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殺手3契約修改器(殺手3評測:十步殺一人,千里不留行)

導讀殺手3契約修改器文章列表:1、殺手3評測:十步殺一人,千里不留行2、難尋目標回歸殺手3幽靈模式被拋棄3、殺手3七宗罪DLC第五彈暴食上線 特工47回到重慶4、殺手6本月更新:不再鎖幀

殺手3契約修改器文章列表:

殺手3契約修改器(殺手3評測:十步殺一人,千里不留行)

殺手3評測:十步殺一人,千里不留行

文丨電腦玩家布雷澤@bigfun社區

前言:譯自DualShockers上的游戲評測。

滿分為10分,DualShockers為《殺手3 Hitman3》打出了8分的良好評價。

新的關卡,新的目標,更優秀的畫質,不變的游戲風格。

也許《殺手3》不會讓所有玩家都拍案叫絕,但至少喜歡這一類游戲的玩家應該是會很滿意了。

《殺手3》是一款好游戲,但卻并不是我的菜。

為什么這么說呢,因為《殺手》系列的風格其實相對來說是比較獨特的,而且我也真的有在盡力去欣賞這款游戲,但只可惜最終還是沒能夠融入其中。

自系列作品于2016年重啟之后,《殺手》系列就致力于為玩家打造出眾多精致的沙盒關卡,讓玩家可以隨心所欲地進行游戲。這一點值得稱贊,但對我來說呢,我可能不會為了體驗到不同的通關方式,而重復地游玩同一個關卡。

當然,游戲當中的很多內容也還是很有趣的,只可惜總體來說,《殺手3》還是不太適合我吧——盡管如此,我也會在本篇評測中盡量做出客觀的評價,所以各位不用擔心。

游戲簡介

《殺手 Hitman》是第三人稱的潛行/動作系列游戲,游戲內容由多個關卡組成,每個關卡當中都有著需要玩家完成的目標以及要刺殺的對象,而要如何完成任務,就全看玩家的意愿了。

在游戲中,玩家可以在打暈他人后換上他們的服裝,從而偽裝自己的身份,以進入特定的區域。在任務地點當中進行探索的話,玩家也可以找到更多能夠完成任務目標的捷徑與手段。

任務場景中的鑰匙卡以及毒藥等物品,往往也能夠助玩家一臂之力;而如果玩家只想要正面硬剛也完全沒有問題,拿起武器直接殺到通關也算是可選的方式之一。

《殺手3》同樣延續了前兩作當中獨特的關卡設計,以及游戲內容的多樣性,游戲的機制一如既往,留給玩家自由發揮的空間也是近乎于無限大。

有一點要指出的是,比起《殺手2》來說,本作中的武器和各種工具似乎也沒什么太大的變化,當然也可能是我探索的不夠仔細吧;但不論怎么說,本作的表現力仍然是非常優秀,視覺效果十分驚艷,同時也能夠給玩家以諜戰電影般的即視感。

IO Interactive的“暗殺世界”重啟三部曲,在本作當中迎來了完結。

來到本作當中,玩家會繼續進行三部曲的主線故事,游戲中也會有著簡短的劇情回顧,但為了更好的游戲體驗,玩家最好還是應該先體驗一下前兩部作品——當然,游戲的劇情實際上也并非至關重要,所以各位其實也不必擔心。

玩家所扮演的角色名叫47號特工,而他的任務就是要和許多的神秘組織以及間諜機構進行一場秘密戰爭。這樣的設定就很有諜戰片的感覺,而且游戲中的過場動畫以及整體上的玩法,都讓這一即視感變得越發強烈。

而盡管如此,游戲中的劇情也不會有太多的“陰謀詭計”出現,因為這里面劇情的作用只是為了驅動玩家來完成各個關卡而已。

關卡設計

說到關卡,《殺手3》當中共有六個全新的關卡可供游玩,當然除此之外也有和一代類似的教學關卡,來讓新玩家熟悉一下游戲玩法。

其中前五個關卡的結局都是比較開放的,但第六關的流程相對則要較短一些,同時也變成了線性的設計,從而為主線劇情畫上一個完美的句號。

而除了主線流程之外,有些地圖在“升級模式”中也會有著更多的調整,比如新的目標,新的難度,新的行動限制等等。和之前一樣,升級模式的每一關卡都有著三個不同的難度,難度會隨著玩家的通關而得到提升。

