然飽受詬病,在貼身的時(shí)候無(wú)法命中怪物。

貼身釋放無(wú)法命中


【墨跡的覺(jué)醒技能】
覺(jué)醒演出速度一直以來(lái)都是暗帝的弱勢(shì),二覺(jué)加三覺(jué)的演出速度在100版本依靠覺(jué)醒輸出中使得大部分暗帝都無(wú)法獲得可觀的組隊(duì)輸出占比。
【釋魂飛彈tp技能不合理】
釋魂飛彈作為30級(jí)的小技能,可以在釋放大技能的同時(shí)進(jìn)行釋放,相當(dāng)于是一個(gè)續(xù)航小技能,但是前提是有靈魂的時(shí)候才能釋放(靈魂可以通過(guò)釋放技能攻擊怪物來(lái)獲取)。但是一直以來(lái)釋魂飛彈都是不點(diǎn)TP技能的,點(diǎn)了TP飛彈消耗靈魂數(shù)量減少,攻擊力減少率為14%,這也就意味著在帶制式武器時(shí),我們點(diǎn)這個(gè)tp會(huì)降低飛彈的傷害,好處只是減少靈魂的消耗。

飛彈效果及TP說(shuō)明


飛彈作為脫手釋放且可以穿插在其他技能之間的技能,如果是像其他小技能一樣的7級(jí)精通tp,策劃可能擔(dān)心這會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)超模,所以一直以來(lái),基本都在刮痧,在輸出占比中較少,而到了110版本,因?yàn)镃P武器的存在,飛彈的傷害一下子拔高了約2.51倍,且衍生出了符文九保飛彈的小技能流派,讓人不得不懷疑策劃其實(shí)是知道暗帝飛彈TP技能的不合理性,想通過(guò)CP武器來(lái)改變這個(gè)技能的占比。

CP武器點(diǎn)TP 制式武器不點(diǎn)TP


【靈魂消耗過(guò)多】
在帶制式武器的情況下,如果頻繁使用釋魂飛彈技能,會(huì)很容易導(dǎo)致靈魂數(shù)不足,而高階技能中的天罰死光、天罰之劍、神罰·末世裁決都有消耗10個(gè)靈魂增傷的設(shè)定,雖然天罰之劍護(hù)石對(duì)其有所改善,但從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),不點(diǎn)TP的飛彈消耗靈魂過(guò)多仍未導(dǎo)致高階技能的靈魂消耗不足的

靈魂增傷效果

3、改良方案建議

【技能形態(tài)優(yōu)化】
1.針對(duì)于暗影盛宴護(hù)石,可以將其改為釋放完成后立即返回地面,類似魔皇的元素轟炸。
2.針對(duì)于釋魂狂怒的范圍,可以調(diào)整其技能的生成位置,將技能范圍的中心點(diǎn)改為角色的腳下,類似于鬼泣的刀陣,并覆蓋角色的身前身后兩個(gè)身位的范圍。
3.針對(duì)于二次覺(jué)醒墨跡的輸出方式,可以改為類似于靈魂攝取的方式,以影子進(jìn)行釋放。
【釋魂飛彈TP技能優(yōu)化】
對(duì)釋魂飛彈TP技能進(jìn)行改版,使得在帶制式武器時(shí),也能通過(guò)點(diǎn)TP技能得到釋魂飛彈的傷害提升,比如在減少靈魂消耗的同時(shí)也能提升釋魂飛彈的攻擊力。
【靈魂消耗優(yōu)化】
暗帝的高階技能中的天罰死光、天罰之劍、神罰·末世裁決都有使用靈魂額外增傷的設(shè)定,在實(shí)戰(zhàn)中有時(shí)候會(huì)因靈魂不足導(dǎo)致?lián)p失了部分傷害,建議在改版中刪除這一設(shè)定,將其傷害補(bǔ)正到技能本身的數(shù)據(jù)中,那么靈魂的消耗只和釋魂飛彈進(jìn)行掛鉤,能夠更好控制靈魂的數(shù)量。

4、總結(jié)

本期我們對(duì)110版本中暗帝的玩法進(jìn)行了簡(jiǎn)單總結(jié),并提出了一些改版意見(jiàn)。作為女鬼劍的唯一法系職業(yè),暗帝的職業(yè)特色是與其他女鬼劍完全不同的,高生存能力,多脫手控制,使其一直位于韓服受歡迎程度前20名,但是暗帝的技能數(shù)據(jù)只是中規(guī)中矩,并不屬于超模職業(yè),在過(guò)去的一直受到詬病的墨跡輸出方式,也在110版本的副本環(huán)境中得到了較大改善,期待在下一次的職業(yè)改版中能夠?qū)Π档圻M(jìn)行更好優(yōu)化,而不是簡(jiǎn)單的加技能數(shù)據(jù)。

