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角色扮演單機游戲推薦(最經典43款單機游戲,你都玩過沒?)

導讀角色扮演單機游戲推薦文章列表:1、最經典43款單機游戲,你都玩過沒?2、十大單機游戲,網絡啥的都是不存在滴3、難道真玩不夠嗎?全網人氣的經典單機,至今玩的人都很多4、這些游戲可

角色扮演單機游戲推薦文章列表:

角色扮演單機游戲推薦(最經典43款單機游戲,你都玩過沒?)

最經典43款單機游戲,你都玩過沒?

何為經典單機游戲,就是放在硬盤里面偶爾玩玩久久回味。

一下就是小編精心整理陪伴我們走過青春歲月的拉些單機游戲:

《仙劍奇俠傳》

《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下發行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演游戲、一款衍生經營模擬游戲、兩款網絡游戲、一款網絡社交游戲和一款衍生手機游戲。

《使命召喚4:現代戰爭》

《使命召喚4:現代戰爭》(英語:Call Of Duty4 : Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision發行的使命召喚系列的第四部作品,也是“使命召喚:現代戰爭”系列的開山之作。2016年,Activision正式發布了《使命召喚4:現代戰爭》的高清重制版(使命召喚:現代戰爭重制版),官方稱將同捆《使命召喚:無限戰爭》遺產版和專業遺產版一同發布。

《使命召喚4:現代戰爭》

《行尸走肉》

《行尸走肉》(The Walking Dead)是由Telltale Games開發的一款冒險游戲(AVG),于2012年4月25日發行。

《行尸走肉》

《三國群英傳》系列

《三國群英傳》是由奧汀科技開發制作的一款戰爭策略類系列單機游戲,于1998年發行第一部《三國群英傳1》。正統游戲共7部作品,分別是《三國群英傳1》、《三國群英傳2》、《三國群英傳3》、《三國群英傳4》、《三國群英傳5》、《三國群英傳6》、《三國群英傳7》,此外還推出2款網游。

《三國群英傳》

《孤島危機》

《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發商Crytek制作開發,并由美國藝電發行,是孤島危機三部曲的第一部。《孤島危機》的背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。

《孤島危機》

《刺客信條2》

《刺客信條2》是育碧公司的蒙特利爾工作室開發的一款第三人稱冒險類單機游戲,是《刺客信條》系列的續作。《刺客信條2》延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬與真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝復興時期的意大利展開冒險。《刺客信條2》將引入全新的任務和游戲要素,增加更多種類的武器和道具并借此衍生出更加豐富的玩法。

《刺客信條2》

《蝙蝠俠:阿甘之城》

《蝙蝠俠:阿甘之城》(Batman:Arkham City),是Rocksteady開發的一款動作、冒險游戲。于2011年開始發售。登陸PC、PS3和Xbox 360與Wii u平臺。

《蝙蝠俠:阿甘之城》

《生化危機4》

《生化危機4》(日語版名稱:バイオハザード4,Biohazard 4;英文譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,并由CAPCOM公司發行的GameCube電視游戲,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。生化危機第四代采用完全3D化的方式呈現。在系統方面,因應全3D化的變革,玩家角色的行動也更加的自由。

《生化危機4》

《生化奇兵》系列

Big Daddy是《生化奇兵》中的人物。第一人稱射擊游戲《生化奇兵》(BioShock),其中有幾關的BOSS,是一個巨大的機器人,他旁邊總是跟著一個小女孩。這個機器人就叫做Big Daddy

《生化奇兵》系列

《刺客信條:啟示錄》

《刺客信條:啟示錄》是法國育碧(Ubisoft)公司推出的3D動作冒險系列游戲的刺客信條系列第四部作品。該作品由育碧蒙特利爾制作室領導開發,加之安納西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特制作室的合力協作。

《刺客信條:啟示錄》

《三國志》系列

《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類游戲系列,發行于1989年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式

《三國志》系列

《三國志》系列

《巫師》

《巫師》設定在波蘭暢銷書作家AndrzejSapkowski設置的世界中,并綜合了華麗的動作設計和耐人尋味的故事情節。你就是巫師,童年時代是為了戰斗而被訓練的戰士,而一些遭遇和審判將你轉化為目前這樣。你通過砍殺怪物來謀生,同時加入了一個在很久之前成立的保護人們免受狼人、喪尸以及其它野獸侵害的兄弟會。該游戲采用先進的圖形和物理系統,來最大限度上混合壯麗的動作、RPG游戲設置、細致的角色構造和宏大的故事流程。

《巫師》

《質量效應》三部曲

《質量效應(MASS EFFECT)》是由歐美RPG夢工廠BioWare研發的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG單機游戲,于2007年11月20日正式發行。《質量效應》在以RPG(角色扮演)為主體的結構中融合了TPS(第三人稱射擊)的戰斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。 BioWare的出品向來以嚴謹、大氣的風格著稱。不論是畫面素質,還是游戲內涵,《質量效應》都不會讓喜歡科幻游戲的玩家們失望。

