LOL德萊文的斧子怎么控制落地點
問題一:lol德萊文怎么邊走邊a兵邊接斧子 唉。。。又是一個愛上德萊文 的孩子,看到了我當年。。。我第一個起手的英雄就是德萊文。剛上手也是糾結于斧子,而
德萊文怎么控制斧子
問題一:lol德萊文怎么邊走邊a兵邊接斧子 唉。。。又是一個愛上德萊文 的孩子,看到了我當年。。。我第一個起手的英雄就是德萊文。剛上手也是糾結于斧子,而頻頻走位失誤。慢慢的通過經驗,總結出了點德來文 的小心得: 有一點很重要,我看很多德萊文 在戰斗之前,手上只有一個Q,這就是玩的不好的表現,一個合格的德萊文 ,會隨時保證手上有兩發Q然后還能保證Q是有cd 的狀態,換言之,就是在對拼的時候,因為對面控制或自己走位失誤 等 等 ,導致兩發Q都沒有接到,你還有一個Q 的CD 。現在的德來文被動改了,以前的德來文 線上更變態,現在傷害大不如前了,但是還是很給力的。 要想保證同時手上有兩發Q其實很簡單 ,到線上,看到小兵殘血,開Q A 一下,然后馬上回頭走,就在出手的一瞬間馬上回頭,這樣斧子就能掉到你回頭的方向,只要向后走就一定能接到。就這樣一直補,然后等 Q 的CD 好了再開一個,手上就有兩發Q 了。。大家可能會遇到一種就是小兵血沒有紅,但是手上兩手Q 馬上就沒了,這種情況,可以A 一下血多的小兵回一下Q 的CD ,如果怕推錢的話可以再開一發Q 重置一下手上的Q ,因為你手上的是兩發Q如果掉了就得不償失的。 之后是你說的邊走邊接斧子,戰樁的話,原地A 就行,斧子會在你的左右。。一般的人都說先A 再W 接斧子,這樣其實可能會導致斧子彈的距離太近,你開W會跑過,具怎么個情況我老老緩也說不太清,經驗之說,先W 再A 出第一個Q 然后接斧子,一般是A 出兩下,再走位。。不要第一個Q 落地就去撿。。一定等 兩發全出去了,看好兩個標記的地點和前后順序,然后再利用W的加速 再走位接住Q 問題二:英雄聯盟。德萊文怎么控制斧子落地的位置。 丟斧頭之前點好落腳點,越到后面玩德萊文,就會發現斧頭根本不用看,靠感覺控制斧頭和接斧頭就好了。走砍可以控制德萊文的斧頭落點,這個說的夠不夠生動形象。原地不動會有一定的幾率讓斧頭飛回原地,但是更多的是飛到自己的兩邊,不會太遠。 問題三:德萊文如何練好接斧頭?控制斧頭方向? 首先買個好鼠標,其次多練練自己鼠標的控制節奏,然后要了解德萊文斧子的機制,扔出斧頭落地點一定是人物跑的方向。所以扔斧頭的瞬間侍模你的鼠標要控制人物第一時間走位,就容易接到斧頭,得多多練習~ 問題四:lol德萊文能不能控制斧頭飛的方向? 能的,完全可以,在你斧子飛出去的時候,如果你的人物原地不動,那么斧子就會落在你身邊,如果你往后移動,那么斧子也會飛到后邊,如果你是往前走,斧子就會落在前方。主要就是看你扔斧子那一刻人物的動向。 純手打,望采納哦親! 問題五:英雄聯盟德萊文怎么控制斧子? 扔出去以后鼠標第一次點擊的位置就是斧子落地的方向 問題六:LOL德萊文 Q 可以控制嗎 怎么控制 德萊文的Q可以控制 在技能扔出去點擊地板或者移動 斧頭會掉在你點的地方或者移動位置。 德萊文站在不動用Q 斧頭會掉在你站的位置左右。。。。 定點接斧頭要練很長時間 德萊文要練好最少玩200局。 lol.duowan/1403/257685572904 問題七:誰能教教德萊文怎么雙斧走砍、怎么扔三斧?前期對象思路 專注諾克薩斯100年。 德含旦萊文斧子掉落點是有規律的,站著不動的話斧子扔出去彈回來會落到你腳下或左右100碼以內的距離(不會落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的時候英雄進行了移動,那么斧子會落向英雄移動面向的前方大約400碼的距離。