DNF:昨日劍帝、今日刃影、明日念帝!誰(shuí)還敢玩超級(jí)幻神

DNF職業(yè)平衡一直在進(jìn)行,但是,每一個(gè)版本都會(huì)有“超級(jí)幻神”出現(xiàn),策劃人為造神,然后新版本砍一刀,繼續(xù)選擇新職業(yè)造神,如此循環(huán)往復(fù),誰(shuí)還敢玩幻神?#地下城與勇士#

昨日劍帝

100級(jí)版本開(kāi)啟后,男女鬼劍士職業(yè)全部三覺(jué),風(fēng)光無(wú)限,最不可一世的當(dāng)屬劍帝職業(yè),超高的傷害數(shù)據(jù),一刀結(jié)算且時(shí)間最短的三覺(jué),讓劍帝在一夜之間成為了超級(jí)幻神,甚至一度超越三奶,成為“超頂級(jí)幻神”,幻神期一直持續(xù)了1年零7個(gè)月,被譽(yù)為“幻神期最長(zhǎng)職業(yè)”,姜策劃也被調(diào)侃為“姜?jiǎng)Φ邸保罅客婕胰肟觿Φ郏寗Φ勐殬I(yè)的人口基數(shù)迅速排名前三。

但是,全職業(yè)三覺(jué)完成后平衡開(kāi)啟,所有職業(yè)的數(shù)據(jù)都得到了20%的平均傷害提升,而劍帝卻原地踏步,直到最近的一次職業(yè)平衡,才加強(qiáng)了5%的傷害,導(dǎo)致劍帝的職業(yè)排名一落千丈,目前只能排在二線職業(yè)的序列,“姜?jiǎng)Φ邸甭淠涣恕?/p>

今日刃影

作為第五女鬼劍,刃影職業(yè)出道就是巔峰,全職業(yè)第一的傷害數(shù)據(jù),超級(jí)爆裂的“一覺(jué)柔二覺(jué)”,華麗一刀無(wú)人能及,讓刃影職業(yè)一舉封神,成為了超越劍帝、超越三奶的超級(jí)幻神,出道至今一直處于國(guó)服巔峰,在短短的4個(gè)月時(shí)間里,刃影的職業(yè)人數(shù),已經(jīng)成為和紅眼職業(yè)媲美的超強(qiáng)職業(yè)。

但是,110級(jí)開(kāi)啟,新一輪職業(yè)平衡來(lái)臨,尹策劃出大招,自職業(yè)平衡以來(lái),首次對(duì)強(qiáng)勢(shì)職業(yè)進(jìn)行了數(shù)據(jù)削弱,刃影的傷害數(shù)據(jù)砍了8%,同時(shí)優(yōu)化了技能形態(tài),但是,被砍后的刃影,職業(yè)排名跌落前三,不再是超級(jí)幻神了。

明日念帝

自從尹策劃上任后,收益最大的職業(yè)當(dāng)屬女氣功,每一次職業(yè)平衡都榜上有名!第一輪增強(qiáng)18%、第二輪砍罩子補(bǔ)償13%,第三輪34職業(yè)刪除,增強(qiáng)8.5%、110級(jí)屬?gòu)?qiáng)改版,又增強(qiáng)了7.3%,同時(shí)還有異常改版,女氣功自帶感電,又得到大幅度提升,未來(lái)將成為110版本最強(qiáng)幻神職業(yè),高居全職業(yè)第一。

韓服前10輸出職業(yè)中,唯一一個(gè)不是鬼劍士的,就是女氣功!足見(jiàn)女氣功的強(qiáng)大,不過(guò),韓服沒(méi)有技能寶珠,導(dǎo)致女氣功在韓服還不是特別夸張,不過(guò),在國(guó)服特色的加持下,女氣功穩(wěn)居幻神榜首位,有“尹念帝”之稱的尹策劃,會(huì)對(duì)女氣功下狠手嗎?

