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魔獸世界職業(yè)技能(魔獸世界:深度解析WLK——法師篇!內(nèi)含銘文攻略,請(qǐng)您進(jìn)來(lái)指點(diǎn))

導(dǎo)讀魔獸世界職業(yè)技能文章列表:1、魔獸世界:深度解析WLK——法師篇!內(nèi)含銘文攻略,請(qǐng)您進(jìn)來(lái)指點(diǎn)2、魔獸世界TBC懷舊服:這些技能即將被削弱和刪除,和它們道個(gè)別吧3、魔獸世界:10.0專(zhuān)業(yè)技

魔獸世界職業(yè)技能文章列表:

魔獸世界職業(yè)技能(魔獸世界:深度解析WLK——法師篇!內(nèi)含銘文攻略,請(qǐng)您進(jìn)來(lái)指點(diǎn))

魔獸世界:深度解析WLK——法師篇!內(nèi)含銘文攻略,請(qǐng)您進(jìn)來(lái)指點(diǎn)

各位老伙計(jì),歡迎您再次來(lái)到我的魔獸世界故事小站,今天我們分享的主題是“WLK超強(qiáng)的法師”。

巫妖王之怒這次是真的要來(lái)啦,之前我發(fā)過(guò)一篇專(zhuān)門(mén)講解布甲職業(yè)在WLK的技能更新和天賦變化,有一些老伙計(jì)說(shuō)我講的不夠仔細(xì),希望讓我多說(shuō)點(diǎn),今天我們就一起分析一下法師!從天賦、銘文等多個(gè)方面分析一下法師在WLK初期的強(qiáng)度,希望大神可以批評(píng)糾錯(cuò),謝啦!

法師天賦

首先說(shuō)法師天賦的變化,奧法前三層天賦變化不小,奧術(shù)集中變?yōu)樵黾用胁⑶医档秃乃{(lán),移除魔杖專(zhuān)精,增加心靈學(xué)者(點(diǎn)滿(mǎn)3點(diǎn)增加精神總值10%),奧術(shù)沖撞的暴擊被移除,變?yōu)樵黾觽?%。增加專(zhuān)注魔法,是一個(gè)可以增加隊(duì)友3%魔法暴擊的BUFF,隊(duì)友打出暴擊,自己也增加3%法術(shù)暴擊。4-6層改動(dòng)不大,值得注意的是欺凌弱小這個(gè)天賦,所有MT職業(yè)都有減速技能幫助法師觸發(fā)該天賦,毛傷害的核心天賦。

剩下的奧術(shù)天賦更新也不多,增加飛彈速射天賦,觸發(fā)后奧術(shù)飛彈發(fā)射速度飛快。還有就是奧術(shù)彈幕了,3秒冷卻,是填充傷害技能。火系天賦1-3層,增加PVP天賦燃燒抑制--被打斷或者沉默后有100%幾率免疫該效果10秒。烈焰風(fēng)暴暴擊改為增加烈焰風(fēng)暴、炎爆、沖擊波、龍息術(shù)、活體炸彈的6%暴擊,非常大的增強(qiáng),必點(diǎn)天賦。

火法4-7層天賦,并無(wú)太大改動(dòng),縱火把法力值消耗變?yōu)榱耸┓〞r(shí)回藍(lán),法系斬殺調(diào)整了一些數(shù)值。剩下4層改動(dòng)較大,一觸即燃:龍息或者沖擊波造成傷害可以瞬放烈焰風(fēng)暴,增加核心天賦是法術(shù)連擊,當(dāng)技能打出2個(gè)連續(xù)法術(shù)暴擊之后,下一個(gè)炎爆術(shù)變?yōu)樗舶l(fā)!大招是活體炸彈,削弱版的種子。

冰法天賦改動(dòng)較小,在PVE方面沒(méi)有太大加強(qiáng),主要是PVP加強(qiáng)很多。31點(diǎn)天賦可以觸發(fā)碎裂屏障,寒冰護(hù)體碎了之后觸發(fā)小冰環(huán),單刷和PVP必點(diǎn)天賦。41點(diǎn)天賦可強(qiáng)化水元素,召喚水元素之后寒冰箭給團(tuán)隊(duì)其余成員回藍(lán)??偨Y(jié):冰系天賦略有加強(qiáng),但總體來(lái)說(shuō),PVE和其余兩系天賦根本沒(méi)法比。奧法天賦加強(qiáng)較多,初期仍然是奧法的天下,屬性達(dá)標(biāo)之后火法的法術(shù)連擊 瞬發(fā)烈焰風(fēng)暴,應(yīng)該能直接將法師抬到P0級(jí)別,如果只想玩冰法,建議找個(gè)好團(tuán)隊(duì),或者玩PVP。

