成人觸手小游戲(油膩師姐大戰(zhàn)觸手怪,猛男必玩射擊游戲!金亨泰新游讓LSP把持不住)
大家好,我是X博士。
身為一名玩家,你可能不知道金亨泰是誰(shuí),但你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)當(dāng)年曾經(jīng)紅遍大江南北的“油膩師姐”。
作為“油膩師姐”的老祖宗,《劍靈》的前美術(shù)總監(jiān)金亨泰在創(chuàng)辦了自己的公司SHIFT UP后也沒(méi)閑著,在近年來(lái)陸續(xù)公布了《NIKKE:勝利的女神》與《Project EVE》(暫譯:夏娃計(jì)劃)兩款游戲。
雖然二者分屬手機(jī)與主機(jī)不同平臺(tái),但在金亨泰的努力下這兩款游戲在19禁的方向上越走越遠(yuǎn),并且繼續(xù)在“油膩師姐”的道路上不停地發(fā)光發(fā)熱。
在本次G-STAR韓國(guó)游戲展中,金亨泰的SHIFT UP公司也如期參展,本站記者也在第一時(shí)間在G-STAR現(xiàn)場(chǎng)獲取了最新消息,就讓X博士來(lái)帶大家看看這兩款游戲的動(dòng)態(tài)吧。
劃重點(diǎn)一:《NIKKE:勝利的女神》——猛男必玩,真正的射擊游戲!
作為劍靈主美金亨泰的新游戲之一,《NIKKE:勝利的女神》一經(jīng)公布就迎來(lái)了諸多的關(guān)注,愛(ài)好欣賞人體之美的X博士自然也不會(huì)落后,嘖嘖,光看這個(gè)宣傳片就已經(jīng)頂不住了:
↑怎一個(gè)“大”字了得↑
《NIKKE:勝利的女神》是一款第三人稱視角的射擊游戲,游戲中有著眾多輔助射擊的機(jī)制存在,玩家無(wú)需高超的瞄準(zhǔn)技術(shù)就能輕松上手:
X博士不知道作為機(jī)器人的Android生命體小姐姐們?yōu)槭裁匆┑眠@么性感,也不知道小姐姐們的姿勢(shì)是不是方便她們的射擊,X博士只覺(jué)得單手豎屏的操作讓我的“射擊”變得更方便了,X博士愿稱之為“真正的射擊游戲”。
《NIKKE:勝利的女神》采用類似FGO的探索 對(duì)話 戰(zhàn)斗的方式來(lái)推進(jìn)游戲的劇情,角色在劇情的過(guò)場(chǎng)與對(duì)話中都會(huì)有這各種活靈活現(xiàn)的動(dòng)作表現(xiàn)。
《NIKKE:勝利的女神》將Live2D技術(shù)發(fā)揮到了極致,這都?xì)w功于以金亨泰在《天命之子》手游開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。在此之上,3D折紙、2D骨骼動(dòng)畫(huà)制作和物理引擎等技術(shù)同時(shí)被投入到了作為2D游戲的《NIKKE:勝利的女神》之中,游戲中的角色雖然是2D的,但是卻可以做到像3D角色一樣活動(dòng)。
目前游戲中透露出的角色共有21位SSR、9位SR與9位R稀有度的角色,共計(jì)39名。角色從膠衣萌妹、黑絲御姐再到清純JK與穿著棉襖和超短裙的俄羅斯金發(fā)妹,種類算是應(yīng)有盡有,完全能滿足各路玩家們的XP。
X博士觀察一番后發(fā)現(xiàn)角色的衣服布料隨著稀有度增加而降低,基本呈反比例函數(shù)的趨勢(shì),至于角色的獲取方式當(dāng)然是廠商們喜聞樂(lè)見(jiàn)的抽卡了:
