雙人飛機(jī)小游戲(云頂之弈S7:陣容分享 幽影飛機(jī))
雙人飛機(jī)小游戲文章列表:
- 1、云頂之弈S7:陣容分享 幽影飛機(jī)
- 2、魔域手游2豪送飛機(jī)使用權(quán),為玩家震撼開啟魔域新傳奇
- 3、男生勿進(jìn)!盤點(diǎn)小時(shí)候女生玩過的經(jīng)典小游戲,滿滿的都是回憶
- 4、魔域手游2狂撒私人飛機(jī)等超值豪禮,出手那叫一個(gè)闊綽!
- 5、街機(jī)廳十大最枯燥游戲,能堅(jiān)持五分鐘就是英雄好漢
云頂之弈S7:陣容分享 幽影飛機(jī)
作者:NGA-披著牛皮的羊
這套應(yīng)該是在更早一些的金龍炮之前就有提及,但是那個(gè)時(shí)候賽芬確實(shí)不如艾達(dá)絲強(qiáng)勢,現(xiàn)在這個(gè)版本艾達(dá)絲削弱了。
雖然飛機(jī)確實(shí)也削弱了,但是今天測試了下在4幽影的加成下,其實(shí)飛機(jī)的傷害未必就退出輸出舞臺。何況之前金龍炮那套是單一飛機(jī)C,前排靠金龍硬頂,現(xiàn)在可以有一個(gè)副C賽芬。
現(xiàn)在說一下我對于陣容羈絆的思路分享
1,海克斯提供了幽影 1(不是裝備的幽影轉(zhuǎn)),這時(shí)候可以走6幽影,2烈焰,2馴龍,3炮手 8人口成型。
2,常規(guī)沒有羈絆類型海克斯提供,這個(gè)時(shí)候多半是開4幽影,2格斗,3炮手,2馴龍,2魔道,3烈焰。
3, 另外說一種變形,如果你塞拉斯飄得多,或者是你有一個(gè)法轉(zhuǎn),都實(shí)可以考慮下掉露露和琴女,上一個(gè)法師(前期娜美,流浪都實(shí)不錯(cuò)的過度,后期可以上2星佐伊增加容錯(cuò)),如果上9可以下金克斯,上巴德,極大的提高可控制和輸出能力。
海克斯的推薦,炮手相關(guān)海克斯,幽影羈絆類海克斯,或者是一些能提高你當(dāng)前戰(zhàn)力的海克斯,比如星界賜福,狩獵律動(dòng),復(fù)蘇之風(fēng)。
還有2個(gè)看到很不錯(cuò)的海克斯,最佳好友和并肩作戰(zhàn),2個(gè)都是極大提升整體戰(zhàn)力的海克斯很不錯(cuò)。
8人口常規(guī)陣容開龍就是7個(gè)人,但是我們有蛙妃,并肩作戰(zhàn)是因?yàn)槲覀冞@一套其實(shí)算是一種拼多多,大羈絆沒多少,多少出2個(gè)湊羈絆,所以并肩很合適。
裝備的話,其實(shí)肉裝我是選擇給塞拉斯,因?yàn)橘惙叶鄶?shù)是一個(gè)沖后排副C的輸出位置,不好讓他當(dāng)主坦,這里推薦給塞拉斯。
飛機(jī)裝備隨意搭配延續(xù)上版本金龍炮的就可以。賽芬?guī)О肴獍胼敵觯F(xiàn)在賽芬的強(qiáng)度,我給他一個(gè)肉裝,他就可以沖后排殺個(gè)人了,所以實(shí)在過強(qiáng)。
魔域手游2豪送飛機(jī)使用權(quán),為玩家震撼開啟魔域新傳奇
網(wǎng)絡(luò)游戲作為人們用來消遣娛樂的工具之一,也逐漸被越來越多人所關(guān)注。而一款好的網(wǎng)絡(luò)游戲,不僅需要自身游戲機(jī)制的合理性,更需要不斷的更新迭代與福利活動(dòng)的加持。如果不更新升級,永遠(yuǎn)是一種玩法,玩家會(huì)產(chǎn)生一定的厭倦心理最后導(dǎo)致卸載這個(gè)游戲,因?yàn)檫@樣的游戲千篇一律毫無新意;而沒有定期的福利活動(dòng)來增加用戶粘性,再好玩的游戲也會(huì)慢慢被玩家遺忘。《魔域》正是這樣,為了避免游戲玩家的流失,使用戶保持黏度,從2006年《魔域》端游上線開始,這款游戲就一直在不斷致力于游戲機(jī)制玩法的更新升級以及各類福利活動(dòng)的設(shè)計(jì)中,并逐漸在網(wǎng)游市場中占據(jù)了屬于“魔域”IP的一席之地。從曾經(jīng)的《魔域》到今天《魔域手游2》,魔域IP的成長之路讓我們看到了,一款真正為玩家著想的游戲才能夠走得更遠(yuǎn)。
