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阿凡達(dá)游戲修改器(阿凡達(dá)2:眩目的技術(shù),老套的故事)

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阿凡達(dá)游戲修改器文章列表:

阿凡達(dá)游戲修改器(阿凡達(dá)2:眩目的技術(shù),老套的故事)

阿凡達(dá)2:眩目的技術(shù),老套的故事

出品 | 虎嗅青年文化組

作者 | 黃瓜汽水

本文首發(fā)于虎嗅年輕內(nèi)容公眾號(hào)“那個(gè)NG”(ID:huxiu4youth)。在這里,我們呈現(xiàn)當(dāng)下年輕人的面貌、故事和態(tài)度。

《阿凡達(dá)2》盤(pán)活了電影院,也讓沉默許久的中國(guó)觀眾,終于有機(jī)會(huì)探討電影了。

在此起彼伏的咳嗽聲里,坐滿(mǎn)了為了卡梅隆奮不顧身的觀眾。

“提心吊膽地來(lái)看這等了十三年的《阿凡達(dá)2》,要是陽(yáng)了就變成真正的電影發(fā)燒友了。”

但是這一次,卡梅隆用將近3個(gè)小時(shí)的長(zhǎng)度,換來(lái)的是中國(guó)觀眾褒貶不一的評(píng)價(jià)。

好看嗎?好看。

你大可放心,在《阿凡達(dá)2》中看到的視覺(jué)效果,已經(jīng)代表了人類(lèi)電影工業(yè)的頂峰水平。

但從劇情上講,好看嗎?未必。

已經(jīng)有無(wú)數(shù)觀影人談及第一感受,都只用了兩個(gè)字:老套。

甚至影片進(jìn)行到第三幕,讓人有一種《泰坦尼克號(hào)》之潘多拉番外篇的錯(cuò)覺(jué)。

“第一個(gè)小時(shí):我們來(lái)講講《阿凡達(dá)2》的故事;第二個(gè)小時(shí):給你們看看我的新技術(shù);第三個(gè)小時(shí):我曾經(jīng)拍過(guò)一部片叫《泰坦尼克號(hào)》。”

全世界觀眾等待了13年的作品,歷經(jīng)了各種修改重啟的波折,最后到底該如何評(píng)價(jià)?

一位豆瓣網(wǎng)友發(fā)出一句十分真誠(chéng)的感嘆:如此老套,卻又如此好看,真神奇。

《阿凡達(dá)2》的技術(shù)有多目眩神迷,它的敘事就有多四平八穩(wěn)。

即便如此,這些依然不影響《阿凡達(dá)2》是一部老套但值得一看的好萊塢優(yōu)秀大片。

3D、4K、48幀。

許多人都是在這次《阿凡達(dá)2》的購(gòu)票過(guò)程中,第一次自學(xué)了如此詳細(xì)的電影參數(shù)。

畢竟兩百塊錢(qián)都花出去了,自然要花到刀刃上。

13年前,2009年,中國(guó)人民第一次感受到了3D這項(xiàng)電影技術(shù),就是因?yàn)橐徊俊栋⒎策_(dá)》。

當(dāng)時(shí)我走出影院,身邊一位阿姨感嘆,逼真的特效讓她“差點(diǎn)把心臟病嚇出來(lái)”。杰克騎著魅影從懸崖俯沖下去時(shí),多少人第一次在電影院里感受到了坐過(guò)山車(chē)的快感。

《阿凡達(dá)1》的特效技術(shù),至今拿出來(lái)也足以稱(chēng)之為教科書(shū)。

13年之間,3D早已不是當(dāng)年那個(gè)讓人耳目一新的西洋鏡。技術(shù)的濫用與墮落,反而讓一副3D眼鏡變成了累贅。在《沙丘》上映時(shí),許多影迷觀眾購(gòu)票時(shí)會(huì)特地避開(kāi)3D,選擇IMAX 2D。

這也很好理解。這些年來(lái)的“中國(guó)特供3D”大片,讓觀眾對(duì)這項(xiàng)技術(shù)逐漸失去耐心。甚至許多電影的3D版本“暗”得影響觀看,讓人中途不得不摘掉眼鏡才能看得下去。

但3D開(kāi)創(chuàng)者卡梅隆的《阿凡達(dá)2》,足以打碎所有關(guān)于3D的質(zhì)疑——適合這部電影的最佳播放形式,就是“3D、48幀、激光IMAX銀幕”套餐。

如果你也明智地選擇了激光IMAX版本,那么《阿凡達(dá)2》一開(kāi)場(chǎng),奈特莉的巨臉與雙眼凝視,會(huì)帶來(lái)近乎于巨物恐懼癥的清晰感,仿佛她手中的箭已經(jīng)輕輕地戳在了第一排觀眾的腦門(mén)上。這是令人窒息的壯觀。

48幀的參數(shù),讓畫(huà)面清晰得過(guò)于“鋒利”,甚至讓人一度產(chǎn)生暈眩坐不穩(wěn)的感覺(jué),再一次把人拉回了13年前《阿凡達(dá)1》帶來(lái)的疾速體驗(yàn)中,人類(lèi)的雙眼已經(jīng)無(wú)法承載如此絢麗的畫(huà)面。

在科技高度飽和,去趟游樂(lè)場(chǎng)就能隨時(shí)體驗(yàn)沉浸式4D的當(dāng)下,能讓人在電影中目眩神迷,也確實(shí)只有卡梅隆的特效王國(guó)可以做到。

其他電影人使用3D作為一項(xiàng)工具,而卡梅隆將3D變成了《阿凡達(dá)》的一部分。我們佩戴3D眼鏡并非為了“觀看”一個(gè)異國(guó),而是為了“體驗(yàn)”一個(gè)世界。

《阿凡達(dá)2》的第一幕是我們熟悉的潘多拉叢林,而第二幕才是技術(shù)的華彩之筆:海洋。

絲滑清透的水感,是視覺(jué)技術(shù)最難呈現(xiàn)的部分。但《阿凡達(dá)2》還原了水的質(zhì)感,并且呈現(xiàn)了“藍(lán)色的一萬(wàn)種層次”。

演員們水中戲的拍攝,拍攝于卡梅隆在曼哈頓的海灘攝影棚。幕后團(tuán)隊(duì)搭出了一個(gè)巨大的水箱,水箱里容納了足以復(fù)刻真實(shí)世界海洋環(huán)境的水量。

為了讓動(dòng)作捕捉技術(shù)在水下運(yùn)作,水質(zhì)必須清澈透明。卡梅隆原本想讓攝影團(tuán)隊(duì)穿著水肺潛水服拍攝演員的表演,卻發(fā)現(xiàn)呼吸裝置會(huì)對(duì)水體造成擾動(dòng)。最后的解決方法是,所有人在水下憋氣作業(yè)。

為了培訓(xùn)演員憋氣,劇組甚至請(qǐng)來(lái)了海豹突擊隊(duì)的潛水教練,73歲高齡的西格妮·韋弗(《異形》系列女主)在電影中扮演了小女兒綺莉,憋氣時(shí)間長(zhǎng)達(dá)6分鐘以上;扮演島礁族女祭司的凱特·溫斯萊特甚至超過(guò)了7分20秒,一度以為自己休克了。

卡梅隆的鏡頭并非高高在上的審視海洋,而是帶著所有演員和觀眾一起跳海。這也是《阿凡達(dá)2》不同于其他奇幻電影的原因:不是為了展示奇觀,而是為了讓每個(gè)人都參與奇觀,成為其中的一部分。

當(dāng)納威人一頭扎進(jìn)汪洋之中盡情浮潛,許多觀眾都會(huì)不自覺(jué)地和他們一起憋氣。加上每個(gè)人臉上戴著的3D眼鏡和N95口罩,沒(méi)有什么比《阿凡達(dá)2》的觀影體驗(yàn)更沉浸的了——人還在座位上,但感官已經(jīng)在馬爾代夫上了一個(gè)小時(shí)潛水課。

《阿凡達(dá)2》對(duì)細(xì)節(jié)的把控是可怕的。

兩臺(tái)高清攝影機(jī)對(duì)準(zhǔn)演員的面部表情,幾乎捕捉了所有能捕捉到的細(xì)微之處。

你可以隨便搜索一張高清劇照,就能發(fā)現(xiàn)演員除了膚色與表情的展現(xiàn),甚至連毛孔的瑕疵、皮膚的顆粒感、毛發(fā)上的水珠都粒粒分明。

這是《阿凡達(dá)2》在技術(shù)上達(dá)到的天花板:卡梅隆自己戰(zhàn)勝了自己。他在技術(shù)方面又一次將整個(gè)好萊塢電影工業(yè)提升到了新的維度,每一幀都在燃燒大把的美金。

那么特效滿(mǎn)溢、眼花繚亂甚至讓人暈眩的《阿凡達(dá)2》,問(wèn)題出在哪?