《質量效應》三部曲

《暗黑血統》

《暗黑血統》是由THQ研發的一款動作冒險游戲,于2010年發行。

《暗黑血統》

《虐殺原形》

虐殺原形(Prototype)是一款開放式科幻類動作冒險游戲,由Activision公司于2009年6月9日發行。游戲設定在現代的紐約,游戲的主角是一個漫畫式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戲主角,一次醒來之后發現完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。在Radical開發的這款科幻游戲中,玩家將扮演一位基因突變的變身人,伴隨著破壞穿梭在曼哈頓城中。一路上,玩家們不但要弄清自己身份以及超能力背后隱藏的秘密,還要與軍隊和各種變異敵人戰斗。

《虐殺原形》

《極品飛車》系列

《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電游戲公司出品研發的一款賽車類游戲,于1994年發行,為《極品飛車》的初代產品。,其續作有從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。

《極品飛車》系列

《神鬼寓言:失落之章》

《神鬼寓言:失落之章》是2005年發行的一款角色扮演游戲,由Lionhead Studios and Big Blue Box制作。是一款第三人稱視角游戲。

《神鬼寓言:失落之章》

《塵埃2》

Codemasters07年上市的越野競速類作品《DiRT》將迎來續作,目標平臺仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些對NFS新作表示失望的賽車游戲愛好者據此可稍稍釋懷。

《塵埃2》

《饑荒》

《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。游戲講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事。

《饑荒》

《地獄邊境》

《地獄邊境》 是由Playdead Studios開發的一款2D冒險游戲,PC版于2011年8月3日發行,XBOX 360版于2010年7月21日發行。玩家在游戲里扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋求希望。

《地獄邊境》

《真三國無雙》系列

《真·三國無雙》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,歐美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光榮株式會社在2001年發售、并在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的游戲。真?三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨后十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平臺全面發展的一個龐大的系列。游戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙云為主人翁,體驗“一夫當關,萬夫莫敵”以及于行伍之中“取敵將首級如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由于銷售長紅,后來很多游戲都有三國無雙的影子,光榮后來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的游戲,與Namco Bandai合作推出的高達無雙系列。

《真三國無雙》系列

《文明5》

《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,并在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。游戲為Steam平臺獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可于戰線后方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。

《文明5》

《紅色警戒2》

《命令與征服:紅色警戒 2》是由Westwood制作、EA發行的一款即時戰略游戲,于2000年9月28日發行。游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒后,蘇聯與盟軍開戰的故事。

《紅色警戒2》

《帝國時代3》

《帝國時代3》是一款由Ensemble Studios開發的即時戰略游戲,它向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。《帝國時代3》的原版游戲從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發現新大陸開始進入游戲,到美國內戰爆發與中國洋務運動之前,也就是1850年結束。

《帝國時代3》

《紅色警戒3》

《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略游戲,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種游戲版本。該游戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構的“第三次世界大戰”,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。

《紅色警戒3》

《無主之地2》

《無主之地2》是Gearbox Software開發,2K Games發行的一款第一人稱射擊游戲,于2012年9月18日發行,是《無主之地》的續作。該游戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。

《無主之地2》

《魔獸爭霸3》

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。

《魔獸爭霸3》

《星際爭霸》

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。

《星際爭霸》

《模擬城市》系列

《模擬城市》(SimCity)是美國藝電出品的一個城市建造(City-building game)的電子模擬器,首部作品發售于1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平臺為DOS,之后又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平臺上的版本。當前該系列的版權所有者以及發行商為美國藝電(EA)。

《模擬城市》系列

《光環》系列

《光暈》又名光環,是微軟于2001年11月制作并發行的第一人稱射擊游戲,該游戲于2001年11月15日在XBOX發行。本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟“星盟”(Covenant)的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝圣之旅,因此對人類展開殺戮,盡管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯合國太空指揮部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣約毀滅后,逃出來的幸存者發現了先行者(Forerunners)的遺跡,也是星盟的圣地——“HALO環帶”。故事由此展開。

《光環》系列

《彩虹六號》系列

《彩虹六號》(港臺譯作『虹彩六號』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬游戲,擁有數代相應作品,其所屬平臺包括主機和手機客戶端。同時游戲支持多人聯機進行協作任務(Co-Op)或對抗。于1998年8月發行第一部作品。

《彩虹六號》系列

《狂野西部:槍手》

今天早些時候,育碧公布了旗下《狂野西部》系列新作《狂野西部:槍手(Call of Juarez: Gunslinger)》,并且發布了首個游戲真人預告片。這款新作將承襲1代的優良傳統,讓你做一回真正的牛仔,還能利用打野戰的金幣升級武器等。《狂野西部:槍手》將于2013年發售,登陸PC以及主機平臺!

