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賽爾號7k7k小游戲(2020年Flash將死,是誰帶走了它的未來?)

導讀賽爾號7k7k小游戲文章列表:1、2020年Flash將死,是誰帶走了它的未來?2、兒童節童年回憶大放送,那些記憶中的網頁小游戲3、動畫片回憶殺!00后看了想追,90后看了沉默,80……4、曾坐擁

賽爾號7k7k小游戲文章列表:

賽爾號7k7k小游戲(2020年Flash將死,是誰帶走了它的未來?)

2020年Flash將死,是誰帶走了它的未來?

對于國內的玩家群體而言,小游戲網站一直是一個獨特的存在。

小時候還在糾結要不要在CF里氪十五塊錢買七天的M4A1-S的同時,4399為你敞開了不花錢也能爽玩Flash小游戲和網頁游戲的大門,《拳皇Wings》《狂扁小朋友》《摩爾莊園》《賽爾號》,兩只手是數不過來的。

與此同時,國外的小游戲創作網站也井噴式地發展,比如美國老牌小游戲站Armor Games,直到今天依然在更新小游戲。

那是21世紀的開端。只要聽到《兩只蝴蝶》和《東北人都是活雷鋒》,腦子里一定會有Flash動畫MV的畫面;而《火柴人小小》《魔塔》《閃客快打》這些小游戲,集體構成了80后90后的共同回憶。

Adobe Flash Player曾是家用電腦里必備軟件之一。想要用網頁看動圖、視頻,玩小游戲,不安裝Flash是體驗不到網上沖浪的樂趣的。

Flash曾經輝煌過。

那時,我們尚不知道世界末日和Flash退役哪一個會先來。結果到了2017年的時候,Adobe終于拍板,決定在2020年讓Flash全面退役。

巨頭們做任何旁系業務,都是靠著主營業務的盈利往里砸錢,前期不在乎這個項目是否賺錢,只是期望這個項目可以完善已有的商業版圖。

Flash對Adobe來說,它曾經是主營業務,后來一步拉胯變成旁系業務。

而Flash的死去不僅僅是Adobe“戰略性撤退”的結果,更是內憂外患夾擊后的結局。

1

在說Flash退役的原因之前,我們先來靈魂一問:Flash這個產品到底是什么東西?

Adobe Flash Player是由Macromedia開發的一種廣泛使用的、專有的多媒體程序播放器,當時它還叫Future Splash Animator(簡寫作FSA),還只是Authorware的一個動畫插件。

后來Adobe收購了Macromedia,FSA更名Adobe Flash Player,一般我們叫做Flash,零幾年的時候國內很多人叫它閃客。

Adobe Flash Player 最初的開發目的是作為二維向量動畫的播放工具。但之后卻因為使容易上手,成為了創造豐富型互聯網應用程序、流視頻音頻的工具。

把十多年前的互聯網動畫媒體劃分開,大概有四個部分:底層工具、合作并行方、創作者和觀看者。

Adobe Flash的厲害之處不僅僅在于它是便于使用的創作工具——它真正意義上完成了從底層工具一直到觀看者的閉環。

這么說太學究了。接下來我們靈魂二問:我們普通人上網大多數時候是為了什么?

歸根究底是為了獲取信息——而視頻與動畫信息最為直觀。

十幾年前剛時興網上沖浪的時候,互聯網公司和網絡愛好者們提出了RIA(富互聯網應用)的概念。

RIA的定義很長,但一言以蔽之就是讓網頁看上去更花哨。

而Adobe Flash的出現,恰恰為所有人提供了新的"裝飾品"。

雖然"裝飾品"的效果粗糙廉價,但它是真的非常特別廉價——21世紀初傳統動畫的制作成本是1200美元/分鐘;相比之下Flash動畫的制作成本幾乎可以忽略不計。

作畫快,價格低,不論是業余愛好者,還是資金匱乏的職業創作者,Flash就是他們眼中的金坷垃。

Adobe Flash業務在21世紀的前十年賺得金銀滿缽。 創作者購買Flash之后進行創作,得到以swf格式存在的Flash多媒體內容。而swf只能通過Flash Player和相應的瀏覽器插件才能打開。

