最終幻想網頁游戲(最終幻想146.2版本震撼上線 一起追尋異世界謎團!)
最終幻想網頁游戲文章列表:
- 1、最終幻想146.2版本震撼上線 一起追尋異世界謎團!
- 2、史詩冒險啟程最終幻想146.0版本曉月之終途火熱上線
- 3、SE上線最終幻想倒計時網站:看到7先別激動
- 4、在iPhone 6上玩最終幻想13:云端之上,體驗未滿
- 5、那個男人來了,FF7 核心危機登陸NS!龍之信條2正式公布
最終幻想146.2版本震撼上線 一起追尋異世界謎團!
親愛的冒險者:
《最終幻想14》6.2版本現已震撼上線!全新主線任務與副本正在等待挑戰,未知的謎團充斥著未來的道路,光之戰士的前方還將會遇見什么樣的危機呢?趕快來游戲里一睹為快吧!
《最終幻想14》官網:https://ff.web.sdo.com
《最終幻想14》客戶端下載:https://ff.web.sdo.com/download
「覺醒!禁斷的記憶」
5000年前,七大天龍之一月龍「阿珠達雅」曾前往第十三世界「虛無界」,至今下落不明。
在拉札罕人民的支持下,弗栗多下定決心,和冒險者一同前往那個暗之泛濫的世界尋找姐姐的蹤跡。
「開拓無人島」
在開拓無人島中,你將獲得一座位于謝爾達萊群島的專屬小島,供你自由開發。
在無人島上你可以進行收集素材、培育動物和農作物、建造設施等多項活動,在島內用收集到的物資進行出口銷售后還能獲得特殊貨幣,用貨幣可以交換各式各樣的獎勵。
當然,你也可以選擇悠閑地度過島上時光,比如尋找好看的景點,或是和自己可愛的寵物玩耍。
「全新副本開放」
6.2版本中追加了多個副本任務,全新迷宮「異界孤城特羅亞宮廷」、全新大型任務「零式萬魔殿煉凈之獄」。
※「零式萬魔殿煉凈之獄」將在6.2版本開放一周后,于12月27日晚18:00開放。在此之前無法開放副本,且道具交換商店和相關的木人討伐戰也不會開放。
「水晶爭霸賽2022」
屬于我們玩家的比賽已經正式落下帷幕啦!在經過3盤比賽之后,“貓手你好”獲得了最終的勝利,贏得了本屆比賽的冠軍!
恭喜“貓手你好”隊!同時也感謝所有參與以及關注水晶爭霸賽2022的玩家!
《最終幻想14》6.2版本的大更新是不是已經吸引了眾多冒險者的目光?那就趕快登錄游戲,搶先體驗精彩內容吧!
史詩冒險啟程最終幻想146.0版本曉月之終途火熱上線
由Square Enix出品,盛趣游戲代理的全球超人氣MMORPG《最終幻想14》,今天迎來6.0新版本“曉月之終途”。新主線劇情全新地圖,海德林和佐迪亞克的故事劇情迎來終篇。同時還有全新特職,全職業升至90級,新的種族、BOSS等內容登場,屬于光之戰士們的傳奇冒險之旅將更加精彩。
《最終幻想14》官網:https://ff.web.sdo.com
《最終幻想14》6.0版本CG:https://www.bilibili.com/video/BV1pF41147Af?spm_id_from=333.999.0.0
【踏上曉月之終途 6.0版本現已上線】
《最終幻想14》6.0全新版本“曉月之終途”,以一貫以來的大制作和高水準,呈現出廣袤的世界,史詩般的冒險體驗。作為MMOPRG的巔峰之作,《最終幻想14》6.0版本也將為目前全球已累計超過2500萬的冒險者們,延續新世界的探索!
英雄“光之戰士”和“拂曉血盟”的賢人們,將被分裂出來的第一世界從被光之泛濫消滅的命運之中拯救了出來。在他們回到原初世界時,等待他們的是太古時期襲擊世界的“末日”再一次降臨!世界各地都在進行著令人絕望的戰斗,所有的生命是否都將迎來終結……將被托付的思念轉換為力量的光之戰士,這次,將駛往星之海洋――
【開啟嶄新的冒險 駛向星之海洋】
6.0版本加入新地圖,冒險者們可以踏入更多的新區域。北洋之上的學術都市-舊薩雷安;因內戰淪為廢墟的帝國首都-加雷馬;在巨石之上構建的城邦-拉扎罕等,伴隨著新地區的開放,潛伏的危機和挑戰也在等著冒險者們。
【新特職賢者&釤鐮客 全職業等級升至90級】
6.0版本全新特職:賢者&釤鐮客,作為《最終幻想14》全新的治療職業和近戰職業,正式加入戰斗!
