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網游之大召喚師(九本最新完結的精品小說匯總:超神機械師領銜,你看過哪些呢?)

導讀網游之大召喚師文章列表:1、九本最新完結的精品小說匯總:超神機械師領銜,你看過哪些呢?2、2020起點第13周熱點盤點:手術直播間完結,老鷹吃小雞登頂新書榜3、一夜之間,網友們都知道

網游之大召喚師文章列表:

網游之大召喚師(九本最新完結的精品小說匯總:超神機械師領銜,你看過哪些呢?)

九本最新完結的精品小說匯總:超神機械師領銜,你看過哪些呢?

又到了周末盤點的時間,今天第一項,我們盤點一下本周起點剛完結的精品小說,給那些喜歡看完結作品的小伙伴提供點資源。

看了下,本期總共有九本精品小說完結了,還是非常多的。其中兩本是在十二月月初結束的,其余七本則是十一月月底。看來大家也都還是喜歡卡時間的。

那么我們就簡單瞅瞅這最新完結的精品小說吧。

第一本:《超神機械師》,完結時間12月3號

這是本期九本完結作品中,成績和口碑最好的一部。完結時均訂五萬四,也是齊佩甲的封神作。

小說連載期間起點月票榜、暢銷榜都維持在前二十名內。后期口碑、人氣發酵,更是長居暢銷榜前十,還是非常厲害的。

NPC玩家流小說,又有著很強的科幻元素,齊佩甲為了寫這本小說,三年多的時間大綱、細綱加廢稿有145萬字之多,還是非常用心的。如果你正愁沒書看的話,這本可以試試。

第二本:《諸天萬界神農系統》,完結時間12月1日

詳細內容,我并沒有看過多少,大結局倒是專門去看了一下。

影視劇本類的無限流作品,講述擁有“諸天萬界神龍系統”的主角,穿梭在一個個影視世界,幫助劇中人物實現愿望的故事。

這類小說算是無限流里面的一個主流分類,小說的看點就在于大家熟悉的一個個影視劇如何再演繹。如果你比較喜歡這類二創的風格的話,可以看看。

第三本:《獵諜》,完結時間11月30日

大神隱為者轉型軍事類的諜戰小說,也是他時隔多年再次躋身精品成績的作品。

隱為者算是網文里的老牌大神,他早年間的作品《網游之天地》給不少人留下了深刻印象。可惜這之后就比較尷尬,并沒能寫出什么大賣的小說。

而這本諜戰文,算是近幾年唯一能拿得出手的作品了,如果你是諜戰文愛好者,可以入坑看看。

第四本:《庶族無名》,完結時間11月30日

王不過霸的作品,三國文,講述一個土著主角獲得系統之后,如何一步一步從沒落庶族走到巔峰的故事。

一般系統類小說的主角大多是穿越,這種土著主角獲得系統的小說還是比較少的。

上次看到這類作品的,還是榴彈怕水的《覆漢》,其中主角也算是土著,不過母親是穿越者。

如果你看膩了穿越者的戲碼,那么可以去試試這種土著視角的作品。

第五本:《大唐第一長子》,完結時間11月30號

唐朝文,主角帶著現代百科大全穿越成李世民流落在外的長子,從此開啟了在大唐的冒險之旅。

小說有些劇情設定很有爭議,作者也頗給人一種想到哪寫到哪的感覺。不過只用來打發時間的話,也是可以的。

第六本:《勤奮努力的我不算開掛》,完結時間11月30號

從首訂400寫到精品的玄幻小說,不過后期收尾因為各種原因沒收好。

第七本:《全世界都不知道我多強》,完結時間11月30號

無敵流玄幻文,不去糾結什么邏輯合理性的小伙伴可以看看。

第八本:《召喚萬界之神話帝皇》,完結時間11月29日

系統流召喚文,從歷史人物到影視劇人物再到神話人物,只要想召喚,都給你安排上。

第九本:《被召喚成巨人是什么體驗》,完結時間11月30號

無敵流類型的反向召喚文,主角是被召喚對象,類似于勇者被召喚打魔王的模式。

這類小說在網文里也算常見,不過寫的不錯的確實比較少。

大家還是習慣了看寵獸類的召喚作品的,當然如果有小伙伴看膩了,換換口味也是可以的。

小結:

以上就是本周最新完結的九本精品小說了,我個人的整理介紹并不一定準確。畢竟這些小說我看得都很有限。這里匯總,也只是方便大家查看。

如果有小伙伴看過其中的作品的話,不妨說說。

另外文章中所說的“精品”指的是起點推出的小說成績榮譽。均訂過三千,即可得到對應的“精品”徽章。希望其中能有你感興趣的作品吧。

(此處已添加小程序,請到今日頭條客戶端查看)

