老司機(jī)快貓最新破解版(iOS 16確實(shí)很好看,但我勸你先別升級)
老司機(jī)快貓最新破解版文章列表:
- 1、iOS 16確實(shí)很好看,但我勸你先別升級
- 2、免費(fèi)榜第三,未上暢銷榜,為何貓之城迎來地獄開局?
- 3、2022年,我們只用一個(gè)月就送走了這么多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品
- 4、和貓睡的幾個(gè)好處,怪不得大家都喜歡養(yǎng)貓,理由太真實(shí)
- 5、強(qiáng)推5本百看不厭的網(wǎng)絡(luò)小說,書名看上去一般,卻真的很好看
iOS 16確實(shí)很好看,但我勸你先別升級
蘋果終于為iPhone用戶,帶來了iOS 16的正式版。
這也是宣告,歷時(shí)3個(gè)月的前期Beta測試,暫告了一段落。
只是,和iOS 16最搭配的iPhone 14系列呢,還有好幾天才能真正和我們見面。
不過機(jī)哥掐指一算,在座絕大多數(shù)機(jī)友,應(yīng)該今年都不打算換新iPhone,都等著明年搭載Type-C的iPhone 15的吧。
既然如此~
從現(xiàn)在開始,咱們先把「靈動島」、4800萬放到一邊。升了這系統(tǒng),就當(dāng)做換了一臺新手機(jī)好了。
話說這段時(shí)間,機(jī)哥看到有很多機(jī)友都在問:
機(jī)哥機(jī)哥,iOS 16,它值得更新嗎?
那么,咱們就來一波iOS 16的匯總,大家根據(jù)自己的需求,再來判斷升不升級吧~
老規(guī)矩,先來看看外觀變化。
鎖屏不一樣了
要說變化最大,也是最先被感知的,就是iOS 16的鎖屏界面變了。
(iOS 15 | iOS 16)
鎖屏?xí)r間肉眼可見的變粗變大,同時(shí),日期顯示也換了個(gè)位置,算是個(gè)小微調(diào)吧,大體還是不變。
但如果長按一下,就會發(fā)現(xiàn)事情不一樣咯~
長按鎖屏,就會進(jìn)入到「多桌面界面」,可以快速切換不同的鎖屏樣式。
要說這代鎖屏細(xì)節(jié)層面的變化,那就是加入了「景深效果」。
時(shí)間和壁紙之間,有了一種前后景的前后錯(cuò)位感,甚至還能遮住一部分?jǐn)?shù)字。
當(dāng)然你要說有啥用嘛...
其實(shí)也沒啥用。
但要說比較好玩的壁紙。
那就是讓小米都直呼內(nèi)行的「超級壁紙」啦~
以及,喬老爺當(dāng)年發(fā)布會上做展示的小丑魚壁紙。
當(dāng)然,以上都不是這次iOS 16鎖屏界面的全部更新,其實(shí)還有天氣、emoji自定義等主題的鎖屏。
機(jī)友們要是不嫌煩的話。
鎖屏壁紙上的小組件也可以自行選擇,根據(jù)自身需要,添加如天氣、股市、提醒事項(xiàng)這些小組件。
不僅如此,經(jīng)過一輪更新,不少第三方App也支持了這一功能,由于篇幅原因,還是留到下回再說吧~
咱們接著往下講。
主界面也有點(diǎn)變化
解鎖之后,就會來到我們最熟悉的主界面。
先來張主界面的升級前后對比圖吧:
(iOS 15 | iOS 16)
機(jī)友們發(fā)現(xiàn)端倪了嗎。
眼尖的機(jī)友應(yīng)該就發(fā)現(xiàn),iOS 16上的App底部文字,在壁紙較亮且影響白色文字顯示的區(qū)域,有了像投影一樣的效果。
和鎖屏界面一樣,主界面也增加了一點(diǎn)點(diǎn)層次感。
其它方面也就沒啥區(qū)別了。
唯一不同的,就是「全局搜索」常駐到了桌面底部。
不需要像之前,一定要下滑才能進(jìn)行搜索。
現(xiàn)在點(diǎn)擊一下它,也可以呼出「全局搜索」了。
總之iOS 16的主界面呢,不論是和去年的iOS 15,還是前年iOS 14,整體都沒啥變化。
所以,機(jī)哥直接跳過這一趴,應(yīng)該沒有人有意見吧?
咱們整快一點(diǎn),直接進(jìn)入到新功能的講解。
自動摳圖
在iOS 15中,蘋果帶來了大爆炸…
啊不對,是「實(shí)況文本」,能夠直接識別照片圖片中的文字,并且針對電話、地址還有不同的跳轉(zhuǎn)方式。
在iOS 16中呢,「實(shí)況文本」也迎來了一波更新,可以直接提取視頻當(dāng)中的文字信息。
不過境界可不止有平面~
iOS 16還有直接提取圖片主體的功能。
只要是有明確邊界主體的圖片,iPhone都能活生生給“扣”下來。
甚至,不局限于三維世界。
就連2D的湯姆貓,也能給扣出來。
只不過,遇到分辨率太低的圖片的話,這功能就不好使咯~
除此之外,和背景融入太深的也不好扣,容易出現(xiàn)漏邊角的情況。
但是和PS的自動摳圖比較了一番后,機(jī)哥覺得,iPhone這功能應(yīng)付一下日常使用,也是沒啥問題滴。
(左:iOS | 右:PS)
iPhone在一定程度上,更能準(zhǔn)確識別主體,只是邊緣部分的處理不行。
反觀PS,整體情況比iPhone好很多,雖是有點(diǎn)小瑕疵,但好在人家還能后期調(diào)整啊!
所以那些想用這功能偷懶的機(jī)友,洗洗睡吧,還是好好學(xué)摳圖~
電池百分比
要說iOS 16最值得升級的功能,相信不少人都會把這票,投給電池百分比顯示。
5年,真的5年了。
蘋果你知道這五年我怎么過的嗎。
蘋果終于又做了件好事,雖然,這是本應(yīng)該就做好的事情。
至于打開路徑,機(jī)哥給到這里吧:
設(shè)置-電池-電池百分比
只不過嘛,這個(gè)電池百分比有個(gè)弊病。
就是由于電池?cái)?shù)字顯示在電池內(nèi),所以不能最直觀看到電池的剩余電量情況。
而且,它只有到20%以下的時(shí)候才會變色。
所謂:不鳴則已一鳴驚人。
這也就導(dǎo)致了,不到電池告罄的時(shí)候,你是不能像以前那么直觀得看到電池情況。
所以不少網(wǎng)友又開始吐槽,說顯示電量百分比不夠直觀呀吧啦吧啦…
轉(zhuǎn)頭又念起了沒有百分比的好。
又或者是,蘋果治好了我的電池焦慮,聽我說謝謝你….
總之,在罵罵咧咧之中,網(wǎng)友們就又把它給關(guān)了。
所以升級不升級呢?
