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機械迷城2中文版(2008獨立游戲回顧之時空幻境:獨立游戲興起的引爆者)

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機械迷城2中文版(2008獨立游戲回顧之時空幻境:獨立游戲興起的引爆者)

2008獨立游戲回顧之時空幻境:獨立游戲興起的引爆者

前言:十年前,獨立游戲市場還很年輕。Xbox Live Arcade是這些獨立游戲問世的首選平臺,《時空幻境》(Braid)便是其中少有的質量優良的游戲之一。Steam后來居上逐漸成為競爭者,Valve也正在為有天賦的學生提供創作環境。

拋棄光盤從網絡下載游戲依然讓人覺得新鮮,《粘粘世界》(World of Goo)、《巴克利籃球外傳》(Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden)、《防御陣型:覺醒》(Defense Grid: The Awakening)、《莫堤文》(Multiwinia)以及《騎馬與砍殺》(Mount and Blade)等之類的小型作品開始流行,網頁上的Flash游戲恐怕你依然還記得……

PC Gamer網站最近推出的系列專題會將我們帶回2008年,回顧十年前那些如今耳熟能詳的獨立游戲,看看這些開發者是如何在十年后評價它們的。

談到有史以來最有影響力的獨立游戲,《時空幻境》是人們經常會提到的作品之一。很多文章對《時空幻境》贊譽有加,有媒體形容它是“充分實現電子游戲潛力的一次飛躍”(Eurogamer),“掃除了……多年來人們對游戲的蔑視”,“性、謊言和獨立游戲的錄像帶”(《衛報》),或者甚至就像游戲界的“逍遙騎士”(《紐約時報》)。

《時空幻境》不僅是一款聰明、包含開創性的時間回流機制的解謎游戲,它還被視為游戲行業變化的一個信號,反映了獨立游戲終于能與那些預算規模龐大的大型游戲競爭。

《時空幻境》(Braid)

時至今日,許多人仍然對《時空幻境》念念不忘。最近幾個月,幾名開發者一起聊看似無關的話題時都說起了這款游戲,提到它的聰明設計或在商業層面的成功。但《時空幻境》的影響力究竟有多大?它是否直接激勵了一代獨立開發者?又或者,在Steam和Xbox Live Arcade等分銷平臺讓開發者賣游戲變得更容易的年代,《時空幻境》僅僅是吸引了海量玩家的許多游戲中的一款?

“在畫面、美學和情感方面,《時空幻境》對我的影響并不是太大。”Playdead聯合創始人,目前在新工作室Jumpship開發游戲的Dino Patti說。Playdead開發了《Limbo》,該作同樣是一款口碑上佳的獨立游戲。

Patti稱雖然他“真的喜歡游戲中的謎題”,以及強迫玩家打破思維慣式的時間操縱機制,但與那個年代的其他游戲相比,《時空幻境》并沒有給他留下更深的印象。

《城堡破壞者》(Castle Crashers)

不過,Patti一直密切關注《時空幻境》的商業成功。《時空幻境》于2008年8月份發售,在Xbox Live Arcade首周銷量達到5.5萬份。2009年4月《時空幻境》登陸Steam,銷量繼續增長。Jonathan Blow花了20萬美元制作《時空幻境》,而到2015年,這款游戲已經為他創造了接近600萬美元的收入。

“我個人花了很多時間分析《時空幻境》的數字。”Patti說——他渴望向投資方證明,獨立游戲也能賺錢。2009年,Patti甚至曾與Blow交流如果不靠發行商,該怎樣推出一款游戲。“我們仔細研究了這么做的效果。”

但并不是只有《時空幻境》一款獨立游戲獲得了商業成功。Patti稱他的團隊還會觀察“在當時市場表現不錯的任何一款游戲”,包括《城堡破壞者》。《城堡破壞者》(Castle Crashers)與《時空幻境》同月發售,自推出后3天銷量就達到了10.3萬份,后來更成了史上最暢銷的Xbox Live Arcade游戲。

Patti對《時空幻境》的評價讓我感到有點驚訝,因為在《時空幻境》發售后的幾年里問世的所有成功的獨立游戲中,《Limbo》很可能是最適合與它進行直接比較的一款:作為一款解謎平臺游戲,《Limbo》依賴于氛圍講述了一個人們可以有不同理解的微妙故事。