(以下內(nèi)容涉及劇透)

很簡(jiǎn)單,文本敘事與視覺(jué)技術(shù)的天平,倒了。

《阿凡達(dá)2》用全世界最精尖的視覺(jué)效果,包裹了一個(gè)放在90年代好萊塢都常見(jiàn)的美國(guó)合家歡故事。

在豆瓣評(píng)論中,比較激烈的吐槽,基本上都是關(guān)于劇情的無(wú)趣、以及整部電影文本節(jié)奏的冗長(zhǎng)。

整個(gè)故事其實(shí)很簡(jiǎn)單,采用了經(jīng)典的三幕式結(jié)構(gòu)。

杰克成為納威人首領(lǐng)之后,與奈特莉過(guò)上了幸福的美國(guó)中產(chǎn)家庭生活,養(yǎng)育了5個(gè)孩子。

其中包括了聽(tīng)話懂事的大兒子奈特亞、叛逆愛(ài)冒險(xiǎn)的二兒子洛阿克、小女兒圖克,以及領(lǐng)養(yǎng)了上一部中格蕾絲懷孕生下來(lái)的女兒綺莉、反派邁爾斯上校的人類(lèi)兒子蜘蛛。

據(jù)說(shuō)卡梅隆設(shè)計(jì)這個(gè)家庭配置也有一定的隱喻成分,比如戲份較重的二兒子洛阿克身上,總能看到《教父》中邁克·科里昂的影子。事實(shí)上也確實(shí)如此,洛阿克最后成為繼承父親衣缽的孩子。

邁爾斯上校在上一部的結(jié)尾死亡之后,邪惡的人類(lèi)又制作了他的克隆體阿凡達(dá),于是反派邁爾斯上校開(kāi)始追殺杰克一家人,公報(bào)私仇啟動(dòng)了。

杰克為了一家人的安危,禪讓了首領(lǐng)之位,帶著妻小跑路來(lái)到了南方的島礁族。這里的納威人與叢林版納威人的構(gòu)造不同,他們擅長(zhǎng)潛水游泳,坐騎是能夠下水的“伊魯”,有海豚的性格,與叢林坐騎“伊卡蘭”呼應(yīng)。

在島礁族學(xué)習(xí)了一系列水上技能、度過(guò)了短暫的和平時(shí)間后,第三幕大決戰(zhàn)打響。

人類(lèi)部隊(duì)再一次在潘多拉充當(dāng)丑惡的反派,追捕杰克一家的同時(shí),破壞島礁族的家園,獵殺靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物圖鯤(靈感來(lái)自中國(guó)的鯤,形象類(lèi)似于鯨魚(yú)),用自以為是的高科技踐踏侮辱大自然。

最后的結(jié)局,當(dāng)然是正義的杰克又一次戰(zhàn)勝了反派邁爾斯,高貴的大自然又一次戰(zhàn)勝了愚蠢的人類(lèi)。

但即使是如此簡(jiǎn)單的故事,依舊無(wú)法討好所有觀眾。

許多人拿出第一部宏大的史詩(shī)世界觀,來(lái)批判第二部“格局太小”。

回想《阿凡達(dá)1》中關(guān)于自然、殖民主義、人類(lèi)中心主義的探討,第二部似乎并不想談?wù)撨@么深?yuàn)W的議題。說(shuō)來(lái)說(shuō)去,都是圍繞兩個(gè)字:家庭。

甚至有網(wǎng)友調(diào)侃,每當(dāng)杰克強(qiáng)調(diào)“家庭就是要凝聚在一起”時(shí),自己仿佛穿越到了《速度與激情》的片場(chǎng)聆聽(tīng)范·迪塞爾的教誨。杰克夫婦與邁爾斯父子之間的微妙關(guān)系,放在郭靖、黃蓉與楊康、楊過(guò)身上,也絲毫不違和。

用“家庭”作為串聯(lián)整部電影戲劇沖突的線索,太隨意草率,也過(guò)于傾向美國(guó)傳統(tǒng)的基督教價(jià)值觀。

而這份傳統(tǒng)保守的價(jià)值觀,與過(guò)于先進(jìn)的3D技術(shù)之間,形成了詼諧的矛盾關(guān)系。

在杰克與邁爾斯最終的對(duì)決中,竟然最后只能以“你兒子換我兒子”這樣的手法結(jié)束搏斗,不免讓人有些失望。甚至走出影院后,我聽(tīng)到一位女生邊走邊吐槽:不生孩子,啥事沒(méi)有。

更有趣的轉(zhuǎn)變是,杰克作為《阿凡達(dá)》系列的絕對(duì)男主,在《阿凡達(dá)2》中的悄然隱身。

這一部中的杰克,成為了典型的美國(guó)中年白人男性形象的化身。

他對(duì)自己的家庭實(shí)行軍事化管理,在家庭內(nèi)部樹(shù)立了絕對(duì)的父權(quán)權(quán)威。兩個(gè)兒子不敢忤逆他的意愿,甚至只能用"Yes, sir"回答父親的問(wèn)題。

這樣近乎反面的父權(quán)形象,與杰克的死對(duì)頭邁爾斯互為對(duì)照組——杰克變成了自己曾經(jīng)最討厭的父權(quán)符號(hào)。而這樣傳統(tǒng)的父權(quán)符號(hào),在美國(guó)電影里是常見(jiàn)的老熟人,比如說(shuō)《獅子王》里的木法沙。

于是,杰克與邁爾斯之間的纏斗,也變成了正邪鏡像的互搏。

與父權(quán)符號(hào)對(duì)應(yīng)的,是兩個(gè)兒子的形象,正好也在迷茫之中尋找父權(quán)的認(rèn)同。

杰克的二兒子洛阿克,叛逆不懂事總是被罵,最終歷經(jīng)磨練成長(zhǎng),獲得了杰克一句"I see you"的認(rèn)同,功德圓滿(mǎn)。

邁爾斯的兒子蜘蛛,一路看著這個(gè)陌生的父親燒殺劫掠,最終還是選擇救了父親一命,也找到了關(guān)于自我身份的認(rèn)同。

說(shuō)白了,鬧了半天,都是為了找爹。

至于"family stay together"、“孩子是軟肋也是盔甲”,這樣的臺(tái)詞,不能稱(chēng)得上高明,甚至普通的好萊塢編劇都能寫(xiě)出這樣的臺(tái)詞。

但話說(shuō)回來(lái),好萊塢不就是這樣的嗎?你難道還指望他們會(huì)講什么新的故事。

也許在整部《阿凡達(dá)2》里,最戳人的演員,是那只名叫帕亞坎的年輕圖鯤。

即便劇情如此老套,我為什么依然選擇為卡梅隆鼓掌?

