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嗜血印創意工坊(Steam1月最熱榜單:暖雪嗜血印等國單上榜)

導讀嗜血印創意工坊文章列表:1、Steam1月最熱榜單:暖雪嗜血印等國單上榜2、嗜血印評測:近幾年較為優秀的國產武俠動作游戲3、暴露本質還是中途走歪?嗜血印再漲價,ACT轉型賣肉游戲?4、

嗜血印創意工坊文章列表:

嗜血印創意工坊(Steam1月最熱榜單:暖雪嗜血印等國單上榜)

Steam1月最熱榜單:暖雪嗜血印等國單上榜

Steam公布了1月最熱游戲榜單,該榜單展示了包括1月最熱游戲、最熱免費游戲、最熱DLC等大量游戲信息??诒笞鳌稇鹕瘛贰豆治铽C人:崛起》毫無疑問上榜,多款優質國產游戲也進入榜單。《水晶沖突》登頂1月最熱免費游戲。

Steam官方將1月榜單的特點概括為“擴展滿滿”“多維度”以及“新開發團隊”。

雖然Steam每月榜單往往會重點展示獲得成功的獨立新品游戲,不過玩家們也很喜歡DLC作品,這些作品為Steam庫帶來了新的氣息。

1月不乏這樣的佳例,《城市:天際線》就有兩款DLC榜上有名?!稒C場》是由內部開發者制作,而《內容擴展包:地圖包》則是另外一系列DLC的最新代表。不但有如此活躍的創意工坊創作者社區,還有傾心提供支持的開發者,難怪在《城市:天際線》發售近七年后,它的Steam創意工坊依然紅火。

《城市:天際線》DLC“機場”

每個月,最熱新品中總會有來自全球各處工作室的最新作品,想不驚艷眾人都難。 1月也不例外,玩家們沉醉在卡普空的最新冒險作品《怪物獵人:崛起》中,又在索尼大受好評的PC版《戰神》中無法自拔。

《戰神》

《怪物獵人:崛起》

2D游戲也不遑多讓,在1月的最熱新品榜單中強勢掃蕩了近一半的名額。 雖然2D游戲可能沒有那么震撼的視覺特效和栩栩如生的環境,但它卻有著獨具一格的機制、創意橫生的美學,而且往往沒有那么高的硬件要求,這些都大大彌補了其不足之處。1月的2D作品也是多種多樣,有神秘學解謎游戲《奇異園藝》,還有獨創性十足的語言冒險游戲《文字游戲》。

《文字游戲》

和以往一樣,我們要對首次在Steam上發售作品的團隊道一聲祝賀。這些團隊有些已在別的平臺上制作過一段時間的游戲,有些則帶來了自己的第一款商業游戲。熱烈歡迎并祝賀這些開發團隊在Steam首次亮相即大獲成功。

《暖雪》

《嗜血印》

1月最熱游戲榜單(排名不分先后):

《主播女孩重度依賴》

《暖雪》

《幽閉深淵》

《Rogue Tower》

《戰神》

《網吧模擬器2》

《無名小卒救世界》

《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》

《奇異園藝》

《文字游戲》

《Dread Hunger》

《嗜血印》

《天頂:最后的城市》

《Supraland Six Inches Under》

《怪物獵人:崛起》

嗜血印評測:近幾年較為優秀的國產武俠動作游戲

作者:游戲鑒賞家

前言

《嗜血印》是近幾年為數不多的優秀國產動作游戲,這部作品的推出卻并非一帆風順,剛上線時只能說是差強人意,部分體驗和宣發的問題導致搶先體驗的熱度僅維持了幾天,也導致初期銷量并不好。為了提高關注度,制作組不得不劍走偏鋒,推出一些性感皮膚以此吸引玩家。我個人對此還是持支持態度,娛樂產品的價值就在于滿足用戶需求,這沒什么不好,而且國產單機游戲想要突圍,縮小與頂級3A大作的差距也需要這樣一個追趕的捷徑。在撩人的性感皮膚之外,我們也要看到制作組在改善游戲體驗上做的許多努力,比如增加新的主線劇情、關卡BOSS,豐富游戲內容和玩法模式等等,正是不斷地持續更新優化,才造就了《嗜血印》的火爆和成功。