這會兒有的機(jī)友就說了:
機(jī)哥,你這逼逼賴賴了大半天,我感覺iOS 16也沒有什么值得升級的點(diǎn)啊。
誒…
就機(jī)哥體驗(yàn)這三個(gè)月的總結(jié)來說,iOS 16,它真的沒有很戳人的升級點(diǎn)。
但在小功能上,蘋果這次確實(shí)是有用心了,這點(diǎn)不容置疑,如:
鍵盤振動反饋
Wi-Fi可查看密碼
橫向解鎖Face ID
快捷備忘錄
等等等等...都是非常實(shí)用,也飽受好評的功能。
雖然但是,這依舊掩蓋不了iOS 16,就像是iOS watchOS的魔改縫合體。
手持Apple Watch的機(jī)友就知道,iOS 16的鎖屏界面和AW,不能說一模一樣,只能說是完全一致。
至于那些所謂的新功能——難道,這?不是早就應(yīng)該有的嗎?
至于本次的史詩級更新——電池百分比來說。
但機(jī)哥也只能說,它來了,但并沒有完全來。
早在測試版中,網(wǎng)友們就發(fā)現(xiàn),這電池百分比...怎么13有、12有,上古時(shí)代的XS、X全都有。
偏偏就XR、11、12 mini、13 mini沒有呢?
原以為后期會補(bǔ)上,結(jié)果最近蘋果正式確認(rèn):這四款機(jī)型,不支持電池百分比。
至于原因,蘋果也沒有多說。
網(wǎng)友們猜測,是因?yàn)檫@4款機(jī)型的邏輯分辨率問題,導(dǎo)致軟件無法實(shí)現(xiàn),不足以滿足蘋果理想中的百分比的顯示。
所以,蘋果索性就不做了…
除此之外,還有個(gè)不需要特別展開的橫向Face ID功能,也是13系列和最新的14獨(dú)享。
至于原因嘛…就是庫克喊你換新手機(jī)啦!
但鬧歸鬧,罵歸罵。
不得不說蘋果就是蘋果,號召力還是杠杠的。
一夜之間,大批主流App都開始了iOS16的適配升級,也都支持了鎖屏小組件功能。
只是出師不利,一開始就被曝出App Store不能下載App這一離奇的bug。
說什么要更新新的條款什么的...
你這,又催大家更新,又不給大家更新,是真的讓人迷惑啊。
好在很快啊,蘋果就修復(fù)了這個(gè)問題。
但一波未平一波又起。
對于暫未適配iOS 16的App,例如某大型綠色App,就出現(xiàn)了大批用戶閃退的問題。
至于隔壁更高版本的iPadOS,也沒能幸免,依舊有不少App出現(xiàn)了閃退問題。
也就更別提掉電快,信號變差這些講到嘴皮出繭的毛病了。
只是讓機(jī)哥覺得離譜的是,這次竟然還出現(xiàn)了過熱無法充電的bug...
這咖喱味真的重了。
也就更別提,作為iOS 16的第一個(gè)版本,還有漢化錯(cuò)誤、按鈕消失等老傳統(tǒng)bug。
但你說翻譯錯(cuò)也就算了,英文都強(qiáng)行直譯過來,什么“設(shè)為墻紙對”?是不是就過分了點(diǎn)啊...
哎,太多了...機(jī)哥都不想說了。
累了。
圖片來自網(wǎng)絡(luò)
免費(fèi)榜第三,未上暢銷榜,為何貓之城迎來地獄開局?
有點(diǎn)難。
文/修理
今日(7月20日)《貓之城》上線了。
此前游戲憑借「未上線先運(yùn)營」的策略,在B站沉淀了200多個(gè)視頻內(nèi)容,并積累了115萬粉絲,全平臺獲得了超300萬的預(yù)約量。在這兩天的預(yù)下載期間,他們還對公司內(nèi)部的貓房進(jìn)行了24小時(shí)的直播。
并做了情緒測試、貓球主題等預(yù)熱內(nèi)容。
預(yù)下載期間,游戲最高沖到了App Store免費(fèi)榜第2的位置,但今日正式上線后有所滑落。另外截止發(fā)稿,游戲尚未登上暢銷榜,不排除有數(shù)據(jù)更新延后的可能性。
游戲安卓端只上了TapTap、好游快爆、B站等非傳統(tǒng)渠道,用戶評分在6-8分之間,下載量約為73萬。
雖然葡萄君礙于時(shí)間限制沒能體驗(yàn)到全部的玩法內(nèi)容,但結(jié)合上個(gè)月的測試情況,還是能得到一個(gè)較為清晰的產(chǎn)品輪廓。
首先游戲的系統(tǒng)框架采用了成熟的RPG卡牌體系,核心循環(huán)大家應(yīng)該都很熟悉了:推圖—刷本—養(yǎng)成——推圖,像爬塔、派遣、遠(yuǎn)征、Rogue、特殊BOSS戰(zhàn)等模式,該有的都有。
與之對應(yīng)的角色養(yǎng)成和商業(yè)化設(shè)計(jì)也是已經(jīng)非常成熟的套路。
當(dāng)然,大的框架想要取得突破是非常困難的,尤其對于中小團(tuán)隊(duì)來說,可能抓住自己最擅長的點(diǎn)更為重要。從用戶評價(jià)來看,《貓之城》的主要亮點(diǎn)還是集中在內(nèi)容包裝上,比如說貓咖廳的主菜單設(shè)計(jì),關(guān)于各種「情緒」關(guān)鍵詞的主題故事,比較有趣的世界觀設(shè)定。
除此之外,游戲?yàn)榱税选肛垺惯@個(gè)賣點(diǎn)元素做得更直觀,還準(zhǔn)備了貓屋系統(tǒng)——一個(gè)用來滿足培育、收集、社交等玩家需求的玩法。其實(shí)這個(gè)玩法的出發(fā)點(diǎn)還不錯(cuò),但礙于投入成本和完成度的問題,這個(gè)模塊目前來說是不太符合玩家的預(yù)期的:場景和貓缺乏互動,不能進(jìn)行布置裝飾,配種本身不算好玩,再加上「貓球」和「貓」的建模落差,導(dǎo)致該系統(tǒng)很難讓玩家真的投入精力,并獲得什么。
至于游戲的核心戰(zhàn)斗——如果你有了解過《重返1999》《伊甸啟示錄》(雖然已經(jīng)沒了)等產(chǎn)品,會發(fā)現(xiàn)這幾款新一代的回合二次元卡牌游戲,都不約而同的選擇了「合成」來作為自己的核心策略點(diǎn)。
《伊甸啟示錄》B站UP主@當(dāng)年滄海
然后通過不同的技能效果,行動順序,位置調(diào)換等設(shè)計(jì),去加強(qiáng)「合成」的可玩性。
《重返1999》B站UP主@Qalb-Al-Asad
而《貓之城》的差異化一是卡量大,一回合十張;二是帶下落機(jī)制,橫豎都可以合成,并且下落時(shí)產(chǎn)生的合成不會占用回合;三是能直接花費(fèi)一個(gè)回合,將兩張不相鄰的卡牌強(qiáng)行合成。團(tuán)隊(duì)顯然是希望通過這三個(gè)設(shè)計(jì)點(diǎn),來提高合成策略的上限和豐富度。
但從結(jié)果來看,大部分玩家都更喜歡自動戰(zhàn)斗而不是手操合成。有人會認(rèn)為這很正常,懶嘛。但這里的一個(gè)點(diǎn)在于,大部分核心二次元游戲其實(shí)不會提供給玩家,未通關(guān)之前就能自動戰(zhàn)斗的功能,為什么《貓之城》有?因?yàn)檫@是用戶迫切的需求。
迫切的原因倒不是因?yàn)檫@個(gè)玩法過于復(fù)雜了,復(fù)雜本身并不是問題。問題是出在這套戰(zhàn)斗玩法策略不夠清晰,包括角色、卡牌本身的技能效果,他們之間的關(guān)聯(lián)性,以及合成帶來的效果變化。所以每回合,玩家都要花相當(dāng)多的時(shí)間在辨認(rèn)卡牌、查看效果,在多個(gè)行動選項(xiàng)中尋找最優(yōu)解。而最終打出后,玩家很難直觀判斷剛剛的操作到底算不算正確。