賢者:在薩雷安魔法大學里,孕育出將以太學和魔法學與醫學相結合的「賢學」,使用設置好作為中繼點的賢具使其形成魔法陣,再讓體內的以太作用于此,即可實現治療和攻擊。 這便是以「人類的進步」為目標的賢學門徒——即賢者們的獨門技藝。
釤鐮客:加雷馬族人不擅長感知以太波動,卻在不斷求索中,找到了替代魔法的力量。他們將水晶作為媒介與異界的「化身」取得聯系,尋求能夠成為自己身體另一半的妖異「化身」并締結契約。 他們為了守護同胞的性命而拿起了象征出身的大鐮刀。然而他們收割的不再是作物,而是靈魂。
隨著6.0版本一同到來的還有新技能的追加和等級的提升,全員等級上升至90級,戰斗系統得到進化,諸多游玩要素和新技能的追加,使得玩家能夠體驗更為白熱化的戰斗。
【全新試煉追加 迎接新的挑戰任務!】
跨越眾多困難的冒險者,在6.0版本將迎來新的試煉!全新迷宮挑戰和大型任務將悉數登場。
新大型團隊任務-艾歐澤亞神話
艾歐澤亞從古代就流傳著十二神的傳說。即使是如今,和十二神有關的信仰也在土地和國家、種族和部落中根深蒂固,和人們的生活息息相關。通過冒險去探尋這段神話的開始以及終結吧。
新高難度挑戰-萬魔殿
在比地底更深之地,比無星之夜更黑之處,萬魔殿便存在于那里。過于強大的生命力、過于殘暴的獸性、過于旺盛的食欲、與「魔」字所相稱的危險的存在皆被封印于此。
復數新迷宮
在席卷世界的末日危機下,有眾多新迷宮等待著冒險者們前去挑戰。無論哪個迷宮都是危機四伏,不是簡單就能通過的地方。
【探索新世界 新Boss、新獸人追加!】
隨著6.0版本的上線,新的威脅和挑戰也在逼近。來自阿尼瑪、梅加斯的威脅即將降臨。
阿尼瑪
梅加斯三姐妹
同時,新蠻族“悌陽象族”和“兔兔族”加入,也將讓冒險更加精彩!
【新系統改良 冒險旅程更舒適】
新版本追加全新可選種族。此外,也改良了和擴充了眾多系統,冒險旅途將更加舒適。
新可選種族追加-維埃拉族(男性)
新房區「穹頂皓天」
「親信戰友」追加「埃斯蒂尼安」
和拂曉血盟等成員組成小隊,在單人狀態下和NPC一起攻略主線相關任務的「親信戰友」中將追加龍騎士「埃斯蒂尼安」。
成為光之戰士,相約一起,踏上曉月之終途吧!
《最終幻想14》6.0新版本“曉月之終途”現已上線!
立即前往《最終幻想14》官網,和眾多光之戰士一起,踏上史詩冒險征程,為守護希望之光而戰!
SE上線最終幻想倒計時網站:看到7先別激動
SE上線了一個《最終幻想》的倒計時網站,從倒計時間來看,情報解禁時間為今晚23點,到底會公布怎樣的消息?
