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星河戰(zhàn)隊雷克頓(LOL國服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上線)

導讀星河戰(zhàn)隊雷克頓文章列表:1、LOL國服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上線2、LOL6.8版本更新內(nèi)容一覽 寶石騎士重做登場3、4-13測試服:趙信等原畫更新 六殺回歸4、英雄聯(lián)盟9.1版本

星河戰(zhàn)隊雷克頓文章列表:

星河戰(zhàn)隊雷克頓(LOL國服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上線)

LOL國服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上線

本文來源:LOL官方,如有問題請聯(lián)系刪除

LOL將在12月11日凌晨3點開始全區(qū)停機維護(請注意:2點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽),發(fā)布8.24版本。更新后會發(fā)布4.1.1.8-4.1.1.9補丁(共約650M),預計停機時間為03:00-12:00 。

親愛的召喚師,季前賽已經(jīng)開始兩周了,我們的當務之急是解決那些表現(xiàn)過于搶眼的麻煩們。他們的出現(xiàn)讓我們更清楚地了解到縱觀全局我們應當如何調(diào)整,也反過來提醒我們是否應該幫助弱者們,或者通過機制加強來幫助他們重現(xiàn)風采。我們將根據(jù)8.24版本的走向,來決定年底前是否仍需要一個額外的“8.24b”版本來進行平衡改動(該版本將不包含皮膚及功能)。屆時,我們也將提供一份新的版本公告,敬請留意!

回到現(xiàn)在,本年度最后一個真正的版本也意味著冰雪節(jié)的到來。那么,抄起你的肥宅快樂水與鍵盤,準備好迎接英雄聯(lián)盟的節(jié)日到來吧!

英雄

萬花通靈 妮蔻

基礎屬性

攻擊范圍:550

基礎攻擊力:52

成長攻擊力:3

基礎護甲:21

成長護甲:4

基礎魔抗:30

成長魔抗:0.5

基礎生命值:540

成長生命值:90

基礎生命回復:1.5

成長生命回復:0.15

基礎法力值:450

成長法力值:30

成長攻速:3.5%

基礎移動速度:340

技能簡介

被動-天生魅力

25秒冷卻時間

妮蔻可以幻化成一個友方英雄,受到傷害或者施放傷害型技能會解除幻化效果。

Q-綻放

50/60/70/80/90法力值

7秒冷卻時間

妮蔻丟出一枚種子,造成80/125/170/215/260( 0.5AP)點魔法傷害。如果這枚種子的第一輪傷害擊殺了一個單位,或者對英雄或者大型野怪造成了傷害,那么種子會再次綻放,造成40/60/80/100/120( 0.2AP)點傷害。一枚種子最多造成2次附加傷害。

W-分離

無消耗

20/19/18/17/16秒冷卻時間

被動:每第3次攻擊造成50/80/110/140/170( 0.6AP)點額外魔法傷害,同時在1秒內(nèi)提升Neeko的移動速度20/25/30/35/40%。

主動:妮蔻進入0.5秒的隱形狀態(tài)并創(chuàng)造一個自身的克隆體,克隆體可以存在2秒。妮蔻與這個克隆體同時獲得20/25/30/35/40%移動速度加成,持續(xù)2秒。

E-倒刺

60/65/70/75/80法力值

12/11.5/11/10.5/10秒冷卻時間

妮蔻向目標方向扔出一串藤蔓,對第一個命中的目標造成80/115/150/185/220( 0.4AP)點魔法傷害并禁錮他們0.5秒。最后一個被命中的英雄會被禁錮0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒。

如果藤蔓已經(jīng)命中了兩個目標,那么藤蔓會成長變得更大,彈道速度提升并禁錮最后一個命中的英雄1.8/2.1/2.4/2.7/3秒。

R-盛開

100法力值

90秒冷卻時間

妮蔻開始蓄力,1.25秒后躍升至天空并獲得相當于50/80/110( 0.5AP)( 40/60/80*范圍內(nèi)的敵方英雄數(shù)量),同時減速附近的敵方單位40%。當妮蔻落地之時,對范圍內(nèi)的敵方單位造成200/425/650( 1.3AP)點魔法傷害,并眩暈所有人1.25秒。

如果使用該技能時妮蔻幻化成了別的英雄,那么準備階段可以被隱藏起來。

萬花通靈 妮蔻

冬境仙靈 妮蔻

冬境仙靈 妮蔻 炫彩皮膚包

暗裔劍魔 亞托克斯

Q不再對野怪造成額外傷害.

此機制最初的引入是為了讓玩家們探索打野亞托克斯的可能性,但事與愿違。而中單亞托克斯現(xiàn)在利用這個機制與懲戒的配合來制造對手無法反制的優(yōu)勢。因此即便這是無心插柳,我們也要將此機制移除。

Q-暗裔利刃

【已移除】野怪之憎恨:不再對野怪造成額外0.1攻擊力的傷害

高玩點評:削弱打野效率和中單懲戒流玩法。

離群之刺 阿卡麗

W持續(xù)時間降低。

我們正在探索更深度的改動來修正阿卡麗給予對手的困惑,這與阿卡麗自身強弱無關。同時,我們將要降低我流奧義!霞陣的持續(xù)時間,使其在被激進使用時更加貼合其控場的技能定位。

W-我流奧義!霞陣

持續(xù)時間:5/5.5/6/6.5/7秒 → 4/4.5/5/5.5/6秒

最大持續(xù)時間延長:3秒 → 2秒

高玩點評:W持續(xù)時間減少,削弱了持續(xù)拉扯輸出和生存能力。

青鋼影 卡蜜爾

攻擊速度降低。

卡蜜爾具有躲避視野并且從非常規(guī)角度突襲的能力,這與她成為野區(qū)主宰密不可分。我們針對了她的清野速度使其前期降速,而不是削去她作為打野英雄的獨特能力。

基礎屬性

普通攻擊速度:0.644 → 0.625

高玩點評:基礎攻速減少,削弱前期打野效率

正義巨像 加里奧

Q 消耗降低, 罡風傷害提升, 龍卷風基礎傷害移除但是最大生命值傷害提升。 E施法更快但是對非英雄單位造成傷害降低。R不再獲得傷害減免且不再對中心區(qū)域敵人擊飛更久。

相較于其他英雄、其他能力,加里奧持續(xù)性的在協(xié)調(diào)作戰(zhàn)中表現(xiàn)得更加優(yōu)異,絕大部分原因在于其終極技能。我們將移除隊友對于英雄登場的信賴性(還有部分利用正義重拳清線的現(xiàn)象),同時為了增加單線玩家的信心,我們重新為加里奧加入了一些有爭議的能力。

Q - 戰(zhàn)爭罡風

消耗:70/85/100/115/130 法力值 → 70/75/80/85/90 法力值

罡風傷害:50/80/110/140/170 ( 0.8 法術強度) → 70/110/150/190/230 ( 0.9 法術強度)

【已移除】固定龍卷風傷害:龍卷風不再造成 30/40/50/60/70 ( 0.6 法術強度) 固定傷害

最大生命值龍卷風傷害 :0( 3%每100 法術強度)目標最大生命值 → 6( 4%每100 法術強度)目標最大生命值

E - 正義重拳

猛沖前準備時間:0.45 秒 → 0.4 秒

猛沖速度 :1900 → 2300

【新增】:現(xiàn)在對非英雄目標造成傷害降低50%

R - 英雄登場

【已移除】傷害減免:被選定的友方英雄不再獲得20/25/30% ( 8% 每100’加里奧的額外魔法抗性) 傷害減免

【已移除】零度空間 :在區(qū)域中心的敵人不再被擊飛更長的時間 (現(xiàn)在對所有擊中的敵人都造成0.75秒擊飛)

高玩點評:Q基礎傷害提高,藍耗減少,E施法速度提升,更利于瞬間打架能力。E清兵能力削弱,R移除減傷和團控,對隊員幫助能力下降。

大發(fā)明家 黑默丁格

對之前的增強進行了BUG修復及技能提示說明修正。

事實證明黑默丁格的實驗室里現(xiàn)在一團糟。我們在這個版本中對這位值得尊敬的發(fā)明家做出了一些修正與修改,但同時卻發(fā)現(xiàn)他的……代碼中有很多……不精確之處。這些問題已經(jīng)得到解決——至于究竟應該加強還是削弱,我們選擇了加強。

Q - H-28G進化炮臺

冷卻時間縮減:炮臺激光攻擊的冷卻縮減現(xiàn)在真正會隨冷卻時間縮減成比例降低。

技能提示說明:炮臺屬性已經(jīng)被移至擴展技能說明欄(按住SHIFT鍵顯示)。擴展技能說明欄現(xiàn)在標明隨著黑默丁格的法術強度而成比例提高的炮臺生命值.

W - 海克斯科技微型導彈

技能提示說明:現(xiàn)在述明導彈對小兵造成的真實傷害而非"60%" (低于由額外法術強度而成比例增加的真實傷害)

升級!!! W - 海克斯導彈集群

最大傷害值 :499/687/862 ( 1.83 法術強度) → 503/697.5/892 ( 1.83 法術強度)

第一發(fā)導彈傷害:135/180/225 ( 0.45 法術強度) (未改動)

第2,3,4,5發(fā)導彈傷害 :28/39/49 ( 0.12 法術強度) → 32/45/58 ( 0.12 法術強度)

第6-20發(fā)導彈傷害:16.8/23.4/29.4 ( 0.06 法術強度) → 16/22.5/29 ( 0.06 法術強度)

高玩點評:W傷害提高,爆發(fā)加強

海獸祭司 俄洛伊

E前期冷卻時間降低。R后期冷卻時間降低。

近期關于符文的改動導致了很多征服者俄洛伊的出現(xiàn),她們拒絕接受攻擊速度降低這一改動事實。因此我們用一些冷卻時間降低來伴隨之前的屬性優(yōu)化,這將使得她的對線增強與其他上單戰(zhàn)士一致。這些改動組合將幫助俄洛依保持激進玩法。

E – 靈魂試煉

冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒

R – 過界信仰

冷卻時間:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒

高玩點評:E冷卻時間減少,更利于線上頻繁使用,提高偷錢符文價值。R后期冷卻時間減少,整體加強

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

W 前期冷卻時間增加, 傷害減免降低, 第一段施放不再獲得【艾歐尼亞熱誠】被動增益效果。

我們將削弱艾瑞莉婭抵擋敵方傷害的能力以給予對手更大的窗口來建立優(yōu)勢,尤其是那些技能循環(huán)冷卻和距破之舞的施放時間完美錯過的中路法師。另一個改動是減緩了艾歐尼亞熱誠在小規(guī)模團戰(zhàn)中的累積速度來減少艾瑞莉婭在換血中優(yōu)勝的次數(shù),而非讓她自己準備好被動層數(shù)后自己發(fā)起進攻。