這次《魔域手游2》同樣沒有辜負(fù)魔域玩家們的期望,通過超豪華的福利活動(dòng)來為玩家們震撼開啟魔域新傳奇。關(guān)注這款游戲的玩家們應(yīng)該都知道,距離《魔域手游2》的首曝已經(jīng)有一段時(shí)間了,雖然經(jīng)歷過了首輪的先鋒玩家游戲測試,但是也只是非常短的時(shí)間內(nèi)就結(jié)束了。而這次玩家們終于又即將迎來了《魔域手游2》的新一輪公測活動(dòng),不過這次的公測可沒有那么簡單,伴隨著的還有重磅級的抽獎(jiǎng)福利。豪送私人飛機(jī)一年使用權(quán)?是的你沒聽錯(cuò),什么飛機(jī)使用權(quán)、火箭全景觀禮、百萬床墊使用權(quán),通通都有機(jī)會(huì)在這次的公測福利抽獎(jiǎng)活動(dòng)中獲得。
作為經(jīng)典魔域IP旗下的正統(tǒng)續(xù)作,還記得《魔域手游2》首曝的消息當(dāng)時(shí)一經(jīng)發(fā)布便引發(fā)全網(wǎng)熱議,甚至一度登上熱搜。如果你是《魔域手游》的老玩家,那么相信不用我多說你也能明白這款游戲?yàn)楹稳绱嘶馃帷H绻闶切峦婕遥敲锤挥眠^多的猶豫,因?yàn)椤赌в蚴钟?》你絕對值得,入坑不虧!那么尚在開發(fā)版本的《魔域手游2》此次究竟都為玩家們帶來了哪些驚喜呢?
最值得一提的當(dāng)然還是經(jīng)典的幻獸系統(tǒng)了。之前在《魔域手游》比較火爆的時(shí)候,就有不少玩家反映過1代的幻獸系統(tǒng)過于復(fù)雜,有點(diǎn)兒玩兒不明白,不僅養(yǎng)成屬性一大堆,最后給角色提升的幅度也比較有限。這不,《魔域手游2》就對玩兒法進(jìn)行了減法,刪掉了本源系統(tǒng),這樣等到幻獸組隊(duì)模式中,只需要上陣三個(gè)適合自己的幻獸即可。此外,幻獸屬性加成也在以前1代的基礎(chǔ)上變得更加多樣化了,讓人愛不釋手。
在經(jīng)典IP設(shè)計(jì)上,《魔域手游2》也傳承了許多1代中的經(jīng)典設(shè)計(jì),這也是最令魔域老玩家們感懷的地方。比如“如意嘟嘟”和“吉祥嚕嚕”這兩只幻獸,就繼承了魔域旗下游戲的經(jīng)典幻獸形象。蠢萌靈動(dòng)的樣子簡直不要太可愛,玩兒個(gè)競技游戲也能被幻獸的樣子吸引到確實(shí)是意料之外,當(dāng)然自己的配裝方案也能更加豐富多樣化了。
面對這么優(yōu)質(zhì)且為玩家著想的重磅級手游新作《魔域手游2》,大家還在等什么呢?不管是沖著游戲質(zhì)量還是活動(dòng)福利,這波都是穩(wěn)入不虧!讓我們在《魔域手游2》的豪氣福利中震撼開啟魔域新傳奇吧!
男生勿進(jìn)!盤點(diǎn)小時(shí)候女生玩過的經(jīng)典小游戲,滿滿的都是回憶
馬上又要放暑假了,孩子們期盼已久的超長假期又要來臨了。無論是上網(wǎng)、出門旅游,還是做做運(yùn)動(dòng)玩玩游戲,孩子們的假期娛樂活動(dòng)豐富充實(shí)。
對于80后、90后而言,在那個(gè)只有黑白電視的年代里,和三五好友一起玩游戲就成為了我們唯一的樂趣。不知道大家對于這些游戲還有印象嗎?