《最終幻想》系列游戲在2017年迎來了30周年,SE會在1月31日舉行30周年紀念活動,在《最終幻想15》發售后,玩家最期待的FF游戲便是《最終幻想7:重制版》了。在這次的倒計時網站上,包括了兩處時間,2月1日零點和今日的23點,可能首波情報會在今日公開。
網頁上還有三個平臺,PC/iOS和安卓,點進消息(information)之后進入的是《莫比烏斯:最終幻想》的頁面,考慮到《莫比烏斯:最終幻想》與《最終幻想7:重制版》之前宣布的跨界合作,再加上《莫比烏斯:最終幻想》登陸了這三個平臺,應該是會公布一些二者聯動之間會有一些新動向,玩家想要看到《最終幻想7:重制版》的消息估計要再等待一段時間了。
在iPhone 6上玩最終幻想13:云端之上,體驗未滿
在過去的一兩年中,但凡你對游戲行業稍微有點關心,那肯定沒能躲開關于云游戲的宣傳。雖然距離實體光盤完全消失還有點遙遠,但顯然抱著這個念想的不僅僅有索尼的“PlayStation Now”,NVIDIA、Valve等廠商同樣在深耕云游戲市場。與Oculus Rift這樣的VR虛擬現實設備相比,云游戲并沒有被太多人所看好,但最起碼在如今的智能手機上,你已經可以體驗到一些現成的產品了。
比如最近日本云游戲主機服務商“G-cluster”(ジークラスタ)便將《英雄傳說 空之軌跡FC》(英雄伝説 空の軌跡FC,iOS/Android)這部經典RPG搬到了手機平臺,其運作機制和其他云平臺基本一致:將云主機上渲染好的游戲進行即時編碼并傳輸到服務器上,然后再通過高速網絡串流至玩家的本地設備中。
無需實體光盤載體、數據全部保存在云服務器,是云游戲的最大特點
很多人依然會認為,延遲是目前云游戲所面臨的最大敵人,畢竟與Netflix或是在優酷上看視頻不同,玩家對游戲中出現的“緩沖”情況,基本是抱以“零容忍”的態度。當云端完成“接收玩家操作指令——渲染游戲畫面——將視頻傳輸到顯示終端”這樣的步驟后,還能做到低延遲嗎?從實際效果來看,對游戲體驗影響最大的,還真不是延遲這個問題。
■ 如果不是延遲,那么最大阻礙是什么?
以在筆者家中的百兆光纖為例,G-cluster所提供的游戲,很少出現卡頓現象,僅僅是畫面略微拖影。不過這種令人滿意的低延遲率,是以犧牲整體畫質來實現的,畫面的馬賽克現象非常嚴重,更不要說什么光影特效了,那感覺就像是把優酷標清強行拉伸到50英寸的大電視上。
《空之軌跡FC》和《最終幻想13》的流暢性都不錯,但畫面質量非常糟糕,只有在保持靜止狀態時才會有顯著提升
除了糟糕的畫質,這種云游戲的操作體驗也十分簡單粗暴。以虛擬按鍵形式呈現的PS3手柄,連一邊移動一邊轉換視角這樣的操作都十分困難。不過也有《信長之野望 創造》這種適配較好的,因為策略游戲大多以靜態圖像為主,整體的畫面觀感要比動作類好上不少。唯一的問題是在手機上點那些小按鈕或控制指令,還是有點不習慣。
《信長之野望 創造》采用的是觸屏版本,在iPad等平板設備上體驗效果會更好
總之從目前來看,G-cluster提供的這套方案還是很難帶給人眼前一亮的感覺,主要問題在于糟糕的畫質和操控感,與其說是“游戲”,不如說更像是一種“播片”。此外,價格也是個門檻,2000日元的售價對比中古店內低廉的實體盤也很難形成吸引力,更不要說和一大批廉價手游競爭了。就算附帶名作光環,放到手游這個紅海市場里,我最多只能給一個50分的不及格評價。
■ 對云游戲的期待感,更多在于技術本身
玩家對云游戲一直抱有一種莫名的期待感,這種期待感與其說是針對游戲,倒不如說是針對這項技術本身。
從App Store上的評價來看,多數日本玩家對游戲的流暢度沒有太多的抱怨,更多的還是針對G-cluster本身提供的服務。“在手機上就能玩到主機游戲真的很厲害啊”類似的話語幾乎隨處可見,五星好評也基本來源于此。
而在技術層面上,雖然將游戲完全交由云端處理還顯得不那么現實,但另一方面作為游戲的輔助項目,微軟的Windows Azure已經給業內帶來了不少成功案例。以往Azure更多的還是用于企業市場,不過自從他們著手將其用于游戲開發之后,就展示出了意想不到的效果。
《Titanfall》采用了微軟Azure分布在全球的27個云端服務器,專門用于游戲內的AI運算和多人對戰優化
