三國志10中文版(三國志10:三國志中集大成的RPG,這款作品到底是好還是壞?)
三國志10中文版文章列表:
- 1、三國志10:三國志中集大成的RPG,這款作品到底是好還是壞?
- 2、三國志10三國志11Steam史低售價30/40元
- 3、三國志10pk戰況三十一。程普敗紀靈拿回江夏眾將雄心起,欲戰
- 4、三國志10pk戰況二十六。隨潘濬偷出武陵進宛城又見陳震與神射老將
- 5、三國志10pk戰況二十一。駐守武陵發現人才不夠,許昌現文武兩大才
三國志10:三國志中集大成的RPG,這款作品到底是好還是壞?
上一回我們介紹了三國志9又回歸戰略游戲,本來三國志7和8剛剛培養了一批喜歡RPG的玩家,結果一下子“揮一揮手,不帶走一片云彩”(當然三國志9也是非常經典好玩的),幾乎沒怎么繼承之前的RPG元素。可能光榮公司聽到大家懷念的心聲,于是在2004年新年,就推出了三國志7 8=三國立志傳3,不對,是三國志10。很多玩家接觸后便沉迷此中不能自已,那么到底三國志10有什么好玩的呢,筆者認為有以下幾條:
1、開創單挑的技能系列
自從三國志6開始到三國志8,玩家可以參與單挑,但是操作選擇相對較少,招數不多。三國志9更是又改為自動單挑(當然三國志9的隨機不確定性是其戰略樂趣之一)。三國志10這次終于開發出了整整一排的單挑技能:“反擊、反斬、三段等”共7個技能(筆者為了截圖,花了一個下午用并不擅長單挑的曹老板練好了全部單挑技能),隨著玩家單挑場次增加和學習,在實戰中就會有更多牛逼的招數。
此作還有一個好處,光榮公司深知各位玩家都是練功達人,追求全技能/稱號獲得。以前三國志7和8都是靠摸索或者找雜志等攻略。這次貼心地羅列各技能功能以及習得的辦法。
以及玩家當前的經驗及場數。
但是,新玩家上手往往會遇到一個問題,除非開局就選猛將們,要是劉備、曹操這些并不擅長單挑的咋辦,武力不高、技能不多,遇到山賊也不好打,但偏偏就是要連勝次數到位才能學習。小編偷偷介紹一個辦法,文末有介紹。
2、開創了“文斗”的舌戰,從此文官也有用武之地。該玩法應該取材來自《三國演義》中第四十三回“諸葛亮舌戰群儒,魯子敬力排眾議”。
“舌戰”的應用場景非常廣:包括登用在野武將、進入敵人勢力城池、外交、甚至是戰斗時也可以不戰而屈人之兵—勸告進入舌戰場景。同樣的,光榮也設定了整整一排的舌戰技能供玩家“享受(zi)成長的樂趣(lue)”。
3、可以幫助他人成長
此前的三國志7或8,都是只有自己成長,除非是好基友偶爾過來求學戰法,還不一定成功……,當玩家通過不懈努力成長之后突然發現,和身邊的其他小伙伴距離拉得太遠了。可能是三國志9的指導新武將育成的啟發,終于本作玩家成長之后,也可以用“指導”技能主動地培育小伙伴們。
4、好工作哪里找--酒家有“委托”
三國志7和8玩的時候總會遇到掙錢的問題,幾乎只有在野獨立/謀反→貪污城池資金→下野的辦法。那平日工作之余或者在野的時候,能否找個兼職賺錢和鍛煉呢,本作就貼心把太閣立志傳的酒家工作“移植”過來。在這里有豐富的各種工作,有買東西的,有單挑,有舌戰,還有去全國某些指定地點的,當然最厲害的是“靈山修煉”可以提升4個屬性每個1點!