《狂野西部:槍手》

《獸人必須死》

《獸人必須死》(OMD)是由《帝國時代》開發者、世界級獨立游戲開發工作室Robot Entertainment研發的一款3D塔防策略競技網游。《獸人必須死》在繼承了單機的安置機關的塔防玩法下,根據網絡游戲的特性,加入了MOBA元素的PVP對抗玩法。玩家將分為兩隊,每隊各5人,在設置機關抵御對方獸人進攻的同時,帶領己方的獸人攻占對方的基地。游戲開始時,每方基地都將有相應的點數,每當對方的單位攻入己方基地時,就會扣除相應的點數,分數先被扣完的一方失敗。其對戰模式非常符合主流競技網游的游戲節奏,非常爽快。

《獸人必須死》

《橫沖直撞2》

《橫沖直撞2》將為您帶來更為爽快的破壞感和速度感,在Crash True引擎的強大支持下,車體與環境的互動作用更加豐富,效果更為逼真,這是你所見過的最瘋狂的破壞性賽車游戲。優秀的物理引擎能讓你自始至終感受到刺激的速度感,看到真實的物理破壞表現。

《橫沖直撞2》

《爭分奪秒》

《爭分奪秒》是由迪士尼互動發行,黑巖工作室開發的競速游戲。它于2010年5月登陸PC、PS3和X360,數月后登陸IPhone和PSP。游戲的特色在于突破傳統的競速游戲方式,從原始的誰開得快的玩法上升為借助道具暫時摧毀對手并改變游戲賽道的新形態競速游戲。本作最讓人驚喜的地方就是其艷麗、漂亮的畫面以及它那堪比電影《2012》的爆炸場面。其爽快獨特的玩法加上動人的音樂使得它與《極品飛車》或者《GT賽車》這類與現實接軌的競速題材分道揚鑣。

《爭分奪秒》

《火炬之光》1、2

《火炬之光》是由Runic Games研發的一款動作角色扮演單機游戲,于2009年10月27日發行單機版。游戲具有隨機生成的地下城系統,玩家可以在游戲中體驗到冒險、打寶與成群怪物蜂擁而上的刺激挑戰感。

《火炬之光》

《戰錘40K:星際戰士》

《戰錘40K:星際戰士》的劇情設定于41世紀的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰爭。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰役中。

《戰錘40K:星際戰士》

《秦殤》

《秦殤》(Prince of Qin)是一款由目標軟件公司開發的動作角色扮演游戲,該游戲已于2002年7月6日發行。游戲是從秦始皇死于沙丘開始,直至秦國覆滅為止。秦國作為中國歷史上第一個統一的封建王朝,自建立到滅亡只有短短的15年,喻之為夭折,當不為過。而其間陳勝、吳廣大澤鄉起義反秦,后因內部勾心斗角也是最終夭折。最后楚霸王烏江自刎更是讓人感慨英雄早逝。游戲通過主角眼睛看到的當時社會:凄涼悲切,殤者滿目,客死他鄉的勞工、黔首戍邊的民夫、英勇不屈的義軍、負隅頑抗的秦兵,似乎只有一個“殤”字才能夠如此精練的體現。而扶蘇在游戲中的命運,和“殤”更是牢牢的結合。

《秦殤》

《神圣紀事》

游戲總共提供了 6 個角色供你選擇,分別是暗夜精靈刺客(武術大師)、角斗士、魔戰士、木精靈游俠、六翼天使和吸血鬼。吸血鬼是一個很有趣的角色,白天她看上去與普通人無異,但是到了晚上就變成吸血鬼,變得更加強壯有力并能夠召喚惡狼和邪魔,另外她還能咬敵人并把他們變成忠的奴仆。除了這六個角色以外,游戲還提供了超過 300 種不同的 NPC 和怪物,包括龍、獸人、巨大的蜘蛛、山丘巨人等。游戲采用 2D 背景加 3D 人物,而且畫風細膩,如果你用滾輪放大視圖,可以看到細節刻畫得非常仔細,也可以縮小視圖,以便了解周邊環境。

《神圣紀事》

《戰爭機器》

《戰爭機器:終極版》(Gears of War: Ultimate Edition)是一款由微軟發行的第三人稱射擊游戲,是《戰爭機器》系列初代的高清重制作品,還加入了之原PC版獨有的90分鐘額外內容。《戰爭機器:終極版》相較于原版,色彩更加豐富多彩,原本灰棕色基調變得明艷了許多,在光影和場景渲染上都有十足的進步,并且人物面部的細節更加豐富,同時場景建筑也換上了更加合適的顏色和外觀。

《戰爭機器》

《騎馬與砍殺》

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

《騎馬與砍殺》

《三角洲特種部隊》

三角洲特種部隊,英文原名Delta Force,簡稱DF。是由美國著名游戲公司Novalogic于1998年基于Windows 98研發和發行的第一人稱戰術射擊游戲。致力于給玩家真實的作戰模擬體驗。

《三角洲特種部隊》

《子彈風暴》

《子彈風暴:完全版》是一款由People Can Fly(原Epic Games旗下創作室)開發的第一人稱射擊游戲,本作為《子彈風暴》的重制版,另外在后續發布的DLC中,將會解鎖“毀滅公爵”的人物皮膚。