2020起點第13周熱點盤點:手術直播間完結,老鷹吃小雞登頂新書榜

時間果然過得是賊快,感覺上周的盤點還沒過去多久,這一周的又來了。

不過還是例行帶大家看看這一周起點都有哪些新鮮事吧。

時間:3月22日——3月29日(第13周)

一、頭條熱門:

1、《虧成首富》欲爭月榜第一,但《詭秘之主》穩如泰山

這周初,青衫取醉再發單章,表明自己繼續爆更劍指第一的決心。

奈何卷毛狒狒戰力太過bug,起點到處都是二五仔成員。所以到現在差距也只是微微縮小。

詭秘蟬聯月榜頭名之勢已成定局,很難撼動。

2、《師兄穩健》均訂突破六萬二,言歸正傳大神在望

師兄穩健這周劇情推進,李長壽與西方教的交鋒暫時告一段落。言歸正傳實時進行了總結,并進行了成績匯報。

小說上架三個月,均訂已從開始的兩萬四上漲到六萬二,全版權也已經售出。

而憑借這份成績,已經鎖定了今年的大神約。相信下個月的大神名單正式公布的時候,其會榜上有名。

3、起點客戶端再次改版,章末新增同人投稿模塊

起點手機客戶端以往基本保持著一月一改版的頻率,像目前的章說、書單、專欄等功能都是在以往的改版中慢慢增設的。

而這一次改版主要集中在頁面展示、同人投稿方面。看來讀者又要迎來一段適應期。

4、又見征文

2020年起點泛懸疑征文開啟,這個品類在去年遭遇重大摧殘,如今還得重頭再來。

另外2019年奇幻腦洞征文結果已經出來了,總共九本獲獎作品。第一名是狂獵的《不正常的超凡世界》。不過這些作品我是一本沒印象。起點奇幻真的是很涼的。

二、新書入庫

起點每周都有很多作者開新書,只是大多只有人氣作者才能一開書就吸引到諸多讀者關注,其余大多人只能慢慢熬時間。

最近關注新書多了,實在看多了作者太監,領略到了沒門檻沒保障的網文生態。

說會正題,帶大家看看這一周都有哪些新書上線。

1、曉夜圓舞曲《蟲海圍城》

起點三大邪書之一《末世之黑暗召喚師》的作者,在網文里也是名傳甚廣。

時隔多年再回起點,仍是末世文,偏黑暗。但這一次相對正常,應該不會再搞出什么太過雷人的劇情。畢竟環境也不允許。

2、萌俊《港綜世界大梟雄》

《差佬的故事》作者,起點五級。一直擅長寫港片類的小說。不過上本小說《行走于諸天之間》被人噴太監了,殊為可惜。新書重回自己熟悉的領域,希望這一次能有個好結果。

3、米一克《某美漫的主神》

最近其實不怎么想關注米一克,奈何他總能搞出點事。上一周雙開新書《我真是英雄召喚師》簽約沒多久,就失聯了,也不知道是被封了還是自我刪書了。這一周又再接再厲雙開了一本新書。

