零之軌跡激活碼(Falcom軌跡系列官方直播活動情報匯總)
零之軌跡激活碼文章列表:
- 1、Falcom軌跡系列官方直播活動情報匯總
- 2、英雄傳說零之軌跡改慰靈之花去哪搜集?慰靈之花搜集地點分享
- 3、原神2.0版本評測:屬于稻妻的永恒,屬于原神的二八妙齡
- 4、Steam夏促隱藏內容:5個值得入手的系列作品
- 5、盤點游戲史上30款最優(yōu)秀的動作RPG2021版!中
Falcom軌跡系列官方直播活動情報匯總
日本游戲廠商 Falcom 于今日(5 月 28 日晚 20:00)的官方直播中宣布,旗下系列最新作品《英雄傳說:黎之軌跡》PS4 中文版將于 2021 年冬季發(fā)售。 云豹娛樂負責人陳云云表示本作文字量遠超前作 《英雄傳說:創(chuàng)之軌跡》,且故事舞臺、角色、技能和游戲系統(tǒng)煥然一新,因此將花費更多時間來本地化。
Falcom 社長近藤季洋在直播中透露“軌跡”系列中的人物將在《英雄傳說:黎之軌跡》中登場,例如《空之軌跡 3rd》官方小說中的杰克和哈爾、還有《空之軌跡》中的游擊士柜臺員“霧香樓蘭”、《英雄傳說:零之軌跡》的曹·李等等。 ????
《那由多之軌跡 改》PS4 繁體中文版將于 2021 年秋季發(fā)售,雖無法和日文版同步上市,但官方公布了本作首部中字宣傳片,首批限量特典為收錄全部 60 首 BGM 的原聲音樂集。
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《英雄傳說 創(chuàng)之軌跡》Switch/Steam 中文版將和日版同步于 2021 年 8 月 26 日發(fā)售,游戲將包含 PS4 版全部 DLC 內容,“夢幻的彼方”也將作為后續(xù)免費更新,亞洲版獨占特典為“C 的白騎士服裝”。
如此前公布的,《英雄傳說 閃之軌跡:改》Switch 中文版發(fā)售日為 7 月 8 日,《英雄傳說 閃之軌跡2:改》Switch 中文版發(fā)售日為 8 月 5 日。本次移植將針對 Switch 平臺進行優(yōu)化,支持 TV 模式、桌上模式和手持模式。
《英雄傳說:閃之軌跡4》Switch 版已于 2021 年 3 月 18 日發(fā)售,但中文版距離制作完成仍需一段時間,發(fā)售時間暫無法公布。
英雄傳說零之軌跡改慰靈之花去哪搜集?慰靈之花搜集地點分享
英雄傳說零之軌跡改慰靈之花去哪搜集?慰靈之花搜集起來十分麻煩,很多玩家都不知道該去哪里找,下面小編就帶來英雄傳說零之軌跡改慰靈之花搜集地點分享,一起來看看吧。
英雄傳說零之軌跡改慰靈之花搜集地點分享
1.前往瑪因茲山道的大教堂,在教堂后面的墓地小屋里的老人對話之后觸發(fā)劇情,獲得任務。
2.前往西側大道的塔里茲商店,與老板對話觸發(fā)劇情,需要采集三種花:
藍花:前往瑪因茲山道坐巴士到停靠站,向左走途經(jīng)隧道來到月之僧院地圖,在下方有兩個寶箱的岔道盡頭找到藍色的花。找完這個花回到停靠站后,可以順道去人偶工房完成隱藏任務二。
黃花:從西克洛斯貝爾街道前往停靠站,在警察學校大門附近的左側可以找到黃色的花。
白花:用市內地圖移動到東克洛斯貝爾街道,向前走一段有分叉的地方向左,在瞭望臺上找到白色的花。
3.回到大教堂后面的墓地小屋對話劇情,任務完成。
原神2.0版本評測:屬于稻妻的永恒,屬于原神的二八妙齡
《原神》2.0版本為即將到來的周年慶奏響了華彩的樂章,我們看到了一個充滿朝氣的稻妻時代,也見證了《原神》開發(fā)團隊的長足成長。
2020年9月28日,《原神》正式全平臺公測。