德萊文是對于走砍要求非常高的adc,不會走砍很難玩好德萊文,斧頭掉落方向的判斷是斧頭扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果對方英雄和你貼臉的話,你必須很快的用移動取消攻擊后搖來調整斧子的掉落地點,如果稍慢的話系統就判定你攻擊之后沒有進行移動,斧子就落在了腳下,沒法進行風箏。如果取消后搖過早的話有時候德萊文還沒有攻擊出去就移動了,發生了抽搐。大多數玩家會面臨如此問題,除了多加練習,掌握德萊文攻擊前搖,攻擊前搖做完之后馬上進行移動,這是高手德萊文必須掌握的,除此之外的解決方法就是開W然后E推開敵人拉開距離再進行輸出。 高手德萊文斧子玩的飛起,而且能夠一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落點范圍和英雄模型大小,在邊緣極限接斧子,省去了很多走位的時間,同時追殺逃跑比較靈活,我想德萊文將來大火起來之后很可能這一點會削弱,就像扎克的被動組織,以前很好撿,削弱之后掉落距離遠了,判定范圍也小了很多,導致這個英雄現在基本0出場率。在斧頭落點邊緣極限接斧子是每一個高手德萊文必須要掌握的。 簡單說就是,對有德萊文的熟練,已經走位,走A的技巧。至于三斧,你先把兩斧熟悉吧。 問題八:英雄聯盟德萊文的斧子怎么控制攻擊怎么設置好求德萊文大神 德萊文的斧子落點是以德萊文走位他系統預判的位置落下的,也就是說 你扔出斧子后 你人物移動的方向 就是斧子落點的方向 所以玩德萊文 要非常會走位 會預判 把握戰場形勢 進行戰斗中的走位的斧子的落點控制 .德萊文玩的好不好 標準就是2把斧子保證對線一直在手上,開打看情況飛3把斧子,戰斗中不要太把心思放在對面的英雄身上,要非常注意接斧子。只要你能接95%的斧子以上,你就算是出師了。練手的時候多死點沒事,沒人頭也沒事,打個幾十把,你保證斧子不會漏太多,你基本上可以玩的6了. 補充下天賦21-9普通ADC天賦,符文,紅色攻擊,大精華攻擊,藍色全攻速+5%,黃色護甲+一個黃色暴擊。我是用的這個符文,5%的攻速能讓Q的借刀更平滑,前期補刀會舒服很多。應為不是文森特那種大神,所以不考慮出物理穿透,全攻擊,至于點1%暴擊,不差這一點護甲,前期對線一個暴擊,就等于一個人頭和優勢。 問題九:LOL德萊文的斧子落點有規律么? 他會出現在你運動方向的前方 如果是300到350左右的速度 差不多可以在你扔出斧子的地�走到斧子落地的地方 如果開了W 那么你到了 斧子還差一點才落下來 如果你不動 那么斧子有可能直接落在你身上 或者在你身邊200碼左右距離
《LOL》德萊文怎么控制斧頭落點?
觀察德萊文在斧頭扔出去的瞬間,控制移動搖桿,想要斧頭落在哪里玩家就往那個方向走,等斧頭命中敵人彈回來時,剛好走到落點接住斧頭。玩德萊文要控制斧頭的落點,斧頭的落點和扔斧頭時移動搖桿的指向基本是一樣的。玩家往哪走,斧頭就往哪落,其實手游相比端游是簡單了很多。玩法分析1、優勢技能設定頗有新意,是一個可以在妹子面前耍帥秀操作的全新英雄。只要技能銜接得當,德萊文絕對是一名可以造成聯盟最大成噸傷害的遠程物理輸出英雄。自帶加減速及擊飛技能,讓他從容面對對線期的各種GANK換血以及逃生工作。大招距離超長,并且是兩段傷害,收人頭輕松隨意,大招還能通過走位改變方向。殘局能力超強,可以通過不斷的輸出來收割殘血敵人。2、劣勢Q技能的施放需要不斷的走位,容易顧此失彼,為了撿斧頭陷入敵人的集火范圍,也會因為被敵人騷擾而打亂補兵節奏。此外,技能的不斷重置需要較高的魔法值來維持。短手短腿,極易被集火秒掉。此外,沒有q技能時,缺乏爆發傷害也是德萊文的硬傷,需要Build出大件后才具有穩定的輸出。
lol德萊文能不能控制斧頭飛的方向?