延遲率高、網戰不穩定一直是FPS多人模式的大難題,但微軟在2014年的獨占作品《泰坦隕落》(Titanfall),則是直接采用了Azure分布在全球的27個云服務器節點。游戲會自動搜尋距離玩家最近的服務器,用以分擔本地主機機能,這使得游戲中的網戰延遲被優化得非常好。游戲開發商Respawn還將這項技術用于游戲內AI角色的運算,讓本地機能更多地分配給畫面特效處理,保證整體幀率的穩定。
此外還有近期的新作《除暴戰警3》(Crackdown 3),“完全可破壞的多人游戲世界”是其最大宣傳點之一。游戲本身不希望局限于Xbox One硬件主機的物理運算極限,而是充分利用Azure云服務器的強大能力。比如其中一臺云服務器會處理樓房倒塌后的物體碰撞,另一臺就會計算這樣的沖擊會如何影響旁邊的塔樓。
也就是說,在理想的網絡狀態下,接入Azure后的游戲理應可以在物理破壞效果上更上一層樓,這種以“本地主機機能為主 云端機能為輔”的配合方式,的確要比純粹的云游戲來得更為實在。
另一方面,手游作品對于云數據的處理與運用也有一些類似的典范,比如《碧藍幻想》(グランブルーファンタジー)。軟件商店中那些幾十MB的App僅僅只是一個瀏覽器插件,游戲中所有的圖像資源幾乎都是即時載入的,整體形態更靠近網頁游戲。加上手游的整體資源耗費并不高,在日本這樣的一個網絡環境高度發達的國家,目前并沒有阻礙他們的蓬勃發展。
假想一下在未來,對于消費者來說,我們不必考慮客戶端和安裝的任何成本,也不用糾結于硬件機能、存儲空間之類的物理瓶頸;而對于開發商而言,他們可以配合更為強大的云主機編寫游戲代碼,加之完善的網絡架構,游戲的呈現方式必然會出現新的變化。
OnLive在2010年便推行了云游戲概念,卻很難從訂閱服務上賺到錢
如此的期盼對于開發商和服務商而言,目前依然很難轉化為具體收益。5年前OnLive因為切入市場太早,高昂的維護費用讓他們難以為繼,最終被索尼購入囊中;而近期SQUARE ENIX也宣布解散了旗下的云端游戲公司神羅科技,原因之一是因為缺乏投資者的青睞。
在我們特別關心的網絡問題上,雖然帶寬已不再是最主要的阻力,但是對于云資源特別是即時演算方面的需求十分龐大,并不是每家公司都能承受的。另一方面,在本地硬件機能不斷升高、成本越來越廉價的趨勢下,與其選擇不穩定的云游戲,還不如直接買一臺主機更明智。
作為索尼的重頭項目,PlayStation Now算是目前最為成熟的云游戲平臺
■ 在云端,我們想要的不僅僅是游戲畫面
面對種種困難,廠商們選擇在本地家庭建立起一個“偽云端”的傳輸方案。比如將PS4的游戲畫面串流到PSV甚至是智能手機上,亦或是使用WiiU自帶的GamePad,還有微軟的Windows 10設備與Xbox One之間進行聯動,盡可能地將我們身邊設備的屏幕都利用起來。這樣的“多屏合一”,起碼在自己家中,還是可以享受到一些云游戲的快感。
如今我們用手機體驗這些云游戲,畫面往往是最大的訴求點,但它僅僅只是一個表現手法,而非游戲的全部。所以一款優秀的主機游戲,并不意味著就是一款優秀的手機游戲,當表現力飽和之后,我們也開始從“追求畫面”變為“追求體驗”。假設這些游戲的屬性不變,本身就意味著不適合移動平臺,畢竟交互體驗上的割裂感,是目前云技術傳輸所無法解決的。
當然,對于那些對某款主機游戲情有獨鐘的玩家來說,能在手機上看到曾經朝夕相處的人物和熟悉的場景畫面,其本身就是一件值得感慨“素晴らしい”的事兒了吧。
G-cluster官方網站:gcluster.jp
那個男人來了,FF7 核心危機登陸NS!龍之信條2正式公布
《龍之信條2》正式公布
在《龍之信條》10周年紀念直播中,卡普空宣布《龍之信條2》正在開發中,采用RE引擎制作,游戲總監繼續由 伊津野英昭 擔任,目前尚未公布其他詳情。此外,卡普空宣布《龍之信條》系列全球累計出貨量已突破620萬套。
任天堂高級會免上新
《寶可夢隨樂拍》將于6月24日加入N64游戲庫,購買了Nintendo Switch Online高級會員的玩家可以免費游玩。
《黑暗之魂》小說化
角川旗下的網絡/游戲小說品牌DRAGON NOVELS宣布,將推出FromSoftware著名游戲《黑暗之魂》的衍生小說《黑暗之魂小說 辨明的假面劇(小説ダークソウル 弁明の仮面劇)》,由美國奇幻小說作家 邁克爾·A. 斯塔克波爾(《星球大戰I:絕地與俠盜中隊》) 執筆,共328頁,預計將于10月25日發售,價格未定。
