多玩英雄聯(lián)盟插件(多玩我的世界盒子安卓版明日起全面關(guān)閉服務(wù))
多玩英雄聯(lián)盟插件文章列表:
- 1、多玩我的世界盒子安卓版明日起全面關(guān)閉服務(wù)
- 2、當(dāng)年騰訊Tgp和Steam羽翼未豐,多玩盒子、金山游俠已成GM啟動(dòng)器
- 3、復(fù)盤(pán):直播行業(yè)史
- 4、玩家淺談DNF十大變化 到底是游戲變了還是我們變了?
- 5、從粉絲自制到官方扶持,游戲同人動(dòng)畫(huà)被賦予了更多意義
多玩我的世界盒子安卓版明日起全面關(guān)閉服務(wù)
IT之家10月14日消息 近期盒子運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布多玩我的世界盒子停服公告,表示《多玩我的世界盒子安卓版》將于 2020 年 10 月 15 日全面關(guān)閉服務(wù)。屆時(shí),所有頁(yè)面都將不可訪問(wèn)。
IT之家獲悉,屆時(shí),用戶的8月份開(kāi)始至今新獲得勛章的用戶,待YOTOK后續(xù)勛章系統(tǒng)完善后將同步到Y(jié)OTOK。資源作品(地圖、皮膚、add、材質(zhì)、MOD)建議在此期間自行下載備份。
下面是公告內(nèi)容:
親愛(ài)的安卓盒子用戶:
你們好,感謝各位對(duì)安卓多玩我的世界盒子一直以來(lái)的支持,自盒子上線以來(lái),盒子一直陪伴著大家度過(guò)了無(wú)數(shù)的歡樂(lè)日子。
由于公司平臺(tái)業(yè)務(wù)調(diào)整,以及技術(shù)支持的問(wèn)題,我們懷著萬(wàn)分遺憾的心情宣布:
《多玩我的世界盒子安卓版》將于2020年10月15日全面關(guān)閉服務(wù)。屆時(shí),所有頁(yè)面都將不可訪問(wèn)。
①您的資源作品(地圖、皮膚、add、材質(zhì)、MOD)建議在此期間自行下載備份。
②8月份開(kāi)始至今新獲得勛章的用戶,待YOTOK后續(xù)勛章系統(tǒng)完善后將同步到Y(jié)OTOK。
最后,盒子運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)全體再次向一路支持盒子的盒飯們致以最深的歉意。
2020年10月9日
盒子運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
IT之家獲悉,多玩我的世界盒子是我的世界MC手機(jī)版輔助工具,提供我的世界手機(jī)版地圖存檔下載,我的世界手機(jī)版作弊修改器等,支持一鍵修改、無(wú)限物品、地圖大全、游戲插件、地圖管理、一鍵換膚等。
當(dāng)年騰訊Tgp和Steam羽翼未豐,多玩盒子、金山游俠已成GM啟動(dòng)器
最近,游戲圈外“pandownload大神被抓”引發(fā)網(wǎng)友熱議,多條高贊評(píng)論皆為良心作者遭此番下場(chǎng)抱不平,后來(lái)還以“我不是盤(pán)神”表達(dá)對(duì)他的敬意!
類似事件時(shí)有發(fā)生,而上一次遭殃的良心大神則是多玩盒子,一個(gè)賦予玩家“GM權(quán)限”(LOL無(wú)限視距、DNF雙開(kāi)連發(fā))的神器。
當(dāng)年騰訊TGP未進(jìn)入玩家視野,Steam更是國(guó)內(nèi)罕有人知,而多玩盒子不僅游戲覆蓋面廣,插件功能一個(gè)比一個(gè)香餑餑。別看現(xiàn)在LOL野怪計(jì)時(shí)、DNF連發(fā)爛大街,10多年前可是游戲GM才獨(dú)有的權(quán)限。
如果你曾經(jīng)歷過(guò)《英雄聯(lián)盟》S3超低游戲視角,就該明白無(wú)限視距的恐怖之處,別人的屏幕能看到半個(gè)召喚師峽谷宛如上帝視角,而你還得兩步三劃屏查看敵人位置累個(gè)半死。
記得小編入坑LOL那會(huì)兒,常常被War3轉(zhuǎn)投擼啊擼的室友調(diào)侃,無(wú)限視距都是菜鳥(niǎo)用的,像他這類有基礎(chǔ)玩家不屑一用,光瞟幾眼小地圖就能洞察到打野Gank路線。
后來(lái)嘛,這兄弟真香了!畢竟無(wú)限視距這功能,一旦止不住好奇去使用一次,便會(huì)深深被其吸引。
客觀來(lái)說(shuō),當(dāng)時(shí)多玩盒子能爆紅,正因?yàn)樗駱O了“網(wǎng)絡(luò)版金山游俠”,很多從單機(jī)過(guò)渡到網(wǎng)游的玩家,總會(huì)產(chǎn)生束縛感。論壇上玩家的奇思妙想,也體現(xiàn)出他們對(duì)魔改或突破常規(guī)的熱情,曾經(jīng)是金山游俠賦予了他們實(shí)現(xiàn)“為所欲為”的權(quán)限,如今則是多玩盒子。
問(wèn)題來(lái)了,你曾用“金山游俠”魔改過(guò)哪款游戲呢?不妨在留言區(qū)寫(xiě)下神評(píng)哦!
復(fù)盤(pán):直播行業(yè)史
作者:項(xiàng)一誠(chéng)
來(lái)源:微信公眾號(hào)“深響(ID:deep-echo)”
當(dāng)人們嬉笑著在抖音、微視里“度年如日”的時(shí)候,曾經(jīng)的陪伴者“直播”被遺忘在角落。
都說(shuō)下半場(chǎng)是用戶時(shí)間的爭(zhēng)奪戰(zhàn),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手再也不僅僅包括同行,只要是一起來(lái)爭(zhēng)奪用戶時(shí)間的東西都是敵人,包括睡眠。
而在用戶有限的時(shí)間里,直播的“坪效”很低——每單位時(shí)間里用戶能從中獲取的嗨點(diǎn)相對(duì)較少。相比于三秒一包袱、五秒一段子的短視頻以及制作越來(lái)越精良、故事情節(jié)越來(lái)越豐富的長(zhǎng)視頻,直播所能傳達(dá)的東西微不足道。
今年正值IPO大年,先行的虎牙、后動(dòng)的斗魚(yú),“棄A股從港股”的映客又把視線拉回到了直播行業(yè)身上。
風(fēng)口起落,喧囂后一切終將回歸對(duì)企業(yè)價(jià)值創(chuàng)造的考驗(yàn),只是過(guò)去那段跌宕起伏的直播故事,會(huì)永遠(yuǎn)寫(xiě)在互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)史上,千播大戰(zhàn)、巨頭蠶食、人性百態(tài)……而直播行業(yè)依然踽踽前行,在時(shí)間與空間的競(jìng)技場(chǎng)里向死而生。
01
2005年,對(duì)于中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)來(lái)說(shuō),是一個(gè)帶有“元年”意義的年份。這一年,隨著百度等公司相繼在海外上市,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司股票市場(chǎng)價(jià)值總和達(dá)到了史無(wú)前例的100億美元。
在這之前的兩年,中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量超過(guò)了1億,盛大、前程無(wú)憂、攜程、騰訊等十多家互聯(lián)網(wǎng)公司登上了世界資本的大舞臺(tái)。那是一個(gè)允許草根逆襲的時(shí)代,是互聯(lián)網(wǎng)遍地開(kāi)花的好時(shí)候。
1998年就進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)圈子的傅政軍,也想要分一杯中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)紅利的羹。傅政軍曾經(jīng)創(chuàng)辦了中國(guó)最早的互聯(lián)網(wǎng)廣告交換系統(tǒng)“太極鏈”,嘗到了流量經(jīng)濟(jì)的甜頭。2005年,他準(zhǔn)備從頭開(kāi)始,再次創(chuàng)業(yè)。
那時(shí)傅政軍有兩個(gè)選擇:做下載,或者做視頻交友社區(qū)。
傅政軍(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
韓國(guó)當(dāng)年有一個(gè)在線視頻交友平臺(tái)“十人房”,非常流行,有2萬(wàn)~3萬(wàn)人同時(shí)在線的規(guī)模。傅政軍覺(jué)得這個(gè)事兒比下載靠譜,于是在2005年年底,他拿了150萬(wàn)美元的天使投資,創(chuàng)立了一個(gè)陌生人視頻交友社區(qū)——“久久情緣”,后來(lái)更名為9158。
他的想法,是把中國(guó)的“秀場(chǎng)模式”通過(guò)視頻直播的方式搬到網(wǎng)上來(lái)。這個(gè)“土味十足”的社區(qū)名字,某種程度上也代表了傅政軍的創(chuàng)業(yè)策略:主打網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng),農(nóng)村包圍城市。
這是中國(guó)直播最早興起時(shí)的模樣。
所謂“秀場(chǎng)”模式,就是將線下的夜總會(huì)、KTV搬到線上來(lái)運(yùn)營(yíng)。一個(gè)直播間就是一個(gè)包廂,里面有主播表演,你要進(jìn)直播間,就要先付費(fèi);看到有喜愛(ài)的人表演,你可以為表演者贈(zèng)送購(gòu)買(mǎi)的虛擬禮物,也就相當(dāng)于線下的“付小費(fèi)”。
秀場(chǎng)模式是傅政軍的“原創(chuàng)”,他認(rèn)為這是中國(guó)特色化的社交活動(dòng):
“我一直在研究中國(guó)社會(huì),我發(fā)現(xiàn)中國(guó)其實(shí)是沒(méi)有線下社交的。美國(guó)流行party,線下社交發(fā)達(dá),但中國(guó)除了KTV沒(méi)有其他地方可以去,富人貓?jiān)诩依铮F人貓?jiān)诰W(wǎng)吧。”
不像現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者們動(dòng)不動(dòng)就聊情懷、談愿景、為理想熱淚盈眶、為夢(mèng)想不斷窒息,傅政軍是個(gè)實(shí)在人,這個(gè)浙江金華商人做生意的道理很簡(jiǎn)單:我是要賺錢(qián)的。
他做秀場(chǎng)想要賺的,是窮人和富人們消磨時(shí)間的錢(qián)。
不過(guò)傅政軍也很清楚,他的產(chǎn)品具有社交屬性,正面戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)站了騰訊QQ這個(gè)小巨人了。他把自己的定位下沉到了二三線以下的城市,主攻月收入不足兩千元的中低層用戶,想要用“農(nóng)村包圍城市”的戰(zhàn)略,蠶食社交王國(guó)里的紅利。
所以一二線城市的用戶,在主流互聯(lián)網(wǎng)上可能根本就沒(méi)聽(tīng)過(guò)9158。直到2014年,傅政軍的9158母公司天鴿互娛突然在港交所敲鐘上市了,人們才如夢(mèng)初醒——原來(lái)網(wǎng)絡(luò)直播有這么大的市場(chǎng)能量!
