《崩壞3rd》主線第一部完結(jié) 發(fā)布游戲紀(jì)錄片「最后留下了故事」
由 NIJIGEN 代理的 3D 動(dòng)作游戲《崩壞3rd》,在游戲中已經(jīng)迎來(lái)主線第一部終章「然后,向著明天」,并于近期發(fā)布游戲紀(jì)錄片「最后留下了故事」,公開幕后主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的一路走來(lái)的創(chuàng)作歷程,玩家可以透過(guò)紀(jì)錄片更進(jìn)一步了解《崩壞3rd》背后的故事。同時(shí),官方也發(fā)布了動(dòng)畫短片「畢業(yè)旅行」、印象曲「Da Capo」,帶著玩家一起回顧琪亞娜這些年來(lái)成長(zhǎng)的點(diǎn)滴。
用六年的時(shí)間 呈現(xiàn)最好的故事
《崩壞3rd》的劇情故事一直都是游戲中非常重要的一部分,但一個(gè)動(dòng)作游戲卻想要著重在故事的敘述,在最初對(duì)于游戲製作組來(lái)說(shuō)其實(shí)是一個(gè)非常大的挑戰(zhàn),在幾番掙扎之后,《崩壞3rd》團(tuán)隊(duì)還是決定要呈現(xiàn)給玩家一個(gè)完整的故事,而這樣的抉擇是否可以闖出一條成功的道路,也在推出《女王降臨》以及《最后一課》劇情動(dòng)畫后,從玩家的熱烈反應(yīng)得到了驗(yàn)證,奠定了《崩壞3rd》成為一部說(shuō)故事的游戲作品。
《崩壞3rd》團(tuán)隊(duì)并不僅止步于用文字、畫面述說(shuō)劇情,如何「呈現(xiàn)」并且讓玩家有身歷其境的感受成為了新的挑戰(zhàn),在不斷的嘗試后,製作組在「雷之律者」出場(chǎng)的篇章突破了瓶頸,充分利用游戲載體的特性,讓劇情的沉浸式體驗(yàn)發(fā)揮到淋漓盡致。
而在「往事樂(lè)土」篇章,製作組又達(dá)成了一項(xiàng)不可能的任務(wù),13 個(gè)角色、80 萬(wàn)字的文本量,展開史詩(shī)般的龐大世界觀,在推出后也不負(fù)眾望,廣受玩家好評(píng)肯定。直至今年,主線劇情的第一部也來(lái)到了完結(jié)的篇章,在長(zhǎng)達(dá)六年的努力下,劃下完美句點(diǎn)。
玩法不斷進(jìn)化 探索動(dòng)作游戲的無(wú)限可能
不僅僅是在劇情上的深耕,《崩壞3rd》在玩法的層面上也不斷的更迭出新,從早期主線的常規(guī)線性關(guān)卡,到后期加入解謎、探索、蒐集等互動(dòng)內(nèi)容的開放世界地圖,以及擴(kuò)展了空間自由度的「后崩壞書」、往事樂(lè)土篇章中 Roguelike 玩法,還有隨著活動(dòng)推出的趣味小游戲等等。每次新的篇章展開,都能令人耳目一新,滿足玩家對(duì)新鮮感的期待。
《崩壞3rd》希望帶給玩家的,是一個(gè)可以用游戲講故事的作品,而透過(guò)玩法不斷的進(jìn)化,玩家可以從中更深入角色的境遇,一起陪伴角色成長(zhǎng)。在 6.5 版本特別節(jié)目的最后,官方更是釋出后續(xù)版本的技術(shù)升級(jí)彩蛋,令人十分驚艷,顯示《崩壞3rd》團(tuán)隊(duì)仍在不斷嘗試創(chuàng)新與突破。
v6.5休伯利安會(huì)客廳
第一部主線劇情迎來(lái)結(jié)局 預(yù)告即將開啟全新篇章
目前《崩壞3rd》已經(jīng)推出了主線第一部終章「然后,向著明天」,動(dòng)畫短片「畢業(yè)旅行」、印象曲「Da Capo」也同步上線,帶著玩家一起回顧琪亞娜這些年來(lái)成長(zhǎng)的點(diǎn)滴,但這并非象徵著結(jié)束,而是另一個(gè)篇章的開始,官方也已經(jīng)預(yù)告即將推出主線1.5部,不僅如此,在未來(lái)也將努力為玩家們帶來(lái)新玩法及突破性的技術(shù)升級(jí),請(qǐng)各位艦長(zhǎng)們敬請(qǐng)期待。欲了解更多豐富內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注《崩壞3rd》官方網(wǎng)站以及臉書粉絲專頁(yè)。