小霸王學習機游戲(當年的流行的神機-小霸王學習機之技術解析)
小霸王學習機游戲文章列表:
- 1、當年的流行的神機-小霸王學習機之技術解析
- 2、沒聽過教育屏?但它會成為在線教育時代的小霸王學習機|36氪新風向
- 3、懷舊之小霸王學習機
- 4、情懷!小霸王出新機,金燦燦的小霸王LOGO閃出你的童年回憶
- 5、極易上手又帶點情懷的小游戲
當年的流行的神機-小霸王學習機之技術解析
這幾天看微博,說現在“小霸王”游戲機又開始流行起來了,我上萬能的淘寶一查,還真是,很多在賣的,基本都是以游戲機為主,沒見有我以前玩的那種“學習機”,有點懷念,下了一個FC ROM回味了一把,有點小滄桑啊,咱這輩子搞技術就從這機器入的門,第一個Basic程序,第一個匯編程序,第一次逆向工程,第一次打五筆字型...沒這神機,咱說不定混到哪去了,人生的際遇,有時候就是這樣奇妙,一次經歷,一個朋友,一個物件,可能就會影響一生的發展軌跡。
上幾個圖,懷念一下:
成龍大叔那時還很年輕嘛,拍完這廣告,小霸王又被坑的不見了。
嘿嘿,這個鍵盤手感還不錯,老姐用這個機器打五筆一秒60、70個字。
先用現在專業水平理解一下當時的小霸王486學習機:
cpu:apple 6527, 主頻:1Mhz, 地址線:8位,尋址空間:64K,顯示模式:文本(80x25),低彩
操作系統:無
外部存儲器:ROM
主頻才1M,真不敢想像,我現在玩的3塊錢的STC單片機都可以上30M,不過,里面的程序跑起來還真沒感覺慢,游戲里的子彈飛的那叫一個快啊,躲都躲不掉,只好上上下下左左右右ABAB,懂了吧。。。呵呵。
ROM截圖:
萬能的FBASIC,8K內存,這里面就是一個萬花筒,當年高中就靠這個神機的用戶手冊自學入的門,到后面學校學的各種語言,理論,
基本不能出其右者。后面學完8086匯編,手癢難耐,苦無機器可做實驗,只好把這神機拆了,看到CPU是6527,就跑到學校圖書館找到一本6502的匯編語言,先在紙上寫好匯編代碼,然后用人腦轉義成機器碼,再用這FBASCI的poke函數,把一個個機器碼敲上去,然后call一下,到現在還清楚的記得,第一個1 2 3 4 ...100,用匯編跑完那個感覺,爽,比BASIC快nnnn多倍。后來基本上靠人腦把這個64K的ROM整個給反匯編了,寫在一圈長長紙上,然后知道了這機器顯卡是怎么玩的,圖形寄存器是咋弄的,聲音怎么發出來,按鍵是點回事。。。小麻雀該有的都有了,除了外部存儲器,這是當年最大的痛苦,寫好一段代碼只能抄到紙上,一關機就沒了,所以程序總也寫不大,也養成了現在寫程序老喜歡一口氣寫完,弄到半夜。
那時有個同學,家里老有錢,整了臺386電腦,1萬多塊(當地人均月收入大概300左右)不用時就用布罩著,還搞了一個UPS電源,寶貝的不得了,然后,沒有然后了,靠這機器培養了一個骨灰級游戲玩家出來,畢業后找工作找的那叫一個坑坑洼洼,好悲催的娃!
現在想想,如果一開始我接觸的就是一臺真正的電腦,可能很大一部分精力被電腦里的各種光怪陸離的龐大的信息給分散了,各種誘惑,會影響你最終需要到達的目標。
沒聽過教育屏?但它會成為在線教育時代的小霸王學習機|36氪新風向
作者 | 瑞雯@超人學院
編輯 | 思齊
1萬元學費,如果你還能免費收到一臺KID定制的大屏終端,你會不會更愿意為此買單?燒流量、代言 冠名、社交裂變之后,19年的在線教育的獲客戰或許要燒到教育硬件上了。
對于“教育硬件”,大多數人還停留在電子書包的階段。也有人會問,在智能手機、PC、平板電腦等設備成為家庭標配之后,“內容 硬件”是多此一舉的偽命題嗎?