W – 距破之舞

冷卻時間: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒

傷害減免 :50% → 40%

【已移除】第一段施放【距破之舞】不再獲得【艾歐尼亞熱誠】的被動增益層數(shù)(第二段施放命中敵人時依然會獲得增益層數(shù))

高玩點評:冷卻時間提升,減傷減少,移除第一段被動層數(shù),整體削弱。如生存壓力大,可考慮副W加點。

武器大師 賈克斯

R后期被動傷害降低。

打野時的賈克斯會變得像格雷福斯和希瓦娜一樣沉迷刷野,但是卻比同類英雄有著更高的等級。我們將要降低他的終極技能第2和第3級的傷害,使賈克斯更加需要和隊友抱團。他在游戲后期仍然擁有同類最佳的吞吐量,但是差距沒有那么明顯了。這一修正同樣幫助均分了賈科斯在各個等級間的表現(xiàn)差異,比如在更高段位的比賽中游戲會結束的更快(因為賈克斯更多在線上)。

R – 宗師之威

第三次攻擊傷害: 100/160/220 → 100/140/180

高玩點評:R后期傷害減少,小削弱,影響不大,依然強勢。

詭術妖姬 樂芙蘭

游戲前期W冷卻時間增加。

季前賽中黑暗收割的登場顯著的增強了樂芙蘭,這意味著她偏離了我們對于她在季前賽的強度預期。當我們在這個版本中削弱黑暗收割并且影響到樂芙蘭時,我們也對樂芙蘭進行了直接削弱來推進我們在季前賽中整體弱化的目標。對線期魔影迷蹤更長的冷卻時間意味著樂芙蘭將有更長的漏洞期,同時與她打野之間的配合要求更高。

W – 魔影迷蹤

冷卻時間 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10

高玩點評:W前期冷卻時間提高,削弱對線騷擾能力,技能釋放后的風險提高。

機械先驅(qū) 維克托

Q基礎傷害降低, 冷卻時間增加。E技能加成增加, 冷卻時間降低.

我們將削弱上單維克托的騷擾能力(該能力依賴于無AP時的高基礎傷害)并給予中單法師出裝者更強的能力

Q - 虹吸能量

冷卻時間: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒

彈體基礎傷害: 60/80/100/120/140 → 50/65/80/95/110

E - 死亡射線

冷卻時間: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒

技能加成:0.5 法術強度 → 0.6 法術強度 (余震技能加成不變)

高玩點評:Q冷卻時間提高,基礎傷害減少。E冷卻時間減少,AP加成提高。繼續(xù)削弱上路玩法,加強走中路能力。

技能與閃現(xiàn)的并用

更新了部分技能與閃現(xiàn)同時施放時的交互.

最近的底層代碼工作導致了很少的一些技能并沒有和我們設想的一樣與閃現(xiàn)進行交互。

指向特定位置的技能(方向改變)

· 伊澤瑞爾Q – 秘術射擊(與更新前相同)

· 伊澤瑞爾W – 精華躍動

· 卡莎W - 虛空索敵

指向特定方向的技能(位置改變)

· 艾瑞莉婭R – 先鋒之刃

· 亞托克斯W - 惡火束鏈

分身Debuff視覺效果

在著手妮蔻時我們終于不得不解決這個問題了.

我到底引燃了誰?:如果一個英雄在生成分身時被debuff影響了,那么現(xiàn)在分身也會有這個debuff

動畫更新

此類更新將在將來的版本中更多更新

牛頭酋長 阿利斯塔 在開啟E – 踐踏時的增加了新的跑動動畫

無雙劍姬 菲奧娜 沒有鞋子時增加了新的行走動畫

天啟者 卡爾瑪 增加了新的快速跑動動畫

惡魔小丑 薩科 增加了新的跑動動畫

機械先驅(qū) 維克托 沒有鞋子時增加了新的行走動畫(目前僅限基礎皮膚)

視覺特效與聲音特效更新

冰晶鳳凰 艾尼維亞

艾尼維亞的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。

艾尼維亞的諸多聲音特效已經(jīng)被整理來適配她的笑話,嘲諷,跳舞,大笑死亡以及靜止動作(配音未改變)

普通攻擊:新的彈體以及命中視覺特效

被動 – 寒霜涅槃:越接近重生時刻,閃光視覺特效愈加提升并且孵化的時刻將更加有影響力

Q - 寒冰閃耀:聲音特效更加明顯的指示碰撞體積與中心區(qū)域

W - 寒冰屏障:更新了冰墻模型并且地面冰霜的視覺特效。聲音特效也為了清晰度與冰體進行了更新.

E - 霜寒刺骨:技能與艾尼維亞的普通攻擊更加容易區(qū)分了。“暴擊”命中現(xiàn)在更加明亮且更加明確

R – 冰川風暴 :添加了弗雷爾卓德范圍指示器。暴風雪視覺特效提升。當冰川風暴完全形成時以及冰川風暴取消時都添加了新的聲音特效

黯晶鳳凰 艾尼維亞:Q與R視覺效果更新來保持傳說皮膚的沖擊力

慶典女皇 艾尼維亞:調(diào)整了金黃色的范圍指示器以更好的配合碰撞體積

祖安狂人 蒙多醫(yī)生

蒙多醫(yī)生的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。

普通攻擊:新的揮舞與命中視覺特效. 新的命中聲音特效.

Q – 病毒屠刀:新增飛行視覺特效。命中視覺特效提升。更清晰的屠刀擲出與命中聲音特效。

W – 苦痛燃燒 :視覺特效現(xiàn)在顯示實際影響范圍。敵人被火焰?zhèn)r會被引燃。激活聲音特效更加清晰。

E – 潛能激發(fā):新增了在手腕上的視覺特效。增加了祖安元素聲音特效.

R – 背水一戰(zhàn):初始迸裂視覺特效更大。特效的視覺特效更加容易被作為治療量而看到。增加了祖安元素聲音特效。

律政大亨 蒙多: W和R現(xiàn)在有“買/賣”箭頭以及紙張視覺特效。普通攻擊和Q現(xiàn)在有紙張/公文包聲音特效。W和R有數(shù)碼聲音特效。增加了新的靜止聲音特效。

酒桶 古拉加斯

古拉加斯的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。(在數(shù)個版本之前他就得到過一次聲音特效升級!)

普通攻擊 :新的命中視覺特效

Q – 滾動酒桶:范圍指示器以及酒水的視覺特效更加清晰指示影響范圍

W – 醉酒狂暴:古拉加斯現(xiàn)在會閃光來明示傷害減免效果。泡泡視覺特效降低。

E - 肉彈沖擊:增加了新的前沖視覺特效來指示影響范圍。命中視覺特效更加有影響力

R – 爆破酒桶:酒水以及酒桶的飛行視覺特效提升來指示影響范圍并能且更加有影響力。為了與Q技能區(qū)分對視覺特效以及聲音特效進行了修改

美酒節(jié)特使 古拉加斯: E 椒鹽卷餅沖擊視覺效果(終于!)修復了

荒漠屠夫 雷克頓

雷克頓的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。視覺改動已在8.24完成;聲效改動依然在進行當中。

普通攻擊:新的命中視覺特效

被動-怒之領域:當激活時雙手閃光的視覺特效更加明顯。眼鏡現(xiàn)在也會有紅色的閃光

Q – 暴君狂擊:視覺特效更加清晰來指示影響范圍(隨R技能增加)。泳池派對 雷克頓及SKT T1 雷克頓未激怒時的Q重新著色了

W – 冷酷捕獵:基本沒改變

E – 橫沖直撞:視覺特效清理;增加了地面沙粒效果。未激怒時的視覺特效更加明顯。

R – 終極統(tǒng)治:新的沙暴以及范圍指示器視覺特效。蜻蜓改為了金龜子。荒野之咬 雷克頓和猛龍 雷克頓使用基本視覺特效。星河戰(zhàn)隊 雷克頓以及血怒暴君 雷克頓使用重新著色的視覺特效。符文戰(zhàn)神 雷克頓,枯萎之壤 雷克頓,泳池派對 雷克頓,SKT T1 雷克頓以及鱷霸 雷克頓有獨特的終極技能特效.

迅捷斥候 提莫

提莫的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。

普通攻擊:新的子彈與命中視覺特效

Q – 致盲吹箭:與普通攻擊更容易區(qū)分了;命中視覺特效提升

W – 小莫快跑:根據(jù)皮膚增加了特定的跑步視覺特效

E – 毒性射擊:子彈與普通攻擊和Q更容易區(qū)分了

R – 種蘑菇:爆炸現(xiàn)在現(xiàn)實正確的影響范圍。為提莫:'約德爾人的一大步',兔寶寶 提莫,約德爾國隊長 提莫以及熊貓 提莫增加了相應的爆炸特效

裝備與物品

死亡之舞

治療現(xiàn)在適用于所有類型傷害。

許多AD戰(zhàn)士也裝備有魔法傷害型裝備,比如賈克斯。本項改動讓死亡之舞對于這些英雄更加有吸引力而非讓物理傷害英雄更加瘋狂,比如已經(jīng)帶上死亡之舞的德萊文

治療量相當于造成物理傷害的15% (范圍技能-對每個目標造成的傷害的5%) → 治療量相當于造成所有傷害的15% (范圍技能-對每個目標造成的傷害的5%)

高玩點評:更利于帶魔法和真實傷害的英雄出。如:劍姬,賈克斯、天使

先鋒之眼

與史詩級野怪和英雄戰(zhàn)斗時不能再激活先鋒之眼了。

這是一個生存質(zhì)量的提升,可以阻止玩家在擁有先鋒之眼時條件反射性地嘗試使用他們的飾品(如跳眼、在敵人跑入草叢后保持視野)

先鋒之眼現(xiàn)在在與史詩級野怪和英雄戰(zhàn)斗時會進入3秒的冷卻。

高玩點評:很貼心的改動,不用擔心打架的時候失誤按了飾品眼放出了先鋒。如:盲僧,賈克斯

【已移除】偷獵者的短匕

偷獵者的短匕、梅賈的竊魂卷以及萃取這類裝備的效果非常有趣,因為它給予了你一個嘗試去完成的小目標,但同時你的對手可以改變策略去針對你。不幸的是,在這種情況下,對于偷獵者的短匕來說,基于對合理游戲數(shù)量的考察,小目標與針對性策略都過于明確。若選擇在把偷獵者的短匕留在商店中,對于知道它不是個好選擇的玩家來說無傷大雅,但是對于新手玩家卻是一個陷阱。因此我們將要和偷獵者的短匕說再見了。

符文

黑暗收割

基礎傷害降低。不能被其他特效觸發(fā)。

我們在8.23中跟進了一些對于黑暗收割之傷害的削弱,并且在8.24中帶來了另一個。我們剃去了黑暗收割的基礎傷害,尤其是在前期,來保證黑暗收割的表現(xiàn)如何取決于其使用者能如何有效的積攢精華數(shù)。基于此,我們也將通過移除與其他特效間的交互來讓精華數(shù)累積變得更難,這使得黑暗收割的使用前提更加明確:如果在你擊中目標之前你的目標生命低于某一個閾值,那么你將獲得精華數(shù)。

基礎傷害:40-80 (1-18級) → 20-60 (1-18級)

不能再觸發(fā)其他特效(如:焦灼,蘭德里的折磨) 除了盧登的回聲,其特效是為了表現(xiàn)得像一個單獨的技能而組建的。

野區(qū)

暗影狼及鋒喙鳥出生時間

暗影狼及鋒喙鳥第一次出生更晚

雖然標題寫的是“野區(qū)”但是這其實是針對中路做出的改變。將暗影狼和鋒喙鳥的出生時間延后幾秒意味著那些偷獵野區(qū)的中路英雄在上線之前會更加容易收到干擾。

第一組暗影狼出生時間 :1:29 → 1:30

第一組鋒喙鳥出生時間 :1:28 → 1:30

極限閃擊模式

極限閃擊模式將在冰雪節(jié)期間回歸以進行新一輪的測試。敬請留意這項實驗模式將在何時上線。

非召喚師峽谷模式

新的賞金系統(tǒng)打破了一些地圖上的舊賞金系統(tǒng),這些地圖并沒有完成賞金系統(tǒng)的切換(即非召喚師峽谷地圖)。現(xiàn)在已經(jīng)被修復了!