小編就盤點(diǎn)了
女生小時(shí)候愛玩的十個(gè)游戲
相信大家肯定都玩過!
跳房子
跳房子又俗稱跳飛機(jī),是中國民間傳統(tǒng)的體育游戲之一,兼具趣味性和娛樂性。玩游戲之前,要找到一塊空地,用粉筆或者樹枝畫上“跳房子”需要的九個(gè)格子。
跳房子在每個(gè)地區(qū)的玩法大同小異,有單人跳、雙人輪換跳、多人輪換跳等。只需要一個(gè)小小的石子,就可以和伙伴度過一個(gè)下午的美好時(shí)光。
踢毽子
那時(shí)候的毽子都是心靈手巧的女孩子們做的,公雞尾巴的毛尤其適合拿來做毽子,再用硬紙牌剪幾個(gè)圓,最后在紙牌中間扎個(gè)洞,一串起來就是一只漂亮的雞毛毽子了。
在房檐下,幾個(gè)女孩子聚在一起,毽子上下飛舞,如同一個(gè)輕盈的蝴蝶。
跳繩
跳繩也是小時(shí)候最喜歡的運(yùn)動(dòng)之一,不同于現(xiàn)在的塑料繩和膠繩,以前的繩子都是天然的藤條做成的。
跳繩也分為跳單繩和跳雙繩。雙繩一般是兩三個(gè)人參與,而雙繩的人數(shù)比較多,往往一個(gè)班級的女孩都可以加入。
抬花轎
抬花轎的玩法也很簡單,兩個(gè)人面對面地蹲下去,首先分別握住自己和對方的手腕,形成兩個(gè)圈,讓第三個(gè)人把兩只腳分別伸進(jìn)形成的洞里。
一般坐在里面的女孩又被稱為“新娘子”,抬起來的時(shí)候也就是坐上花轎啦,大家輪流來當(dāng)“新娘子”,玩得不亦樂乎。
翻花繩
一根簡簡單單的線,兩頭打上結(jié),套在手上,就能在手上翻出很多形狀,大部分情況是兩個(gè)人一起玩。
翻出來的花樣有“五角星”、“長江大橋”等等,如果另一個(gè)人翻出來的形狀是散的,那么她就輸啦!
跳皮筋
“馬蓮花開二十一,二五六,二五七,二八,二九三十一……”聽到這首熟悉的旋律,仿佛我們的雙腳已經(jīng)跟隨著繩子靈活地動(dòng)起來了!
即使沒有人撐著繩子,也要找兩個(gè)板凳撐著玩,等到上學(xué)的時(shí)候驚艷自己的小伙伴!
捉迷藏
小的時(shí)候,尤其是在農(nóng)村的孩子,一定都玩過捉迷藏。
農(nóng)村空間很大,范圍又廣,可以藏的地方太多了,草堆、柴堆、屋角等都是“藏身之地”,不過找起來也實(shí)在不簡單。游戲結(jié)束后,找不到的人往往就要接受大家的懲罰!
過家家
小的時(shí)候總是幻想自己長大后的生活,所以就有了過家家的游戲,你當(dāng)爸爸,我當(dāng)媽媽,她當(dāng)姐姐……學(xué)著大人的樣子做飯、請客,用瓦片或者木片當(dāng)碗,用樹葉當(dāng)菜,用木棍當(dāng)筷子,假裝炒菜、吃飯、喝酒等。
不僅如此,我們還喜歡扮演角色,記憶最深刻的就是把家里的床單披在身上,裝作古代人,學(xué)她們說話。
抓石子
抓石子也是大家最喜歡玩的游戲之一,游戲規(guī)則也很簡單。
往地上扔幾個(gè)小石子,然后拿起一個(gè)拋起,趁還沒有落下的時(shí)候,再抓1個(gè)或多個(gè)石子,最后接住拋起的石子,然后繼續(xù)重復(fù)以上動(dòng)作,如果中間沒接住石子,就算輸,然后換人,輪流來。
吹肥皂泡
記得小時(shí)候,我們經(jīng)常喜歡用肥皂水來“自制”泡泡水,幾個(gè)小伙伴在夏日的傍晚坐在自家的院子外,看著五顏六色的泡泡飄揚(yáng)在天空中,那是我們最快樂的時(shí)光。
雖然現(xiàn)在有很多泡泡機(jī),甚至都不用吹就可以產(chǎn)生泡泡,但總是少了一些樂趣。
這些經(jīng)典小游戲你都玩過嗎?
