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賽爾號異能王怎么打(賽爾號:15年的暗黑異能王有多強?十核戰(zhàn)力碾壓一切,如今不行)

導讀賽爾號異能王怎么打文章列表:1、賽爾號:15年的暗黑異能王有多強?十核戰(zhàn)力碾壓一切,如今不行2、賽爾號最強吃癟龍:四次戰(zhàn)役全部無功而返,最后還被仇人打上門3、異世界黑瞎子:賽爾號

賽爾號異能王怎么打文章列表:

賽爾號異能王怎么打(賽爾號:15年的暗黑異能王有多強?十核戰(zhàn)力碾壓一切,如今不行)

賽爾號:15年的暗黑異能王有多強?十核戰(zhàn)力碾壓一切,如今不行

異天魔君

提起異天魔君很多上古玩家可能不熟悉,但是要是提到他的另一個名字就有很多人知道了,他就是【暗黑異能王】,是賽爾號早期異能星劇情中登場的反派,2011年的時候,賽爾號推出了異能精靈的概念以及玩法。

在設定中最強大的異能精靈就是異能王奧爾德,而異能王的兩個人格分別就是光明異能王奧爾德和暗黑異能王凱奧斯,這段早期劇情留下了很多大坑,乃至于反派和他的手下都是大坑。

奧爾德設定:擁有六種神秘力量,被稱為異能星的王者,光明異能王利用自己軀體內的六大神力控制著暗黑異能王,若某天無法控制,將會引來異能王之間的大戰(zhàn)。

凱奧斯設定:與奧爾德糾紛不斷,設定是永恒的對手。直到奧爾德的力量無法抑制它的時候,暗黑力量源源不斷涌出。可能也就是這條線索將會和混沌之力沾邊吧。

后來當年這段劇情匆匆結束,就只實裝了光明異能王一個精靈。奧爾德也成為了賽爾號當年最難肝的精靈之一,入手難度甚至超越了譜尼。而凱奧斯和他其他三個手下則成為了一個大坑,直到多年后賽爾號策劃才將這個埋下的上古大坑給填上。

15年上半年,隨著大暗黑天劇情的暫時落幕,暗黑異能王這個上古大坑終于被策劃想起來了,凱奧斯怎么說也算是正式回歸了劇情中,當然到了這個時候,凱奧斯也不再是什么重要角色,這次出場也只是作為引出太古一族的工具人存在。

不過在天蛇勢力對戰(zhàn)太古三人組后斬殺了太古邪靈,凱奧斯再次現身吸收了太古邪靈的力量成功進階為異天魔君,隨后進階的奧爾德趕到,二者迅速開啟一輪新的大戰(zhàn)。

不過這段劇情并沒有展現出凱奧斯的真實水平,畢竟凱奧斯基本進階后基本沒和奧爾德之外的其他精靈有過認真的較量,自然也就沒有比較的地方。

17年的時候二者再次雙雙進階,然而這次策劃就徹底將二者的戲份給刨去,二者就是沒劇情強行進階,導致玩家一度以為策劃已經徹底放棄這二者的劇情了,然而令人意外的是,后續(xù)策劃居然又將這個這段以為爛尾的冤家給拿出來刷存在感。

在涉及到布萊克混沌問題的支線中,再次提及異能星,卡修斯和布萊克在此遭遇了影魔盧卡斯和異天魔君,而光明異能王則是徹底失蹤。

從劇情中得知二者的大戰(zhàn)受到一個叫做無序星魂的存在干涉,而無序星魂則成了一個新的爛尾大坑,本以為19年的主線星魂之謎就是填無序星魂的坑,實際上這個坑已經徹底爛尾。

實戰(zhàn)強度

最初的形態(tài)凱奧斯自然沒啥說的,早期沒有實裝,等實裝的時候則是和超進化一起上線,左右就是拿來進化的,而超進化異天魔君則是實打實的大害精靈,不過魔君當年算是十害墊底的存在,相比于邪冥獸的無腦龍威和天邪的無腦控場等,魔君的強度確實是十害墊底。

但是即使是墊底也是大害,魔君當年能評上十害靠的就是魂印的無條件免斷,免斷給了魔君非常強的抗干擾能力,而技能組自帶大量回合效果來配合魂印免斷來用,這也讓異天魔君開完屬性后配合免斷就能帶來非常高的收益。

