地下城與勇士官網(地下城與勇士為什么進不去?原因及解決辦法都給你準備好了)
地下城與勇士官網文章列表:
- 1、地下城與勇士為什么進不去?原因及解決辦法都給你準備好了
- 2、騰訊10年前最火的游戲,當年100萬人同時在線,如今涼到不能再涼
- 3、DNF:64位客服端初體驗,如絲般絲滑,徹底告別卡頓
- 4、DNF老歷史:當年DNF公測起名 地下城勇士差點成QQ勇士!
- 5、魔獸世界第四賽季8月4日正式上線,開服前你需要知道的知識點
地下城與勇士為什么進不去?原因及解決辦法都給你準備好了
??地下城與勇士雖然是2D游戲,由于對眾多的家用機以及街機2D格斗游戲經典特色的延續,目前來說仍然深受新老玩家的喜愛。不管是地下城與勇士手游還是電腦客戶端都擁有不少用戶,玩的人多了就難免會出現各種問題,比如突然就進不去了,關于地下城與勇士進不去的原因有很多,有時候重新進一下就進去了,大多數時候重啟是不管用的。?
??地下城與勇士為什么進不去呢?無外乎就一下這3個原因,小編都已經給大家準備匯總好了,我們一起來看一下,然后根據原因對癥下藥,地下城與勇士進不去的問題也將會迎刃而解。
??第一:系統維護
??如果地下城與勇士正處于游戲維護階段的話是進不去的,這就需要大家經常關注官網的公告,以免高高興興的要玩游戲結果進不去而掃興。?
??這個原因其實不需要什么解決方法,等官網維護結束了,自然就可以進入游戲了。
??第二:游戲文件損壞或丟失
??有時候,我們在修復電腦中別的程序,無意間對地下城與勇士的文件誤傷,造成游戲中的某些文件丟失或者損壞也是常有的事。?
??這種情況也不必太擔心,一般情況下我們在啟動地下城與勇士游戲的時候,系統就會提醒我們進行修復,只需要根據提示進行文件修復即可。
??第三:DNF沒有更新
??這個情況一般是很久沒有玩DNF的原因,如果經常玩的話就沒有問題了。這時候我們只需要更新一下就可以了。?
??最后,一起來看看官方給出的解決辦法,如下圖所示。?
??地下城與勇士為什么進不去,以及解決辦法都給大家講完了,希望能對你有所幫助,最主要的還是要及時更新,下載最新版地下城與勇士,來本站下載免費喲。
騰訊10年前最火的游戲,當年100萬人同時在線,如今涼到不能再涼
大家好,這里是正經游戲,我是正經小妹。
說到騰訊游戲大家一定會想到《王者榮耀》《英雄聯盟》等熱門游戲。現在的騰訊可謂說是在游戲市場上坐穩了大佬的地位。不過在十幾年前,那時候騰訊在游戲市場上還不是大佬,盛大、完美、九游才是爭霸游戲市場的大佬,不過騰訊依舊靠著一些經典游戲打開了游戲市場。
十幾年過去了,那些陪伴著我們的青春的騰訊游戲,現在都過得怎么樣了呢?