大家看懂了Adobe的操作了嗎?Adobe這一點與蘋果一樣,掐死源頭,保證制霸。從基礎到應用的供應,自上而下渾然一體,脫離任何一部分都沒法用。

Adobe在十年前聲稱,全世界97%的都內建Flash Player,或是安裝Flash了播放插件。

從此Adobe Flash已經到了下一個階段:從用戶存量,到改善軟件質量。

而他們就是在這一步被人堵截了。

2

盡管Flash的供應鏈是從上游到下游完美閉合的,但它的安全性往往因為自己功能的強大而不攻自破,頗有練功直至走火入魔之意。

Flash Player有自己的編譯器,可以調用大量的本地權限,比如說打開文件、讀取數據等等,甚至它能夠直接調用一些bat或者exe來建立新的進程,或是對電腦的核心文件動手腳。

而經過多個版本的更迭,Flash的功能越來越多樣,尺度也越來越大。

一個做二維動畫的的軟件有自己的編譯器,乃至有許多高級語法,還能直接調取其它可執行文件。

這些玩法太硬霸了。

對于那些愛鼓搗的創作者,絕對不是壞事。

但這恰恰是雙刃劍。

正因為它的功能強大,許多黑客利用Flash自身的漏洞來黑入受害者的電腦,實施破壞或信息竊取的活動,更有甚者會進一步植入更危險的病毒。

而借助Flash的攻擊形式多種多樣,并且還有著極強的偽裝性,預防和補救都顯得無力。

于是乎,許多Flash開發者和創作者轉投Javascript——畢竟兩者同根同源,都由ECMAScript進化而來,語法和邏輯并沒有較大的差別。

而且Flash由于功能強大,使用過程中占用的內存較大,性能表現也不如用了JS代碼的HTML5好。

這就給了蘋果槍斃Flash的借口。

3

2010年1月蘋果的員工大會上,喬布斯沒有像以往一樣用剛剛發售的iPad給員工洗腦,而是公然大罵谷歌——因為谷歌宣布入局智能手機系統。

沒罵幾句,喬布斯話鋒一轉,直指Adobe:

"iPod和iPhone永遠都不會運行Flash。"

之后他也對自己的傳記作者沃爾特·艾薩克森表示:Flash在技術上一團糟,性能差,并且有嚴重的安全問題。

再加上喬布斯本人也和Adobe有私仇——Adobe曾拒絕為iMac制作視頻編輯軟件,以安全性和性能為理由去公開抨擊和打壓,對喬布斯這種有仇報仇的人來說,理所當然。

蘋果從出生的那天起,喬布斯就一直期望蘋果有自己的封閉生態。而Flash的存在恰恰是他的眼中釘肉中刺。

Flash不需要直接占用閃存或硬盤空間,只需要網頁瀏覽器足矣。同時,第三方提供的Flash內容也無法被蘋果所監管。

一旦蘋果繼續允許Flash和它的輕度應用和視頻(包括小游戲和swf格式播放器)繼續存在于蘋果產品上,在當時的情況下,就會把Appstore完全架空。

在喬布斯眼里,2010年的Flash就是一個充滿安全漏洞的二道販子,把屬于視頻APP上的視頻在網頁端直接播放,把游戲APP中的游戲變成了網頁上的小游戲。

不論是蘋果計劃保守精細化運營,還是Adobe作為第三方從Appstore中搶一杯羹,這些落到實處都是利益。

像蘋果這樣的公司,價值評估閾值從來都是max。

在投資人面前,只要有一個Adobe從蘋果Appstore這狼口奪食,就會有千千萬萬個敢試著想辦法搶肉的公司。

蘋果從來不會給自己留這種隱患。

同年4月,喬布斯直接表示會停止旗下所有產品對Flash的支持。而微軟、谷歌等巨頭在接下來的幾年里準備好了刀槍劍戟斧鉞鉤叉:

從IE到Chrome,基本市面上所有的主流瀏覽器將會自動禁用Flash支持,只會在用戶選擇打開時僅打開一次。

其實大家都和蘋果一樣打著自己的算盤。Flash勢必會造成嚴重的安全漏洞,同時還會分流自家的應用商店。與其睜一只眼閉一只眼,不如和蘋果一起在2020年給Flash一杖紅。

