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怪物獵人為什么下架(怪物獵人:世界上線僅4天就被下架,WeGame到底在鬧什么幺蛾子?)

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怪物獵人為什么下架文章列表:

怪物獵人為什么下架(怪物獵人:世界上線僅4天就被下架,WeGame到底在鬧什么幺蛾子?)

怪物獵人:世界上線僅4天就被下架,WeGame到底在鬧什么幺蛾子?

今天互聯網最大的熱點來自于游戲產業:今早8點,一款在全球享有盛譽的大作《怪物獵人:世界》上線僅四天就被下架的消息一時間被人們在互聯網上奔走相告,引起了廣泛關注。

而對于一些吃瓜群眾來說,可能有些摸不著頭腦。對此,我們列出了三個問題并加以回答。

問題一:《怪物獵人:世界》是何方神圣?

對于國內的影視劇行業、綜藝娛樂行業、游戲行業們來說,“下架”一詞似乎已經老生常談,比如熱播網劇《鎮魂》就在十天前被下架。之所以《怪物獵人:世界》的下架能掀起這么大的波瀾,大概與它在游戲界的獨特地位有關。

《怪物獵人:世界》(“Monster Hunter:World”,簡稱MHW)是由日本CAPCOM制作發行的一款動作冒險單機游戲,是“怪物獵人”系列的經典續作,在玩法與畫面上相比前作都有巨大的進步,在全球玩家中享有非凡口碑,是耗時四年的3A級大作。

這個“3A”是一個概念性的定級,是“高成本、高質量”的代名詞,簡單來說就是非常牛掰。

而MHW自身的牛掰只是一個背景,引起大眾關注的重點是WeGame將這樣優秀的作品“原汁原味”引進國內的行為,沒有刪改,沒有和諧,簡體中文,并且還比Steam上的國際版更早發售,中國的玩家比國外的玩家更先體驗到國外的游戲,這是史無前例的。

友微博評論(截圖來自微博)

此次MHW的發售與宣傳,打開了國內引進正版游戲的渠道,不僅對于國內游戲玩家們來說是一個福音,從騰訊的影響力來看,還可能會影響中國很多從來沒有接觸過正版單機游戲的人。

因此MHW國內版的發售不僅對WeGame、對騰訊是里程碑式的一躍,同時對國內單機游戲來說也是一個好的開始。

毫無疑問,WeGame對此肯定付出了很多人力、物力、財力。

然而MHW這款被付諸如此心血的大作,卻在國內出生僅僅四天的時間就夭折了。這讓我想到了一個不恰當的年代久遠的廣告詞——“開始了嗎?已經結束了。”

問題二:優秀如它,為什么會被下架?

這么一款質量又好、又可能推動國內游戲市場發展的游戲產品,又為什么會下架呢?

WeGame運營團隊發布官方公告表示,其8月8日上線的《怪物獵人:世界》由于部分游戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,因此游戲被取消相應運營資質文件,現已下架整改且停止售賣,已購買玩家可以無條件申請退款。

WeGame運營團隊官方公告(截圖來自微博)

官方公告一出,互聯網上開始眾說紛紜。大致分為兩種風向。

第一種是批評騰訊和WeGame的,稱他們只拿到了文化部審批而沒有搞定版署就發售,為了利益害玩家受苦,發展到后來還有“其實連文化部審批都沒有”的說法。

大V微博截圖(截圖來自微博)

另一種則將重點放在公告中的“舉報”上,主張玩家舉報掀不起那么大的風浪,是競爭對手的“高級舉報”搞的鬼,一篇以這個角度撰寫文章也在微博、朋友圈被人們爭先轉載。

網友微博評論(截圖來自微博)

問題三:誰是最大輸家?

WeGame首次引進3A大作,就鬧出幺蛾子,不僅自身引進單機游戲的美好愿景竹籃打水一場空,同時喪失了國內玩家的信賴和認可,丟失了品牌信賴度,騰訊高層可能因此不再給予WeGame支持,以后還能不能、會不會引進類似優秀作品成一大問題,進而中國游戲產業的環境和發展可能因此惡化。