你對哪個(gè)印象最深刻?
歡迎留言和大家一起分享討論!
魔域手游2狂撒私人飛機(jī)等超值豪禮,出手那叫一個(gè)闊綽!
近日《魔域手游2》定檔在1月5日的巔峰狂歡夜活動(dòng)也是迅速出圈,消息一發(fā)布,立即在整個(gè)游戲圈掀起驚濤駭浪。《魔域手游2》即將在一月份正式上線,本就預(yù)約的我以為只需要乖乖等著上線就好,畢竟預(yù)約禮包也是非常豐厚了,沒想到的是《魔域手游2》在上線之前還搞事情,發(fā)布巔峰狂歡夜活動(dòng),此次這個(gè)活動(dòng)不止贈(zèng)送大量游戲材料,還有諸多真實(shí)獎(jiǎng)品等著各位玩家,驚喜連連!
京東千元卡等實(shí)打?qū)嵉莫?jiǎng)勵(lì),這一獲取豈不是讓我本就扁平的錢包又鼓起來了嘛!此次的福利也不像王者、暖暖等游戲還需要肝、過關(guān)這樣復(fù)雜的步驟才能獲得,操作簡單方便,只需要玩家前往《魔域手游2》官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約,立即就可獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),現(xiàn)在邀請親朋好友進(jìn)行預(yù)約玩家還可獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),不止于此每多一人,獎(jiǎng)池就會(huì)多一元,只要你敢來《魔域手游2》就敢送,日入斗金不是夢。
幻獸可以上陣兩只,一只本源幻獸和一只副屬性幻獸,但是許多的幻獸獲取難度極高,培養(yǎng)上也存在很大困難。但是在《魔域手游2》中就對此做出了調(diào)整,游戲中不僅可以出征3只幻獸,幻獸數(shù)量增加到百十種,極大程度上滿足了收集玩家的樂趣。數(shù)量太多玩家擔(dān)心記不住?《魔域手游2》也替玩家解決了,全新增加了幻獸圖鑒系統(tǒng),提供了幻獸的獲取途徑和幻獸的屬性介紹,讓你的培養(yǎng)不會(huì)出錯(cuò),節(jié)省了玩家時(shí)間更具可玩性和趣味性。
就這樣一款游戲還不趕緊去預(yù)約,不僅有海量福利還有精美游戲!話不多說我要去預(yù)約了,先到先得!
街機(jī)廳十大最枯燥游戲,能堅(jiān)持五分鐘就是英雄好漢
游戲廳時(shí)期,我們接觸過各種各樣的游戲。在當(dāng)時(shí)玩家們的眼中,對待游戲是沒有分別心的,對于所有的游戲都很珍惜。只要兜里有錢,就想將所有的游戲通通體驗(yàn)一次。
多年后,當(dāng)我們在模擬器上面再次回味這些游戲時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),很多游戲都是比較枯燥無味的。都不知道當(dāng)年自己怎么就能堅(jiān)持那么久呢?
當(dāng)然了,這其中最主要的原因就是:玩家在每個(gè)時(shí)代的心境不同,對游戲的理解也是完全不同的。曾經(jīng)那些讓我們瘋狂的游戲,很有可能在多年后被認(rèn)為是乏味游戲。
當(dāng)年第一款街機(jī)游戲《PONG》,就是一款打乒乓的游戲,畫面極為簡單,卻成為當(dāng)時(shí)最火爆的玩物。
最初游戲機(jī)是放在加油站的,哪知道司機(jī)玩了一次之后就停不下來,而且全部排隊(duì)玩。這導(dǎo)致加油站在很長一段時(shí)間都被圍得水泄不通,大部分的人都并非是來加油的。
如今讓你玩這款游戲,你還會(huì)玩嗎?說實(shí)話能堅(jiān)持玩三分鐘,我就認(rèn)你做大哥!