《Limbo》

不過,Amanita Design首席執行官兼創始人Jakub Dvorsky也表達了類似的想法——這間工作室在《時空幻境》發售一年后推出了《機械迷城》(Machinarium)。

Dvorsky稱《時空幻境》是一款“非常聰明”的解謎游戲,“首批真正成功的獨立游戲之一”,但他也將《時空幻境》視為開始吸引玩家和其他開發者關注的“一波游戲”中的一部分。除了《時空幻境》之外,這波游戲還包括《粘粘世界》《火車頭冒險記》等。

“我們沒有受到它的直接影響,但會密切關注《時空幻境》《粘粘世界》這樣的游戲怎樣做營銷。”Dvorsky說道,“這兩款對我們的大部分影響都體現在它們怎樣進入游戲市場,開發團隊怎樣與玩家和媒體交流,以及制定了那些商業決策。”

《時空幻境》的成功讓Amanita Design對自主發行游戲的信念變得更堅定了。“我們已經感覺到,避開發行商,只使用與開發者對游戲收入三七分成的商店是可行的。”事實上在《時空幻境》問世前,這間工作室“已經決定”自主發行游戲——在2005年,他們推出了點擊冒險游戲《銀河歷險記2》(Samorost 2),并獲得了成功。

《銀河歷險記2》(Samorost 2)

很難將《時空幻境》等獨立游戲的成功與Xbox Live Arcade和Steam等平臺的崛起割裂看待,因為這些平臺讓獨立開發者更容易將游戲作品推向玩家。“開發游戲變得更容易了,更重要的是也許你可以不再與發行商合作,直接面向玩家賣游戲,并從中賺錢。”Patti說,“突然之間,制作量級較小、預算較低的游戲變得有了意義。”

Supergiant Games(《堡壘》《晶體管》《Pyre》)編劇兼設計師Greg Kasavin也有同感。“在《時空幻境》等作品問世很久之前,就已經有開發者創作獨立游戲。”Kasavin說,“Kongregate在2006年上線,《超級肉肉哥》在Newgrounds網站發布,很多獨立開發者一直在制作奇怪的平臺游戲或冒險游戲……但XBLA、Steam等平臺能夠幫助獨立游戲獲得商業成功。”

但《時空幻境》對Kasavin的影響頗大,據他本人說,《時空幻境》等為數不多的幾款讓Supergiant團隊意識到,“小團隊也能制作影響力巨大,帶給玩家有意義的個人化體驗,且品質很高的游戲。”Kasavin眼中的另外幾款標桿游戲包括《植物大戰僵尸》《粘粘世界》和《城堡破壞者》,而《時空幻境》“象征了那個時代和游戲風格。”

Kasavin認為,若沒有《時空幻境》和同期其他獨立游戲的成功,Supergiant不可能存在。

《Pyre》

“Supergiant自給自足,我們花的錢都是個人儲蓄或者來自家人的資助,不可能只為了樂趣制作游戲。雖然我們知道獨立游戲的成功率不高,但至少有機會。”他說,“我們從未想過Supergiant的游戲會成為下一款《時空幻境》或《粘粘世界》,但這些游戲和開發者的成功激勵了我們,讓我們對于創作游戲和經營一間小工作室都有了更多信心。”

與此同時,《時空幻境》也是Kasavin鐘愛的一款游戲,他認為即便與同期問世的其他成功獨立游戲相比,《時空幻境》也能脫穎而出。“我不會將它稱為一款敘事游戲,但它確實讓人感覺有‘故事’。《時空幻境》不僅僅是一款平臺游戲,憑借獨特的機制和美學,帶給了玩家更偉大的體驗。”Kasavin說道。

“游戲中的每個部分似乎都有豐富的潛臺詞,就像一部非常個人化的詩意作品。我從小就玩敘事有深度的游戲,但《時空幻境》將各個方面捏合為整體,塑造了更有意義,每個細節都是有意為之的體驗,這讓我大開眼界。”

很容易夸大《時空幻境》對獨立游戲的影響。某些開發者認為,《時空幻境》只是在2007-2009年期間獨立游戲熱潮中的一部作品(雖然它令人難忘),其成功與Steam等分銷平臺的崛起密不可分。