《子彈風暴》

十大單機游戲,網絡啥的都是不存在滴

不要網的游戲其實和單機游戲排行榜差不多,很多游戲雖然需要網絡但是沒有PVP,日常就是一個人玩和單機游戲差不多,此次小編帶來了不要網的游戲排行榜了,來看看吧。

詳細排行榜名單請看:手游排行榜

TOP.10 艾希ICEY

標簽:橫版,動作

艾希ICEY是一款2D橫版動作游戲,跟隨旁白的指示,你將會通過ICEY的眼睛去看,去戰斗并發掘在游戲中世界的真相。但其實,這也根本不是一款2D橫版動作游戲,你也不會通過ICEY的眼睛去看,你也不會去探尋這個世界的真相。本質上說《ICEY》是一款Meta游戲,玩家需要通過對抗旁白的指示,思考何為游戲、何為真相等等命題。當然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。現在,就是你發掘其真正故事的時刻。

小編點評:

首先說優點,畫面真的精細,要說的話,比《紙境》里面的紙更像紙。兩個風格是不一樣的,但是《少女》的紙有紋路有厚度有折線還有弧度,尤其是每章的關卡月圓之夜

標簽:卡牌,策略

《月圓之夜》是一款獨立單機卡牌游戲,沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。劇情將在貪婪洞窟

標簽:冒險,地牢

《貪婪洞窟》是由成都阿哇龍科技有限公司開發的一款冒險生存類手游。該游戲畫面陰森卻不失神秘,更有2種不同難度任你挑選。在貪婪洞窟手游中玩家將會面對寶箱和陷阱共存、危險同驚喜并列、探險與解謎交替的挑戰!100層隨機地形迷宮,60多種怪物BOSS,300多件隨機屬性裝備,還有豐富的游戲劇情供您體驗和探索!

小編點評:

游戲挺不錯,玩了蠻長時間了,過來說一下感受。游戲的本質是刷刷刷,肝肝肝,迷宮類,隨機,寶箱,裝備。沒什么劇情。但是這種爆裝備的快感,肝起來根本停不下來。游戲內弱化了戰斗投入度,增加了回城限制和裝備搜集的限制,并且加重了死亡帶來的懲罰。目的就是最大程度上深化探險的感覺,以便給大家帶來更好的沉浸感。

TOP.5 貪婪洞窟2

標簽:冒險,地牢

貪婪洞窟2是一款充滿了刺激與挑戰的RPG冒險手游,是《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統續作。小編今天就帶來了它的游戲下載地址哦!在游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的地宮冒險任務。 游戲的畫面比較樸素簡約,暗色的調子,主角舉著火把在洞窟里行走。如果你以為簡單意味著粗糙,那就錯了。充滿未知的異世界大門已經打開,來自各地的探險家在這集結,他們組成小隊,蜂擁進入異界之門。

小編點評:

二代在一代的基礎上有著諸多升級,比如說通關后的英雄模式、符文石系統、深淵等等。暫時不考慮自動尋路,每一層不同的地形和寶箱的分布,相信每一位玩家會有不同的抉擇,我們更希望還原真實的探索感~

TOP.4 忍者必須死3

標簽:動作,格斗

忍者必須死3是一款以忍者為核心主題的動作格斗類手游,游戲精心設計的BOSS給每位玩家帶去了獨特的競技體驗,游戲難度還是一如既往的在跑酷游戲中穩居前列,多了boss系統好評,還有3v3多了很多互動,終于有種不是玩單機的感覺了。圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。

小編點評:

以全球獨創的系列玩法為基礎,深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經典橫版動作游戲的精華,打造手機平臺上最爽快的全新玩法體系。全新加入的Boss戰斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進行精心設計和打磨,實現不遜于主機平臺上最精彩的橫版boss戰體驗。飛龍模式,切水果模式,空中boss戰,限時逃脫等等全新的關卡元素,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰。

NO.3 想不想修真

標簽:掛機、修仙

想不想修真是一款以修仙為題材的角色扮演類放置型RPG戰斗手游,游戲采用了文字掛機玩法,擁有豐富的劇情內容,完善的操作系統,自由的修仙之路讓你沉迷其中。打坐靜思快速提升境界,突破框架重新建立仙道修行的過程,還有劫數來襲修行之路并非一帆風順,彈指可戰斗隨時感受恢弘戰斗。多個方向可供玩家選擇,可以成為力能拔山的仙將,也能成為逍遙四方的仙俠,這個修真者的世界將一直為你而開放!

小編點評:

這是一款看上去是個是個休閑養老的掛機放置游戲,實際上玩起來十分肝。你要不斷修煉變強,才能打通每一張地圖,獲得更多的材料。然后當你通關了所有的地圖后又會發現,還有仙界魔界冥界等著你去征戰。{getGame id=18731 }

TOP.2 元氣騎士

標簽:像素,地牢

氣騎士是一款國產Roguelite游戲,“世界危在旦夕,時間處于劍與魔法的時代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個世界?”故事我們實在編不下去了,就是想做一個喪心病狂打怪獸的游戲!我們相信這就是你潛意識中一直渴望的那個游戲!