2013年,9158的營(yíng)收就已經(jīng)達(dá)到5.48億元、凈利潤(rùn)2.06億元,且過(guò)去連續(xù)三年都在翻倍增長(zhǎng)。9158的業(yè)績(jī)表現(xiàn),一定程度上催生了后來(lái)的“千播大戰(zhàn)”。
9158房間列表界面
不過(guò)傅政軍并不是直播秀場(chǎng)的唯一玩家,同時(shí)期可與其分庭抗禮的當(dāng)屬“六間房”的創(chuàng)始人劉巖了。與傅政軍的實(shí)用主義不同,劉巖在2006年創(chuàng)立“六間房”時(shí),他還是有夢(mèng)想的——他想做中國(guó)的YouTube。
想做YouTube,首先就需要有優(yōu)質(zhì)的視頻內(nèi)容。在投資人馮波的牽線搭橋下(馮波還是傅政軍第一次創(chuàng)業(yè)時(shí)的投資人),劉巖找到了當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)最火視頻制作人胡戈,邀請(qǐng)他入駐六間房。胡戈因?yàn)閻焊汴悇P歌的電影《無(wú)極》,拍出短片《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》而一夜成名。
電影《無(wú)極》
與劉巖合作后,胡戈接連拍出了《鳥(niǎo)龍山剿匪記》、《007大戰(zhàn)黑衣人》等惡搞視頻,并取得了巨大成功。這些視頻都是在六間房首發(fā),為劉巖帶來(lái)了大量的用戶和流量。
但劉巖很快發(fā)現(xiàn),用戶和流量并不能立刻變?yōu)槭杖搿S诖送瑫r(shí),寬帶和服務(wù)器的花銷卻隨著六間房用戶的擴(kuò)大而飛速上升。到2008年,據(jù)報(bào)道,劉巖已經(jīng)拖欠了數(shù)百萬(wàn)美元的服務(wù)商費(fèi)用,每天都有討債的人來(lái)公司“拜訪”。
看到另一邊傅政軍9158的直播秀場(chǎng)做得風(fēng)生水起,劉巖的“夢(mèng)想”開(kāi)始動(dòng)搖了。2008年,六間房正式由UGC視頻平臺(tái)轉(zhuǎn)型為直播秀場(chǎng),劉巖說(shuō)“這是一場(chǎng)靈魂深處的革命”。
就在六間房轉(zhuǎn)型直播秀場(chǎng)后不久,劉巖就體會(huì)了直播秀場(chǎng)的吸金能力。有天一個(gè)土豪在直播間一次性刷屏了700架飛機(jī)(直播間的虛擬禮物,游客可以花錢(qián)購(gòu)買(mǎi),送給自己喜歡的主播),1小時(shí)內(nèi)花了大約7萬(wàn)元。
一個(gè)月后,創(chuàng)業(yè)四年的六間房終于第一次用盈利的錢(qián)發(fā)了工資,據(jù)說(shuō)那天很多人都哭了。在很多視頻網(wǎng)站還在燒錢(qián)的時(shí)候,劉巖的六間房就已經(jīng)做到了盈利,而且數(shù)額還不小。
當(dāng)時(shí),同樣想做中國(guó)YouTube的古永鏘(優(yōu)酷創(chuàng)始人,曾任搜狐總裁、COO),曾鄙視地問(wèn)劉巖:
“你做的這個(gè)東西(直播秀場(chǎng))太低俗了! 你還記得自己的初心嗎?”
后來(lái)古永鏘當(dāng)時(shí)所在的搜狐視頻也頂不住燒錢(qián)大戰(zhàn),做了自己的“搜狐秀場(chǎng)”。一次劉巖碰到古永鏘,問(wèn)他:“老古你還說(shuō)我低俗么?”那一刻,劉巖覺(jué)得自己快感十足。
直播秀場(chǎng)由于其“大俗”的內(nèi)容,在2014年之前,根本就不入主流社會(huì)的法眼。主播在房間里將夜總會(huì)、KTV的唱跳表演搬到了線上,雖然舞臺(tái)換了,但人們的喜好大致相同:往往最受歡迎的房間里,都是那些游走性邊緣上的主播們。
低俗、不雅、無(wú)聊是都市白領(lǐng)們?yōu)橹辈バ銏?chǎng)貼上的標(biāo)簽,但它卻在中低收入人群的生活空間里越長(zhǎng)越大,甚至成為了農(nóng)民工、小商販、服務(wù)員等群體的主要線上消費(fèi)娛樂(lè)場(chǎng)所。
不過(guò)很快,“農(nóng)村”就要包圍城市了,因?yàn)橘Y本的嗅覺(jué)已經(jīng)覺(jué)察到了直播這股越來(lái)越濃郁的銅臭氣,并向它張開(kāi)了自己貪婪的血盆大口。
02
2015年9月26日15點(diǎn)57分,王思聰毫無(wú)征兆地在自己的新浪微博上,置頂了一條寫(xiě)有“17”和配有自己17ID的手機(jī)截圖。在擁有著1600多萬(wàn)粉絲的微博上,王校長(zhǎng)打響了“千播大戰(zhàn)”的第一槍。
王思聰?shù)木W(wǎng)紅效應(yīng)帶來(lái)的宣傳效果非常明顯。就在同一天,“17”這款A(yù)pp就沖到了中國(guó)免費(fèi)榜的第一。在隨后的三天里,17成為了中國(guó)媒體和互聯(lián)網(wǎng)圈里最被熱議的話題——17是誰(shuí)?它到底在做什么?
17,是臺(tái)灣麻吉波波(MachiPoPo)公司旗下的一個(gè)直播類App,創(chuàng)始人是黃立成。
他還有一個(gè)更有名氣的弟弟,叫做黃立行。
在涉足互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)之前,黃立成是臺(tái)灣最負(fù)盛名的嘻哈藝人之一,他與弟弟黃立行組建的“L.A.BOYZ”組合,堪稱當(dāng)年臺(tái)灣嘻哈文化的啟蒙者。
“Machi”是“默契”的諧音,形容朋友間關(guān)系好。黃立成團(tuán)隊(duì)的首款產(chǎn)品名字叫做“好麻吉”,主打陌生人社交,公司取名“MachiPoPo”,寓意是要乘上互聯(lián)網(wǎng)社交這個(gè)風(fēng)口。17的名字諧音是“一起”,也可以解釋為“義氣”,都代表了公司的社交屬性。
17直播的用戶界面截圖,主播大多是美女、明星,圖片來(lái)源:Matt Kan
黃立成說(shuō):他是從Facebook那里看到了視頻社交的機(jī)會(huì)。
2015年7月25日,17直播正式上線。一上線,黃立成立刻就給弟弟黃立行打電話:“快停下來(lái),趕緊去下載17!”隨后他又打給了自己的好兄弟吳建豪和李玖哲,說(shuō)服他們也下載17。
據(jù)博客天下報(bào)道:那時(shí)候,黃立成曾一口氣打了1000通電話去邀請(qǐng)他的明星朋友。
利用自己龐大的娛樂(lè)圈資源,黃立成成功網(wǎng)絡(luò)了一大票藝人朋友入駐17。僅用一兩個(gè)月的時(shí)間,17就完成了對(duì)用戶的早期積累,相繼登上了臺(tái)灣、香港、新加坡、馬拉西亞、印尼、美國(guó)等地的App Store免費(fèi)視頻類軟件下載排行榜的榜首。
但是進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),是王思聰為他燒了一把火。
黃立成和王思聰?shù)臅?huì)面是飛鶴乳業(yè)副總裁涂芳而介紹的。據(jù)黃立成回憶,從他向王思聰介紹17,到王思聰最后拍板入股百萬(wàn)美元,整個(gè)過(guò)程不到十分鐘。
“這就是‘秒殺’,就是這么快結(jié)束,可以說(shuō)他(王思聰)的判斷力非常快。”
黃立成說(shuō)。
17能火起來(lái),除了有黃立成的明星朋友光環(huán)加持外,它的內(nèi)容是另一個(gè)重要原因——色情泛濫。
點(diǎn)開(kāi)當(dāng)時(shí)的17,頁(yè)面大量充斥帶色情的直播畫(huà)面,發(fā)展到最后,甚至還有直播吸毒的視頻。在王思聰為17站臺(tái)后僅三天,這款A(yù)pp就被蘋(píng)果官方強(qiáng)制下架。
不過(guò),17這顆星星之火已經(jīng)停不下來(lái)了,它催生的直播熱潮,即將引爆未來(lái)兩年中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)。不同于9158和六間房,17所代表的是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的直播浪潮。
對(duì)于老牌的直播公司9158和六間房來(lái)說(shuō),他們走的是PC端的“直播秀場(chǎng)”方式,門(mén)檻較高。
首先,“秀場(chǎng)”是開(kāi)在電腦上,主播必須置備電腦、話筒、音響等相對(duì)高階的硬件;
其次,“秀場(chǎng)”里的主播們大多需要有一定的才藝,通過(guò)唱歌、跳舞等表演,獲得游客們的認(rèn)可,得到大家送出的虛擬禮物。
總的來(lái)說(shuō),這是個(gè)有門(mén)檻的行業(yè),但17們的出現(xiàn)打破了這兩條規(guī)則。
隨著通訊硬件和4G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,17們只需要一部智能手機(jī)就可以進(jìn)行直播了,硬件成本大大降低。另外,直播的內(nèi)容也豐富了很多。由于直播的門(mén)檻低,所有人都可以做直播,于是直播吃飯的、旅游的、拍照的、玩游戲的…….各種各樣的直播內(nèi)容都出現(xiàn)了。
當(dāng)然,這其中也有色情、暴力、犯罪等不良內(nèi)容,而且非常受歡迎。
在早期的直播平臺(tái)上,這些游走在灰色邊緣的視頻內(nèi)容,為App帶來(lái)了相當(dāng)可觀的流量,但也影響了直播行業(yè)的聲譽(yù),遭到了監(jiān)管部門(mén)的嚴(yán)厲查處。后來(lái),直播行業(yè)把這類內(nèi)容總結(jié)為“泛娛樂(lè)”類直播,可以說(shuō)是之前的“直播秀場(chǎng)”的升級(jí)版。
“和菜頭”曾這樣評(píng)價(jià)紅極一時(shí)的17:
“性是網(wǎng)絡(luò)第一生產(chǎn)力,無(wú)聊是網(wǎng)絡(luò)第二生產(chǎn)力,免費(fèi)是網(wǎng)絡(luò)第三生產(chǎn)力。三力結(jié)合,基本上可以解釋一切網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)事件。”
2015年,幾乎與17同時(shí),國(guó)內(nèi)也出現(xiàn)了多款泛娛樂(lè)類移動(dòng)直播App。奉佑生的映客直播和周鴻祎的花椒直播,成為了17倒下后行業(yè)里的“當(dāng)紅小生”,搶占著國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)媒體頭條。