再加上除開個(gè)別的特殊關(guān)、挑戰(zhàn)關(guān),敵人設(shè)計(jì)和對局體驗(yàn)大體是相當(dāng)重復(fù)的,所以單純自動戰(zhàn)斗會讓玩家感到更舒服。但正因如此,游戲也不可避免的出現(xiàn)玩家更看重戰(zhàn)前的養(yǎng)成和搭配,戰(zhàn)中就數(shù)值自動對拼的情況,并導(dǎo)致戰(zhàn)斗玩法本身沒能真正成為產(chǎn)品的一個(gè)核心亮點(diǎn)。
不過話說回來,自動戰(zhàn)斗其實(shí)市場的接受度還是很高的,重點(diǎn)還是在于能不能給用戶好的體驗(yàn)。在過去的一年里,整個(gè)公司壓上了幾乎所有的資源,把團(tuán)隊(duì)規(guī)模迅速擴(kuò)充到兩百多人,對角色3D模型、戰(zhàn)斗場景、動作招式、演出動畫等技術(shù)、美術(shù)方面,進(jìn)行了多輪的迭代和優(yōu)化升級。
到如今的公測版本,你可以感受到他們在模型精度、打光效果、設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)等各個(gè)方面相比之前版本的提升,包括抽卡時(shí)的登場動畫,戰(zhàn)斗中長達(dá)十幾秒的大招演出,也都展現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)在這方面下的功夫。
但可惜的是,作為番糖的首款轉(zhuǎn)型作品,《貓之城》的打磨時(shí)間還是太短了,更不用說急速擴(kuò)張帶來的團(tuán)隊(duì)管理和項(xiàng)目合作的問題。事實(shí)上,這個(gè)游戲給我的整體感覺其實(shí)就是「倉促」,成熟的系統(tǒng)、玩法、美術(shù),再加上「貓」這個(gè)足夠差異化的賣點(diǎn),其實(shí)單論模塊和設(shè)計(jì)思路來說,其實(shí)都沒有太大問題,只不過可惜的點(diǎn)就在于,各個(gè)方面的品質(zhì)都沒能打磨到玩家愿意拍手稱贊,或者超出行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)太多的程度。
不過同時(shí)我也理解這種「倉促」。從2019年立項(xiàng)到中間的一波三折,這款產(chǎn)品經(jīng)歷了太多:番糖將其視作為勢在必得的「轉(zhuǎn)型之作」,并在去年初引入了騰訊投資(成為第二大股東)。他們一邊不斷加碼投入資源,擴(kuò)大項(xiàng)目規(guī)模,一邊持續(xù)優(yōu)化開發(fā)管線,尋找產(chǎn)品方向,如果你看過《貓之城》早期的版本,你會發(fā)現(xiàn)根本就是兩個(gè)游戲。其確定項(xiàng)目方向,真正全力開發(fā)的階段可能就一兩年。
如果說資金充足,我想他們肯定可以能發(fā)現(xiàn)剛剛提到的所有問題,并愿意慢慢打磨,解決它們,但礙于開發(fā)成本可能也很難再延長項(xiàng)目周期了——項(xiàng)目開發(fā)近3年,后續(xù)團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充到200多號人的一家上海公司,成本怎么算都不會是個(gè)小數(shù)目。更不用說,除了《貓之城》,番糖還在2019年立過另外一個(gè)項(xiàng)目。雖然該項(xiàng)目目前情況未知,但在研發(fā)早期,勢必會出現(xiàn)資源分配和團(tuán)隊(duì)管理的問題。
而另一方面,《食之契約》作為番糖過去最成功的產(chǎn)品,是其核心收入支柱,但它畢竟是一個(gè)已經(jīng)超過5年的老產(chǎn)品,不可避免來到數(shù)據(jù)下滑的衰退期。
營收越來越少,投入越來越多,《貓之城》從某種程度上說,有點(diǎn)「賭」的意味——團(tuán)隊(duì)也曾強(qiáng)調(diào)過這款產(chǎn)品對于公司來說是極為重要的。
那《貓之城》還有沒有機(jī)會?我覺得在理想情況下,產(chǎn)品至少得先穩(wěn)住核心用戶的基本盤,盡可能通過幾個(gè)大版本更新,把產(chǎn)品短板慢慢補(bǔ)齊的同時(shí),去把「貓」元素題材和內(nèi)容包裝等優(yōu)勢項(xiàng)發(fā)揮到更好的水平。事實(shí)上,我今天已經(jīng)在某個(gè)終端渠道里看到了《貓之城》的山寨作品——這至少從側(cè)面說明了游戲的題材和美術(shù)還是吸量的。
最后我想說的是,在米哈游的“原神神話”出現(xiàn)后,大家總是會不自覺的欣賞,或者說推崇「ALL IN」這種背水一戰(zhàn)般的英雄故事,卻忽略了這種打法背后可能產(chǎn)生的犧牲和代價(jià)。并不是所有的努力都能獲得回報(bào),問題可能來自投入的資源沒有到某個(gè)量級,某個(gè)方向決策沒有選對,又或者是外部競爭環(huán)境變化太快,賽道標(biāo)準(zhǔn)拔的太高。
而在這樣的背景下,如果成了,自然就會被吹上天,成為用戶眼里的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn);但如果失敗了呢?玩家并不會因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)「ALL IN」就給產(chǎn)品更多的寬容和理解。
如果你有看過此前葡萄君報(bào)道的《國產(chǎn)二次元游戲迎來地獄難度》,就知道如今二次元產(chǎn)品的困境:用戶見頂、大盤流水下滑,再加上米哈游、鷹角、庫洛等大山當(dāng)前,ROI已今不如昔,小成本起家的原生二次元團(tuán)隊(duì)如果不是埋頭苦干三五年,很難拿出符合用戶標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品。
而這樣一道地獄難度的門檻,如今就橫在番糖和《貓之城》的面前。坦白說,想跨過去確實(shí)很難,這需要團(tuán)隊(duì)對產(chǎn)品還擁有非常堅(jiān)定的信心,在產(chǎn)品尚未盈利的情況下,愿意繼續(xù)投入,去打磨產(chǎn)品,填充內(nèi)容,并去試著發(fā)揮出游戲全部的潛力——是的,從戰(zhàn)斗玩法到內(nèi)容題材,我認(rèn)為《貓之城》至少是有潛力的。
至于最終它能不能跨過這道檻,成為一個(gè)更好的番糖,只能說希望能好吧。
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最近1個(gè)多月,“告別”我們的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品有點(diǎn)多。
2022年7月25日,90后、95前的大學(xué)生都用過的“青春回憶”中國移動飛信宣布即將停止服務(wù);7月12日,運(yùn)營了20多年的“國內(nèi)電商第一站”易趣網(wǎng)公告將停止運(yùn)營;6月15日,整整兩代互聯(lián)網(wǎng)用戶都用過的IE瀏覽器也宣布停止更新......