像是強化技能的強化 必先 固傷的組合給魔君帶來非常高的輸出,彈控的持續(xù)弱化配合免斷用也同樣惡心的一批,總的來說一個免斷效果直接讓魔君在15年上半年作為十害起飛。

當然17年后續(xù)進階的異天霸君也還不錯,雖然當時沒有大害的強度了,但是也還算有點強度,憑借一手無條件免斷當時也能混上個二線,無條件免斷放到現在也只有異天霸君一個,在當時憑借無條件免斷也還算能玩,續(xù)航一開加上免斷,肉度也很強,可以說非常能耗。

但對于這個精靈褒貶不一,成型之后的異天魔君說實話不弱,外加花式跳攔截,在登場之后PVP也算是一個強力精靈。但是現在來看,即使這種親爹級的效果,異天霸君也是一塊扶不上墻的爛泥,在混傷遍地走的時代,他顯然沒有以前能耗了,而輸出又沒紅沒粉,導致現在就是一個廢物精靈。

輝煌停留在2015,只能等后期看有沒有機會再強化了。

賽爾號最強吃癟龍:四次戰(zhàn)役全部無功而返,最后還被仇人打上門

說到龍系精靈這塊,可以總結一句話就是“強的強,弱的弱”,有的龍系精靈從一開始就注定要風光,但有的卻淪為劇情的墊腳石。還有一些則是后期劇情修飾加上來的,不過就是后期加上來的,也比從始至終都在挨打的強。

青龍則是那個龍族之恥,一直在進化,卻從未風光過!五次戰(zhàn)役,外加大大小小的神獸劇情團戰(zhàn),嚴重的縮短神獸水分。后來神獸戰(zhàn)力被定位,留下厲害的只有麒麟和朱雀,而它能死里逃生能活下來,也全靠龍族起源者這個設定。

第一次:2011年劇情【珀伽索斯】中,魔化的珀伽索斯如果發(fā)狂,青龍根本不是對手。雖說青龍在劇情中留手,并未出全力與其對敵,但明眼人都能看得出來,珀伽索斯始終是壓制住青龍,青龍全程圣母。然后圣母的代價就是挨打么,沒整死青龍當時真的算是策劃點到為止,而這也是青龍第一次受挫。

然后在2012年截至到超進化的時候,青龍混進神獸團,自從麒麟登場之后四神獸的戰(zhàn)斗力算是嚴重拉垮,其中比較長一點的【庫貝薩戰(zhàn)役】【魔界戰(zhàn)役】中,四神獸根本沒有什么強勢所言,完全就是打醬油的存在。

就連后期魔界登場的機甲戰(zhàn)聯(lián)都能將它們無視,直接按照自己的想法來跟萬魔交談,可見神獸當時的地位有多慘,而麒麟也在庫貝薩之后就不參與到神獸的劇情當中,五神獸繼續(xù)變成了四神獸。

第二次:2014年劇情【冥界修羅】中,故事進展到冥界,當時夾雜了一些奇怪設定,什么萬神殿、追捕令這些,但都沒有什么用。青龍站出來和薩格羅斯面對修羅,二人聯(lián)手反倒卻被修羅挨個收拾,青龍當時根本沒有反抗的能力,薩格羅斯還是被異能王奧爾德給救了。打臉神獸一巴掌是真的拍得響,青龍就是血厚,要不然早沒它了。

第三次:2014年劇情【天蛇太祖】中,神獸全部迎來超進化。也算是混了三年實在是跟不是時代的進步了,于是在當時搞了一個龍族設定,超進化一波對戰(zhàn)大暗黑天的“天”長老。

但就是這樣,天蛇太祖的實力也不是夸出來的,青龍當時這邊,超進化再進階的不少,其中還有斗天之石瑞爾斯這樣的存在。八部天龍和九天圣龍也在青龍身邊助陣,天蛇太祖都還游刃有余,足可以說明青龍即使是超進化,也未必是天蛇太祖的對手,如果真能碾壓的話,青龍還需要廢那么多話動之以情?