誠(chéng)然,卡梅隆無(wú)法避免地陷入了經(jīng)典的“老白男價(jià)值觀窠臼”之中。這不令人意外,因?yàn)樗_實(shí)本身就是“老白男”,有無(wú)法擺脫的階級(jí)局限性。

但正如豆瓣網(wǎng)友那句點(diǎn)評(píng)所說(shuō),《阿凡達(dá)2》的神奇之處在于,它又老套,又好看。

即便它已經(jīng)跟不上時(shí)下最流行最潮流的價(jià)值觀,還是在喋喋不休地講著那套“闔家團(tuán)圓、邪不壓正、保護(hù)自然”的老故事。但就在你明知道后續(xù)劇情如何發(fā)展的時(shí)候,卡梅隆依然能輕松戳到你的肺管子。

當(dāng)被圍獵的圖鯤母親,任由人類(lèi)的標(biāo)槍刺中自己,也不愿意放棄幼崽時(shí),我們就像看到了現(xiàn)實(shí)中的捕鯨船作業(yè)。人類(lèi)高高在上的對(duì)一個(gè)種族進(jìn)行屠殺與折磨,到頭來(lái)不過(guò)是為了那一小管液體黃金換來(lái)的利益。

當(dāng)帕亞坎用圖鯤的身體和智慧,反過(guò)來(lái)懲罰圍獵圖鯤的人類(lèi)時(shí),一個(gè)沒(méi)有臺(tái)詞的動(dòng)物竟然造就了整部電影最澎湃的一幕。

所以,環(huán)保主義怎么能算過(guò)時(shí)呢?

只要你在看電影的過(guò)程中能感受到對(duì)人類(lèi)洶涌的恨意,那環(huán)保主義敘事就不算過(guò)時(shí)。

也許卡梅隆就是講好這套“老掉牙的美國(guó)故事”的最后一批人了。

我們不斷在《阿凡達(dá)2》里看到《指環(huán)王》、《教父》、《泰坦尼克號(hào)》的弧光和影子。而這種被年輕人厭倦的“老套”,可能才是卡梅隆想要表達(dá)的東西——這就是cinema本身。

評(píng)論的聲音確實(shí)很復(fù)雜。

大家希望看到的仍然是一部大爽片,甚至有網(wǎng)友替卡梅隆感慨,他錯(cuò)失了太多爽片該有的節(jié)點(diǎn)。

最后決戰(zhàn)的時(shí)候應(yīng)該像《復(fù)聯(lián)4》一樣大集結(jié),綺麗應(yīng)該使用法師技能直接召喚深海克蘇魯把所有壞人都拍死,等等,恨不得上手幫忙改劇本。

但其實(shí),《阿凡達(dá)》本來(lái)就不是爽片啊。

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從 阿凡達(dá)2 到 愛(ài)死機(jī)3,虛幻引擎為何讓全球大佬一見(jiàn)鐘情?

wuhu專(zhuān)題

文|莫達(dá)

五月初的時(shí)候,卡梅隆導(dǎo)演曝出《阿凡達(dá)2:水之道》的首發(fā)預(yù)告,引爆了全球粉絲的期待與熱議。

潘多拉星球的壯美景象

不似人間的夢(mèng)幻之藍(lán)

讓人只想快點(diǎn)看到正片!

不過(guò)你有沒(méi)有想過(guò)一個(gè)問(wèn)題?

在這部滿(mǎn)是精美特效的大片幕后

演員們難道整天光憑想象在綠幕前動(dòng)來(lái)動(dòng)去么?

導(dǎo)演又該如何現(xiàn)場(chǎng)調(diào)度和指揮呢?

卡梅隆與薩姆·沃辛頓在片場(chǎng)

事實(shí)上,這都是虛幻引擎的功勞

基于虛幻引擎的虛擬制片技術(shù)早已席卷了整個(gè)好萊塢,諸如《星球大戰(zhàn)》《加勒比海盜》《指環(huán)王》等大片都應(yīng)用了此項(xiàng)技術(shù)。

然而虛幻引擎的威力遠(yuǎn)不止如此,無(wú)數(shù)3A游戲大作開(kāi)發(fā)商都傾心于它,近些年更有很多動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)也為它著迷。

《黑神話:悟空》UE5實(shí)機(jī)演示

同樣于今年五月份開(kāi)播的《愛(ài),死亡和機(jī)器人》第三季中的《隧道墓穴》這一集,也全程使用了UE5實(shí)時(shí)渲染。

《隧道墓穴》片段

而在對(duì)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的采訪中,他們給予了虛幻引擎5非常高的評(píng)價(jià):變革者,并且非常確信虛幻引擎的存在會(huì)在未來(lái)重新定義整個(gè)“游戲”。

至于原因?

他們主要提到了以下幾點(diǎn):

實(shí)時(shí)渲染

傳統(tǒng)的CG動(dòng)畫(huà)流程步驟十分繁復(fù),包括:編劇,分鏡,美術(shù)設(shè)定,layout,建模,貼圖,綁定,動(dòng)畫(huà),燈光,特效,分層渲染,后期合成,特效,剪輯,配音,最終畫(huà)面。

在這樣的流程下,就算想要輸出一個(gè)小樣,也許都要等上很久。但在虛幻引擎中,實(shí)時(shí)渲染使導(dǎo)演能夠縱觀全局,所見(jiàn)即所得。

《隧道墓穴》的技術(shù)總監(jiān)Doug Oddy提到團(tuán)隊(duì)只花費(fèi)了兩個(gè)多小時(shí)就完成了整個(gè)動(dòng)畫(huà)框架的搭建,接下來(lái)的全部事情就是在layout的基礎(chǔ)上把它們雕琢得更加精細(xì),而不需要其它的修改。

《隧道墓穴》幕后

非線性工作流程

對(duì)比傳統(tǒng)的工作流程,虛幻引擎的主要步驟分為DCC中創(chuàng)建資產(chǎn),導(dǎo)入虛幻引擎,搭建場(chǎng)景,編寫(xiě)材質(zhì)燈光,sequence,編輯素材,輸出。

EPIC官方給出的虛幻引擎使用流程

期間它允許用戶(hù)在任意一個(gè)環(huán)節(jié)做出任意的修改,這不但節(jié)省了時(shí)間,杜絕了因?yàn)橐粋€(gè)小bug就導(dǎo)致整個(gè)工作嚴(yán)重受影響的可能,還給了創(chuàng)作者們更大的發(fā)揮自由。

比如說(shuō)主創(chuàng)們完全可以嘗試更多的鏡頭設(shè)置、燈光角度,來(lái)使成片達(dá)到更完美的水準(zhǔn),而不用囿于渲染時(shí)長(zhǎng)或者復(fù)雜的步驟而束手束腳。

免費(fèi)的高保真素材庫(kù)

早在2019年, Epic就已經(jīng)收購(gòu)了Quixel,并稱(chēng)所有使用虛幻引擎的開(kāi)發(fā)者,都可以通過(guò)Bridge和Mixer免費(fèi)、無(wú)限制、隨時(shí)隨地訪問(wèn)Megascans的所有素材,并直接免費(fèi)發(fā)放10組高分辨率包。

Quixel是一家來(lái)自瑞典的公司,旗下Megascans是全球最大的攝影測(cè)量2D和3D資源庫(kù),其資源曾在多家大牌游戲和電影中現(xiàn)身,例如Destiny 2、BattleV、獅子王、黑豹等。而Epic此舉意在為用戶(hù)簡(jiǎn)化任務(wù)創(chuàng)建,使其更快打造精美圖形和3D環(huán)境。

“只需要點(diǎn)擊一個(gè)按鈕就可以獲得高保真素材,它允許創(chuàng)作者們自由探索,自然而然產(chǎn)生很多好主意,太不可思議了!”,《隧道荒穴》的資產(chǎn)總監(jiān)Jeremy Sikorski如此評(píng)價(jià)道。

