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金庸群俠傳小游戲(80后必玩的游戲,重溫金庸群俠傳,滿滿的幸福懷舊)

導讀金庸群俠傳小游戲文章列表:1、80后必玩的游戲,重溫金庸群俠傳,滿滿的幸福懷舊2、網絡游戲編年史—金庸群俠傳ol第一款網絡游戲3、三國群俠傳,這是一個曾一度讓我懷疑自己是不是

金庸群俠傳小游戲文章列表:

金庸群俠傳小游戲(80后必玩的游戲,重溫金庸群俠傳,滿滿的幸福懷舊)

80后必玩的游戲,重溫金庸群俠傳,滿滿的幸福懷舊

如果問一個80后電腦游戲的記憶,我想大概率都會說以下這些游戲:“金庸群俠傳,仙劍奇俠傳,心跳回憶,VR特警,極品飛車,帝國時代,FIFA,紅色警戒,星際爭霸,主題醫院,單機的魔獸爭霸勉強算等等。”

我最近又重新刷了一遍金庸群俠傳,感覺還是上初中時候的味道,時光好似一下回到了20年前,我還是曾經那個少年,沒有一絲絲改變。

我早先是有正版光盤的,可現在怎么也找不到了,在家各種找了好久,沒辦法,淘寶上買個鏈接吧,一搜才覺得之前找光盤完全是錯誤的決定,因為不到2元解決問題。

不到五分鐘就裝好了,打開壓縮包,有一個超級好的東西,解決了困擾我二十多年的苦惱,里面竟然有一張地圖,這個簡直把游戲難度直接降低了90%以上,原來找一個地方需要很久很久,現在分分鐘。

這個等登等登的音樂,太熟悉不過了。

在冰天雪地里走。我原來玩這個游戲,天天玩,基本上和街坊四鄰天天研究,玩幾個月都摸不到頭腦,現在網上分分鐘有攻略,甚至還有修改器,不過可玩性大大降低了。野球拳空打64下升一級,練到十級厲害的沒朋友。

黑龍潭摸著走,金庸的迷宮要是跟仙劍比起來,那簡直就是小兒科中的小兒科。

游戲是走大地圖的,集齊十四本金庸的小說,之后武林貼家里就有了。

參加武林大會,單挑各大高手。如果有10級野球拳,真的太小兒科了。

書依次碼放。

單挑十大惡人,如果品德好的話,不好的話,打十大善人,那么會困難一些。

單挑完畢,通關了。

這四個依次道別。據說他們是創作團隊,這款游戲我起碼是九幾年的時候就玩,記得很清楚,界面應該還是win95呢,現在2020年了,時間真快。

不知道大家誰還玩過這款游戲呢。

網絡游戲編年史—金庸群俠傳ol第一款網絡游戲

2001-07《金庸群俠傳ol》

《金庸群俠傳》是由中華網龍在開發,由龍圖智庫在2001年7月代理發行的一款網絡游戲,他比盛大的《熱血傳奇》早2個多月,算是中國真正意義上的第一款網絡游戲。

該作以金庸小說為背景,是一款半即時制2D網絡游戲,游戲中玩家將扮演一名武林人士,通過學習不同的武學,加入各式各樣的門派來體驗江湖。

游戲于2001年正式運營,并于同年獲得最佳原創獎項,是國內為數不多的成功游戲之一。該游戲憑借單機游戲《金庸群俠傳》的人氣,在當時被日韓游戲完全霸占的國內市場中,為國產游戲挽回了一點顏面。

《金庸群俠傳ONLINE》,原創性做得非常到位,經濟系統、武學系統、聊天系統等都有值得稱道之處,在對武俠世界的刻畫上就十分成功,從最初的拜師學藝到后來在江湖的摸爬滾打,都能讓人感到自己已是個武林中人,再憑借著當年單機游戲《金庸群俠傳》的名氣,網金終于成功地從韓國網絡游戲手中搶回了部分市場,成為2001年成功的原創網絡游戲。

《金庸群俠傳ol》 游戲界面1

《金庸群俠傳ol》 游戲界面2

《金庸群俠傳ol》 游戲界面3

《金庸群俠傳ol》 游戲界面4

三國群俠傳,這是一個曾一度讓我懷疑自己是不是智障的游戲

三國群俠傳是由河洛工作室開發的一款游戲,河洛工作室,是臺灣游戲開發工作室,于1993年成立,原名為臺灣智冠科技游戲開發組,后脫離智冠科技成立游戲公司東方演算,工作室轉公司后不久便解散

不少玩家喜歡這款游戲可能都是因為金庸群俠傳的關系,作為群俠系列的鼻祖,粉絲必定不在少數,那么作為金庸群俠傳的后續之作,三國群俠傳自然有很多玩家關注

三國群俠傳的故事背景:東漢末年,南華仙人預知了三國的紛爭,因不忍心生靈涂炭,于是用“九天逆龍大法”扭轉時空,想將曹操、劉備、孫權出現的時間錯開,避免三國亂世的出現,但是卻造成了魔神刑天破開封印,與董卓合二為一,頓時時空陷入前所未有的混亂