未必。
在關于在線教育的討論里,“教育硬件”是相對邊緣的那個,最近一次獲得比較高的曝光則是因為頭條對收購錘子科技的回應。但一個冷門的領域不代表不存在機會,在 2019 年,或許會成為教育硬件重回大眾視野的元年,更具體來說,36氪看好的是更具交互性質的在線教育大屏/一體機。
推動這一切的背后,是燒錢獲客之后在線教育玩家們的“不得不”。
過高的獲客成本讓留存盡早一步提上日程,而教育硬件或許會成為在線教育玩家們的一場“降獲客,提留存,優化體驗”的自救行動。
本篇文章將先從在線教育的當下困境談起,再來詳述為什么我們看好“教育硬件”的未來。
核心提示:
硬件終端的局限性限制了更好的在線教育體驗。手機、平板、電腦是學生接觸在線教育的主要媒介,但不代表就自然成為最好的媒介,而體驗不佳,在線環境很難像線下培訓機構那樣牢牢綁定用戶
來自運營商的啟示:流量服務罕有區別,要綁定用戶,最好不過用“免費又好用的硬件”;
看好在線教育大屏/一體機,和現有其他終端相比,更像是桌面級PC終端找到在線教育場景后的適配升級。
"VIPKID們"需要的,是一塊性價比夠高,體驗優化更好,更重要的是,獨家定制化的學習終端,因此,to B 市場會優于 to C。
在線教育的2.0:降獲客,提留存,優化體驗
2018年的在線教育行業并不好過。
除了政策收緊帶來的合規成本提升(教師資格證、社保壓力),激烈競爭下各渠道的投放成本不斷被提高,但轉化效果且相當有限。
目前在線少兒一對一的獲客成本約9000元以上。對比 2016 年 51talk上市時平均 1.8 萬的客單價,3500 元的獲客成本,水漲船高不少。
獲客成本不斷增加,師資和管理服務費用降不下來,規模的擴大沒有帶來財務模型的優化,人們開始產生“虛假繁榮”的擔憂。在線教育的下半場,行業普遍把希望寄托在留存續費上。
“第一單不賺錢還能忍受,續費得掙上。”
那么,當下在線教育的續費率表現又如何?據多個信源交叉驗證,在線少兒英語續費率70%-80%,續費次數在2次左右;K12做理科及全科培訓在50%左右,好的能到60%。
一般來說,傳統線下教培行業的續費率平均水平在 60%,最優可以到 80%以上,學而思主打強剛需的數學培優業務續費可達 95%甚至更高。
線下其實沒有外教一對一的替代選擇,因而單獨看少兒英語賽道,在線由于其差異化打法,續費率表現似乎還不錯。而在K12培訓中,不僅是在線各玩家在比,更是在和線下的培訓機構在比。線上50-60%VS線下95%的續費差異還是比較明顯的。
在剔除“不同品類需求彈性不同”前提下,同一教學品類、不同機構的續費率一般被視作衡量教學教研質量的指標。“機構教的好,學生有效果/提分,家長滿意,續費就順利成章了。”
而“教得好”這三個字到了線上教學環境中,則要比線下復雜,自然也產生了線上和線下的表現差異。
我們先來看這兩類產品形態有何不同:
線下教學的產品服務交付簡單,線下培訓機構的固定場地、固定班級與老師天然利于培養粘性。