小編點評:

好魔性的游戲,沒什么劇情,單純的喪心病狂殺怪游戲,嘿嘿嘿,怪物都要死,像素畫風,感覺很復古,游戲內有大量的裝備道具可供我們選擇使用,怪物的種類也是很多,游戲人物有點中性的冷萌,隨機地圖,隨機裝備,隨機怪物,每一場戰斗都不一樣,快節奏游戲。

元氣騎士

TOP.1 我的世界

標簽:多人、沙盒

《我的世界》(Minecraft)是一款風靡全球的3D沙盒游戲。 獨創開放自由的游戲世界、超乎想象的游戲玩法,《我的世界》深受上億玩家的喜愛。玩家可以獨自一人、或與朋友們并肩冒險,探索隨機的世界,創造有愛的建筑。加載豐富的組件資源,更能夠自由定制自己的游戲世界,開啟絕無僅有的探索旅程。只要敢想,就能做到。在這個世界,你將創造奇跡。《我的世界》一直等著你的到來。快快拉上小伙伴們一起加入這個大家庭吧!

小編點評:

在我的世界這款風靡全球游戲中,玩家可以隨心所欲,打造自己夢想的家園。游戲玩法簡單,你可以完全根據自己的想法,舉火半夜游世界、鑄造高塔通神宮、挖地萬丈尋地心,等等玩法。只要你想的到的,這里都有。玩家既是世界的創造者,又是別人世界的參與者。游戲的交互玩法多樣,玩家可以在這里體驗到編程玩家創造的休閑競技、RPG冒險、RTS策略等多樣玩法。畫面沒的挑剔,小伙伴們不要錯過哦!

難道真玩不夠嗎?全網人氣的經典單機,至今玩的人都很多

親愛的小伙伴們,大家好,我是你們的大T。

在海量的單機游戲中,總是會有幾個讓人永遠玩不夠的作品,甚至發售6~10年,人氣依舊很高,也可以說真正做到了百玩不厭。

那么本期就來為大家介紹3款這樣的作品,不僅人氣高,經典程度高,而且游戲的內容也非常到位。

第1款是《上古卷軸5》:該作在2011年11月推出,到現在已經整整有了10年,游戲的畫面雖然已經落后,但后期也推出了重制版,真正熱愛這款游戲的玩家,并不注重它的畫面有多到位,而是注重游戲當中的玩法和經典情節。

游戲當中的戰斗操控比較多樣化,能在其中學習更多的技能,還可以獲得不同的兵器。游戲本體自由度也很高,采用開放性世界,在游戲中可以自由探索,不同地帶的NPC也很智能,與他們互動,會發出不同的表現,包括情緒和神情。

當中最最重要的一點就是支持海量的MOD,玩家可通過模組來替換,加入更多的新人物,新道具,甚至可以改善游戲的本質畫面,很多玩家都喜歡替換里面的女人物,整個游戲世界中都是美女角色,所以《上古卷軸5》現在也被很多玩家稱為“少女卷軸5”。

第2款是《巫師3》:該作在2015年推出,以它絢麗多彩的畫面和生動的細節,吸引很多玩家涌入游戲,其中的體驗和內容也沒有讓玩家失望,劇情流程很長,游戲非常耐玩,并且還有很多吸引眼球的美女角色,包括葉奈法、特莉絲、希里等等。

游戲當中也有著超高的自由度,除了戰斗外,還可以訪問不同區域,途中會遇到一些怪物或野獸,經過村莊可以進入酒館中喝酒,里面還有一項比較有意思的小游戲,叫做“昆特牌”,可以與任何的NPC進行對戰,后期《昆特牌》也成為一部獨立的桌面游戲。

《巫師3》當中無論是劇情,戰斗還是整體的游戲體驗都非常完美,雖然是2015年的游戲,到現在已經有了6年時間,很多玩家都不排斥它,都十分愿意體驗,它也是2010年以后,大型開放性世界游戲的標桿作品之一。

第3款是《黑暗之魂3》:游戲在2016年推出,屬于一款暗黑題材的RPG硬核動作游戲,其中有著高難度體驗和相對自由的武器自定義,以及人物自定義系統,玩家也可以不斷的刷副本進行挑戰,然后獲取更高級別的武器以及道具裝備。

游戲當中的挑戰性非常高,普通敵人比較好對付,但到達一些特殊區域,會出現體型較大的敵人,難度會明顯增高,而且敵人的攻擊力強,玩家不能與它們硬碰硬,否則會失敗的很快,想要玩好這個游戲,就要找到當中的技巧,也要做好隨時失敗的準備。

《暗黑之魂3》已經經歷了5年的時間,至今在PS4主機,Xbox主機以及電腦上,仍有較高的人氣,就因為當中豐富的玩法和較強的挑戰性,可以說該游戲做到了百玩不厭。

那么本期的游戲內容就到這里,想要了解更多嗎,請記得關注,我是大T,下期繼續為大家更新。

這些游戲可以玩一年!不玩會遺憾的單機游戲推薦

每周為玩家推薦6款 移動平臺佳作,挖掘年代久遠、相對冷門的游戲!