1、可以的,首先要打開電腦上的《英雄聯盟》游戲客戶端。2、登錄上去之后,點擊界面中的“PLAY”開始一場游戲。3、學習Q技能后,點擊Q激活該技能。4、在A到目標后,如果英雄往前走,斧子就會掉在前方。5、迅行粗要想斧子掉在后面帶茄,可以在畝鎮點選目標后,再點一下后面,讓英雄往后走,這樣斧子就會掉在后方。
S7德萊文接斧頭技巧
德萊文是有全圖nuke技能和強力自我buff技能的ADCarry。德萊文的大招可以穿越全圖造成大量AOE傷害,可以在對方準備回家時對他造成致命一擊。德萊文可以在團戰中造成大量持續輸出,但他沒有任何自保技能,非常容易被對方突進擊殺。下面是我收集整理的S7德萊文接斧頭技巧,歡迎閱讀。 技能介紹及連招理解 德萊文聯盟【被動技能】 當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪后,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄后,他會獲得額外的50賞金,并消耗所有的崇拜層數,每一層崇拜值將再為他提供2金幣。德萊文死亡后,崇拜值將損失一半。 這個被動技能成就了德萊文滾雪球的特性,順風成神,逆風的話這個被動幾乎可以無視了,玩了100多場,德萊文的第一個人頭至關重要,一般情況安穩補刀到8分鐘可以疊出150層崇拜左右,這個時候如果殺人的話殺一個人的賞金等于其他英雄殺兩個人,所以前期的話線上可以拼,但是一旦前期安穩farm,被動疊加層數比較高的話,沒有十全把握最好不要拼,召喚打野,全技能交上也派褲敬要搶到第一個人頭,再出來的話對面adc絕對打不過你了。需要記住的是不要一味為了疊加被動而不停的Q兵,那樣會很快的推兵線,導致自己被gank。 旋轉飛斧【Q】 消 耗45/45/45/45/45 法力 冷卻時間12/11/10/9/8射 程925 效 果德萊文的下次攻擊會造成點額外物理傷害。額外傷害相當于他總攻擊力的45/55/65/75/85%。這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那么會立刻準備好下一發旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2發旋轉飛斧。 旋轉飛斧算是德萊文的核心技能,能不能接好斧子是判斷一個德萊文會不會玩的標準,需要知道的是斧子飛出去如果打到亞索的風墻或者小魚人E,或者吸血鬼W這種不可選定目標身上是不會彈回來的,打到中亞上也彈不回來。從以下幾點全方位的詮釋這個技能。 1、斧子落點規律 德萊文斧子掉落點是有規律的,站著不動的話斧子扔出去彈回來會落到你腳下或左右100碼以內的距離(不會落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的時候英雄進行了移動,那么斧子會落向英雄移動面向的前方大約400碼的距離。為了大家能夠清楚的理解,作圖詮釋如下。 德萊文是對于走砍要求非常高的adc,不會走砍很難玩好德萊文,斧頭掉落方向的判斷是斧頭扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果對方英雄和你貼臉的話,你必須很快的用移動取消攻擊后搖來調整斧子的掉落地點,如果稍慢的話系統就判定你攻擊之后沒有進行移動,斧子就落在了腳下,沒法進行風箏。如果取消后搖過早的話有時候德萊文還沒有攻擊出去就移動了,發生了抽搐。