微軟最是表態直白,畢竟當時微軟還在搞“PC-Xbox主機-智能手機”一體的大生態戰略。想要養成自己的生態體系,應用商店不重要,應用商店不被架空才重要。

Flash自己的漏洞變成了他人破局的法寶。同時,Flash的安全維護和后續功能性更新也剎不住車,最后成本開始失控。

于是乎,Flash就這樣在內憂外患下被宣告死亡。

為了避嫌,2015年起后續的“Flash產品”直接改名Animate,同時財報上也避免提到Flash業務。

其實An和Flash的功能基本一致,但顯然不再是鵝城一霸。

這個時候Adobe不給Flash改名已經不行了。互聯網巨頭,資本流入是生命線。沒人會一點不看財報就給一只腳進墳墓的旁系產品投錢。

就連Flash在生命末期還被Adobe綁定在了國內的一家小游戲網站2144身上——Adobe絞盡果汁地壓榨Flash的最后一點價值。

從此之后,HTML5基本替代了Flash。

嗚呼哀哉。

4

雖說今年12月Flash就會徹底離開,但它的退役也留下了許多問題。

對于普通用戶,相關的替代品早已有之,在新流媒體和網絡技術飛速發展的現在,Flash在二維動畫制作和播放方面,逐漸顯得過時。

小游戲也早在手游的浪潮里被吞沒。

而對創作者來說,H5在移動端已經取代了Flash,PC Web也基本不再是Flash的天下。

不過,即便我們已經有了功能相仿的產品,還是會有把swf格式遷移的潛在需求。

像4399、7k7k這種小游戲網站,多半沒有心思和精力去做格式遷移——更何況相當一部分小游戲就是從國外網站上扒的。

而且很多小游戲使用了比較復雜的語法,比如ActionScript,甚至還有動用Stage3D的。這種極品小游戲確實可玩性很高,但代價就是沒法以新的格式再戰十年。

Flash將死,受影響最大的就是難以破局的小游戲網站。要么繼續沿用Flash,做成小游戲平臺軟件,提供下載服務,通過CPC、CPD或者CPA盈利;與此同時,逐步通過技術手段將Flash小游戲轉為H5。

而網頁游戲供應商,比如淘米,也在試圖把游戲變為手機APP——譬如近日官宣測試的《摩爾莊園》手游。

另一種可能的方向是轉型手機游戲下載站和資訊。

可惜這個方向現在過度飽和,誰做誰送人頭,下場要多慘有多慘。

5

小游戲也好,Flash MV也罷,它們從源頭到下游,全程與Flash Player深度綁定,難以剝離。

隨著Flash的結束,它們或許會消失在我們的記憶深處,或許會有人想盡辦法將之留下。

盡管Flash Player在今年12月31號之后依然可以本地使用,但網絡瀏覽器上將再不見其蹤影——哪怕是“僅打開一次”的對話彈窗。

也許當你未來想起已經玩不到的小游戲時,手里的快樂水會突然變得又咸又苦澀。

對于Flash,2020年不過蕭瑟秋風今又是,換了人間。

兒童節童年回憶大放送,那些記憶中的網頁小游戲

又到了這個無論是大朋友還是小朋友都能獲得快樂日子啦。

無論你是老是少是男是女,只要你永存一顆赤子之心,你永遠都是個孩子。

不少伴隨著互聯網一起長大的8090后應該都有過玩網頁小游戲的經歷。

由于對需要下載的單機游戲并不熟悉。

而那些有著非常多網頁小游戲的網站就成了不少玩家接觸游戲的一個途徑。

玩小霸王真的是大戶人家的童年

現在看起來非常粗糙的網頁游戲卻承載了不少玩家的童年記憶。

總有哪個父母不在家的下午,你偷偷地坐在電腦桌前,偷摸著打開電腦,撥號上個網。

然后打開你想要的4X99或7X7K(已打碼),然后開始尋找自己想玩的小游戲。

那么就來看看那些可能(高亮)承載過你回憶的經典的網頁小游戲吧。

《魂斗羅》

作為一款畫質不高但是游戲內容豐富的射擊游戲。

《魂斗羅》真的和當時的網頁游戲非常配適。

特別是這個游戲在網頁端甚至還能夠一個鍵盤兩個人玩。

那個時候的熊孩子們可以叫上自己的好朋友,兩個人一起坐在電腦前分享者同一個鍵盤。

還必須要操作著角色一邊前滾翻一邊瘋狂射擊。

只不過唯一的遺憾可能是因為太菜,從來沒有見過《魂斗羅》中的BOSS吧。

《合金彈頭》系列

試問喜愛游戲的孩子們怎么會拒絕這款射擊游戲的誘惑呢?