而這些中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)直播們實(shí)際上“借鑒”的是2015年初,在美國(guó)出現(xiàn)的Meerkat和Periscope等直播App。
Meerkat誕生于2015年2月美國(guó)的一個(gè)音樂(lè)節(jié)上,它是最先推出“移動(dòng) 社交 視頻直播“概念的公司,早期靠社交媒體巨頭Twitter的導(dǎo)流,迅速成為美國(guó)最令人期待的創(chuàng)業(yè)新星之一。
最早并不意味著最好。作為移動(dòng)直播的開(kāi)創(chuàng)者,Meerkat迅速火爆后,又迎來(lái)了迅速隕落。
在Meerkat火了僅僅兩個(gè)月后,社交巨頭Twitter收購(gòu)了Meerkat的競(jìng)品Periscope,并封殺了Meerkat 在Twitter上的流量,于是Meerkat轉(zhuǎn)向求助另一位社交大佬 Facebook。但僅不到一年的時(shí)間,F(xiàn)acebook也推出了自己的視頻直播插件Facebook Live,并在2016年初全面支持移動(dòng)端設(shè)備。
被社交大佬拋棄后的Meerkat業(yè)績(jī)一落千丈,逐漸走上了下坡路。2016年9月30號(hào),Meerkat所屬公司Life On Ai的創(chuàng)始人Ben Rubin, 發(fā)了一條辛酸的Twitter,宣布Meerkat從App Store正式下架,從此退出了移動(dòng)直播的舞臺(tái)。
Ben Rubin在推特上宣布 Meerkat 正式下架
奉佑生和周鴻祎們?cè)凇敖梃b”Meerkat的時(shí)候,一定也看到了它的諸多問(wèn)題。不過(guò)他們并不擔(dān)心,因?yàn)楸澈蟮慕饚?kù)里,早已為他們裝滿了搶占流量的“黃金”彈藥。17之后,面對(duì)著一二線城市荒蕪的直播市場(chǎng), 奉佑生、周鴻祎們對(duì)用戶的割據(jù)戰(zhàn)正式拉開(kāi)了帷幕。
03
2015年9月,奉佑生的賬上只剩下500多萬(wàn)了,這才不到兩個(gè)月,映客就已經(jīng)把天使輪的融資花得剩下不到一半了。
奉佑生知道做移動(dòng)直播是個(gè)燒錢(qián)的行當(dāng),但他沒(méi)想到竟然這么燒錢(qián)。
2015年末,隨著17的火爆,敏銳的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者嗅到了這股直播的商機(jī)。移動(dòng)直播門(mén)檻低,技術(shù)要求不高,瞬間吸引了大量創(chuàng)業(yè)者瘋狂涌入。
據(jù)有關(guān)媒體統(tǒng)計(jì):
在2016年初巔峰的時(shí)候,在App Store里同時(shí)有300多家移動(dòng)直播App可供用戶下載,這后來(lái)被媒體稱為“千播大戰(zhàn)”。
“千播大戰(zhàn)”巔峰期出現(xiàn)在手機(jī)里的各種直播軟件,圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)
每個(gè)人都想在比賽開(kāi)始時(shí),搶一個(gè)好一點(diǎn)身位,畢竟風(fēng)口下的第一批用戶,是最容易積累起來(lái)的。
這時(shí),大家能想到的推廣方法簡(jiǎn)單粗暴:一面是鋪天蓋地的廣告宣傳;另一面是窮兇極惡地刷榜充水。不論哪一種,都是燒錢(qián)的活兒。相比之下,刷榜相對(duì)便宜一點(diǎn),不過(guò)要承擔(dān)被App Store查處下架的風(fēng)險(xiǎn)。
做過(guò)公務(wù)員的奉佑生顯然不想做違規(guī)的事兒,但是打廣告,他很快就發(fā)現(xiàn)自己的彈藥不足了。
他把團(tuán)隊(duì)幾個(gè)創(chuàng)始成員叫在一起,沒(méi)多費(fèi)口舌,就說(shuō)服了大家同意降薪來(lái)多維持幾個(gè)月。然后他把財(cái)務(wù)狀況通告了公司,還強(qiáng)調(diào)了996的創(chuàng)業(yè)節(jié)奏……在這種情況下,幾乎沒(méi)有人退出映客。倒不是因?yàn)樗麄兌嗝聪嘈庞晨停嗟氖且驗(yàn)榇蠹蚁嘈欧钣由@個(gè)厚道的湖南漢子。
在做映客之前,奉佑生曾勤勤懇懇地做了十年多米音樂(lè)。那是在2005年,國(guó)內(nèi)還沒(méi)有建立對(duì)音樂(lè)的版權(quán)意識(shí),奉佑生的多米音樂(lè)做得舉步維艱——做了十年,年年虧錢(qián)。
在多米最困難的時(shí)候,奉佑生曾跟老板劉曉松說(shuō):
“老板,太難了,公司如果干不下去了,最后一個(gè)走的是我;但如果干下去了,我想早點(diǎn)走,實(shí)在是太苦逼了。”
那時(shí),他經(jīng)常焦慮,實(shí)在受不了的時(shí)候,會(huì)去寺廟呆上幾天,清靜清靜。
奉佑生的映客團(tuán)隊(duì)脫胎于多米,大都跟他一起經(jīng)歷過(guò)那段最艱難的時(shí)光,這讓他們?cè)诿鎸?duì)直播大戰(zhàn)時(shí),內(nèi)部顯得無(wú)比團(tuán)結(jié)。
17火的時(shí)候,不僅看饞了眾多創(chuàng)業(yè)者,更看饞了一圈如狼似虎的投資人,朱嘯虎就是其中一位。2015年國(guó)慶節(jié),他跟手下的投資經(jīng)理說(shuō),要把做移動(dòng)直播的團(tuán)隊(duì)都見(jiàn)一遍,必須跟上這波風(fēng)口。最后,他花了兩個(gè)星期選定了奉佑生的映客,11月投錢(qián)進(jìn)去。
朱嘯虎還曾經(jīng)斷言“直播賽道能誕生百億級(jí)美元的公司”,認(rèn)為這是一個(gè)空前無(wú)比的大盤(pán)子。當(dāng)然,其中他最看好的,就是自己投資的映客了。
2015年11月,映客完成七千萬(wàn)的A輪融資,由朱嘯虎的金沙江創(chuàng)投領(lǐng)投。緊接著的12月,又完成8000萬(wàn)元A 輪融資,這次由昆侖萬(wàn)維的周亞輝領(lǐng)投。
“為了突圍我也要融足夠多的錢(qián),剛關(guān)閉了A輪,立馬又開(kāi)放了做A 輪。”
奉佑生回憶說(shuō),這輪 A 是特意為了“千播大戰(zhàn)”開(kāi)放的融資。手里有糧,心里不慌,有了周亞輝的彈藥補(bǔ)給后,奉佑生馬上如火如荼地開(kāi)始了自己的宣傳推廣,他甚至把廣告打到了奧運(yùn)會(huì)上。
在2016年奧運(yùn)會(huì)前夕,奉佑生簽了20多個(gè)運(yùn)動(dòng)員,指望他們拿冠軍,再為映客燒一把火。結(jié)果沒(méi)想到,一個(gè)冠軍也沒(méi)有,讓他更沒(méi)想到的是,其中沒(méi)得冠軍的傅園慧,比冠軍還要火,實(shí)實(shí)在在地為映客做了一把推廣。
與穩(wěn)重內(nèi)斂的奉佑生不同,一向不守規(guī)矩的周鴻祎,在千播大戰(zhàn)里親自站臺(tái),為自己的花椒直播當(dāng)起了網(wǎng)紅。
其實(shí)從官方文件顯示,周鴻祎從來(lái)都不是花椒直播的CEO或者創(chuàng)始人。花椒立項(xiàng)時(shí)的合伙人包括金山元老朱傳靖,前趣游董事長(zhǎng)玉紅,360產(chǎn)品經(jīng)理歐勝、向明等,2015年5月份田艷以聯(lián)合創(chuàng)始人身份加入,負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)。周鴻祎只是投資了花椒而已。
但是明眼人都能看出來(lái),核心團(tuán)隊(duì)中除了田艷以外,大都是360系的老同志了。在一眾高管里,花椒這個(gè)產(chǎn)品沒(méi)有任何人能自己說(shuō)了算,除了周鴻祎。
2015年到2016年初,花椒都是迷茫的,有內(nèi)部人士透露:
“沒(méi)人能說(shuō)出來(lái)花椒到底要做什么,可能老周自己都沒(méi)有想好。”
花椒直播的App改了一邊又一遍,一會(huì)兒模仿Periscope,一會(huì)兒模仿 eerkat,17火的時(shí)候甚至名字都想改成16。但是營(yíng)銷大師周鴻祎一刻都沒(méi)閑著,他為花椒直播設(shè)計(jì)的競(jìng)爭(zhēng)套路是高度娛樂(lè)化。
花椒直播主打“高顏值直播”、推出“百萬(wàn)造星計(jì)劃”,希望把直播變成一個(gè)選秀平臺(tái),輸出真正的娛樂(lè)明星。他砸重金舉辦“花椒之夜“頒獎(jiǎng)典禮,還讓自己的主播通過(guò)選拔,為自己贏取進(jìn)入范冰冰《贏天下》劇組的機(jī)會(huì)。
“2016花椒之夜”頒獎(jiǎng)典禮,300多位網(wǎng)紅齊聚一堂,周鴻祎說(shuō)這是“直播界的奧斯卡”
圖片來(lái)源:光明網(wǎng)IT頻道
不僅直播內(nèi)容高度娛樂(lè)化,老周自己也高度娛樂(lè)了起來(lái)。一天,周鴻祎自己的寶馬730轎車(chē)著火了,他第一件事兒想的不是報(bào)警或者救火,而是拿起了手機(jī),開(kāi)始在花椒上直播起自己愛(ài)車(chē)著火的實(shí)況。
盡管這么折騰,花椒直播卻始終還是不溫不火。老周又是燒車(chē),又是“嘴炮”的表現(xiàn),為花椒直播換來(lái)的推廣價(jià)值,甚至不如王校長(zhǎng)的一條置頂微博。
在公司年會(huì)上,周鴻祎曾經(jīng)這樣反思自己:
“我在不合適的場(chǎng)合睡了一覺(jué),當(dāng)我睡醒了之后,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界都變了,我發(fā)現(xiàn)除了我成網(wǎng)紅之外,互聯(lián)網(wǎng)游戲規(guī)則真的都變了。”
2016年5月,當(dāng)奉佑生在用錢(qián)猛砸映客推廣,周鴻祎拼了老命為花椒站臺(tái),韓坤帶著他的一直播入場(chǎng)了。
其實(shí)當(dāng)時(shí)大家都覺(jué)得韓坤來(lái)晚了,做移動(dòng)直播,這邊“千播大戰(zhàn)”眼看著馬上就要進(jìn)入尾聲了,你現(xiàn)在進(jìn)來(lái)有什么用呢?