《隧道墓穴》幕后

動(dòng)作捕捉

《隧道荒穴》的導(dǎo)演Jerome Chen對(duì)創(chuàng)作中的動(dòng)捕環(huán)節(jié)尤為感嘆,他說(shuō)如果在平時(shí),動(dòng)捕數(shù)據(jù)需要經(jīng)過(guò)大概一到兩周的處理才能被送到他手上,然后經(jīng)過(guò)他的篩選再進(jìn)行后續(xù)的制作。

《隧道墓穴》動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng)

然而在虛幻引擎的大背景下,他可以實(shí)時(shí)地觀察到動(dòng)捕演員們?cè)陬A(yù)設(shè)環(huán)境中的表現(xiàn),從而節(jié)省了很多時(shí)間,也馬上發(fā)現(xiàn)動(dòng)捕中可以精進(jìn)的一些細(xì)節(jié)。

《隧道墓穴》動(dòng)捕素材

面部綁定(matahuman)

MetaHuman Creator是一款基于云端的免費(fèi)應(yīng)用,它號(hào)稱(chēng)可以讓用戶(hù)在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建出帶有完整綁定的逼真數(shù)字人。最新的版本還增加了面向虛幻引擎的同名插件,而《隧道荒穴》團(tuán)隊(duì)則在它們還是代碼的時(shí)候就已經(jīng)應(yīng)用上了這項(xiàng)功能。

《隧道墓穴》幕后

幾分鐘內(nèi)就可以創(chuàng)建數(shù)字人?

MetaHuman真的有那么強(qiáng)大?

小編親自試了一下

首先,我們可以在Metahuman預(yù)設(shè)好的66款數(shù)字人中選擇一個(gè)作為我們的基礎(chǔ)模板。

然后你可以選擇在其基礎(chǔ)上,混合其他最多六位虛擬角色的樣貌特征。

當(dāng)然也可以手動(dòng)對(duì)每個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,其中包括皮膚、眼睛、牙齒、妝容、毛發(fā)、身體比例、著裝等細(xì)分領(lǐng)域,從雀斑粉底唇色到著裝和花紋,每個(gè)領(lǐng)域都提供了很多選擇。

當(dāng)你已經(jīng)敲定角色,就可以在預(yù)設(shè)場(chǎng)景和燈光下瀏覽相應(yīng)的動(dòng)作和表情,包括憤怒驚訝高興悲傷等表情,以及運(yùn)動(dòng)、戰(zhàn)斗、和平等動(dòng)作。

整個(gè)操作非常簡(jiǎn)單,也允許用戶(hù)從Quixel Bridge下載帶完整綁定的預(yù)制角色。在最新版本中, MetaHuman插件還能將自定義的網(wǎng)格體轉(zhuǎn)換成帶完整綁定的MetaHuman。此外,MetaHuman Creator還新增了新發(fā)型、新服裝和預(yù)覽動(dòng)畫(huà)選項(xiàng)等功能,并支持了虛幻引擎5中新的角色綁定、動(dòng)畫(huà)和物理功能。

虛幻引擎的應(yīng)用

早在1998年,第一代虛幻引擎就已經(jīng)登上了歷史的舞臺(tái),當(dāng)時(shí)Epic將其最先應(yīng)用在了兩款射擊游戲上面,它們分別是《魔域幻境》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》。

而24年之后的當(dāng)下,市面上已經(jīng)有47%主機(jī)游戲使用虛幻引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。它從場(chǎng)景制作、燈光渲染、動(dòng)作鏡頭到粒子特效、材質(zhì)藍(lán)圖,可以幫助各種規(guī)模的工作室更加高效地制作不同種類(lèi)的游戲。

因其強(qiáng)大的渲染能力,很多國(guó)際知名的3A游戲工作室也會(huì)選擇用它來(lái)制作游戲,其中比較知名的游戲有《最終幻想7重置版》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《DmC:鬼泣》、《無(wú)主之地》、《地獄之刃2》、《絕地求生》等。

使用虛幻引擎開(kāi)發(fā)的游戲畫(huà)面

而UE5引擎的正式發(fā)布也吸引了大量的游戲公司,至少有20多款大作已經(jīng)官宣將采用新版引擎,其中就有《巫師4》、《古墓麗影》新作、《堡壘之夜》、《黑客帝國(guó) 覺(jué)醒》等經(jīng)典大作系列。

黑客帝國(guó)覺(jué)醒:虛幻引擎5 Demo

拓展閱讀:在電影里打游戲不是夢(mèng)?!黑客帝國(guó)覺(jué)醒:虛幻引擎5全新體驗(yàn)!預(yù)下載地址開(kāi)放!

另外,國(guó)內(nèi)還沒(méi)上線就被百萬(wàn)玩家期待的游戲《黑神話:悟空》也在今年年初官宣從UE4遷移到了UE5,游戲科學(xué)技術(shù)總監(jiān)招文勇是這樣評(píng)價(jià)的:

“UE5對(duì)我們而言,除了帶來(lái)更好的畫(huà)質(zhì),還提升了美術(shù)的創(chuàng)作效率。Nanite(一款能夠直接在游戲里表現(xiàn)出影視級(jí)別的超高精度模型的渲染技術(shù))顯著降低了場(chǎng)景的性能優(yōu)化難度。而Lumen(動(dòng)態(tài)全局光照技術(shù))則讓我們無(wú)需考慮烘焙光照貼圖或者用點(diǎn)光源偽造全局光照之類(lèi)的方案,而且能夠?qū)崟r(shí)迭代光照效果,可以更快地生產(chǎn)出帶有真實(shí)光照的關(guān)卡。

《黑神話:悟空》UE5實(shí)機(jī)測(cè)試

另外我們也驚喜地發(fā)現(xiàn),UE5編輯器的性能有了顯著的提升,最明顯的就是后臺(tái)運(yùn)行的任務(wù)(shader編譯、距離場(chǎng)生成等)不會(huì)像以前那樣帶來(lái)嚴(yán)重的卡頓,不用擔(dān)心導(dǎo)入新資源或者修改shader會(huì)明顯影響編輯工作,美術(shù)的工作效率也得到了提升。”

虛幻引擎同樣適用于動(dòng)畫(huà)行業(yè),如今國(guó)內(nèi)外都有越來(lái)越多的團(tuán)隊(duì)同樣注意到了它。日本動(dòng)畫(huà)公司Marza早在2016年就應(yīng)用其打造了動(dòng)畫(huà)短片《The Gift》,稱(chēng)其可以在制作時(shí)長(zhǎng)壓縮25%的同時(shí)大大降低制作成本。

倫敦動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)HaZimation完全使用虛幻引擎和Xsens慣性動(dòng)作捕捉功能,實(shí)時(shí)制作出的動(dòng)畫(huà)電影《RIFT》預(yù)告也已經(jīng)在今年的安納西電影節(jié)上公開(kāi)。

《RIFT》預(yù)告靜幀

而國(guó)內(nèi),目前我們看到的《斗羅大陸》《秦時(shí)明月》《天行九歌2》《武庚紀(jì)》《地靈曲》《星骸騎士》等動(dòng)畫(huà)也都是用UE4制作的。

使用虛幻引擎制作的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面

影視行業(yè)中,虛幻引擎更是在好萊塢掀起了一陣名叫“虛擬制片”的改革浪潮。曾經(jīng)的好萊塢大片制作幕后中,演員們只能在綠幕前憑想象表演,導(dǎo)演也只能在大腦里構(gòu)想成片的模樣。但虛幻制片的出現(xiàn)改變了一切。