自從《某美漫的特工》完結后,八個月的時間,米一克已經折騰了五本小說。人氣流失嚴重。

4、鹿食萍《孟天帝》

《獨步大千》的作者新書,雙開作。之所以雙開,是因為作者預計再過三個月完結獨步,然后做到無縫銜接。

5、周流星位《我修煉開了外掛》

創世作者,寫有256萬字的《都市之絕世仙帝》,完結時均訂八千多。

不過轉回起點之后,上本小說寫了二十多萬萬字選擇太監了,因為預計首訂只有一千多,覺得成績太差,寫不下去。

看多了因為覺得成績不好就太監的情況,已經做到見怪不怪了。

6、火洞《快樂就完事啦》

起點五級作者,寫過精品成績的《萬界黑科技聊天群》。雙開,另有一本《別給我刷黑科技啦》也在連載,仍是精品成績。

7、離火加農炮《穿越到未來做考古學家》

起點五級作者,雙開,前作精品成績的《諸天降臨》也仍在連載,腦洞型作者。

8、小城古道《我能點石成金》

起點五級作者,代表作是2017年完結的《超時空垃圾站》,精品成績,一本腦洞文。此后就沒有再寫出什么出成績的作品了,希望這本新書可以。

9、不是浮云《我能自定義外掛》

網游文精品作者,名下已完成有《超級盜賊》《超神獵人》《重生之我是BOSS》《我的身體有bug》四本精品成績的網游小說。輸出穩定,新書可以關注一下。

10、其他

除了上面這些作者,另外《寶瞳》的東人、《站在食物鏈頂端的男人》的大笨淡、《女權世界的真漢子》的二次元的土豆等人也都開了新書。感興趣的都可以去關注一下。

三、老書完結和斷更

1、真熊初墨《手術直播間》629萬字

520天,629萬字,真熊初墨的第一本小說在這個周末完結了。

這本小說是2019年起點年度作品前十成員,為作者拿下了十二天王的榮譽。

小說聚焦現代醫療行業,以手術為核心,給我們展現了現實里的醫療一角。作者本身是職業醫生,小說的專業性方面有所保障,感興趣的可以去看看。

2、我叫排云掌《縱橫諸天的武者》350萬字

無限流,一個在諸天萬界穿梭追逐武之極道的故事。世界繁多,黃飛鴻、紅樓夢、大唐雙龍傳、風云、新白娘子傳奇、西游洪荒……

作者此前還完成有一本近九百萬字的無限流精品小說《武俠世界大穿越》。感興趣的也可以去看看。

3、大樹胖成魚《我有無數物品欄》125萬字

均訂4000多的玄幻精品小說,金手指比較大,就是相當于有個隨身空間,在里面放東西,然后有機會獲得所放東西的一些特性。

這也導致小說并沒能很好的擴展開來。當然作者也沒有選擇拖劇情,而是在后期加快了節奏,快速收尾。

4、關注的幾個斷更作者

憤怒的香蕉《贅婿》,斷更一個月時間,上一次更新于2月26日。

人間武庫《穹頂之上》,請假休息一段時間,斷更也已經超過一個月,上次正文更新于2月23日。

陳詞懶調《未來天王》,斷更近三個月,上次更新于1月1日。

方想《龍城》,斷更十天,上次更新于3月18日。

其實還有很多,這里就不一一列舉了。

四、聚焦風云榜:

三月還有兩天半就要結束了,這算是三月的最后一周。這個月風云榜雖然有人爭榜,但總體依然是波瀾不興。

只要統治級的《詭秘之主》不完結,我想月榜可能就很難熱鬧起來。

1、前十名《詭秘之主》依然領跑

前五名依舊是《詭秘之主》《虧成首富》《師兄穩健》《第一序列》《當醫生開了掛》。

首富想拼一把頭名,沒有粉絲花錢打榜的話,難度著實太大。即使有,差距也很難彌補。目前來看保住第二名就可以了。

前十名的其它小說變動不大,多只是位置間的相互調換。蚊子的《輪回樂園》穩在第七。大師兄則有所回落。

另外老鷹吃小雞新書來勢洶洶,在登頂月票新書榜之后,已經殺到第十一名,總榜前十在望,小毒奶岌岌可危。

2、其余作品

通吃道人的《圣光》跌至第16位,其月初的空降前十看來確實是只求曝光度。

凈無痕的《伏天氏》已經連續五個月沒有進入前十了。不知道是其它新書太猛,還是他后勁不足。目前排在第17位。

尋青藤的《諜影風云》本周更新七章,月榜小幅上漲,升至第21位。

辰東的《圣墟》更新乏力,目前周更狀態,三月底四月初完結夢碎?目前月榜跌至第33位。

宅豬新書《臨淵行》排名在第35位,主角蘇云已經到東都。

躍千愁的《前任無雙》排名在第45位,一月爭榜第一,對其成績的拉動目前來看效果不大。

三天兩覺的新書《蓋世雙諧》目前已均訂過萬,排名在第60名。

志鳥村的《大醫凌然》表現不佳,已經跌至第68名,看來去年的五月爭榜真的消耗了太多氣運。

天蠶土豆的《元尊》未能躋身前百,排名在第108位。

同樣沒能躋身前百的還有zhttty的《洪荒歷》112位,貓膩的《大道朝天》在114位,耳根的《三寸人間》在116位。

這些老牌大神大多狀態不佳,不是更新不太穩定,就是前科太多。

以上就是這一周艾兒帶來的起點周刊了,一個很個人的興趣盤點。

如果你喜歡的話不妨點個關注,每周一期,不見不散。

一夜之間,網友們都知道了2+2的結果是巨大噴流

這也能火?