銘文

法師的小銘文大部分都是PVP和玩具,例如:冰霜和火焰防護(hù)結(jié)界有5%幾率反傷,奧術(shù)智慧法力消耗減少50%,因?yàn)楝F(xiàn)在都是團(tuán)隊(duì)作用了,這個(gè)雕文用處也不大。比較有用的小雕文就是緩落術(shù)雕文,使用緩落術(shù)就不用材料了。大型雕文有用的比較多,PVE有:提高霜火箭、火球術(shù)、寒冰箭傷害的雕文,奧術(shù)強(qiáng)化時(shí)間延長(zhǎng)3秒,魔爆術(shù)減少法力消耗10%等,接下來(lái)我重點(diǎn)分享一下我的銘文選擇。

因?yàn)閃LK初期大家裝備都不好,我會(huì)選擇奧法過(guò)渡,目前我個(gè)人選擇的3個(gè)大型雕文分別是:增加法力寶石獲取法力值,魔甲術(shù)提供20%額外法力恢復(fù),奧術(shù)飛彈增加5碼射程,這三個(gè)雕文。如果法力值夠,我會(huì)將增加法力值的雕文換一個(gè)奧術(shù)強(qiáng)化雕文,或換成熔巖護(hù)盾(增加法術(shù)暴擊率3%)。

最終結(jié)論

如果您想單刷升級(jí),冰法會(huì)舒服很多。從天賦和雕文分析,P1階段奧法仍然是三系天賦中最強(qiáng)的PVE天賦,T5裝備千萬(wàn)不要摧毀,打剛開(kāi)始的小副本可能會(huì)有奇效。藍(lán)量仍然是奧法永遠(yuǎn)要面對(duì)的問(wèn)題,您可以根據(jù)您的隊(duì)伍來(lái)調(diào)整雕文。輸出手法從奧沖 冰箭,改為奧沖 奧術(shù)彈幕 奧術(shù)飛彈。除了要觀察觸發(fā)技能的飛彈速射以外,差別并不是很大,還是很好上手的。

各位法神,都看到這里了,就給我點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,歡迎大佬查缺補(bǔ)漏,有問(wèn)題我必給您點(diǎn)贊置頂!謝啦!

魔獸世界TBC懷舊服:這些技能即將被削弱和刪除,和它們道個(gè)別吧

歷代魔獸世界資料片更替都會(huì)強(qiáng)化玩家的天賦和技能,WLK前夕也不例外。在WLK前夕階段中玩家無(wú)論是DPS還是治療又或是坦克仇恨和硬度都會(huì)獲得大幅提升,但設(shè)計(jì)師為了保證平衡性也會(huì)把削弱的大刀揮向一些舊版本的技能和天賦,下面小編就為大家盤(pán)點(diǎn)那些即將在WLK版本被削弱甚至刪除的強(qiáng)力技能和天賦,所有改動(dòng)都會(huì)在前夕階段生效。

戰(zhàn)士:魯莽

魯莽是戰(zhàn)士的30分鐘CD爆發(fā)神技,可以使接下來(lái)15秒內(nèi)的大部分攻擊造成爆擊。在WLK版本中魯莽效果被改為下3次特殊技能攻擊必爆,CD縮短至5分鐘,免疫恐懼效果也沒(méi)了。

圣騎士:鮮血圣印

當(dāng)年玩過(guò)3.0.5和3.1.3國(guó)服特供前夕版本的玩家可能還記得當(dāng)年的“圣斗士”是有鮮血圣印的。但由于暴雪3.2版本刪除了圣騎士的鮮血圣印技能,WLK懷舊服前夕階段的圣斗士可能沒(méi)當(dāng)年那么暴力了。

薩滿(mǎn)祭司:風(fēng)怒圖騰

風(fēng)怒圖騰由主手風(fēng)怒武器臨時(shí)附魔變?yōu)榻鼞?zhàn)急速BUFF使增強(qiáng)薩滿(mǎn)痛失近戰(zhàn)之父的地位,不過(guò)對(duì)于追求自身輸出的增強(qiáng)薩滿(mǎn)玩家來(lái)說(shuō),不用圖騰舞反而是件好事。