不到一年之后的2021年7月21日,還未迎來一周歲生日的《原神》,正式開啟了2.0版本,全新地圖“稻妻”群島,千呼萬喚始出來。
這一刻,著實讓人等待了太久。
從1.6版本的金蘋果群島,到2.0版本的稻妻,仿佛一夜之間,《原神》已經(jīng)改天換地。稻妻,提瓦特大陸第三個開放的國度,《原神》迄今為止規(guī)模最大的一次更新,正以雷霆萬鈞之勢席卷而來。守護稻妻的雷神,堅守著“永恒”這一執(zhí)念,奏響了《原神》的二八芳齡。
在《原神》公測之初,幾乎所有人都知道,第三個開放的國度是稻妻。內測時就已登場的超人氣角色神里綾華,將會在稻妻版本與玩家見面。站在這一層面,稻妻的確讓人等待了太久。
然而,當本應不再具有神秘感的稻妻,真真正正呈現(xiàn)在玩家眼前時,仍不免震撼于眼前的美景,驚嘆于巧妙的地圖構建,以及陶醉于神里綾華婀娜的舞步。神秘感,仍然縈繞在耳邊。神里綾華,仿佛淺吟低唱著《Loving Strangers》,眼波流轉間,I’ve got my eye right on you。
很會揣摩玩家心意的米哈游,識相地將神里綾華放在了稻妻版本第一個卡池。
作為總領稻妻主線劇情的重要角色,神里綾華的登場,稱得上猶抱琵琶半遮面。如何將一位熟悉的陌生人,重新介紹的玩家眼前,十分考驗編劇的功力。敘事上,編劇巧妙地采用了主線、支線相連的方式,步步蓮花般揭開了神里綾華的面紗。
此前我曾擔心,面對一度引發(fā)“等神里”熱潮的神里綾華,米哈游會不會用力過猛?現(xiàn)實是我多慮了,神里綾華的登場,比想象中還要溫和。
我無法做過多劇透,溫和同樣是神里綾華身上閃光的品格。不管是與主角的合作,還是對待身邊的臣民,她都能做到以誠相待。即便她的身份是神里家大小姐,她原本不必如此做。
但溫和并不是神里綾華的全部。稻妻正處在“鎖國令”“眼狩令”雙重壓迫之下,雷神的高壓統(tǒng)治已經(jīng)令人民苦不堪言。神里家族作為管理稻妻的三奉行之一,將一切都看在眼里。要反抗雷神的統(tǒng)治嗎?在神明存在的世界里,這是一個不應存在的妄念。而綾華,堅定地選擇站在人們這一邊。
年輕的神里凌華,承受著她的年齡不應承受的責任與壓力。這樣的角色,容易變得臉譜化,過于偉光正。正當我有此擔心時,神里凌華傳說任務“雪鶴之章”,以極其自然的形式,銜接在主線劇情之后。
在“雪鶴之章”里,神里綾華作為一個普通人,一個她這個年齡的女生該有的七情六欲,大膽而優(yōu)雅地展露了出來。
神里綾華的身份,要求她必須時刻注意自己的形象,亦沒有機會結交到什么朋友。旅行者的到來,打破了原本已經(jīng)被雕刻好的人生軌跡,給了神里綾華重新審視自己的機會。平靜的背后,稻妻依然暗流涌動、危機四伏。不過今后的道路,神里綾華不再孤獨。
比起“雪鶴之章”神里綾華水中起舞的片段,我更喜歡月下歸家的場景。滿山輕搖的野花、昏黃的路燈、寒冷的月光,寂靜中帶著幾分祥和。默默佇立的鳥居下,旅行者注視著神里綾華的背影,仿佛時間就此成為永恒。
如此的美景,在進入稻妻群島的第一刻起,就已經(jīng)不斷沖擊著玩家的眼球。每一處風景,都足夠優(yōu)美到截圖當做桌面。
稻妻是一個由群島組成的國度,從踏上稻妻海港開始,一股前所未有的神秘感撲面而來。隨處可見的狐貍雕像、滿山紅楓翠柏、樸素的木質房舍,以及天邊閃爍的雷光,形成了和蒙德、璃月截然不同的人文景觀。
跟隨著玩家的腳步,當鑲滿神之眼的巨大雕像出現(xiàn)在眼前時,卻又是另一番獨特景象。威嚴的天守閣、隨風飄落的櫻花、保持警戒的士兵,以及木然的平民。稻妻似乎真的打算把美變成永恒,但這樣的永恒,真的是人民所希望的嗎?