再來(lái)看看《NIKKE:勝利的女神》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗最大支持五人同時(shí)上場(chǎng),未來(lái)可能會(huì)支持多人聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)。角色擁有獨(dú)特的屬性與技能,與敵人作戰(zhàn)時(shí)使用克制角色能事半功倍,此外在攻擊某些怪物時(shí)玩家必須得瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)射擊才能對(duì)其造成可觀的傷害。
除了主線的戰(zhàn)斗外,《NIKKE:勝利的女神》上線后將支持眾多的支線任務(wù),據(jù)官方表示未來(lái)游戲可能還會(huì)加入一定的解謎與收集元素,不過(guò)X博士更擔(dān)心的是這個(gè)角色建模的尺度會(huì)不會(huì)國(guó)服無(wú)望了。
劃重點(diǎn)二:《夏娃計(jì)劃》——“油膩師姐”升級(jí)3A大作,美女為拯救世界大戰(zhàn)觸手怪
《Project EVE》(暫譯:夏娃計(jì)劃)是一款PS5上的動(dòng)作類游戲,這款以3A為目標(biāo)的游戲從2019年公布消息后就一直受到多方關(guān)注。從宣傳片中角色皮膚與頭發(fā)的光線反射就能看出,《夏娃計(jì)劃》也許才是“油膩師姐”的精神延伸。
在《夏娃計(jì)劃》中,人類在與入侵生物NA:tives的戰(zhàn)斗失敗后被趕出了地球,而主角EVE只身來(lái)到地球阻止NA:tives的各種陰謀。
游戲?qū)崣C(jī)演示中的戰(zhàn)斗特效均十分驚艷,美女與怪獸、刀鋒和鮮血,體現(xiàn)出了一種獨(dú)特的暴力美學(xué)。
此外,這種恨不得將屁股塞滿整個(gè)屏幕的運(yùn)鏡方式真是讓X博士無(wú)法拒絕,加上暴力砍怪鮮血飆射的場(chǎng)景,這款游戲基本算是R18板上釘釘了,不過(guò)既然都是R18了,未來(lái)上線后尺度再大一點(diǎn)也是很有可能的吧。
與傳統(tǒng)動(dòng)作游戲一樣,《夏娃計(jì)劃》中,玩家需要靈活使用攻擊、防御與閃避來(lái)對(duì)敵人展開(kāi)攻勢(shì)。從實(shí)機(jī)演示來(lái)看,《夏娃計(jì)劃》似乎是以一個(gè)主要以追求爽快為主的動(dòng)作游戲,這就意味著它不會(huì)讓你像在玩《黑魂》或者《忍龍》之類的硬核動(dòng)作游戲時(shí)那么與痛苦。
根據(jù)官方透露,在《夏娃計(jì)劃》中,玩家能夠通過(guò)閃避、防御等方式來(lái)積累特殊的能量槽,當(dāng)積累到一定能量后,玩家就能使出各種特殊的攻擊,X博士感覺(jué)這有點(diǎn)像《鬼泣》里面的皇家護(hù)衛(wèi)。
在《夏娃計(jì)劃》中敵人大多都是類似異形中的觸手怪,一個(gè)妹子天天被觸手怪圍著想想就很有看頭,X博士已經(jīng)等不急去做一個(gè)“女主的一千種死法”的合集了。
課后總結(jié):
從《劍靈》開(kāi)始,金亨泰這種融合了日式與美式畫(huà)風(fēng)的獨(dú)特建模風(fēng)格就讓眾多玩家們欲罷不能,在成立新公司后接連公布的兩款游戲保持了大師一貫的水準(zhǔn),在建模與畫(huà)風(fēng)上都沒(méi)有讓玩家們失望。不過(guò)美術(shù)風(fēng)格并不代表游戲的全部,游戲是否好玩才是真正的關(guān)鍵,未來(lái)兩款游戲的實(shí)際表現(xiàn)如何還需要時(shí)間來(lái)進(jìn)行檢驗(yàn)。