獵人:狂野怒火

獸王獵的爆發(fā)技能“紅人”由18秒削弱至10秒,WLK的獸王獵不僅PvE方面由天花板被掉入下水道,PvP也成了鎖甲雙廢之一,只能捉靈魂獸自?shī)首詷?lè)了。

潛行者:強(qiáng)化破甲

壞消息:TBC盜賊唯一的團(tuán)隊(duì)增益天賦強(qiáng)化破甲被砍廢了。

好消息:以后再也不用浪費(fèi)星打破甲了,讓?xiě)?zhàn)士打5破去吧。

德魯伊:巨熊形態(tài)

WLK版本熊T最大的變化之一就是取消了對(duì)除“布甲和皮甲”之外的裝備護(hù)甲加成,而且“綠甲”裝備中的額外護(hù)甲也不享受倍數(shù)加成,武器、戒指、飾品上的護(hù)甲屬性收益大打折扣。

牧師:治療之環(huán)

神牧招牌技能治療之環(huán)在WLK版本中增加了6秒CD,無(wú)限環(huán)操作成為歷史。不過(guò)WLK的治療之環(huán)也不完全算削弱,首先治療目標(biāo)由小隊(duì)成員擴(kuò)大到了團(tuán)隊(duì)成員,其次基礎(chǔ)治療量也提高了。

法師:奧術(shù)強(qiáng)化

WLK奧法的爆發(fā)技能奧術(shù)強(qiáng)化由30%額外增傷削弱至20%,DPS爆發(fā)能力下降不少?;蛟S有玩家認(rèn)為額外藍(lán)耗也降了不算削弱,這種想法肯定是不對(duì)的,爆發(fā)技能增傷越高收益越高,就算提高藍(lán)耗也還是賺。

術(shù)士:惡魔犧牲

WLK術(shù)士的惡魔犧牲天賦被刪除,犧牲毀成為歷史,準(zhǔn)備迎接前夕火毀術(shù)的時(shí)代吧。

好好珍惜這些天賦和技能吧,還有10天TBC懷舊服就要開(kāi)放WLK前夕版本,真的用一次少一次了。

魔獸世界:10.0專(zhuān)業(yè)技能改版,制造團(tuán)本級(jí)別的裝備,繼續(xù)刷材料了

《魔獸世界》暗影界的橙裝既有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是不用看臉掉落,缺點(diǎn)則是“胚子”需要不少的金幣?;谶@些優(yōu)缺點(diǎn),10.0版本的專(zhuān)業(yè)技能會(huì)有大的改版,不再?gòu)?qiáng)調(diào)金幣投入,而是更看重材料收集,并且能打造BIS裝備,團(tuán)本開(kāi)荒或者休閑玩家,都能從專(zhuān)業(yè)技能里面得到真正的裝備提升!

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在10.0版本增加專(zhuān)業(yè)技能的作用,其中最基本的就是制造類(lèi)的裝備,每個(gè)專(zhuān)業(yè)技能打造的裝備都可以和其他來(lái)源的高級(jí)裝備一爭(zhēng)高下,甚至?xí)胁糠致殬I(yè)專(zhuān)精的BIS裝備。

但這并不意味著玩家為了獲得制造裝備而需要特地去提升某個(gè)專(zhuān)業(yè)技能,因?yàn)榭梢允占牧虾髵煸趯?zhuān)業(yè)制造AH上由其他玩家競(jìng)爭(zhēng)來(lái)代為制造,這就能減少玩家投入的金幣數(shù)量了。

制造高等級(jí)的裝備不再沿用橙裝“胚子”的技能升級(jí)機(jī)制,而是通過(guò)其他的游戲內(nèi)容來(lái)獲得特定的材料,比如挑戰(zhàn)某個(gè)稀有怪、副本、團(tuán)本或者大秘境,這些材料大多數(shù)是靈魂綁定的物品。

設(shè)計(jì)師對(duì)此解釋是希望專(zhuān)業(yè)技能跟游戲內(nèi)容有更多的互動(dòng),而不是簡(jiǎn)單地在AH收材料沖等級(jí),制造高級(jí)裝備后就掛AH,一切以獲取金幣為主。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更愿意看到玩家為了收集材料而走出AH,想要制造合適的裝備也會(huì)通過(guò)社交來(lái)尋求其他玩家的幫助。