韓坤當(dāng)然不傻,他不是來(lái)當(dāng)炮灰的,這時(shí)候入場(chǎng),韓坤自有他的底氣——因?yàn)檎驹谒澈蟮模亲约旱男吕宋⒉├洗蟾纭T谶@之前,他曾創(chuàng)過(guò)兩次業(yè),一次是和李善友做酷6,后來(lái)被陳天橋的盛大收購(gòu),變成了全世界第一家上市的視頻網(wǎng)站;第二次則是創(chuàng)立一下科技(一直播的母公司)。
在一下科技B、C、D、E、輪融資中,新浪微博一直都在。
于是,韓坤不僅帶著一直播強(qiáng)勢(shì)走入戰(zhàn)場(chǎng),他還預(yù)言最快到2016年年底,“千播大戰(zhàn)”就要見(jiàn)分曉了,而一直播會(huì)和微博一樣,成為最終留在用戶手機(jī)里的那個(gè)直播App。
一個(gè)小插曲是,號(hào)稱中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)科技第一投資人的紅杉資本沈南鵬,在2015年11月也投資了韓坤。而這個(gè)時(shí)間點(diǎn),據(jù)朱嘯虎回憶,沈南鵬本來(lái)是準(zhǔn)備投資奉佑生的,但后來(lái)卻最終沒(méi)有投資映客。至于原因,也許沈南鵬認(rèn)為奉佑生和韓坤之間還差了一個(gè)新浪微博吧。
到2017年年初,百舸爭(zhēng)流的“千播大戰(zhàn)”進(jìn)入尾聲,最后活躍的大概只有二十多個(gè)直播類APP了。其中,除了像映客、花椒、一直播這種泛娛樂(lè)類直播平臺(tái),剩下的幾乎都是以垂直游戲類內(nèi)容為主的直播平臺(tái),比如YY。
對(duì)于YY來(lái)說(shuō),9158、六間房、映客、花椒、一直播等平臺(tái),按輩分來(lái)排,都只算它的“弟弟”。當(dāng)它們還以上市為目標(biāo)進(jìn)行燒錢(qián)大作戰(zhàn)時(shí),YY早在2012年就完成了去納斯達(dá)克敲鐘的歷史使命。
它是中國(guó)直播界當(dāng)之無(wú)愧的領(lǐng)軍者,幾乎沒(méi)有之一。
04
讓我們把時(shí)鐘的轉(zhuǎn)盤(pán)向前撥動(dòng)十年,回到傅政軍“直播秀場(chǎng)”開(kāi)始的2005年。
在2005年的中國(guó)直播界,如果說(shuō)9158是“影”,是藏在地下三四線市場(chǎng)的王者;那么李學(xué)凌的YY就是“光”,是站在臺(tái)前受互聯(lián)網(wǎng)人矚目的明星。因?yàn)橹辈バ銏?chǎng)是“上不了臺(tái)面”的東西,但網(wǎng)絡(luò)游戲卻可以,而且還深受一二線城市年輕人的喜愛(ài)。
YY上市,圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
李學(xué)凌在創(chuàng)辦YY之前,是網(wǎng)易的總編輯,跟著丁磊經(jīng)歷了網(wǎng)易野蠻生長(zhǎng)的日子,對(duì)網(wǎng)易游戲發(fā)家的創(chuàng)業(yè)打法熟悉得不能再熟悉了。李學(xué)凌深知游戲行業(yè)的龐大市場(chǎng),2005年6月,他離開(kāi)網(wǎng)易,自己創(chuàng)辦了狗狗和多玩(后來(lái)的歡聚時(shí)代,也就是YY的母公司),定位都是游戲資訊類網(wǎng)站。
而李學(xué)凌的天使投資人是雷軍,后來(lái)雷軍也長(zhǎng)期擔(dān)任歡聚時(shí)代的董事長(zhǎng),為李學(xué)凌提供了不少創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)。
2006年“魔獸世界”的爆火讓李學(xué)凌看到了機(jī)會(huì),與一般網(wǎng)游不同,魔獸世界出現(xiàn)了一種新的游戲機(jī)制:副本。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是需要玩家們組隊(duì)去做任務(wù),組隊(duì)人數(shù)常常高達(dá)幾十人,文字交流已經(jīng)無(wú)法滿足大規(guī)模玩家交流的要求了。
李學(xué)凌找到了陳洲,要他研發(fā)一款在線多人語(yǔ)音對(duì)話系統(tǒng),這就是后來(lái)的YY語(yǔ)音。
陳洲是YY業(yè)務(wù)的第一個(gè)員工,他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)出的 YY 語(yǔ)音,憑借過(guò)硬的質(zhì)量PK掉了馬化騰的QQ語(yǔ)音,迅速占領(lǐng)了游戲語(yǔ)音市場(chǎng),給YY帶來(lái)了源源不斷的游戲用戶。
后來(lái),李學(xué)凌和陳洲發(fā)現(xiàn),很多玩家在游戲間歇,會(huì)經(jīng)常在語(yǔ)音房間里唱歌,而且還蠻受歡迎的。于是他們順勢(shì)在YY語(yǔ)音上推出了高品質(zhì)的唱歌房間,供玩家們交流。
為了增加房間的娛樂(lè)性和多樣性,YY又把一些即時(shí)類小游戲搬了上去,比如:“天黑請(qǐng)閉眼”、“搶板凳”等,再加上其本來(lái)就有的唱歌、聊天等功能,“YY直播”就這樣建立起來(lái)了。最終,YY從一款“多人在線游戲語(yǔ)音”軟件,正式變成了“直播平臺(tái)”,只不過(guò)內(nèi)容主要還是圍繞游戲展開(kāi)。
這時(shí)候,李學(xué)凌和陳洲已經(jīng)注意到了傅政軍的9158,還有劉巖的六間房。在那個(gè)年代,相比于網(wǎng)絡(luò)游戲,秀場(chǎng)顯然是直播領(lǐng)域更賺錢(qián)的模式。陳洲和李學(xué)凌隨機(jī)決定在2010年組建YY娛樂(lè)團(tuán)隊(duì),在游戲之外,開(kāi)辟YY的互聯(lián)網(wǎng)演藝業(yè)務(wù)。
游戲行業(yè)在直播界的轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在2011年,這一年,美國(guó)拳頭公司出品了一款跨時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》。這款即時(shí)多人對(duì)戰(zhàn)策略游戲,在未來(lái)的五年內(nèi)幾乎以一己之力改變了電子競(jìng)技的世界格局,把網(wǎng)絡(luò)游戲拖出“浪費(fèi)生命”的輿論泥沼,并創(chuàng)造了一個(gè)千億美元的電競(jìng)藍(lán)海新市場(chǎng)。
2011年的第一版“英雄聯(lián)盟”操作界面,熟悉的都是老OG了
圖片來(lái)源:多玩游戲網(wǎng)
《英雄聯(lián)盟》的大熱,帶動(dòng)了以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鞯碾娮痈?jìng)技賽事職業(yè)化的發(fā)展。第一批職業(yè)電競(jìng)選手沒(méi)有俱樂(lè)部、教練等資源,剛開(kāi)始幾乎都是自學(xué)成才。他們成名后,會(huì)利用直播平臺(tái)上,直播自己打游戲的視頻,這樣很多草根玩家就可以學(xué)到高端選手的游戲打法,一時(shí)間,游戲直播“活”了起來(lái)。
憑借前期在游戲領(lǐng)域的用戶積累,YY做游戲直播可以說(shuō)是輕車(chē)熟路,得心應(yīng)手。電子競(jìng)技的不斷發(fā)展,讓網(wǎng)絡(luò)游戲比賽逐漸變得像籃球、足球一樣,成為了一項(xiàng)新的職業(yè)賽事。作為主要衍生品之一的游戲直播吃到了其中最大的一波紅利。
2012年,李學(xué)凌的“歡聚時(shí)代”登陸紐約納斯達(dá)克,成為國(guó)內(nèi)直播界第一家海外上市的公司,穩(wěn)穩(wěn)地坐住了視頻直播的第一把交椅。
兩年后,傅政軍的天鴿互動(dòng)在港交所上市,YY和9158的上市代表著直播的PC端時(shí)代已經(jīng)塵埃落定。不過(guò)李學(xué)凌并不敢怠慢,因?yàn)橐苿?dòng)直播的戰(zhàn)火已經(jīng)蔓延開(kāi)來(lái)。就像上文提到的,奉佑生、周鴻祎、韓坤們帶著新的攪局者入場(chǎng),企圖把曾經(jīng)的王者拉下寶座,建立直播行業(yè)新的秩序。
2014年,為了應(yīng)對(duì)即將到來(lái)的挑戰(zhàn),李學(xué)凌把YY直播重新做了劃分,單獨(dú)成立了虎牙直播,深耕游戲直播領(lǐng)域,原YY直播則重點(diǎn)做泛娛樂(lè)內(nèi)容。2016年8月,李學(xué)凌任命陳洲接任CEO,全面負(fù)責(zé)直播類業(yè)務(wù),要在這場(chǎng)“千播大戰(zhàn)”中贏得自己該有的席位。
在正面戰(zhàn)場(chǎng),虎牙要在游戲直播上與斗魚(yú)、戰(zhàn)旗、龍珠、還有王思聰?shù)男茇埜?jìng)爭(zhēng),YY則在泛娛樂(lè)行業(yè)受到映客、花椒、一直播等挑戰(zhàn)。陳洲兩線作戰(zhàn),絲毫不落下風(fēng)。
到了2017年元旦的時(shí)候,“千播大戰(zhàn)”接近尾聲,陳洲總結(jié)說(shuō):
“中國(guó)直播產(chǎn)業(yè)年收入有150億左右,而YY年?duì)I收就占了80億。”
2017,“千播”里大部分犧牲者都是倒在了燒錢(qián)上。直播的經(jīng)濟(jì)模式非常簡(jiǎn)單,它們高度依賴明星主播,有明星主播,就有粉絲刷禮物,就有代言和廣告費(fèi)用,這是大部分直播公司收入的主要來(lái)源。
直播經(jīng)濟(jì),從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)就是粉絲經(jīng)濟(jì):用直播平臺(tái)打造流量明星,再用主播的粉絲效應(yīng)從游客身上賺取收入。但悖論是,平臺(tái)的明星主播越多,公司要花費(fèi)的運(yùn)營(yíng)成本和分成也就越多。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是公司規(guī)模越大,盈利的邊際收益也就越低。
很多直播公司都可以用一句話總結(jié):它們是可以賺錢(qián)的公司,但是令人想象的空間,實(shí)在是太有限了。
為了一定程度上削弱直播行業(yè)高昂的運(yùn)營(yíng)成本,陳洲在YY推行了公會(huì)制度。公會(huì)就相當(dāng)于娛樂(lè)圈的經(jīng)紀(jì)人,一般由一些有經(jīng)驗(yàn)的老玩家牽頭組織,被稱為“會(huì)長(zhǎng)”。會(huì)長(zhǎng)們簽約主播,然后工會(huì)自己砸錢(qián)培養(yǎng),由直播公司提供平臺(tái)支持。在這種模式下,YY 才能用幾百名工作人員,聚集百萬(wàn)數(shù)量的主播們。