第四次:2016年底【索倫森的回歸】中,索倫森卷土重來,復制出來四大墮天神獸。結果這四大墮天神獸也沒有辜負它的期望,直接逼得四神獸節(jié)節(jié)敗退。最后還是青龍再度完全體才想著扭轉局勢,但還沒等它出手,瀚宇星皇直接出來把幾大墮天神獸吊著打,并將其一一制服。而青龍在看到皇帝的能力后,主動提出援助。

第五次:2018年劇情【混沌教派】中,急需神獸之血的大暗黑天和混沌教派初次聯(lián)手,而天邪龍王則只身前往奪取青龍之血。當然一部分原因是因為它確實和龍族有關系,它不想讓別人來動龍族,也想借此機會清一清曾經的那些舊賬。

青龍全程被天邪碾壓,重傷無力抵抗。可惜的是,在最后關頭,哈莫雷特帶領龍族精靈以及圣化的卡修斯及時趕來,才避免了青龍被殺。要不然,青龍在漫長的歲月中,在2018年可能也就告老還鄉(xiāng)了。而它不死,則還是為龍族劇情留下了懸念。

異世界黑瞎子:賽爾號新主線的第二個盲人,神秘系是最大的看點

布萊德曼解析

屬性:神秘系

神秘系最早是隨著賽爾號正式進入融合時代所誕生的一個系別,那是正處于賽爾號的巔峰時期,融合時代的光芒給神秘系渲染上了不一般的色彩,第一只神秘系精靈正是稀有融合精靈——卡魯耶克,之后的幾只除了異能王,也都與融合相關,后期神秘系爛大街以及新屬性的逐年增加才讓其落下神壇。

打擊面:當前對年費打擊最多的屬性,包括4倍圣靈自然,2倍輪回,王系,神靈,這也讓神秘石成為巔峰精靈最常見的技能石,經常能看到星皇被一個石頭搞死;除去年費屬性,神秘系也對神秘自然與圣靈電系具備四倍,總體上打擊面很廣,非常不錯。

被打擊面:冰系的鐵哥們,同是最難的屬性,總共被8個系4倍,6個系2倍,可以說除了年費基本上都克他,包括索倫森,希瓦,萬魔,噬夢,潘多拉這樣的熱門精靈,環(huán)境異常地差,幾乎沒什么生存空間。

種族值:735總和

挺常規(guī)的主打總和,之前爆料形象的時候有人猜測是720,后續(xù)可能會有進化,但是事實證明這又是一個劇情推動的工具人。

分配上,這只精靈采用的是較為平均的一個刷法,不過特攻和速度還是較為突出的,尤其是速度少見的達到了135,要知道主打很多精靈速度都到了134就適可而止了;而雙防111雖然看著不低,配合169體力也不顯得太脆,但是配上這個屬性還是顯得脆弱如紙。

魂印:宴

這個魂印是兼具站場和輸出的一個魂印,如果是其他屬性的精靈安排這個魂印能說是有點看頭,但是對于一個神秘系精靈來說,一個沒有減傷的魂印就注定沒法上巔峰了。

第一條(干擾):攻擊技能綁定必定失明,補償消耗對手下個使用技能的PP。這個效果失明控的效果還好,怎么說也是一個不錯的軟控制,但是補償的消耗PP效果實際作用實在小,尤其是這需要我方主動出擊觸發(fā),不像莫妮卡站著就能清對手PP,需要我方站住場觸發(fā)。

第二條(輸出):使用屬性技能時,下回合攻擊先制 1且50%暴擊。可以看出這個效果設計的用意就是要聯(lián)動技能組,強化綁定個先制加二就能擁有不低的一鍵成型能力,但是感覺魂印和技能組的設計人不是一個人,沒在任何屬性綁定先二,硬是把一個聯(lián)動能力挺高的魂印給玩廢了。

第三條(站場):受到攻擊傷害,下回合該技能失效。這是一個回合盔,這就基本沒啥用了,用處還不如水王的次數擋傷,帶來的站場收益非常低,甚至不如安一個減傷能力好用。

技能組

攝心幻靈目(第五技能)斷回合綁定的束縛這種軟控制委實沒啥用,束縛基本是用處最小幾個控制了;

處于能力提升狀態(tài)增傷50%,先手翻倍,如果屬性技能綁定了先二,那么這個技能就是輸出核心,配合魂印就是一鍵成型,但是強化沒有綁定先制導致這個技能和技能組以及魂印的聯(lián)動能力被大大削弱;唯一減傷技能,神秘系沒有魂印常駐減傷本來就挺虧了,只有一個第五綁定了減傷確實欠考慮了。