“2 2”不等于4,似乎是只會出現在腦筋急轉彎里的問題。畢竟從小到大,“2 2=4”就像吃飯喝水一樣刻在了我們的DNA里。不過,就在近段時間,網絡上赫然出現一大堆有關“2 2”的圖片,而在這些圖片上,“2 2”的結果卻與我們的常識大相徑庭。這并非意味著一大票網友在在數學上有了什么新發現,而是通過最近新出的一個梗,整出的大量騷操作。這個梗,源自《游戲王》,一張名為“巨大噴流衛星閃靈”(僅為民間翻譯)的卡片。

說實話,《游戲王》雖然是一款有著20多年悠久歷史的卡牌游戲,但其在國內的熱度一直不溫不火,愛好者也大多是圈地自萌。誠然,其IP首部動畫《游戲王DM》,被國內很多“90后”視為童年經典,但手持“游戲王”IP的KONAMI,卻對國內市場毫不看重,這也就導致了“游戲王”IP在國內熱度的斷檔。總而言之,《游戲王》的梗想要出圈,并不是件容易的事。上一次引發高熱度的大規模討論,還得是那張在拍賣會上飆到8700萬的“青眼白龍”。

《游戲王》的梗,想要出圈雖然困難,但由于圈子不大,圈內的傳播速度卻是相當地快。這次“巨大噴流衛星閃靈”(以下簡稱“巨大噴流”)的梗,自然也是先在《游戲王》圈子里火起來的——至于原因,則是因為這張卡在如今的《游戲王》環境里,是張強度相當無腦的卡,堪稱KONAMI為了賣卡賺錢,用“屁股”印卡的典范。

玩過競技游戲的網友,想必對競技游戲的公正性和平衡性有著很高的要求。而《游戲王》作為卡牌競技游戲的其中一員,牌佬們對卡片強度的平衡,更是相當看重。雖然在《游戲王》玩家口中,KONAMI“屁股印卡”的次數并不少,也常年處于被玩家“FUXX KONAMI”的狀態,但這次KONAMI的無下限印卡,仍讓玩家們低估了KONAMI的下限。

當然,很多沒玩過《游戲王》的網友,很難明白這卡為啥會在《游戲王》玩家中,搞得如此“天怒人怨”。最直觀的,還得是數據。根據《游戲王》相關的數據統計,在“巨大噴流”的本家卡組出場前,主流卡組餅圖上的分布,可謂是百花齊放。雖然部分卡組占比較多,但環境還是相當不錯的。

圖源:微博@決斗都市

可在“巨大噴流”發售后,其卡組迅速占領了餅圖的半壁江山,最多的時候甚至接近60%。整個《游戲王》的環境,也從之前的百花齊放,變成現在的“十八路諸侯進京討董”。

圖源:微博@決斗都市

總之,大家只需要知道“巨大噴流”卡組強得離譜就行了。其中的標志性單卡“巨大噴流”,自然就成了“千夫所指”。就連很多牌佬,對于“巨大噴流”到底強在哪,也是各持己見——畢竟《游戲王》的事,玩家沒必要搞得那么清楚。

圖源:上位卡組吧@七巧板強暴

至于“巨大噴流”為什么會和“2 2”扯上聯系,則在于它的召喚方式和效果。簡單來說,只要有兩個2星怪獸或是Link2怪獸,就能夠做出這張卡,而這張卡的效果,也與2星怪獸息息相關。“巨大噴流”與“2”這個數字,可謂有著相當緊密的聯系。

牌佬們雖然打牌技術參差不齊,但在惡搞P圖做表情包上,那可個個都是人才。面對如今《游戲王》看到“巨大噴流”打不過就加入的大環境下,不少惡搞“巨大噴流”的圖片層出不窮。素材,自然是游戲王中多如牛毛的2星怪獸。

隨著越來越多的梗圖誕生,牌佬們已經對“召喚2星怪獸”后的操作,形成了“肌肉記憶”,“巨大噴流”也成為了國內《游戲王》圈子中最出名的“公交車”。而只要是“2 2”就能得到“巨大噴流”的結果,更是進一步加劇了網友對“巨大噴流”的偏見,單純的2星怪獸出場,已經不能滿足他們的創作欲望了——他們需要更多的“2 2”,來制造樂子。

當然,其中也有一些梗圖反其道而行之,當網友覺得“巨大噴流”要出現時,它偏偏來了一手反轉。不過,這種情況屬實罕見。

圖源:ps吧

總說“天下牌佬是一家”,在《游戲王》圈子中爆火的“巨大噴流”梗,也很快被《爐石傳說》《影之詩》等玩家所發現。盡管,其中大部分玩家都不懂這個梗到底是什么意思,但大家顯然都有因為卡牌強度失衡而氣急敗壞的回憶。于是,這個梗又在《爐石傳說》和《影之詩》的圈子里火了起來,還出現了相應版本的梗圖。