李學(xué)凌曾說(shuō):
“我們這個(gè)公司成功的最大因素,是我們把土地分給了千千萬(wàn)萬(wàn)的公會(huì)會(huì)長(zhǎng),有了他們的努力,我們才有今天。”
相比起其他泛娛樂(lè)直播平臺(tái),陳洲的野心更大,他甚至想利用直播這套互聯(lián)網(wǎng)玩兒法,顛覆整個(gè)傳統(tǒng)的音樂(lè)造星產(chǎn)業(yè)。2014年底,YY出品的女子偶像團(tuán)體“1931”在廣州正式出道,陳洲還請(qǐng)來(lái)號(hào)稱臺(tái)灣“音樂(lè)教皇”的陳耀川,擔(dān)任1931的總制作人。
為了培養(yǎng)1931,陳洲豪擲了5個(gè)億的預(yù)算。陳洲認(rèn)為:YY直播現(xiàn)在擁有20億人民幣的平臺(tái),而整個(gè)音樂(lè)產(chǎn)業(yè)也不過(guò)是幾十億的市場(chǎng),如果1931成功,YY可以簽給華納唱片,可以簽給其他制作人,他想用互聯(lián)網(wǎng)直播的打法做音樂(lè)產(chǎn)業(yè)融合。陳洲預(yù)期:如果YY把這條產(chǎn)業(yè)融合的路打通,這會(huì)是一個(gè)百億,甚至千億人民幣的音樂(lè)娛樂(lè)市場(chǎng)。
如果你至今都還沒(méi)聽(tīng)過(guò)1931的名字,那么結(jié)果很明顯,在這條造星的路上,陳洲失敗了。
直播模式遠(yuǎn)沒(méi)有陳洲想得那么有魔力,主流的娛樂(lè)圈明星并不仰仗直播平臺(tái)的光芒。在歷史悠久的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)里,娛樂(lè)明星們能走紅,不僅是擁有一技之長(zhǎng),更多還是依賴他們盤(pán)根錯(cuò)節(jié)的人際關(guān)系,以及背后諸多資本推手。
直播平臺(tái)雖然還無(wú)法撼動(dòng)主流明星這塊大蛋糕,但是它為草根們提供了舞臺(tái),為更多的普通人,提供了一個(gè)“一步登天”的機(jī)會(huì)。
就像MC天佑一樣。
05
把直播這件事兒變成全民狂歡的,不只是平臺(tái)背后的推手們,還有站在屏幕前的一個(gè)又一個(gè)人氣主播。
在眾多主播里,MC天佑一定是最具話題性的那個(gè)。他靠“喊麥”絕技,成名于快手,后被 YY 簽下,成為YY直播平臺(tái)上的“人氣一哥”。2017年,他翻唱的喊麥名曲《一人飲酒醉》傳遍了大街小巷,從發(fā)廊到燒烤店,到處響徹著MC天佑的聲音。
MC天佑原名叫李天佑,遼寧錦州人,學(xué)歷初中肄業(yè)。他曾經(jīng)是“校霸”,養(yǎng)成了一副好勇斗狠的性格,出了學(xué)校后卻屢屢在社會(huì)上碰壁。
他讀過(guò)職高,不到一年就退學(xué);去內(nèi)蒙古當(dāng)兵,又提前半年逃走;學(xué)過(guò)街舞,跟著舞蹈隊(duì)去舞廳酒吧演出,一場(chǎng)50塊;做過(guò)網(wǎng)吧收銀員,因從收錢(qián)匣里偷錢(qián)被老板辭退……
這些底層生活的人生百態(tài),讓天佑積累了大量后來(lái)喊麥的素材。GQ雜志曾評(píng)價(jià)他的直播風(fēng)格:
“段子主題,不外乎賺大錢(qián)、當(dāng)大哥、帶大金鏈子玩女人。這些在主流視野中世俗粗鄙的葷俗橋段,日后在他直播間里,卻成為了深受歡迎的精神養(yǎng)料。”
直播時(shí)的天佑總是桀驁不馴的,他懟天懟地懟一切。當(dāng)記者問(wèn)他:
“你這么做,不怕別人報(bào)復(fù)么?”
天佑說(shuō):
“不怕,來(lái)就干他唄,怕什么?都是兩個(gè)肩膀扛著一個(gè)腦袋,他們都知道我是什么性格,有事就干,非得干趴下一個(gè)為止。”
圖片來(lái)源:百度百科
粉絲喜歡天佑,是因?yàn)樗砹巳藗兊哪撤N希冀。天佑們的粉絲大多是中國(guó)底層的年輕勞動(dòng)者,他們學(xué)歷不高,大多在飯店、工地、網(wǎng)吧等環(huán)境里從事比較辛苦的工作,他們喜歡天佑這種性子豪爽、有狠勁兒的偶像。
18歲的餐廳服務(wù)員豪豪說(shuō):
“白天端盤(pán)子總得給人裝孫子,晚上看直播跟著老大(天佑)出去埋汰人,有一種揚(yáng)眉吐氣的感覺(jué)。”
直播平臺(tái)給了“天佑”們成為偶像的機(jī)會(huì)。
天佑在YY上火了以后,又相繼走上了微博紅人節(jié)和湖南衛(wèi)視,甚至連王思聰也邀請(qǐng)他參加自己的私人聚會(huì)。
直播讓天佑在錦州購(gòu)置1000平米的復(fù)式別墅,開(kāi)起了百萬(wàn)的豪車(chē)。他還簽下了兩百多名主播,自己做公會(huì)會(huì)長(zhǎng),計(jì)劃還要去杭州開(kāi)一所網(wǎng)紅學(xué)院。
MC天佑所引起的“網(wǎng)紅現(xiàn)象”,是2017年最具爭(zhēng)議的話題之一。主流娛樂(lè)看法認(rèn)為他低俗,無(wú)法登大雅之堂,甚至不配進(jìn)入主流文化圈。但是他的粉絲數(shù)量又是實(shí)實(shí)在在的,千萬(wàn)人民幣級(jí)別的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)讓YY一直把他看作自己的頭牌來(lái)培養(yǎng)。
某種程度上,天佑也代表了移動(dòng)直播行業(yè)本身:它吸引了中國(guó)上億的粉絲,但他們大多不來(lái)自北京或者上海,他們?cè)诤戏省⒃谑仪f、在駐馬店、在那些平時(shí)沒(méi)有占據(jù)媒體頭條的城市、鄉(xiāng)鎮(zhèn)里面。
直播平臺(tái)就像一道看不見(jiàn)的分界線,在互聯(lián)網(wǎng)上,他們規(guī)模龐大,產(chǎn)生了百億、千億級(jí)的消費(fèi)市場(chǎng);在互聯(lián)網(wǎng)下,他們又仿佛藏了起來(lái),不發(fā)出一聲一響。
06
2016千播大戰(zhàn)讓直播飛到了風(fēng)口頂端,但從2017開(kāi)始,大浪淘沙,短視頻成為新寵,直播行業(yè)式微。
極光大數(shù)據(jù)顯示:
2018年2月直播APP的用戶規(guī)模達(dá)到2.2億人,其中第一名是斗魚(yú)的670.8萬(wàn)日活;而相比之下,抖音、快手、西瓜視頻和火山小視頻在內(nèi)的多款短視頻應(yīng)用在Q1的DAU都已經(jīng)超過(guò)了4500萬(wàn)。
事實(shí)上,2018年元旦,“直播答題”似乎要把直播拉回主戰(zhàn)場(chǎng),但卻因?yàn)榉N種原因未能持續(xù)。王思聰撒幣、奉佑生撒幣、周鴻祎撒幣……然而撒了這么多幣,還是救不了直播業(yè)整體低迷的情況。直播答題很快煙消云散。
這可能是直播大戰(zhàn)最后的高潮了。
在熊貓2018年的公司年會(huì)上,作為熊貓直播CEO的王校長(zhǎng)現(xiàn)身現(xiàn)場(chǎng)一擲千金,笑容可掬地將成箱的iPhone、Xbox等禮物發(fā)給員工們,以示鼓勵(lì)。據(jù)傳,特等獎(jiǎng)的員工還可以乘坐王思聰?shù)乃饺撕桨嗟綒W洲深度游。
王思聰出席熊貓直播2018年年會(huì)活動(dòng) 圖片來(lái)源:游民星空
他舉止輕松,神態(tài)自若,依然還是一副“不差錢(qián)”的形象。然而,熊貓的實(shí)際情況可能是資金鏈已經(jīng)出現(xiàn)斷裂。幾個(gè)月后,熊貓傳出要以30億元低價(jià)賣(mài)身的消息。
種種跡象都表明,這家曾經(jīng)風(fēng)光無(wú)限的直播平臺(tái),真的可能已經(jīng)走到了落日余暉的時(shí)刻。
不過(guò)王校長(zhǎng)并不孤獨(dú),2018年6月,劉巖的六間房和周鴻祎的花椒直播宣布合并。老周忙活了兩年,最后還是把花椒交給了別人來(lái)做。他對(duì)花椒不可謂不上心,最后卻還是不得不放手。
李學(xué)凌重新親自執(zhí)掌YY,YY做垂直游戲內(nèi)容的虎牙則于5月正式IPO,成功上市。
虎牙IPO
而幾經(jīng)波折后,奉佑生也帶領(lǐng)映客在7月敲響了港交所的鑼聲,成為直播大戰(zhàn)后的又一個(gè)階段性勝利者。韓坤則很久沒(méi)有公開(kāi)發(fā)聲了,他全身心撲在自己的短視頻業(yè)務(wù)上。
2018年7月12日,奉佑生的映客在香港聯(lián)合交易所上市,正式掛牌交易。
圖片來(lái)源:新浪網(wǎng)
心有戚戚。
根據(jù)艾瑞咨詢《中國(guó)泛娛樂(lè)直播平臺(tái)發(fā)展盤(pán)點(diǎn)報(bào)告(2017)》:
2016年是中國(guó)泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)的頂峰,市場(chǎng)規(guī)模為208.3億元,其中90%來(lái)自用戶付費(fèi)規(guī)模,同比增長(zhǎng)180%。
2016年至2019年,泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)增長(zhǎng)幅度開(kāi)始呈現(xiàn)明顯下滑趨勢(shì),至2019年,泛娛樂(lè)市場(chǎng)規(guī)模為872.6億元,增幅降至31%。整個(gè)直播市場(chǎng)活力在未來(lái)三年呈現(xiàn)明顯走衰趨勢(shì)。
直播似乎,就像一場(chǎng)大派對(duì),氣氛從一開(kāi)始就進(jìn)入了高潮,賓客們魚(yú)貫而入,迅速讓會(huì)場(chǎng)變得水泄不通。但隨著高潮的消失,人口紅利遞減,資本熱情遞減。
該倒閉的倒閉了,該上市的上市了,直播還能重回風(fēng)口時(shí)期的巔峰狀態(tài)嗎,留給人們的想象空間也不多了。
參考資料:
魏曉,《周鴻祎的直播理想,走向劉巖的秀場(chǎng)》,2018.6.28
李建華,《揭秘直播應(yīng)用17 王思聰為何10分鐘就決定投資百萬(wàn)美元》,2015.11.26
陳蘭、封成,《“直播”往事:再也沒(méi)有聽(tīng)故事與講故事的人》,2018.7.13
楊陽(yáng),《周鴻祎為什么做不成他想要的花椒直播?》,2016.2.1
GQ智族,《追蹤三個(gè)月,看MC天佑如何統(tǒng)治直播江湖》,2016.9.22
原標(biāo)題:《復(fù)盤(pán):直播行業(yè)的起飛與墜落》
作者:項(xiàng)一誠(chéng)
玩家淺談DNF十大變化 到底是游戲變了還是我們變了?