該游戲的細節即使放到現在也依舊非常值得探討。

比如你在想要救援人質的時候不慎狗帶,那個被綁著的人質甚至會和你揮揮手告別。

不過要說最讓人印象深刻的關卡之一,莫過于那個能夠變身木乃伊的游戲關卡。

有的時候甚至會故意湊到小怪面前讓他噴一口變成木乃伊。

只不過變身后的速度實在是太讓人著急了。

《上古神器2》

該游戲使用的是《軒轅劍叁外傳:天之痕》中的游戲人物。

即使這是一款小游戲,但是它依然有著非常高的完成度。

完整的故事內容可能記不大清了,但是依舊會記得在游戲中操作小雪時,按E鍵能夠讓小雪彈琵琶(意義不明但意外地很萌的設置)。

玩家遇到的第一場BOSS戰

還有一個名叫豆子坑的地方和一個小孩子對話100次還能獲得特殊的游戲內容。

還有一個神秘山洞的口令是“支持正版游戲”。

這部鬼谷工作室的《上古神器2》確實是一部非常不錯的作品。

《拳皇》系列

《拳皇》系列各個版本的都是不少人的童年回憶。

特別是游戲中一晃一晃的格斗動作相信也有玩家在現實中模仿過。

這些格斗游戲也都非常好地適應了網頁小游戲這個載體。

那些組合技的按鍵順序也有不少人至今都還記得。

那個時候的八神庵和草薙京是出場頻率最高的兩位的帥哥。

雖然年幼時很多時候“八神庵(an)”會被讀成“八神閹(yan)”。

“草薙(ti)京”讀成“草稚京”,但絲毫不影響兩位在學生中的人氣。

《狂扁小朋友》

在那個對血腥暴力管控還不算特別嚴格的年代,這款能夠見血的暴力格斗小游戲也是很有人氣的存在。

雖然大部分人只會瘋狂按A簡直快要把鍵盤戳爛。

但是還是有不少高端玩家會趁機顯擺一波自己的組合技。

這樣他就能成為朋友眼中最靚的仔啦。

當然,除了以上提到的網頁小游戲外,還有很多很多經典的flash小游戲。

比如各式各樣的換裝游戲,還有一些大型頁游比如《摩爾莊園》、《賽爾號》、《貓游記》等等等等……

很多游戲都帶給了當時還非常稚嫩的玩家們美好的回憶。

即使現在有些游戲看起來確實一點都不好玩。

不過隨著時代的變化發展,這些網頁游戲的人氣也不斷下滑。

經典的森林冰火人

那些還保存著flash小游戲的游戲網站也都開啟了游戲前看廣告的模式。

雖然時代在變,但你記憶中那些玩游戲度過的美好回憶至少是一直存在的。

你還有什么關于網頁小游戲的美好回憶呢?不妨來說一說吧。

那么最后祝愿所有的大朋友和小朋友們,兒童節快樂!

動畫片回憶殺!00后看了想追,90后看了沉默,80……

“妖精,還我爺爺”

“猴哥猴哥你真了不得”…

每當聽到這些熟悉的臺詞和旋律,

就滿滿都是童年的回憶!

今天是世界動畫日

小時候的動畫片,哪部讓你最難忘?

↓↓

這樣的一幕幕是否

總會不經意的出現在腦海↓↓

葫蘆娃、黑貓警長、舒克貝塔、

哆啦A夢、蠟筆小新、貓和老鼠

灌籃高手、火影忍者、海賊王

……

如果你都看過,那么…

你暴露年齡了哈哈哈哈

這次,網友也是走心了!

????

忍住不哭!下面這套測試題送給你

小時候哪部動畫片讓你欲罷不能?