游戲廳時(shí)期流行過無數(shù)的游戲,只要出現(xiàn)過的游戲都會(huì)成為經(jīng)典,無論有多乏味,都不會(huì)影響玩家們的反復(fù)體驗(yàn)。其實(shí)我們回味的不僅僅是游戲,同時(shí)還有青春。
如今哪些月光寶盒都是以游戲數(shù)量和性能為噱頭,給人的感覺就是支持的平臺越多,玩的游戲越多就越好。
當(dāng)你真正拿回家的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲再多喜歡的也就只有那么幾款,反而找游戲不方便。支持的平臺再多你也難得去玩,畢竟主機(jī)和街機(jī)有很大的區(qū)別,壓縮過的游戲有什么體驗(yàn)可言。
其實(shí)大部分玩家都是一時(shí)心血來潮而已,無論你之前怎么購選,無論之前你抱有多大期望,買回家之后玩幾次就直接吃灰了,甚至你會(huì)覺得插線都很繁瑣。
畢竟懷舊僅僅是那么一瞬間,無法成為我們生活的一部分。
那么,近些年玩家們評選的“十大乏味街機(jī)游戲”都有哪些作品入圍呢?
《暴亂之城》
游戲的畫質(zhì)在當(dāng)時(shí)來說已經(jīng)算是出類拔萃了,發(fā)行時(shí)間和《名將》《圓桌騎士》是一年的。
按說游戲的打擊感和體驗(yàn)應(yīng)該都是比較棒的,為什么被認(rèn)為是最乏味的游戲呢?
就是因?yàn)橛螒蛑星梢黄际谴蚨罚杏X就是又臭又長,沒有其他技能。
游戲中動(dòng)不動(dòng)就會(huì)被一群人圍住,此時(shí)要是你敢釋放保險(xiǎn),那不好意思,你打中幾個(gè)人就扣幾點(diǎn)血。要是一次性轟開一堆人,扣除的血量還不如讓他們直接打。
也不知道當(dāng)初為什么會(huì)有這么坑爹的設(shè)定,保險(xiǎn)扣血不固定。
敵兵的沖撞技能可不是鬧著玩的,偏偏主角沒有沖刺。
這游戲主要就是靠走位將敵人個(gè)個(gè)擊破,感覺連了多次也練不出什么技術(shù)。多年后,我找到模擬器將游戲通關(guān)了一次之后,就再也沒碰過了。
《DD戰(zhàn)隊(duì)》
沒錯(cuò),游戲廳里面的確火過一段時(shí)間,但這阻止不了他被評選為最乏味的游戲。
這款游戲和其他游戲不同,你要是敢和敵人硬拼,那死得很快的。游戲中最好用的角色,就是最容易將人物打倒的角色。
游戲的核心玩法,就是將敵人打倒在地之后,然后利用敵人的身體進(jìn)行各種操作。不但可以保命,而且可以快速清理掉所有的敵兵。
游戲中沒有保險(xiǎn)的設(shè)定,要是被一群人圍住很危險(xiǎn)的。更讓人意外的是,沖刺攻擊要是沒有把握距離的話,會(huì)掉血的。而沖刺就是打倒人的途徑之一。
不過別看這款游戲這么無聊,游戲廳那會(huì)兒幫老板吃了不少幣。很多時(shí)候都是三個(gè)玩家一起上的,死得挺痛快的。
看看同一年發(fā)行的斗神光輝,為什么這么受歡迎,就是人物增加了一個(gè)沖刺的技能,非常過癮。
《快打旋風(fēng)2》
徹底將《快打旋風(fēng)》口碑給砸了的游戲啊!
也不知道為什么續(xù)作要發(fā)行在SFC平臺。游戲中增加了兩名角色,源柳齋真希和卡洛爾,玩法和初代比較類似。
但是重復(fù)出現(xiàn)的敵人,煩悶的音樂、千律一篇的打斗方式,真心讓玩家感到非常疲憊。
游戲不適合雙人玩,因?yàn)榇蜃约喝说膫蛿橙舜虻囊粯樱瑪潮墓袅Ρ容^強(qiáng),而且AI很高,玩起來真心角色很累啊!
《快打旋風(fēng)3》就不同了,加入了超必殺技的設(shè)定,讓玩家至少有奮斗目標(biāo)啊!