演員無(wú)需忍受綠幕,導(dǎo)演也無(wú)需等待幾周乃至幾個(gè)月的后期,主創(chuàng)們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)就可以實(shí)時(shí)看到最終特效畫(huà)面,并且允許隨時(shí)更換背景,還可以與場(chǎng)景特效互動(dòng),實(shí)現(xiàn)了真正的所拍即所得。

目前應(yīng)用了這項(xiàng)技術(shù)的作品包括《阿凡達(dá)》、《曼達(dá)洛人》《權(quán)力的游戲》《指環(huán)王》 《侏羅紀(jì)世界》《加勒比海盜》《哈利波特》《變形金剛》《少年派的奇幻漂流》、《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路 》等讓人耳熟能詳?shù)慕?jīng)典作品。

應(yīng)用虛擬制片技術(shù)的部分作品

2021春節(jié)檔《刺殺小說(shuō)家》也應(yīng)用了這項(xiàng)技術(shù)

我們可以預(yù)見(jiàn)的是隨著其越來(lái)越趨于完善,全球影視行業(yè)都將迎來(lái)虛擬制片時(shí)代。

畫(huà)面質(zhì)量高

流程簡(jiǎn)單、隨時(shí)輸出

實(shí)時(shí)渲染省時(shí)省力

免費(fèi)的高精度資產(chǎn)庫(kù)

導(dǎo)演所見(jiàn)即所得

更大的創(chuàng)作自由

...

虛幻引擎的時(shí)代已經(jīng)到來(lái)

你準(zhǔn)備好了么?

現(xiàn)實(shí)真有潘多拉相似星系?阿凡達(dá)背景指南讓你輕松看懂續(xù)集

YO,終于呀家人們!《阿凡達(dá)2》將于2022年12月16日上映!時(shí)隔第一部距離已經(jīng)拉長(zhǎng)到了13年之久,據(jù)說(shuō)官方強(qiáng)調(diào)不會(huì)再改檔,但愿吧。

也終于,《阿凡達(dá)2》在各種飯制預(yù)告和海報(bào)的狂轟濫炸中,有了第一支1分37秒的先行預(yù)告,并有了全名《阿凡達(dá)2:水之道》。

聊起當(dāng)年上映的《阿凡達(dá)》,你會(huì)先想到什么?!貴到三倍不止的IMAX 3D票價(jià)但還是一票難求,還是在觀看過(guò)后重新對(duì)觀影感受有了全新的認(rèn)識(shí)。

今天這期我們就來(lái)結(jié)合第一部《阿凡達(dá)》,逐幀解析這支預(yù)告片,看看能挖出多少好料,能喚起大家多少對(duì)潘多拉星球的記憶!

背景介紹

聊起《阿凡達(dá)》,不光是影片里的故事,在電影之外的工業(yè)技術(shù),甚至是一直延期拖更的幕后,也被人津津樂(lè)道。

我聊電影時(shí),總是在提及故事和人物的重要性,但其實(shí)同樣重要和實(shí)現(xiàn)困難的,是描繪一個(gè)可信真實(shí)并能深挖的電影世界,潘多拉星球?yàn)楹文苋绱苏鎸?shí),是因?yàn)樵谖覀兯芸吹诫娪俺尸F(xiàn)的背后,有像冰山理論那樣,埋藏著更多主創(chuàng)為潘多拉星球開(kāi)鑿的豐富細(xì)節(jié)。

且不說(shuō)主創(chuàng)為片中納威族編織一整套完善的語(yǔ)言,整個(gè)潘多拉星球的動(dòng)植物,都有其學(xué)名和屬性,以及他們的生長(zhǎng)規(guī)律和生理結(jié)構(gòu),就連納威族人的坐騎龍妖翼獸,都搞出一套完整的抒發(fā)情緒的叫聲識(shí)別系統(tǒng)就離譜,還有動(dòng)物為何是六肢,動(dòng)植物為何如此艷麗等,都和緊密和潘多拉的星球特點(diǎn)相聯(lián)結(jié),并由其科學(xué)依據(jù)。

簡(jiǎn)而言之,卡梅隆把每個(gè)領(lǐng)域相關(guān)專(zhuān)業(yè)的人都派了過(guò)來(lái),并極力榨干,放在一部電影里。

接下來(lái)我們就來(lái)看看阿凡達(dá)背景是有多細(xì)思極恐。

《阿凡達(dá)》的故事時(shí)間背景放在2154年,地球早已千瘡百孔,變成了一個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界,地球資源日益匱乏,污染十分嚴(yán)重。

這時(shí)候再生或新能源相關(guān)的公司就比較吃香,比如影片中的RDA,全名叫資源開(kāi)發(fā)管理局,公司力求為地球研究和發(fā)現(xiàn)新的能源。

其中一個(gè)細(xì)節(jié)是RDA去往潘多拉星的氧氣面罩,其實(shí)在地球一些地方就已經(jīng)很暢銷(xiāo),因?yàn)榈厍蛞恍﹨^(qū)域污染嚴(yán)重,已不太適合人類(lèi)居住。

因此當(dāng)時(shí)人類(lèi)大舉開(kāi)發(fā)航空航天產(chǎn)業(yè),并試圖找到可以替代地球或能進(jìn)化地球的新能源。

這時(shí)一顆美麗藍(lán)色的潘多拉星球被人類(lèi)發(fā)現(xiàn),據(jù)《文獻(xiàn)資料》記載,潘多拉星位于半人馬座的南門(mén)二的三合星系,距離地球約4.4光年,大小約等于地球。

潘多拉星不是行星,而是一顆叫波呂斐摩斯行星的衛(wèi)星,波呂斐摩斯行星是一顆巨大的氣態(tài)行星,該行星所在的星系叫阿爾法星系,嚴(yán)格意義上該星系有三顆恒星。

這三顆恒星分別是阿爾法A,阿爾法B,阿爾法C,有沒(méi)有三體星系的感覺(jué)了,但阿凡達(dá)這里的星系比三體星系要穩(wěn)定些。

阿爾法A恒星比太陽(yáng)大20%,光照熱度都比太陽(yáng)強(qiáng)一些,年齡上很接近于我們的太陽(yáng)。

阿爾法B大約是太陽(yáng)的86%大小,光和熱只有太陽(yáng)的一半。

阿爾法A和B是擁有共同質(zhì)心運(yùn)轉(zhuǎn)的恒星,周期互轉(zhuǎn)為80年,最近的時(shí)候?yàn)?1.2個(gè)天文單位,最遠(yuǎn)是35.6個(gè)天文單位,哦對(duì)了一個(gè)天文單位是太陽(yáng)到地球的平均距離,約為149597871公里,emmmm……我也對(duì)這距離沒(méi)概念。

另外的阿爾法C則是一顆紅矮星,它則圍繞著阿爾法A和B運(yùn)行,是大概太陽(yáng)的15-20%左右的大小和光熱。

我們?cè)谟捌飶呐硕嗬强吹降墓庹蘸阈牵前柗ˋ,其實(shí)阿爾法星系的行星,也是圍繞阿爾法A公轉(zhuǎn)的。

阿爾法B離潘多拉星還是比較遙遠(yuǎn),阿爾法C基本肉眼看不到,但正是這三顆恒星的光和熱,從而造成潘多拉星的熱度會(huì)高出一些,這也是為何潘多拉星球呈現(xiàn)如此壯碩的植物和熱帶景觀的原因。

阿爾法星系一共有三顆巨型氣態(tài)行星和兩顆巖石行星,巖石行星離恒星最近,因?yàn)樗鼈冸x恒星太近太熱人類(lèi)暫時(shí)無(wú)法研究,接下來(lái)就是氣態(tài)行星,分別是第三顆俄刻阿洛斯(Oceanus),第四顆波呂斐摩斯polyphemus,還有第五顆克瑞斯Crius,都是取自希臘神話神明的名字。