圖源:ps吧

甚至有一部分“雙棲”的牌佬,還向其他玩家科普這個梗到底是什么意思。當然,也有部分慕名而來的網友,跑去問《游戲王》玩家“巨大噴流”梗的由來。只能說在策劃的“屁股印卡”下,牌佬們自然而然就產生了共情。

事實上,當“巨大噴流”梗流進其他貼吧后,這個梗破圈,也只是時間問題了。很快,不拘泥于各大卡牌游戲的貼吧,很多游戲的貼吧中,也出現了相應的梗圖。畢竟“2 2”本質上,可以看成兩個一樣的東西相疊加。這么一看,更是拓寬了梗圖創作的思路。

比如,《明日方舟》版的“巨大噴流”梗圖。

抑或者是知名網游FF14。

就連本來與打牌和競技八竿子打不著一塊的“Love Live!”,也慘遭“巨大噴流”的毒手。

在這之后,電競圈、動畫圈、也都掀起了一陣“巨大噴流”狂熱。比如,電競圈中有名的選手Uzi,就有了專屬的“巨大噴流”梗圖。

令人胃疼的《白色相簿2》,也有人整起了相對應的爛活。

圖源:游戲王吧

一些很老的梗圖,也因為這次“巨大噴流”梗的強勢崛起,重新獲得了新生。

當然,“巨大噴流”梗玩多了,也容易引起部分網友的反感。只不過,當一些特定場景出現時,網友還是覺得看到“巨大噴流”會更好一些。

比起“大哥哥”的梗,網友顯然更想看到“巨大噴流”

直到現在,“巨大噴流”梗儼然成為整個貼吧最熱門的梗之一,甚至在百度貼吧的話題榜上位列第四。

不少貼吧,甚至還玩起了“我們吧有沒有巨大噴流”的“傳統”藝能。

至于有些玩“巨大噴流”梗玩“魔怔”的網友,如今甚至連Windows上自帶的時間功能,都不放過。

很顯然,這場有關“巨大噴流”的狂歡,還遠沒有結束。

說實話,“巨大噴流”梗能火出圈,是令很多《游戲王》玩家沒有想到的。起初,他們只不過是為了調侃這張卡不合理的強度,順帶發泄對KONAMI為了賺錢,連“臉”都不要了的憤怒情緒。不過,一旦某個東西變成了梗,那么它將很難繼續維持原來的樣子。特別是在如今的互聯網上,信息傳播和過濾速度都很快,“以訛傳訛”的現象更是司空見慣。經過重重加工與網友們的解讀,梗只會與它本來的含義越來越遠。

就如同那個被網友深惡痛絕,如今已經化身成為“陰陽怪氣”代表的“流汗黃豆”,誰又能想起它最早,也只是簡單地想表達人們尷尬的情緒。

同樣的事情,還發生在了“微笑黃豆”,以及“呵呵”上。正如“一千個人心中有一千個哈姆雷特”,雖然“微笑”和“呵呵”最初只是想表達人們開心的情緒,但在不同的人解讀下,含義只會變得愈發曲解與復雜。表情或者表情包這玩意雖然很方便,但它在不知不覺中,加劇了人們相互理解的難度,也是事實。

幸運的是,這次的“巨大噴流”梗。沒有被過分解讀成讓人討厭的樣子。它就像以往出現的很多熱梗般,紅極一時,但在時間的快速沖刷下,歸于平淡。

我認為這是一個好事。

再說了,“巨大噴流”梗能夠火起來這件事。本身也是它的運氣。如果你看過大量“巨大噴流”的梗圖,就會發現絕大多數梗圖的模板,都是套用兩人對話的這個原圖。

不過,大部分網友,只會關注“2 2”等于“巨大噴流”的展開,又有誰會想起這個背景源自《星球大戰》,以及背后安納金的愛情故事呢?

圖源:微博@網上虛擬交心不宜

或許,得等到下次《星球大戰》的梗出圈吧。

這公司砸70億只做了兩款游戲!一款能挑戰魔獸,一款涼到免費送!

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!

動視暴雪最近可不太平,和合作8年的伙伴“分手”,導致股價大跌,一日跌幅達10%!

動視暴雪分手的“對象”叫做Bungie。它的親媽是蘋果,親爹是微軟,作為首富(微軟)之子,當年一手《光環》揚名立萬,影響了整個FPS界,為電競產業貢獻巨大,簡直就是游戲公司中的“王思聰”.....

小弟今天就和大家聊聊這個“富二代“公司,究竟經歷這樣的非同尋常的人生!