熱鍵

【新增】額外的英雄交互

為英雄新增了配合額外鍵位的熱鍵

有時你會希望用這些小菜單來交互同時不用提心吊膽。

英雄間特殊交互

已經(jīng)為英雄新增了配合額外鍵位的熱鍵,比如千玨的追獵條以及妮蔻的變形條。對于沒有這些額外動作的英雄,這些熱鍵將不會有任何效果

默認鍵位組合:SHIFT-F1至SHIFT-F5

選項菜單:新鍵位組合可在一下選項改變 選項->熱鍵->額外熱鍵->技能和召喚師技能

排位

2019賽季排位賽的大幕已經(jīng)在季前賽測試拉開。分賽季、位置排位、以及位置匹配將在新賽季開始。

定級賽

你僅進行一局比賽之后就可以看到自己的段位了

用十場比賽來孤注一擲并祈求自己好運?我們修正了這種消極心態(tài)

只需一局 :僅進行一局比賽之后就可以看到自己的臨時段位了。只有你自己可以看到直至定級賽完成。

一路攀升:在接下來的定級賽中,若獲勝將獲得額外勝點,若失敗你不會失去勝點

已解鎖:在完成定級賽之后,你的段位信息將對所有人可見

無重置 :在2019賽季季前賽期間,召喚師的段位不會被清除,同時對于已有段位的召喚師也不會開啟新的定級賽

段位及等級

堅韌黑鐵將位于英勇黃銅之下,并且傲世宗師位于超凡大師與最強王者之間,段位等級將從五個變?yōu)樗膫€

新段位將使得整個賽季中的上分更加平滑,同時更少的等級意味著更少的晉級賽

在英勇黃銅之下增加了堅韌黑鐵段位

傲世宗師段位增添于大師與王者之間

級位5已經(jīng)從所有段位中移除

所有處于級位5的玩家都被移至級位4

作為傲世宗師段位晉級測試的一部分,所有大師玩家都將被重置到大師0勝點;詳情點擊這里

段位華甲

段位華甲,作為一個新獎勵,現(xiàn)在將反應你現(xiàn)有的段位位于你的資料頁,懸浮卡片以及游戲大廳

在接下來的一年中,段位華甲將隨著你贏得晉級賽而升級。你過去的段位將由段位華甲背面掉落的段位橫幅所反應。詳情點擊這里.

在你的資料頁,懸浮卡片以及游戲內(nèi)大廳中加入了一種讓你炫耀當前段位的全新方式

通過點擊你的召喚師頭像在段位華甲與等級華甲間切換

排位賽UI

一個明晰將穿過游戲結束界面以及排位賽面板,包含多種改動

游戲結束界面經(jīng)過了重新安排與改動以讓獲得的勝點更加清楚

大師、宗師以及王者的排位賽面板現(xiàn)在更加清楚地展示晉級與掉級的截至期限

BUG修復

修復了一個bug,該bug導致杰斯的普通攻擊聲效有時消失

修復了一個bug,該bug導致阿利斯塔如果在W Q連招之間施放回城,W – 野蠻沖撞即便不對目標造成位移也能將其暈眩

如果被動-雙重打擊的層數(shù)在攻擊中達到層數(shù),易的普通攻擊不再會取消

修復了一個bug,該bug準許韋魯斯的隊友也能引爆W – 枯萎箭袋

修復了一個bug,該bug導致杰斯的普通攻擊聲效有時消失

【死兆星 錘石】的Q–死亡判決在鎖鏈斷裂時不再擁有經(jīng)典粒子特效

當【圣金甲蟲 拉莫斯】在對方視野下時,其回城音效不再被所有人都聽見

【黑夜使者 亞索】和【源計劃:風 亞索】的Q-斬鋼閃的音效已經(jīng)被修復

【源計劃:裁決 蔚】的回城粒子特效現(xiàn)在和動畫在時間上合理相配了

【K/DA 阿卡麗】的減速動畫已經(jīng)被修復

【K/DA 阿卡麗】的R-我流秘奧義!表里殺繚亂在擊中多個目標時其特效聲音不再疊加

【禁衛(wèi)機甲 格雷福斯】在跑步時被裁剪的現(xiàn)象被最小化了

【披著海牛的狼 沃里克】的強化回城特效不再無視強制定向

【泳池派對 雷克塞】回城時的水池聲音效不再因升起的地形而被裁剪

【地獄火 阿木木】的炫彩皮膚頭部火焰特效在各等級畫質(zhì)下都會更加可見

【殤之機器人 阿木木】的W-絕望光環(huán)的粒子特效不再因升起的地形而分離及被裁剪

【克格汪】的E-虛空淤泥在隊友與自己視角下的泡泡特效已經(jīng)被修復并且敵人看到的泡泡現(xiàn)在更紅了

【馴龍炮手 崔絲塔娜】的英雄嘲諷以及玩笑時的臺詞配音已經(jīng)與她的動畫正確同步了

【腥紅之月 伊芙琳】的死亡動畫結尾時,她左邊的尾鞭不再收縮

【黯焰雙魂 千玨】與【銀河魔裝機神 千玨】死亡時其模型不再使用默認皮膚的紋理

【霸天異形 卡茲克】的W-虛空突刺命中時的特效不再顯著的大于基礎聲效

【小蜜蜂 提莫】現(xiàn)在將正確的播放其施法動畫(比如,當施放先鋒之眼時)

【馴龍大師 斯維因】的皮膚特效配音已經(jīng)被修復

【未來戰(zhàn)士 伊澤瑞爾】的回城配音已經(jīng)被 修復

塔姆的W-大快朵頤的特效已經(jīng)被修復

皮膚

以下皮膚已在版本內(nèi)容中:

狂心冰王 圖奇

冰封王子 蒙多

冬境仙靈 索拉卡

執(zhí)胡蘿卜的雪人 易

海克斯科技 雷克頓

K/DA 阿卡麗 至臻

以下皮膚炫彩包已在版本內(nèi)容中:

狂心冰王 圖奇

冰封王子 蒙多

冬境仙靈 索拉卡

執(zhí)胡蘿卜的雪人 易

冰雪節(jié) 格雷福斯 炫金

冰雪節(jié) 瑪爾扎哈 炫金

冰雪風暴 希維爾 炫金

冰雪游神 巴德 炫金

冰霜之刃 艾瑞莉婭 炫金

皮膚標識

以下皮膚標識做了優(yōu)化更新:

冰雪節(jié)限定,更新為“冰雪節(jié)”

萬圣節(jié)限定,更新為“萬圣節(jié)”

海克斯限定,更新為“海克斯”

QQ會員限定,更新為“QQ會員”

藍鉆貴族限定,更新為“藍鉆貴族”

網(wǎng)吧特權限定,更新為“網(wǎng)吧特權”

以下皮膚標識做了視覺升級:

網(wǎng)吧冠軍

TGA限定

TGC限定

典藏

補刀大神

殺敵大神

城市英雄本文

LOL6.8版本更新內(nèi)容一覽 寶石騎士重做登場

LOL6.8版面什么時候更新?LOL國服即將在4月低更新6.8版本,那么此次LOL6.8版本將會更新哪些內(nèi)容呢?下面小編就為大家?guī)鞮OL6.8版本的更新內(nèi)容一覽,一起跟隨小編來看看吧!

目前新版的塔里克正在測試服中進行測試,他的這次更新包括了全新的外觀、全新的玩法、更新后的皮膚等等。

瓦羅蘭之盾,塔里克

塔里克皮膚更新

寶石騎士更新為瓦洛蘭之盾后他的三款皮膚也全部更新

全新皮膚

在6.8版本的測試服中,我們還看到了一款全新的地獄火黛安娜皮膚,這是為了紀念2015全明星賽上無限烈焰隊獲勝而推出的皮膚。

SKT T1冠軍皮膚

注:這些皮膚并不會在6.8版本當中推出。拳頭將會推遲這些皮膚的上線時間進行改善,并且為Easyhoon制作一款阿茲爾的皮膚。

英雄插畫更新

這次的測試服中包含了十一款全新的英雄插畫,分別屬于費德提克、凱南、沃里克、德萊厄斯、伊芙琳、拉莫斯以及斯維因的基礎插畫,以及刀鋒女王莫甘娜、星河戰(zhàn)隊雷克頓、凍原獵手沃里克和絞肉機角斗士趙信的皮膚。