開始咯>>>

2018年暴露年齡測試題全國卷

共10題,滿分100分

一、動畫類

1.哆啦A夢的妹妹叫哆啦美,哆啦美的時光機叫什么名字?

A.郁金香號

B.玫瑰號

C.賽爾號

下方區域查看答案

正確答案:A

哆啦美的時光機郁金香號,借著葉片儲存的太陽能而啟動,比哆啦A夢的時光機性能高出兩倍。

2.柯南服下毒藥后,身體縮小成了小孩子的模樣是他幾歲的樣子?

A.6歲

B.7歲

C.8歲

下方區域查看答案

正確答案:B

高中生偵探工藤新一,在17歲的時候,因服下毒藥身體變小后約7歲,身高約一米二。

3.“話說那么一家,這家夫妻倆,生了一個怪娃娃”,這是哪部動畫片的主題曲中的歌詞?

A.《封神演義》

B.《哪吒傳奇》

C.《圍棋少年》

下方區域查看答案

正確答案:B

《哪吒傳奇》主題曲《小英雄哪吒》,由著名歌手孫楠演唱。

4.哪一個動畫片人物的劉海有三個圈?

A.飛天小女警

B.蠟筆小新的妹妹

C.葫蘆娃里的蛇精

下方區域查看答案

正確答案:B

二、零食類

5.我們小時候喝的娃哈哈一排是幾瓶?

A.4瓶

B.5瓶

C.6瓶

下方區域查看答案

正確答案:A

6.在2005年,以下哪種糖果可以用一塊錢買十顆?

A.口哨糖

B.西瓜泡泡糖

C.A和B都可以

下方區域查看答案

正確答案:C

7.唐僧肉、牛板筋、神廚小福貴、北京烤鴨這些都是哪種零食的名字?

A.辣條

B.膨化食品

C.不是零食

下方區域查看答案

正確答案:A

三、游戲類

8.以下哪個不是游戲的名字?

A.跳房子

B.南北

C.仔仔棒

下方區域查看答案

正確答案:C

仔仔棒是一種賣一毛錢的棒棒糖的名字。

9.超級瑪麗的衣服顏色是什么?

A.紅色 藍色

B.綠色 藍色

C.A和B都有

下方區域查看答案

正確答案:C

10.這些數字哪一個代表的是小游戲網站的名字?

A.4399

B.7K7K

C.A和B都是

下方區域查看答案

正確答案:C

你是70后,還是80后,或是90后,甚至00后?

這一份奇特的答卷已經告一段落,你是否愿意把分數與我們共享?

不管最后得分多少,我們相信,認真答題的你一定被這些題目帶回到了童年的時光。

你的童年是什么樣?我的童年是什么樣?我們的童年各不相同,但這些大概總是相通的吧……

那時候,童年沒有手機,沒有Ipad,趁父母出去的時候,會偷偷打開電視看動畫片,在父母回來之前,趕快給電視降溫,以防被發現。

那時候,最好玩的游戲不在網上,而是和發小在一起,你追我趕的親昵。

那時候,爸媽給的五毛錢一塊錢拿去買零食都能開心一整天,那些小時候的零食和動畫片都沉睡在回憶里,記錄著我們的童年時光。

但那時候,你對世界充滿了各種奇幻的夢想,對未來充滿了美麗的希望。

那時候,你對友情總是堅信不疑,把善良和真誠始終擺在自己心上。

不管年歲幾何,只要內心保存一份童真,都可以在今天,找尋屬于自己的童年夢。不管年歲幾何,只要內心保存一份童真,你都會發現,今天這個世界同樣充滿著無限的可能,身邊所有一切仍然值得我們守望。不管年歲幾何,只要堅守那一顆心,快樂總會圍繞在你的身旁。

《小王子》里說過,“所有的成年人曾經都是孩子,只是很多人忘記了這點。”小青希望,我們都能守護好這一份記憶,傳承好這一份記憶,用自己的童心,去體量未來的一代代希望。

回憶不老,童心常在。

無論什么年紀,愿你童心依舊!

愿你永遠像孩子一樣,真誠勇敢!

圖文來源 | 河南共青團 Mita學堂 人民日報、人民網微博等

圖文編輯 | 成曼秋

責任編輯 | 賀辭

審核簽發 | 楊冉冉

曾坐擁 4 億鐵粉,如今無人問津!中國最好玩的網站,為何涼了?