有了這個,無論是在野或者已經出仕,都可以獲取酬勞和鍛煉經驗。
5、士兵也能鍛煉后“強化”,以及帶動城池的發展
之前歷代感覺士兵只是武將的附屬品,頂多提升一下訓練度和士氣。本作士兵是獨立的存在!戰斗時可以指定武將率領士兵,而士兵通過戰斗能夠提高經驗→在特定的城池還可以“升級”。
與之相配套的就是城池的特殊設施配套,不同的城池都有自己的不同特殊設施,可以在情報里面查看城池的設施。
而且設施還會跟城池的“規模”有關系,這樣玩家為了要某些特殊設施,就要好好的開發城池,將“規模”提升才能擁有高級的特殊設施。例如下圖的兗州城,城池較小的時候只有兵器制作所,只有提升規模才會有步兵編制所及谷倉。簡直就是“種田派”的福音。
6、戰爭得到進一步的豐富。
玩家出戰時,可以選定武將帶領哪一隊士兵,一個武將還可以帶最多5隊。(充分考慮到早期堪戰武將少的情況)。官爵低的時候一座一座城地打,到了官爵高甚至可以一個片區地打。
戰爭分為野戰、據點外圍戰、巷戰。
此作新增了幾點:
①行動點(根據武將統率力決定行動順序),這樣歷史名將們往往可以先手出擊先消耗敵人,贏得優勢。
②糅合了三國志4的登高增加射程,以及三國志7/8的立體視角。并且增加了軍師的“指揮”技能,可以將軍師的行動點用于場上其他小伙伴身上,實現一個部隊多次行動!軍師的價值進一步提升。
③豐富了兵種,增加了歷史上著名的“青州兵”、弓馬合一的“突騎”、曹魏最強騎兵“虎豹騎”等。
④特殊關系可以提升戰斗力。
義兄弟、夫妻、父子兵等,例如劉關張、袁紹袁譚袁熙袁尚的父子兵(袁譚和袁尚不是死對頭嗎w(?Д?)w)、還有顏良文丑組合、關羽徐晃組合(出自《三國演義》第七十六回“徐公明大戰沔水,關云長敗走麥城”)等,還可以自創新武將夫妻組合。
還有一個有趣設定,為了顯示三國中的北人不擅長坐船的典故,沒有“提督”技能的武將在渡河的時候,有機會會被河流沖走
好,上述就是筆者認為三國志10好玩地方的介紹。各位玩家若有其他感想,歡迎在評論區留言。如果覺得好的話,請關注“單機時代”并點個贊再走。下一回將介紹神作的三國志11。
早期要快速、穩妥地贏得單挑或者舌戰,可以去敵對勢力的城池反復進出,觸發侍衛的攔截,這個時候選“強行突破”就是單挑,選“籠絡”就是舌戰。門衛數值不高、技能不多,正好可以給玩家練手。
三國志10三國志11Steam史低售價30/40元
著名歷史模擬游戲《三國志10:威力加強版》、《三國志10:威力加強版》Steam新史低,國區分別售價29.92元、39.44元,游戲自帶繁體中文。
《三國志10:威力加強版》Steam地址:點我剁手
《三國志11:威力加強版》Steam地址:點我剁手
《三國志10:威力加強版》和原版相比,最突出的點在于對游戲內容的擴充和游戲人物屬性的強化。加強版內還新增的戰史、競賽、專家三個新模式,并且游戲的人際關系方面也更加豐富,支持角色之間結婚與后代養成等內容。游戲為玩家準備了八個可選擇的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間。
《三國志11:威力加強版》一款策略模擬游戲,繁體中文版發布于2007年1月25日,是三國志的擴充強化版本。新增了全新的游戲模式“決戰稱霸”模式,加入了水墨風游戲畫面、獨特的設施吸收合并系統以及能力研究與武將培養。
三國志10pk戰況三十一。程普敗紀靈拿回江夏眾將雄心起,欲戰
《三國志10pk》小霸王開局,戰況三十一。程普敗紀靈拿回江夏眾將雄心起,欲戰
眾多讀者朋友們好,我是火山王。我們一起去體驗一把三國小霸王的虛擬游戲經歷吧。(選擇小霸王主要是因為小編比較喜歡周瑜,但武力不足唯有用其義兄。)我們現由小霸王15歲的劇本189年9月虎狼君臨朝堂 帝都暗云飄蕩。上一戰況,孫策繼續強化學習曲義恢復等技能,王匡軍滅亡。上一戰況主要講明孫策在武陵學鎮靜曲義恢復等技能,也算是不錯的強化,又跟黃忠蔣欽等人熟絡了很多,接著收到線報說河內的王匡滅亡了。
193年11月24日 冬 柴桑
侍衛“我軍的程普大人,為了攻略袁術軍的江夏,從零陵出陣了!”