誰(shuí)還敢玩幻神

韓服110級(jí)開(kāi)啟一個(gè)月,每周都在進(jìn)行平衡,包括裝備的平衡和職業(yè)平衡,尹策劃的觀點(diǎn)是,“誰(shuí)強(qiáng)砍誰(shuí)”,表現(xiàn)搶眼的“阿修羅”,被砍了“削韌能力”,還有“基礎(chǔ)精通套”、“毒王套”、“MP套”等都被和諧,甚至是85史詩(shī)魔戰(zhàn)肩都被砍一刀。按照尹策劃的理論,誰(shuí)還敢玩幻神啊?昨日劍帝、今日刃影,明天會(huì)是念帝嗎?

小結(jié)

110級(jí)版本以“平衡”為主基調(diào),尹策劃想打造出一個(gè)“百花齊放”的版本,一直在不遺余力地進(jìn)行裝備平衡和職業(yè)平衡,有“教玩家玩游戲”的嫌疑。兄弟們,你覺(jué)得女氣功會(huì)被削弱了?

我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,神話裝備天天見(jiàn)。

DNF:盤(pán)點(diǎn)各職業(yè)有趣的綽號(hào),紅狗讓人心疼,太奇葩了

地下城與勇士是一個(gè)擁有13年歷史的游戲,也是很多玩家玩得最長(zhǎng)的游戲。游戲中內(nèi)容豐富,擁有幾十個(gè)職業(yè),滿足各大玩家的選擇。

60版本僅有五個(gè)職業(yè),經(jīng)過(guò)多年發(fā)展已經(jīng)有幾十個(gè)之多。各職業(yè)特色鮮明,導(dǎo)致玩家瘋狂取名,已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。

不過(guò)你知道各職業(yè)綽號(hào)的由來(lái)嗎?接下來(lái)帶你一探究竟,了解幕后。

一、紅狗的由來(lái)

狂戰(zhàn)士是目前人數(shù)最多的職業(yè),所以他的外號(hào)肯定少不了。至今還流傳著他的名號(hào),已經(jīng)成為代名詞,擁有多個(gè)標(biāo)簽。

第一個(gè)是紅狗,為什么叫紅狗?原因是狂戰(zhàn)士施放二覺(jué)的時(shí)候,技能外觀猶如一只脫韁的野狗向前撲去。也不知道為啥設(shè)計(jì)成這樣,玩家們?nèi)滩蛔》Q呼為“紅狗”,這個(gè)名號(hào)源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。

第二個(gè)是“親兒子”,其原因很簡(jiǎn)單,人氣高,并且從未被削弱。在印象中,每次職業(yè)平衡都有狂戰(zhàn)士的身影,除了增強(qiáng)就是增強(qiáng)。

二、體操王子

黑暗武士是特殊職業(yè),在70級(jí)版本上線,成功加入冒險(xiǎn)家大家庭。

不過(guò)由于技能都是照搬四大鬼劍士,因此遭受玩家歧視。總感覺(jué)是來(lái)偷師學(xué)藝的,雖然改了顏色,但是招式都一樣。被玩家稱呼為“四不像”職業(yè),既不像劍魂也不像狂戰(zhàn)士。

釋放技能過(guò)程中需要幾個(gè)小技能鋪墊,因此很多時(shí)候都在獨(dú)自“表演”,玩家取名為“體操王子”,表明這是一個(gè)花瓶職業(yè),技能華而不實(shí)。

三、炫舞騎士

玩過(guò)炫舞的小伙伴都應(yīng)該了解,想要獲得高分就必須連擊,連擊次數(shù)越多,分?jǐn)?shù)越高。

然后,在地下城也有一個(gè)職業(yè)被稱為“炫舞騎士”,通過(guò)施放技能連擊,從而增加輸出傷害,連擊越高,傷害越高。

因此需要一定的操作手法,邊打怪邊“跳舞”,別有一番滋味。

她是精靈騎士卻被稱為“炫舞騎士”,名副其實(shí)的跳舞能手,如果經(jīng)常玩炫舞游戲的玩家應(yīng)該上手非常快!