費德提克

凱南

沃里克

德萊厄斯

伊芙琳

拉莫斯

斯維因

刀鋒女王 莫甘娜

星河戰(zhàn)隊 雷克頓

凍原獵手 沃里克

絞肉機角斗士 趙信

英雄改動

時間刺客 艾克

W技能

*被動基礎傷害由已損失生命值的5%下調(diào)到3%

*被動傷害的法術強度加成由每50點法術強度1%提高到每33點法術強度1%

*新效果:被動對小兵造成的最小傷害為15點

E技能

*基礎傷害由50/80/110/140/170下調(diào)到40/65/90/115/140

*法術強度加成由0.2提高到0.4

注:這次改動旨在削弱坦克出裝的艾克,降低他的基礎傷害并提高法術強度加成。

哨兵之殤 加里奧

E技能

*法力值消耗由70/75/80/85/90下調(diào)到60/65/70/75/80

*對友軍提供的移動速度由20/28/36/44/52%調(diào)整到30/35/40/45/50%

法外狂徒 格雷福斯

被動技能

*初次傷害的攻擊力加成由0.75-1.1調(diào)整為0.7-1.0

-后續(xù)依然造成33%的傷害

*暴擊的子彈數(shù)由8下調(diào)到6

*暴擊時子彈分散的角度由18度下調(diào)到15度

*新效果:現(xiàn)在暴擊的子彈造成140%的傷害

-現(xiàn)在暴擊傷害不受到子彈數(shù)量的影響,無盡之刃會將這個數(shù)字提高到160%

深淵巨口 克格莫

Q技能

*雙抗的減免效果由12/16/20/24/28提高到20/22/24/26/28

W技能

*基礎傷害由10/15/20/25/30下調(diào)到4/8/12/16/20

無極劍圣 易大師

R技能

*冷卻時間由全等級75秒提高到85秒

*主動效果的持續(xù)時間由10秒下調(diào)到7秒

*擊殺和助攻延長的時間由4秒提高到7秒

賞金獵人 厄運小姐

W技能

*攻速提升的持續(xù)時間由3秒提高到4秒

*技能冷卻時間由8秒提高到12秒

-現(xiàn)在從施法時開始進入冷卻計時

*被動效果不再延長持續(xù)時間

*新效果:當W技能在冷卻當中的時候,觸發(fā)被動會降低其冷卻時間x秒

-x的初始數(shù)值為2秒,并受到冷卻縮減效果的影響

-0%冷卻縮減,x=2秒

-10%冷卻縮減,x=1.8秒

-40%冷卻縮減,x=1.2秒

狂戰(zhàn)士 奧拉夫

W技能

*生命偷取效果由9/12/15/18/21%提高到14/16/18/20/22%

R技能

*獲得的護甲和魔抗由10/20/30提高到20/30/40

機械公敵 蘭博

Q技能

*現(xiàn)在對小兵造成全額傷害,由50%提升

R技能

*技能的冷卻時間由120/110/100秒下調(diào)到110/100/90秒

裝備改動

腐敗藥水

*每層充能回復的生命值由150下調(diào)到125

*每層充能回復的法力值由50提高到75

冰脈護手

*被動傷害由125%基礎攻擊力下調(diào)到100%基礎攻擊力

水銀彎刀

*攻擊力由75下調(diào)到65

*總價格由3700下調(diào)到3600

天賦改動

盛宴

*冷卻時間由25秒提高到30秒

不滅之握

*生命偷取效果由最大生命值的3%下調(diào)到2.5%

秘密儲備

*現(xiàn)在餅干會立即回復15點的生命值與法力值,而非20點生命值與10點法力值

4-13測試服:趙信等原畫更新 六殺回歸

17173英雄聯(lián)盟新聞導語

美術方面,又加入了幾幅新原畫。包括諾手、烏鴉、鱷魚、趙信。

其他方面,美國大叔瑞茲原畫回調(diào);稻草人和狼人頭像調(diào)整;目前無限火力已被禁用,六殺模式回歸測試。

新原畫

今日更新中,又加入了幾幅新原畫:

諾克薩斯之手 德萊厄斯

點擊查看大圖

策士統(tǒng)領 斯維因

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星河戰(zhàn)隊 雷克頓

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絞肉機角斗士 趙信

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其他

美國大叔瑞茲原畫回調(diào)。

稻草人和狼人的原畫進行調(diào)整后,對應的小頭像也進行了調(diào)整。

目前無限火力已被禁用。六殺模式回歸測試。

英雄聯(lián)盟9.1版本更新公告:全新腥紅之月酷炫來襲!

LOL將在1月15日4點關閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進行中的對局),凌晨5點全區(qū)停機維護,更新9.1新版本,預計停機時間為05:00-12:00。

歡迎來到2019賽季的第一次版本更新! 我們希望你已經(jīng)度過了一個美好的假期并且充分休息準備好迎戰(zhàn)英雄聯(lián)盟新一年的旅程了。讓我們開始吧!

在版本說明的頂端你將看到一項特別的針對卡莉絲塔、奧恩和瑟莊妮的改動,這些英雄在職業(yè)賽場中的表現(xiàn)遠遠強過常規(guī)游戲表現(xiàn)。我們將要削弱以上三位英雄所提供的團隊協(xié)作效應并且為他們提供新的能力,這些能力與完美時機、站位、團隊交流的相關性較弱。此外,我們還對一大部分英雄做出了改動,其中包括對一批射手的直接增強。在不同的情況下,我們都強調(diào)了他們獨特的能力和高光時刻,但同時,我們對所有英雄的強化理念都是一樣的:在2018賽季結束的時候,射手英雄整體處于一個比較尷尬的位置。在版本中我們也有很多物品更新,因此9.1并非回調(diào)的終點。除此之外,版本中還囊括了符文調(diào)整,其中包括對叢刃的可用性調(diào)整來適應那些可以重置普攻的英雄。

祝你在9.1版本中好運連連!

卡莉絲塔,奧恩& 瑟莊妮

復仇之矛 卡莉絲塔

基礎攻擊力,攻擊力成長,攻速成長提高;W誓約者攻擊力加成移除。Q傷害提升。E對史詩野怪造成更少傷害。

當我們提及 “卡莉絲塔”時,聯(lián)盟老兵們的第一印象是:“因職業(yè)賽表現(xiàn)搶眼而被削弱。”自從我們嘗試去調(diào)整,弱化她的團隊協(xié)作能力已經(jīng)有一段時間了,但真正的削弱之刃將在這里砍下。卡莉絲塔的進攻能力不再決定于她是否位于誓約者附近,同時,將撕裂轉(zhuǎn)為一個大型懲戒的玩法已經(jīng)被大幅削弱。作為回報,她獲得了大批量的適用于各種情況下的個人能力。

基礎屬性

基礎攻擊力:62 ? 67

攻擊力成長屬性:3.6 ? 4

攻速成長屬性:3.5% ? 4%

Q - 穿刺

基礎傷害:10/70/130/190/250 ? 20/85/150/215/280

W - 哨兵

【已移除】:當卡莉絲塔在她的誓約者附近時,她不再會獲得5/10/15/20/25攻擊力加成

E - 撕裂

【新增】:撕裂現(xiàn)在對史詩野怪造成50%傷害

高玩點評:基礎攻擊力和成長攻速提高,Q傷害提高,單人作戰(zhàn)能力加強。E對大小龍傷害減半,削弱打龍的能力。

山隱之焰 奧恩

基礎耐久度提升。奧恩到達13級時可以升級物品(最多2個);在14級之后每提升一個等級可以為一個隊友升級物品。增加了更多可升級物品。Q消耗,傷害,減速效果均降低。W不再提供護盾,但是使奧恩不可阻擋。R減速,擊飛時間降低。

雖然奧恩并沒有像卡莉絲塔一樣留下冗長的職業(yè)比賽問題記錄,但他在職業(yè)舞臺的表現(xiàn)似乎更加強大。他鮮有劣勢對局,這使其成為了任何情況下的安全之選,并且其終極技能從很遠的地方就能鎖定目標,以至于隊友并不需要奧恩作為坦克去抗輸出就能清理掉對手。于是我們削弱了這項能力并且對奧恩的被動技能進行了投資,將之切換為免費升級物品給予了奧恩一個獨特的能力——他能對自己以及隊友的裝備進行跳躍式升級,相較于之前作為六神裝之后的補充,現(xiàn)在的升級是一項純粹的優(yōu)勢了。

基礎屬性

生命值成長屬性:90 ? 95

基礎生命值回復:1.4 ? 1.8

生命值回復成長屬性:0.14 ? 0.18

護甲成長屬性:3 ? 4

基礎攻擊力:67 ? 69

被動技能 - 活體鍛爐

【新增】:奧恩現(xiàn)在從裝備中額外獲得10%的護甲和魔法抗性

【新增】:當奧恩達到13級時,游戲中剩余的奧恩擁有或者購買的可升級的裝備將可以免費升級(奧恩可以擁有至多兩個已升級物品)

【新增】:在14級之后,奧恩每一級可以升級一個隊友的可升級裝備,升級需要奧恩進入隊友600碼范圍內(nèi)并且點擊裝備(每個隊友只可以擁有一件升級物品)

【已移除】:奧恩和他的隊友不再能夠通過花費金幣來升級他們的物品了

【新增物品】:奧恩可以升級新的物品了!新的可升級物品如下:

冰霜之拳 (由冰脈護手升級)

護甲:65 ? 95

法力值:500 ? 700

幽夢之魂 (由幽夢之靈升級)

攻擊力:55 ? 75

穿甲:18 ? 25

破敗王者之力 (由破敗王者之刃升級)

攻擊力:40 ? 55

攻擊速度:25% ? 40%

盧登的脈沖 (由盧登的回聲升級)

法術強度:90 ? 120

法力值:600 ? 850

Q - 火山突塹

消耗:55法力值 ? 45法力值

基礎傷害:20/50/80/110/140 ? 20/45/70/95/120

減速效果:40/45/50/55/60% ? 全等級40%

W - 風箱炎息

【已移除】:不再為奧恩自身武裝一層80/125/170/215/260 ( 0.4 額外護甲)( 0.4 額外魔法抗性)的護盾

【新增】:現(xiàn)在,在奧恩開啟W期間奧恩無法被阻擋

冷卻時間:14秒 ? 12秒

持續(xù)時間:1秒(0.2秒觸發(fā)一次) ? 0.75秒 (0.15秒觸發(fā)一次)

自身減速效果:50% ? 35%

對處于易碎狀態(tài)下敵人的傷害:7%-12%目標最大生命值(等級1-18) ? 12%-20.5%目標最大生命值 (等級1-18)

E - 熾烈沖鋒

法術消耗:全等級50法力值 ? 35/40/45/50/55法力值

【新增】:現(xiàn)在,如果在奧恩施放E的時候,一根Q的熔巖之柱正好將要消失,該熔巖之柱會持續(xù)到奧恩的沖鋒完成再消失

R - 熔鑄之神的召喚

第一次施放減速效果:40/60/80% ? 10%并隨巖漿元素途經(jīng)距離升至40/60/80%

第二次施放擊飛時間:擊飛所有被巖漿元素擊中的敵人1.5秒? 擊飛第一個被巖漿元素擊中的敵人1秒,擊飛后續(xù)被巖漿元素擊中的敵人0.5秒

高玩點評:Q基礎傷害和減速減少,W移除護盾,額外破碎狀態(tài)更容易打出,傷害提高,R控制能力降低。被動后期可給隊友免費升級裝備,整體來說前期個人對線和打團控制能力是削弱,對團隊裝備增益提升,屬于大后期英雄。

北地之怒 瑟莊妮

基礎耐久度提升。被動技能獲得更少的屬性但是持續(xù)時間變長。Q傷害提升。W二段傷害提升但是減速效果會立刻消失。E造成更多傷害但是范圍與暈眩時間降低。

位列“職業(yè)選手用很強,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟莊妮。這次改動較大并且角度廣泛,但其出發(fā)點都是“降低群控能力,增加傷害”,來使得瑟莊妮的成功與否更少地取決于隊友是否跟得上(或者更少的依賴近戰(zhàn)隊友觸發(fā)E)。我們降低了冰霜護甲的大額防御屬性飆升,反之延長其持續(xù)時間,并且給予瑟莊妮更多的基礎防御屬性。這些都關聯(lián)到瑟莊妮吸收大量傷害的責任,更少的強調(diào)在開團時的完美協(xié)作,使其在持續(xù)的作戰(zhàn)中更好的作為團隊的坦克。