所以無論由于什么原因導致下架,各方的傷害都已經形成了——玩家和騰訊作為“直接受害者”表示心很累,國內游戲行業作為“間接受害者”也表示很受傷。

不過歸根到底,在此次事件中“承傷值”最高的還是玩家。

一直以來,國內玩家玩一些國外的“大作”就不容易,羨慕國外玩家能先一步體驗游戲不必說,各種“啃生肉”、開加速器等更是充滿了辛酸。

這次WeGame的MHW國服比國際版搶先一步發行,擁有更便宜的售價、更好的服務器質量,第一次感受國外玩家艷羨的目光,不得不說國內玩家心里肯定是暗爽又自豪的。

然而今天早上8點,一切都化為泡影,玩家們就像被狠狠地刮了一個大嘴巴子,難過又憤怒。想要繼續玩MHW的PC版,只有乖乖滾回Steam,在不穩定的服務器中感受掉線和延遲。

雖然此前有大神為了優化Steam上一些游戲的聯機體驗開發了第三方工具,但這些事情本不應該由玩家來做,無論是高玩還是普通玩家,都不應該為差勁的游戲體驗買單。

“SteamCN蒸汽動力”官微宣傳優化聯機服務器第三方工具(截圖來自微博)

不少玩家都對此次事件報以悲觀的態度,但同時我們都希望,下一個8月8日不會太久。

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怪物獵人:世界下架 這一次你會選擇站騰訊嗎?

今天上午,騰訊WeGame平臺在《怪物獵人 世界》游戲頁面發布停售公告稱:因WeGame平臺發行的《怪物獵人:世界》部分游戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,該游戲相應運營資質文件現在已被取消。應主管部門要求,現執行下架整改,停止游戲售賣。

相信有一部分玩家在2009年的時候體會過魔獸世界的改版,在魔獸停服54天后,再次游戲上線時,發現游戲的模型已經遭修改。這就是當時由于監管部門的要求,所進行的修改,而魔獸世界頓時也被稱作“盒子世界”。

在2009年網易接手后,歷經波折的魔獸世界國服終于開服,等待了近兩個月的玩家們在2009年7月30日凌晨4點終于重回魔獸世界,但其中一些玩家很快就發現他們回到的是一個“盒諧”后的魔獸世界。

和諧過的魔獸世界

CTM版本中的冰霜巨龍變藍龍事件,我想很多玩家都有不少淚水噴涌而出。

憎惡的肚子,也完全的恢復了。

然而如今,騰訊被要求整改下架,議論紛紛。雖然騰訊在公告中表示,有大量玩家舉報:怪物獵人部分游戲內容未完全符合政策法規要求。但至于“玩家”指的是誰,我們不能妄下評論。

《怪物獵人》為何那么火爆?

在2004年的時候,怪物獵人第一次出現在了PS2的平臺上,由于它的無等級設定,加上風格多樣化的武器種類,以及強大的怪物風格,吸引了不少玩家。然而由于當時家用機幾乎都是單機體驗,導致這款游戲并沒有達到預期效果。但怪物獵人登上PSP后,才漸漸踏入了它的巔峰時期。有PSP的玩家,肯定裝有怪物獵人。而買PSP的理由也是因為怪物獵人。由于掌機攜帶方便,當時的畫質又屬于比較優秀。更完美的是掏出掌機就可以跟小伙伴們進行聯機。在這樣的一種氛圍下,怪物獵人成為了一代人心目中的完美作品。然而之后,卡普空宣布,怪物獵人4 4G X XX系列作品,將由任天堂獨占。雖然換了個平臺,但喜歡怪物獵人的玩家依舊為此去買了3DS以及SWITCH。

在去年,卡普空公布了,《怪物獵人:世界》這樣的一顆核彈,而這顆核彈炸到了PS4 以及 XBOX平臺上面,并于今年1月26日發售了。PS4平臺也因此,發生了近些時間來最大幅度的漲價。一時間,PS4 PRO幾乎全面斷貨,而有貨的也幾乎售價在3600 3800元左右。比未漲價前整整貴了600~800元。而原價400左右的光盤實體盤則當時也全都漲價賣到了550元。就連閑魚二手市場都幾乎是530秒賣。就這樣一款火爆的游戲,就在7月7日的騰訊之夜上公布,將登入Wegame平臺。發售時間也大致暗示在8月10日左右。

騰訊通過了文化部審批

8月6日 中國文化市場網顯示,騰訊的《怪物獵人:世界》PC版已經過文化部審批,拿到了批文號(2018 0130),但是馬上就被隱藏掉了,后面中國文化市場進口游戲產品內容審查結果處,就再也沒有出現過《怪物獵人:世界》。