但如果沒有《時空幻境》,玩家們就不會玩到《堡壘》《晶體管》或《Pyre》。我相信與Supergiant相仿,許多其他獨立開發團隊也曾受到《時空幻境》的激勵。

2008~2009年,由于全球經濟危機和游戲制作成本上升的影響,許多開發者失去了工作。“這些經驗豐富、技巧嫻熟的開發者不知道接下來該做些什么,但當他們看到《時空幻境》等游戲,就會受到激勵。”Kasavin說。

《時空幻境》的推出也許并非定義獨立游戲爆發的唯一時刻,但若沒有它,誰知道這個世界將會失去多少獨立游戲呢?

本文編譯自:pcgamer.com

原文標題:《Does Braid deserve its status as the iconic breakthrough indie game?》

原作者:Samuel Horti

歡迎在頭條關注觸樂,閱讀更多有趣的游戲內容。

適合女生玩的游戲,一不小心就......

1.

【光之子】

回合制,橫版,畫風是水彩風格,很唯美的一款游戲,難度適中,

喜歡這種風格的女生一定要玩

2.【模擬人生3】

一款生活模擬的游戲,可玩性非常高。首先模擬人生的社區地圖非常棒,基本每一個建筑都是可互動的,(但是工作地點看不到……)不過地圖的細節也是很好~有時候還能發現種子。┑( ̄Д  ̄)┍玩家可以控制一個家庭中的所有角色,想干什么就干什么

開始的一個人工作結婚生子后家庭一代一代延續下去,簡直就是一個故事呀。而且捏臉和建筑也不錯,游戲中有很多素材。原版玩膩了可以也加資料片,資料片的內容也是相當豐富,但是資料片多了很卡……總之適合值得一玩的游戲。

圖什么的就不貼出來了,反正很好玩的就是了

推薦玩法:這個游戲有人先叫一個不會煮飯的人叫一大群人來家里開party,然后把門賣了,封住,用S/L大法刷出火災,然后。。。

還是放圖吧

3.【以撒的結合:重生】

畫風很萌的2D平面射擊游戲。逼死手殘系列。游戲一大亮點就是超級多的道具,貌似接近400個(坑爹的是游戲沒有給出道具效果,還要自己查

以撒發射自己的眼淚作為子彈,打敗每一層的boss,難度很大,樓主到現在都沒有通關以撒的劇情感覺很奇怪……上帝告訴他的媽媽要殺死以撒,以撒的媽媽就把他獨自關在房間里,然后以撒鉆到玩具箱里回想他曾經的回憶……游戲內容就是以撒的幻想,在游戲中死去也是以撒在現實中死去……←參考百度百科。

妹子們可以玩玩看

4.【瘋狂農場3】

感覺是個有點冷門(貌似?)的模擬經營游戲。其實是很棒的呀,而且這個游戲還有劇情→_→大概就是一個鄉村妹子幫助地主們發家致富的故事……好吧劇情不是亮點,游戲過程才是樂趣呀

每一關一開始都會給玩家不同的動物和金錢,動物可以產出蛋啊飾品啊之類,再通過各種加工廠的加工賣出去,來完成每一關的目標。一開始很容易金獎杯,但后期難度簡直不是人玩的啊啊啊

很少在目標時間完成,不能升級工廠,于是只能反復玩之前的關卡……

→_→如果不在意成就和獎杯,玩起來也挺有意思,可以試試買一堆動物,分分鐘要餓死的感覺喜歡模擬經營游戲的妹子不要錯過喲o( ̄ヘ ̄o)


5.【機械迷城】

第三次推薦這個游戲了,真的很不錯呢~

6.【倉鼠球】

一款平衡類的游戲,游戲豬腳是好多萌萌的倉鼠,通過各種障礙到達終點。鼠標或鍵盤控制,而且可以多人游戲(一個控制鍵盤一個控制鼠標,個人感覺鍵盤不好控制)游戲初期難度很簡單,但是玩到最后一關尼瑪就沒離開過起點……

游戲流程很短,路徑過程也很有趣,而且倉鼠君萌萌噠_

下面一定會有人等著沒有人工少女2,3。性感沙灘2,3,zero。人工學院1,2。電車之狼vr,r。暗影之狼。我才是主人公。萌娘育成坊。尾行1,2,3。掃雷。后宮伴侶。3d工口醫。這些游戲那我偏偏就不說了......