秘法裂痕(先三)吸強綁定封屬,只能說這么綁定觸發(fā)的頻率很低,遠遠不如斷回合封屬效益高,很雞肋的一個效果;造成傷害回血的效果更是沒啥卵用,別指望一個先手能回復多少血。

守護之侍(彈控)未受到攻擊傷害,減少對手1/3體力,這個效果沒有及時觸發(fā)性,完全依賴對手操作,就是觸發(fā)也是回合結束才能觸發(fā),效果非常雞肋;沒回合隨機偷取對手兩項屬性,同樣是由于沒有綁定先制而缺乏聯(lián)動能力,非常虧的技能。

永明之心(強化)強化綁定回血的常規(guī)強化,在除了這兩個效果外還綁定了被消強弱化的補償,但是這個補償用處不太大,對面正面切索都能輕松處理還能無視一手弱化。

圣意屠魔訣(大招)唯一主動吸血技能,但是只能吸250體力,對手技能PP小于2能額外吸收100體力,但是依舊低粉;把先制綁到這里了,這里就能看到策劃的陰險用意了,故意將這個先制綁定到這里,嚴重拉低這只精靈的強度,將魂印技能組的聯(lián)動能力縮小到極致。

總體來說,強度也就那樣,巔峰打打十段以下還行,再往上基本就沒啥用了,當前這個735段算是廢了,加入的都是一些渣渣,希望后面還有可能像蜜雪兒那樣復明吧。

賽爾號:生命的本源!圣靈混沌重現宇宙,造物主的背后竟有聯(lián)系

本周主線中,繼百鬼夜王和神秘人【熵】的支線劇情中,我們再次知道一些線索,然后今天我們就圍繞這些線索,來梳理一下,這個神秘人【熵】到底有著什么樣的能力?

1.神秘人竟是“好人”

從熵和百鬼的對話中,我們得知:百鬼夜王是一個純“惡黨”,可能百鬼和咤克斯屬于同一類人,可以為了自身利益而對非自身利益的事情進行摧毀和消滅。畢竟立場不同的時候,誰活著,誰贏了,才能決定什么是正確和錯誤。

咤克斯在復活前夕以及正式復活,做的第一件事就是毀滅露西歐星,是十足的惡徒。但可能對于咤克斯而言,它想要復活,就必須從這些精靈的情緒中獲得憤怒、恐懼的力量。所以就造成了露西歐星精靈的毀滅,毫無疑問,這樣的手段是慘無人道的。

既然百鬼夜王尋找的咤克斯“復活”的“痕跡”,而且這個神秘人也知道“這種方式”的殘酷,所以才被他拿走,并且完全抹除。可能在他的角度去想,只有真正滅絕“道義”的精靈,才能按照這種秘法來復活和重塑。

但且不逢時的是,他對百鬼夜王這個本身就是“惡黨”的精靈說這件事,毫無疑問沒有作用。百鬼夜王恰恰也是一個可以為了自身利益,而可以去毀滅的一個人。

2.圣靈&混沌

上次牽扯到圣靈和混沌的時候,還是秩序之戰(zhàn)的時候。不過跟現在神秘人的登場,兩者的區(qū)別很大,從口氣上來看的話,熵對這兩股力量的認知度比較高,比起元素法師的“測試性”手法來講,后者新登場的熵對力量的理解程度要更高一點。

上次元素法師通過抽取神獸之子的圣靈之力,然后融合混沌之力,鑄就了虛空怪獸【庫塔莫西】,雖然庫塔莫西沒有后續(xù)投入實戰(zhàn)的劇情,但從隕星議會的贊嘆和驚訝程度來評定,這個精靈絕對不簡單。起碼戰(zhàn)斗力也是跟隕星議會成員平齊,最不濟也是一個五五開。

但這樣手法下的精靈,有一個最大的問題就是——精靈貌似會失去意識,成為一個任人使用的傀儡。

比較有趣,也是讓人驚嘆的是,這個神秘人竟然還造就了“兩位大能”。

現在,我們縱觀賽爾號歷史,可以猜想和回想一下,賽爾號歷史上到底有哪些“完全對立”的精靈。

首先排除掉譜尼、索倫森,因為前者的設定太過于強大,精靈自身實力就離譜。

而且索倫森和譜尼的恩怨,是后期才完善上去的,這跟一開始就“對立”來講,不是很符合邏輯。如果他能鑄就譜尼、索倫森,那這樣的人即便是剩下一道殘魂,都不應該不是百鬼夜王的對手。