波呂斐摩斯大小和土星接近,有著7顆大衛(wèi)星和7顆小衛(wèi)星一共14顆衛(wèi)星圍繞著其公轉(zhuǎn)。

其中就有潘多拉星,按距離算是波呂斐摩斯行星的第五顆衛(wèi)星,其所在位置完美適合動(dòng)植物生長(zhǎng),影片里我們?cè)谂硕嗬吹降囊箍眨畲蟮哪穷w就是波呂斐摩斯行星,其他小的就是波呂斐摩斯另外的衛(wèi)星。

影片這里的星系參考,其實(shí)就是按照了現(xiàn)實(shí)中半人馬座的南門(mén)二阿爾法星系來(lái)做的,現(xiàn)實(shí)里半人馬座阿爾法星系,就是一個(gè)三合星。

這個(gè)星系其實(shí)是不少科幻作品的靈感,不少人甚至預(yù)測(cè),如果我們離開(kāi)太陽(yáng)系,這會(huì)是我們最有可能開(kāi)發(fā)和殖民的星系。

所以有了現(xiàn)實(shí)中星系的科學(xué)參考,虛構(gòu)出來(lái)的潘多拉星多少也有了一些現(xiàn)實(shí)依據(jù),包括比較硬核的物理設(shè)定。

人類(lèi)發(fā)現(xiàn)潘多拉星球后,驚喜是必然的,不過(guò)再進(jìn)一步研究后,發(fā)現(xiàn)潘多拉星的氧氣低于地球,空氣中還有有害氣體,并不適合人類(lèi)大規(guī)模殖民,而且正如我前面說(shuō)的,面對(duì)地球的資源匱乏,人類(lèi)當(dāng)務(wù)之急是找到一種可開(kāi)發(fā)的新能源。

而經(jīng)過(guò)一番對(duì)潘多拉深入的研究,發(fā)現(xiàn)該星球有一種超導(dǎo)礦物Unobtanium,這不是一般的超導(dǎo)體,而是常溫超導(dǎo)礦石。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),通常超導(dǎo)體都需要在特定環(huán)境下才能發(fā)揮效果,比如超低溫或超高溫,所以很難被人類(lèi)常態(tài)化使用。

但潘多拉星就有常溫下的超體礦物,而且自身有極強(qiáng)的磁場(chǎng),因此能排斥星球自有的磁場(chǎng),這也就是影片中RDA公司的人拿到超導(dǎo)礦石后,超導(dǎo)礦石在特定環(huán)境中懸浮,還有潘多拉星球著名景點(diǎn),當(dāng)然就是懸浮的哈利路亞山脈,其本身蘊(yùn)含有超導(dǎo)礦石,而使其飄浮的島嶼,就是周?chē)幸蝗O為豐富的超導(dǎo)礦石形成一個(gè)磁場(chǎng)旋渦,得以讓一些山石飄浮。

人類(lèi)研究得出,這種常溫超導(dǎo)礦石,是人類(lèi)展開(kāi)真正星際旅行和殖民的第一步,總之就是很值錢(qián),未精煉的超導(dǎo)礦石每公斤是2000萬(wàn)美刀,精煉后每公斤直接翻倍成4000萬(wàn)美刀,逐利的資本必成萬(wàn)惡源頭,在巨大利益誘惑下,就能清楚為何人類(lèi)不惜代價(jià)要奪取潘多拉星的控制開(kāi)采權(quán)了。

超導(dǎo)礦石也是孕育潘多拉星球旺盛生命的必要條件,強(qiáng)大的磁場(chǎng)把宇宙各種有害射線反彈,之后火山噴發(fā),噴出更多地底下的超導(dǎo)礦石,也孕育了大地。

潘多拉星另一個(gè)旅游打卡點(diǎn),就是一環(huán)接一環(huán)的超導(dǎo)礦石巨型石拱山景觀,據(jù)分析就是火山噴發(fā)后,超導(dǎo)礦石作用下形成的奇觀。

在《阿凡達(dá)2》預(yù)告中,就有一個(gè)畫(huà)面是壯觀的石拱門(mén)風(fēng)景線,坐落在海水邊上。

所以從這里就能看到,潘多拉的地貌設(shè)計(jì),在玩獵奇和視覺(jué)美的同時(shí),也同樣是暗藏著一定物理關(guān)系依據(jù)的。

潘多拉星重力比地球小20%,更讓其動(dòng)植物隨隨便便就是巨物級(jí)別。比如動(dòng)不動(dòng)一棵樹(shù)長(zhǎng)得跟一座山一樣巨大,影片中的納威族人其中一個(gè)部落,直接就住那了。

潘多拉星普遍的動(dòng)物,則都有六肢,往遠(yuǎn)的分析是潘多拉星的生命基因就這么來(lái)的,從進(jìn)化論角度看,因?yàn)榕硕嗬?dú)特的險(xiǎn)峻地貌,以及低重力效應(yīng),六肢能讓動(dòng)物有更好的抓地力和行動(dòng)能力。

那為何納威人除外,因?yàn)榧{威人是獨(dú)立行走的高智慧物種嘛,不過(guò)納威人腳掌被設(shè)計(jì)得很大,也是更有利于抓地。

而且仔細(xì)看的話,影片中出現(xiàn)了一種叫類(lèi)似于狐猴的動(dòng)物,他雖然也有六肢,但手的四肢靠近身體部位,已經(jīng)結(jié)合成一個(gè)手臂,因此從進(jìn)化論角度看,人類(lèi)認(rèn)為納威人的原始祖先是類(lèi)似狐猴的物種,最后進(jìn)化成直立行走只有兩只胳膊的納威人。

在這些豐富的多樣性生態(tài)下,再加上空氣本身彌漫著有毒物質(zhì),叢林法則下“人人自危“,每個(gè)物種都想方設(shè)法保護(hù)自己,在自然界中,吸引性原則,越美的東西往往越具有毒性,所以在潘多拉星很多看起來(lái)很美的動(dòng)植物,基本都是帶有劇毒的,而且吸引原則已經(jīng)到了什么地步,基本動(dòng)植物在夜晚都能發(fā)光,爭(zhēng)相斗艷,一不留神還以為自己進(jìn)了夜店。

如果人類(lèi)不帶氧氣面罩下在潘多拉星裸奔,20秒就能失去知覺(jué),4分鐘內(nèi)迎來(lái)死亡。

不過(guò)物種總要進(jìn)食,因此每個(gè)物種多多少少體內(nèi)有自帶一定的抗毒性,比如潘多拉星球基本所有動(dòng)物,都有一個(gè)類(lèi)似于魚(yú)鰓的器官,就是為了過(guò)濾空氣中有毒物質(zhì),自然而然,每個(gè)物種心里也就清楚,什么可以吃什么不可以吃,各有自知之明,從而就形成完美平衡的生物鏈,直到人類(lèi)的到來(lái)。

當(dāng)然,潘多拉星球色彩斑斕的美,還有包括陸地動(dòng)物帶著海洋性生物特有的鰓器官,也有卡梅隆對(duì)于海洋癡迷和執(zhí)著的獨(dú)特導(dǎo)演審美傾向在里面,不少植物的造型和海洋珊瑚類(lèi)物種相似。

這也成為我期待《阿凡達(dá)2:水之道》的原因之一,因?yàn)榈诙空f(shuō)的就是海洋,想必到時(shí)會(huì)有不少神秘海洋生物和奇觀驚喜等著我們。

在人類(lèi)到來(lái)之前,潘多拉星智慧的主宰,自然就是納威族人,藍(lán)皮膚人均身高可達(dá)3米的原始部落族生活方式的潘多拉土著居民,影片中不友善的RDA主管,還稱(chēng)納威人為blue monkey藍(lán)猴子。