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雙十一就要來了,大家都準備買哪些游戲和應用?本期鮮面連線為大家精選了以下 9 款 macOS 應用和 6 款 iOS 應用,其中 8 款 Mac 應用限時免費。

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全部 7 款應用分別是:

Clipsy ClipBoard Manager

Cover Desk

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Mission Control Plus

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Workspaces 1.5

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故事發生在柏德之門的所在地,也就是專家級龍與地下城中被遺忘的國度(Forgotten Realms)之世界。玩家扮演的是一組六人的冒險隊伍,在討伐怪物的軍隊遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來的危機,解開重重謎團。唯有過重重的考驗,才能拯救被遺忘的國度。

Isometric
iOS |¥8 →0

一款創作幾何圖形的 app,通過簡單的菱形在屏幕上創造出不同的立體圖形,感受視錯的魅力。上次更新是在一年前。

Hidden Folks
iOS |¥25 →12

一款挺可愛的找茬游戲,全手繪黑白畫面,玩家可以通過卷起帳篷,劈砍樹叢,開關大門,甚至戳戳鱷魚找到畫面底下的一排目標人物。游戲包括 15 個手繪區域和 200 種可查找目標,配音也非常有趣。

Switch

逆轉裁判 123:成步堂精選集
澳大利亞服 | ¥ 192→ 127

本作與此前于 2014 年登陸 3DS 的系列作品同名,同樣包含《逆轉裁判 復蘇的逆轉》、《逆轉裁判 2》《逆轉裁判 3》3 款游戲,并經過了高清化處理,人物立繪也經過了重新繪制。游戲已經有了中文化,喜歡的玩家千萬不要錯過!

蒸汽世界:大劫掠 終結版
挪威服 | ¥ 122 → 37

一款知名的策略佳作,同系列的《蒸汽世界挖掘》也在促銷中。你將指揮一支機器人小隊,在一系列史詩般的戰斗中勇往直前。有趣的回合制玩法,可調節難度,打了敗仗就要交出資源,努力向高配置玩家進軍吧!

機械迷城
日服 | ¥ 64 → 32

精致水墨畫風的解謎游戲,在這個用水墨建構出的蒸汽朋克之城中,沒有任何語言和對白,你必須正確使用自己手上的所有物品,解開一個又一個的謎題,才能繼續向前走。

Moonlighter
美服 | ¥175 → 88

一款具有 Roguelike 元素的 RPG 游戲。游戲主角是威爾,你要在尼羅卡做生意,甩賣商品、精心定價、招募售貨員、升級商店等,還要打扮敵人和 Boss,最終生存下來。

Tallowmere
挪威服 | ¥43 → 17

來自新西蘭獨立開發者 Chris McFarland 的地下城冒險游戲,游戲在房間內進行,消滅敵人獲取鑰匙后可進入下一房間。每一個關卡內的布置,敵人,寶箱內的物品,都是隨機生成的。

Steam

中國式家長
¥ 36 → 31

一款非常具有中國特色的模擬游戲,游戲模擬從出生到成人的整段過程,探討孩子與家長之間的關系。今年開發者更新了「女兒」部分的內容,在游戲中可以選擇女兒進行模擬。

太吾繪卷
¥ 68 → 59

一款國產 SRPG 游戲,以神話和武俠為題材,開發團隊是一個名為「ConchShip Games」的 不知名工作室。游戲在 EA 階段便登上 Steam 熱銷售榜。玩家將扮演神秘的「太吾氏傳人」,在以古代中華神州為背景的架空世界中,通過一代又一代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強大的宿敵,決定人世的命運。

今日限免:僵尸獵人K皇室的麻煩:隱秘冒險

大家好,今天為大家帶來的每日限免游戲都很不錯哦,喜歡的就不要錯過啦。

限時免費專欄

推薦第1款:《皇室的麻煩:隱秘冒險》(Royal Trouble: Hidden Adventures)