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們已經(jīng)習(xí)慣了一次次向曾經(jīng)熟悉的產(chǎn)品告別。那些用戶曾經(jīng)以為永遠(yuǎn)都會用下去的產(chǎn)品,也許在接下來的幾年急轉(zhuǎn)直下,最終成為時(shí)代的眼淚。
也有的產(chǎn)品也許在肉眼可見的幾年之前,就呈現(xiàn)出明顯的頹勢。結(jié)局早已寫好,只是誰也沒有想到,分別的時(shí)刻竟然來得這么快。
飛信(2007-2022.9.30,終年14歲)
“收到請回復(fù)”“再發(fā)一遍,防抽”......
90后(特別是那些1995年以前出生的)剛上大學(xué)時(shí),大多都收到過輔導(dǎo)員或社團(tuán)負(fù)責(zé)人發(fā)來的飛信消息。在短信和流量資費(fèi)都很昂貴的2010年前后,可以免費(fèi)群發(fā)信息,且PC端和手機(jī)端聯(lián)動的飛信,簡直是班主任和學(xué)工人的救星。
2011年,又又大學(xué)入學(xué),大一時(shí),系辯論隊(duì)領(lǐng)隊(duì)經(jīng)常用飛信給社團(tuán)成員發(fā)消息,通知大家討論時(shí)間和地點(diǎn)。大二時(shí),她開始擔(dān)任系辯論隊(duì)的領(lǐng)隊(duì),繼續(xù)也延續(xù)了用飛信通知隊(duì)員的傳統(tǒng)。“我對飛信的感情還是蠻深刻的,還經(jīng)常改飛信簽名表達(dá)自己的心情,我記得有個(gè)簽名是蘇打綠的歌詞,‘我攤開心中愁你只見眼前秋’。”
那句話取自蘇打綠2013年發(fā)布的專輯《秋:故事》,把12首歌歌詞的最后一個(gè)字拼湊起來,就是又又飛信簽名里寫的那句。
但飛信的輝煌時(shí)代極其短暫,它更像是曇花一現(xiàn),或是某種歷史潮流的預(yù)言。前有人人網(wǎng),后有微信,很少有人記得在即時(shí)通訊領(lǐng)域,背靠中國移動的飛信也曾在巔峰期擁有過接近1億日活用戶。
從2007到2011年微信問世,飛信比微信早出發(fā)整整四年,但在這四年間,飛信始終只支持中國移動使用,而將聯(lián)通、電信用戶拒之門外。這種限制的存在,是因?yàn)橹袊苿釉緦⒓磿r(shí)通訊作為一種增值服務(wù),是從聯(lián)通和電信手中爭奪用戶的砝碼。
一直到2012年7月,飛信才向聯(lián)通和電信用戶開放注冊,解決跨運(yùn)營商通訊問題。但這一年,微信已經(jīng)接連完成注冊用戶破1億和破2億兩個(gè)大關(guān),并在一年后斬獲6億注冊用戶和1億日活用戶,超越巔峰期的飛信。
時(shí)機(jī)稍縱即逝。中國移動想用飛信作為砝碼和同行競爭,卻最終錯(cuò)過了制造即時(shí)通訊巨無霸產(chǎn)品,掌握中國最大流量入口的時(shí)機(jī)。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品界的成王敗寇同樣殘酷。經(jīng)歷多次轉(zhuǎn)型后,飛信沒有等到新的機(jī)會,2022年7月25日,中國移動宣布公告,宣布調(diào)整和飛信業(yè)務(wù),自9月30日開始停止提供該服務(wù)。
天天快報(bào)(2015-2022.7.18,終年7歲)
天天快報(bào)是這款產(chǎn)品2019年9月以前的名字。2019年,騰訊PCG內(nèi)部將天天快報(bào)、QQ看點(diǎn)、QQ瀏覽器等信息流產(chǎn)品整合為騰訊看點(diǎn)的統(tǒng)一品牌,并視其為整合信息流產(chǎn)品資源,推動信息流業(yè)務(wù)發(fā)展的重要決策。
早在2016年初,天天快報(bào)就曾拿到過8700萬日活的好成績,在當(dāng)時(shí)僅次于騰訊新聞和今日頭條。然而更換名字,并沒有讓天天快報(bào)成為鈕祜祿快報(bào)。
曾在天天快報(bào)團(tuán)隊(duì)工作多年的孫學(xué)禮稱,在騰訊內(nèi)部,天天快報(bào)是一個(gè)早就被放棄的產(chǎn)品。“FCC(信息流與內(nèi)容社區(qū)業(yè)務(wù)線,作者注)內(nèi)部很早放棄這個(gè)產(chǎn)品了,應(yīng)該是20年。后來重心來回?fù)u擺,起初(重心在)QQ看點(diǎn),后來(重心在)QQ瀏覽器。”
QQ看點(diǎn)過去長期占據(jù)QQ移動端底部導(dǎo)航欄的重要入口,曾一度是騰訊圖文信息流的重要產(chǎn)品,如今,在天天快報(bào)停止服務(wù)之際,QQ底部導(dǎo)航欄入口的位置也讓給了名為“小世界”的交友功能。曾經(jīng)通過整合天天快報(bào)、QQ看點(diǎn)、QQ瀏覽器信息流而成的騰訊看點(diǎn),如今也只剩QQ瀏覽器尚在正常運(yùn)營。
騰訊為狙擊今日頭條而開啟的信息流之戰(zhàn),基本宣告結(jié)束。
2022年6月17日,騰訊看點(diǎn)快報(bào)App發(fā)布公告稱,快報(bào)App于2022年7月18日正式停止運(yùn)營。
IE瀏覽器(1995.8.16-2022.6.15,終年27歲)
在眾多時(shí)代眼淚中,IE瀏覽器無疑是最古老的那一滴,堪稱時(shí)代眼淚陳釀版。
當(dāng)代年輕人懷念舊時(shí)光時(shí),喜歡唱樸樹的《NEW BOYS》,里面有一句經(jīng)典歌詞:“穿新衣吧,剪新發(fā)型吧,輕松一下Windows 98。”而IE瀏覽器的誕生,比少年樸樹用的系統(tǒng)還早一個(gè)版本。1995年8月,微軟發(fā)布操作系統(tǒng)Windows95,IE瀏覽器是該系統(tǒng)的默認(rèn)瀏覽器。
三年后,當(dāng)IE瀏覽器橫掃全球市場,成為市占率第一的瀏覽器時(shí),百度創(chuàng)始人李彥宏還在硅谷當(dāng)一名普通的員工,谷歌創(chuàng)始人拉里·佩奇和謝爾蓋·布林還在斯坦福學(xué)生宿舍里搗鼓他們的搜索引擎,即將搬去那個(gè)著名的車庫。