可以說,這樣的“新關卡”增添了游戲體驗方面的多樣性,玩家們想必也會對新的任務目標來者不拒。

還有就是,本作中同樣包含了“契約模式”。

契約模式就是玩家可以在游戲當中自由發揮,自定目標,并在自己完成一遍之后發到網上,供其他玩家進行挑戰。

但要注意,這一模式就是《殺手3》中唯一的線上功能了:前作當中的“合作模式”在本作中改成了單人玩法,所以除了競爭關卡得分以外,玩家們就不能夠像在前作當中那樣與好友一同進行游玩了。

按部就班

無論游玩的模式為何,《殺手》當中的關卡都需要玩家根據設定來一步步完成自己的任務。

首先在進入關卡之前,玩家需要計劃好角色的起始位置,如果需要帶裝備的話,還要計劃好裝備的藏匿點;然后來到關卡當中,玩家就需要尋找刺殺目標,并且準備好適當的刺殺計劃。

想要通過警衛的嚴密看守,以及抵達關卡的檢查點,都相當具有挑戰性;而一旦玩家完成了潛入,成功接近目標,那么完成刺殺之后就可以直接揚長而去。

而雖然以上的步驟看似固定,但不同關卡當中的實際情況往往會有很大的區別。

更重要的是,《殺手3》是一款沙盒游戲。

每一個關卡都有著許多種不同的通關方法,同時也有著各種各樣的挑戰以及成就等待玩家達成,所以實際上游戲也是在鼓勵玩家多次通關同一關卡。

針對同一個暗殺目標,玩家可以采取多種不同的暗殺方式,包括射殺、絞殺、毒殺、溺殺,以及“意外事故”殺等等;同時玩家也可以嘗試完成多種“場景殺”,當然這一方法往往是與關卡中的各種事件相關的。

無論哪種方式,都能夠展現出游戲關卡的開放程度,玩家自然也會在重復游玩當中進行更多的大膽嘗試。

根據玩家的目標以及方法不同,任務的結果也會有所變化。

不到萬不得已之時,特工47往往不會采用槍戰等非潛行手段,當然這并不意味著我們的主角不擅長用槍;事實上,使用槍械、炸藥,或者是遠距離狙擊來完成目標擊殺,也是可選的手段之一,只不過這樣的話通關起來似乎也沒那么有成就感了。

所以說《殺手》其實主打的,是專業、完美地完成每一項刺殺合約。而若是玩家能夠利用環境因素,不留痕跡地“意外刺殺”目標,那可就再好不過了;這樣的刺殺往往更如電影一般,而且有時候也會顯得有些滑稽。

看著自己精心設計的刺殺計劃得到完美實施,那感覺真是相當舒適了。

我等的好苦

然而《殺手3》讓我感到不適的地方,恰恰就來自于所謂“完美刺殺”之前的準備時刻。

想要將目標引導至最佳的刺殺環境,往往會需要多次讀檔,因為這一過程中經常會有各種各樣的錯誤出現;有些特定事件的時間限制也非常之短,而且如果錯過了某個事件,到下一個事件之前玩家往往就要等上很久很久。

即使我能夠做好萬全的準備,在無人目擊的狀態下讓吊燈落在目標的身上,我也不得不再多等上兩分鐘,等著目標慢慢悠悠地溜達到這一陷阱當中。

我覺得在《殺手3》當中,滲透到目標建筑當中、探索每個關卡的內容,以及指定刺殺計劃的這些階段都還挺有趣的,但等到了執行計劃的時候,游戲卻讓人感覺有點兒枯燥乏味,而且也挺耗時間的。

完成目標的一剎那,可能還挺有成就感,但之后就讓人感覺索然無味了。

其實我也算是個玩游戲挺有耐心的人,但在本作當中,我卻經常是在等待著不知何時才能到來的某個特定時刻,才能夠將一切內容恰當地串聯起來。

而略顯諷刺的是,比起在本作中對每一步行動的精心策劃來說,我在毫無顧忌、馬馬虎虎地玩游戲時,卻能夠收獲到更多的樂趣。

如果在某個關卡當中,我必須達成所有的觸發條件,才能夠實現一次特殊的擊殺,那我通常都會以此為目標,并且也不會頻繁讀檔,即使任務中途不小心出了差錯,我也不會逃避由此所導致的一系列后果。

于是這就會導致很多的意外情況發生:意外擊倒了某個路人,那么是該將他藏匿起來還是等待警衛發現呢?如果被警衛追殺的話,是試圖甩掉他們還是回頭掏槍直接剛呢?