過審批文號

隨后隱藏無法看到

但這不能掩蓋住《怪物獵人:世界》確實已經過審的事實。據了解,《怪物獵人:世界》拿到了一個月的運營資格。并非玩家口中相傳,將未過審的游戲直接上架導致的。輿論是可怕的,但大家需要理智看待此次事件。

Wegame 與 Steam的正面交鋒

在8月8日凌晨騰訊公布,將在8月8日下午3點正式發售《怪物獵人:世界》。而購買價格也可以使用優惠券購買 將比原價便宜不少。就在當天,玩家們也炸開了鍋,很多玩家說,Wegame是騰訊代理的“不敢買”,“怕內購”等聲音不斷,也有不少Steam老用戶表示,不買Wegame版,Steam版本的優勢更大,此時貼吧2大平臺爭論不停。然而到了3點發售時間到了,玩家們紛紛點擊購買,接下來騰訊也是一路坎坷,由于騰訊首發比Steam早了2天,發生的問題也全都將矛頭指向了騰訊。先是購買后發貨慢的問題,這毫無疑問,騰訊購買量太大導致網絡擁堵。而游戲閃退的問題,則是顯卡沒有更新DX11或CPU等問題。當時,沒有對比,所有玩家將這些問題的根源指向騰訊,是騰訊平臺的問題導致的。導致了推薦率特別低,50%都沒有達到。而到了第二天,由于閃退問題還沒有解決,騰訊承若,如有閃退可全額退款。但推薦率卻上升到了62%。

事情發生了轉變

沒過多久,騰訊對游戲客戶端進行了更新,解決了閃退的問題。然而,Steam平臺也在8月10日的時候正式發售了,Steam平臺發售后,同樣發生了跟Wegame一樣閃退的問題。接下來幾天,我們漸漸的發現,越來越多的玩家開始選擇了Wegame平臺推薦率開始一直在漲,而Steam 的差評則一天比一天多。

為什么同樣一款游戲評價差距如此之大?

這個并不是由于之前的閃退而導致的差評,更多的而是無法跟小伙伴們一起聯機導致的差評。就算使用了加速器,Steam的怪物獵人依然還是在一直掉線的狀態,10分鐘,15分鐘,30分鐘都有。而Wegam則無需加速器,多久都不會掉線。要知道,這并不是一款所有人都可以自己一個人就能通關的游戲。無法聯網就沒有小伙伴的幫忙,那就無法過任務,這種情況怎么會有好評呢?

此時此刻

就在大家紛紛選擇Wegame YES的時候,Wegame版怪物獵人下架公告給大部分玩當頭就是“一棒”。在怪物獵人世界的貼吧頓時又開始熱鬧起來,起因是因為公告說,是由于大量玩家舉報導致。一部分入了Wegame的玩家開始不理智了起來,認為是Steam玩家舉報。當然,很大一部分玩家表示,這次自己要站邊Wegame。

其實對于玩家們的情緒,其實也可以理解。畢竟這是第一次,將如此熱門3A大作引入國內的平臺。無論是價格,還是網絡聯機上都勝過了Steam平臺。這次的下架事件,毫無疑問讓玩家們對未來的游戲產生了擔心。擔心怪物獵人將是最后一個登入國內平臺的一個款3A大作。

我愿為這一次騰訊的行為,買它一次單

雖然,騰訊說可以退款,但是,編編這次愿意去相信騰訊,選擇不退款,相信騰訊可以很好的解決這個問題。有些玩家認為,騰訊的過去并不光彩,騰訊的游戲都是需要氪金才能玩。

曾經的我,也是這么想的。當怪物獵人被騰訊代理時,我擔心網絡就像地下城勇士那樣,無盡的掉線。

我也擔心,怪物獵人會像魔獸世界一樣,被各種和諧。

我擔心各種DLC收費時裝幻化出現。但從騰訊發售至目前的表現來說,這一次的騰訊值得我們去信任。良好的網絡優化,原汁原味的怪物獵人體會。這些都是它在努力幫我們玩家創造一個適合我們自己的平臺而做出的努力。相信騰訊也是希望我們并不要為了玩游戲每個月都付出加速器的費用。并不要因為網絡問題導致跟自己朋友打游戲時時常過不去任務。

最新:網易CEO回應“不是我們干的”

那么?這一次,你選擇退款還是繼續留下呢?