當教學交付轉移到線上,原來的鏈條就變成了“老師—屏幕—學生”,事情變得復雜了起來。在線技術撬動了師資的供給,形式和玩法也多樣起來,用戶的體驗卻沒有隨之變好。
體驗差,首先是“不會用”。
在線教育作為新鮮事物需要前期高昂的用戶教育和維護費用。使用指引、系統故障處理,用戶種種個性化的使用問題在前期需要龐大的客服團隊。
據傳,在 VIPKID 員工規模在7~8千人時期,其中有 3 千人負責用戶的技術服務支持,而這筆人力成本在在線教育進入成熟期之前很難被降低。
體驗差,其次是“用不好”。
硬件終端的局限性限制了更好的在線教育體驗。手機、平板、電腦是學生接觸在線教育的主要媒介,但不代表就自然成為最好的媒介。
先說手機,最大的定位是移動便攜和社交屬性。屏幕小長期注視會影響孩子視力,各類消息的干擾更是讓學習體驗嚴重打折扣。以我自己為例,最近在體驗某在線教育產品高一課程時,長達2小時的課程中,我平均每5分鐘開一次小差,伴隨微信消息和各類應用通知,“無干擾的學習環境”很難實現。
因此,我認為基于手機的教育產品,不是寓教于樂的游戲類APP,就是超短視頻的微信小課。作為引流產品可以有非常好看的增長曲線,但距離真正高客單、剛需的主流教學還有距離。
再說平板,在和一些家長的交流中,通常的場景是家長拿自己的平板陪伴孩子上課。爸媽不在,就得把平板藏好鎖起,或是讓爺爺奶奶輩看管。這是平板的強娛樂屬性造成的結果。此外,平板對低年齡端的孩子還有使用風險。教學產品需要強交互的設計吸引孩子的注意力,但是平板的輕薄又容易造成孩子玩著玩著把幾千元的機器摔壞的風險。平板教學無法解放家長時間,監督學習也好,安全指引也罷,線下該怎么陪著上課,在線依然如此。
電腦也是同理。低齡兒童是在線教育的主要用戶群體,筆記本電腦功能最為強大,對孩子學習而非娛樂的監管也最為復雜。筆記本電腦內置的攝像頭和音響設備并非為在線學習定制,清晰度、拍攝角度、收音強弱等讓學生和老師限制了互動體驗。
因此,孩子在屏幕前坐不住是一個結果,導致這個問題的原因還與在線對教學場景的還原度有關。
這一點從在線美術教育中有更好的體現。美術寶研發的透視矯正的光學轉角攝像頭,是繪畫教育線上化的基礎工具。傳統電腦終端的物理限制,是在線素質教育諸多品類難以在線化的原因。
體驗不佳,在線環境很難像線下培訓機構那樣牢牢綁定用戶,當在線的新鮮勁過去,留存和續費該如何保證?
來自運營商們的啟發:在線教育的終端硬件機會?
沒有人比通信運營商更知道怎么做流量留存,把用戶牢牢綁在手里。
在固網寬帶業務上,移動最早僅是第三名,被電信、聯通甩在身后。通過免費送出近5000萬個OTT盒子方式,移動成功綁住了全國3億中家庭用戶中接近1億的用戶。根據18年11月的統計,移動寬帶用戶數已經超過電信,穩坐頭把交椅。
到了 4G業務,三大運營商“充話費,送手機”的激烈競爭我們這代人更不陌生。
運營商流量服務罕有區別,靠服務很難圈用戶。要綁定用戶,最好不過用“免費又好用的硬件”了。
那么,在線教育行業的流量爭奪戰中,是否有可能存在解決技術和體驗問題的大屏終端,最終實現幫助“用戶綁定”的目標呢?