很有代入感的武俠題材

《嗜血印》是一款非常有代入感的武俠題材動作游戲,故事因十年前一樁故事而起,男主蘇夜錦與其妹妹共同拜于萬法歸宗門修習武藝,不料卻被一個被稱為靈虛教的組織入侵擄走了妹妹,而我們的主角因此卷入江湖亂世的腥風血雨之中。游戲的劇情并不長,但是為數不多的主要任務卻個性鮮明,各具特色,比如風情萬種的女祭司,高冷帥氣的皇甫云昭等等。游戲在場景上也很下功力,應用了許多傳統文化元素,高墻翠竹,鎧甲劍戟,都為游戲的武俠氛圍塑造增色不少,還有石獸、機關、暗箭等傳統元素在玩法中的應用,都是很有代入感的設計,值得稱贊。

超級爽快的戰斗體驗

再來說說動作游戲最核心的戰斗系統,如果讓我做一個簡短的評價的話那就是爽快有余、細節不足。在游戲中玩家可以裝備刀、棍、拳套等多種武器,每種類型的武器都有多種不同的招式,相互銜接可以打出多種連招。游戲中還增加了特色的“嗜血印”系統,可以通過激活身體中的邪靈之力,獲取的強大的力量,使用威力巨大的招式。動作的打斗表現在細節上略顯粗糙,某些畫面給人感覺很模糊,不過打擊感很強,一招一式毫不拖泥帶水,打在敵人身上反饋特別強,還有特別炫酷的終結技,給玩家帶來極致爽快的打斗體驗,可以說是非常優秀了。

設計精巧的闖關解密

除了優秀的戰斗系統外,游戲中還穿插了許多解密、攀爬、機關等元素,比如上圖開寶箱時的解鎖謎題設計的就非常有趣,有點類似于華容道的玩法,玩家需要將鑰匙從出口處取出,難易適中頗具創意。游戲中還有很多中國傳統風格的機關暗器,比如搖擺的石斧,旋轉的齒輪,機關按鍵等等,非常貼合武俠風格,既緩解了連續戰斗的壓力,有考驗玩家的操作靈活性,非常用心。

魅力十足的換裝系統

眾所周知,《嗜血印》推出時曾面臨無人問津的窘境,以至于工作室都瀕臨解散,恰恰是最后推出的變裝系統拯救了這款游戲。這是可以理解的,作為中小廠商的作品確實很難與大廠抗衡,玩家同樣價錢可以玩到更高質量的流水線作品,所以靠軟色情噱頭吸引一些關注自然無可厚非,而且主要是里面的女性角色和服飾真的很符合男性玩家的審美,泳裝、制服應有盡有,實在是太懂了。

不足之處

實話實說,其實對于一款三個人小團隊制作的3D動作游戲來說,《嗜血印》的完成度可以說是非常高了,各方面的表現也都在平均水準以上,沒有明顯短板,在國產游戲中已經算是很難得的優秀作品了。游戲唯一有些令人不盡興的地方在于內容略顯單薄,主線關卡較少,差不多10個小時即可通關,還有就是每個章節怪物的重復度比較高,玩到后期有些厭倦,不過好在現在增加了亂斗、試煉等多種模式,可以彌補主線的不足。

結語

總結來說,我認為《嗜血印》是近年來為數不多的較為優秀的武俠題材動作游戲了,本作不僅僅只有裸露女性角色,在游戲質量方面也十分出色。游戲的武俠氛圍營造很有代入感,打斗系統雖然不夠精細,但是爽感十足,嗜血印和關卡解密也頗具創意,整體感覺雖然有明顯模仿暗黑血統等作品的痕跡,但是能夠博采眾長,并將中國傳統武俠文化有機地融入其中,給玩家創造一個快意恩仇的俠客江湖,作為團隊的第二款作品來講絕對是一個很好的開始,也希望他們能夠在本作成功經驗的基礎上,繼續打磨優化,為玩家奉獻更為優秀的作品。

轉載請注明文章出處

作者:游戲鑒賞家

源自:游戲機迷

暴露本質還是中途走歪?嗜血印再漲價,ACT轉型賣肉游戲?

今年1月份,一款國產動作游戲《嗜血印》登陸了steam開啟搶先體驗。這款武俠風的游戲結合了魂類游戲和Roguelike類游戲的特點,玩法緊湊,戰斗體驗也不錯??梢哉f一開始,玩家們對這款游戲是比較看好的,評價以好評居多。然而之后,這游戲的發展卻越來越奇怪。

先是漲價的問題?!妒妊 钒l售4個月后,游戲就進行了一波漲價,從39元漲到了49元。漲個十塊錢玩家們還是可以接受的,畢竟廠商也要恰飯的嘛。然而又過了3個月,也就是最近,這游戲居然又漲價了,漲到了58元。

這游戲售價一直在漲,可游戲內容卻沒有實質性的更新,玩家們自然要不滿了。制作團隊的另外一番操作,也飽受爭議。

這幾個月來,《嗜血印》雖然沒有更新核心內容,但外觀卻出得挺歡的。先是出了個女裝大佬的DLC,主角可以變身成妹子進行戰斗,這個DLC玩家們還是很喜聞樂見的,游戲因此漲了一波銷量和好評。

緊接著,制作團隊又推出了清涼肚兜DLC,這個外觀很明顯就是賣肉的。這游戲的受眾本來就是以男性為主,玩家們紛紛表示「我好了」,游戲的銷量和好評漲得比上次還猛!