四、貌美如花和哈哈哈哈

女鬼劍中目前有五個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)個(gè)性分明,并且擁有不同的綽號(hào)。

第一個(gè)是劍帝,只負(fù)責(zé)“貌美如花”,傷害什么的根本不重要。當(dāng)然,在100級(jí)版本榮登幻神職業(yè),被玩家稱呼為“一刀姐”,施放三覺(jué),任何怪物都頂不住一擊。

劍魔則是因?yàn)槭┓?0級(jí)技能『血飲狂舞』伴隨著音效“哈哈哈哈”的爽朗笑聲,被玩家稱之為“哈哈”姐,每次都能聽(tīng)到她的笑聲,非常有趣。

劍宗自從二覺(jué)之后就開(kāi)始變?yōu)槎贪l(fā),整個(gè)穿搭猶如“人妻”一般,嫵媚動(dòng)人。從而誕生多個(gè)名號(hào)“人妻宗”“肥宗”“井蓋宗”等。

五、機(jī)械師“母雞”

女機(jī)械師由于施放技能不是拍手就是蹲下,并且蹲下的頻率比較多,玩家們?nèi)×艘粋€(gè)綽號(hào)給她“母雞”。因?yàn)樗恢倍紫路偶寄埽秃孟裣碌耙粯樱浅5幕?/p>

不過(guò)隨著版本更新,女機(jī)械師好像蹲下的技能不是很多,因此也被遺忘了。 #雪梨兔游戲社區(qū)#

總結(jié):各職業(yè)擁有綽號(hào)是玩家對(duì)該職業(yè)的一種喜愛(ài)的表現(xiàn),相反之,其他職業(yè)沒(méi)幾個(gè)有綽號(hào),你能舉例出來(lái)嗎?

韓服地下城與勇士手機(jī)手游將展開(kāi)女鬼劍職業(yè)

  近日,NEXON通過(guò)油管發(fā)布了約10秒的DNF手游更新預(yù)告視頻。但通過(guò)這段視頻只能看到新職業(yè)的logo和一個(gè)縮短的句子“2022年6月更新”。和高諾網(wǎng)絡(luò)一起來(lái)了解一下本次更新的詳情吧!

  女鬼劍的插圖中可以找到相關(guān)標(biāo)志。插圖中女鬼劍握的劍,劍刃和劍柄的連接處是這樣的。因此,該視頻可能是在暗示女鬼劍將于6月在DNF手游更新。而且視頻《劍魔人的時(shí)間》的介紹也指向了“女鬼劍”。

  在原版端游地下城與勇士中,女鬼劍是一個(gè)長(zhǎng)期以來(lái)通過(guò)華麗的動(dòng)作和迷人的外表深受玩家喜愛(ài)的熱門(mén)職業(yè)。在原著中,女鬼劍可以轉(zhuǎn)移到五個(gè)不同的職業(yè),分別是三少爺?shù)膭Α耗T士、流浪者、黑暗神殿騎士和刃影。

  不過(guò)目前不知道DNF手游會(huì)先推出哪些職業(yè)。在原著中,首先介紹的是《三少爺?shù)膭εc騎士》。因此,《DNF手游》也很有可能按照這個(gè)順序推出。以上就是本次《DNF手游》更新的全部?jī)?nèi)容了,關(guān)注我,了解更多游戲行業(yè)資訊和超多游戲制作的樂(lè)趣哦!

DNF:行云流水的絲滑體驗(yàn),女鬼劍新職業(yè)玩法提前看

作者:千秋

距離女鬼劍新職業(yè)上線僅剩一周左右的時(shí)間,體驗(yàn)服也是早已更新了這一有意思的全新第五轉(zhuǎn)職。很多小伙伴可能會(huì)有一些疑問(wèn):這個(gè)職業(yè)好玩嗎?輸出可觀嗎?強(qiáng)勢(shì)嗎?今天,筆者就以體驗(yàn)服的內(nèi)容為準(zhǔn),為大家看看刃影職業(yè)的初體驗(yàn)。

以下內(nèi)容均為體驗(yàn)服內(nèi)容,非正式版本,一切以正式服為準(zhǔn)。

1、職業(yè)定位

刃影為物理固傷,純輸出職業(yè)。

總的來(lái)說(shuō),固傷職業(yè)在武器打造方面的成本會(huì)稍低一點(diǎn)。

職業(yè)站街外觀方面,背向站姿、黑色長(zhǎng)襪配墨鏡、自帶三把太刀的外觀設(shè)定,俘獲了不少外觀黨的心,畢竟傷害高不高無(wú)所謂,美就夠了,參考隔壁家劍豪。

2、職業(yè)特色

總的來(lái)說(shuō),可以用一個(gè)快字來(lái)總結(jié)。

攻擊速度的加成可以大幅度提升刃影技能演出速度,而且每個(gè)技能幾乎沒(méi)有太大的后搖。

高攻速的刃影可以在極短的時(shí)間內(nèi)傾瀉大量技能,瞬間打出高額的傷害。

刃影擁有獨(dú)特的技能——收刀術(shù),收刀術(shù)系列技能可以讓我們?cè)谑褂弥鲃?dòng)技能時(shí)取消動(dòng)作,直接使用收刀術(shù)系列技能,柔化這個(gè)經(jīng)典玩法,大家一定不陌生。