大多數玩家會面臨如此問題,除了多加練習,掌握德萊文攻擊前搖,攻擊前搖做完之后馬上進行移動,塵慎這是高手德萊文必須掌握的,除此之外的解決方法就是開W然后E推開敵人拉開距離再進行輸出,這個后文會重點講解,在此一筆帶過。 2、接斧子技巧 高手德萊文斧子玩的飛起純液,而且能夠一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落點范圍和英雄模型大小,在邊緣極限接斧子,省去了很多走位的時間,同時追殺逃跑比較靈活,我想德萊文將來大火起來之后很可能這一點會削弱,就像扎克的被動組織,以前很好撿,削弱之后掉落距離遠了,判定范圍也小了很多,導致這個英雄現在基本0出場率。在斧頭落點邊緣極限接斧子是每一個高手德萊文必須要掌握的,作圖如下圖 3、關于三斧及多斧 德萊文能夠擁有幾把斧子這是很多德萊文迷所關心的,對此我找了很多資料都沒有一個令人信服的結論,我自己進行了大量的測試,得出幾個結論。 首先我測試了德萊文斧子在空中飛行的時間,和大家想象的一樣這個時間是一個固定值,這里所說的斧子飛行的時間是指斧子打到敵人彈回來在空中飛行的時間,不包括斧子出手后打到敵人之前這段時間,這段時間是受攻速影響的,而斧子飛回來的時間是固定的,經過大量測試,這個時間大約為1S(這個時間很關鍵,但是我無法準確測量,取值可能是1.1,1.2,1.3,這里暫且用1.0作為討論)。 德萊文1.0攻速的時候就能夠擁有三把斧頭(測試結果),手中兩把,空中一把。這個特殊攻速利于我們進行分析,在這個攻速下adc一秒攻擊一次,我們把德萊文扔斧頭(實際上是平A)這個動作看做段時間1S,等斧頭(斧頭在空中飛行這段時間)看做段時間1S,接斧頭看做點時間(一瞬間的事)。從德萊文扔出斧頭到接到斧頭需要2S的時間(扔斧頭1S,等斧頭1S),我們設想德萊文是一個專業的雜技演員,雙手玩3刀,三刀編號a,b,c。能夠玩好三刀的條件是a斧頭扔出去之后到接到a斧頭之前要把另外兩把都扔出去。也就是在1S的時間內扔出兩把斧頭,這樣的話攻擊速度就是2.0了,這與事實相反,這個反證法說明我們證明的過程中有錯誤的條件,那么這個錯誤的條件在哪呢? 有些朋友已經看到了,其實德萊文并不是一個專業的雜技演員,但是是一個專業的魔術演員,他并不是在扔出a斧頭之后a斧頭飛行的一秒里扔出了b和c兩把斧頭,而是只扔了一把,但是視覺上和感覺上我們都認為他扔了2把。 詳細解釋一下:德萊文在斧頭飛行這一秒的'時間里只扔出了1把斧頭,也就是有一個可能:德萊文一只手上的斧頭從來沒扔出去而是一直在旋轉,只是兩把斧頭在空中來回交替。有了這個理論,我們來計算4斧的臨界攻速,計算結果為2.0。但是實際上在1.5攻速的時候我在測試中就已經能夠4斧。問題就在斧子在空中飛行的時間我們測試的是不精準的,大約為1s-1.3s,這點差別對于臨界攻速的影響是很大的,不同飛行時間下的臨界攻速如下表(超出實際范圍的自動排除)。 我們回頭再來測試,用實驗去尋找三斧的臨界攻速,這個臨界攻速大約0.8左右,那么可以確定斧子飛行的時間大約為1.25S,四斧臨界攻速為1.5左右,5斧子臨界攻速為2.5左右,盡管如此,這也是我能測得的一個比較接近的數據,也不是確切的數據,期待有特殊測試工具的朋友完成這個工作,這解決的也僅僅是大家比較關心的一個問題。 其實綜合來講多斧子對于提高德萊文的輸出沒有質的影響,而且德萊文并不是很需要攻速,一般情況下一個紅叉足矣,我紅叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已經抽搐了。關于出裝后文會詳細分析。在此一筆帶過。實戰中很難達到2.5的攻速,德萊文需要的還是攻擊力和暴擊。