因為南華仙人犯下的錯誤,這時就需要一位骨骼驚奇,能拯救地球于危難的天命之子。于是三位仙人施展無上法力,從后世的2002年召喚來了一位真正的天才。好了,再這樣說下去就有點中二了,反正開始劇情大家都知道,不用過多的敘述。

接下來請允許這篇文章小編以第一人稱“我”來講述當年的幸酸史

第一次接觸這款游戲時,應該是在2003年,那時讀初二,在當年的暑假,舅舅家里突然買電腦了。可能很多朋友對于那時家庭買電腦覺得是一件再正常不過的事情,但是對于我來說,卻是遙不可及的夢,雖然說買電腦對于當時的家庭來說,不會有什么負擔,但是父母應該是比較古板,認為買了電腦肯定天天打游戲,學習什么的必定會落下,我的一切想法全部被古板的父母扼殺在搖籃中,看來“知子莫若父”這句至理名言不是白說的

舅舅家買了電腦后,我就以輔導我弟英語的借口住到舅舅家里去了,雖然兩家的距離只有兩條街不到一千米。當時初二英語考試我就沒及格過,也不知道為什么會有臉皮說去輔導我弟英語,而且當時全家都知道我的英語成績。嗯!我想英語成績好不好不是重點,估計我舅是被我的誠意感動到了。說得有點多,說回游戲

我和我弟當時是在學校旁邊買的5塊錢一張的D版,因為都喜歡三國題材的游戲,看見三國群俠傳,那必須要買回去試試。當時老板說了,這款游戲自由度很高,非常好玩。當時自認為連重裝機兵都能通關的我,自由度這些都是浮云。于是買回去,趕緊安裝,開始游戲

三位仙人召喚來主角時,我弟眼尖的來了一句“他居然穿的是耐克”,這讓當時穿了一件真維斯還沾沾自喜,認為走在前沿的我一下跌入谷底,默默的回了一句“穿什么管你pi事”

因為那時沒有玩過金庸群俠傳,所以對于高自由度的游戲還停留在重裝機兵的看法,認為游戲并沒有多困難。然而結果就是,被這個游戲成果打臉,甚至懷疑過自己的智商是不是有問題。

游戲開始出去打怪,剛開始沒有什么問題,但是多幾波怪時,卻突然被怪秒殺。相同造型的怪,能力完全不同,這刷新了曾經的游戲觀。

對這個游戲,當時專研了兩天,最多的就是收到一個許褚,經常在大地圖被小怪各種秒殺。收典韋的小游戲更是研究了半天。而且當時因為沒有存檔文件,不能存檔,秒殺一次就重來一次,最后終于受不了,放棄了這個游戲。也是這個游戲,讓當時認為游戲天賦不錯的我認識到了,你什么都是不是,曾經的紅白機,街機玩得再好,在這個游戲面前,智商的不足還是體現出來了。

并且這個游戲也讓我認識到一個新的問題,仙人真的就應該仙風道骨嗎?

雖然放棄了這個游戲,但很大部分原因還是當時不懂怎么存檔造成的。相信如果當時能存檔,結局不會是這樣的,同時,這款游戲也成了我經常會回想起的游戲,一直想的有時間再重新玩一遍。

而后來找到的資源,都會出現花屏的狀況,直到這幾天,終于找到一個原版不花屏的版本,這次一定不會再錯過了。

如果有興趣的朋友,可以私信小編,私信內容為:三國群俠傳,不要發多余文字,電腦版的,并且還有一個改版的三國群俠傳,原版改版你自己選擇,只要私信小編,三國群俠傳

謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經美好的回憶,讓單機時代帶你回味經典

本文由單機時代原創,喜歡的朋友請關注一下,單機時代極力分享優秀的懷舊單機游戲給大家

金庸群俠傳5散人安裝MOD的教程及使用方法講解

金庸群俠傳5散人安裝MOD的教程及使用方法講解,大家都知道游戲的散人前期能力較弱在玩法上相對較難,但通過安裝MOD可職業變得強勢些。金庸群俠傳5散人增強MOD介紹及使用方法教學,這樣喜歡散人的玩家也能變得輕松。

散人增強MOD:點擊下 載

使用方法:

MOD直接把壓縮文件解壓到游戲根目錄覆蓋即可。

修改如下:

一、現版本開放的散人高級武學,周公劍與洗髓經可一起修習。

1、洗髓經修習門派要求改為悟性高于5(包括5),其余要求不變

2、周公劍門派要求更改為悟性高于8(包括8),其余要求不變

二、少林寺玄痛身上所偷經書更改為真·拈花指訣。(名字不變昂,別想著能偷到叫做真·拈花指的秘籍)

1、拈花指訣修習要求改為悟性高于8(包括8)、所學搏擊套路高于5(包括5)之前有bug,現在已經修復。

2、修習成功后秘籍將銷毀,不能通過讀書來提高心法等級,只能靠潛能修煉。

三、補足少林武功絕學

1、少林玄難高僧身懷少林九陽功,聽聞點穴逼他喂招即可偷學。

2、少林玄痛高僧有韋陀杖法,妙手空空好像能搞到。

3、空性大師傅身上龍爪手已經可以請教了。

4、少林方丈下毒之后可逼問秘籍,什么毒?你試試把人毒死,看人能不能給你寫秘籍!