對(duì)于制造裝備的階段提升,如果是個(gè)團(tuán)本普通難度級(jí)別的玩家,只要參與普通團(tuán)本的活動(dòng)就能獲得足夠的材料來(lái)打造部分相當(dāng)于普通難度級(jí)別的裝備,不用再去做其他亂七八糟的事情。

如果玩家挑戰(zhàn)的是普通難度團(tuán)本,卻想要得到英雄難度的制造裝備,就需要從大秘境、PVP或者稀有怪那里得到更多的材料。這意味著10.0版本的新團(tuán)本開(kāi)荒,裝綁的作用有所降低,專(zhuān)業(yè)制造的裝備對(duì)開(kāi)荒會(huì)有更大的幫助,需要分出部分成員去刷材料制造高級(jí)裝備。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)10.0版本的專(zhuān)業(yè)技能,核心理念就是讓制造裝備能像其他裝備一樣有競(jìng)爭(zhēng)力,給予玩家一個(gè)有效的裝備提升。而且還要有一定的“厄運(yùn)保護(hù)”作用,比如刷了幾次團(tuán)本都沒(méi)有看到某個(gè)部位的裝備,就能通過(guò)專(zhuān)業(yè)制造來(lái)填充該部位,以獲得裝備提升的喜悅感。

設(shè)計(jì)師用了三個(gè)詞來(lái)總結(jié)新版本的專(zhuān)業(yè)技能,就是獎(jiǎng)勵(lì)、冒險(xiǎn)和社交體驗(yàn),如果玩家愿意,也是可以繼續(xù)在AH直接用金幣去換制造裝備,只是這不再是唯一選擇。

總之,10.0的專(zhuān)業(yè)技能會(huì)成為核心內(nèi)容之一,特別是制造的裝備,不再是可有可無(wú)的過(guò)渡物品。但有個(gè)不好的地方,就是設(shè)計(jì)師也提到了部分材料會(huì)是“稀有掉落”,而且還是靈魂綁定的屬性,比如某個(gè)稀有怪掉落特定的材料,卻有著極低的掉率,這就要玩家一直去刷固定的稀有怪,直到拿到材料才能制造出需求的裝備,就看正式版會(huì)怎么優(yōu)化了。

魔獸世界9.0:狂暴戰(zhàn)士技能測(cè)試與天賦一覽

作者:NGA-liyuanhui90

9.0版本50級(jí)戰(zhàn)士裸體面板


狂暴戰(zhàn)技能書(shū)(通用書(shū)參考武器戰(zhàn),這里不重復(fù)放了)

一、專(zhuān)精技能變化
紅色變色的技能說(shuō)明是有變動(dòng)的,仔細(xì)閱讀。
1.54級(jí)習(xí)得挑戰(zhàn)怒吼:4分鐘冷卻的瞬發(fā)群嘲,持續(xù)6秒;
2.56級(jí)習(xí)得lv.2集結(jié)吶喊:暫時(shí)額外獲得5%的最大生命值;
3.52級(jí)習(xí)得lv.2魯莽:持續(xù)時(shí)間增加2秒;
4.58級(jí)習(xí)得lv.4斬殺:斬殺傷害提高15%;


激怒
被動(dòng)
激怒自身,提高傷害11%(隨精通成長(zhǎng))和 25% 15%的急速以及10%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。
嗜血的觸發(fā)幾率30%,暴怒總是觸發(fā)激怒。
技能說(shuō)明:砍了10%的急速可能跟120壓縮50級(jí)有關(guān),整個(gè)版本的數(shù)值進(jìn)行了壓縮,所以對(duì)激怒本身25%高急速的加成進(jìn)行了下調(diào)。(猜測(cè))


刺耳怒吼
瞬發(fā)??30秒冷卻時(shí)間
誘捕 15 12碼范圍內(nèi)的敵人,降低移動(dòng)速度 50% 70%,會(huì)持續(xù)8秒。
技能說(shuō)明:現(xiàn)在斷筋和刺耳是戰(zhàn)士輸出專(zhuān)精通用技能,雖然刺耳變成了半分鐘的CD,但一個(gè)是取消了10點(diǎn)怒氣的消耗;另外一點(diǎn)就是狂暴戰(zhàn)也可以通過(guò)斷筋造成減速了。