已經有人在行動了。
頭條日前回應收購錘子科技部分專利使用權計劃,其中提到將用于探索教育領域相關硬件。
字節跳動已經推出的教育業務包括:內容付費產品“好好學習”,對標VIPKID的在線少兒英語教育產品“gogokid”,以及AI智能在線少兒英語教學平臺“aiKID”。
如何讓教育硬件優化現有業務,這塊在線教育的屏幕或許很有可能是頭條正在考慮的事。
在2019年CES大會上,前樂視網CEO梁軍創辦的“新視家”的產品獲得了“家庭多場景AI智能終端創新獎”。新視家要做的這塊“教育屏”,就是定位家庭場景,“圍繞屏幕 人工智能構建家庭IOT平臺”。
36氪接觸到的初創企業 Nextclass.ai 也將于今年 3 月召開產品發布會,發布定位在線教育體驗升級的硬件終端。
更好的產品形態:在線教育大屏/一體機
說到這,也終于進入本文的主題:在線教育的專屬屏/一體機。
基于現有產品形態做教育硬件的不在少數,但在 36 氪看來,并非好的產品形態。
單就硬件形態來說,在移動互聯網時代,手機和平板市場基本已經實現充分競爭,也產生了明星產品,沒有太多機會;
智能電視已被驗證缺乏高客單價的付費習慣,只適合做引流,不適合教育服務的交付。
智能音箱各玩家都想爭奪下一個家庭級平臺入口的機會,但也面臨喚醒差等諸多挑戰。帶屏的桌面音箱是很多人在賭的新終端形態。36氪最近報道的杜丫丫AI英語學習機為硬件找到的是兒童早教的教育場景。
36氪看好的在線教育大屏/一體機,更像是桌面級PC終端找到在線教育場景后的適配升級。
觸屏全交互的大屏設計,讓操作從鼠標中被解放出來,也讓更多強調交互的教學活動有了終端硬件的功能支持;
廣角高清攝像頭,可以讓孩子的學習桌面被捕捉到,不僅對在線素質教育來說,體驗可以大幅提升,圖像識別支持下拍照搜題也不再需要手機,很多功能可以在屏上重新來過;
比筆記本更大的屏幕,更成熟的麥克風、攝像頭、喇叭,為更好的在線教育體驗創造可能;
此外,智能音箱能做到,大屏也可以做到。
桌面PC終端的升級,落地到K12教育的家庭場景,比早教覆蓋年齡段更長,使用場景更高頻,因而有了更多的想象空間。
是否有可能出現“小霸王學習機”的平臺機會?
“桌面PC終端的升級”也可以理解為“真·小霸王學習機”或者教育版 Switch,核心其實是在一個能夠完備體驗環境的硬件上完成最終的服務交付。
回顧當年蘋果的發展史,第一代iPhone只是一個能打電話、能上網的 iPod,除系統應用外沒有任何App。當 APP Store 和軟件帝國雛形出現后的 iPhone 3G(首周100萬臺銷量)和后來的 iPhone 4 才實現了爆發式的銷量增長。
一塊售價比iPad 4G版有競爭力的大屏,只有內搭載適配的軟件應用足夠豐富,C端家長對大屏對在線教育優化的體驗認知足夠清晰后,才有可能實現 C 端的付費意愿。
就好像 App Store 為 基于 PC 端的線上服務提供了更好的交互,那么一個好的教育硬件也一定會解決當前教研能力并不弱的在線教育玩家們所面對的體驗痼疾。
就在目前來看,B端市場是一個很好的切入點。
其實在拉新獲客最火熱的時候,VIPKID 也一度推出過報名送蘋果ipad的促銷活動,認知度雖高,但卻無法成為VIPKID定制的硬件,很難說未來不會為其他對手服務。
據 Nextclass.ai 創始人周柳青的判斷,大屏 2B 和 2C 市場存在某一臨界點。在臨界點前,B 端客戶是硬件的主要銷售渠道,占比將超過 70%。等軟硬件適配完成,配合場景化的營銷手段,未來 C 端用戶有可能成為更主要的消費群體。而這個臨界點的到來,需要高質量的B端訂單催化市場認知度。
如果以上的邏輯成立,即意味著當 C 端市場對于“交互屏”的認知和付費意愿起來后,這塊大屏就有可能成為我們這個時代的“小霸王”,屆時基于硬件本身的體驗和用戶廣度,終端廠商或許就有足夠話語權發布線上商店,為在線教育公司販賣自己的流量。
不過,教育平臺邏輯要講通比較難,畢竟對于公司來說,仍未解決用戶遷移的風險,屆時這個平臺對項目留存還能貢獻多大價值?