基礎屬性

生命值成長屬性:88 ? 105

基礎護甲屬性:31 ? 34

護甲成長屬性:3 ? 4.25

基礎魔法抗性屬性:27.1 ? 32.1

魔法抗性成長屬性:0.75 ? 1.25

攻擊力成長屬性:3 ? 4

被動技能 - 北地之怒

額外抗性:20/70/120護甲和魔法抗性( 100%總護甲和魔法抗性)?20護甲和魔法抗性( 25%額外護甲和魔法抗性)

冰霜護甲存留時間:2秒 ? 3秒

Q - 極寒突襲

基礎傷害:60/90/120/150/180 ? 80/120/160/200/240

W - 凜冬之怒

第二次命中傷害:30/65/100/135/170 ? 30/70/110/150/190

第二次命中減速效果持續(xù)時間:修正至了一個bug 0.25秒 (之前,減速效果有時比預期時間持續(xù)更久,這取決于服務器時間校準)

E - 永凍領域

暈眩持續(xù)時間:1/1.1/1.2/1.3/1.4秒 ?全等級1秒

距離:850 ? 600

傷害:20/35/50/65/80 ? 40/80/120/160/200 (對帶有4層霜凍效果的目標,被動技能破冰者的傷害不變)

高玩點評:基礎屬性全面提高,QWE基礎傷害均提高,控制能力降低,被動抗性減少,持續(xù)時間延長,整體輸出加強,坦度加強。

英雄

寒冰射手 艾希

若敵人是被E技能發(fā)現(xiàn)的,則E技能可以獲得助攻。

我們增加了一些鷹擊長空在幫助隊友獲得視野造成擊殺時針對艾希的個人回報。(Q的改動是一項生存質(zhì)量上的提升。)

Q - 射手的專注

嗨!現(xiàn)在當層數(shù)疊加到滿層時,技能圖標會閃爍啦

E - 鷹擊長空

如果一個之前不可見的敵人在被鷹擊長空發(fā)現(xiàn)之后10秒內(nèi)被擊殺,艾希現(xiàn)在將獲得助攻獎勵

鑄星龍王 奧瑞利安·索爾

Q可以更早重新施放了

Q - 星河急涌

再次施放間隔:0.65秒 ? 0.25秒

暴走蘿莉 金克絲

W施法時間現(xiàn)在隨攻擊速度而改變

縮短施放時間使得金克絲在游戲中后期施放“震蕩電磁波!”時不會再感覺是在站樁。

W - 震蕩電磁波!

施法時間:0.6秒 ? 0.6 - 0.4秒,基于攻擊速度(封頂250%額外攻速,包括來自Q - 槍炮交響曲!的額外攻速)

高玩點評:W后期釋放速度小提升,遠程消耗和收割能力小提高。

未來守護者 杰斯

Q E二連現(xiàn)在可以被緩沖了。

E -加速之門

如果杰斯在施放【Q – 電能震蕩】期間施放【E – 加速之門】,那么他將會無視移動指令直到兩個技能都施放完成

不祥之刃 卡特琳娜

E現(xiàn)在即刻瞬移;施法時間完全算在瞬移之后了。主動使用海克斯科技槍刃有了緩沖

這些改動使得卡特琳娜在操作上更加順手,但在卡特琳娜決定進攻之后,這些改動沒有剝奪其對手的反應能力。

E - 瞬步

施法時間:瞬移前0.075秒及瞬移后0.075秒 ? 瞬移后0.15秒 (卡特琳娜現(xiàn)在會在按下E之后立刻瞬移)

現(xiàn)在,卡特琳娜可以在瞬步施放完成后,立刻使用海克斯科技槍刃的主動效果了

沙漠死神 內(nèi)瑟斯

擊殺重要目標Q獲得傷害增加。

我們提高了對于那些優(yōu)先選擇大型目標作為補刀對象的內(nèi)瑟斯玩家的回報。這并不影響正常補刀的回報,因此大狗狗將不得不更合理的傾瀉其輸出來最優(yōu)化技能收益。增加12點額外傷害呢!!!

Q - 汲魂痛擊

擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時獲得6點額外傷害?擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時獲得12點額外傷害

高玩點評:Q疊加傷害更快,較大加強。

戰(zhàn)爭女神 希維爾

命中英雄不再降低Q的傷害

強化了團戰(zhàn)中完美命中五人時的Q技能傷害。

Q - 回旋之刃

命中英雄時不再降低回旋之刃對后續(xù)每個目標的傷害(技能說明將在9.2中更新)

高玩點評:Q的AOE傷害提高,加強。

暗夜獵手 薇恩

當R激活時Q冷卻時間降低

這對于中后期團戰(zhàn)中的薇恩是一個甜美的buff,玩家可以在開啟終極時刻時好好教訓敵人,并且避免陷入困境。但是全世界的薇恩玩家們請注意:薇恩的走位依然是重要的一環(huán),因此請自己小心不要翻滾上癮。同時,當你使用了閃避突襲但是沒有攻擊時不要怯懦,從這次buff中你幾乎能得到所有你想要的。

R - 終極時刻

【新增】:當終極時刻激活時,閃避突襲的冷卻時間降低50%(提示:直到薇恩射出加強過的普通攻擊,閃避突襲不會開始計時冷卻)

高玩點評:開R后Q冷卻時間減半,操作空間提升,較大加強。

逆羽 霞

E禁錮持續(xù)時間提升

我們將提升霞在所有射手中獨具的能力 – 利用扔出并且回收羽毛來讓對手留在她的心儀之處的能力。

E - 倒鉤

禁錮持續(xù)時間1秒?1.25秒

高玩點評:E控制能力提升,加強。

荊棘之興 婕拉

Q W 和E W二連現(xiàn)在被緩沖了。

W - 狂野生長

如果婕拉在施放致命棘刺或者纏繞之根時施放狂野生長,她將會無視移動指令直到兩個技能都施放完成

打野物品

如果持有者擁有過多的補兵收入,未升級的打野物品將會降低補兵金幣收入。

在季前賽上線時,我們移除了野怪獵人的金幣懲罰,來觀察其他改動是否會天然弱化金幣向中路聚集(如防御塔鍍層損失、補刀與野怪賞金改動)。但是懲戒中路玩法有所抬頭,因此相較于上個賽季單純地對補刀把關,我們增加了一個更加優(yōu)雅的新版野怪獵人機制

現(xiàn)在,如果英雄的補兵收入多于打野收入的一半,獵人的寬刃刀,獵人的護身符,未附魔的追獵者的刀鋒和未附魔的游擊者的軍刀將降低佩戴者的補兵金幣收入。

符文

叢刃

前期攻速加成更高;后期較之前更低。重置普攻不再消耗一層特效

長久以來叢刃難以找到一個合適的位置,其部分原因在于你是否是一個關心攻速的英雄。然而攻速玩家經(jīng)常傾向選擇精密系的符文。符文屬性的改動解決了這一憂慮但是遺留了另一個沒有解決的問題:具有重置普攻能力、想要依靠成堆普攻來瞬間開團的英雄們將會遺失一次叢刃的強化攻擊。我們調(diào)整了叢刃使其與普攻重置更加協(xié)調(diào)。

攻擊速度加成: 75-125% (等級1-18) ? 全等級110%

【新增】:能夠重置普攻的攻擊 (如:武器大師 賈克斯 W - 蓄力一擊)不再消耗叢刃的特效層數(shù)

符文屬性

符文攻擊速度屬性提升.

在選擇進攻偏好時,即便是注重攻速的英雄也選擇了自適應傷害,因此我們強化了符文的攻擊速度屬性使其更加搶眼。

符文攻擊速度屬性:9% ? 10%

迅捷

額外移動速度轉(zhuǎn)化率提升。

在更新之后迅捷已經(jīng)有了穩(wěn)定的重度使用者:顯然,赫卡里姆首當其沖,但同時還有希維爾、奧瑞利安·索爾以及其他大約十幾個英雄。我們相信一些稍微的強化將會幫助迅捷被其他英雄選用。

額外移動速度系數(shù):8% ? 10%

護盾猛擊

傷害提升。

得益于其最大生命值收益,護盾猛擊在坦克英雄身上表現(xiàn)良好,但是對于其他護盾使用者/受益者我們希望護盾猛擊也是一個好的選擇。

傷害:4-21 (等級1-18) ? 5-30 (等級1-18)

防御塔助攻

防御塔賞金的分享半徑提升。增加了額外的助攻半徑。

這一系列改動的主旨是:如果你協(xié)助摧毀了一座防御塔, 即便你已經(jīng)不在防御塔旁邊,你的付出應該為你掙得回報。這將包括:諸如回野區(qū)清野的打野英雄;因生命值過低而在草叢中回城,等待隊友完成推塔的英雄……。這也增加了給某一隊友讓金幣的風險:如果想要讓金幣,那么隊友不得不更早撤至足夠遠的距離外,這意味著獨享防御塔賞金的英雄將處于劣勢,因其在獨自推塔時給了敵人更長的窗口。

在我們調(diào)試防御塔賞金的分配半徑時,我們也稍微擴大了現(xiàn)有的分享半徑來處理這樣一個情況:推塔時一名隊友不推塔,而是佯裝進攻以防對手搏命防守。

【新增】:協(xié)助摧毀了防御塔的英雄,只要位于防御塔2500范圍內(nèi),也被計算在防御塔賞金分配中 (包括一塔的額外獎勵)

位于防御塔1000 ? 1200范圍內(nèi)的英雄,無論是否協(xié)助摧毀了防御塔,都被計算在防御塔賞金分配中

防御塔鍍層已經(jīng)適用此機制了!

與英雄擊殺不同,當防御塔被摧毀時,并沒有額外的助攻賞金池。防御塔賞金將被所有合格的隊友分享,與補塔者是誰無關。

技能標記效果提升

長距離技能

現(xiàn)在,標記這些技能將讓你的隊伍知道哪些目標在你的射程范圍之內(nèi)了!