稻妻帶來的變化,從視覺到聽覺,保持著高度的一致性。《原神》音樂團隊HOYO-MiX,和東京愛樂樂團聯(lián)手打造的稻妻OST,對氛圍感的烘托至關重要。而三味線、尺八、太鼓等特色樂器的巧妙編排,無不令人拍案叫絕。
極具異國風情的音樂,若有若無地帶著淡淡的憂傷。跳動的音符或間斷或急促,將稻妻因鎖國導致的緊張局勢,勾勒得無比生動。正如《原神》的制作團隊所言,如此優(yōu)秀的音樂,進一步激發(fā)了團隊的創(chuàng)造力,有了《原神》迄今為止最高水準的開放世界設計。
蒙德以綠色的自由之風為主基調,璃月則是厚重的褐色巖石,稻妻選擇了紫色的雷電。在架空世界的構建上,制作團隊將主神的代表元素,賦予其所統(tǒng)領的國度,潛移默化中強化了神對人的巨大影響。
深受雷元素影響的稻妻,形成了獨具特色的開放世界交互玩法。
強大的雷元素,令稻妻形成了更具奇幻色彩的植物,甚至出現(xiàn)了持續(xù)放電的大樹,自動攻擊試圖接近的生物。新的可收集物,同樣與雷元素聯(lián)系緊密,如同蒙德需要風吹起來的蒲公英,稻妻出現(xiàn)了需要雷元素激活的緋櫻繡球,地區(qū)特色一覽無余。
值得稱贊的是,制作團隊跳出了過往元素解謎的窠臼,稻妻地圖的解謎玩法,大多不會強制玩家切換出對應的元素角色。在此基礎上,雷元素成為稻妻解謎的核心,圍繞雷元素,出現(xiàn)了眾多有趣的謎題與機關。
無論是簡單的點亮三角光點,還是利用雷元素的傳導輸送能量,以及利用雷電的牽引力在空中穿梭,這些謎題構思巧妙、符合邏輯,卻又有意料之外的小驚喜。想要解開這些謎題,頗需下一番功夫。
謎題的潛在作用,是拉伸了稻妻的空間感。
有了金蘋果群島珠玉在前,稻妻群島的整體構建,稱得上更上一層樓。不同于蒙德、璃月廣袤的大陸,海島有限的陸地面積,必然會提升構建開放世界的難度。島與島之間天然割裂,如何在既保持所見即美景的情況下,構建足夠豐富的探索玩法,成為必須解決的難題。
解決問題的關鍵,放在了縱向的空間上。
一個又一個神秘的洞穴,成為隱藏在稻妻群島下的“世外桃源”。
洞穴的存在并不突兀。稻妻是一個宗教信仰濃郁的國度,自古及今,人們信奉著各種神明。除了負責活動祭祀的神里一族,還有祓除世間污穢的巫女八重一族。悠久的歷史讓這里流傳下來多種神秘的儀式,一個又一個洞穴,就是為各種儀式而存在的。以此,制作團隊實現(xiàn)了邏輯自洽。
毫不夸張地說,和《原神》早期的地圖設計相比,稻妻實現(xiàn)了質的飛躍。我們見到了一個引人入勝的、深邃且精妙的地圖構造。洞穴如同稻妻的內臟,和整個世界保持著風格的一致。洞穴的構造設計巧妙,有的依地形而建,有的借著古井曲徑通幽。
洞穴里封印的往往都是邪祟之物,紫色的主色調配合神秘的儀式法陣,無形中增加了一股邪氣。設計者為洞穴規(guī)劃了不同的探索路線,既有向下延展、深入水底的古老宮殿,也有向外延展、令人眼前一亮的獨特走廊。不同的路線分支,設置了各異的門加以隔斷。有的門需要解開機關,有的門則是繞后才能開啟。或者解鎖一條捷徑,或者通向神秘的BOSS場景,極大地滿足了玩家的探索欲。
這種探索的快感,在不少和風游戲中都曾出現(xiàn)。其中,神櫻大祓的支線任務堪稱代表。舉行儀式的巫女、可以看到過去的鏡子、神秘的白發(fā)少年、怨念化作人形的怪物,這些要素匯聚在一起,甚至讓我恍惚間想起了《零·紅蝶》。
高質量的支線劇情,進一步豐富了稻妻的世界觀,揭露了稻妻不為人知的過去。生活在這片土地上的人們,經(jīng)過漫長的歲月、延續(xù)數(shù)代人的傳承,究竟在堅守著什么?過去的英雄不惜犧牲生命封印邪祟,保護世間的平民,是為了如今雷神所謂的“永恒”嗎?