涼涼代表:《QQ寵物》、《QQ音速》
運營了十幾年的游戲,由于用戶人數日益減少,熱度逐漸衰退,就算是騰訊,停運退市也是在所難免的。不過這對于游戲來說,也算是一種壽終正寢了吧。
《QQ寵物》
停運時間:2018年9月15日
《QQ寵物》是騰訊推出的虛擬社區養成游戲,玩家可以對寵物進行喂食、清潔,讓其打工、學習、游戲、結婚、生蛋、旅游等,自2005年后,僅用一年的時間,QQ寵物最高同時在線人數就突破了100萬,成為最大的網絡虛擬寵物社區。
小妹還發現,游戲還入選文化部“第二批適合未成年人的網游產品”,真是不可思議!!想想那時候每個人都養QQ寵物,不養好像都跟不上潮流似的。不過,很多人不喜歡這個活蹦亂跳,動不動就要吃東西洗澡的企鵝,甚至專門去搜索怎么“殺死”它。
然而曾經這個想刪刪不掉、千方百計想要殺死的小寵物,由于用戶人數日益減少,熱度逐漸衰退,在上線13年后終于被騰訊自己親手埋葬了。
《QQ音速》
停運時間:2019年12月31日
作為騰訊最早運營的網游之一,《QQ音速》曾作為“國內首款音樂競速網絡游戲”而備受騰訊和國內市場關注。同時在游戲剛剛推出、人氣十分火熱的2006年,甚至一度作為表演項目登上了WCG的舞臺。近些年的手游市場中,像《神廟逃亡》《天天酷跑》這類跑酷游戲,以及《節奏大師》等音樂類游戲,都可以在其中找到《QQ音速》的影子。
作為一款音樂類游戲,從某種程度上看,《QQ音速》也算做是那個年代的抖音,帶紅了一批流行歌曲。《將軍令》《第一天》《今天你要嫁給我》等等,除了街邊的發廊,聽到這些歌最多次的地方,就是在這款游戲中。
然而陪伴用戶12年的《QQ音速》也要說再見了。11月22日,《QQ音速》在官網發布了一則退市公告,公告中稱由于開發商已經解散開發團隊,所以無法繼續更新后續內容,而且代理協議也即將到期。
不過實際上,《QQ音速》的原開發商為韓國Seed9 Games的大本營韓服也早在2014年1月10日就已經正式關閉,目前僅剩下騰訊運營的這一個服務器。QQ音速的退市也是在所難免的了。
轉型成手游代表:《QQ飛車》、《QQ炫舞》、《穿越火線》、《自由幻想》
運營了十幾年的游戲,除了停運以外,現在還可以選擇趁著移動端的熱潮,讓IP在移動端上煥發第二春!騰訊經典游戲很多都走這個路線,還別說,大部分還算轉型的不錯,不愧是企鵝帝國啊!
《QQ飛車》
《QQ飛車》是首款騰訊自主研發的競速類休閑網絡游戲,也作為騰訊的“王牌IP”之一,游戲數據看起來十分亮眼,2012年時最高同時在線已超過300萬,是全球首款在線突破百萬的競速網游和首款突破200萬最高在線的國產休閑游戲。不僅如此,QQ飛車又以正式比賽項目的身份成功入駐世界電子競技最高舞臺WCG,是最早進入WCG的國產自研網游。
這么厲害的“王牌IP”自然不會錯過移動端的熱潮。2017年12月27日,《QQ飛車手游》上線首日新進人數突破800萬人次,分分鐘突破了當年端游的記錄,榮登App Store免費榜第一、暢銷榜第二,創下了騰訊游戲首日新進人數的新紀錄。《QQ飛車》轉型成手游后可謂是過的越發的滋潤了!!
從游戲內容上來看,《QQ飛車手游》繼承了端游上的基本玩法,如競速賽、道具賽、排位賽、劇情模式等,保留了漂移、雙噴、落地噴、空噴等操作,不論是否是QQ飛車的老玩家,都可以在手游中找到競速的樂趣!
《QQ飛車》手游↑↑↑
《QQ炫舞》
《QQ炫舞》作為騰訊的“王牌IP”之一,在QQ系列游戲中戰績可謂是非常顯赫,2008上線之后,在2012年同時在線已突破260萬,根據2017年底的數據來看,總注冊用戶數已達3億,游戲月活躍用戶數達1200萬。運營十年以來,《QQ炫舞》已占據國內音舞游戲市場90%市場份額。端游目前依舊保持每個月一個版本更新的頻率。
《QQ炫舞》端游↑↑↑
不僅端游依舊保持活力,《QQ炫舞手游》充分利用了原IP的熱度,預約量在上架之前就達到了2000萬,而在2018年3月14日正式公開測試后表現也不錯,曾躥升至App Store免費榜第二的位置。
《QQ炫舞手游》由端游原班人馬保留了端游原汁原味的音舞體驗。涵蓋各種風格正版音樂的超大曲庫,和超多的時裝也和端游不相上下!雖然風頭感覺還不及當年端游,但也算是在手游上打開了一片新天地。
《QQ炫舞》手游↑↑↑
《穿越火線》
“三億鼠標的槍戰夢想。”想必對喜歡FPS的玩家對這句話不會陌生。沒錯,就是2007年騰訊開始運營的《穿越火線》。2016年初,騰訊曾公布過一個數據,《穿越火線》同時在線突破了600萬,這是FPS游戲的歷史記錄。對比去年《絕地求生》同時在線突破300萬引發的熱議,你就知道當年《穿越火線》的熱度。