也許是嘗到了賣肉的甜頭,制作團隊變本加厲,又上線了另外兩款售價29元的賣肉DLC,之前兩款都是免費的。從第二款收費DLC開始,玩家們就不太買賬了,越來越多玩家對制作團隊不干正事的態度表示了不滿。

直至最近的再次漲價,這種不滿徹底爆發了出來:《嗜血印》到底是款ACT游戲還是賣肉游戲?!制作團隊對這款游戲的定位已經徹底模糊了。

不知道制作團隊是中途被利益熏心,中途走歪了路,還是本來就想做款色情游戲。很多玩家不滿的點就在于,如果他們想做動作游戲那就好好做,如果本來就想賣肉那就一開始就做成款小黃油,做成現在這樣不倫不類的還只顧著漲價,吃相未免太難看了。

但也有玩家因為這些擦邊球內容對這游戲產生了興趣,決定入手看看……你對這游戲感覺如何呢?

國產單機曙光?一周六款國產單機游戲Steam發售并位于暢銷榜前列

不知為何,國產單機游戲在今年1月份特別熱鬧,小A本以為《光明記憶》是最近這段時間唯一的國產良心游戲,接下來國產單機界將會度過一個平靜的一月份。但是誰知道國產獨立工作室竟然紛紛發力,連續在steam上登陸多款單機游戲,上架一周卻已經累計銷售數十萬份,單單是《光明記憶》與《了不起的修仙模擬器》發售首日就已經各突破2萬套!

或許是得益于去年《中國式家長》《太吾繪卷》《古劍奇譚》等熱門作品的鼓勵,使得獨立開發者還堅信著這個市場還有著希望——只要有優秀的品質終將被市場所接受,中國的玩家很簡單,只要廠家有誠意,那么這個作品就會備受推崇,比如游民分數達到9.3分的《古劍奇譚》的誠意加分。

那么這一周到底有哪些國產單機游戲在steam上發售呢?它們究竟如何登上暢銷榜前列呢?讓小A帶大家看看吧~(注:游戲售價后方帶有“EA”標識為搶先測試版,售價也并非最終游戲售價,但購買EA版的用戶可以在推出正式版時,免費升級為正式版)

一、了不起的休閑模擬器

開發商:GSQ Games

發售日期:2019年1月11日

售價:68元

《了不起的修仙模擬器》是一款擁有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營游戲。游戲受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山劍俠傳》、《天下霸圖》等作品的啟發,旨在為玩家模擬出獨一無二的修仙之旅。在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產并建立自己的門派。在這一過程中,你將感受角色遭遇的意外或驚喜,解決他們面臨的危機與困難,親手打造專屬于你的修仙傳奇。

雖然游戲設定十分新奇,也包含了許多中國的休閑文化,但是游戲的難度設定過高與部分系統bug使得玩家對游戲的評價較為一般。小A認為這游戲雖然還無法獲得廣大玩家的認可,但對于喜歡修仙題材與挑戰的玩家是一個十分適合的游戲。(但有一點小A無法認同,68元的售價相對這款游戲的素質著實過高了些)

二、光明記憶

開發商:飛燕群島個人工作室

發售日期:1月12日

售價:29元(EA)

《光明記憶》是第一人稱動作射擊游戲,可以操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊游戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。游戲至今一直維持著90%以上的好評率。

游戲中異常華麗的場景與精彩的動作內容使人難以相信這是一個人利用下班時間獨立完成開發的。飛燕群島是一名96年的青年小伙,《光明記憶》便是他一個人在下班時間花了四年時間開發出來的游戲。除了游戲流程略短,以及優化略有欠缺,幾乎沒有缺點,何況后期還有免費的劇情補完與優化計劃,29元不虧。

三、波西亞時光

開發商:重慶帕斯亞

發售日期:1月15日

售價:98元

《波西亞時光》的故事背景設計在末世后,主角來到這里,繼承父親所留下的一間舊工坊。玩家需要在游戲中探索前文明遺跡,收集資源,接訂單,造東西,以經營好這間工坊,同時讓整個城鎮隨著游戲進程變得更加美好。游戲的NPC將擁有自己獨特的行為,如上學、上班、娛樂生活等。玩家還能與NPC培養感情,甚至結婚。