這樣的突發情況,其實比起枯燥的等待來說,是要有趣得多的——所以我就不太適應《殺手3》所要求的這種節奏緩慢、講究方法的游戲風格。

當然,我之前也要求自己不去犯計劃之外的錯誤,但這樣我就不得不存好多個檔,然后在布好局了之后再等上好久,才能等到計劃成功的那一刻。

挑戰自我

雖然這么說,但玩家也并非一定要完全按部就班地依計劃行事。

在《殺手3》當中,不管使用什么方式,只要玩家成功刺殺了目標,那么就還是能夠完成任務的——這也是沙盒游戲的本質之一。

但沙盒游戲同樣也會鼓勵玩家重復游玩同一關卡,來嘗試其他的一些方式和手段,所以如果您喜歡像這樣來徹底探索游戲的關卡設計,那這游戲買的就肯定不虧;

但如果您像我一樣,只想體驗一下游戲的劇情,或者只想以完美的方式通一次關而已,那么《殺手3》可能就不太適合您了。

玩家重玩某個關卡的動力,一部分是來自上面這一點,另一部分則是來自于游戲中的難度設定。

每個關卡都有著大師難度的設定,玩家若能夠完成該難度中的各種挑戰,就能夠解鎖關卡中的其他選項,比如新的出生點或者新的裝備,而在本作當中玩家還可以解鎖場景中的“捷徑”。

捷徑一旦解鎖,那么就可以在后續的重玩當中重復利用,包括從里面上鎖的門,以及能被放下來的梯子等等。很簡單的設定,但也是很不錯的獎勵,能夠進一步增加關卡打法的多樣性。

不過還是要指出一點,我在本篇測評中提到的大部分內容,似乎對于《殺手》重啟三部曲來說也都是適用的。

怎么說呢,這三款游戲的內容都很好概括,畢竟續作大致來說也就是給前作增加了一些新內容,就像打了Mod一般——當然這也是游戲的設計使然,畢竟玩家在本作當中也是可以購買游玩一代和二代的內容的。

而這也導致現在游戲的PC版出現了內容兼容性上的一些問題,因為本作在PC端是Epic商店獨占;那么對于在Steam上已經擁有了前兩作的玩家來說,在IO工作室對此進行修復之前,也可以先回頭玩一玩前作。

打Mod一般的更新迭代,也使得系列三部曲玩起來的感覺尤為相似,所以如果您已經玩過了一代和二代,您就已經了解了《殺手3》的詳細玩法——沒什么太大的創新,仍然是原來的味道。

但話雖如此,對于喜歡此類游戲的玩家來說,這一點自然是極好的,畢竟游戲在保留了前作玩法的同時,新的關卡也都有著高質量的設計與制作。

總結

總體來說,即使我可能不會回過頭來重玩這款游戲,我也仍然認為《殺手3》在游戲質量上是幾乎無可挑剔的。

對于系列新玩家來說,我倒是不建議從本作開始入手,如果可以的話還是先體驗一下前兩作比較好;而對于系列老粉絲來講,能夠看到“光頭條形碼戰神”的回歸,想必就已經是極好的了。

后記:

原標題:Hitman 3 Review — Clean, Professional, By the Numbers

原作者:Kris Cornelisse

譯者:電腦玩家布雷澤

想說的話:《殺手3》已于20日正式發布,PC端為EPIC商城獨占。

難尋目標回歸殺手3幽靈模式被拋棄

《殺手3》的開發商IO Interractive今天(8月18日)一早通過社交媒體發布消息,確認這款系列最新作將包含多種游戲模式,而且系列玩家喜歡的“難尋目標”和“契約模式”也確定回歸。

在IO Interractive的官方網站上,該公司介紹了幾個在《殺手3》中的游戲模式:戰役模式、難尋目標、升級、契約模式、狙擊模式。

作為重啟三部曲的結局,玩家將操作特工47在戰役模式中體驗戲劇性的游戲結局。官方介紹,這次回歸的“難尋目標”進行了一些改變,稍后會公布細節,并確定會在8月31日進行直播。