盡管如今我們?yōu)镮E瀏覽器最終關(guān)停的結(jié)局而唏噓,但放置在更長的時(shí)間線里,它算得上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中的常青樹,很少有產(chǎn)品可以像它一樣擁有超過25年的生命線,跨過新世紀(jì)的門檻,從PC時(shí)代開始,一路見證移動網(wǎng)絡(luò)的普及和智能機(jī)的崛起。
更何況,它在幾代人的生命里都曾留下過不可磨滅的印跡。
2003年,IE瀏覽器在全球市場的份額超過95%,瀏覽器這個(gè)概念,幾乎和這個(gè)藍(lán)色的e字是等價(jià)概念,一代中國中小學(xué)生都在雙擊這個(gè)字母后獲得更廣闊的世界——在翹首期盼的信息技術(shù)課,穿好防靜電鞋套進(jìn)入電腦教室,趁著老師沒有操控全部電腦時(shí),點(diǎn)開IE瀏覽器搜索喜歡的球星或是打開4399玩黃金礦工。
21世紀(jì)進(jìn)入第2個(gè)10年,IE瀏覽器逐漸因?yàn)榧虞d速度緩慢、崩潰率高等問題,被新老用戶拋棄,成為搞笑梗里的背景板。
IE瀏覽器梗,圖源網(wǎng)絡(luò)
IE是Internet Explorer的縮寫,因特網(wǎng)探索者,無論對當(dāng)年還是當(dāng)下,都是一個(gè)很浪漫的名字。IE的航程到站了,但因特網(wǎng)探索者們不會停下腳步,換上新衣,剪新發(fā)型,會有更好用的工具承載新一代人探索世界的愿望。
VUE(2016.6.5-2022.6.30,終年6歲)
小而美,太難了。
2022年6月30日,VLOG社區(qū)和剪輯軟件VUE宣布將于今年9月30日停運(yùn)。目前已經(jīng)停止注冊、會員充值服務(wù),部分客戶端功能也關(guān)閉,各大應(yīng)用市場也已經(jīng)查找不到這款A(yù)PP了。
2016年VUE橫空出世,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)三位主創(chuàng)以及大部分員工來自豌豆莢。創(chuàng)始人鄺飛在創(chuàng)業(yè)之初就打算做VLOG社區(qū),“打造手機(jī)用戶首選的視頻創(chuàng)作和分享平臺,目標(biāo)就是成為中國視頻版的Instagram。”
當(dāng)時(shí)短視頻和直播的模式還在探索階段,市場上相關(guān)產(chǎn)品不計(jì)其數(shù),美拍、秒拍、小咖秀、快手在自己的細(xì)分賽道中各有所長。美拍主打美顏,小咖秀是搞笑社區(qū),秒拍作為微博視頻的剪輯工具與其緊密相連,快手的草根屬性極強(qiáng),擁有廣闊的下沉市場。
VLOG是Video Blog(視頻博客)的簡寫,其實(shí)就是記錄個(gè)人生活的視頻日志。一開始,對于VLOG的玩法,大多數(shù)用戶并不熟悉,甚至還有很多人對于VLOG中“V”的讀法爭來爭去。后來以歐陽娜娜為代表的一眾明星在社交平臺分享自己的穿搭、旅行VLOG將這種模式帶火,2018年12月,VUE總安裝用戶突破了1億。
這也得益于VUE在一眾同類型軟件中找到了自身的差異化。首先作為剪輯工具,它改變了剪輯的思路,用戶可以將一段視頻拆分成幾段拍攝,最后將分段拍攝的視頻拼接在一起就完成了。此外,VUE的濾鏡、配樂、轉(zhuǎn)場都十分具有電影感,并且APP的界面配色以藍(lán)白黑三色為主,簡潔清爽,受到女性用戶喜歡。
然而隨著抖音崛起、快抖各占短視頻半壁江山,留給VUE的市場份額不多了。2020年9月,騰訊用5000萬美元現(xiàn)金將VUE全資收購。不久后騰訊低調(diào)上線了一款短視頻剪輯工具——秒剪。
或許在那時(shí),VUE的命運(yùn)就已經(jīng)注定了。
易趣網(wǎng)(1999.8-2022.7)終年23歲
絕大部分網(wǎng)購者,都沒用過“古早”的易趣網(wǎng)。如果不是它宣布關(guān)停,人們也不會想到它曾經(jīng)是中國第一大電商網(wǎng)站。
2022年7月12日,易趣發(fā)布公告稱,由于公司運(yùn)營策略調(diào)整,決定停止平臺運(yùn)營,關(guān)閉易趣網(wǎng)站。一個(gè)月之內(nèi),易趣網(wǎng)將關(guān)閉網(wǎng)站所有商品、商鋪的交易功能,關(guān)閉易趣網(wǎng)用戶注冊、登錄、充值功能,關(guān)閉網(wǎng)站服務(wù)器。
至此,昔日中國第一大電商網(wǎng)站,存在了23年的電商老大哥徹底淡出歷史舞臺。
1999年8月,邵亦波和譚海音從哈佛商學(xué)院畢業(yè)回國,在上海一間兩居室的民居里創(chuàng)立易趣網(wǎng),主營電子商務(wù)。2002年3月,全球最大的電子商務(wù)網(wǎng)站美國eBay給易趣注資3000萬美元,一年后以1.5億美元收購易趣。強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手后,易趣網(wǎng)一舉成為當(dāng)時(shí)擁有80%市場占有率的C2C巨頭。
2004年9月,易趣網(wǎng)與美國eBay平臺整合,拓展至全球、用戶量破億;同年10月,推出“安付通”。2005年1月,易趣注冊用戶突破1000萬,這在當(dāng)時(shí)的中國的網(wǎng)絡(luò)交易發(fā)展史上具有里程碑的價(jià)值;同年,周杰倫首次參與外形設(shè)計(jì)的MP3播放器也放在eBay易趣上拍賣。
然而,淘寶成立后迅速搶占市場份額,堅(jiān)持走國際化路線的易趣明顯“水土不服”,一再錯(cuò)過指數(shù)級爆發(fā)的風(fēng)口,在與淘寶的斗爭中落敗。2006年,易趣的市場份額已下滑至29%,近七成的市場份額由淘寶所有。到2012年第二季度,淘寶占據(jù)95%的C2C網(wǎng)購市場,而易趣的份額已降至0.01%。