本來是要過來柴桑這邊看看這邊打發展情況,也好借鑒一下。沒想到針對零陵的程普大人已經發展得不錯,被孫堅安排程普去拿回江夏,畢竟現在兵足將廣。
.侍衛“孫策大人,我軍的程普軍勢,已將開始攻擊袁術軍的江夏了。”
不多日,程普的大軍就抵達了江夏,又過之前攻略江夏的經驗,對于智勇雙全的程普來說還是十分容易的,也不需要什么計謀,因為駐守的不是其他人,就一猛將紀靈。
侍衛“前線傳來捷報!我軍成功擊破袁術軍的紀靈軍勢,已經占據了江夏。”
紀靈怎么會是程普的對手,只要稍微牽制住他,在安排人突破城門即可。如今袁術的戰略價值已經不大,南方已定,現在拿回江夏,看看諸侯的態度。袁術好大喜功,有才有又不能用,失了江夏后就只有宛城和汝南,遲早也是被瓜分的。
侍衛“啟稟大人,程普大人的統治都市從零陵變更為江夏了。”
看來為了方便后面的攻略,直接安排程普隔江而治。不管是為了以后著想也好,守衛江夏也好,這都是最好的安排。
又一年了,這次是孫策自己在武陵給下面的文武臣開會,已經沒有必要再回去長沙開會了,畢竟已經開府治理城池了。部分人功績,
夏侯淵715
蔣欽643
關羽520
樂進506
再看勢力圖,市里強勁的就是董卓和江東了,但是袁紹還有劉焉也是很有潛力的都有四座城池。不過距離我們都還是比較遠,唯有陶謙是比較大的威脅,而且東邊的勢力薄弱。孫策的統治都市在武陵,看到東邊也是無能為力。
孫策“我軍里頭可以稱之為精銳的人才,是越來越多了,這下可要更積極的對外擴展勢力啊。”
這是孫策現在的想法,按照孫策的實力是可以,不過整個江東的話就還是不怎么樣,必須大力發展才行。
聽聞建業有個叫武安國的人,武藝非凡。求賢似渴,馬上就安排陳震過去看看實力如何,如若屬實就安排加入營中。
孫策:“我軍想要招攬武安國大人加入,陳震大人,盡快登門去造訪,進行登庸!”
自己估算著日后的安排,便去兵營看看訓練怎么樣?日后擴展可就全指望他們了
侍衛 “報告,馬騰軍成功擊破了董卓軍,而且已經占領天水的樣子。”
馬家,伏波將軍馬援之后。果然有膽量,竟然挑戰董卓軍。不過如果不去的話也無法發展實力,實屬無奈之舉。
該系列圖文是小編游玩《三國志10pk》小霸王開局所經歷游戲劇情變化,如有雷同,純屬巧合。游戲中諸多變化可能跟真實歷史有較大差別,請不要較真。
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三國志10pk戰況二十六。隨潘濬偷出武陵進宛城又見陳震與神射老將
《三國志10pk》小霸王開局,戰況二十六。隨潘濬偷出武陵進宛城又見陳震與神射老將
眾多讀者朋友們好,我是火山王。我們一起去體驗一把三國小霸王的虛擬游戲經歷吧。(選擇小霸王主要是因為小編比較喜歡周瑜,但武力不足唯有用其義兄。)我們現由小霸王15歲的劇本189年9月虎狼君臨朝堂 帝都暗云飄蕩。上一戰況,舌戰辯祖茂政策逆施行,正遇本地大才潘濬。上一戰況主要講明孫策對祖茂的舌戰,正是因為祖茂并不知道孫策的經歷還有這次政務實施也是逆向的。后來發現本土人才潘濬。
193年4月10日 夏 武陵
這潘濬為人建安七子”之一的王粲賞識。不到三十,即被荊州牧劉表任命為江夏孫權稱帝后,拜呂壹弄權時,屢請孫權將其誅殺。甚至想親手擊殺江陵之北,又一路小賊攔住孫策去路。難不成荊北這人不知小霸王威風,竟有人打其主意。不出兩下子便嚇得他們屁滾尿流,紛紛奪路而逃。不過就是因為他們這么一攔截,孫策就失去了潘濬的蹤影,真是可惜了。
“報告,我軍的朱治軍勢開始對會稽發動攻擊了”這樣江東的局勢就很明朗了,基本都在孫堅手上。建安都在勢力范圍內包圍著,只要兵峰一至便可拿下。
約摸順著路途的痕跡來到宛城,也不知道是不是?不過已經辛苦到來一場,怎么也得去看看。
“孫策大人?嗯…這名字倒是沒有聽過,有什么事嗎?”