而在《穿越火線》10周年的慶典上,騰訊公布了一個數據,端游方面CF10年間累計5.6億的注冊用戶和超過100億的電競賽事觀看人次。《穿越火線》某種意義上來說,是騰訊夢開始的地方,也是騰訊電競夢開始的地方。雖然如今越來越多的射擊類游戲超越它,但是地位依舊在那。
而《穿越火線》手游由于不斷的與時俱進,現在也依舊十分熱門,就拿2018年初游戲的“荒島特訓”版本來說,日活躍用戶數突破2100萬,最高同時在線突破300萬,上線當天即登頂App Store游戲下載榜,屢次刷新吃雞品類數據的上限,這個數據表現足以說明一些問題。
由于對移動射擊品類的優勢奠定,以及戰術競技玩法的快速布局,《穿越火線》手游還入選了騰訊公司2017名品堂。《穿越火線》手游的入選,意味著它在這個全新細分品類的表現和作為排頭兵角色對騰訊的意義受到了絕對認可。
《QQ自由幻想》
說了這么多個轉型手游成功的,那就說說一個轉型手游不那么成功的例子,那就是《QQ幻想》。即便你沒玩過它,它也一定給你留下過印象。因為在QQ里,有5個系統默認頭像,就是來自這款游戲。毫不夸張地說,玩《QQ幻想》,就是那時候最“潮”的事。
中間那行就是QQ幻想的頭像↑↑↑
而且那時候因為每買一瓶營養快線,就會給一個CD-Key。可以到《QQ幻想》里換一個加血的營養快線道具,重點是:還送10個Q點(可以玩一天)。以至于那段時間學校里到處都能見到營養快線的瓶子。
《自由幻想》手游則采用了與端游較為一致的Q萌畫風,在符合東方幻想的大背景下,通過3D的場景與人物構建還原了當年端游中最受還原的元素,例如熟悉的場景,經典的職業設定等等。
《自由幻想》手游↑↑↑
茍延殘喘代表:《QQ堂》
運營了十幾年的游戲,由于用戶人數日益減少,熱度逐漸衰退,大部分游戲會選擇轉型或者改版,但是也有游戲就被騰訊這么半死不活的放著,沒錯,小妹說的就是《QQ堂》。
《QQ堂》是騰訊于2004年推出的一款休閑游戲,起初的玩法創意源自于炸彈人。憑借QQ用戶和QQ游戲平臺的基礎,QQ堂在那個網游不多的年代成為了一款經典的游戲。小妹記得曾經這款游戲可謂是家喻戶曉,甚至一度出現整個網吧都在玩QQ堂的畫面,但是由于各種原因,逐漸的這款游戲就很少有人玩了,到如今這個款游戲可謂是幾近絕跡。
游戲的上一個版本是在2015年更新的,游戲首頁輪播圖放滿了騰訊其它游戲的廣告圖,公告里的新聞也是多年以前的了,可以理解為騰訊只是最低程度的在運營《QQ堂》了,順便壓榨它剩余的一些價值。《QQ堂》確實沒死,只不過是茍延殘喘而已。
官網都是好幾年的公告和其它游戲的廣告↑↑↑
這游戲怎么還沒黃?:《地下城與勇士》
《地下城與勇士》是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。無限連擊的動作特性、極富多樣化的職業分支、精準的操作與多樣化副本讓玩家玩起來大呼過癮。
2016年,DNF的同時在線人數就突破了500萬。一度創造了當時的網游巔峰,打敗了CF、跑跑卡丁車、魔獸世界等游戲,出現了整個網吧都在玩DNF的盛況。不僅如此,游戲還有官方小說和動畫,騰訊正式走向游戲大廠之路可以說絕對有《地下城與勇士》的一份大功勞。
作為騰訊旗下端游時代的“四小龍”之一,《地下城與勇士》截至2018年已經經歷了十個年頭。在這個十個年頭里,《地下城勇士》歷經了端游、頁游、手游的時代輪轉,甚至連韓國的DNF手游都涼了,但卻始終能夠屹立不倒。
在2013年之后游戲行業的重心轉向移動端之后,作為一款端游,他還可以保證用戶年復合30%的增長率,這不能不說是一個奇跡。
還記得那些曾經叫囂著了要打敗DNF的網游嗎?↑↑↑
如今的DNF畫面做得越來越好,玩法越來越豐富,突出了其多元化,在同類網游中,幾乎找不到了第二款游戲有如此多的職業,如此多的裝備,如此多的技能玩法。只不過目前玩家最喜歡的游戲類型為MOBA類游戲,雖然它打敗了同類型的競爭對手,卻抵不過大趨勢發展下對它造成的影響。
小妹正經說:如今的騰訊,早已不再是那個會在游戲市場上吃癟的騰訊,我們也不再是當初偷偷去網吧打游戲的“小學生”,《王者榮耀》和《刺激戰場》就像是新一代的《QQ音速》《QQ堂》,深深刻在了新一代人的童年記憶之中。歷史就這樣重復上演,但屬于8090后的青春,卻再也回不來了。
一個正經問題:還有那些值得你懷念的騰訊游戲?