除了神里綾華的“雪鶴之章”,2.0版本一并開放了宵宮的傳說任務“琉金之章”。宵宮家世代從事煙花制造,盛開的煙花只有一瞬之美,這和雷神所追求的“永恒”,大相徑庭。毋庸置疑,宵宮也是反抗雷神高壓統(tǒng)治的一員。
實際上,不僅是宵宮,官方早在2.0前瞻直播中,就已經(jīng)公布了接下來即將登場的9名稻妻角色。神里綾華池子之后,宵宮和早柚即將登場。
同樣備受期待的雷電將軍,也已經(jīng)公開了角色立繪。有著“御建鳴神主尊大御所”之名的她,現(xiàn)在正站在主角一行的對立面。作為必定進入卡池的角色,接下來的劇情將會如何展開,令人無限遐想。
稻妻版本的驚喜還不止于此。
米哈游已經(jīng)正式官宣,《原神》將與PlayStation旗下大作《地平線:零之曙光》進行聯(lián)動,《地平線:零之曙光》女主角埃洛伊,將會作為五星聯(lián)動角色進入提瓦特大陸。PS4、PS5玩家,可以在2.1版本免費獲得埃洛伊,其他平臺的玩家則可以在2.2版本免費獲得。
一直以來,玩家對《原神》的聯(lián)動期待已久,埃洛伊將是一個好的開始。我們期待將來可以有更多聯(lián)動角色,與《原神》的世界親密互動。
游戲之外,《原神》制作團隊毋庸置疑地為玩家交上了一張精彩的答卷,打破了長期以來備受質疑的產能不足擔憂。而且,我們更為驚喜地發(fā)現(xiàn),這支隊伍的成長速度堪稱驚人。一年前,當《原神》首次在全世界曝光的時候,引發(fā)了全球玩家的瘋狂追捧,成為蘋果商店、谷歌商店雙料年度游戲。如今的2.0版本,卻已經(jīng)讓當初的1.0版本相形見絀。
而做到這一切,《原神》制作團隊只用了不到一年的時間。相比起2.0版本的游戲內容帶來的沖擊,《原神》制作團隊的飛速成長,更令人感到驚嘆。
稻妻是《原神》世界中的第三個國度,后面還有四個國度逐步與玩家見面。相比起2.0版本帶來的感動,《原神》的廣闊潛力,無疑更具期待。
《原神》2.0版本為即將到來的周年慶奏響了華彩的樂章,我們看到了一個充滿朝氣的稻妻時代,也見證了《原神》開發(fā)團隊的長足成長。而且,這支團隊還很年輕,這款游戲還很年輕。他們正在迎來各自的芳華。
我們有理由相信,2.0將是《原神》新的起航。而未來,正觸手可及。
Steam夏促隱藏內容:5個值得入手的系列作品
夏促首周末已經(jīng)過去了,你買到心儀的游戲了么?其實在整理本次夏促活動內容的過程中,讓我發(fā)現(xiàn)了一個“隱藏內容”:本次夏促,許多游戲一整個系列都有折扣!趁著夏促,一次性補完所有系列,沒準兒比熬夜看球的快樂,你覺得呢?
前三期夏促推薦文章在這里:
不買算血虧!Steam夏促最值得的10款3A大作
國家隊申請出戰(zhàn)!Steam夏促10款國游推薦
STEAM夏促精選20款游戲速推!看看你有多少款?