嗜血
瞬發(fā)??4.5秒冷卻時(shí)間
在嗜血的狂亂中攻擊目標(biāo),造成105點(diǎn)物理傷害,并為你恢復(fù) 5% 3%的生命值。


暴怒
85 80怒氣??近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā)
激怒自身,進(jìn)行4次打擊,造成353點(diǎn)物理傷害。
技能說(shuō)明:由于天賦樹(shù)中刪除了“屠戮”(減少暴怒10點(diǎn)怒氣的天賦),所以官方對(duì)技能本身的怒氣消耗進(jìn)行了調(diào)整,降低了5點(diǎn),但就BFA版本來(lái)說(shuō)這5點(diǎn)聊勝于無(wú)。


~NEW~猛擊
20怒氣??近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā)
猛擊對(duì)手,對(duì)其造成56點(diǎn)物理傷害
技能說(shuō)明:猛擊變成了戰(zhàn)士輸出專(zhuān)精通用的技能,反正我現(xiàn)在還沒(méi)發(fā)現(xiàn)猛擊對(duì)于狂暴戰(zhàn)其他技能的優(yōu)勢(shì)是什么……全裸面板下狂暴戰(zhàn)一個(gè)免費(fèi)的旋風(fēng)斬是51點(diǎn)物理傷害,一發(fā)20怒猛擊的傷害是56點(diǎn)

。但有一點(diǎn)需要說(shuō)明的是,隨著裝備和面板屬性的不斷提升,猛擊的單發(fā)傷害肯定要>旋風(fēng)斬。咱這里先不討論猛擊的數(shù)值問(wèn)題,只要知道多了這么個(gè)填充技能即可,畢竟猛擊技能本身和狂暴戰(zhàn)的循環(huán)沒(méi)什么聯(lián)動(dòng)性。

二、天賦樹(shù)對(duì)比

9.0(上)與8.0(下)
第一層
無(wú)盡怒氣
被動(dòng)
每次進(jìn)入激怒狀態(tài)時(shí)偶的6點(diǎn)怒氣。


猝死
被動(dòng)
你的攻擊有一定幾率重置斬殺的冷卻時(shí)間,并使你斬殺可以對(duì)任意目標(biāo)使用,無(wú)視剩余生命值。
天賦說(shuō)明:無(wú)盡怒氣從天賦樹(shù)中刪除,替而代之的是猝死。新鮮血肉→怒火中燒第二層


勝利在望
代替乘勝追擊
10怒氣??近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā)??30秒冷卻時(shí)間
立即攻擊目標(biāo),造成81點(diǎn)傷害,并為你恢復(fù) 20% 30%的最大生命值。

第三層
怒火中燒→新鮮血肉


新鮮血肉
被動(dòng)
嗜血觸發(fā)激怒的幾率提高15%,恢復(fù)的生命值提高20% 你首次擊中一個(gè)目標(biāo)時(shí),嗜血總會(huì)使你進(jìn)入激怒狀態(tài),并且會(huì)使觸發(fā)激怒幾率提高15%。
天賦說(shuō)明:不太懂這個(gè)“首次擊中一個(gè)目標(biāo)”是怎么判定的,我在三個(gè)木樁同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中分別使用嗜血攻擊了不同的三個(gè)木樁且分別觸發(fā)了天賦的激怒效果,但脫戰(zhàn)再次試驗(yàn)的時(shí)候則不會(huì)觸發(fā)激怒。判定機(jī)制并不清晰和明了,不太清楚這個(gè)“首次嗜血命中目標(biāo)”的內(nèi)置CD時(shí)間是多長(zhǎng),有的時(shí)候則是連續(xù)幾次不會(huì)觸發(fā)激怒。猝死→屠殺


屠殺
被動(dòng)
現(xiàn)在斬殺可以對(duì)生命值低于35%的目標(biāo)使用,并且冷卻時(shí)間縮短1.5秒。
天賦說(shuō)明:縮短狂暴斬殺的CD1.5秒是新添的效果,如果急速為0的情況下,斬殺默認(rèn)CD是6秒與上版本無(wú)差,但由于急速綠字加持的情況下,高急速的斬殺可以接近到5秒左右。值得注意的一點(diǎn)是,如果你選擇了9.0的屠殺天賦,那么你的斬殺冷卻時(shí)間將會(huì)被固定在4.5秒,且不享受綠字加成。