總有人忘記自己的銀行卡密碼,但沒有人會忘記 4399 的網址。

這串數字奪走了我們無數個第一次!

人生第一次通宵獻給了《黃金礦工》,為了升級半夜偷偷的起來玩電腦,當抓到石頭或者抓空的時候,氣的想給自己兩拳。

第一次搓壞鍵盤獻給了《拳皇 97》,為了能夠將草薙京、二階堂紅丸兩個人的技能練熟練,不停的練習大招!

第一次氪金獻給了摩爾莊園,偷偷用媽媽手機充兩個月的超級拉姆,過上豪宅洋裙的生活。

第一次和同學爭得面紅耳赤《賽爾號》,爭論賽爾號好玩還是奧比島好玩,轉身只要有一點點零花錢,全都拿去買卡。

不過陪伴了我們整個童年的 4399 小游戲,可能要走到盡頭了!

前段時間,Adobe 公司宣布在 2020 年停止開發 flash 的新版本,和停止分發 flash 的瀏覽器插件。

作為盜版 flash 游戲起家的 4399 小游戲,以后可能沒有可以用的 flash 插件了。

而且兩年前和暴風、網易鬧得沸沸揚揚的侵權案也塵埃落定,4399 敗訴,將需要賠償約 400 萬元。

網頁小游戲和手游雙雙折戟,4399 這次真的要涼涼了嗎?

1

被李彥宏選中:

靠抄襲成 4 億人的游戲啟蒙

說起 4399,就不得不提它背后的男人——李平興,一個被百度李彥宏看中的男人。

典型的屌絲逆襲,從一個初中沒畢業的網管到中國 " 最牛個人網站站長 ",在 4399 之前,他還創辦了大家耳熟能詳的 hao123。

常年混跡網吧的他發現在網上找資料非常困難,于是他設計了一個個人網頁,把認為好的網站搜集在一起,并和它們建立鏈接。

這樣上網時,可以很方便地直接進入這些常用的網站。

后期通過不斷對網站的搜集、整合,便整理出來一個網址大全,也就有了 hao123。

僅靠李興平一個人又當老板又當員工,hao123 網站的流量就超過了新浪和網易 3000 多人創造的流量總和。

2004 年李彥宏看到了 hao123 的價值,最終,百度以 5000 萬的價格收購了 hao123,而 hao123 也為百度貢獻了至少 4 個億的營業收入。

賣了大兒子,百無聊賴的李平興便開始培育二兒子。

2001 年 11 月,網易推出《大話西游 ONLINE》,吹響了門戶網進軍網絡游戲產業的號角。

2002 年,盛大網絡董事會主席陳天橋帶著一款韓國的二流網絡游戲《熱血傳奇》回到中國,徹底的打開了中國網絡游戲的大門。

李興平再次敏銳嗅到了這波游戲浪潮的機會,一手創辦了 4399 小游戲。

和 hao123 一樣,4399 一上線就像開了掛一樣,迅速積累起大量用戶,4399 累計注冊用戶數超 4 億,月活躍用戶突破 250 萬,在最輝煌的時候,估值百億。

在當時網頁小游戲也不少,xiaoyouxi.com 還有 7k7k 的體量也不小,4399 靠什么活下來的呢?

就一個字 " 快 "!

1. 成立小偷分隊,抄襲我們是專業的

首先是抄的比別人快。

相信玩過 4399 小游戲的都有一個疑惑,為什么所有游戲不是韓文就是英文?

小時候玩 4399 的人肯定都經過一段時間的摸索期,確定哪個單詞是開始,哪個按鈕是再來一次。而碰到韓文和日文的時候,就只能憑運氣瞎點一通。

這是因為 4399 所有的小游戲都是從國外偷來的。

作為最早一批的游戲聚合網站,4399 小游戲的拿手好戲,就是直接搬運國外的 flash 游戲,然后進行換皮膚改名字,再放到自己的網站上面。

他們有一支俗稱 " 扒游戲 " 的專業破解小組,專業到什么有程度?