DNF:64位客服端初體驗,如絲般絲滑,徹底告別卡頓
隨著DNF游戲內容的日漸增多,加上游戲運行的獨特性,也是韓國大多數游戲的最大弊病:圖片本地電腦加載!卡頓和掉線難免會出現,就連門可羅雀的韓服,在希洛克團本后都開始出現大面積的掉線和卡頓了,游戲的大的優化迫在眉睫!DNF國服策劃沒有讓800W勇士失望,率先大刀闊斧的開啟了優化,客服端升級,32位變為64位,DNF游戲優化,終于邁出了最堅實的一步!
這里簡單科普一下,32位和64位客服端的區別,32位客服端,不管你的內存條有多大,最多只能使用4個GB,隨著三覺的開啟,4GB的運行內存嚴重不足,就會出現卡頓現象,如果超過4GB,就會出現游戲直接消失!而64位的客服端,則不會有4GB的限制,幾千GB的運行都不在話下!也就是說,64位客服端將打破12年來DNF的桎梏,在游戲運行方面,獲得新生!
體驗服格蘭之森最先開啟了64位客服端的初體驗,官網也發布了體驗調研,希望通過集思廣益,然后徹底改變限制DNF發展的最大障礙!秀兒非常幸運,率先在體驗服體驗了一下64位客服端的酷爽,簡單總結就一句話:如絲般絲滑!
【1】進圖加載變快
我們在進副本的時候,會有兩個環節,一是Loading地圖,二是進入副本前的黑屏,64位客服端,相比32位,第一個環節Loading時間無明顯變化,但是第二個黑屏環節,時間大大縮短,32位約1-2秒,而64位客服端,就一黑而過,一句話:絲滑!
【2】單刷幀數無明顯變化,組隊優化明顯
對于幀數,64位對比32位,就個人的體驗來看,無明顯變化,或許和我的電腦配置高有關,不過,值得一提的是,組隊刷圖,不論是進圖階段,還是刷圖階段,都有一個明顯的提速感覺,64位實裝后,相信很多副本的競速記錄都會被刷新,還是那句話,總體感覺:絲滑!
【3】流暢,長時運行不報錯
64位客服端,給我的總體感覺就是流暢,這種體驗,對于玩了12年DNF的我來說,特別明顯,而且,在體驗服玩了近4個小時,沒有出現各種報錯,也沒出現卡頓,網絡中斷的現象,64位客服端,前景光明,我們老玩家的福音。
【4】存在的問題
目前個人就發現了兩個問題:一是倉庫打不開,這個問題應該很容易解決,不存在任何技術問題;二是進圖閃退,這個問題是目前面臨的最大挑戰,只要程序員克服這個難題,64位客服端基本就趨于完美了!好消息是格蘭之森已經在維護了,等維護完成后,我再給大家帶來64位客服端的最新體驗,相信會是“更絲滑”的體驗。
最后,32位變為64客服端,很多老電腦或將面臨淘汰,不知道會不會出一個自選選項,個人根據電腦配置,自選32位或者64位客服端,這樣就更完美了!相信通過策劃和運營的努力,DNF的游戲環境會變得越來越好,64位客服端就是最堅實的一步,讓我們徹底和卡頓掉線說再見,迎接“絲滑地下城”!