也就說實戰中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻擊1.5次。而對于1.5的攻速來說只要三把斧子就能夠達到最大輸出,兩把斧子的話明顯會有普通平A產生,導致浪費輸出,而四斧的意義也就沒有那么大了。再說一下三斧子,這是每個德萊文高手所必須要學的,一般后期德萊文攻速大約1.3左右,只會雙斧的話肯定會在一段時間之后有平A產生,當然也是需要一段時間。 總體來說普通德萊文玩家掌握好雙斧就已經足夠了,不必刻意追求三斧和多斧,沒有實質意義,對于德萊文高手來說三斧也是需要掌握的,能夠在一定意義上提高輸出,四斧及其以上對于提高輸出已經沒有了意義。 4、Q技能傷害計算 德萊文附帶Q技能飛斧的暴擊計算是不附加額外傷害的。 計算公式是:暴擊傷害=攻擊力*200%(出了無盡之后為250%)+攻擊力*0.85 出了三相之力之后計算公式是:暴擊傷害=攻擊力*200%(出了無盡之后為250%)+攻擊力(三相被動)+攻擊力*0.85。 我們可以計算一下,在后期攻擊力500,最大暴擊傷害為500*2.5+500+500*0.85=2175。 所以要想打出一擊致命,出三相之力是很好地選擇,另外德叔的暴擊動作和普通動作是不一樣的,細心觀察的朋友肯定早就發現了。 5、關于卡Q 這里所謂的卡Q就是利用Q技能的掉落機制中掉落地點不會越過地形這一點,在狹窄地形處站位輸出,斧頭會90%掉落在腳下從而節省撿斧頭時間,達到最大化輸出。提前說一點,卡Q只能站樁輸出,需要把握好戰場形勢,有比較好的陣容配備。同時打大龍或者小龍能夠提高效率。以下僅僅列舉出能夠卡Q的幾個地點,大家依此類推。 小龍牌子處,上圖圓圈為站位點 大龍牌子處,如果單挑大龍的話需要在龍池內插眼,這個地方正好能夠攻擊到大龍。 所有外塔塔基和墻之間都可以卡Q,以此類推。
德萊文團戰怎么打?
LOL德萊文團戰怎么操作? 你只要讓輔助線手上到ADC上,你Q再開W追擊,必須接住饑頭,刷新了W接著追擊,再Q,只要能打到,接住斧頭,差不多Q的狀態下5刀,可以把對面ADC打殘,要的是一套爆發把他 *** ,不是慢慢跟人耗,德萊文是一個急性子的英雄,他永遠不喜歡耗,前期打不出優勢就只能后期了,前期拿到幾個人頭直接不是人。接斧子的問題,再人出去的一瞬間,向前走,斧子落在你前方400碼距離,原地站著,他就落到原地,向后走自然落在后方。記住,Q出去一瞬間就要走,如果慢了超過0.25秒,會認為落在原地,所以要不停的走砍。德萊文不適合團戰,真的不要打團,打團能力比蠻王還渣。 但是這個游戲不可能沒有團戰,每場游戲都有很多次團戰,對于德萊文來說最好的就是保護好自己的性命,在后邊輸出,等到團戰后期都殘血的時候在上去收割。 英雄聯盟德萊文在打團戰的時候怎么玩 徳萊文雖然牛逼 對線能力 單打能力特別強 可以說 最無力的團戰型ADC 玩徳萊文 第一 線上要有足夠的優勢 那就是碾壓局 第二 碾壓不了 就穩點發育 中期出個水銀 找一個合適的時機切入團戰 千萬不要一開團就露面 不然那么被秒 要么限制你接不了雙斧 這樣打不出傷害 lol德萊文怎么打團戰? 控制Q的走向,憑著自己的走位,臨危不亂,團戰時候也一樣,盡量讓Q的落點在安全地帶,只要每次都接到,輸出將是成噸的,哪怕是被敵人襲仿突進了也不要慌忙,只要能接好斧頭,即便是肉也承受不了幾下。有了飲血可以血拼,雙Q齊上,E再控制,接上大招和引燃,相信沒有誰能受得了這樣一套的瞬間爆發。多做練習,Q在手上,普攻打出去的一瞬間(也就是斧頭飛出去的時候)德萊文的面朝方向或者移動方向就是斧頭的落點方向,控制起來也不是太難。