其次就是異能王奧爾德和暗黑異能王凱奧斯,這兩個精靈其實現在身份有很多謎團。

而且異能星還有一層神秘面紗沒有被揭開,神秘能量和混沌之力息息相關,而探索異能星的布萊克、卡修斯又被沉寂很久的凱奧斯阻攔,這不為人知的秘密必然是和某些事有聯(lián)系,就看后面誰能牽這個頭了。

3.熵的戰(zhàn)斗力

而且從熵的口中實驗作品無法承擔它的靈魂,說清楚了兩件事:

要么就是熵有著絕對的戰(zhàn)斗力,要么就是作品實力弱。

以此為副本的話,熵的戰(zhàn)斗力基本上就被鎖到圈子里了。再強他也必須按照當前宇宙的戰(zhàn)斗力來評定實力,即便百鬼深知這個神秘人很強,但強肯定也是有度,不可能再出一個像譜尼那樣的“宇宙法則級”精靈。

但既然百鬼說造物精靈的水準跟他基本上一個水平線,那么熵的戰(zhàn)斗力,起碼也絕對不會比精靈王弱,甚至需要多位精靈王聯(lián)手才能對決。畢竟龍媽的實力才讓百鬼忌憚,現在出一個隨便就能制造百鬼水準的人,那他的實力得有多強大?

還有能操作“混沌”和“圣靈”的精靈,如果說元素法師就是術業(yè)專攻的專業(yè)性人才。那么對于這種“綜合類”選手來說,隨意的操控力量和使用力量,那么必然不是普通的精靈俗人。

現在想想,熵會是新的一位BOSS級精靈,定位一方勢力。要不然,真心對不起這樣的出場牌面和設定的背景。

賽爾號1月11日活動預告匯總 混沌耶里梅斯登場 布萊克有望圣化

賽爾號有關1月11日的活動預告在近日正式公開了,本周的活動內容不算多,但看點不錯,除了有混沌耶里梅斯登場外,布萊克也有望圣化,來看看具體的活動預告內容吧。

混沌魔眼耶里梅斯活動預告

繆斯親哥終于進化了,不過進化方面卻是沖著混沌化發(fā)展的,這也沒辦法,一招不慎所有路子都走錯了,耶里梅斯這是越陷越深了,都是受到了親爹的影響。

卡羅特利超進化活動預告

之前需要組隊攻略的BOSS,如今基本上沒什么臺面,雖然這次迎來了進化,但估計強度也是曇花一現的類型,所以沒必要太在意,這年頭火電系精靈是真的不吃香。

兌鉆神寵活動預告

新精靈塔瑟瑪,屬性火戰(zhàn)斗,因為顏值和長相實在是有點一言難盡系列,所以個人建議放棄,雙屬性確實不錯,但因為是兌鉆精靈,強度沒必要太放在心上。

異能星暴動活動預告

新的萌寵,預告羅里吧嗦的說了一堆有的沒的,說半天最后一句話才說道重點上,這活動給通用刻印激活水晶,好了,本周最強福利預訂。

朱雀指引活動預告

看似是朱雀指引,實際上是體內混沌能量的侵蝕,其實就是暗示布萊克有望進行蛻變進行圣化,當然如果真是這樣的話那布萊克的待遇確實有點親兒子級別了。

七級寶石福利放送預告

7級氪金寶石,放到現在的環(huán)境來看,唯一的作用就是分解了然后變成多個5級的來慢慢用。

神寵98鉆專場

說直白點就是過氣精靈的專場,涉及到的98鉆的精靈包括傾城虞姬、鬼神呂布、大梵天王、奧古斯特這四位,比較有入手價值的也就是奧古斯特了,畢竟大電影中的最終BOSS。

狂熱的異能精靈活動預告

異能精靈相關的活動,沒什么營養(yǎng),看看就好,應該和異能王沒有太大的關系。

雙侍的背叛活動預告

這兩位姐妹沒什么人權,屬性一般但是強度不足,也沒有后續(xù)的進化,不過看看魂姬的待遇,看來這兩位姐妹在未來有翻身的可能,畢竟官方能發(fā)預告說明沒忘了她們。

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