我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見。
DNF老歷史:當年DNF公測起名 地下城勇士差點成QQ勇士!
和朋友聊天說到抉擇之沼的時候爭論了起來,我準備打開官網活動中心找一找以前的抉擇活動內容不小心按到了尾頁。
然后看到了國服DNF的第一個活動內容——起名字:
當我點開這個活動頁面的時候我當時就震驚了:
這是08年三月的活動,沒錯是公測三個月之前的活動
我的天啊
QQ勇士,QQ地下城,QQ戰紀。。。。
看到這個頁面的時候,我作為一個成年人感到了巨大的震撼和強烈的不適,甚至還想擼一管。
雖然和別人聊天的時候我總是吹牛逼說公測的第二天我就開始玩了,實際上當時是小學生的我看隔壁鎮上初中的大哥哥玩這個游戲被這個游戲驚艷了一臉,然后七月底才開始玩的。
在此我衷心的向當時參加這個起名投票活動的玩家跪了下來。
我玩的游戲差點就叫做QQ勇士了,直到現在發帖我還感覺心里一陣陣害怕。
但是說到底還是先入為主的感覺,如果在一開始這游戲就叫做QQ勇士的話,大家玩到現在也不會有什么其他的想法吧。
但是我還是喜歡毒奶粉。
魔獸世界第四賽季8月4日正式上線,開服前你需要知道的知識點
目前,《魔獸世界》官方已經正式宣布,第四賽季將于8月4日正式上線。不過應該還有不少玩家對于第四賽季的內容沒有搞清楚,本篇文章就來為大家總結一下第四賽季都哪些值得關注的內容。
全新史詩鑰石地下城詞綴:偽裝
在第四賽季中史詩鑰石地下城,也就是大米的詞綴變為“偽裝”。
納斯雷茲姆潛入者們偽裝身份,混入了地下城的非首領敵人之中。只要你仔細觀察,就能識破他們的巧妙偽裝。玩家只需要擊敗這些冒牌貨,塔財團的一名成員就會捕獲他們,并為玩家提供多項增益,強化玩家所選擇的一個次要屬性。玩家還能獲得一份賞金報酬,快速恢復生命值和法力值。
同時在第四賽季中,一些老本也將會回歸大米,此前的8個本變成了塔扎維什:琳彩天街(“暗影國度”內容更新)、塔扎維什:索·莉亞的宏圖(“暗影國度”內容更新)、麥卡、行動:垃圾場(“爭霸艾澤拉斯”內容更新)、麥卡貢行動:車間(“爭霸艾澤拉斯”內容更新)、重返卡拉贊:下層(“軍團再臨”內容更新)、重返卡拉贊:上層(“軍團再臨”內容更新)、恐軌車站(“德拉諾之王”內容更新)、鋼鐵碼頭(“德拉諾之王”內容更新)。
暗影界的4個地圖的8個本在第四賽季中移除大米,因此玩家在新賽季中也就無法在獲得這幾個副本的大米傳送門與裝備了,當然也不用打本切盟約找盟約了。此外在奧利波斯的2樓還會新增3個傳送門,方面玩家快速前往新賽季大米的8個副本。
至于第四賽季大米的各種獎勵內容,則和之前的幾個賽季基本一樣,具體如下:
“暗影國度”鑰石征服者:第四賽季——在“暗影國度”第四賽季中的史詩鑰石評分達到至少1500,獎勵“偽裝者”頭銜。
“暗影國度”鑰石大師:第四賽季——在“暗影國度”第四賽季中的史詩鑰石評分達到至少2000,獎勵坐騎復蘇死亡行者。
鑰石英雄:鋼鐵碼頭/恐軌車站/重返卡拉贊/麥卡貢行動/塔扎維什,帷紗集市——在限制時間內完成20級或更高的史詩難度第4賽季地下城,獎勵對應地下城的傳送術
偽裝英雄:“暗影國度”第4賽季——在你的地區的所有玩家中以排名前0.1%的史詩鑰石評分結束“暗影國度”史詩鑰石第4賽季,獎勵“偽裝英雄”頭銜。
裝等與低保
本次第四賽季并沒有像之前的賽季有休賽期、鎖裝等等情況,在加上第四賽季剛開啟時也沒有勇氣來點上限,因此到時候會是4個難度一起上。不過需要注意的是,勇氣點與征服點依舊是會清空的,所以各位玩家不要忘記在第四賽季開始前用光。