wegame下架怪獵,究竟有多少黑幕

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作者:表弟

前兩天,Wegame發布公告,稱“因WeGame平臺發行的《怪物獵人世界》部分游戲內容未完全符合政策法規要求,現執行下架整改并停止售賣游戲。

而購買了游戲的玩家,也可以無條件申請退款。

《怪物獵人世界》被下架的原因是,相關政府管理部門接到大量舉報,現在該游戲相應運營資質文件現在也已被取消。

為此,深受玩家喜愛的WeGame《怪物獵人|世界》涼了,從上線到下架,只用了115個小時,就走完了它的一生。

一開始,大家都在猜測是哪個玩家舉報的。但后來網上卻流出了一種說法,將矛頭指向了網易。

《怪物獵人世界》已經拿到文化部備案的批準文號,也是合規上線的。

而在8月11日,網易旗下游戲媒體“網易愛玩”,卻發了一條diss WeGame“偷跑”的微博。

先不說網易在這個時候發這條微博是“巧合”還是“刻意”,單從微博內容來看,感覺是抱著疑惑的態度,可是卻有一股“暗示”的味道~~~

網易在微博帶的這波節奏,已經被網友們扣上了始作俑者的帽子,隨后網上又爆出了一張聊天記錄圖,是微博上“怪物獵人超話主持人”和不知名機構的聊天記錄。

花錢叫別人幫轉微博,就算博主打了碼也知道是誰了吧,在這些騷操作下,大家更是覺得這個爆料者是你“游戲熱愛者”了吧?

但后來,丁磊又正面回應,不是網易的鍋。

還有一種說法,說是完美世界暗中作梗。

前陣子,完美世界正式宣布與V社達成合作共同推出“Steam中國”項目。

而WeGame也代理了《怪物獵人世界》,更好的服務器、更便宜的價格、更快的發售,這些都影響了Steam版《怪物獵人世界》的銷售。

人都認為Steam版的發售會影響WeGame版,但事實 上,兩個平臺收到的玩家評測數量都是一萬多條,Steam版是48%好評率,而WeGame版是88%。

越來越多的用戶,因為WeGame版的服務器更好,放棄了Steam版。

完美世界在《怪物獵人世界》這個WeGame成立以來引進的第一個3A大作上,重創對手,也不是不可能。

不過這些都是網友推測出來的,真相騰訊不說誰也不知道。

只是,最終受損失的終究是游戲玩家們,心疼那些被退Q幣的玩家。

雖然WeGame之前并不被大家看好,可是代理《怪物獵人世界》,確實讓中國單機游戲市場帶來了一些曙光。

WeGame也希望用這款游戲去提高大家對WeGame看法,可是沒想到這么快就GG了。

雖然WeGame自己多多少少也存在問題,在版號還沒正式下來的時候就大肆進行宣傳,不免有些礙了某些人的眼。

wegame下架怪獵后,有一篇名為“中國游戲最黑暗的一天:騰訊被迫下架《怪物獵人世界》”的文章在游戲界廣為流傳。

雖然表弟覺得“最黑暗的一天”有些夸大了,但這件事確實讓整個中國單機游戲市場人心惶惶。

騰訊如此大的公司,廢了九牛二虎之力在很多人都不看好的情況下引進怪獵,但幾天的時間就被迫下架,而且說不定這一下架就是永久。那將來還有哪個公司愿意費力氣為中國單機游戲環境作改變。

雖然steam中國已經敲定落戶上海,但到時候有多少國外優秀單機游戲能成功被引進?或者被引進了之后又像這次“被舉報”下架?

這不是最黑暗的一天,因為將來也許會越來越黑暗。

逆水寒神豪棄坑 怪物獵人慘被下架,中國游戲何去何從

2018年不僅是中國電競元年,也是各種網游,主機游戲井噴的一年。

2018年初就開始一直在做宣傳的3A大作《逆水寒》

2018年初就開始一直在做宣傳的3A大作《逆水寒》,在上線運營不到2個月的時間內,郊區淪為鬼區。部分核心玩家在官方的有意引導下開始涌入神豪大區,導致大區排隊人數增加,平民玩家排隊一天都不一定能進入游戲。

所有的新開大區,都會有大批商人工作室涌入,結果不到一個星期金價崩盤。游戲中BUG頻出,部分BUG處理方式導致土豪玩家的不滿,紫禁之巔大區中某主播在直播間中表示:"就校長那身裝備,我一個看不上。",神豪大土亢帶頭棄坑,之后很多神豪也相繼棄坑。

究竟是怎樣的BUG和處理方式,我們不得而知。近日盛傳王校長也有棄坑意向,唉,逆水寒到底是怎么了,神策劃?