橫空出世,四大頂級公司搶著要

Bungie的創始人叫“Alex Seropian”在大學在讀期間,他就是位瘋狂的蘋果愛好者!

1991年,蘋果新一代電腦的上市,Alex Seropian萌生一個想法——將《Pong》移植到蘋果電腦上!

話說到這,大家可能會有疑問,為什么一定將這款游戲移植過去?

小弟告訴你,喬布斯在沒有創立蘋果公司之前,就是在雅達利公司開發游戲,而喬布斯的處女作正是在《PONG》的基礎上、開發出的《打磚塊》,這游戲對整個蘋果公司都有特殊的意義!

為了讓新的蘋果電腦更“喬布斯”,Seropian以個人之力,完成了當年整個“喬布斯團隊”所做的事——將《PONG》重制成了《GNOP》,登錄蘋果電腦!

經此一役,Alex Seropian在業界小有名氣,成立了這家叫做Bungie的游戲公司!一時間Bungie被蘋果、微軟、Take Two(R星母公司)、動視四家公司一齊盯上......

而作為果粉的Alex Seropian自然是選擇了蘋果!

為錢所動,認“世界首富”為父

年輕氣盛Bungie立志打造出一部“科幻神話”,一部不同于其他FPS的太空史詩!他們將早期構想講給喬布斯聽,沒想到連喬布斯也為之所動,鼓勵他們做下去!

1999年,喬布斯親手帶著這部游戲的試玩版亮相蘋果那年的“Macworld展會(以前蘋果公司最大的發布會)”,向全世界介紹這部科幻史詩......

誰成想,憑空殺出了一位比爾蓋茨,身為世界首富的他,為Bungie開了一張“5000萬美金的支票”!Bungie公司哪里見過這么多錢,于是背叛喬布斯,認“賊”作父(蘋果和微軟常年敵對)!

當年的微軟正巧剛剛步入游戲界,準備在這個新領域一展拳腳,而Bungie也順理成章成了“世界首富”微軟公司稱霸全球游戲市場的“意大利炮”!

Bungie完成了那部太空史詩游戲,命名為《光環》,這款游戲初代在2001年發售,一發售就被業界對標《CS》!

隨后的幾年里,《光環》系列連續出新作,一部比一部火,在全球FPS領域叱咤風云!2004年的《光環2》,發售首日銷量超過240萬套,打破世界紀錄,登上了包括游戲、電影、音樂等在內所有娛樂產品吸金之巔!

《光環》論口碑評分,不輸《半條命》、《CS》,論銷量影響力,不輸《使命召喚》、《戰地》!還開創了主機端電競時代,讓電子競技在PC以外的平臺火起來!

《光環》不僅成為微軟公司的招牌,還助力微軟Xbox一躍成為“世界游戲三巨頭”,和索尼、任天堂平分秋色!

再次變節,投身動視暴雪的懷抱

雖然微軟和Bungie是名義上的父子關系,但微軟卻只拿他當賺錢的工具!2007年時,《光環3》發售,再次刷新游戲界記錄,24小時不到吸金1.75億(以當時匯率為14億人民幣)!

微軟并不知足,依舊壓榨著Bungie做(來)游(賺)戲(錢)!而Bungie也是有脾氣的,連續做了那么多年的《光環》,早就厭煩了……

于是微軟和Bungie分手,這一舉措讓微軟痛失左膀右臂,沒了Bungie的《光環》系列也開始走下坡路!

Bungie從來沒有停止對科幻夢的渴望,他們開始想打造一部融RPG和FPS為一體的網游大作!而動視暴雪給了他圓夢的機會!

雖然動視暴雪遠遠沒有Bungie的親爹(微軟)、親媽(蘋果)這么壕,但是對這家垂涎已久的公司很大方,一上來就給了5億美金的天文數字,讓他們打造這部“夢想中的”游戲——《命運》!

5億美金(約35億人民幣)在當時游戲開發界是一筆巨款,而這部游戲也成了“游戲史上成本最高的游戲”,這個記錄直到2018年10月才被《荒野大鏢客2》打破!

而《命運》不負眾望,雖然前期賣的不好,但是中期發力,越賣越牛逼,活躍玩家數量達到三四千萬,堪稱“主機端第一網游”,在國外影響力一點不比動視暴雪的另一款網游《魔獸世界》低!

終于離開,傳奇已落幕征程難再起

由于《命運》初代表現的太好,所有玩家以及動視自己對于《命運2》都非常看好!動視轉手又砸了5億美金,讓Bungie好好搞!