易趣也曾試圖在淘寶的本土攻略中另辟蹊徑,比如2010年推出海外代購業(yè)務(wù),為用戶提供美國購物網(wǎng)站的商品代購,但收效甚微。此后,隨著eBay退出中國市場,易趣也被轉(zhuǎn)移到Tom集團(tuán)手中,并逐漸淡出大眾視野。
蜜芽(2011.10-2022.9.10,終年11歲)
2022年7月1日,蜜芽官網(wǎng)發(fā)布公告稱,決定將于2022年9月10日停止蜜芽App服務(wù)。公告表示,盡管蜜芽App停止服務(wù),蜜芽還將繼續(xù)在微信有贊小程序繼續(xù)為用戶服務(wù),然而,打開蜜芽小程序購買商品時(shí)會收到提示“小程序暫不支持購買POP商品”,或許蜜芽最后玩起了“文字游戲”。
2014年2月,蜜芽寶貝脫胎于淘寶,創(chuàng)立了自己的官網(wǎng),并正式轉(zhuǎn)型為進(jìn)口母嬰品牌限時(shí)特賣商城,次年7月更名為“蜜芽”。
此后,蜜芽在短短兩年時(shí)間里先后獲得五輪融資,累計(jì)金額約20億元,甚至還創(chuàng)下母嬰電商單筆最大融資紀(jì)錄。只可惜,蜜芽的融資之路停留在了2016年10月,此后蜜芽再也未公布任何融資進(jìn)展,而這被外界視為蜜芽敗退的主要原因。
不僅融資之路困難重重,蜜芽本身也風(fēng)波不斷。2019年,蜜芽還曾陷入“傳銷風(fēng)波”,蜜芽會員體系共分為Plus會員、鉑金培訓(xùn)師和鉆石服務(wù)商三級,會員若想升級需完成一定的業(yè)績指標(biāo)和拉新指標(biāo),完成后蜜芽也會給予一定金額獎勵(lì)。而這種“拉人頭式”的會員體系,一度讓蜜芽被認(rèn)為是打傳銷“擦邊球”。
不僅如此,蜜芽產(chǎn)品整體價(jià)格偏高,且常被質(zhì)疑假貨,據(jù)《2021年度中國母嬰電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》顯示,根據(jù)投訴量從高到低排列,蜜芽居于母嬰電商榜首,獲“不建議下單”評級。
2020年蜜芽將目光放在了直播帶貨上,劉楠的“楠得好物”實(shí)現(xiàn)了4000萬的銷售額,并成為了母嬰品類帶貨成績最高的主播。直播過程中,蜜芽自有品牌兔頭媽媽甄選表現(xiàn)亮眼,其中兔頭媽媽甄選紙尿褲銷售了近9萬單,貢獻(xiàn)了該場直播總體收入中的1540萬元。
基于直播帶貨的試水,讓蜜芽看到了自營品牌增長的可能性,而蜜芽早在一年前就與兔頭媽媽做了拆分,現(xiàn)為兩家完全獨(dú)立的公司。
目前來看,關(guān)停APP或許是蜜芽自救的最后一躍。減少獨(dú)立平臺的運(yùn)營成本,集中精力和資源發(fā)展直播電商和自有品牌是公司短期內(nèi)的前進(jìn)方向。
掌上WeGame(2019-2022.9.8,終年3歲)
7月5日,騰訊旗下App掌上WeGame運(yùn)營團(tuán)隊(duì)發(fā)布“掌上WeGame退市公告”稱,掌上WeGame產(chǎn)品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)從7月5日起停止新用戶注冊,并將于今年9月8日23時(shí)59分關(guān)閉服務(wù)器,正式終止運(yùn)營。
圖源掌上WeGame
作為WeGame的移動端工具,掌上WeGame自上線以來有過相當(dāng)多樣的功能類別,包含商店、咨訊、社區(qū)、助手、直播等等。但與“大雜燴”功能相對的另一面,卻是可有可無的模糊定位。
相較于小黑盒等第三方工具,掌上WeGame受制于商城背景,能為用戶提供的購買選項(xiàng)和衍生服務(wù)有限。客觀地講,作為游戲商店的WeGame本就無法與Steam等平臺相抗衡,這無疑會導(dǎo)致掌上WeGame和第三方工具競爭時(shí)先天地處于劣勢地位。
相較于桌面端,掌上WeGame又缺失了《英雄聯(lián)盟》游戲啟動器這樣的招使用場景。更不幸的是,掌上WeGame不僅無法沾桌面端的光,還額外負(fù)擔(dān)了桌面端強(qiáng)制引來的玩家惡評。
至于歷史戰(zhàn)績和賽事資訊等信息查詢功能,帶有平臺色彩的掌上WeGame也不比單款游戲的垂直助手做得更好,比如《英雄聯(lián)盟》玩家往往更樂意使用專業(yè)對口的“掌上英雄聯(lián)盟”App。
概括而言,不論用戶的實(shí)際需求是什么,掌上WeGame不是那個(gè)不可取代的選項(xiàng)。
企鵝電競(2016.7.26-2022.6.7,終年6歲)
4月7日,騰訊旗下的企鵝電競發(fā)布了退市公告,停止停止新用戶注冊、新主播及新公會入駐,關(guān)閉充值。6月7日23時(shí)59分,企鵝電競相關(guān)產(chǎn)品的所有功能停止(專屬客服除外),企鵝電競相關(guān)產(chǎn)品于各應(yīng)用商店下架,企鵝電競相關(guān)產(chǎn)品服務(wù)器關(guān)閉,正式停止運(yùn)營。
2016年7月26日,騰訊網(wǎng)聯(lián)合QQ手游、騰訊互娛于上海舉辦了主題為“放大招”的2016手游運(yùn)動匯暨企鵝電競發(fā)布會。三方宣布將合作推出新平臺企鵝電競,上線后業(yè)務(wù)范圍包含手游賽事、直播、視頻內(nèi)容等,涵蓋QGC、KPL、CF手游超級聯(lián)賽、LPL等手游、端游電競職業(yè)賽事。
然而幾年后,當(dāng)初聲勢浩大的“大招”最終偃旗息鼓。
盡管企鵝電競背靠一系列騰訊系的頭部游戲,可謂含著金湯匙出生,但產(chǎn)品本身始終沒能跑出優(yōu)勢。直播行業(yè)大亂戰(zhàn)后,形成了虎牙、斗魚雙巨頭對峙的局面。不論主播資源還是流量表現(xiàn)等各方面,企鵝電競都處在下風(fēng)。
