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魔獸世界黑市在哪(回收金幣好用嗎?談?wù)勅缃衲ЙF中的黑市)

導(dǎo)讀眾所周知,在昔日的MOP版本魔獸世界加入了黑市系統(tǒng),會(huì)隨機(jī)刷新一些裝備或是絕版的東西,但在很多玩家看來,這是暴雪為了回收金幣而設(shè)計(jì)的,畢竟從CTM說起金幣的膨脹速度變得越來越快

眾所周知,在昔日的MOP版本魔獸世界加入了黑市系統(tǒng),會(huì)隨機(jī)刷新一些裝備或是絕版的東西,但在很多玩家看來,這是暴雪為了回收金幣而設(shè)計(jì)的,畢竟從CTM說起金幣的膨脹速度變得越來越快。

但事實(shí)真的如此嗎?抑制金幣膨脹的目標(biāo)實(shí)現(xiàn)了嗎?答案顯然是沒有的,金幣的貶值速度反而越來越快,筆者不忍去淘寶等網(wǎng)站一搜,10000金幣的價(jià)格還不到2塊錢之多......既然如此,黑市的存在意義又是為了神馬?要知道黑市的競標(biāo)上限從原來的100W變成了1000W,難道僅僅是為了給“土豪”玩家送東西的嘛......

比如說昔日的T3,像法師、牧師、盜賊等職業(yè)的造型還是非常酷炫的,但對(duì)于平民玩家來講顯然不是能買得起的,而且為了收集還要經(jīng)常轉(zhuǎn)服,畢竟每個(gè)服務(wù)器所刷新的東西都是大不相同的。但,如今黑市所刷出的東西依舊是越來越多,像原本國服不存在的鳳凰琴、瘟疫始祖幼龍等,甚至說都變成了土豪玩家所炫耀的資本。

當(dāng)然,暴雪的意圖也是較為明確的,既然起不到回收金幣的作用,那給玩家提供一些稀有的東西又有啥不好呢?只是價(jià)格高了很多,玩家是很容易競標(biāo)起來的,像一些極品的東西基本都是不達(dá)到上限誓不罷休,這既能反映出玩家們?cè)桨l(fā)膨脹的心理,卻起不到抑制金幣膨脹的作用......

不得不說,如今的金幣量實(shí)在是太大了,金幣的原產(chǎn)地也實(shí)在太多,不光是做任務(wù)打怪,像職業(yè)大廳中的諸多任務(wù)都隨經(jīng)常給個(gè)1000-2000金幣,可以說暴雪對(duì)于游戲的簡單化設(shè)計(jì)也大大導(dǎo)致了金幣的貶值,很顯然也是光靠黑市無法解決的。當(dāng)然,即便是每次回收1000W金幣感覺挺爽,那相對(duì)于魔獸的龐大數(shù)據(jù)來說那不過是九牛一毛!

隨著8.0的開放,黑市肯定會(huì)繼續(xù)存在,但金幣是否還會(huì)繼續(xù)貶值呢,而黑市的上限是否也會(huì)相應(yīng)的繼續(xù)提高,盡管這是一件非常非常可怕的事情,要知道倘若再翻10倍那可就是1個(gè)億了啊!

值得慶幸,8.0會(huì)有新一輪的屬性壓縮之說,相信對(duì)于金幣的處理,暴雪也肯定會(huì)采取更多的措施來抑制,比如說減少金幣的原產(chǎn)地就是了......但平心而論,關(guān)于黑市,僅僅是刷那些有價(jià)值的藏品,雖說對(duì)于平民玩家不友好,到底不會(huì)影響到游戲的平衡性,無論對(duì)于PVP還是PVE。

總結(jié)說來,回收金幣恐怕只是一個(gè)幌子,說其是給玩家所服務(wù)的顯然更為準(zhǔn)確,日后肯定會(huì)有更多好東西刷出來的,比如說玩家想要的灰燼使者,甚至還有更多更多。當(dāng)然,比之龐大的魔獸內(nèi)容,黑市如今并不能算得上多么起眼的那一個(gè),它頂多只是第二個(gè)拍賣行吧。

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