· 正義巨像 加里奧R - 英雄登場

· 永恒夢魘 魔騰R - 鬼影重重

· 戰(zhàn)爭之王 潘森R - 墮天一擊

· 疾風劍豪 亞索R - 狂風絕息斬

· 皮城女警 凱特琳R - 讓子彈飛

· 光輝女郎 拉克絲R - 終極閃光

· 卡牌大師 崔斯特R - 命運的第二段

· 戲命師 燼W - 致命華彩和R - 完美謝幕

· 爆破鬼才 吉格斯R - 科學的地獄火炮

· 遠古巫靈 澤拉斯R - 奧術儀式

具有細節(jié)信息的技能

這些被頻繁請求的標記提升將給予隊友更多相關信息。

· 榮耀行刑官 德萊文被動技能 - 德萊文聯(lián)盟:當前層數(shù)

· 大發(fā)明家 黑默丁格Q - H-28 G 進化炮臺:可用炮臺個數(shù)或下一炮臺的剩余時間(無炮臺可用時)

· 虛空行者 卡薩丁R - 虛空行走:若卡薩丁因?qū)訑?shù)太多而無法施放虛空行走時,顯示層數(shù)重置時間

· 影流之鐮 凱隱被動技能 - 暗裔魔鐮:如果凱隱已經(jīng)解鎖了一個形態(tài),顯示選擇使用另一個形態(tài)的冷卻時間

· 深淵巨口 克格莫R - 活體大炮:若克格莫因?qū)訑?shù)太多而無法施放活體大炮時,顯示層數(shù)消逝時間

· 鐵鎧冥魂 莫德凱撒R - 死亡之子:靈魂剩余持續(xù)時間

· 沙漠死神 內(nèi)瑟斯Q - 汲魂痛擊:當前層數(shù)

· 眾星之子 索拉卡W - 星之灌注:在索拉卡由于生命值過低而不能施放星之灌注時,玩家將被更清晰地提示

· 邪惡小法師 維迦被動技能 - 超凡邪力:當前層數(shù)

· 懲戒,挑戰(zhàn)懲戒以及深寒懲戒:對野怪造成的傷害量

技能圖標HUD

我們提升了一大批技能用HUD交流剩余持續(xù)時間的方式,在之前只在你自己的buff條上被顯示。列出以下技能時,我們更多的是基于我們感覺,而非有規(guī)可循,因此如果你認為還有哪些技能需要這類改動請告知我們!

剩余持續(xù)時間顯示條

· 牛頭酋長 阿利斯塔 E – 踐踏和R - 堅定意志

· 弗雷爾卓德之心 布隆 E - 堅不可摧

· 英勇投彈手 庫奇 E - 格林機槍

· 祖安狂人 蒙多醫(yī)生R - 背水一戰(zhàn)

· 海獸祭祀 俄洛伊 R - 過界信仰

· 武器大師 賈克斯 R - 宗師之威

· 死亡頌唱者 卡爾薩斯 被動技能 - 死亡契約

· 審判天使 凱爾 E - 正義之怒

· 無極劍圣 易R – 高原血統(tǒng)

· 賞金獵人 厄運小姐W – 大步流星

· 鐵鎧冥魂 莫德凱撒 R – 死亡之子靈魂持續(xù)時間

· 沙漠死神 內(nèi)瑟斯R - 死神降臨

· 狂戰(zhàn)士 奧拉夫W – 殘暴打擊及R – 諸神黃昏

· 披甲龍龜 拉莫斯 Q – 動力沖刺, W – 尖刺防御, 及R – 地動山搖

· 荒漠屠夫 雷克頓 R - 終極統(tǒng)治

· 傲之追獵者 雷恩加爾R – 狩獵律動

· 龍血武姬 希瓦娜W - 烈火燎原

· 煉金術士 辛吉德R - 瘋狂藥劑

· 戰(zhàn)爭女神 希維爾R – 狩獵

· 麥林炮手 崔絲塔娜Q - 急速射擊

· 蠻族之王 泰達米爾 R – 無盡怒火

· 瘟疫之源 圖奇Q – 埋伏和R – 火力全開

· 暗夜獵手 薇恩 Q - 閃避突襲的增強攻擊窗口及R - 終極時刻持續(xù)時間

· 機械先驅(qū) 維克托R - 混亂風暴

· 雷霆咆哮 沃利貝爾R - 雷霆怒爪

重新施放持續(xù)時間邊界

· 德瑪西亞之力 蓋倫 Q - 致命打擊加強攻擊的持續(xù)有效時間及移動速度

· 酒桶 古拉加斯Q – 滾動酒桶

· 虛空行者 卡薩丁W – 虛空之刃加強攻擊的持續(xù)有效時間

· 虛空掠奪者 卡茲克R – 虛空來襲

· 詭術妖姬 樂芙蘭W - 魔影迷蹤及R - 故技重施版魔影迷蹤的返回有效時間

· 光輝女郎 拉克絲E – 透光奇點

· 沙漠死神 內(nèi)瑟斯Q - 汲魂痛擊加強攻擊的持續(xù)有效時間

· 荒漠屠夫 雷克頓 E - 橫沖直撞第二段

· 放逐之刃 銳雯R - 放逐之鋒第二段

· 卡牌大師 崔斯特 的W-選牌和R2-命運

· 雷霆咆哮 沃利貝爾Q - 滾滾雷霆加強攻擊的持續(xù)有效時間及移動速度

· 疾風劍豪 亞索Q - 斬鋼閃第二段

· 影流之主 劫W - 影奧義!分身及R - 禁奧義!瞬獄影殺陣的返回有效時間

Bug修復

· 趙信的R-新月護衛(wèi)在命中多個敵人時不再造成高于預期的傷害。

· 如果妮蔻處于被動技能 - 天生幻魅下從戰(zhàn)爭迷霧進入敵方視野,在小地圖中和其召喚師圖標不再卡住對敵方顯示為偽裝的英雄

· 如果韋魯斯從戰(zhàn)爭迷霧中施放E - 惡靈箭雨,其減速區(qū)域視覺特效不再錯誤地不顯示

· 斯特拉克的挑戰(zhàn)護手的特效說明現(xiàn)在將顯示觸發(fā)護盾所需受到的傷害的準確值,以及所獲得護盾的準確數(shù)值

· 德瑪西亞皇子 嘉文四世的被動技能 - 戰(zhàn)爭律動不再會穿透戰(zhàn)爭之王 潘森的被動技能 - 圣盾庇護而造成傷害了

· 當厄加特攻擊處于R – 無盡怒火的泰達米爾和處于被動技能 - 寒霜涅槃的艾尼維亞時死亡之舞不再為其提供過多的治療量

· 在達到滿層殘暴值時,雷恩加爾的手會再次亮起

· 修復了雷恩加爾的基礎皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的Q - 殘忍無情激活與行進視覺特效

· 修復了雷恩加爾的基礎皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的強化Q - 殘忍無情的攻擊視覺特效

· 修復了鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的R – 狩獵律動的激活視覺特效

· 雷恩加爾的基礎皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾在開啟R – 狩獵律動時的狩獵目標會發(fā)光了

· 喪尸 布蘭德的配音臺詞不再會重疊了

· 戰(zhàn)場BOSS 吉格斯的R - 科學的地獄火炮在遠距離使用時補再會適用基礎皮膚的視覺特效了

· 修復了一個問題,曾導致某些分辨率下段位華甲偶爾顯示模糊

· 修復了召喚師頭像在段位華甲中不能合適地居中的問題

· 修復了“添加好友”按鈕在尋找匹配時與房間中某些部分重疊的現(xiàn)象

· 修復了尋找匹配時段位華甲會隱藏語音顯示的問題:當玩家講話時,段位華甲將背光顯示

即將到來的皮膚及炫彩皮膚包

以下皮膚將在本版本中發(fā)布:

腥紅之月 派克

腥紅之月 希維爾

腥紅之月 亞托克斯

腥紅之月 亞托克斯 至臻

以下炫彩皮膚將在本版本中發(fā)布:

腥紅之月 派克

腥紅之月 希維爾

10,15版本跟新,新英雄莉莉婭攜靈魂蓮花皮膚綻放峽谷

LOL將在7月23日凌晨2點開始全區(qū)停機維護(請注意:1點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽)發(fā)布10.15版本,預計停機時間為2:00-12:00 。

親愛的召喚師,十分高興《英雄聯(lián)盟》團隊能再次相遇在版本更新日志!

艾歐尼亞勇敢的守護者:莉莉婭踏著輕快的步伐來到了召喚師峽谷,隨之而來的還有靈魂蓮華系列皮膚。哦對了,以及【極限閃擊】模式也將回歸(是的,它回來了!)。召喚師們,一起見證空靈之境中奇妙的魔法與綻放的鮮花吧!

此外,別忘了和更新后的斯維因打個招呼!不論斯維因選擇作為中單還是輔助,《英雄聯(lián)盟》團隊都期待這些給勁的改動(更快的節(jié)奏、更大的施法范圍)能釋放他的全部能量。此外,為了限制厄斐琉斯的統(tǒng)治力,《英雄聯(lián)盟》團隊也是另辟蹊徑,著重調(diào)整了熒焰和【盧安娜的颶風】的協(xié)同機制。

版本中的其他部分,比如慎和李青,主要是針對職業(yè)賽場的調(diào)整,其目的在于鼓勵對線英雄的多樣性。此外《英雄聯(lián)盟》團隊還期望能鼓勵凱特琳和古拉加斯重回職業(yè)賽場。

此外,對個別英雄,《英雄聯(lián)盟》團隊進行了視覺特效和聲音特效的調(diào)整。相較于英雄聯(lián)盟當前的標準,這些英雄現(xiàn)有的特效已經(jīng)過時了。

以上改動將如何具體展開,歡迎召喚師們繼續(xù)往下閱讀。

注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設計團隊如在版本內(nèi)對平衡性進行調(diào)整,國服運營團隊將根據(jù)更新籌備進度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實際運行效果進行優(yōu)化,且不同機器配置下效果可能不同。

版本要聞

【靈魂蓮華 錘石】、【靈魂蓮華 薇恩】、【靈魂蓮華 亞索】、【靈魂蓮華 莉莉婭】、【靈魂蓮華 提莫】和【靈魂蓮華 提莫 至臻】已在10.15版本內(nèi)。

已知BUG:

10.15版本中,【靈魂蓮華 薇恩】皮膚部分技能特效和炫彩皮膚在游戲內(nèi)的顯示存在BUG,《英雄聯(lián)盟》團隊正在緊急修復中。

英雄

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【新英雄】含羞蓓蕾 莉莉婭

莉莉婭將在10.15版本中夢幻登場!