納威人為何藍(lán)皮膚,也是有考究的,前面說(shuō)了很多動(dòng)植物晚上都會(huì)發(fā)光,但總體色系是偏藍(lán)色和綠色,因此納威人藍(lán)皮膚成為了隱藏在黑夜中最好的保護(hù)色。

在阿凡達(dá)電影宇宙里,納威人是人類(lèi)唯一發(fā)現(xiàn)的地球之外的高智慧生命,納威人生活習(xí)性和信仰和潘多拉星球息息相關(guān)。

最關(guān)鍵的就在于納威人那條標(biāo)志性的”辮子“,那條辮子末端有數(shù)條神經(jīng)元器官觸角,能和潘多拉星球的動(dòng)植物進(jìn)行交流,也能和潘多拉的星球意識(shí)伊娃進(jìn)行神秘互動(dòng)。

這也是阿凡達(dá)系列的一個(gè)重要的設(shè)定,在潘多拉星球,動(dòng)物都有和納威人一樣的神經(jīng)元辮子觸角,納威人通過(guò)雙方互相融合接觸,納威人就能感知并有可能馴化該物種,讓其聽(tīng)命于指揮。

比如影片里的恐馬和龍妖,就是納威人重要的對(duì)地和對(duì)空的控制權(quán),自然的在第二部中也會(huì)有其對(duì)應(yīng)的對(duì)水的被馴化的物種。

或許也因?yàn)檫@種特殊的互通有無(wú)的神經(jīng)元器官,才讓納威人坦誠(chéng)布公,之間不存在謊言,在納威人的語(yǔ)言系統(tǒng)里,沒(méi)有謊言這個(gè)詞,他們也不知道謊言是什么意思。

而對(duì)于納威人自己來(lái)說(shuō),兩個(gè)納威人神經(jīng)元的結(jié)合,懂的都懂,那種感覺(jué)估計(jì)人類(lèi)是無(wú)法體會(huì)的吧。不過(guò)這也可以理解為精神上的升華和融合,因?yàn)樯窠?jīng)元的結(jié)合并不能讓其女性納威人懷孕。

更神秘的,當(dāng)然還是影片最后呈現(xiàn)的主角杰克真正轉(zhuǎn)換意識(shí)靈魂,到了阿凡達(dá)體內(nèi),這很有可能就是通過(guò)潘多拉星伊娃神秘力量轉(zhuǎn)換的。

還有決戰(zhàn)時(shí)動(dòng)物也接受到星球發(fā)來(lái)的信號(hào),對(duì)人類(lèi)發(fā)起攻擊。

目前來(lái)看似乎有些魔幻,但如果阿凡達(dá)系列能成功走到第五部,應(yīng)該會(huì)用比較科學(xué)科幻的態(tài)度,去揭曉更多潘多拉星球的能量秘密...吧。

就目前《文獻(xiàn)資料》記載的人類(lèi)研究來(lái)看,認(rèn)為伊娃更像是一個(gè)服務(wù)器,而非是有其自我意識(shí)的觀察者。

伊娃主要是平衡自然,并對(duì)有意識(shí)的物種之間負(fù)責(zé)上傳下載任務(wù),因?yàn)樵诘谝徊繘Q戰(zhàn)時(shí),杰克通過(guò)神經(jīng)元和圣樹(shù)對(duì)話,之后動(dòng)物們也來(lái)參與戰(zhàn)斗,說(shuō)明伊娃把消息都傳送給了動(dòng)物。

如果伊娃真的是個(gè)類(lèi)似服務(wù)器設(shè)定的話,那么那棵圣樹(shù)就像是伊娃的核心基站之一,圣樹(shù)的種子就像是信號(hào)增強(qiáng)移動(dòng)輔助。

在第一部影片最后,杰克也是在圣樹(shù)中上傳意識(shí)給伊娃,然后通過(guò)伊娃再下載終端意識(shí)給到阿凡達(dá)軀體。

而這一切似乎也都和超導(dǎo)礦物有很大的聯(lián)系,圣樹(shù)所在的位置,就是在哈利路亞山脈下方的盆地,那周?chē)际菢O為豐富的超導(dǎo)礦石,石拱巖石奇觀一個(gè)接一個(gè)。

當(dāng)然人類(lèi)對(duì)于潘多拉星研究還是有限,這也是阿凡達(dá)后續(xù)可能會(huì)繼續(xù)深挖的謎題。

對(duì)于神秘的伊娃,也成為了納威人的信仰,這種信仰通俗來(lái)看的話,就像是佛教輪回 環(huán)保的概念。

納威人相信萬(wàn)物有靈,自然界不管是大地,一草一木或一山一石,當(dāng)然還有動(dòng)物,都在某種契機(jī)是可以相互交流。

也正因?yàn)槿绱耍麄儾东C動(dòng)物時(shí),都秉持著感恩敬畏之心,尊尚自然平衡,納威人過(guò)世后,也會(huì)回歸自然,饋贈(zèng)于自然。

在整個(gè)潘多拉星球,納威族沒(méi)有民族國(guó)家這樣的政治結(jié)構(gòu),但納威人部落和部落之間也有差異,據(jù)人類(lèi)研究,在潘多拉星球就有數(shù)百個(gè)部落氏族,形成了較為復(fù)雜的部落關(guān)系。只有面臨極為重大危機(jī)時(shí),部落之間才會(huì)聯(lián)盟與合作,比如第一部中最后面對(duì)人類(lèi)時(shí)。

杰克認(rèn)識(shí)的主要和講述部落,就是住在天堂樹(shù)下的奧馬蒂亞部落,在決戰(zhàn)時(shí)為了抵抗人類(lèi),杰克騎著魅影騎士去召集了不少部落的其他納威人,我們能看到有更擅長(zhǎng)騎馬的馬族部落,還有海岸邊更擅長(zhǎng)騎龍妖的伊卡蘭族,以及住在洞穴善于用火的納威人部落等。

所以就不難理解《阿凡達(dá)2:水之道》中出現(xiàn)和水打交道的納威部落了,續(xù)集應(yīng)該會(huì)重點(diǎn)講述這一新的水系納威族群。

回到人類(lèi)這邊,人類(lèi)在2050年的時(shí)候在地球發(fā)現(xiàn)了潘多拉星,并在2050-2077年之間在地球持續(xù)研究該星球,并做好前往潘多拉星的各種準(zhǔn)備。

之后就是登陸,考察,研究,為了能更好能認(rèn)識(shí)納威人并分析他們,人類(lèi)起初在潘多藍(lán)星還建立了學(xué)校,想通過(guò)教育交流能更好了解潘多拉星和納威人,但好景不長(zhǎng),當(dāng)納威人知道人類(lèi)真正目的,并在人類(lèi)軍隊(duì)一次突發(fā)殘殺納威人事件后,人類(lèi)和納威人關(guān)系降至冰點(diǎn)。

但人類(lèi)似乎已經(jīng)拿到了不少納威人的生物學(xué)突破性研究,并將其利用,這就是阿凡達(dá)計(jì)劃,人類(lèi)通過(guò)對(duì)納威人基因的全面研究分析,造出了和納威人基因結(jié)構(gòu)幾乎一樣的阿凡達(dá),人類(lèi)可以通過(guò)一臺(tái)意識(shí)傳輸設(shè)備,把人類(lèi)的意識(shí)轉(zhuǎn)移到創(chuàng)造的阿凡達(dá)身體里,讓其阿凡達(dá)可以替代人類(lèi)在潘多拉星球更自由的活動(dòng)。

所以細(xì)思極恐一點(diǎn),人類(lèi)如何獲得納威人血液和基因,不就是在開(kāi)學(xué)校的同時(shí),給納威人抽抽血做做體檢之類(lèi)的,個(gè)人腦洞而已不是官方文獻(xiàn)資料。