生化危機系列(0-7代)
作為如今享譽全球的游戲大IP,前一陣子系列最新作《生化危機8》還靠著伯爵夫人結實地火出圈了一把。生化危機系列的故事其實可以分為兩個部分的,第一個部分是1-6代,主要講的主角眾在全球各地(主要是浣熊市)揭幕綠傘公司的陰謀。7代開始算是重啟了一個新故事,最新作8代承接7代故事,不過整體上的背景設定依舊有著千絲萬縷的聯(lián)系。
生化危機系列價格
想要補完這個大系列故事,或許這個夏促就是最好的機會,目前生化危機0-7代全部大規(guī)模折扣,且屬于正傳的1-7代全部為史低價。如果你對這個系列很感興趣,或是莫名拜倒在伯爵夫人的石榴裙下,那不妨趁著這個夏促好好補補課。
軌跡系列
2004年,由日本老牌小廠牌Falcom的新游戲《英雄傳說:空之軌跡FC》發(fā)售,可能連他們自己都沒想到,會給自己挖了如此巨大的一個坑。乃至17年過去了,塞姆利亞大陸上的故事,通過10部作品和一部頁游作品,也才填了大概一半的坑。
整個軌跡系列有著非常完整自洽的架空世界觀背景,極度細膩的人物刻畫,以及獨樹一幟的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。正是如此扎實的日式RPG風格,才讓這個系列屹立17年,依舊煥發(fā)著驚人的魅力。唯一遺憾的是,由于世界觀過于龐雜,橫跨的作品也非常多,新玩家要想入坑可不容易。
好消息是,此次夏促,發(fā)布于steam上的全系列全部歷史最低價,對這個系列感興趣的玩家,想要入坑的話,或許這次是個好機會。
軌跡系列價格表
注:比較遺憾的是,《零之軌跡》、《碧之軌跡》兩系列作品,由于版權問題沒有登錄Steam,玩家需要自行查找官方渠道進行下載。
古劍奇譚系列
自從仙劍系列逐步墮落,軒轅劍系列不思進取后,古劍奇譚系列儼然成了當下最好的國產仙俠RPG。
古劍整個系列圍繞著“上古七兇劍”這一設定而展開。且早在2014年的時候就已經(jīng)被改編成了電視劇——這里想吐槽一句:那幾年幾乎所有的古裝仙俠劇都是改編自國產游戲的。許多人一邊看著游改電視劇一邊罵著電子游戲,真是有夠精分的。
經(jīng)歷一代的一鳴驚人,二代的改革陣痛,三代的火爆出圈,相信古劍系列一定會在未來的系列作品中,給我們更多的驚喜。當然,趁著夏促趕緊全系列補補課,如果你曾經(jīng)沉迷于國產仙俠游戲,相信一定會喜歡這個系列的。
古墓麗影系列
跟生化危機系列類似,古墓麗影系列也算是一個超級大IP了,且出圈的原因都挺相似的:都是因為改編電影里的“大女主”而爆火(一位是大美女米拉·喬沃維奇,一位是大美女安吉麗娜·朱莉)。
稍有不同的是,古墓麗影自2013年的第九代作品《古墓麗影9》開始,就完全重啟了系列故事。因此,如果你不是系列死忠,只想體驗新版的故事,不妨直接購買《古墓麗影9》、《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》這三款游戲,體驗年輕版勞拉·克勞馥的冒險故事。
當然,如果你非常熱愛這個系列,目前steam上1-8代也是白菜價,不妨入手一式。
銹湖鎮(zhèn)系列
不同于前幾個大作級別的系列,“銹湖鎮(zhèn)系列”算是體量非常小的了。原版系列作品純用“Flash”這個時代遺老軟件制作。屬于4399小游戲級別的了。
然而通過一個個小體量作品,銹湖鎮(zhèn)系列講述了一個橫跨百年的究極腦洞故事,十分引人入勝。且不同于其它系列游戲,銹湖鎮(zhèn)系列基本可以說要玩就一定要玩全整個系列,如此,才能體驗到最完整的故事。
個別作品風格比較吊詭,甚至比較恐怖,膽小的玩家請慎重。
以上便是藏在Steam夏促活動中的5個系列作品。而還有許多系列作品——諸如GTA、黑魂系列,也都在全系列打折。不過考慮到彼此的劇情關聯(lián)性不是很強,因此我沒有做過多推薦。當然,如果還有什么遺漏的好系列,歡迎評論留言,也歡迎關注我,陸續(xù)還會為你帶來更多關于游戲的評測、咨詢以及故事。
各位玩家,夏促玩得開心!