《沉默之龍》
我承認(rèn)這款游戲打擊感很強(qiáng),我承認(rèn)這款游戲很耐玩,但你只要投入多了就會(huì)發(fā)現(xiàn)真的很乏味。
一個(gè)敵兵打半天打不死,拿著太刀猛砍幾百次,敵兵仍然生龍活虎。BOSS被我連續(xù)揍了幾分鐘,血量一絲一絲掉也就算了,時(shí)間不夠了。
不倒就永遠(yuǎn)不死,你能拿我怎么樣?
游戲的血量設(shè)計(jì)、人物的攻擊力和時(shí)間完全不匹配。能通關(guān)的玩家有,但屈指可數(shù)。反正我在游戲廳沒有見到過。
《64街—一個(gè)偵探的故事》
當(dāng)年被我們稱之為《熱血快打》,也是多年后才知道原來叫《64街》。
游戲的玩家簡單粗暴,就是以暴制暴的過關(guān)游戲。游戲最大的亮點(diǎn)就是雙人合體必殺,抓住隊(duì)友之后點(diǎn)擊A就能釋放
雙人合體必殺之費(fèi)血技能,不過直接抓住扔出去不掉血。
一旦抓住隊(duì)友的話,只要你不操作就一直都是抓舉狀態(tài)。不小心點(diǎn)擊A就會(huì)釋放費(fèi)血的技能。
《美少女戰(zhàn)士》
估計(jì)很多人都是在主機(jī)平臺玩到的吧!不過游戲廳時(shí)期的的確確出現(xiàn)過。
當(dāng)時(shí)玩的人還挺多的,畢竟《美少女戰(zhàn)士》的相關(guān)動(dòng)畫比較火。
游戲中創(chuàng)新的加入了魔法技能,吃到“水晶之星”就能釋放技能,數(shù)量不同技能也不同,每個(gè)人都有五種。魔法技能是通過動(dòng)畫的形式進(jìn)行的,很有視覺沖擊。
但玩家們接觸多了之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),魔法技能實(shí)在太耗時(shí)間了。而人物的攻擊力是最大的硬傷,雜兵明明很短的血量卻要打很久很久。
BOSS戰(zhàn)更是讓人心神疲憊,即使會(huì)擺拳也發(fā)揮不了多大的作用。
對于發(fā)燒友來說,這是一款精品游戲。但是對于一般玩家來說,相對比較乏味了。
《威虎戰(zhàn)機(jī)》
這應(yīng)該是最無聊的飛行射擊游戲了吧!
永無止境的場景,反復(fù)出現(xiàn)的敵人,在火力吃滿之后就基本上失去奮斗目標(biāo)了,就連子彈都有輔機(jī)幫你抵擋。
沒錯(cuò),一枚幣你甚至可以玩一個(gè)小時(shí),但其中有多少享受多少折磨,只有自己才知道了。
多少次,我玩到一半就讓給身邊的人了。任何游戲玩久了都很乏味啊!
《連連看》《泡泡龍》
在很多游戲廳都有這些益智游戲,玩的人還挺多的。真不知道這些人為什么會(huì)對這款游戲產(chǎn)生投幣的想法呢?
有時(shí)候會(huì)看到一些女生玩這些游戲
《愛德華-藍(lán)迪》
多年后一直有粉絲朋友問我,有沒有見過一款在飛機(jī)上面摔鞭子的游戲。
說的就是這一款游戲。很難想象,如此無聊的游戲?yàn)槭裁催€有人心心念念呢?應(yīng)該是游戲廳那時(shí)候沒有通關(guān),如今想找出來彌補(bǔ)遺憾吧!
游戲雖然有很多場景,非常刺激,同時(shí)有很多玩法,但玩久了之后你仍然會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲很乏味。大多攻擊方式都是千律一篇。就在各種飛機(jī)、船、車輛上面跳來跳去。
《破兆》
八十年代末期比較火爆的動(dòng)作類游戲,在當(dāng)時(shí)絕對算是比較硬核的游戲。
空中可以吃到各種道具,加強(qiáng)自己的性能。通關(guān)之后可以看到每個(gè)反派的特寫,比較搞笑。
但后期的玩家絕對不能碰這款游戲,要不然光是開場的幾個(gè)和尚就讓人受不了了。
沒錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)廳時(shí)代的美好回憶。
如今,我們再次看到這些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。當(dāng)年的街機(jī)玩家們早已過了而立之年,玩游戲的時(shí)間越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機(jī)游戲,而在游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
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