其他模式方面,本次的狙擊模式不支持多人合作。另外,由于開發組將精力集中在其他方面,所以這一次的《殺手3》沒有幽靈模式,并將在8月31日關閉《殺手2》的幽靈模式服務器。IO官方表示將把相關經驗放到今后的多人游戲玩法中。

《殺手3》將于2021年1月發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X、PlayStation 4、Xbox One、PC和Stadia。

殺手3七宗罪DLC第五彈暴食上線 特工47回到重慶

《殺手3》“七宗罪”DLC系列第五彈“暴食”現已上線,官方也公布了發售預告片。“暴食”可以單獨購買,也可以通過購買“七宗罪”合集獲得。

發售預告:優酷視頻云

在新DLC中,特工47將回到修改過的重慶地圖,獲得全新的裝備。“暴食”內容包物品包括“放蕩浪子西裝”、“極端破壞者”霰彈槍、“泡泡女王”口香糖包、“暴食吞咽”(升級契約)。

《殺手3》現已登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。

視頻截圖:

殺手6本月更新:不再鎖幀 新增契約創建功能

IO Interactive工作室公布了《殺手6》(HITMAN)最新更新檔,本次的2018年5月份更新檔將為《殺手6:終極版》添加支持,增加契約模式創建功能,解鎖幀數,修復bug。

玩家現在可以在“零號病人”戰役中的“The Source”任務里創建并游玩自己的契約。同時還為這一功能加入了契約搜索通道。IO Interactive還修復了“藥劑師”難尋目標的bug,現在目標將不會中斷自己的日常行為流程。

下面是本次完整更新內容列表:

1.支持《殺手6:終極版》

我們進行了大量后臺改動,更新檔內容將完全支持《殺手6:終極版》,包括周年紀念外衣套組,《殺手6:終極版》玩家在啟動游戲時還將顯示華納游戲商標。

2.契約模式創建增加新任務

現在可以在“零號病人”戰役中的“The Source”任務中創建并游玩契約。玩家還可以進行契約搜索查找。只有擁有年度版任務的玩家才能再次游玩契約。

3.藥劑師

修復了“藥劑師”難尋目標的問題,目標將不會中斷日常活動流程。該目標現已加入日常輪換難尋目標陣容。

4.難尋目標信息描述

我們調整了難尋目標在信息中心的描述,更清楚地顯示目前正在活動的難尋目標和即將開啟的目標。而且也將反映玩家此前的成功或失敗狀態。

5.PC版解鎖幀數

我們修復了PC年度版的問題,現在PC版的幀數將不再封頂于100fps。

6.卡在掩體中

我們修復了47卡在場景掩體中的問題。

7.進度顯示

修復了達到滿級以后在地點菜單中出現的顯示錯誤,游戲將不會再顯示“距離下一級還有6000經驗”。

8.合并特殊目標信息

我們進行了后臺修復,多個特殊目標的合并信息現在可以正確顯示。特殊目標菜單將會根據游戲內的設定合理顯示。

殺手3七宗罪DLC第四章內容計劃 馬拉喀什將限免

目前,《殺手3(Hitman 3)》七宗罪DLC的前三個章節“貪婪”、“傲慢”、“懶惰”已陸續上線,最新的第四章“色欲”也在本周二(7月27日)上線。開發商IO Interactive日前公布了“色欲”章節持續時間內的更新計劃圖,包括免費地圖、任務獎勵等內容,一起來了解下吧。

這一幕玩家將前往柏林的夜店,收集證據、從人群中找出那個偷偷暗戀自己的人,完成“欲望幽會”升級契約,之后就可獲得三件獨特獎勵:“猩紅西裝”、“毒蛇之咬”遙控炸彈、“毒蛇之舌”飛鏢弩槍。

此外,馬拉喀什將成為下一個免費地圖,所有《殺手3》玩家都可以在8月8日之前游玩它,而來自1代的沙上之屋和難尋目標將從8月12日~8月22日間免費;達特穆爾將添加永久性活動“達特穆爾花園展”,是分為三個階段的升級契約,完成它可解鎖夏日觀光服裝。該活動也完全支持合約模式。

在8月12日之后,七宗罪“色欲”的合約任務也會上線,完成50個即可解鎖SMG Raptor槍械。最后,新添加的“不可觸及”挑戰完成后可獲得ICA 19黃金手槍。

《殺手3》“七宗罪”第四幕現在已經開啟,它將一直持續至8月30日。

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