盤點游戲史上30款最優(yōu)秀的動作RPG2021版!中
自從1984年的動作RPG游戲《屠龍者(Dragon Slayer)》發(fā)售以來,ARPG這個游戲種類在最近數(shù)十年中有了突飛猛進的發(fā)展。它衍生出了各種分支類型,也誕生了很多經(jīng)典的IP。每一款出色的ARPG游戲都有著引人注目的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲玩法。類型也是多種多樣,比如實時的砍殺動作游戲,刷寶射擊游戲,或者高成本的開放世界游戲。
國外知名游戲媒體Gamingbolt最近盤點了30款有史以來最好的ARPG游戲(2021最新版),絕對權威,絕對值得一看,絕對值得收藏。由于游戲較多,小編將分成上中下三期獻給大家,今天是上期,讓我們一起來看看吧!
更多閱讀>>>盤點30款最優(yōu)秀的動作RPG【2021版】!(上)
11.《仁王》
《仁王》融合了《忍者龍劍傳》和一些魂系列游戲的機制,然后添加了一些刷刷刷的要素。《仁王》可以說是Team Ninja的全新的一步。
《仁王》采用了幻想日本歷史作為其背景設定,其中包含了很多妖怪和標志性的歷史人物,從而帶來了一種獨特的游戲體驗。而戰(zhàn)斗方面,《仁王》則是開辟了一片屬于自己的新天地。
《仁王》包含了三種不同的「架勢」攻擊方式,而每一種武器也都有著獨特的技能,游戲中還有一些需要玩家去掌控并精通的系統(tǒng),比如「殘心系統(tǒng)」,這一系統(tǒng)鼓勵玩家進行張弛有度的進攻。
盡管《仁王》的關卡設計還不夠理想,但它依然是一款備受歡迎的動作RPG游戲,它有著龐大的單人戰(zhàn)役模式,以及內容豐富的end-game內容(注:泛指游戲完成后激勵玩家繼續(xù)游玩的內容)
12.《地平線:零之曙光》
《地平線:零之曙光》因其極富想象力的世界、出色的劇情和演出而備受贊揚,但將這一切連接起來的,則是游戲的戰(zhàn)斗。
女主角亞羅伊起初的時候只有弓和箭,但她的武器庫很快就會增加,然后你就可以使用各種不同的弓箭、長矛、繩索發(fā)射器和彈弓來對付敵人了,你還可以用不同類型的彈藥來消滅敵人。
每一個機械獸都帶來了一次有趣的挑戰(zhàn),但它們也都有各自獨特的弱點,不管是擊落暴風鳥,還是拆卸閃電顎然后利用它的武器來對付它自己,每一次遭遇戰(zhàn)都是充滿樂趣的。
13.《原神》
《原神》的戰(zhàn)斗起初是非常簡單的:你可以輕攻擊、充能攻擊,有一些獨特的戰(zhàn)斗技能,還能沖刺。而當劇情流程推進之后,提瓦特大陸的世界便向你打開了,元素連擊組合技開始展現(xiàn)出無數(shù)的可能性。
比如說,你可以先用火元素攻擊敵人,然后快速切換成風系角色來制造出一場火焰風暴,再用水系攻擊來澆滅敵人身上的火焰,接著切換成雷系攻擊來給予敵人電擊傷害。這只是其中一個例子,而游戲中的每一個角色都有著他們自己獨特的戰(zhàn)斗風格。
14.《遠星物語》
《遠星物語》從經(jīng)典的復古ARPG——比如《天地創(chuàng)造》和《圣劍傳說2》——中汲取了靈感。但《遠星物語》還是技藝精湛地建立起了它自己的特色。
《遠星物語》的背景設定在一個叫做“CrossWorlds”的世界中,在其中主角Lea失去了她的記憶和說話的能力,而玩家需要旅行穿越各個不同的地區(qū),與眾多BOSS展開戰(zhàn)斗,并掌握元素技能。每一種元素都有它自身獨特的功用,游戲中有各種不同的地牢迷宮,里面會有一些很困難的解謎。但總的來說,《遠星物語》是一次非常美妙的游戲體驗,其中包含了許多有趣的戰(zhàn)斗事件和令人難忘的故事。
15.《伊蘇9》