作者:欲幻夜神
本文立足于游戲現(xiàn)狀及歷程,簡(jiǎn)單剖析DNF發(fā)展至今的幾大驚人的變化,從眾所周知的游戲表面去發(fā)掘那些值得懷念的過(guò)去,讓我們回味當(dāng)初的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。同時(shí)我們結(jié)合自身經(jīng)歷思考:到底是游戲變了,還是我們變了?
變化一:角色升級(jí)越來(lái)越快,輔助成長(zhǎng)性道具如虎添翼
從60版本開(kāi)始,練號(hào)升級(jí)是大部分玩家游戲的主要內(nèi)容,練一個(gè)60級(jí)的滿級(jí)角色,需要?dú)v經(jīng)3、4個(gè)月的時(shí)間,甚至更長(zhǎng)。而今,經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊、雙倍經(jīng)驗(yàn)藥、魔王契約、升級(jí)券、取消COF機(jī)制、武器租賃、龍躍武器,加上官方各種鼓勵(lì)練小號(hào)的活動(dòng)都讓練級(jí)之旅變得越來(lái)越快,快的根本不需要中間過(guò)程。而這一切,都讓我們欣賞不到練級(jí)路上那些快樂(lè)時(shí)光,甚至以為那些低級(jí)圖都成了擺設(shè),失去了探索的欲望。
夜神記得85版本有次針對(duì)工業(yè)區(qū)各等級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整,將每級(jí)所需的總經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行削減,使得高等級(jí)升級(jí)變得越來(lái)越輕松。
對(duì)于這樣的改版,小伙伴如何看待?有人會(huì)說(shuō),社會(huì)節(jié)奏快了,升級(jí)這種小事不能拖拉,自然也要提上人類社會(huì)的腳步。那么,是否會(huì)少了一些風(fēng)景呢?就像一個(gè)人沒(méi)有童年那般的悲慘!
變化二:角色屬性越來(lái)越高,附加屬性配置繁多紊亂
DNF最早的時(shí)候,提升自身屬性的方式,無(wú)非就是裝備附魔,穿戴時(shí)裝、寵物等做法。那時(shí)的搭配,使得各階層玩家之間的差距不是很大,而今,游戲經(jīng)過(guò)多年的演變,逐漸有了紅字、鑲嵌徽章、稱號(hào)薄、增加武器裝扮欄,光環(huán)、稱號(hào)薄、異次元的封印屬性(締造和DK還有時(shí)空碎片提供屬性)、結(jié)婚屬性、寵物裝備、寵物附魔、以及最新的公會(huì)勛章系統(tǒng)。收集這些都能給角色自身提供很強(qiáng)大的屬性支持,使得角色變得越來(lái)越強(qiáng)。相比于早期的任務(wù)獲得永久屬性加成的屬性石頭,這些只不過(guò)是對(duì)當(dāng)初不公平設(shè)定的改版,而且有過(guò)之而無(wú)不及。
其實(shí)肯定有小伙伴會(huì)說(shuō),還有“快捷欄裝備”、“收集箱”,這玩意也是國(guó)服的一大亮點(diǎn),不知是不是國(guó)服為了坑錢(qián)故意搞出這種玩意出來(lái)。有這玩意顯得很高大上,實(shí)際只為了凸顯禮包的賣(mài)點(diǎn)。
夜神覺(jué)得,游戲搞出這么多花樣,只是為了增加游戲的可玩性,給玩家創(chuàng)造發(fā)展空間。開(kāi)發(fā)商估計(jì)已經(jīng)黔驢技窮了,以后還會(huì)搞出什么花樣我們拭目以待。但是說(shuō)到底,這些給玩家的體驗(yàn)就是累,無(wú)形中增加了負(fù)擔(dān),玩?zhèn)€游戲還要搞來(lái)搞去顧忌這么多。有些強(qiáng)迫癥會(huì)為了那一點(diǎn)屬性活活把自己給逼死!
變化三:小技能逐步退出歷史舞臺(tái),高傷大技能主宰游戲PVE
由于DNF技能設(shè)定的特殊性,加之玩家追求快節(jié)奏的刷圖體驗(yàn),低等級(jí)技能受到的重視程度越來(lái)越低。游戲發(fā)展至今,高等級(jí)高防御怪物已經(jīng)不適用小技能輸出,高傷,大范圍,控制形態(tài)的技能變得很是需求。大多數(shù)玩家都放棄了低等級(jí)成長(zhǎng)性價(jià)比低的小技能。尤其是那些形態(tài)墨跡的小技能完全被拋棄毫無(wú)用武之地。但是某些適用性技能得到了保留,比如崩山擊這種技能不拖泥帶水,實(shí)用手感非常好。
“里鬼戰(zhàn)士”這種畸形的出現(xiàn),可以看做是另一種對(duì)技能形態(tài)的理解,由于裝備對(duì)其的加持影響過(guò)大,使得產(chǎn)生了質(zhì)變。數(shù)十倍的百分比放大完全可以和某些大技能相媲美,再加上本身無(wú)CD的優(yōu)勢(shì)更讓它無(wú)形中增加了玩家的戰(zhàn)斗力,一時(shí)間變得炙手可熱。
在后期的職業(yè)技能改版中,開(kāi)發(fā)商開(kāi)始或多或少的對(duì)小技能做了一些“加強(qiáng)”,比如某些職業(yè)的一覺(jué)、二覺(jué)被動(dòng)就是強(qiáng)化小技能的攻擊力以及輸出形態(tài),如紅眼的嗜血、劍豪的七星耀華等都是提升基本小技能的攻擊力。
然而,在DNF游戲機(jī)制當(dāng)中,“等級(jí)越高的技能傷害越高”。這種基本認(rèn)知使得無(wú)數(shù)玩家都看著大技能的優(yōu)勢(shì),著重于強(qiáng)化,從另一角度提升了自身的傷害。
大技能的劣勢(shì)在于CD過(guò)長(zhǎng),但是玩家的力量是可怕的,通過(guò)一系列裝備及藥劑,秒殺怪物縮短通關(guān)時(shí)間來(lái)追求效率。
隨著DNF游戲等級(jí)的逐步提升,怪物防御的增長(zhǎng),這種情況會(huì)繼續(xù)下去,也許那些看起來(lái)實(shí)用的小技能會(huì)逐漸的消失在歷史的塵埃之中。
變化四:裝備屬性愈發(fā)逆天,史詩(shī)裝備成為全民追求的目標(biāo)
從游戲的歷程來(lái)看,裝備的屬性變得越來(lái)越復(fù)雜,也越來(lái)越變態(tài)。
早期的SS裝備大多只是加些特效,比如攻擊時(shí)X%幾率出現(xiàn)某某特效,增加技能等級(jí),改變某些技能形態(tài)的攻擊方式。這些都是可以看做皮毛式的改動(dòng),不會(huì)對(duì)角色本身帶來(lái)太大的變化。
一些優(yōu)秀的SS,比如子午、魂鏈、屠戮、無(wú)影、涂鴉筆這種實(shí)打?qū)嵦嵘A(chǔ)的裝備在那個(gè)玩家自身基礎(chǔ)偏低、怪物防御能力高的時(shí)代下只是略微提升了一點(diǎn)刷圖效率,還不足以達(dá)到秒殺快速過(guò)圖的效果。如果想要快速過(guò)圖,僅僅這些還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
游戲在進(jìn)步,玩家在成長(zhǎng),怪物能力也在變化。而那些優(yōu)秀的SS裝備由于屬性原封不動(dòng)漸漸地被時(shí)代拋棄,只有一些成長(zhǎng)型裝備,如魂鏈保留下來(lái)。一些用來(lái)?yè)Q裝的裝備在現(xiàn)在看來(lái)也只是成為了玩家手中用來(lái)打極限傷害的工具。
經(jīng)過(guò)多年的經(jīng)營(yíng),現(xiàn)在的裝備設(shè)計(jì)變得越來(lái)越復(fù)雜,高基礎(chǔ),誘人的屬性。在這個(gè)游戲模式本來(lái)就簡(jiǎn)單的時(shí)代,這些只是提升了玩家游戲的動(dòng)力,但也僅此而已。
在強(qiáng)力裝備的支持下,玩家的行動(dòng)目的變得越來(lái)越簡(jiǎn)化,秒殺就是征服,秒殺就是一切。無(wú)論怪物機(jī)制做的有多高超,但只要抓住一絲機(jī)會(huì)就能力挽狂瀾,無(wú)視一切。
充點(diǎn)錢(qián),搞身差不多的裝備就能在這個(gè)游戲版本存活下去。裝備帶來(lái)的變化真的太大,這也就是為什么成就了如今“簡(jiǎn)單模式”游戲的原因。
變化五:?jiǎn)螜C(jī)游戲越來(lái)越嚴(yán)重,個(gè)人英雄主義愈發(fā)突出
從60本走來(lái),那些經(jīng)典的地圖、BOSS,在當(dāng)時(shí)都是難以以個(gè)人力量所征服的。于是組隊(duì)刷圖,帶人刷圖變得隨處可見(jiàn)。
但由于國(guó)人的傳統(tǒng)觀念,玩家總是幻想著哪天是否可以以一人之力去主宰一切,披荊斬棘,向世人證明自己的存在呢?
在潛移默化當(dāng)中,玩家都變得越來(lái)越極端,不斷的搞裝備,不斷的提高自身,逐漸向個(gè)人游戲方向邁進(jìn)。
據(jù)游戲史的進(jìn)程,我們大致可以看到這樣的發(fā)展:
艱難的組隊(duì)刷圖 → 單刷能過(guò) → 搞裝備縮短通關(guān)時(shí)間 → 極力無(wú)視怪物機(jī)制強(qiáng)行帶走(進(jìn)一步縮短通關(guān)時(shí)間) → 競(jìng)速(極端流的最高境界) → 安徒恩拖尸(個(gè)人主義的體現(xiàn))
雖然官方大力推出各種多人合作的副本,但也改變不了玩家熱血孤行的性格,玩家甚至有時(shí)候還責(zé)怪隊(duì)友控制不行,恨不得單刷。
長(zhǎng)期的“孤立獨(dú)行”使得各玩家之間失去了交流,變成了徹徹底底的“單機(jī)游戲”,如果一個(gè)網(wǎng)游都失去了社交,失去了互幫互助,那么它會(huì)剩下什么呢?