一定要在前期就建立優勢。當自己熟練掌握了,就可以悠然自得瀟灑的接著斧頭的同時打的對面滿地找牙。祝你成功~這樣可以么? 誰能告訴我LOL德萊文團戰怎么打才能發揮出最大的優勢 我討厭腦殘英雄德萊文 不知道LOL開發團隊是怎紶想的 弄出這么個腦殘英雄 團站表現一般 搶起人頭來尼瑪的惡心的一B 每次碰見這個垃圾英雄 我都沒玩的興趣 就尼瑪知道搶人頭檢便宜 lol德萊文打團怎么打? 剛開始猥瑣輸出,斧子能撿到就撿,減不到就千萬別冒險,差不多殺掉能威脅你的人后就瘋狂輸出,散禪遲盡量保住性命 LOL德萊文怎么打團? 玩的好的德萊文,是控制斧子的落點沖李,而不是落點在哪走過去。團戰跟其他ad差不多,別被控。德萊文現在版本很強,對線也很強,輔助好的話一般打爆金克斯沒問題。 德萊文團戰思路 怎么打 感覺很無力啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 咳···········這個好幾把?是幾把···········德萊文屬于“就是干”的這種英雄,線上接斧頭不算是特別難的,那就難在比如你跟女警對點,突然斧子跑到一邊了,你跑過去接斧子,結果被女警一個暴擊給暴死了···············所以你就會產生疑問,到底接不接斧子?ok!關于這點,我推薦你別去接,德萊文平a也是傷害很高的,或者你可以扔一個e再去接斧子。說到團戰的時候,德萊文的站位首先不能太靠前,保有足夠的輸出空間,誰靠你最近你就扔誰斧子,玩的時候確保邊扔邊跑,也就是放風箏,斧子一般是落在你的跑動軌跡上的,也就是你往前跑它就往前落,所以你可以不用擔心斧子的問題。其實到了大后期,你會發現,德萊文打adc不需要幾斧子的,一般三斧子就殘血了······然后打肉的時候基本就是追擊戰,你可以隨心展位了 lol打團時德萊文怎么更好地接回斧頭~ 打團前手上先存好兩把斧頭 而且q要冷卻好 這樣最少都有三把斧頭 團戰 斧頭見得到就撿 撿不到就別撿 容易被對面發現你走位集火秒掉 怎么玩好德萊文。我是個專打adc的玩家?,F在想練好德萊文,團戰有時候接不到斧子,輸出太低,對線時因 德來文很講究走位的,Q有小技巧,Q的同時往哪邊走Q就會落在哪里,對線也很有講究,前兩級盡量Q同時往回走,讓Q盡量落在兵線后面,三級就可以拼一波,Q盡量聯系保持兩吧飛斧,Q落地記住安W,Q落地w會刷新,也是他前期打出高傷害的主要技能,然后么就是練走位了,注意e的使用,可以阻擋許多英雄的突擊技能,比如盲僧的Q,日女的E,趙信,還要盤森的跳,希望采納 LOL德萊文的團戰思路是怎么樣的,斧子該怎么接?,F在德萊文的Q能暴擊么? 德萊文我的習慣出裝:多蘭出門,先暴風劍雙多蘭,然后殺人劍,無盡、穿甲弓、破敗、鞋子、保命裝 符文19穿甲,天賦21/9/0 團戰里德萊文的思路和大部分adc相同,重點在于持續輸出,但你如果想要有如apc一樣的爆發傷害的話你身上至少要有一把斧頭,不然你就等于連廢qw兩個技能(w加速1.5秒加攻速3秒,冷卻時間十幾秒,接斧頭刷新),然后如果被刺客突的話有兩種解法:第一破敗抽一口然后開w跑路,第二如果你預判夠準的話e把他突進技能打斷然后開著q教他做人(我偏愛第二種,e打斷過兩個小魚人,一個盲僧和一個趙信) 斧頭的接法的話其實訣竅在英雄相關里都有說,你不動會飛到你周圍,你走砍會飛到你正在跑的方向的前方。這個需要手感,你沒事打兵的時候都要練一練開著q走砍 德萊文的q附加的傷害似乎不能暴擊,我德萊文在攻擊400多的時候開q出暴擊也沒上過1500