粽子節到了,給肥家的哥們和宅宿舍的童鞋安利一波單機游戲~

過期安利(點擊)

解謎愛好者請戳——

《未上鎖的房間》The Room 1/2/3

超級超級超級好玩,這才是真正的解謎游戲!機關設計堪稱一絕~

《九條線索》9 Clues

G5出品,必屬精品~點擊式冒險解謎,超自然現象犯罪故事,畫風音樂體驗都很贊。

《迷失島》Isoland

畫風清新脫俗、劇情細思極恐,解謎邏輯相當嚴謹,關鍵是容量小還耐玩。

《哈姆雷特》Hamlet

大魚出品,本作跟以往的風格截然不同,一款清新可愛、賤兮兮的游戲23333

跑酷愛好者請戳——

《夢境旋律》Lost in Harmony

常規跑酷 音游QTE玩法,獨特的反轉視角,音樂恢弘悲壯,畫面驚艷華麗,足以打動人心。

《滾動的天空》Rolling Sky

操作反人類,虐心指數五顆星,你可能玩上兩天都到不了70%_(:з」∠)_

《上墻》Up the Wall

還是《滾動的天空》團隊新作,還是讓人又愛又恨,哎拜托哥們別再折磨手殘黨了~

《跳舞的線》Dancing Line

相信我,比起《滾動的天空》,這個游戲已經很仁慈了~以及音樂、畫風很不錯哦。

橫版闖關愛好者請戳——

《英雄丹》Dan the Man

墻裂推薦,操作簡單打擊感強,這樣一款容易上癮、耐玩、魔性的游戲竟然免費!

《超級幻影貓》Super Phantom Cat

喵星人版馬里奧,細節處可看出致敬經典的誠意,國產游戲的良心代表之一。

《米皮大冒險:夢游記》Mimpi Dreams

虛擬按鍵橫版闖關與輕度解謎相結合,大膽改編安徒生童話,角色場景萌cry,配樂清新細膩,沿途還可欣賞各地風土人情~

高自由度愛好者請戳——

《孤膽車神》Gangstar:維加斯、新奧爾良

身處現代化大都市,隨隨便便搶車,一言不合就飆車、槍戰、殺人,放縱自我,與警察上演刺激的追擊戰,可以說,罪惡主題被發揮到極致~

《饑荒》Don’t Starve

怪誕的哥特式畫風、無法用簡單言語描述其精妙之處的玩法(集合了荒野求生、探索、冒險、建造、打怪、競技等元素,破解一萬種死法后還有n個恐怖黑夜等著你)以及獨特的世界設定,這款游戲多么經典無需廢話。

《崩潰大陸》Crashlands

這款105MB大小,集生存、探索、策略、養成等元素于一身的游戲真TM有毒!玩家在一個面積和荷蘭一樣大的地圖里亂晃,采集、制作、狩獵、養雞養鴨養鵝(???)以及體面的死亡,玩起來不要太爽快!

RPG愛好者請戳——

《艾諾迪亞4》Inotia 4

很經典的像素ARPG神作。玩《艾諾迪亞》你會不停感慨:過去的像素游戲簡直太良心了,系列出到第四作依然保持著不錯的水準。

《眾生》The Lives

類《模擬人生》養成玩法,游戲為玩家構建了一個從3歲到12歲的虛擬人生框架:玩家通過與周邊人物、設施、物品進行互動,觸發隱藏事件,各種有意思接地氣的設計,我們的經歷、最熟悉的場景正一一重現。

《澤諾尼亞傳奇》Zenonia

在ARPG還未盛行的年代,《澤諾尼亞傳奇》無疑是其中的佼佼者。精致的漫畫畫風,優秀的BGM,多個可選職業,類DNF連招,操作性強,就連反復刷怪都覺得分外有趣。

休閑游戲愛好者請戳——

《夢想小鎮》Township

耕地→飼料廠→畜牧→加工廠→出售產品→買地買房→基礎設施→娛樂設施→人口激增→耕地,我要當個合格的農民~

這是啥情況?碰瓷的、談戀愛的走走走,有多遠給我滾多遠……

《夢幻花園》Gardenscapes

從未見過如此磨人的游戲,三消 模擬經營,從一開始的不太想玩到現在“怎么這么好玩”,根本停不下來啊。

《Klocki》

一個游戲兩種玩法,是不是很奇葩?畫面超級簡潔可玩性卻相當高,最重要的是,本周限免。

以上游戲均為手游,如果想獲得下載途徑并了解更多游戲,歡迎關注微博“猩游記”,留意發布或私信即可。

2019最棒單機游戲?日本人做的餓了么打美團的游戲,拿下銷量冠軍

2020年即將到來,2019年的單機游戲可謂是源源不斷,涌現出了多款頂級大作,讓我們重新定義了重置版的標桿,感受了魂系游戲的新魅力,還有RPG敘事的新高度。在這個年末之際,新游醬就為大家整理帶來一波2019最優秀而不是最熱門的,值得你體驗的優秀單機新作。