互聯網上任意一個角落發布一款小游戲第二天就會出現在 4399 的網站上。

這也就有了 4399 小游戲網頁上密密麻麻的小游戲。

盡管一些小游戲的原創作者對 4399 小游戲的投訴,都快要把門都給踩爛了,但 4399 依舊能將盜版進行到底,靠的是堅持不要臉的精神。

遇到投訴,除非游戲作者出具證明這款游戲是本人開發的,才會處理這款已經上架到 4399 的游戲。

2. 不卡、不慢、不斷,口碑爆棚

其次是讓人玩起來很快。

要說只靠盜版就能一直活 17 年之久,也不現實,4399 也是有獨特的優勢的。

當時草根小白玩游戲的需求就是便捷、易用、好記,4399 網站全中。

4399 小游戲,一串數字的域名,一旦記住,終生難忘。

從網管鍛煉出來的李興平運維水平一流,4399 的 " 不卡、不慢、不斷 " 在用戶群體中獲得了極佳的口碑。

有網友指出,在頻頻被黑的小游戲網站中,4399 從未中招而崩潰過。

還有網友說:某種程度上,李興平和喬布斯一樣偉大,他們都讓操作變得簡單。

對于一部分人來說,從游民星空上下載安裝包,輸入密碼再解壓簡直是噩夢,更別提一晚上的守候終于到 99.9% 時突然提示下載錯誤。

相比之下,4399 這樣只需要點兩下鼠標就能玩的游戲,這才是真正的科技以人為本。

當然 4399 這么受歡迎,還有一個最要的原因,就是免費。

憑借著 " 快 " 的優勢,4399 迅速積累起大量的原始用戶,但這個優勢,慢慢成了其發展的絆腳石。

2

抱 " 互聯網一哥 " 大腿:

掙的多罰得多,屢陷侵權官司

如今連吃雞都要 98 塊了,一個玩免費游戲的 4399 憑什么還活著呢?

是因為 4399 上了 " 互聯網一哥 " 的大腿。

2009 年,投資過谷歌、安全衛士、世紀佳緣的 " 站長天使投資大王 " 蔡文勝和李平興聯手。

兩人組建了一個游戲團隊,李興平索性直接搬進了公司,不分白天黑夜地搞測試,一年以后《神魔遮天》橫空出世,這款游戲讓 4399 當年的營收高達 10 億元。

此時的蔡李合體,已經處于無敵狀態了。

之后又《熱血三國》、《明朝時代》等多款網頁游戲爆款,將 4399 小游戲推向了一個新高度,成為小游戲網站第一。

隨著智能手機的普及,移動游戲市場發展卻是越來越快,4399 小游戲開始往手游的方向突破,開發出了 4399 游戲盒。

但江山易改本性難移,在手游上,4399 小游戲依舊沒有放棄抄襲、盜版的把戲。

畢竟抄襲遠比原創設計要來的快的多!

2017 年 7 月,網易告 4399 旗下手游《仙語》侵犯了《夢幻西游》手游著作權,被罰了 1500 萬。

像近日暴雪狀告 4399 小游戲旗下《英雄槍戰》及《槍戰前線》兩款游戲涉嫌抄襲《守望先鋒》。

看一下對比圖,肉眼可見的相似,簡直就是異卵雙胞胎!

除了網易和暴雪這兩家比較大的公司,這些年因為抄襲 4399 一直在吃官司。

靠抄襲起家的 4399,也注定因為抄襲而衰落。

4399 一直以低消耗、低配置的游戲打動我們,在以前是很吸引人,但是在現在這個信息技術日行千里的時代,這種條件已經無法再滿足大家的需求了。

過去大家上網都要瀏覽網頁,4399 靠比別人更快一步的抄襲,能夠吸引大量的用戶。

但現在大家想玩游戲都是通過手機,但 4399 的手機游戲卻依然抄襲,這時候抄襲的越快,只會越加速它的衰落。

當初那個累計注冊用戶數超 4 億,4399 游戲盒累計下載量達 1200 萬次的輝煌歷史,已經不復存在。

3

被用戶遺忘,是給企業判的死刑

最開始的 4399 是很重視用戶體驗的,比如很賺錢的游戲,如果點擊量少,李興平會勒令拿下;而一些賺錢能力有限的游戲,但受歡迎、留存率高,反而可以在 4399 長期放在好位置。

這也是為什么像街機三國、生死阻擊這樣的游戲可以成為 4399 的明星產品。

但體會到 " 捷徑 " 的快感后,4399 小游戲乃至后來的游戲盒子,都沒有推出過屬于自己的明星產品。

之前的網頁小游戲,在現在的《王者榮耀》、《和平精英》等畫面與玩法制作精良游戲面前,顯得有些蒼白與無力。

看下這些年 4399 出現在大家視野中的都是什么事?