游戲原價:30人民幣

游戲類型:解謎 冒險

游戲介紹:這款是G5新推出的逃脫類解謎游戲,故事梗概就是王子與公主同時被綁架,而玩家需要交替控制兩個主角來相互幫助逃出密室。游戲中的解謎要素非常豐富,同時故事也很吸引人。在兩位皇室繼承人被綁架的背后還有什么更深層的陰謀嗎?這些謎題都等著你來一一解開。游戲的最大亮點就是玩家需要在兩個主人公之間來回交錯的控制,相互幫助來一同逃出迷宮。

推薦第2款:僵尸獵人K-僚機火爆來襲!生化戰士挑戰街機極限(單機角色扮演游戲)

游戲原價:

游戲類型:射擊 冒險

游戲介紹:《僵尸獵人K》是一款僵尸題材的射擊手游。游戲畫面相較于大多數國產手游來說十分血腥,特別是大群僵尸死亡后白骨伴隨血液流淌一地的效果,很富有視覺沖擊力的。游戲整體BGM較為低沉壓抑,不同的場景重復度較低,算是較為良好。游戲的槍械設定算是比較豐富,激光、追蹤彈、散彈等均有涉及。近日首限,快快下載咯。

冰點降價專欄

推薦第1款:《異星探險》(Out There: Ω Edition)

游戲價格:原價30人民幣 降至6人民幣

游戲類型:冒險 對戰

游戲介紹:這是一款太空戰爭游戲,其故事講述在世界的未來人類受到了來自外星生物的威脅,現在迫切需要制造全新的飛船與其對抗,于是游戲就此展開。該游戲在畫面上采用了非常吸引人的3D漫畫風格制作而來,游戲在操作方面則采用了策略性玩法,玩家通過建造自己飛船零件來適應將要面對的戰斗,其中將涉及到非常多戰略內容,玩家需要對敵人進行一定的推理分析,才能順利度過一個個關口,喜歡的玩家不要錯過。

推薦第2款:《機械迷城》(Machinarium)

游戲價格:原價30人民幣 降至12人民幣

游戲類型:冒險 益智

游戲介紹:《機械迷城》是一款冒險游戲,中每個人都是機器人,包括游戲中的主角。游戲將采用傳統點擊式互動界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的游戲時間將更長更復雜,游戲畫面全部由手工繪制。

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牛轉乾坤攻略搶鮮看!手把手教你玩轉好貨節

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第一步:進入活動頁

想要參加活動的CFer需要先打開虎牙直播APP,來到CF手游板塊,進入到下面五名主播的直播間中。直播間右下角有一個“牛轉乾坤好貨節”的圓形按鈕,CFer們只要輕輕點擊一下, 就可以直通我們的活動頁面了!

【CF手游主播直播間鏈接】

久帝-三聲:https://www.huya.com/422211

四方丶王蕾蕾:https://www.huya.com/231520

時代-玖二:https://www.huya.com/655543

四方丶魅魄:https://www.huya.com/22579692

繪夢丶優雅雅:https://www.huya.com/18672737

第二步:完成66個“火麒麟”贈送任務,購買抽獎券

通過虎牙特惠活動完成任務并購買,另有優惠!CFer們可以隨意挑選主播贈送66個“火麒麟”禮物,預估費用為6.6元。完成任務之后,就可以獲得50元購買10個抽獎券的機會。這波操作合計支付56.6元,比正常購買抽獎券要優惠的多!

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完成上述操作之后,CFer們就可以打開寶箱進行抽獎了。獎池中一共有M4A1-武圣、英雄蘭、加特林-煉獄、AK47-機械迷城、斯泰爾-幻獸、GLOCK 18-武圣、M14EBR-暗夜、USP-神罰、死神手雷等九種永久版道具供大家抽取,絕對不虧!

此外,本次活動的虎牙特惠抽獎券可以重復購買,CFer們既用禮物支持了自己喜愛的主播,還能夠獲得抽獎的優惠,可謂是一舉兩得。抽獎的同時還可以獲得積分獎勵,用來兌換獎池中的道具,一直抽不到自己喜愛道具的CFer也可以選擇這種方式實現自己的“夢想”喲!

好啦,以上就是本次《牛轉乾坤好貨節》活動的詳細攻略,CFer們學會了嗎?話不多說,趕快打開虎牙直播APP,進入活動頁面進行抽獎,把精美道具帶回到自己的游戲倉庫中吧!

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