5、少林后山老鬼駝碑處增加學習易筋經事件,怎么觸發?學完少林寺武學之后你就知道了……(限定散人或者隱士才能學,其他武學沒門派需求)。

6、友情提示:少林修佛,想學人武學你得先修佛。另外偷學武功之類的。悟性也要比普通人高一丟。

四、增加洗髓經、易筋經兩者武學同修事件。

五、其他修改

1、體力恢復加快2倍。

2、日常修煉要求降低兩倍。

3、日常懸賞潛能獎勵提高兩倍。

4、打麻將出千次數恢復時間降低為1分鐘1次。

5、開局創建角色初始天賦點提高5點,現為10點。

6、老馬識途觸發條件降低2倍要求。

金庸群俠傳Online,是回憶,是青春。。歡迎大家來排隊自報家門。

記得當玩傳奇的人點著蠟燭在骷髏洞,僵尸洞里拼命砍,還有千年,石器等等,那個年代的游戲不算多,寥寥幾個。。唯獨被金庸群俠傳網游所吸引,也許是大多數年輕男孩們心中都有一個武俠世界,絕世高手,闖蕩江湖的灑脫等等,跟自己好像都可以聯系起來一樣。。(人物界面圖,記得當時選角色的時候,可以重復選,每選一次人物的屬性都是不一樣的,屬性對后期所學習的武功有影響。。悟性,根骨。。哈哈,有沒有仿佛又回到了那個時候)

選好角色屬性,確定,就是你了。。。進入游戲,最開始在街道打小混混,盜賊什么的,俗稱打點。。打完去學功夫,俗稱消點。。最開始還不能入門派,只能在武館學基本功。到后來有掛了,都是打滿點,消滿點,消點還要吃人參,吃多了還會麻痹。。想起來游戲的設置,可玩性還是很有意思的,就是不用掛的話何年何月才能學滿一個技能,也是挺坑的,灣灣的游戲,情節,可玩性還是可以的,簡直是現在好多游戲的鼻祖。

新人一定級別了就在馬洞打點升級,洞門口是新人的,高手們打架約架的場所,小啰啰們就在一邊觀戰????????????,一些所謂的高手還時不時的進來清場,低級別的滿場飛。。

到了可以入門派了那就有的玩了,華山三仙劍,九劍,那是主流配置。。武當初期叫什么來著,繞指柔劍,后期劍陣,七個人的,嘖嘖。。少林的金剛伏魔陣。。古墓,全真的雙修。。再就是星宿派的用毒,搞笑的是星宿的門派技能是吹牛逼,一點技能,一張嘴在那一張一張的????????????。。血刀門,比較弱,后期本人好像背叛了師門入了血刀門,大派人實在太多,出不了頭啊,最后努力打點升級,在本服務器血刀門十大高手排第二,第一的是叫霸刀,不知那哥們現在在哪了。。本服務器十大第一很長時間是叫孔雀的,那時候人妖還不是很多,孔雀是個女號,是男是女的問題還爭議了好久。。

那時候還經常有高手,那一般是比較厲害的了,來血洗門派,比如華山的是進不了武當的門派里面去的,高手就打進去,連玩家帶NPC一路砍,門派里的低級別的就會在系統門派里喊:XX派的來血洗啦,高手快回來呀,然后就開始群P,那年代的人也單純,一叫都回來了,簡直是一呼百應,不管你是多低級別的新人,一個師門的大家都會幫。。(灰色的衣服是戰斗服,紫色是戰魂服,都是實用且必須有的,不然打架根本參與不了,而且都是學的技能裁縫做出來的)

在路上碰到殺你的,有時候網速慢來不及退出,就被秒了,還得從城里出來撿尸體,包裹上有裝備不撿不行。。碰到人想打一架,先可以評估對手,懸殊最大的系統提示是:你為什么不先給自己挖好墳墓呢。。????????????趕快跑。。

到了后面,都是用外掛了,全都在客棧里面掛機,也都是僵尸人了。。慢慢的也失去了游戲的意義了,好多玩家都退出了。。游戲玩的就是情節,故事,玩的是人,有人才有江湖。。這么一個好的游戲最后被掛毀了。。。

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