含羞蓓蕾 莉莉婭 英雄介紹

含羞蓓蕾 莉莉婭 英雄剖析

含羞蓓蕾 莉莉婭 技能介紹

含羞蓓蕾 莉莉婭 英雄預告:靈花夢遠

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文1317.jpg

殘月之肅 厄斐琉斯

Q技能駐靈的激活半徑降低;駐靈激活時間提升。【盧安娜的颶風】射出的弩箭不再攜帶Q技能的穿透特效;

熒焰暴擊時,范圍濺射彈體的數(shù)量減少;

裝備熒焰時,【盧安娜的颶風】次級弩箭的范圍濺射彈體的數(shù)量減少;

熒焰暴擊時,【盧安娜的颶風】次級弩箭的范圍濺射彈體的數(shù)量減少;

裝備熒焰時,【盧安娜的颶風】次級弩箭的范圍濺射彈體的體積減小;

降低了駐靈的攻擊距離,以限制其控場效果;提升激活時間,以使得對手有適當?shù)姆磻獣r間。剩余的改動主要目標是調(diào)整熒焰和【盧安娜的颶風】的協(xié)同機制。

一般性改動

BUG修復:現(xiàn)在,厄斐琉斯的駐靈將正確地觸發(fā)【法力流系帶】了

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文1606.jpg

Q – 折鏡(環(huán)刃)

駐靈激活距離:575 → 500

駐靈激活時間:目標進入范圍0.25秒之后 → 目標進入范圍0.35秒之后

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文1673.jpg

Q – 熒焰(噴火器)

【已移除】【盧安娜的颶風】的弩箭不再對其所穿過的目標制造傷害(熒焰的主要攻擊依然對穿過的目標造成傷害)

暴擊時的范圍濺射彈體數(shù)量:8枚濺射彈體 → 6枚濺射彈體

【盧安娜的颶風】次級弩箭的范圍濺射彈體的數(shù)量:4枚濺射彈體 → 3枚濺射彈體

暴擊時的【盧安娜的颶風】次級弩箭的范圍濺射彈體的數(shù)量:8枚濺射彈體 → 5枚濺射彈體

【已更新】現(xiàn)在,【盧安娜的颶風】次級弩箭的范圍濺射彈體的長度減少了約100

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文1890.jpg

R – 清輝夜凝

BUG修復:如果厄斐琉斯在施放該技能時死亡,若技能未進入冷卻階段,則不會造成傷害

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文2028.jpg

皮城女警 凱特琳

基礎攻擊力和移動速度提升。

凱特琳已經(jīng)被職業(yè)賽場冷落很久了,但鑒于當前的版本生態(tài),《英雄聯(lián)盟》團隊認為凱特琳有理由重新回到賽場并大放異彩。以下改動應該能幫助她奪回游戲初期射手一姐的位置。

基礎屬性

攻擊力:62 → 64

移動速度:325 → 330

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文2261.jpg

遠古恐懼 費德提克

W技能從小兵中獲得的治療效果降低。

坦裝費德提克給他的上路對線對手造成了嚴重的精神傷害,其表現(xiàn)遠遠超過了其他出裝(尤其是法傷費德提克),與坦裝費德提克對線的玩家們完全無所適從。《英雄聯(lián)盟》團隊并不想完全剔除坦裝稻草人。鑒于打野費德提克目前表現(xiàn)不錯,《英雄聯(lián)盟》團隊希望玩家們能夠記住,費德提克首先是一名法師!求求你們不要再沉迷刷錢無法自拔了。

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文2449.jpg

W – 巫骨豐登

治療效果:從小兵中獲得25%的治療效果 → 從小兵中獲得15%的治療效果

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文2582.jpg

酒桶 古拉加斯

W技能傷害加成提升。R技能傷害加成提升。

此次針對品酒師的改動目標是:使之成為能夠發(fā)起戰(zhàn)斗、輸出爆炸傷害的法師,因此《英雄聯(lián)盟》團隊加強了他在游戲后期的傷害。

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文2676.jpg

W – 醉酒狂暴

傷害加成:0.5法術強度 → 0.6法術強度

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文2712.jpg

R – 爆破酒桶

傷害加成:0.7法術強度 → 0.8法術強度

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

游戲后期,被動技能每層提供的額外攻擊速度提升。

在所有段位中,《英雄聯(lián)盟》團隊的刀鋒舞者均表現(xiàn)不佳。《英雄聯(lián)盟》團隊謹慎地加強了她的成長空間并提升了她的決斗潛質(zhì),使之能夠從對線期很好地過渡到游戲中期。

被動技能 – 艾歐尼亞熱誠

每層被動效果提供的攻擊速度:8/10/12% (40/50/60%,在1/7/13級時) → 8/12/16% (40/60/80% 在1/7/13級時)

盲僧 李青

W技能冷卻時間提升。

一直以來,李青在頂級分段及職業(yè)賽場中都有著穩(wěn)定的威懾力,雖然他看不見,但《英雄聯(lián)盟》團隊不能視而不見。因此《英雄聯(lián)盟》團隊將提升W技能的冷卻時間,來對他在整場對局中的機動能力和續(xù)航能力稍加限制。

W – 金鐘罩

冷卻時間:12秒 → 14秒

山隱之焰 奧恩

基礎護甲值降低。

奧恩鍛爐中的火依然燒得過旺,熱得敵人絲毫沒有喘息之機。

基礎屬性

護甲值:36 → 33

幻翎 洛

現(xiàn)在,被動技能在游戲后期的冷卻時間降低,且每級都有變化,于18級時達到上限。

《英雄聯(lián)盟》團隊正在使洛的進場變得更加順暢。這一品質(zhì)級的改動對于這位俊俏的秀兒來說算是一波小加強。

被動技能 – 異色羽裳

冷卻時間:40-16秒 (在1-17級時) (每2級減少3秒,于17級時達到上限) → 40-14.5秒 (在1-18級時) (每級減少1.5秒,于18級時達到上限)

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文3790.jpg

暮光之眼 慎

被動技能護盾值提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊加強了慎的護盾,使他能夠更有效地化解來自主流上單的威脅,同時讓他在對線時能有喘息空間。《英雄聯(lián)盟》團隊希望這一改動能夠讓上路和整體的團隊陣容的多樣性進一步發(fā)展。

10.15 版本公告 v2 完整翻譯 - QA已檢查 刪英文3903.jpg

被動技能 - 忍法!氣合盾

護盾值:50-101 (在1-18級時) → 70-121 (在1-18級時) (額外生命值加成不變)

水晶先鋒 斯卡納

現(xiàn)在,Q技能傷害加成和額外傷害加成隨目標最大生命值變化而變化;增益持續(xù)時間提升,法力值消耗提升且不再隨等級改變。

提高了毒蝎的傷害,使之在選擇爆發(fā)出裝的時候能更加輕易的橫掃前排。此外,《英雄聯(lián)盟》團隊還對E技能進行了品質(zhì)級改動。

Q – 水晶橫掃

傷害加成:33/36/39/42/45%總攻擊力 → 15%總攻擊力 ( 1/1.5/2/2.5/3%目標最大生命值)

額外傷害加成:33/36/39/42/45%總攻擊力 ( 0.3法術強度) → 15%總攻擊力 ( 1/1.5/2/2.5/3%目標最大生命值) ( 0.3法術強度)

增益持續(xù)時間:4秒 → 5秒

消耗:10/11/12/13/14法力值 → 15法力值

E – 晶體破碎

【已移除】在命中一名敵人之后,彈體不再丟失移動速度

諾克薩斯統(tǒng)領 斯維因

基礎移動速度降低。現(xiàn)在,被動技能冷卻時間降低,且隨著冷卻縮減屬性而變化;被動技能不再回復法力值。修復了一個bug,該bug曾導致斯維因可以拖拽被爆裂球果擊飛的敵人。Q技能冷卻時間降低,彈體角度變小,彈體可穿過敵人的身體。W技能距離提升,傷害降低,游戲后期法力值消耗降低。E技能冷卻時間降低,法力值消耗不再隨等級改變。

綜合而言,大統(tǒng)領和他的惡鴉們表現(xiàn)不錯,但隨著你的分段升高,斯維因會愈發(fā)顯得吃力。此次更新相當?shù)亻L,同時混合了加強與削弱,因此《英雄聯(lián)盟》團隊這里需要做一個整體概覽。

先說好消息吧:最值得注意的是,《英雄聯(lián)盟》團隊顯著提升了他W技能的距離(滿級時距離比之前大一倍還多!)。有很多嫻熟的斯維因玩家,他們利用W技能就可以在遠端影響對線。對于他們來說,這一改動將是具有革命性的。此外,《英雄聯(lián)盟》團隊還降低了Q技能的冷卻時間,能更頻繁地施放技能才像個戰(zhàn)斗法師。

接下來是壞消息:為了平衡前文提到的加強,《英雄聯(lián)盟》團隊削弱了他的移動速度。《英雄聯(lián)盟》團隊還移除了他的法力回復機制,這一改動在不怎么躲技能的低分段中將有負面效果,而在高分段中,《英雄聯(lián)盟》團隊認為這一改動將有正面效果。

總而言之,不管是作為中單還是輔助,《英雄聯(lián)盟》團隊希望這些加強能夠幫助嫻熟的玩家們。此次改動涉及內(nèi)容廣泛,相信會讓斯維因成為一個功能性更強的中單英雄。

基礎屬性

移動速度:335 → 325

被動技能 – 狂食鴉群

冷卻時間:12/9/6秒 (在1/7/13級時) → 10秒 (現(xiàn)在隨冷卻縮減屬性變化)

【已移除】斯維因的烏鴉不再回復法力值

BUG修復:如果敵方英雄自己或者其隊友觸發(fā)爆裂球果,且被爆裂球果彈飛,斯維因?qū)⒉辉倌軐⑦@些英雄拉向自己

Q – 解脫之觸

冷卻時間: 10/8.5/7/5.5/4 → 9/7.5/6/4.5/3秒

惡魔之力角度:10度 → 8度

【新增】現(xiàn)在,由解脫之觸施放的惡魔之力將能夠穿過敵方英雄

W – 帝國視界

距離:3500 → 5500/6000/6500/7000/7500

傷害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240

消耗:70/85/100/115/130法力值 → 70/80/90/100/110法力值

E – 永不復行

冷卻時間: 13/12/11/10/9秒 → 10秒

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50法力值

魂鎖典獄長 錘石

W技能后幾級的冷卻時間提升。

相較于一般玩家,職業(yè)玩家們更喜歡主升W,因此,《英雄聯(lián)盟》團隊正在適當調(diào)低魂引之燈的強度。

W – 魂引之燈

冷卻時間: 22/19.5/17/14.5/12秒 → 22/20.5/19/17.5/16秒

卡牌大師 崔斯特

現(xiàn)在,W技能在前幾級的冷卻時間提升,并隨技能等級改變。

在職業(yè)賽場和高分段對劇中,崔斯特具有一種驚人的潛質(zhì):他兼?zhèn)淞朔滞坪腿珗D施壓的能力。因此,《英雄聯(lián)盟》團隊降低了他在前期對線時的施壓能力及控線能力,好讓他在選擇哪張牌(和選擇GANK哪條路時)不得不搏一搏。

W – 選牌

冷卻時間: 6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

魔法貓咪 悠米

現(xiàn)在,被動技能回復的法力值降低,且受最大法力值及英雄等級影響;冷卻時間降低。

在10.13版本中,悠米E技能的法力值消耗被大大削弱,自那之后悠米就一蹶不振!因此《英雄聯(lián)盟》團隊不得不進行后續(xù)修正(在此期間《英雄聯(lián)盟》團隊有好好給她撓下巴。)。正如《英雄聯(lián)盟》團隊在這篇文章中所提及的,《英雄聯(lián)盟》團隊讓悠米的被動技能變得十分重要,如果她想提供更好的續(xù)航,就必須承擔更大的風險。

被動技能 – 連打帶擋

法力值回復:50-160 (在1-18級時) → 25-100 ( 8%最大法力值) (在1-18級時)

冷卻時間: 20-8秒 (在1-18級時) → 18-6秒 (在1-18級時)

視覺特效更新

之前《英雄聯(lián)盟》團隊對吉格斯、錘石、拉克絲等等進行了視覺特效更新。與之類似,《英雄聯(lián)盟》團隊更新了一些英雄的技能視覺特效。《英雄聯(lián)盟》團隊的目標是統(tǒng)一英雄聯(lián)盟的審美標準并且提升游戲清晰度。在此版本中獲得更新的是阿貍和烏迪爾!