2017年9月,《命運2》在全球玩家的迫切期待下發售,暴雪破例讓《命運2》成為暴雪戰網史上第一款非暴雪游戲(國內戰網是唯一的例外)!

之后,《命運2》順利發售,全球玩家爭相在第一時間購買,瞬間刷新了無數個記錄,銷售最快的游戲、吸金最高的游戲、在線玩家最多的游戲!連當時全盛期的吃雞《絕地求生》也不是對手!

而短短一年后,這款游戲幾乎涼涼,鮮有人問津,游戲的PS4全新實體版再淘寶上跌到了30塊錢,還包郵!沒多久,這款游戲本體直接在戰網、PSN上相繼會免,給玩家喜加一……

如此低于預期的《命運2》,終于讓動視暴雪和Bungie撕破臉皮,兩家公司在今年1月11號宣布分手,官宣當天,動視暴雪股價暴跌,一日跌幅達10%!

而Bungie在此重回自由身,公司內部彈冠相慶,瘋狂開香檳(到底有什么仇怨),這家曾經的“富二代”在經歷了二十余年的輝煌后,體會到了人世間的滄桑無奈,未來能否繼續寫下傳奇,還是未知數!

小弟嘎綠共:有錢并不能為所欲為,Bungie以前可能是全世界最不差錢的游戲公司,微軟、蘋果、動視暴雪都愿意為他花錢,然而Bungie想要的,卻是自由......

一個正驚問題:暴雪需要怎么做才能重回巔峰?

GTX 1050夠用嗎?十款硬件殺手網游性能大拷問

GTX 1050作為NVIDIA Pascal系列顯卡的新成員,市場售價不足一千元,是NVIDIA針對普通游戲玩家推出的一款入門級帕斯卡架構獨立游戲顯卡。

而作為入門級游戲顯卡,除了價格優勢之外,玩家更關心的是,價格不到千元的GTX 1050顯卡究竟能幫助玩家征服多少熱門游戲——征服3A大作的難度系數太高,那就退而求其次,GTX 1050能幫助玩家征服多少熱門網絡游戲呢?

今天小編拿到的是盈通的GTX 1050大地之神顯卡,外觀和極速系列風格有點相像,不過小編還是更喜歡GTX 900系列的游戲高手設計方案。這次小編就要用這款GTX 1050來嘗試挑戰一下目前十款最熱門的網絡游戲,看一看GTX 1050顯卡是否能帶領玩家“超神”。

GPU-Z信息一覽

盈通GTX 1050大地之神出廠頻率設定遵照NVIDIA官方標準,核心基礎頻率1354MHz/Boost頻率1455MHz,盡管這個級別的產品NVIDIA通常都不會推出公版板型,但也會給合作商提供一個標準,作為最穩定的基本規范,所以大家可以放心產品的品控。

文章內容導航

盈通GTX 1050大地之神賞析

盈通GTX 1050大地之神

盈通GTX 1050大地之神顯卡配置了兩個9cm大直徑風扇,這是標準PCB高度范圍所能容納的最大尺寸風扇——大尺寸風扇的好處在于能在較低的轉速下提供更強勁的風力,確保顯卡同時獲得強勁散熱和安靜環境。

散熱風扇采用了海藻扇葉,能有效提升風量,并且降低噪音。

NVIDIV GeForce GTX 1050顯卡標準配置:DVI-D、DP1.4和HDMI2.0三個視頻輸出借口。足夠滿足普通玩家的顯示器鏈接需求,但需要注意的是,DVI-D不支持轉接VGA。所以仍在使用VGA接口顯示器的朋友要注意了。

GTX 1050的TDP只有75W,理論上僅依靠PCI-E供電就夠了,但盈通GTX 1050大地之神還是提供了額外的6pin外接供電,確保顯卡工作電壓更穩定。

盈通GTX 1050大地之神顯卡并沒有額外配置現在常見的保護背板,可以明顯看到散熱模塊的覆蓋范圍蓋過了PCB的長度。

盈通GTX 1050大地之神顯卡配置了一塊大面積的一體成型鋁擠鰭片,表面采用全黑化處理,在確保高效導熱的同時,還能起到防氧化的作用。對于TDP只有75W的GTX 1050顯卡而言,鋁擠結構的散熱效果已經足夠了,而且非常堅固,能讓顯卡在各種復雜環境下也能穩定工作。

采用了3相GPU 1相顯存供電設計,擁有4顆GDDR5顯存顆粒

GPU三相供電采用了STC陶瓷貼片電感和ULR固態電容

盈通GTX 1050大地之神采用了3 1相供電設計,其中3相為GPU供電,1相為顯存供電,并采用了ULR固態電容、STC陶瓷貼片電感和八爪魚MOS的品質出色的元件,在產品用料上面絲毫不含糊。