當(dāng)今游戲模式過(guò)于簡(jiǎn)單,再加上強(qiáng)力屬性及高強(qiáng)力裝備的支持下,不管游戲今后歷經(jīng)多少個(gè)版本,都無(wú)法改變這一事實(shí)。
變化六:道具獲取難度越來(lái)越低,角色成型速度越來(lái)越快
60版本的泰拉石武器,可謂是人人求之不得,卻難以實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。能夠單刷機(jī)械牛,并且純靠毅力做出泰拉石武器在當(dāng)時(shí)可謂是種了不起的行為,將會(huì)受到很多玩家的膜拜。
在歷經(jīng)幾年的游戲變遷后,好多東西逐漸放開(kāi)了獲取的難度。
首先是領(lǐng)主粉,從以前的直接刷BOSS爆出來(lái),到后來(lái)直接用隕石兌換,甚至官方還調(diào)高了隕石的爆率,讓領(lǐng)主粉獲得的難度進(jìn)一步降低。曾經(jīng)名噪一時(shí),裝逼一時(shí)的領(lǐng)主粉在現(xiàn)在看來(lái)變得一文不值。
除此之外,異界裝備,天空套,紅字裝備,高級(jí)徽章,SS武器及左右槽、裝備設(shè)計(jì)圖,還有傳承裝備的普及等等都使得曾經(jīng)需要大量時(shí)間、金錢(qián)才能得到的道具變得越來(lái)越容易獲得。
當(dāng)這些東西降低獲取難度后,可以在一定程度縮小土豪和平民的差距,但是也造成了另一方面的極端,如 18、 19高強(qiáng)化武器是如何出現(xiàn)的?全身高紅字為何瞬息達(dá)成?某屌絲玩家開(kāi)云冪罐子一夜暴富?一個(gè)絕望罐子獲得畢業(yè)武器?上13為何如此簡(jiǎn)單?……
雖然我們不知道官方這樣的做的目的,但是我們可以試著做以下猜想:
1.提高一些基本道具的獲取難度,可以在一定程度上緩解玩家游戲壓力。
2.在不干擾游戲平衡的前提下,有望降低貧富差距。
3.好多玩家都沒(méi)怎么上游戲,哪有時(shí)間搞這搞那?
4.“把這些東西全都放入骨灰盒,哼!想要這些就得充錢(qián),沒(méi)錢(qián)玩你麻痹!”
當(dāng)珍貴道具來(lái)的太容易,往往會(huì)增大玩家的貪求欲望,當(dāng)獲得的機(jī)會(huì)太多也會(huì)降低游戲興趣,形成惰性。不知道各位玩家持有什么意見(jiàn),我相信大多數(shù)人都是看好的。
那么這種情況的坎在哪里呢?當(dāng)一切都是那么觸手可及的時(shí)候,有什么是不可以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到的呢?
沒(méi)錯(cuò),是史詩(shī)套,有人預(yù)想,當(dāng)這個(gè)游戲全民史詩(shī)套,高增幅的時(shí)候就意味著游戲的盡頭到了。
從游戲歷程來(lái)看,與之相反的是深淵爆率越來(lái)越低,從過(guò)去版本的一條疲勞至少可以出兩個(gè)SS到現(xiàn)在一條疲勞0個(gè)SS。開(kāi)發(fā)商做出如此強(qiáng)力SS套的只是為了在這個(gè)浮躁的游戲環(huán)境下給玩家創(chuàng)造一點(diǎn)游戲動(dòng)力。
開(kāi)發(fā)商并不看好全民史詩(shī)套,并且極力遏制該情況的出現(xiàn),于是不得不再進(jìn)一步降低SS爆率。我們可以想象一下當(dāng)初SS跨界石為何要下架,為何罐子只能開(kāi)出武器和左右槽,卻無(wú)法獲得防具和首飾呢?
在長(zhǎng)期的矛盾對(duì)立下,SS碎片系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生,伴隨著大量贈(zèng)送深淵票的活動(dòng)似乎有所緩和。
深淵和PK是DNF游戲的核心內(nèi)容,既要體現(xiàn)她高高在上的魅力,又要體現(xiàn)她遙不可及的憧憬。
變化七:游戲文件越來(lái)越大,所需電腦配置越來(lái)越高
這樣說(shuō)起來(lái),似乎并沒(méi)有什么不對(duì),但你能忍受一個(gè)游戲包里面光TP娘就占了40%,無(wú)關(guān)垃圾文件占了幾個(gè)G的尷尬嗎?一個(gè)破2D游戲居然有12個(gè)G,還運(yùn)行起來(lái)一卡一卡的,出了各種問(wèn)題官方不去搞,玩家自己想辦法,能忍受?
一開(kāi)始游戲版本,安裝包只有800多M,只要400M的運(yùn)行內(nèi)存足以勝任,那時(shí)沒(méi)有TP娘,沒(méi)有各種插件,沒(méi)有左上角的直播框,一切看起來(lái)那么賞心悅目,簡(jiǎn)單的游戲內(nèi)容。然而自從TP娘入駐之后,這個(gè)游戲就開(kāi)始變得很卡了,有時(shí)候卡在登錄界面半天沒(méi)反應(yīng),有時(shí)直接進(jìn)了游戲玩了幾分鐘突然就沒(méi)了。
不知道大家有沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)紅字BUG,反正那時(shí)候我記得很清楚,一把紅字手炮打著打著就沒(méi)屬性了,物理、魔法、獨(dú)立攻擊力全都消失不見(jiàn),并且拿下了點(diǎn)整理,游戲立馬卡掉!也有時(shí)候紅字還會(huì)跑到其他裝備上去,更可笑的是,把出了問(wèn)題的紅字裝備在聊天框發(fā)出來(lái),只要有人點(diǎn)開(kāi)它,點(diǎn)開(kāi)的那個(gè)人游戲立馬卡掉!
紅字BUG好像經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間才修復(fù),但是最近的tcls Parsing failed又鬧的不得安寧。
不知道是不是玩的太久已經(jīng)習(xí)慣了,幾年的游戲從來(lái)沒(méi)做好過(guò)優(yōu)化。
變化八:封號(hào)消失,取而代之的制裁手段伸向無(wú)辜群眾
曾經(jīng)開(kāi)掛就封三天,再次開(kāi)掛封一年,賽麗亞的禁閉,那些各式各樣的處罰手段讓我們格外珍惜自己的賬號(hào)。
作者也曾經(jīng)開(kāi)過(guò)G,刷樹(shù)精叢林刷不過(guò),就用個(gè)5倍攻擊,滿血滿藍(lán),然而爽了幾下之后被無(wú)情的封了半個(gè)月。不過(guò)想想也是5年前的事了,之后也一直沒(méi)開(kāi)過(guò)G,自己刷不過(guò)的圖,也慢慢的刷的過(guò)了。
雖然,封號(hào)不在頻繁,收益制裁卻開(kāi)始普及起來(lái),不管是有無(wú)開(kāi)G的經(jīng)歷的玩家,大多體驗(yàn)過(guò)。有時(shí)刷的太快,通關(guān)的時(shí)候給你來(lái)一個(gè)1小時(shí)制裁。PK的時(shí)候明明好端端的無(wú)緣無(wú)故來(lái)個(gè)制裁。
總而言之,不管的是BUG還是制裁,都將影響玩家正常的游戲體驗(yàn),沒(méi)有人愿意活著一個(gè)不和諧環(huán)境的游戲當(dāng)中。
變化九:游戲漸覺(jué)枯燥乏味,失去了原有的生機(jī)
從前幾種變化來(lái)看,游戲的熱度開(kāi)始逐漸走向沒(méi)落。一些太容易達(dá)成的目標(biāo)變得失去了追求欲望,以前我們拼命的沒(méi)日沒(méi)夜的刷圖升級(jí),不刷完疲勞不罷休,不刷完不睡覺(jué),甚至爬出圍墻,走進(jìn)網(wǎng)吧那種鋌而走險(xiǎn)的激情歲月。
如今,游戲內(nèi)容變得單一,一切都可以瞬息達(dá)成,不用刻意追求。
游戲經(jīng)過(guò)多年的改版,比如那些需要刷夠多少個(gè)每日任務(wù)才能做出的遠(yuǎn)古傳說(shuō),漸漸地需要的時(shí)日不斷縮短,甚至可以直接從“遠(yuǎn)古深淵”中爆出來(lái)。
那些經(jīng)典的副本,比如死亡之塔,極限祭壇也逐漸消失在了玩家的視野。
簡(jiǎn)單的游戲方法,創(chuàng)造了簡(jiǎn)單粗暴的過(guò)程。據(jù)目前版本而言,一個(gè)滿級(jí)號(hào),哪怕隔個(gè)一年半載不玩,只需買(mǎi)幾套幾包,刷一套史詩(shī)套,不參加任何活動(dòng),回來(lái)時(shí)照樣完勝任何平民,領(lǐng)先游戲版本。
目前,也只有深淵和PK才能滿足我們的日常的游戲樂(lè)趣,但也漸漸地會(huì)失去樂(lè)趣。
變化十:老玩家堅(jiān)守,游戲幾乎已無(wú)新玩家入坑
玩了7、8年的老玩家,已經(jīng)和游戲產(chǎn)生了深厚的感情,他們懷念的不是游戲,而是對(duì)青春的留戀。
然而,8年的老游戲已經(jīng)無(wú)法吸引新一代玩家,那些00后壓根看不上這樣一款2D游戲。
老玩家不可能永遠(yuǎn)留在游戲里,總有離開(kāi)的一天,曾經(jīng)的300萬(wàn)勇士只剩下100萬(wàn),還有不斷的玩家在脫坑。
奈何2D游戲市場(chǎng)DNF一家獨(dú)大,但也經(jīng)不起時(shí)光的磨礪,總有一天它滿足不了人類的需求,終究消失在時(shí)代的余暉當(dāng)中。
后記:十大變化,一覽游戲歷史的前世今生,一些人為因素造成的消亡的現(xiàn)象不算在此類,比如現(xiàn)在看不到有人擺攤了。
最后我們照應(yīng)導(dǎo)語(yǔ),到底是游戲變了,還是我們變了?
我也不知道DNF究竟變了沒(méi)有,剛上線的魔槍士當(dāng)天有人就已經(jīng)滿級(jí)了,是節(jié)奏太快了嗎?我們?cè)撊ツ睦镎一赜螒虻臉?lè)趣呢。
從粉絲自制到官方扶持,游戲同人動(dòng)畫(huà)被賦予了更多意義
???題圖 / 我叫MT
本文由ACGx原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
同人動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為了游戲公司文化運(yùn)營(yíng)的一項(xiàng)籌碼
不管是行業(yè)還是市場(chǎng),提到同人作品,大家首先想到的是小說(shuō)、漫畫(huà)、插畫(huà)、MMD等內(nèi)容形式,很少有人會(huì)聯(lián)想到同人動(dòng)畫(huà)作品。畢竟,動(dòng)畫(huà)這種匯集了繪畫(huà)、漫畫(huà)、攝影、音樂(lè)、文學(xué)在內(nèi)的表現(xiàn)形式,即使創(chuàng)作者本人具備相關(guān)的各種專業(yè)知識(shí),也很難由單人獨(dú)立完成。一部看似簡(jiǎn)陋的時(shí)長(zhǎng)僅幾分鐘的動(dòng)畫(huà),也需要數(shù)人通力合作,耗費(fèi)巨大的精力和較長(zhǎng)的時(shí)間。
不過(guò),即使是創(chuàng)作難度頗高,在海外動(dòng)漫行業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家中,出于對(duì)ACG作品的喜愛(ài)而由粉絲為其創(chuàng)作的同人動(dòng)畫(huà)也不在少數(shù)。在中國(guó),互聯(lián)網(wǎng)的普及帶來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲高速發(fā)展,為網(wǎng)游創(chuàng)作同人動(dòng)畫(huà),在近10年之前就已經(jīng)有了現(xiàn)象級(jí)作品。而今,為網(wǎng)游創(chuàng)作同人動(dòng)畫(huà)勢(shì)頭愈猛,這背后不再是粉絲主導(dǎo),官方也開(kāi)始入場(chǎng)。
近10年里,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲同人動(dòng)畫(huà)到底經(jīng)歷了怎樣的演變?同人動(dòng)畫(huà),在游戲文化中又扮演著怎樣的角色?