近日《怪物獵人 世界》WeGame版被要求強制下架

這是國內上架的首款"原汁原味"的3A主機大作,還是作為PC版的首發。8月8日,Wegame版不僅比STEAM版提前2天上線,騰訊還專門為《怪物獵人》架設自己的專屬服務器。玩過主機版和STEAM版的小伙伴們都知道,卡婊官方服務器經常會斷開連接,導致玩家無法聯機,而騰訊的WeGame版則基本沒有斷線之憂。這波騷操作讓很多原先買STEAM版的用戶選擇退款,加入WeGame版陣營,游戲評論區中好評如潮。但就這樣一款88%好評的"騰訊游戲",竟然被大量舉報而遭強制下架,背后的原因引人深思。

《魔獸世界》8.0就在8月14日早上06:00全球同步上線,

作為一款老牌十年經典的網游,在國內扎根多年,不管是付費方式、游戲性還是應對國內審核要求,國內任何網游都無人出其右。

不過就今年的PC游戲環境來看,會不會出現第3種死法?希望《魔獸世界》能一枝獨秀,我們拭目以待!為了艾澤拉斯!

《古劍奇譚OL》作為修仙大IP也趕上了暑期檔末期

《古劍奇譚OL》也將于8月16日開啟不限號測試,作為大IP坐擁粉絲無數,人氣自然不在話下。燭龍作為單機游戲大廠,游戲主線劇情和單機游戲如出一轍,單機似的劇情方式也成為了《古劍奇譚OL》的一大賣點。

《黑色沙漠》作為2018最受期待的網游,也因為眾所周知的原因,導致無法上線。

2017年底韓國新上任總統文在寅在訪華時,訪華團中就帶上了《黑色沙漠》開發商PearlAbyss公司的董事長金大一,可見游戲產業對于韓國的重要性。

大作《神佑》在2次回爐重鑄之后,在2018年5月上線Steam,國服鎖區

想要體驗的需要科學上網,重鑄后的《神佑》差別還是非常大的,還記得2年前,玩《神佑》韓服的時候,角色在天上從高空掉落下來是不掉血的,作為一款3A大作實屬不應該。而國服《神佑》是由暢游代理,別說上線,隔壁家老馬的《失落方舟》都以"神秘ARPG端游測試"的調查問卷招募了《失落方舟》首測玩家,預計于中秋期間進行7天的測試,沒錯哦!是國服哦!有句話說的好:"騰訊測到死,暢游死不測!"

有臺版失落方舟之稱的《烈焰戰紀》也已經上架Steam,

發售時間待定,但肯定比韓游要快,Steam更新信息顯示6月開啟過一波內部精英測試,因為沒有拿到資格,沒有能體驗。是騾子是馬都是要拉出來遛一遛的,距離上一測已經2個月過去了,下一測或者說上線應該不會太遠了。

怪物獵人:WEGAME平臺下架—最后吃虧的只有玩家

大家好我是漢堡!

最近我有好多天沒有寫東西了。因為我在肝怪物獵人,完全沒有了寫東西的心情。滿腦子都是干,滿腦子都是肝。

但是今天早上我看到了一個新聞——WEGAME平臺的怪物獵人下架了(我就買的這)。用一臉懵來形容自己的心情真的是太貼切。 一個好游戲被一些不太清楚的原因搞下架。

3天多時間玩了20多個小時

由于官方的給出的原因太過鬼扯所以根本沒人信。那么關于游戲下架的原因三種說法(這是網上討論最多的)

一、騰訊此次已‘買票’(獲得版號),卻在游戲上市之時被爆料備案信息‘消失’

二、其他廠家的不正當競爭(網易或者完美)不過丁磊第一時間發表聲明說與網易無關

三。steam平臺的不正當競爭。這個我認為不太可能。因為他如果這么做會不會偷雞不成蝕把米也不好說。畢竟是同一款游戲,你是不用過審但是搞不好自己被墻也是有可能的。而且steam應該沒空搞這些小動作,他把自己的游戲搞定就不錯了。

總的來說官方給出被大量玩家舉報這種扯淡的理由。說明下架的原因是我們玩家不太需要知道的。大家完全沒有必要為了這個事吵來吵去。懟天懟地。畢竟對我們玩家來說結果都是相同的——失去了一款沒有太多改動,且擁有穩定聯機體驗的好游戲。心疼自己特意買的游戲手柄。

最后還想說一下我是個愛玩游戲的死宅男。但是我不想只能玩連連看。

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