年度最佳游戲《只狼:影逝二度》

Steam游戲

《只狼:影逝二度》的成功證明了宮崎老賊沒有跌落神壇。將扎實而又華麗的戰斗、陡峭的學習曲線、復雜的關卡設計等等要素完美的組合在了一起,打磨出了一款看上去樸實,但實際上很好的傳達了動作冒險游戲精髓的優秀作品。游戲以劍為戰斗核心,然后通過各種道具與假肢手臂增強戰斗。

《只狼》的戰斗比任何一部魂系列游戲都更加激烈純粹,也對操控技巧提出了更高要求。或許對絕大多數玩家而言,這會是一款困難得注定無法通關的游戲。但是對硬核動作游戲愛好者來說,它卻傳來了能讓人感到“痛并快樂”的新福音。

IGN的年度最佳游戲《控制》

Steam游戲

《控制》可以說是2019年最成功的一個標準3A商業游戲。游戲設計一個超能力背景的半開放世界遠比單純講一個超能力背景的故事更加具有挑戰。Remedy在這方面吸取了一些如今市面上成熟作品的機制和設計,再搭配上自己拿手的超自然氛圍營造以及敘事功力,讓《Control》有了較為豐富戰斗、探索、收集和成長要素,不再單純的局限于劇情敘事游戲。

本作在劇情方面,確實不如《量子破碎》和《心靈殺手》那么令人印象深刻。可回頭想想,Remedy以前的劇情確實很精彩,但游戲性方面在后續會逐漸變得枯燥。而《控制》則

最佳角色扮演游戲《天外世界》

Steam游戲

今年對喜歡角色扮演游戲的玩家朋友們來說并不是個“好年”,當然,這也有前幾年角色扮演游戲太強的影響,如果同一年內有《戰神4》和《荒野大鏢客2》這種水平的游戲,任何游戲都會相形見絀。不過,《天外世界》確實是今年角色扮演游戲里相當出色的一支,黑曜石工作室將自己擅長的能力(系統構造能力、分支敘述能力、幽默感)發揮到極致,是奉獻給CRPG的愛好玩家一款饜足的大餐。

在游戲里,你從一個殖民主義船上的冬眠中醒來,這艘船在前往Halcyon時失蹤。Halcyon是位于銀河系邊緣的地球最遠的殖民地,此時你卻發現自己正處于一個威脅要摧毀它的深層陰謀之中。當你探索最遠的太空并遇到各種各樣的派系時,所有人都爭奪權力,你決定成為的角色將決定這個玩家驅動的故事是如何展開的。在殖民地的公司等式中,你是無計劃的變量。只要喜愛角色扮演游戲的玩家朋友,筆者都很推薦你試一試這款游戲,它有著角色扮演很本真的樂趣。

最佳戰棋游戲《火焰之紋章:風花雪月》

NS游戲

《風花雪月》在《火紋》系列史上實現了又一個維度級的擴展,將一整套新玩法融入了進來,加上貨真價實的三條主線,使得本作在體量方面達到了瞠目結舌的量級,當然其中一部分的新系統、新玩法并沒有得到充分的發揮,甚至還略顯雞肋,但確實讓老《火紋》迷們看到了這個系列銳意革新的方向。

游戲設計在校園情境是個巧妙的選擇,帶來了系列前所未有的討喜風格,但沒有流于媚俗。得益于扎實豐滿的劇本,每個角色都真實可信,校園生活其實是被簡化了的,但角色劇情讓這段生活充滿了美好回憶。

最佳獨立游戲《赤痕:夜之儀式》

Steam游戲

由五十嵐孝司團隊制作,505Games負責發行的動作平臺游戲《赤痕:夜之儀式》可以說是最正統的惡魔城續作。它融合了所有月下后橫版惡魔城的特點,在保留系列基礎游戲體驗之上,適當的添磚加瓦小修小補,增加了些許新的元素。

對于老玩家而言,《赤痕:夜之儀式》是一次觀感更佳的再會,足以激勵你重溫舊夢。當游戲中的一幕一幕重新喚起過往經歷,你會感慨時光與游戲的聯結。而對于素未謀面的新玩家來說,這則是一個不用回頭找尋舊作就能接觸這一經典的新契機。

最佳黑馬游戲《極樂迪斯科》

Steam游戲

《極樂迪斯科》可以說是2019年最好的敘事類RPG游戲,在游戲中你將扮演一位落魄潦倒的中尉偵探,身處墮落的港口城市雷瓦科城,這里腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天只想著蹦迪。你在其中或是搜尋線索,審訊疑犯,或是探索這座廣袤迷人的手繪城市,揭露它深埋的秘密。

《極樂迪斯科》是黑色偵探小說與傳統的紙筆RPG以及一套獨特的存在主義理論融的獨特混合體。本作情節曲折、人物表現令人難忘,再加上游戲選項的純粹深度,這一切結合起來造就了令人愉悅的游戲體驗。除了一些小小的瑕疵,本作的設想全部得以實現,這也讓我渴望在這個世界中徜徉更久。