游玩游戲時不僅會讓人想起當年的《農場物語》,這簡直就是一個3D威力加強版的《農場物語》。除了與《農場物語》一樣的經營系統,還加入了戰斗系統,畢竟在休閑的生活中,也是要尋求一點刺激的~目前游戲好評率91%,98元的售價雖然在國產游戲中有點小貴,但是值得入手。

四、探靈筆記

開發商:GKD

發售日期:1月17日

售價:58元(目前打折49元,EA)

《探靈筆記》是由GKD獨立游戲團隊制作的心靈系1v5非對稱對抗恐怖游戲。游戲設計中融入大量民間特色的設定,將其轉化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,紫薇命格,道家符咒道具,各種豐富的場景互動。

相信《黎明殺機》《第五人格》的玩家對這一類非平衡對抗游戲已經十分熟悉,同樣是恐怖類型的游戲同樣是非平衡對抗,《探靈筆記》加入了中國特色的道教體系,將會給中國玩家帶來更多的親切感,雖然游戲在許多細節表現上還比不上《黎明殺機》,但小A相信通過后續的開發和符合中國特色的系統,在Steam上將會有一片立足之地。

五、嗜血印

開發商:藝龍游戲

發售日期:1月16日

售價:39元(EA)

《嗜血印》是由藝龍游戲5人耗時2年多研發的動作類角色扮演游戲,玩法上以核心向戰斗為主體,游戲以多武器切換為主要特點,并針對每種武器在攻速,威力及定位上的不同,設計出多種功能各異的技能,多樣的技能連擊,極大地提升游戲爽快度,優異的打擊感和操控手感令其錦上添花。

雖然宣傳品各種連招,但游玩游戲時玩家要做好“受虐”的準備,先不提難度,作為一款Roguelike游戲,玩家的每次死亡將導致所有進度重來,而且在玩家重生時將會隨機分配出生地,無法沿用以往的經驗策略。如果你是《魂》系列的忠實玩家,這款游戲或許會很適合你。

六、神明在上

開發商:成都獨立開發者聯盟

發售日期:1月18日

售價:36元(目前打折售價32元,EA)

《神明在上》是一款含有Roguelike元素動漫風格的動作角色扮演游戲。月蝕之時,洞天福地結界被莫名打破導致暗虛四散。為了恢復結界,玩家將扮演經歷事件的學生,在師父南子的指導下去向福地深處并經歷沿途中的挑戰,事件逐漸明朗之時…

《神明在上》給小A的感受是一款制作非常精良的“手游”,畢竟界面與戰斗機制也有點相似。但是一張手游月卡的錢就可以體驗游戲的完整內容,何樂而不為呢?另外游戲雖然還是EA版,但已經支持手柄操作與聯機,與小伙伴們一起玩刷刷刷的游戲是最歡樂的。

以上就是小A在Steam上看到制作比較優秀,而且暢銷榜排行比較靠前的國產新游啦。其實還有許多優秀的新游由于熱度較低沒有被小A發現,那就等著小伙伴們來告訴小A啦~

魂類游戲佳作,國產武俠嗜血印獲玩家特別好評,卻反向打折

問:今年上半年話題最熱的單機游戲是什么?那必須是由宮崎老賊指導制作的魂類游戲《只狼》,幾乎全世界的玩家都學會了中國的“死”字。但今年年初其實也有一款質量特別出眾的國產魂類游戲在Steam上架,那就是《嗜血印》。

《嗜血印》是由藝龍游戲5人耗時2年多研發的動作類角色扮演游戲,玩法上以核心向戰斗為主體,游戲以多武器切換為主要特點,并針對每種武器在攻速,威力及定位上的不同,設計出多種功能各異的技能,多樣的技能連擊,極大地提升游戲爽快度,優異的打擊感和操控手感令其錦上添花。

與《只狼》相同,游戲的戰斗方式選擇非常之多,官方也鼓勵玩家多研究出一些“邪道”玩法,開發出游戲更多的可能性。

而在推出EA版(測試版)之后,就一直受到廣大玩家們的好評,Steam上的評價圖表顯示好評數量碾壓差評。玩家普遍表示質量在國產單機里已經屬于佼佼者,手感極佳,就是有些視角跟位移問題沒有處理到位。

但不知是現在工作室的開發資金緊缺還是即將添加新的內容,近日游戲價格竟從以往的39元永漲至49元。

但區區十元怎會阻擋真正支持國產游戲的玩家呢?只要能夠玩到更高質量的國產游戲,中國的玩家都不會吝嗇自己的錢包。希望國產的單機事業能夠越來越好吧!

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