蔡文勝撤資,領導班子大地震;

給高管畫餅充饑,承諾每人一臺寶馬加公寓的待遇;

4399 旗下最大的如家工作室宣告跳槽,還傳出了 " 他們刪代碼走人 " 的消息;

春節過后,給返工員工發的不是紅包竟是辭退信;

被網易、暴雪等公司告上法庭 .......

每次出現在大家的視野中,都是負面消息。

在奉行拿來主義的時代,他們擁有遼闊的天空,這么多年,仍然沒有一樣拿得出手的明星作品。

不僅僅是 4399,像 7K7k、2345 小游戲等網站,他們從一開始就走了一條容易的路。

靠著海量小游戲,獲得一波流量后,都一直沒有求變,如今雖然還會出現在瀏覽器導航里,但卻很少有人會點開。

被用戶遺忘那天,4399 們就已經被判了死刑。

而像任天堂、網易、暴雪等游戲公司,也許原始客戶沒有 4399 多,起家也沒有他們那么快,研發一款游戲可能就要幾年的時間,過程很艱難,但卻可以后勁十足。

選擇做容易的產品,企業起的快,落得也快,而最后能成功的企業往往是:

做正確的事,而不是容易的事!

辟謠!4399將要倒閉,網頁游戲將全部下架?告訴你:不可能!

近日,4399的技術扛把子——Adobe宣布將于2020年全網淘汰flash技術。于是有人就從這個新聞中嗅出了4399要倒閉的信息,發文稱其將要倒閉!

本醬給大家簡單的分析一下這件事,輕松理解這個謠言的來龍去脈。

4399游戲,想必90后對其均不陌生,其中的《賽爾號》,《拳皇98》,《閃客快打》等游戲,給那個年代的孩子帶來了無窮的樂趣。

不得不提的是,4399上的游戲早期基本都是抄襲的產物,利用叫做“flash”的技術,把各種火的游戲做到自己的網站上,讓玩家不用下載就能在線玩到喜歡的游戲。

然而,Adobe這次宣布自己要對自家的flash技術下殺手,徹底淘汰,這個對于4399早期起家的這些小游戲來講影響似乎就非常大了。

所以就有人發文稱:

但是本醬不這么認為!對不起,我就是要杠這個看法!

首先,就算flash技術在2020年被淘汰,4399也不用放棄自己的老本行!我們現在看到的這些網頁小游戲依然堅挺!

為什么?大家還記得windows xp系統是什么時候被微軟淘汰的嗎?2014年!但如今仍有不少用戶在利用xp系統“網上沖浪”,親戚手中還是xp系統的8年老電腦的情況比比皆是。

flash技術被淘汰,但是國內仍會有不少電腦裝有該項老技術,仍然可以暢玩,為4399提供足夠的流量。

另外,就算flash使4399的老本行不再盈利,4399仍有大量的辦法從你手中掏走RMB!

雖然提起4399,我們腦中就是那個老舊的網頁,但現在已經使9102年,其實4399本身早已轉型成功。

好游快爆——這個app對于喜歡內測手游的玩家一定不陌生,你知道它的東家是誰么?沒錯,4399……

現在大量國內知名手游的內測均會選擇在這個平臺上發布自己的內測信息,吸引大量手游玩家入駐該平臺。

其他,4399也早在游戲資訊,玩家攻略,手游聯運等方面有自己的布局。在接到adobe這個“炸彈”時,4399也不至于驚慌,H5游戲也早就有條不紊的進行中

轉型如此的早,新的布局又相當成功,老的flash頁游也不至于毫無剩余價值。

本醬就問一句:4399怎么輸?這輸不了!

4399將要倒閉,網頁游戲將全部下架?告訴你:不可能!辟謠了!

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