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狂暴戰士輸出手法(魔獸TBC:格魯爾登頂狂暴戰分析,極限堆60%暴擊,經典玩法煥新彩)

導讀世界第一狂暴戰Ahlaundoh再次逆襲,登頂了格魯爾排行榜的第一名,將眾多“猛禽獵”和“超速獵”壓在了腳下,那么他是如何做到這一成就的呢?從他上傳的數據中或許可以找到原因。Ahl

世界第一狂暴戰Ahlaundoh再次逆襲,登頂了格魯爾排行榜的第一名,將眾多“猛禽獵”和“超速獵”壓在了腳下,那么他是如何做到這一成就的呢?從他上傳的數據中或許可以找到原因。

Ahlaundoh高高在上,一眾獵人匍匐下方,給還在堅持狂暴戰的玩家指明了方向,當然還是有不少玩家會酸酸地表示“不過是24保1”、“我要有這么多資源我也可以!”

小探認為想要打出這些極限沖榜數據還真不是“我上我也行”,要知道榜上有名的玩家哪個不是極限吃資源彪DPS的?就像奧運選手一樣,哪個沒有最頂級的教練和后勤團隊、最科學的訓練方法、最前沿的科技運用等外部條件的支持?但是最終冠軍/金牌只有一個,他能夠脫穎而出,沒有硬實力是根本不可能的!

頂級玩家的團隊配置我們學不了,但是手法和配裝卻是可以直接抄襲的!這是Ahlaundoh的技能表,這里面大有玄機。

首先是技能占比,平砍占比為33%,英勇打擊為33%,斬殺為17%,最蹊蹺的是嗜血占比僅僅只有9%!

這就有問題了,嗜血是狂暴戰理論上傷害最高的常規技能,為什么Ahlaundoh不打嗜血,要把怒氣都用到英勇打擊上?

其實這是狂暴戰從經典舊世就延續過來的理論,在TBC玩家需要8.6%的命中等級實現技能全命中,也就是136點命中等級,但是雙持對平砍還有19%的命中懲罰,這在TBC需要(19% 8.6%)*15.8=436點命中等級,這個要求實在是太高了,硬堆也不劃算,因此高端狂暴戰會選擇利用“英勇BUG”帶來的主手釋放技能副本一定命中的機制,來盡量減少平砍未命中的發生幾率。

從命中率來看,Ahlaundoh很好地達到了他的目標,他僅僅只有132點命中等級,但是他的平砍未命中只有10.3%,理論上應該為20%,他通過這個小技巧提升了10%的命中率。而英勇打擊的未命中率是1.4%,這是和他堆的命中等級相符合的。

當然要這樣玩是要建立在充足的怒氣上的,把大量生產怒氣的平砍變成了消耗怒氣的英勇打擊,這需要戰士的暴擊足夠高,產怒能力足夠強,那么Ahlaundoh堆了多少暴擊呢?

Ahlaundoh使用的技能中平砍暴擊達到了62%,英勇打擊達到了50%,斬殺暴擊達到了82%,旋風斬暴擊達到了63%,嗜血暴擊也有47%。

從技能的平均釋放次數來核算,Ahlaundoh的平均暴擊率達到了60%!那么問題來了,他是怎么堆到這么高的暴擊?

從Ahlaundoh的裝備選擇看,他在非常極限地堆暴擊,為了暴擊連力量都不要了,項鏈直接選擇主屬性為敏捷的邪惡意圖。

褲子和手套使用的皮甲,所有的插槽都插上了8暴擊等級。

戰神胸甲也是無腦上暴擊寶石,為了達到極限值,甚至插槽獎勵的4暴擊都不要了。

遠程武器選擇綠裝,主為了它的高敏捷、高暴擊。

兩把武器也是插槽暴擊、附魔貓鼬,反正就是一切都為了高暴擊!這樣極限堆下來,Ahlaundoh獲得了500多點暴擊等級(已換算了敏捷),差不多值23%點暴擊,加上貓鼬提供的5%暴擊,Ahlaundoh光從裝備上就能獲得28%的暴擊!這樣的話配合團隊BUFF、天賦、技能、食物和藥劑,實際打出62%的暴擊也不是難以理解了。

小探曾經推薦喜歡狂暴戰的玩家繼續狂暴之路,這個職業的戰斗力在TBC依然是T1級別,更何況在高暴擊的支持下的輸出手感堪稱完美,想要刀刀到肉,享受輸出快感的玩家,KBZ依然是第一選擇!

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