竟然這里的人都不知道小霸王的名頭,那就得好好和這個陳震嘮叨一番。
陳震
統率46
武力54
智力66
政治76
魅力78
“孫策大人?嗯…這名字倒是沒有聽過,有什么事嗎?”
怎么又是一個沒有聽說過小霸王的名頭,在這里是孫策的名頭明顯就不響。不過這老將手繭甚厚,背負三石之攻,手持一大刀,真大丈夫耶!
該系列圖文是小編游玩《三國志10pk》小霸王開局所經歷游戲劇情變化,如有雷同,純屬巧合。游戲中諸多變化可能跟真實歷史有較大差別,請不要較真。
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三國志10pk戰況二十一。駐守武陵發現人才不夠,許昌現文武兩大才
《三國志10pk》小霸王開局,戰況二十一。駐守武陵發現人才不夠,許昌現文武兩大才
眾多讀者朋友們好,我是火山王。我們一起去體驗一把三國小霸王的虛擬游戲經歷吧。(選擇小霸王主要是因為小編比較喜歡周瑜,但武力不足唯有用其義兄。)我們現由小霸王15歲的劇本189年9月虎狼君臨朝堂 帝都暗云飄蕩。上一戰況,孫策成功勝任武陵太守,孫堅再遣兵千里伐吳。上一戰況主要講明
192年10月24日 冬 武陵
上回在江夏安排了不少的人做事也都是用孫策自己的錢,搞得現在是身無分文,一窮二白。知道要是還想要繼續知道江夏的信息可能還要繼續花點錢,所以便領出金額27596金,瞬間感覺孫策有錢了。
雖然武陵這里物資豐富,能有不少的物資支撐,孫堅也是安排了樂進蔣欽還有董和等人,不過還是感覺不夠用。
在一查看,軍中能人也算是不少,可是要分管八個城池這如何夠呢?細細分析武陵雖然是還缺人,不過其他的也是還有和人照看,唯獨沒有一個人能夠出謀劃策,自己一人實在是獨木難支。
便向孫堅提議調動陳宮過來可否?這個目前還是不可以的,由于當前的局勢謀士缺乏,還有那么多城市要管,所以孫堅以為陳宮在長沙發揮的作用比在武陵大。可惜整個孫堅軍中智力較高的也就陳宮和周瑜,實在是沒有辦法。只有撂下一句要么你就這樣用著,要么你自己去找去。
“報告!自稱管亥之人在零陵仕官,加入了我軍。”
管亥武力還是不錯的,可惜不是在武陵而是零陵。看來要用人才還是要孫策去找。
192年11月7日 冬 許昌
祖茂說在潁川有不少的政務和智力的人才,可以去那里看看。第二天孫策就收拾行李往許昌去了。
“對了,聽說有一位相當偉大的人士,駐留在工房喔!記得名字好像是叫做戲志才大人的樣子……”果然這里人杰地靈,到處都是人才啊。才來到這里就聽聞這里有大才,實在是太興奮了。
戲志才
統率24
武力5
智力86
政治73
魅力55
正是孫策需要的謀士,定要把他說服入武陵。
路過酒館是就見一大漢,氣質非凡。身長九尺,髯長二尺;面如重棗,唇若涂脂;丹鳳眼,臥蠶眉,相貌堂堂,威風凜凜。
該系列圖文是小編游玩《三國志10pk》小霸王開局所經歷游戲劇情變化,如有雷同,純屬巧合。游戲中諸多變化可能跟真實歷史有較大差別,請不要較真。
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