硬件或能整體提升在線教育的體驗和留存,但對現階段的在線教育玩家們來說,2B 定制化的硬件才是更有動力的。
"VIPKID們"需要的,是一塊性價比夠高,體驗優化更好,更重要的是,獨家定制化的學習終端。
對 B 端在線教育機構來說,這塊屏會比其他獲客投放帶來更高的付費轉化,和更強的用戶粘性和續費。
因此,未來的大屏,保守估計可以成為新一代技術硬件商的“翼鷗教育ClassIn”,樂觀估計可以成為做流量運營的在線教育綜合體。
無論如何,對于B端在線教育企業來說,“降低獲客成本,優化產品體驗”的需求確實存在,對于C端家長來說,家里也能容得下一塊給孩子專注學習的大屏一體機,就好像只有基本通話功能的兒童手表也能賣得很好。關于這款教育大屏,還有更多想象力。
網易有道周楓在今年年會上曾提到:教育的智能硬件是個還未被開發的金礦。要讓在線教育的體驗超過線下,大屏終端或是一個比AI更早到來的機會點。
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懷舊之小霸王學習機
要說80后對兒時記憶最深的是什么,那莫過于小霸王學習機了。在當時一臺小霸王學習機價格相當不菲,市值二百多元。如果哪個小朋友能獨自擁有一臺小霸王學習機,那么他一定會是朋友圈子中最受歡迎的人。
看到上面的圖片,大家是不是感到特別的親切。那時的我們就是靠著這臺學習機,度過了我們的寒暑假,度過了我們青春的歲月。那時打通了哪關,又新買了什么游戲是我們常常談論起的話題。
這一盤盤游戲卡,你還記得嗎,那時我們的零用錢基本上都用來買它們了,后來為了不讓家長發現,隱藏方便,把外面的殼拆了的事你一定也干過吧。
昨日鄰家玩游戲,誰還記得那時人。我們小時候,在酷熱的夏天圍坐在一臺小電視機前,一人一命輪流打游戲的事,好像就發生在昨天。轉眼間已過了好多年,那時和你打游戲的人你還記得嗎,還有聯系嗎?我們懷念的不僅僅是游戲和游戲機,還有那時的朋友和那時純真的歲月。我們總是老得太快,如果給我一次機會,我真想回到童年,在和那些朋友聚在電視機前打游戲。好想再聽一聲“小霸王,其樂無窮”。
情懷!小霸王出新機,金燦燦的小霸王LOGO閃出你的童年回憶
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因為東航的新規定,他去了一趟國外,最后只能搭船回來!
今年是小霸王集團成立30周年的一年,而這個小霸王就是很多人小時候記憶中的小霸王學習機的品牌。相信大家最熟悉的一句話就是“小霸王,其樂無窮!”,雖然是叫小霸王學習機,但實際上它卻成為了很多人童年中最好的游戲機。插入游戲板,拿起游戲手柄,超級瑪麗、魂斗羅、雪人兄弟等游戲陪伴我們度過整個童年,實在是情懷無限啊!
在近幾年來,其實小霸王一直還專注于青少年教育,推出了學習平板、懷舊游戲機、體感游戲機、游戲手柄,甚至是手機。雖然在手機領域的小霸王并不被大家熟知,但小霸王也從未放棄努力。
就在近日,有一款設備型號為SUBOR 2017-02的小霸王新機亮相于工信部。從工信部照片來看,此款新機外觀采用金屬機身設計,擁有圓潤機身。機身真面有一個類似于魅族的腰圓鍵,不知道是否會有指紋識別功能。機身背部疑是后置雙攝像頭,攝像頭貫穿于天線帶,類似魅藍E2的設計,但閃光燈卻在攝像頭下方。從側面來看,機身厚度應該不大。
值得一提的是,機身背部的小霸王LOGO放置于背面上方居中位置,且為金色LOGO,LOGO下方就是“小霸王”三個字,給人一種金燦燦的感覺,格外醒目。
配置方面,該機配備了5.5寸720P屏幕,機身顏色僅有黑色,2GB 16GB(最大可擴展32GB)、處理器為1.3GHz四核處理器,可能為聯發科MT673x,800w 500w像素攝像頭、2400mAh電池、雙卡全網通、運行Android 6.0系統。
這個外形設計和相關配置不禁讓人想起就在近日低調發布的魅藍A5,但后者擁有國內較好的Flyme系統、更大的電池和更多的機身顏色。對比699元的魅藍A5,相信此款小霸王新機定價應該也不會太高。不過,如果后置攝像頭為雙鏡頭的話,就另當別論了。當然,此款新機外觀設計毫無新意,配置也不高,就算成為市場上配置最低的雙攝像頭手機,也很難在手機市場上占得一席之地,可能唯一的價值就在于背后小霸王LOGO的情懷了。
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極易上手又帶點情懷的小游戲
近期好玩的微信小程序推薦
各位,這幾天刷爆朋友圈的谷歌AI小程序“猜畫小歌”,你們都玩過了嗎?或許你會想,畫個桶能有多難?是真的難。其實,看似簡單的小游戲,其實一點也不簡單。例如,AI是如何在你只畫一筆的時候,就猜出了它是香蕉?