在《英雄傳說:黎之軌跡》推出之前,F(xiàn)alcom的游戲向來不以出色的畫面而聞名。但《伊蘇8》和《伊蘇9》以緊湊的戰(zhàn)斗彌補了這一點。
人見人愛的冒險家Adol身處Balduq的牢獄之中,于是殺死敵人再次成為了他首要的事情。在戰(zhàn)斗中,你可以瞬間閃避,每一個角色都有眾多的戰(zhàn)斗技能,新的穿越傳送方法,和Boost模式的回歸,這些都極大地增加了游戲的活力。
在劇情敘事和動作系統(tǒng)方面,《伊蘇9》也許沒能有新的突破,但它還是很好地傳達了經(jīng)典《伊蘇》風格的動作戰(zhàn)斗。
16.《尼爾:機械紀元》
關于《尼爾:機械紀元》的故事劇情、人物塑造和各種細節(jié)內容,我們已經(jīng)說得夠多了。但這款游戲的戰(zhàn)斗也是值得稱贊的。
《尼爾:機械紀元》的戰(zhàn)斗融合了白金工作室游戲風格中最好的東西(比如「魔女時間」),游戲還提供了大量很棒的武器與戰(zhàn)斗風格。從2B、9S到A2,每一個角色都有著他們自己的特色技能,而游戲也提供了各種充分利用這些特色技能的場景。同樣令人點贊的是,我們還可以隨心所欲地自定義角色的芯片布局,我們還可以通過精心選擇來打造一個可以強力自我治愈的build,或者一個追求極限攻擊輸出的角色。
17.《王國之心3》
是的,《王國之心3》黑暗探索者(Dark Seeker)的傳說對于并非系列粉絲的玩家來說是無法理解的。盡管如此,《王國之心3》仍舊是一款出色的動作RPG游戲。
這款游戲很容易上手,但是卻有足夠多的有趣系統(tǒng)和玩法來保持玩家持續(xù)投入時間,比如shotlock攻擊、召喚、鍵刃變換、鍵刃切換等等。盡管游戲開始的時候足夠簡單,但各種動作操作難度卻會很快上升,不久之后你就需要去對抗很多強力的BOSS了。這是一次旅程,雖然它并不總是有理有據(jù),但卻一直很有趣,并且讓人感動。
18.《二之國2:亡魂之國》
《二之國2》的故事發(fā)生在初代游戲故事之后的幾百年,在《二之國2》中,王子埃文和羅蘭攜手建立了一個新的王國。在戰(zhàn)斗方面,游戲變成了實時的戰(zhàn)斗,你需要使用各種小精靈來進行元素攻擊,而魔法和近戰(zhàn)也是必不可少的(它們有著驚人的快速響應)。
Level-5的游戲一直在畫面表現(xiàn)上很突出,但它的戰(zhàn)斗同樣是非常扎實的。
19.《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》并不只是巨額預算和畫質爆表的《怪獵》系列最新續(xù)作。它同樣也標志著系列在環(huán)境設計上的一個巨大的轉變,現(xiàn)在,各個不同的地區(qū)一起組成了一張龐大的地圖,而各個地區(qū)切換的時候沒有游戲讀取的界面。
《怪物獵人:世界》比以往的任何作品都更加充滿活力,而14種不同的武器類型也都有了各自新的戰(zhàn)斗技能。原本就非常強大扎實的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也迎來了諸多改進——不管是大方向上的改進,還是小細節(jié)上的改進,讓這款游戲成為了最適合萌新入坑《怪獵》的作品。
20.《怪物獵人:崛起》
《怪物獵人:崛起》首發(fā)獨占登陸了任天堂Switch平臺,這款游戲讓人感覺像是《怪物獵人:世界》的無縫地圖與《怪物獵人XX》中較小規(guī)模地區(qū)之間的一種平衡的結合。
毫無疑問,《怪物獵人:崛起》加入了許多新的怪物,為每一種武器增加了幾種新的動作,你還可以使用「翔蟲」系統(tǒng)來迅速前進,或者在戰(zhàn)斗中快速移動。游戲還包含了「百龍夜行」模式,為玩家提供了一種獨特的塔防游戲的任務體驗。