人類(lèi)意識(shí)能轉(zhuǎn)到阿凡達(dá),這并不是像玩游戲一樣,直接鉆進(jìn)設(shè)備就能轉(zhuǎn)換意識(shí)到阿凡達(dá)的,每個(gè)阿凡達(dá)都是通過(guò)志愿者基因和納威人基因混合創(chuàng)造培育出來(lái),那個(gè)阿凡達(dá)只兼容那位志愿者基因,或基因極為相近的宿主。

所以杰克說(shuō)要替代哥哥參與阿凡達(dá)計(jì)劃時(shí),那位阿凡達(dá)是他雙胞胎哥哥體內(nèi)的基因研究出的,長(zhǎng)相也和杰克有點(diǎn)相似。

在主角杰克前往潘多拉星球之前,RDA公司已經(jīng)在潘多拉星發(fā)展多年,并發(fā)現(xiàn)了財(cái)富密碼也就是超導(dǎo)礦石。

RDA的總基地,就建一個(gè)叫”地獄之門(mén)“的區(qū)域,離附近一個(gè)超導(dǎo)礦石挖掘地很近。

在第一部決戰(zhàn)后,RDA公司大部分人被遣送回地球,軍隊(duì)當(dāng)然也被團(tuán)滅,只留下一小部分人類(lèi),這也是阿凡達(dá)2預(yù)告我們能看到基地還在運(yùn)作的畫(huà)面。

好!《阿凡達(dá)》我覺(jué)得有必要的背景介紹差不多就是這樣!接下來(lái)的《阿凡達(dá)2:水之道》預(yù)告的逐幀解析請(qǐng)看下一篇!

史詩(shī)級(jí)續(xù)作阿凡達(dá)2終于定檔,火到連預(yù)告片都被提前泄露

最近,最激動(dòng)人心的一個(gè)電影資訊就是史詩(shī)級(jí)續(xù)作《阿凡達(dá)2:水之道》確定了片名,并正式定檔2022年12月16日北美上映。

詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演的《阿凡達(dá)》誕生于2009年,火爆全球,成為了一部具有劃時(shí)代意義的科幻大作。

作為一部頂級(jí)爆款之作,詹姆斯·卡梅隆早就開(kāi)始計(jì)劃籌拍續(xù)作《阿凡達(dá)2》,但遺憾的是,這一部作品的到來(lái)是一拖再拖,其中一個(gè)關(guān)鍵原因就是詹姆斯·卡梅隆的規(guī)劃太宏偉,他相繼推出4部續(xù)作,讓阿凡達(dá)成為影史傳奇。

近日,《阿凡達(dá)2:水之道》陸續(xù)放出了幾張劇照,瞬間便引爆了期待值,卡神當(dāng)然不會(huì)讓觀眾失望。

配上定檔消息,基本可以確定《阿凡達(dá)2:水之道》應(yīng)該不會(huì)改檔,這一部萬(wàn)眾期待的續(xù)作很快即將和觀眾見(jiàn)面。

薩姆·沃辛頓和佐伊·索爾達(dá)娜都回歸,這兩位演員都因《阿凡達(dá)》這一部作品而爆紅,《阿凡達(dá)》在上映之時(shí),它的演員陣容其實(shí)一般。

凱特·溫絲萊特和楊紫瓊兩位女星新加盟,凱特·溫絲萊特是卡神的老搭檔,兩人一起合作的《泰坦尼克號(hào)》,也是一部經(jīng)典,而楊紫瓊則第一次和卡神合作,兩人在片場(chǎng)還交流了一下武術(shù)。

最近,有消息傳出,《阿凡達(dá)2:水之道》會(huì)放出首款預(yù)告片,而意外的是,在正式放出之前,竟然被提前泄露,不愧是阿凡達(dá),竟然火到連預(yù)告片都被提前泄露。

提前泄露的預(yù)告片非高清,但可以感受到這又將是一部波瀾壯闊的史詩(shī)級(jí)電影作品,場(chǎng)面宏偉、想象力爆棚,《阿凡達(dá)2:水之道》會(huì)和《阿凡達(dá)》一樣,讓觀眾大開(kāi)眼界。

據(jù)外媒消息透露,《阿凡達(dá)2:水之道》制片成本高達(dá)3.1億美元,這一部作品當(dāng)然就是2022年必看的好萊塢大片。

迪士尼多部電影改檔,阿凡達(dá)系列4部續(xù)集延期上映

新京報(bào)訊 美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月7日,因迪士尼多部電影改檔、調(diào)檔,如今已在迪士尼旗下的《阿凡達(dá)》系列4部續(xù)集宣布再次推遲一至兩年上映,原因或與影片拍攝的高科技影響進(jìn)度有關(guān)。其中,《阿凡達(dá)2》被推遲了一年,從2020年12月18日推遲到2021年12月17日。《阿凡達(dá)3》被推遲了兩年,從2021年12月17日推遲到2023年12月22日。《阿凡達(dá)4》被推遲了一年,從2024年12月20日推遲到2025年12月29日。《阿凡達(dá)5》從2025年12月19日推遲到2027年12月17日。

《阿凡達(dá)》續(xù)集有凱特·溫斯萊特、楊紫瓊等加盟,薩姆·沃辛頓、佐伊·索爾達(dá)娜、西格妮·韋弗等回歸,續(xù)集重點(diǎn)是水下戲份,卡梅隆稱(chēng)要在水下完成大量、高質(zhì)量的動(dòng)作捕捉,克服了許多技術(shù)難關(guān)。

完整變動(dòng)如下:

《星際探索》(福斯)從2019年5月24日延檔至2019年9月20日

《極速之王》(福斯)從2019年11月14日延檔至2019年11月15日

《飛鴿特工》(福斯)從2019年9月13日延檔至2019年12月25日

《水下》(福斯)定檔2020年1月10日

《野性的呼喚》(福斯)從2019年12月25日延檔至2019年2月21日

《阿特米斯的奇幻歷險(xiǎn)》(迪士尼)從2019年8月9日延檔至2019年5月9日

《獨(dú)一無(wú)二的伊萬(wàn)》(迪士尼)從2020年2月14日延檔至2020年8月14日

《尼羅河上的慘案》(福斯)從2020年10月2日延檔至2020年10月9日

《西區(qū)故事》(福斯)定檔2020年12月18日

《庫(kù)伊拉》(迪士尼)定檔2020年12月23日

《妮莫娜》(福斯)從2020年2月14日延檔至2021年3月5日

《阿凡達(dá)2》(福斯)從2020年12月18日延檔至2021年12月17日

《未定名星球大戰(zhàn)電影》(迪士尼)定檔2022年12月16日

《阿凡達(dá)3》(福斯)從2021年12月17日延檔至2023年12月22日

《未定名星球大戰(zhàn)電影》(迪士尼)定檔2022年12月16日

《阿凡達(dá)4》(福斯)從2024年12月20日延檔至2025年12月29日

《未定名星球大戰(zhàn)電影》(迪士尼)定檔2026年12月18日

《阿凡達(dá)5》(福斯)從2025年12月19日延檔至2027年12月17日

《牌皇》(福斯)從2020年3月13日撤檔

《未定名福斯漫威電影》(福斯)從2020年6月26日撤檔

《未定名福斯漫威電影》(福斯)從2020年10月2日撤檔

《未定名迪士尼真人動(dòng)畫(huà)電影》(迪士尼)從2020年10月9日撤檔

《未定名福斯漫威電影》(福斯)從2021年3月5日撤檔

《抱有希望》(FOSTER,暫譯)(福斯)從2021年3月5日撤檔

《未定名迪士尼真人動(dòng)畫(huà)電影》(迪士尼)從2021年12月22日撤檔

新京報(bào)編輯 徐美琳 校對(duì) 郭利琴

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