《最終幻想7 核心危機 重制版》
RPG游戲《最終幻想7 核心危機 REUNION CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》將于今年冬季登陸PS/Xbox/NS/PC平臺,支持簡體中文。
他的存在將催生出《最終幻想7》。
本作自2007年發售以來,因為其感人的故事而深受眾多玩家喜愛。本作除了將畫面HD化之外,包括登場角色在內的所有3D模型也將煥然一新。支持全語音的內容和全新改編的樂曲,將更加生動地描繪出連結《最終幻想7》波瀾萬丈的故事。玩家能夠在其中享受到更美麗的畫面、更易玩的系統,體驗超越HD復刻的進化。
《最終幻想7 重生》
RPG游戲《最終幻想7 重生(重制版第二章)》將于明年冬季登陸PS5,支持簡體中文,第三章完結篇也在開發中。此外,《最終幻想7 重制版 間奏》現已登陸Steam。
本作是《最終幻想7 重制版》的第二章,講述主角克勞德和伙伴們離開米德加之后的新冒險。游戲總監 野村哲也 表示重制版的副標題(第一章Remake、第二章Rebirth)是有具體含義的,而第三章的副標題將揭示這段旅程將走向何方。
《最終幻想7 EC》
《最終幻想7》手游新作《最終幻想7 EVER CRISIS》將于2022年內在iOS/Android開啟Beta測試,采用基本免費 道具氪金的收費形式。
本作將以章節形式推出,包含《最終幻想7》時間線上的所有內容,涵蓋《最終幻想7》《圣子降臨》《危機之前》《核心危機》《地獄犬的挽歌》。
PS
按照NS的性能和定位來說,這款游戲倒是很適合登陸NS,只是不知道有沒有相關計劃。
《火紋無雙》
動作游戲《火焰紋章無雙 風花雪月》公開新TVCM。本作將于6月24日登陸Switch,售價429港幣,支持中文。
本作繼承了原作《火焰紋章 風花雪月》的世界觀與角色,描繪了一段或許同樣在芙朵拉大地中發生過的全新故事。在尚未得見之歷史的盡頭等待的,是希望,還是絕望……?
在本作中,戰場上的戰況會實時變動。一邊操作自己的角色來開拓道路,一邊向伙伴傳達指令壓制敵人,可以享受到融合了動作和模擬的戰斗。
除了戰斗外,也有看準地圖上的情況來決定進軍方向等,以戰略性為關鍵的部分,還能享受與魅力十足的角色對話交流。
除了已經玩過《火焰紋章 風花雪月》外,首次接觸本作的世界或《無雙》系列的玩家都能享受本作的樂趣。
《守望先鋒2》更新計劃
《守望先鋒 歸來(守望先鋒2)》公布更新計劃,本作將于10月5日登陸PS/Xbox/NS/PC平臺,免費下載游玩。
本作將每隔9周推出免費更新,第一賽季將于10月5日同步上線,包括3名新英雄、6張新地圖、30款以上新皮膚、新戰令、新神話皮膚、新游戲模式。第2賽季將于12月7日上線,PVE模式將于2023年推出。
《OMORI》
一款RPG游戲,今日公開主機版發售宣傳片,本作現已登陸PS/Xbox/NS平臺,暫無中文,預計后續更新添加。
本作是一款心理恐怖RPG游戲,玩家將在游戲中操控4名角色進行冒險,在奇幻的世界中歷經重重困難,直面內心的恐懼。在游玩過程中,玩家的選擇會決定自己的命運,也許也將決定他人的命運。
《AI:夢境檔案 涅槃肇始》
SpikeChunsoft公開《AI:夢境檔案 涅槃肇始》WebCM,本作將于6月23日登陸PS4/X1/NS/PC平臺,售價398港幣,支持簡繁中文。
在六年前,發現了一具只剩“右半身”的尸體。當時無論怎么搜索,都找不到那具尸體的“左半身”。事隔六年后,下落成謎的“尸體左半身”被找到了。只不過這具尸體的“左半身”卻沒有腐爛的跡象,仿佛直到剛才都還活著。于是,新上任的ABIS特別搜查官?瑞希,與自律控制型AI機器人瞳絆合作,開始著手調查這起“Half Body連續命案”……
總監:岡田昌
劇本:打越鋼太郎
人設:コザキユースケ
音樂:いとうけいすけ
《Neon White》
一款第一人稱射擊游戲,今日公開發售宣傳片。本作現已登陸NS/PC平臺,售價24.99美元,支持中文。
本作是一款快節奏FPS游戲,游戲中玩家可以獻祭槍械,完成如神祇一般的跑酷動作,快如閃電般精準的完成簡短關卡,贏取獎牌,成為天堂里的頂級惡魔獵手。