當然,除了“猜畫小歌”,還有許多既好玩又實用的小程序,在微信如今過百萬的小程序庫中脫穎而出,加上小程序本身所獨有的輕巧方便易上手,即用即走零負擔的特性,從而受到了大批用戶的喜愛和支持。下面這些,就是近期最受大家歡迎的其中幾款。
■新快報記者 鄭志輝
谷歌的第一款微信小程序——“猜畫小歌”
根據谷歌方面的介紹,“猜畫小歌”是由Google人工智能的神經網絡技術來驅動,該網絡源自全世界最大、囊括超過5000萬個手繪素描的數據群,機器學習手繪素描后,便能通過粗糙的草圖識別出物體,這也是為什么玩家勾勒出簡單的線條,AI就可以快速猜出你所畫為何物。
總體看來,這款游戲還是相當有趣的:有時AI的識別很準確,剛畫好幾根胡須它就能猜出你畫的貓主子;但有時它又很讓人著急,因為題目給的關鍵詞真是很難畫出來,比如“西蘭花”、再比如“動物遷徙”。當你遲遲畫不出關鍵詞的時候,AI就要悄悄嘲諷你了……
熟悉的音樂,新鮮的味道——大家來找茬騰訊版
如果你以為這只是風靡一時的《大家來找茬》簡單的復制版,那你就錯了。在“大家來找茬騰訊版”小游戲中,加入了豐富的好友社交玩法,你可以選擇「好友對戰」,直接將小游戲發給你的微信好友,無需下載安裝,只要輕輕點擊挑戰,馬上就可以快速開啟一場對戰。
當然,如果你擔心朋友久久不能回應你,也可以選擇「隨機匹配」,隨時開啟一場比拼。除此之外,你還可以點擊「我做你找」來自制「找茬」圖片。也可以選擇「找茬大闖關」模式,享受一路通關到底的暢快。而「每日挑戰」則會每天提供不一樣的圖片,365天不重樣。
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還記得兒時小霸王學習機上的《坦克大戰》嗎?現在,在微信小游戲里就能玩到了。《歡樂坦克大戰》是一款多人競技射擊游戲,玩家開設房間后,就能通過微信群邀請好友加入戰局,最多支持6人同場競技。
與當年經典一樣,《歡樂坦克大戰》同樣以俯視角第三人稱射擊的方式呈現。虛擬搖桿加虛擬按鍵的操作形式很容易上手,玩家只要操控自己的坦克,在 120 秒內把敵方基地拆掉,或在時限內比敵方擊殺更多,就能獲勝。
進入方法:在微信「發現」-「搜一搜」中,搜索“歡樂坦克大戰”就可以玩到啦。
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大家對于《傳奇來了》應該不陌生,這是一款非常好玩的傳奇游戲,甚至可以說是最火的傳奇H5游戲,沒有之一!《傳奇來了》是還原經典“傳奇”的游戲,而《傳奇來了》微信小程序版更是不用下載,在打開小程序就可以進行游戲,畫面清晰精致,還原度極高,打擊感實足。各種BOSS,各種副本,萬人攻沙,經典設定樣樣不少。
《傳奇來了》由硬漢胡軍代言,胡軍會化身城主迎接廣大玩家。值得一提的是《傳奇來了》微信小程序版玩家非常多,不會出現許多游戲都存在的“鬼服”的現象。說無論你是獨闖天下還是與兄弟共同進退,都會在游戲中結識更多的伙伴,打造屬于你的傳奇。