2020年10月,在騰訊的推動下,虎牙與斗魚聯(lián)合宣布雙方已簽訂“合并協(xié)議與計(jì)劃”。此外,騰訊還計(jì)劃以總價(jià)5億美元將企鵝電競游戲直播業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)讓給斗魚。如果事情能順利進(jìn)行,騰訊將擁有虎牙、斗魚合并后新公司67.5%的投票權(quán)。
最終,這一進(jìn)程因監(jiān)管原因被叫停。此后企鵝電競難以擺脫邊緣化的行業(yè)地位,無可奈何地走向終點(diǎn),成為外界眼中“停止內(nèi)耗的犧牲品”。
亞馬遜Kindle(2013.6.7-2022.6.2,終年10歲)
6月2日午間,亞馬遜kindle服務(wù)號發(fā)布了Kindle中國電子書店運(yùn)營調(diào)整通知,稱亞馬遜將于2023年6月30日停止運(yùn)營Kindle中國電子書店,用戶將無法購買新的電子書。2024年6月30日后,亞馬遜將會關(guān)閉Kindle中國電子書下載功能。
對于硬件Kindle,亞馬遜自公告發(fā)布日起停止向經(jīng)銷商供貨,“Kindle退出中國”的流言傳了幾個(gè)月終究被坐實(shí)。
圖源亞馬遜Kindle服務(wù)號
作為一代電子書閱讀器霸主,Kindle入華早期的銷售成績十分亮眼。從2013年到2018年,kindle閱讀器在中國累計(jì)銷售了數(shù)百萬臺,中國也成為亞馬遜銷售kindle設(shè)備的第一大市場。最高峰時(shí),Kindle曾助力亞馬遜在中國圖書市場取得可觀的市場份額。
但隨著時(shí)間推移,Kindle的地位不斷下降。
一方面,中國市場的競爭走向白熱化,大廠小廠接連入局。包括華為、小米、多看、文石、掌閱、科大訊飛在內(nèi)的諸多廠商都相繼推出了電子書閱讀器及相關(guān)產(chǎn)品。軟件層面,Kindle也迎來了微信讀書、掌閱書城等挑戰(zhàn)者。
另一方面,基于用戶基數(shù)龐大的智能手機(jī)市場,近年來免費(fèi)閱讀模式盛行。番茄、七貓等選手活躍在大眾視野中,進(jìn)一步?jīng)_擊了Kindle長期推行的付費(fèi)模式。
另外,閱讀器行業(yè)的硬件形態(tài)遲遲沒有突破,kindle電子書在價(jià)格上不占優(yōu)勢,產(chǎn)品設(shè)計(jì)和內(nèi)容生態(tài)又在各方圍剿下顯露疲態(tài)。實(shí)際體驗(yàn)上,Kindle也在對比中暴露出種種短板,例如系統(tǒng)封閉、刷新率低等等。
意為“點(diǎn)燃”的Kindle,曾經(jīng)為一代消費(fèi)者揭示了閱讀的別樣魅力。可惜行至今日,這簇火苗不得不與中國用戶揮手作別了。
(本文中,又又、孫學(xué)禮均為化名。)
本文源自刺猬公社
和貓睡的幾個(gè)好處,怪不得大家都喜歡養(yǎng)貓,理由太真實(shí)
很多寵主都喜歡和貓咪一起睡覺,為什么呢?原來和貓睡有這幾個(gè)好處,怪不得大家都喜歡養(yǎng)貓,理由太真實(shí)了!
貓咪比鬧鐘還準(zhǔn)時(shí)
很多養(yǎng)貓的寵主都表示,自從和貓一起睡覺,連鬧鐘都省了。因?yàn)樨堖涞淖飨⑹欠浅R?guī)律的,到點(diǎn)了就會醒來,而跟貓咪一起睡,它每天都會叫主人起床,簡直比鬧鐘還準(zhǔn)時(shí),你都不用擔(dān)心上班遲到。
即便到了周末,貓咪還是準(zhǔn)時(shí)叫你起床,所以你也會每天早睡,這樣早睡早起對身體健康有很大的好處,怪不得大家都喜歡養(yǎng)貓了。
天然取暖器
貓咪是毛茸茸的,不僅長得可愛,抱著的時(shí)候還特別溫暖。現(xiàn)在天氣轉(zhuǎn)涼了,每天抱著貓咪一起睡覺,就像抱著一個(gè)天然取暖器一樣,溫暖、舒服,還特別安全,睡覺也會睡得特別香。
原來和貓睡還有這種好處,怪不得大家都喜歡養(yǎng)貓,這個(gè)理由太真實(shí)了。
睡眠質(zhì)量變好
貓咪的呼嚕聲是有治愈功能的,也可以讓人類的心情變得平和。如果抱著貓咪睡覺,聽著它的呼嚕聲,可以讓你變得平和,放松,很快進(jìn)入睡眠狀態(tài),并且睡得很好。
研究表明,跟貓咪一起睡,真的可以讓睡眠質(zhì)量變好,這一點(diǎn)真的讓人愛了,難怪養(yǎng)貓的人越來越多。
有安全感
貓咪是一種警惕性很強(qiáng)的動物,即便睡覺,也會保持著警惕心,一旦有風(fēng)吹草動,它就會起來查看,要是有危險(xiǎn)的事情發(fā)生,貓咪也會叫醒主人,保護(hù)主人。
所以和貓咪一起睡覺的話,也會讓你更有安全感,不用擔(dān)心受怕。
緩解抑郁
在這個(gè)快節(jié)奏、壓力大的社會,抑郁是一件很常見的事情。而和貓咪一起睡覺的話,會緩解你的抑郁。
研究表明,輕輕地?fù)崦堖洌梢宰屓祟惍a(chǎn)生催產(chǎn)素,這可以讓人的心情變得平和、放松,起到治愈的作用。
而且抱著貓咪,這時(shí)候的貓咪是獨(dú)屬于你一個(gè)人的,貓咪對你的愛也是無條件的,這時(shí)候抑郁的人就會覺得自己有依靠,心情變好,也能減緩抑郁的產(chǎn)生。
你們的關(guān)系會變得更好
現(xiàn)代人都是比較忙碌的,每天上班、學(xué)習(xí)的,都要早出晚歸,陪伴貓咪的時(shí)間是比較少的,長期這樣,人寵感情也不會太深。
但是和貓咪一起睡覺的話,每天睡覺之前跟貓咪互動一下,再抱著貓咪睡,跟它聊一下自己白天發(fā)生的事情,關(guān)心一下貓咪自己獨(dú)自在家的情況,這樣可以增進(jìn)你們的感情,你們的關(guān)系也會變得更好。
跟貓咪一起睡覺要注意的事情:
1、要定期清洗和消毒環(huán)境,特別是床上用品,最好每個(gè)星期清洗一次,還要放在太陽底下暴曬、消毒。
另外最好每天吸一下床上的貓毛,畢竟貓咪掉毛是比較嚴(yán)重的。
2、在貓咪上床前,要給它擦一下爪子、屁股,肚子等容易臟的地方。
3、定期給貓咪驅(qū)蟲、打疫苗,這可以預(yù)防貓咪的一些傳染病,對貓咪和主人的健康都有保障。
結(jié)語:你會和貓咪一起睡覺嗎,有什么利弊?