第五層
屠戮→戰(zhàn)斗狂熱
戰(zhàn)斗狂熱
被動(dòng)
旋風(fēng)斬會(huì)額外產(chǎn)生3點(diǎn)怒氣值并猛擊你的主要目標(biāo)。屠殺→暴亂狂戰(zhàn)士


暴亂狂戰(zhàn)士
被動(dòng)
暴怒現(xiàn)在消耗95點(diǎn)怒氣值 當(dāng)你的怒氣值到達(dá)100點(diǎn)時(shí),并使你的急速提高10%,移動(dòng)速度提高20%,持續(xù)6秒。暴亂狂戰(zhàn)士→強(qiáng)攻


強(qiáng)攻
近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā)??11秒冷卻時(shí)間
野蠻地攻擊一名敵人,造成379點(diǎn)物理傷害。需要激怒。
產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣值
天賦說(shuō)明:傷害比較高的天賦,缺點(diǎn)是只能在激怒狀態(tài)下打出,冷卻時(shí)間吃急速加成,版本初期面板和人物強(qiáng)度不高時(shí)可能看不出來(lái)該天賦的潛力。(因?yàn)榧づ母采w率不高)

第六層


~NEW~摧枯拉朽
被動(dòng)
你每次觸發(fā)激怒狀態(tài)時(shí)有25%的幾率使得你的下一個(gè)旋風(fēng)傷害提高300%


9.0版本的話(huà),目前武器戰(zhàn)的改動(dòng)實(shí)際上是少于狂暴戰(zhàn)的,尤其是在天賦樹(shù)的變動(dòng)上。在單個(gè)技能強(qiáng)度上的話(huà),個(gè)人認(rèn)為狂暴戰(zhàn)可能小優(yōu)于武器戰(zhàn);但武器戰(zhàn)在AOE上進(jìn)一步得到了強(qiáng)化(大風(fēng)車(chē) 破壞者 雷矛),而怒氣獲取方面通過(guò)新版本的致命平靜、破壞者技能的獨(dú)立(怒氣獲取)、雷矛(怒氣獲取25點(diǎn))有了非常可觀的改善。刪除了屠戮天賦,使得暴怒的數(shù)量會(huì)有所下降,但暴亂狂戰(zhàn)士和新天賦“強(qiáng)攻”的出現(xiàn),會(huì)使得狂暴戰(zhàn)在9.0的輸出循環(huán)中有些許的不一樣,重點(diǎn)則還是圍繞狂暴戰(zhàn)專(zhuān)精的核心“激怒”展開(kāi)。目前還有一個(gè)大家非常關(guān)心但官方始終沒(méi)有確定的消息:一心狂暴戰(zhàn)的回歸。

魔獸世界10.0巨龍時(shí)代正式公布!新種族 職業(yè)

今日0點(diǎn),在暴雪《魔獸世界》舉行的內(nèi)容更新發(fā)布會(huì)上,官方正式公布《魔獸世界》10.0“巨龍時(shí)代”新版本,并放出了新版本的預(yù)告片。本次同時(shí)公布了新地圖“巨龍群島”、全新種族“龍希爾”以及新職業(yè)喚魔師等大量更新。讓我們一起來(lái)看看吧。

劇情概覽:

艾澤拉斯的巨龍軍團(tuán)已經(jīng)回歸,他們響應(yīng)了召喚,前去保護(hù)自己世代相傳的家園:巨龍群島。巨龍群島涌動(dòng)著元素魔法和艾澤拉斯的生命能量,如今它已從睡夢(mèng)中蘇醒,原始的奇觀和塵封已久的秘密正等待你去揭露。

全新可玩種族兼職業(yè):龍希爾喚魔師!