不過(guò),由于收刀術(shù)的存在,和其他有柔化的職業(yè)一樣,對(duì)手感和手速的把握也是非常重要的,畢竟如果一個(gè)手抖,可能技能還沒(méi)丟完就被柔了。當(dāng)然,這一點(diǎn)也不用過(guò)多擔(dān)心,在實(shí)戰(zhàn)中,其他技能施放過(guò)程種,收刀術(shù)系列技能會(huì)以藍(lán)色圖標(biāo)顯示,允許我們直接使用。所以實(shí)戰(zhàn)時(shí)還是不用太擔(dān)心會(huì)不適應(yīng)柔化這一技能體系的。

3、職業(yè)優(yōu)勢(shì)/劣勢(shì)

從筆者目前的體驗(yàn)來(lái)看,在攻速足夠的情況下,刃影的大部分技能都可以做到瞬發(fā),沒(méi)有太高的操作門(mén)檻,技能干凈利落,手感是非常不錯(cuò)的。

當(dāng)然,和其他帶有柔化的技能一樣,大佬們同樣也可以靈活利用收刀術(shù)系列技能,與刃影的鬼縛釘、封喉絲等抓取技能秀出華麗的連招操作。

根據(jù)目前的韓服數(shù)據(jù)來(lái)看,刃影的技能數(shù)據(jù)也是在各職業(yè)里拔劍的,綜合表現(xiàn)上,可以算的上是T1級(jí)別的角色。

另一方面,刃影絕大部分輸出技能都在35級(jí)之后,技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),在一輪爆發(fā)帶不走怪物時(shí),會(huì)陷入較長(zhǎng)的疲軟期。但鑒于團(tuán)隊(duì)模式中,很多時(shí)候都需要邊走機(jī)制邊輸出,在短時(shí)間內(nèi)傾瀉大量技能反而是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。

4、練級(jí)注意

刃影為皮甲精通,因此防御力會(huì)相對(duì)的薄弱一點(diǎn),前期在專屬地下城里,不注意走位的話可能還是容易被怪物花式連招導(dǎo)致暴斃的。不過(guò)隨著等級(jí)的提高,刃影的靈活性也會(huì)大大增強(qiáng),在學(xué)習(xí)一次覺(jué)醒技能之后會(huì)好很多。

在裝備未成型、攻速不夠時(shí),技能都有比較明顯的前搖霸體,在練級(jí)時(shí)大家也需要適當(dāng)?shù)木毩?xí)一下走位,而不是依賴于空放技能秒秒秒,畢竟這在后期也是個(gè)比較重要的技巧。

5、被動(dòng)解析

刃影的被動(dòng)技能可以讓刃影在裝備太刀時(shí)提升其20%暴擊率、8%命中率,減少10%的冷卻時(shí)間,并增加攻擊速度(與一覺(jué)被動(dòng)等級(jí)掛鉤),可以說(shuō),刃影角色幾乎綁定太刀。

而當(dāng)前版本的兩把百級(jí)史詩(shī)武器太刀——太極天帝劍和前瞻守衛(wèi)者。兩把太刀都可以增加刃影的攻擊速度,非常契合刃影的職業(yè)特性——快。如果是打算養(yǎng)成主號(hào)的話,可以考慮用天帝劍,缺點(diǎn)自然也還是老樣子:切換陰陽(yáng)劍的攻速差異會(huì)導(dǎo)致手感不太好。如果是打算作為小號(hào)玩的話,筆者還是建議選擇前瞻守衛(wèi),沒(méi)有了減速的束縛,也不用刻意的切換陰陽(yáng)劍,體驗(yàn)會(huì)好一些。

總體來(lái)說(shuō),作為新職業(yè),刃影滿級(jí)后的強(qiáng)度還是非常值得體驗(yàn)一番的,配合本次的各種預(yù)約活動(dòng)福利,絕對(duì)值得體驗(yàn)一把,不管是喜歡她炫酷的外觀還是她的強(qiáng)度,都是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇。

以上就是刃影職業(yè)的評(píng)價(jià)內(nèi)容,感謝各位的收看,我們下次再見(jiàn)。

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