歡迎在評論區(qū)發(fā)表你的看法~
強(qiáng)推5本百看不厭的網(wǎng)絡(luò)小說,書名看上去一般,卻真的很好看
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
人靠衣裝馬靠鞍,一個(gè)精彩的書名也能讓網(wǎng)絡(luò)小說提升許多熱度。
反過來,一些精彩的網(wǎng)絡(luò)小說卻因?yàn)闀鸩缓茫绊懥丝诒牧鱾鳎屓烁杏X非常可惜。
我是真游泳的貓,一個(gè)看小說24年的老書蟲。關(guān)注我,不書荒哦!
今天我給大家強(qiáng)推5本百看不厭的網(wǎng)絡(luò)小說,書名看上去一般,卻真的很好看!喜歡看小說的朋友,不妨嘗試一下哦。
第5名,魚魚快動《我的戀愛指數(shù)要滿倉》。
156萬字的日常輕小說,書名看起來有點(diǎn)莫名其妙,讓很多讀者失去了閱讀的興趣。其實(shí),這是一本非常有趣的戀愛日常文,男主角穿越到異國,開啟戀愛游戲系統(tǒng),擁有多個(gè)女主角可以選擇。
但男主角的目標(biāo)是全都要,直接滿倉,而不是現(xiàn)在網(wǎng)文流行的“女主角炒股”,讓人看到了不一樣的劇情,創(chuàng)意滿滿,新鮮好玩,讀起來分外有趣。
小說劇情也以輕松搞笑為主,大量的內(nèi)容都是寫男主與多個(gè)美少女的日常生活,比較符合二次元讀者的口味。整體讀下來,這本書還是寫活了好幾個(gè)女主角,讓人百看不厭。
第4名,他曾是少年《吞海》。
222萬字的小說,書名太過簡單,簡單到讓人提不起興趣。
如果是大神級作者,諸如辰東、烽火大總管和天蠶土豆,他們給小說起兩個(gè)字的書名,效果非常突出,因?yàn)榉浅:糜洠热缯谔臁⒃稹⑹バ妗⑸衲埂怼?/p>
但是,如果是一個(gè)沒有太大名氣的作者,起兩個(gè)字的書名,就有點(diǎn)不知趣,無法讓讀者第一時(shí)間感受到小說的核心賣點(diǎn),產(chǎn)生不了太大的閱讀興趣。
為什么現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)小說書名越來越長,越來越直白?就是因?yàn)檫@種寫法能夠傳遞出核心賣點(diǎn),能夠有效抓住讀者的胃口。現(xiàn)在的書名都是這樣的:我真不想重生啊、我的姐夫是太子、大乘期才有逆襲系統(tǒng)、人在大唐,打造神話王朝、開局簽到荒古圣體……
總而言之一句話,雖然《吞海》的書名很一般,沒有什么賣點(diǎn),但是小說質(zhì)量還是非常不錯(cuò)的。
《吞海》寫的是一個(gè)光怪陸離的故事:“大妖降世,卷風(fēng)云萬里,遍野尸橫無歸人。癡兒怨女,嘆紅塵滾滾,牽馬負(fù)刀不回頭。”男主角從卑微起步,闖萬難,吞苦海,創(chuàng)造出一個(gè)讓人仰視的傳奇故事,讓讀者看得非常過癮。
這本書最吸引我的是小說的文筆非常好,各種文字安排和氣氛描寫,恰如其分,讓讀者覺得非常貼切,真正沉浸在小說世界里,真正感受小說世界的方方面面。
第3名,睡秋《獵天爭鋒》。
不知道為啥,網(wǎng)絡(luò)小說都和天杠上了,什么遮天、我欲封天、偷天……而這本《獵天爭鋒》從書名上來說,氣勢就弱了一些,顯得比較一般。不過,小說真心挺好看的,整體劇情節(jié)奏非常穩(wěn)健,不會讓人看得頭疼。
小說男主角攜帶四方碑穿越異界,幫助主角快速提升功力。小說并沒有像其他小說那樣,讓男主角不斷與美女相愛,而是非常克制感情戲。
小說寫了466萬字了,但是明確的女主卻不多,目前好像就1個(gè)吧。當(dāng)然,小說并不是沒有寫女角色,相反小說寫了大量的出彩女角色,給讀者留下了深刻的印象。總得來說,這本小說就是更新太慢了一點(diǎn),讓人無力抓狂。
第2名,一葉青天《蓋世人王》。
又是一個(gè)爛大街的書名,顯得毫無吸引力。但小說作為爽文,吸引力十足。目前262萬字的小說,可以說處處都是燃點(diǎn),讓人看得停不下來。
小說寫男主角鈞天獲得神秘瓦罐,從而擁有上古起源傳承,手持逆天神劍,修煉無敵神通,帶領(lǐng)部落,闖禁區(qū),踏星墳,劍之所向,萬族臣服,真是酣暢淋漓,精彩無限。
第1名,超級大坦克科比《我的26歲女房客》。
這個(gè)書名真的非常一般,甚至有些爛俗。看慣了都市小說的朋友,一定會認(rèn)為這是一個(gè)平庸的故事:“男主角身為房東,理所當(dāng)然和美女房客談戀愛,然后扮豬吃虎,不斷認(rèn)識新的美女,不斷提升功力,成為修仙的高手,稱霸萬界……”
沒錯(cuò),許許多多的以“女房客”為題的網(wǎng)絡(luò)小說,都是這樣的寫法,都以所謂的美女房客與男主角的愛情為噱頭,加上一些開車的橋段,來吸引讀者閱讀。
但不得不說,如果用慣性的思維去判斷這本《我的26歲女房客》,那真是錯(cuò)過了一本百看不厭的精品小說。
我只能說這個(gè)書名事實(shí)上起著“趕客”的作用,真的讓很多人錯(cuò)過了這本小說。
其實(shí),這本并沒有什么玄幻的色彩,而是更加貼近生活。小說確實(shí)也寫了房客與房東的愛情,但絕非那些都市爽文那樣一帆風(fēng)順,所向披靡。
最特別的,相比那些爽文的爽,這本書卻給人一種虐的感覺,而且是非常虐。悲情的氣氛非常濃厚,讀起來相當(dāng)壓抑。可是,這也是喜歡這本書的讀者,為什么喜歡這本書的原因所在。
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