本作的中文即將在近期更新,苦惱沒中文玩不懂的玩家朋友可以期待一番。

最佳恐怖游戲《生化危機2重置版》

Steam游戲

《生化危機2重制版》把重制游戲的標桿提升到了一個全新的高度。游戲畫質不但達到了頂級3A的水準,而且還帶來了更讓人沉浸的恐怖氛圍。資源管理的過程充滿挑戰和樂趣,解謎元素本身難度并不高,但依然充滿成就感。全程中文語音的加入給中國玩家展現出了極大善意。美中不足的是,其整體體量依然稍顯空乏,讓游戲后期的游玩體驗變得比較枯燥。

殘破的景象與尸橫遍野的街道將人間煉獄的面貌渲染的淋漓盡致。以現代標準融入整體的視角玩法讓游戲散發出了全新的活力,加上原作大師級的資源分配以及重制后細心雕琢的場景結構,締造出了壓抑緊迫,卻令人欲罷不能的生存恐怖體驗。

由于游戲超級成功的重置,今年已賣出500萬份,銷量喜人,卡普空也是順水推舟,發布了《生化危機3:重置版》。

最佳動作游戲《鬼泣5》

Steam游戲

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣》系列第六部,是《鬼泣4》正統續作,故事情節也發生在《鬼泣4》之后。該游戲以其精彩的故事情節、超棒的視覺效果以及接近完美的動作玩法讓玩家難以自拔,這也許是卡普空目前最好的一部鬼泣系列作品了。

就目前來看,《鬼泣5》依然代表著動作砍殺游戲的天花板,比它好玩的游戲,動作體驗不一定勝過它,動作體驗持平或者微微勝過它的游戲,不一定比它更讓玩家感動。作為一款讓玩家朋友們等了11年的動作大作,在游戲性上,《鬼泣5》實在是讓人無可挑剔,筆者相信你在刀光和爆裂中,能獲得動作游戲里最爽最舒服的動作體驗。

最佳射擊游戲《使命召喚16》

國際戰網游戲

傳奇系列第一人稱射擊游戲《使命召喚》的新作《使命召喚16》一經推出便大火大熱。本作是現代戰爭系列的重啟之作,這讓無數老玩家為之振奮。玩家將扮演多位頂尖的特戰隊員,執行生死一線的絕密任務,顛覆世界大國間的微妙平衡,眾多經典角色本作都會回歸。

從《使命召喚:現代戰爭 重啟版》我們能看到動視暴雪和IW組的勇氣和野心,無論是戰役模式還是網絡對戰模式,游戲都在原有的基礎上完成了玩法的拓展,只不過因為經驗的欠缺,可能大戰場的地圖平衡和某些設計還需要打磨。

但好在游戲有更新這種相信玩家早已習以為常的補救模式,動視暴雪現在也幾乎每天都在推送補丁,完善游戲的平衡性。假以時日,相信隨著制作組對游戲內部的調整,本作有希望成為一個打破玩家既有認知的《使命召喚》。只是本作對于俄羅斯的“白左”型抹黑多少讓人覺得不是滋味。

最獨特的游戲《死亡擱淺》

Steam游戲

《死亡擱淺》是一款保守爭議的年度大作,本作的基本系統和世界觀構架的設計水平相當出色,音畫表現與電影化敘事的卓越也很好的體現了小島秀夫的水平。聯網體驗對游戲的影響相當巨大,也讓人重新認識到了與人相聯系的重要性。

是一部典型的小島作品。游戲中有著錯綜復雜而又引人深思的劇情,越往后看就越讓人拍案叫絕。游戲模糊了單機與聯機的邊界,通過重建美國這個母題,讓全世界玩家都被連接在一起。

最健康的游戲《健身環大冒險》

NS游戲

任天堂今年又創造出了一款將純真快樂和游戲完美結合的游戲《健身環大冒險》。游戲一經上市就備受好評,其中健身環外設更是賣到斷貨,游戲將角色扮演的玩法和健身聯系在一起,雖然并非第一款健身游戲,但是卻毫無疑問是做得最好的一款。

就是小心不要“自暴自器”

引用IGN的評價就是:體驗《健身環大冒險》就像是體驗一場馬拉松,而并非是一場短跑比賽,這也是一種適應健康生活的方式。在過去的幾周時間里,我并沒有因為這款游戲改變自己的生活,也沒有突然間變成猛漢王,但作為一種進入(對我來說是回歸)健康生活模式的一種途徑,它朝著正確方向推動了玩家去開始健身。在經歷了18個小時以及一半以上流程的游戲體驗之后,我希望能夠繼續玩下去,這并不是因為我想了解游戲劇情如何發展,而是為了享受這種將運動與RPG結合的樂趣。

除了這些優秀的游戲之外,還有《戰爭機器5》、《無主之地3》、《星球大戰絕地:失落的武士團》、《地鐵:離去》等精品單機游戲,今年玩家朋友最喜歡的單機游戲是哪一款呢?

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