需要注意的是,視覺特效更新不會影響那些獲得了視覺和玩法更新(VGU)的英雄們,因為視覺和玩法更新(VGU)本身就是一次涉及到模型、玩法和主題的更新。視覺特效更新單純是一種出于開發(fā)團隊熱情的項目。

九尾妖狐 阿貍

普通攻擊

清理了彈體與命中特效的視覺噪點

Q – 欺詐寶珠:

更新了彈體與命中特效,新的特效將顯示實際的命中框體。治療寶珠的綠色更加明顯

W – 妖異狐火

更新了狐火、彈體與命中特效,這些特效清理了視覺噪點并且與英雄聯(lián)盟當前的審美風格相匹配

E – 魅惑妖術

清理了心形彈體的視覺噪點,使之顯示實際的命中框體,且與英雄聯(lián)盟當前的審美風格相匹配

R – 靈魄突襲

更新了施放時的地面增益特效,還更新了彈體與命中特效

“高麗風情 阿貍”

更新了舞蹈視覺特效

“星之守護者 阿貍”

更新了舞蹈視覺特效

獸靈行者 烏迪爾

普通攻擊

更新了命中特效

被動技能 – 靈猴敏捷

更新了移動速度加速效果

Q – 猛虎姿態(tài)

更新了變身特效及頭頂?shù)臉俗R;猛虎姿態(tài)的持續(xù)傷害有了新的特效

W – 靈龜姿態(tài)

更新了變身特效及頭頂?shù)臉俗R;靈龜姿態(tài)有了新的護盾及治療效果特效

E – 巨熊姿態(tài)

更新了變身特效及頭頂?shù)臉俗R;巨熊姿態(tài)有了新的暈眩特效

R – 火鳳姿態(tài)

更新了變身特效及頭頂?shù)臉俗R;火鳳姿態(tài)有了新的錐形范圍傷害特效

裝備與物品

【竊法之刃】系列裝備近來業(yè)績慘淡,即便是法傷輔助也寧愿選擇【圣物之盾】。如果這兩者本質(zhì)相近倒也無妨,但防御性的出裝不應該總是具有宰制力。

竊法之刃

基礎法力值回復:25% → 50%

冰霜之牙

基礎法力值回復:50% → 75%

極冰碎片

法術強度:45 → 50 符文

啟封的秘籍

在高段位對局乃至職業(yè)賽場中,【啟封的秘籍】逐步大火。但由于選擇了該符文,玩家們在游戲初期的互動越來越少。《英雄聯(lián)盟》團隊希望降低【啟封的秘籍】的強度,使得它的光芒不再遠勝其它選項。

初始冷卻時間: 240秒 → 300秒

最大冷卻時間:120秒 → 150秒

每次置換的冷卻時間縮減:你所置換的每個獨特的召喚師技能都會使你的置換冷卻時間永久降低20秒 → 你所置換的每個獨特的召喚師技能都會使你的置換冷卻時間永久降低25秒

極限閃擊

伴隨靈魂蓮華系列皮膚活動而來的,是極限閃擊模式的回歸。現(xiàn)在,極限閃擊模式將固定在百合與蓮華的神廟,艮河皮瓦斯塔亞部族的一座早已被遺忘的神廟。《英雄聯(lián)盟》團隊準備了一系列有趣的隨機事件,從之前最愛的隨機事件到閃亮全新的隨機事件,此外還有一系列的獎勵、bug修復及品質(zhì)級改動。

10.15版本 極限閃擊 英雄加強

離群之刺 阿卡麗

輸出傷害 5% & 承受傷害-10%

青鋼影 卡蜜爾

承受傷害-5%

英勇投彈手 庫奇

承受傷害-5%

痛苦之擁 伊芙琳

輸出傷害 5% & 承受傷害-10%

迷失之牙 納爾

承受傷害-5%

虛空之女 卡莎

輸出傷害 5% & 承受傷害-5%

萬花通靈 妮蔻

輸出傷害 5% & 承受傷害-5%

狂野女獵手 奈德麗

承受傷害-5%

血港鬼影 派克

承受傷害-5%

元素女皇 奇亞娜

承受傷害-5%

虛空遁地獸 雷克塞

輸出傷害 5% & 承受傷害-10%

巖雀 塔莉埡

承受傷害-5%

河流之王 塔姆

輸出傷害 5% & 承受傷害-5%

魂鎖典獄長 錘石

輸出傷害 5% & 承受傷害-5%

暮光星靈 佐伊

承受傷害-5%

10.15版本 極限閃擊 英雄削弱

殤之木乃伊 阿木木

輸出傷害-5% & 承受傷害 5%

寒冰射手 艾希

輸出傷害-5%

復仇焰魂 布蘭德

輸出傷害-5% & 承受傷害 5%

諾克薩斯之手 德萊厄斯

輸出傷害-5%

遠古恐懼 費德提克

輸出傷害-5%

海獸祭司 俄洛伊

輸出傷害-5%

武器大師 賈科斯

輸出傷害-5%

正義天使 凱爾

輸出傷害-5% & 承受傷害 5%

深淵巨口 克格莫

輸出傷害-5% & 承受傷害 5%

扭曲樹精 茂凱

輸出傷害-10% & 承受傷害 5%

無極劍圣 易

輸出傷害-10% & 承受傷害 5%

腕豪 瑟提

輸出傷害-5%

煉金術士 辛吉德

輸出傷害-5%

亡靈戰(zhàn)神 塞恩

輸出傷害-5% & 承受傷害 5%

琴瑟仙女 娑娜

輸出傷害-5% & 承受傷害 5%

瓦洛蘭之盾 塔里克

輸出傷害-5%, 承受傷害 5%, & 治療效果-5%

邪惡小法師 維迦

輸出傷害-5%

不滅狂雷 沃利貝爾

輸出傷害-5%

齊天大圣 孫悟空

輸出傷害-5% & 承受傷害 5%

極地大亂斗平衡性改動

10.15版本 極地大亂斗 英雄加強

巨魔之王 特朗德爾

治療效果-10% → 治療效果-5%

魔法貓咪 悠米

相較于一般模式無改動 → 輸出傷害 5%

10.15版本 極地大亂斗 英雄削弱

牛頭酋長 阿利斯塔

承受傷害 5% & 治療效果-10% → 輸出傷害-5%, 承受傷害 5%, & 治療效果-10%

死亡頌唱者 卡爾薩斯

相較于一般模式無改動 → 輸出傷害-5%

深淵巨口 克格莫

輸出傷害-10% → 輸出傷害-10% & 承受傷害 5%

光輝女郎 拉克絲

輸出傷害-10% & 承受傷害 10% → 輸出傷害-15% & 承受傷害 10%

迅捷斥候 提莫

輸出傷害-10% & 承受傷害 10% → 輸出傷害-15% & 承受傷害 10%

Bug修復與品質(zhì)級改動

英雄聯(lián)盟客戶端:修復了一個問題,該問題曾導致社交面板未在客戶端內(nèi)顯示

英雄聯(lián)盟客戶端:修復了一個問題,該問題曾導致主界面在游戲結束后未渲染

現(xiàn)在,“奧術師 克格莫”的【W(wǎng) – 生化彈幕】只有在對敵方單位實際造成傷害之后才會播放視覺特效

現(xiàn)在,燼在基地重生時會正確地填滿【被動技能 – 低語】的子彈了

如果安妮在死亡時擁有滿額【被動技能 – 嗜火】層數(shù),在基地外重生時,安妮將不會丟失這些層數(shù)

現(xiàn)在,伊莉絲小蜘蛛的普通攻擊將正確地從符文中獲得相應的【適應之力】加成了

即便卡爾薩斯在0距離處施放【痛苦之墻】,魔能之墻也會正確地生成

現(xiàn)在,約里克的迷霧室女、艾翁的小菊、伊莉絲的小蜘蛛、馬爾扎哈的虛靈及黑默丁格的【H-28 G 進化炮臺】都將正確地觸發(fā)【法力流系帶】了

當“未來戰(zhàn)士 菲奧娜”使用【W(wǎng) - 勞倫特心眼刀】招架了一個硬控技能后,【W(wǎng) – 勞倫特心眼刀】在地面上的范圍指示器不再消失

現(xiàn)在,當雷克頓的生命值小于50%時,不論是被動獲得的怒氣,還是施放【R – 終極統(tǒng)治】獲得怒氣,這些怒氣值都將正確地提升

現(xiàn)在,當銳雯擁有三層【被動技能 – 符文之刃】時,如果使用了其中一層,將正確地重置冷卻時間

死亡的千玨和辛德拉不再為其隊伍提供視野

妮蔻的幻象不再擁有裝備或物品的視覺特效

現(xiàn)在,亞托克斯的【R – 大滅】將正確地恐懼并且停止婕拉植物的攻擊

如果努努和威朗普在剛要吃到蜜餞果實之前施放【W(wǎng) – 史上最大雪球】,將不再獲得比預期更高的移動速度加成

現(xiàn)在,針對奈德麗所有皮膚,【被動技能 – 尋覓】的聲音特效循環(huán)已恢復

奈德麗從美洲獅形態(tài)變?yōu)槿诵螘r,【R – 美洲獅形態(tài)】的聲音特效已恢復

“黎明使者 奈德麗”的回城效果:落地時不再播放【Q – 標槍投擲】的命中特效。在美洲獅形態(tài)下,將正確播放【E – 揮擊】的聲音特效

現(xiàn)在,如果“灰燼領主 奧瑞利安·索爾”的舞蹈被打斷,其聲音特效將不再繼續(xù)播放

修復了一個bug,該bug曾導致如果玩家在奧瑞利安·索爾落地之前斷線或者重連,“灰燼領主 奧瑞利安·索爾”【E – 星流橫溢】的聲音特效將無止境地持續(xù)循環(huán)播放

“灰燼領主 奧瑞利安·索爾”用【Q – 星河急涌】暈眩目標時的聲音特效已恢復

“霸天龍神 奧瑞利安·索爾”用【R – 星弦高落】減速敵人時的聲音特效已恢復

現(xiàn)在,伊莉絲的小蜘蛛死亡時將正確地播放聲音

現(xiàn)在,“銀河魔裝機神 伊莉絲”的舞蹈聲音特效將正確地循環(huán)

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