GPU芯片代號GP107-300-A1

顯存采用了三星GDDR5顆粒,單顆容量512MB,一共四顆,總容量2GB。

測試平臺介紹

GTX 1050是否能滿足當前熱門主流網絡游戲的應用需求呢?空說無憑,還是讓我們用實際的游戲表現來解開答案吧。

為了充分發揮出GTX 1050顯卡的性能,確保其它硬件不會成為限制顯卡性能發揮的瓶頸,小編使用了超頻至4.5GHz的英特爾SkyLake旗艦處理器i7-6700K,搭配技嘉Z170X-UD3 ULTRA主板和影馳的DDR4-3600 16GB內存組合,并安裝了獨立的PCI-E無線網卡,避免一切可能影響游戲效果的負面因素。

游戲測試過程中將全部采用1920×1080分辨率,游戲特效全部開啟,抗鋸齒適當開啟。

測試所用主板為技嘉提供的Z170-UD3 ULTRA,是Z170-UD3的30周年紀念版

測試平臺所用電源為長城提供的金牌巨龍GW-6800,額定功率600W,80 金牌認證

首先讓我們先來看一看盈通GTX 1050大地之神的3DMark得分情況。

盈通GTX 1050大地之神的得分為3053

盈通GTX 1050大地之神的3DMark FireStrikeExtreme得分為3053,屬于NVIDIA公版標準得分。

接下來就讓我們直接進入游戲中,看看GTX 1050的表現如何吧。

網絡游戲實測——《魔獸世界》

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的一款網絡游戲,以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。歷經12年,《魔獸世界》依然是世界上最受歡迎的大型多人在線角色扮演游戲。

游戲實測成績展示:

游戲實際場景幀數:41FPS

網絡游戲實測——《守望先鋒》

《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。游戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。游戲擁有22位英雄,每一位英雄都有各自標志性的武器和技能。

游戲實際場景幀數:55FPS

網絡游戲實測——《英雄聯盟》

《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,中國大陸地區由騰訊游戲運營的網絡游戲。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

游戲實際場景幀數:325FPS

網絡游戲實測——《DOTA2》

《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開始測試, 已發布中文名“刀塔”

游戲實際場景幀數:118FPS

網絡游戲實測——《坦克世界》

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網游。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。目前已有蘇聯、德國、美國、英國、法國、中國、日本的戰車可供玩家選用,預計未來版本會推出歐洲聯合,意大利,以色列等國家戰車,游戲中的戰車根據歷史高度還原,預計將有合共約500臺戰車。游戲2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國由空中網代理,于2011年3月15日推出。

游戲實際場景幀數:73FPS

網絡游戲實測——《風暴英雄》

《風暴英雄》 是由暴雪娛樂公司開發的一款運行在Windows和Mac OS上的在線多人競技PC游戲。游戲中的英雄角色主要來自于暴雪三大經典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》。它是一款道具收費的游戲,與《星際爭霸Ⅱ》基于同一引擎開發。

游戲實際場景幀數:155FPS

網絡游戲實測——《使命召喚OL》

《使命召喚Online》(簡稱CODOL)是一款由美國動視(分公司上海部)RAVEN工作室開發、中國大陸騰訊公司獨家代理的第一人稱射擊網絡游戲,于2012年7月3日正式公布。

游戲實際場景幀數:91FPS

網絡游戲實測——《暗黑破壞神》

《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演游戲,于2012年5月15日發行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續作,游戲故事發生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。

網絡游戲實測——《上古世紀》

《上古世紀》(Arche Age、簡稱AGE或上古)由宋在京開發,是一款大型多人在線角色扮演游戲,在中國大陸的代理商為騰訊公司,游戲有四個種族、十種天賦以及120種組合職業,各個系統配合,信息復雜,玩法極為多樣。

游戲實際場景幀數:63FPS

網絡游戲實測——《天涯明月刀》

《天涯明月刀》是騰訊游戲自主研發的首款3D武俠題材的MMORPG游戲,于2015年5月28日進行陌上花開不刪檔測試。

游戲實際場景幀數:56FPS

結語:經過和十款當前最熱門的網絡游戲PK之后,我們可以確定,GTX 1050確實性能出色,在1080P分辨率、最高畫質設定下,能夠流暢運行全部入選的熱門網絡游戲,而且售價不足千元,堪稱是最便宜的“平民游戲神器”。

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