《我叫MT》和《啦啦啦德瑪西亞》,從“為愛(ài)而生”到社區(qū)運(yùn)營(yíng)的進(jìn)化
2008年底到2009年初,如果不是因?yàn)椤赌ЙF世界》中國(guó)運(yùn)營(yíng)權(quán)一波三折,可能也就沒(méi)有《我叫MT》這部動(dòng)畫(huà)。
版本滯后、運(yùn)營(yíng)交接、停服,一部份玩家選擇去美服、臺(tái)服,更多的玩家只能翹首期盼服務(wù)器能早日重開(kāi)。這期間,不少玩家把自己的時(shí)間花費(fèi)在WoW的同人創(chuàng)作上。在當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最大的WoW社區(qū)178,同人作品層出不窮。社區(qū)里的幾名游戲玩家聚集到一起,利用韓國(guó)WoW同人漫畫(huà)《我們小時(shí)候》中的人物角色為原型,創(chuàng)作了動(dòng)畫(huà)《我叫MT》。
2009年12月,《我叫MT》第一集上線。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)中的核桃、奶茶超人等人都是WoW社區(qū)的KOL,動(dòng)畫(huà)依靠178宣傳,在玩家群體中一炮而紅。這部早期由純WoW玩家共同制作的同人動(dòng)畫(huà)最終產(chǎn)出了6季,在近10年前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)行業(yè)的荒蕪期,《我叫MT》成為了現(xiàn)象級(jí)作品。
《我叫MT》
《我叫MT》作為《魔獸世界》在中國(guó)文化衍生的特殊產(chǎn)物,盡管相比游戲本身巨大的影響力,這部同人動(dòng)畫(huà)幾乎不值一提,然而卻為后續(xù)一款游戲的社區(qū)運(yùn)營(yíng)提供了借鑒性,這款游戲就是《英雄聯(lián)盟》。
2011年9月,騰訊游戲代理的《英雄聯(lián)盟》國(guó)服公測(cè)。在早前的測(cè)試版本中,這款MOBA端游就已經(jīng)顯示出了其將成為中國(guó)現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)游的潛力。公測(cè)后僅僅過(guò)了3個(gè)月,由多玩游戲網(wǎng)出資、虛擬印象工作室制作、以LOL角色為原型創(chuàng)作的3D同人動(dòng)畫(huà)《啦啦啦德瑪西亞》,通過(guò)多玩盒子客戶端推送給LOL玩家。因?yàn)槁?lián)合出品方中有騰訊游戲《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目組,所以盡管是一部同人動(dòng)畫(huà),卻可以做到幾乎百分百還原游戲角色。?
《啦啦啦德瑪西亞》
相比在論壇推廣的《我叫MT》,通過(guò)玩家電腦安裝的游戲插件客戶端直推同人動(dòng)畫(huà)給玩家,《啦啦啦德瑪西亞》的運(yùn)營(yíng)推廣要簡(jiǎn)單粗暴得多。不過(guò),考慮到這兩部同人作品誕生的特殊時(shí)期——前者是在WoW國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)的最低潮時(shí)期出現(xiàn),填補(bǔ)了玩家游戲空窗期,后者是在游戲最火熱時(shí)期出現(xiàn),以同人動(dòng)畫(huà)配合游戲運(yùn)營(yíng),提升用戶的游戲社區(qū)粘性,而且還有官方背書(shū),《啦啦啦德瑪西亞》為多玩游戲成為當(dāng)時(shí)最大的LOL第三方玩家社區(qū)貢獻(xiàn)了一份力量。
在幾年前那個(gè)以低幼動(dòng)畫(huà)為主的時(shí)代,面向成年人的網(wǎng)游同人動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是相當(dāng)對(duì)游戲用戶的胃口。這兩部同人動(dòng)畫(huà)在當(dāng)時(shí)的火爆,除了依靠第三方玩家社區(qū)這個(gè)巨大流量出口以外,暴雪為《魔獸世界》構(gòu)筑的龐大世界觀和復(fù)雜的人物故事,以及Riot Games為《英雄聯(lián)盟》不斷完善的故事背景、為層出不窮的新英雄設(shè)計(jì)的不同出生和個(gè)性,都成為這兩個(gè)網(wǎng)游同人動(dòng)畫(huà)系列不斷創(chuàng)作下去吸引用戶的根基所在。
《瘋味英雄》和《火線傳奇》,同人動(dòng)畫(huà)被賦予了多元化的意義
《我叫MT》和《啦啦啦德瑪西亞》的成功,為后來(lái)的游戲同人動(dòng)畫(huà)提供了更多借鑒。
從2015年開(kāi)始,在視頻網(wǎng)站上陸續(xù)出現(xiàn)了網(wǎng)游的同人動(dòng)畫(huà)。《火線傳奇》、《瘋味英雄》、《圣光不好惹》、《峽谷重案組》、《王者?別鬧》、《癡雞小隊(duì)》……這些動(dòng)畫(huà)都是出自國(guó)內(nèi)知名游戲的同人作品。
這一批同人動(dòng)畫(huà)大致可以根據(jù)資方分為兩類:一是完全不依靠游戲官方宣傳的純同人作品,創(chuàng)作的目的就是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)依靠游戲熱度引流,比如《圣光不好惹》和《瘋味英雄》,而后者則依靠深度的劇情和良好的畫(huà)質(zhì),在B站上吸引了大批非游戲粉絲。?
《瘋味英雄》
另一類,則是背靠游戲官方,由官方提供資金和流量,同人動(dòng)畫(huà)的作用則是為官方完善游戲文化,比如早前由TGideas(騰訊游戲官方設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì))扶持的《王者?別鬧》,而今TGL(騰訊游戲玩家創(chuàng)作聯(lián)盟)提供資金、流量扶持的《峽谷重案組》、《火線傳奇》等等。?
《峽谷重案組》
由于扶持的力度不同,由官方出資的同人動(dòng)畫(huà)質(zhì)量也是參差不齊。不過(guò),就這些同人動(dòng)畫(huà)的主要作用而言,質(zhì)量的好壞并不會(huì)帶來(lái)太大問(wèn)題。
隨著社交平臺(tái)的增加,以及玩家個(gè)體屬性的變化,游戲玩家再也不像以前那樣集中在單一社區(qū),而是根據(jù)自己的喜好分散在各個(gè)社交平臺(tái)。同時(shí),由大量社交平臺(tái)的出現(xiàn)、用戶的分散應(yīng)運(yùn)而生的短視頻,成為了產(chǎn)品極佳的推廣營(yíng)銷場(chǎng)所。仔細(xì)觀察一下這幾年出現(xiàn)的同人動(dòng)畫(huà),其中有不少都是低成本作品,時(shí)長(zhǎng)約5分鐘左右,且以單元?jiǎng)〉膭∏槟J綖橹鳎m合在各類型視頻網(wǎng)站播出,消耗觀眾的碎片時(shí)間,符合短視頻的傳播標(biāo)準(zhǔn)。游戲本身龐大的用戶基數(shù),也能為這些同人動(dòng)畫(huà)帶去不少流量。
所以,對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō),盡可能通過(guò)多個(gè)社交平臺(tái)去影響有著不同喜好的游戲用戶,由小型動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)制作的同人動(dòng)畫(huà)顯然是最合適不過(guò)。顯然,未來(lái)這類動(dòng)畫(huà)將會(huì)出現(xiàn)更多,對(duì)游戲的影響力傳播是一種完善和豐富。
游戲同人動(dòng)畫(huà)的未來(lái)
在中國(guó),動(dòng)畫(huà)本身是很難盈利的,而原本就和商業(yè)不掛鉤的同人動(dòng)畫(huà)更是難上加難。
《我叫MT》可以算是國(guó)內(nèi)唯一實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的同人動(dòng)畫(huà),然而它也曾深陷版權(quán)糾紛問(wèn)題,最終是以IP購(gòu)買(mǎi)方樂(lè)動(dòng)卓越和暴雪達(dá)成了人物使用的和解協(xié)議才平息下來(lái)。而后,動(dòng)畫(huà)制作方賦予了同人動(dòng)畫(huà)另外一個(gè)作用——將游戲用戶轉(zhuǎn)化為動(dòng)畫(huà)觀眾,為作品快速帶量,《啦啦啦德瑪西亞》經(jīng)過(guò)幾季的“進(jìn)化”,最終“脫胎換骨”成為《雄兵連》就是一個(gè)成功例子。
不過(guò),有著《啦啦啦德瑪西亞》類似操作的《瘋味英雄》就沒(méi)有那么走運(yùn)。《瘋味英雄》的制作團(tuán)隊(duì)想要快速跳脫出“同人”的影子尋求商業(yè)化,導(dǎo)致游戲粉絲和動(dòng)畫(huà)粉絲為此爭(zhēng)論紛紛,制作團(tuán)隊(duì)最終不得不迫于壓力中斷后續(xù)作品《幻鏡諾德琳》,改為制作其他原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)。
隨著中國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)的日趨成熟,動(dòng)畫(huà)進(jìn)入了快速上升期。在產(chǎn)業(yè)鏈中,動(dòng)畫(huà)被賦予了擴(kuò)大IP影響力這樣一個(gè)作用。另一方面,屬于IP伴生品的同人動(dòng)畫(huà),也被游戲公司意識(shí)到,從資金到流量等各個(gè)方面加以扶持,用以傳播游戲IP、提升游戲品牌形象。同人動(dòng)畫(huà)成為了國(guó)內(nèi)游戲公司游戲文化運(yùn)營(yíng)的一項(xiàng)籌碼,這和同人文化在年輕人中影響力迅速壯大有密切關(guān)系。?
《劍俠情緣三》同人漫畫(huà)
?對(duì)于網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》和西山居的《劍網(wǎng)三》這類本身就具有濃厚的世界觀和人物故事的游戲來(lái)說(shuō),其能擁有強(qiáng)大的同人文化其實(shí)我們并不意外。而隨著這些游戲的官方公開(kāi)大力支持同人創(chuàng)作,《陰陽(yáng)師》團(tuán)隊(duì)甚至還將同人漫畫(huà)改編為動(dòng)畫(huà),在保持官方衍生、同人衍生齊頭并進(jìn)趨勢(shì)的同時(shí),這些游戲也自然成為了游戲行業(yè)中文化體系構(gòu)建的代表。
而如《王者榮耀》、吃雞手游、《穿越火線》這些游戲,盡管流量驚人,卻缺乏令玩家印象深刻的劇情和世界觀,直接開(kāi)發(fā)官方衍生動(dòng)畫(huà),可能很難引起觀眾的共鳴。持續(xù)扶持同人動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作,連同其它同人內(nèi)容一起,從側(cè)面保持游戲用戶對(duì)游戲IP的關(guān)注度,引發(fā)對(duì)小型動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的生存,以及游戲公司的IP運(yùn)營(yíng)兩方面來(lái)說(shuō),或許都是一個(gè)不錯(cuò)的著力點(diǎn)。????