身為《魔獸世界》的首個(gè)種族兼職業(yè),扮演新近蘇醒的龍希爾喚魔師,統(tǒng)御巨龍群島。龍希爾喚魔師可以自由地切換兩種可定制形態(tài),以人形之姿行走世間,或者化身恐怖的龍族形態(tài)攻堅(jiān)克難。龍希爾喚魔師希望在艾澤拉斯踏出自己的道路,他們?cè)敢鉃椴柯浠蚵?lián)盟的任意一方而戰(zhàn)。

在全新的新手體驗(yàn)中深入了解龍希爾的故事,學(xué)習(xí)如何使用新技能,隨后再踏上浩瀚的冒險(xiǎn)旅程。

龍希爾喚魔師可以使用龍爪和熾焰吐息從中距離發(fā)起攻勢(shì)(湮滅專(zhuān)精),或者汲取煥發(fā)新生的魔法來(lái)拱衛(wèi)盟友(恩護(hù)專(zhuān)精)。龍希爾喚魔師可以操縱魔法來(lái)強(qiáng)化龍系技能。蓄勢(shì)待發(fā),把握良機(jī),就能發(fā)揮奇效。

全新功能:化身馭龍騎士!

掌握全新的飛行移動(dòng)方式:馭龍術(shù)。探索巨龍的土地,獲取四種全新的巨龍群島幼龍,這些獨(dú)特的可定制坐騎一定能讓你稱(chēng)心如意。搭配組合的數(shù)量多達(dá)數(shù)百萬(wàn)種,每條幼龍都獨(dú)一無(wú)二,只屬于你。

馭龍玩法:天際盡在掌中!

使用全新的騎乘能力,你就能在幼龍背上乘風(fēng)而行。但要小心!巨龍群島的住民會(huì)擊落經(jīng)驗(yàn)不足的馭龍騎士!

特殊技能:隨著你的技術(shù)不斷精進(jìn),你和幼龍都會(huì)掌握全新的招式。與疲倦抗衡,擺脫地心引力,在巨龍群島上空展翼翱翔。

天賦騎手:在滿(mǎn)級(jí)時(shí)追尋遠(yuǎn)古的雕文,推進(jìn)全新的馭龍技能樹(shù),讓你的馭龍技術(shù)精益求精。

更多自定義選項(xiàng):升至滿(mǎn)級(jí)后,你可以在巨龍群島各地攻克挑戰(zhàn),為你的幼龍解鎖更多自定義選項(xiàng)。

全新大陸:巨龍群島!

巨龍群島是艾澤拉斯所有巨龍軍團(tuán)世代相傳的故居。當(dāng)這個(gè)世界在大分裂中支離破碎,魔法被汲取一空,這片土地隨之陷入沉眠。如今,巨龍群島從睡夢(mèng)中蘇醒,昔日宿怨和蟄伏之?dāng)骋搽S之崛起。共有五個(gè)地區(qū):覺(jué)醒海岸、歐恩哈拉平原、碧藍(lán)林海、索德拉蘇斯、禁忌離島。

玩法更新:探索全新玩法!

“巨龍時(shí)代”為現(xiàn)有的游戲系統(tǒng)帶來(lái)了大量更新。體驗(yàn)規(guī)模龐大的天賦系統(tǒng)重做,界面改進(jìn),以及全新的制作和專(zhuān)業(yè)技能系統(tǒng),尋找在艾澤拉斯各地冒險(xiǎn)的新方式。

全新天賦系統(tǒng):每次升級(jí)都能獲得天賦點(diǎn),并可在兩個(gè)獨(dú)特的天賦樹(shù)中消耗。職業(yè)天賦樹(shù)包含了本職業(yè)的功能性技能,專(zhuān)精天賦樹(shù)則會(huì)增強(qiáng)你的輸出或治療能力。

專(zhuān)業(yè)技能與制作:成為巨龍群島的工匠大師,為服務(wù)器的制作訂單貢獻(xiàn)力量。為專(zhuān)業(yè)技能解鎖專(zhuān)精,尋找稀有的材料,制作奇妙無(wú)比的物品。

全新界面:完全重置了《魔獸世界》的HUD界面。玩家可使用全新編輯模式功能,以前所未有的自由度移動(dòng)、調(diào)整和定制界面元素,同時(shí)保留了熟悉的外觀與風(fēng)格。

其他特色:

全新等級(jí)上限:探索巨龍群島的同時(shí),你也能獲得新的力量,在升至70級(jí)的每一步中都能解鎖新天賦。

全新團(tuán)隊(duì)副本:深入原初化身的上古牢獄,阻止他們向守護(hù)巨龍施放惡毒之力。

全新地下城:在激戰(zhàn)中奪回黑龍軍團(tuán)的據(jù)點(diǎn)奈薩魯斯,探索此前未曾踏足的奧達(dá)曼密室,守衛(wèi)紅龍軍團(tuán)的新生法池,還有更多精彩內(nèi)容!

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