在8月4日,第四賽季開啟之后的第一周時間內,由于低保還是上周的第三賽季的內容,因此低保依舊會是278裝等。等到8月11日,第四賽季第二周正式開始后,低保就會提高到304裝等了。此外之前賽季的打孔器與低保幣都會換算成金幣,新的第四賽季的打孔器與低保幣需要等到8月11日的第二周才會有。
此外根據官網公開的消息,在第四賽季中,橙裝的最高裝等依舊還會使291,并不會增加。導靈器同樣也會繼續保持278。此外值得一提的是,在第四賽季中,全導靈器升級到278的道具就不再需要成就了,玩家只需要使用10000宇宙助溶劑就可以進行購買。
然后就是PVP的裝等,在新賽季中雖然勇氣點沒有上限,不過征服點還是有上限的。
宿命團本
在扎雷歿提斯迎來宿命決戰之后,初誕者的力量在暗影界各地回響,強化了許多耳熟能詳的團隊副本,也增強了其中的獎勵。每周,三個“暗影國度”團隊副本中的一個(納斯利亞堡、統御圣所或初誕者圣墓)將成為宿命團隊副本,與其相關的世界首領也會被強化。
每周會有一個團隊副本被標記為“宿命”。玩家可以在任意難度下進入宿命團隊副本(隨機團隊、普通、英雄或史詩難度)。需要注意的是,當團隊副本被標記為宿命時,玩家將暫時無法進入該團隊副本的非宿命模式,直到下周開啟其他宿命團隊副本。
宿命團本將以下面的方式每周輪換:
8月4日宿命納斯利亞堡
8月11日宿命統御圣所
8月18日宿命初誕者圣墓
8月25日宿命納斯利亞堡
9月1日宿命統御圣所
9月8日宿命初誕者圣墓
在進入宿命團隊副本后會發現,所有敵人和首領的屬性都經過了調整。這么做的目的并不是要求團隊重新開荒,而是希望為已經體驗過首領戰的玩家提供合理而適度的挑戰。
在每個首領戰中,首領都會獲得四種宿命之力效果之一的強化。每個首領獲得的效果各不相同,并且每周都會改變。它們會為玩家的團隊帶來獨特的挑戰,努力克服難關還能獲得強大的臨時光環效果宿命強化。如果玩家能在宿命團隊副本中擊敗首領,就能獲得與難度相對應的獎勵。
難以理解的財團第納爾
三名掮靈商人將在“暗影國度”第4賽季中登場,他們在宏偉寶庫附近偷偷摸摸,形跡可疑。每個掮靈都擁有一個“暗影國度”團隊副本的物品。他們會出售對應團隊副本的飾品、武器和其他特殊物品。所有物品售價相同:每件只需一個難以理解的財團第納爾。
玩家在第四賽季進任意難度的宿命團本之后,會自動接取任務“宿命交織”。第一次會要求玩家擊殺30個不同的宿命團本BOSS,每個BOSS再不同難度只會統計1次。第一次需要殺30個,第二次要20個,第三次要10個,完成對應階段的任務后,能夠獲得一個財團第納爾獎勵,總共能夠獲得3個財團第納爾。
再奧利波斯低保旁邊會有一個NPC,通過使用財團第納爾能夠直接兌換278、285的指定團本裝備,1個財團第納爾能夠兌換一件。需要注意的是,整個第四賽季只能夠獲得3個財團第納爾。
你可以在第4賽季中進入任意一個宿命團隊副本,完成所需的三部任務線,獲取難以理解的財團第納爾。但有一條規則:你整個賽季只能獲得3個難以理解的財團第納爾。
英雄與史詩升級物品
第四賽季裝備的最高裝等為304、311裝等,因此游戲中設計師準備了一個晦澀密文的裝備升級機制。團隊副本玩家可以通過挑戰更高的難度,來升級團隊副本的戰利品。
在第4賽季中,在英雄或史詩難度下擊敗首領時,玩家就可以獲得晦澀遠古密文(英雄難度)或晦澀太古密文(史詩難度)。20個密文能夠組合成催化劑,就能將裝備升級為英雄或史詩等級。