金庸群俠傳x05攻略(紳士游戲之金庸群俠傳X:江湖有百劫,美人占了99劫)
金庸群俠傳x05攻略文章列表:
- 1、紳士游戲之金庸群俠傳X:江湖有百劫,美人占了99劫
- 2、經典游戲金庸群俠傳各大掌門的專屬武功,通關好幾次都沒見過
- 3、懷舊專題:金庸群俠傳DOS版速通大法轉戰(zhàn)千里篇
- 4、玩家心目中戰(zhàn)旗類RPG游戲的天花板,你能再說出一款算我輸
- 5、200萬忠實用戶,上線10天下架?淺談當年爆火的金庸群俠傳X
紳士游戲之金庸群俠傳X:江湖有百劫,美人占了99劫
大家好,我是小瑞子!
最近又體驗了不少的紳士類游戲,但大多數游戲都不讓小瑞子滿意,直到小瑞子看到了這款《金庸群俠傳X》-MOD版后,瞬間就有了一點興趣,因為之前玩過金庸群俠這類似的游戲,所以接觸到這款游戲時,就很是喜歡。
《金庸群俠傳X》和《金庸群俠傳X》MOD版有差別,原本并沒有那么紳士,而MOD版就是紳士版,因此在接觸《金庸群俠傳X》時,一定要看該游戲版本有沒有MOD。
不過MOD版本也可以玩原版,我們只需要把MOD關了,就能體驗游戲原版。玩MOD版時,我們要看該版本是否自動啟動MOD,因為小瑞子玩的這版本則是需要自己去開啟MOD。
接下來,就由小瑞子來為大家詳細介紹一下這款游戲吧!
游戲名:《金庸群俠傳X》MOD版
游戲版本:V20
游戲類型:半RPG半SLG
游戲大小:1G
游戲CG:圖片
游戲是否漢化:漢化版
游戲是否作弊:是
游戲端:PC 安卓
游戲背景:金庸小說世界大背景
游戲背景這一塊就是以金庸小說劇情來作為背景,例如天龍八部、笑傲江湖、鹿鼎記、神雕俠侶等十多部小說劇情在游戲中都有,不過由于該版本是MOD版,所以相比原版,游戲的部分內容和劇情就進行了刪減和魔改。
部分MOD版還附加了完整的游戲攻略,玩家順著這些攻略可以把所有游戲內容都打出來,這點就十分給力。
那么,接下來就由小瑞子來為大家詳細地介紹一下這款游戲吧!
游戲CG
游戲CG這一塊一般,因為不是動態(tài)CG,所以這一方面還是讓不少玩家會點個差評,不過好在CG文字描述方面很到位,有一種讓玩家看小說的體驗,部分CG甚至比看小說體驗還要好。
游戲CG主要是以文字為主,圖片只是側重點,CG聲音這一塊也相對一般,畢竟游戲就只有這么大,而且其他內容方面也很不錯,所以CG方面可以不要求那么高,主要是以玩游戲內容為主。
游戲劇情
劇情這方面很雜,因為包含了太多劇情,從天龍八部到神雕俠侶,再到笑傲江湖、鹿鼎記及其他多部小說,各種女角色,各種觸發(fā)事件,因此劇情這方面的內容就十分豐富。
MOD版本來就在原版上刪了很多內容,所以在劇情這一方面基本就是往高能方面走,不過由于劇情是聯動形式的,也就是你不能提前做某些劇情,不然另外的一些劇情就會被卡沒,所以在這一點玩家需要慎重,最好是對比攻略來玩。
游戲中有主線劇情,支線劇情,特殊劇情,周目劇情、門派劇情、小說劇情等6個劇情,不同的劇情有不同的攻略點,不同的劇情也會出現不同的攻略角色,例如古墓派就有小龍女、李莫愁等角色,這些角色都會觸發(fā)出很多不同的點,也都會影響到后續(xù)的游戲劇情點。
游戲難度
游戲有3種難度,簡單、中等、困難,簡單只能用于1周目,后面的234周目都不能用;中等有點難打,敵人的實力大大提升,如果玩家沒有看攻略玩游戲,那么肯定就會時常卡級;困難最難打,敵人實力特別強悍,可能2刀就能把我們砍沒了。
不過由于武道大會可以開啟作弊,所以在這一方面,不管是什么難度都一刀就砍了,但有時候一刀砍了卻又破壞了游戲劇情,因此該投降的時候直接點投降,千萬不要砍了,不然無法觸發(fā)后續(xù)的游戲劇情。
這個作弊另一方面則是會把玩家強行改名,所以一定要慎用。
游戲攻略
游戲攻略這一塊就不多說,因為很多版本都自帶攻略,即便沒有攻略這個東西,網上也是有不少的攻略可查,所以這一方面小瑞子就不多說。
值得注意的是,游戲一定要隨時記得保存,因為游戲不存在倒退這個選項,可以看倒退的兌換,但是不能倒退到上一操作,所以一旦我們被干掉了,如果沒有存檔,那么一切就得重新來,這點就很麻煩,因此記得保存游戲。
游戲可玩性
游戲內存占比小,無論是PC端還是安卓端,都僅僅只有1G多。可玩性 2
游戲劇情比較豐富,十多本小說組成的世界觀,200 角色,數百個游戲事件,內容實在是豐富。可玩性 5
游戲熟悉度較高,游戲以金庸小說為基礎,而金庸小說流傳度畢竟高,因此接觸到這類游戲時,看著游戲里面的角色,一股子熟悉氣撲面而來,游戲玩起來也更是舒服了。可玩性 3
整體來說,這個游戲可玩性還是十分高的,只是初次接觸可能會不太熟悉,不過隨著游戲時間的增長,這款游戲的樂趣就起來了。
好了,本篇文章到此結束了,如果有什么卡關的地方,可以評論進行交流哦。
接下來的日子,小瑞子將會分析各種紳士游戲,將會發(fā)表各類紳士游戲,所以點個關注不迷路哦!
那么,你覺得呢?
本文作者:小瑞子游戲
經典游戲金庸群俠傳各大掌門的專屬武功,通關好幾次都沒見過
在《金庸群俠傳》中玩家們獲取秘籍的方式有很多,包括打開寶箱獲取、朋友贈送、打敗敵人獲取,如果玩家的品德高,那很多正派人士都會獻上秘籍。
金庸武俠有很多的門派,這些門派都身懷不同的武功,經歷了幾百年時間創(chuàng)造出來的,因此每本武功秘籍都有獨到之處。
在游戲中踢館的話,就會見識到各種精妙的武學。
當然了,要是你的野球拳練得太狠,那這些掌門們都還沒有發(fā)力就已經被干掉了,那就無法查看他們的武功。也正是這個原因,不少玩家都通關好幾次,還會有一些武功覺得很新鮮。
今天,小編就和大家一起研究一下,《金庸群俠傳》系列中那些掌門NPC們使用的武功秘籍吧!
唐文亮
來自《倚天屠龍記》崆峒派,能夠使用“七傷拳”,殺傷力極強。在六大派圍攻光明頂時,他的七傷拳對上了張無忌,結果慘敗,最后得到張無忌的救治。
崆峒掌門唐文亮的“七傷拳”
七傷拳在崆峒派手中并沒有發(fā)揮出實力,反而在被謝遜奪走之后將威力完全展示了出來。空見神僧為了渡化謝遜,曾經以金剛不壞之體硬接了謝遜一十三拳七傷拳而毫發(fā)無損。不過最終還是被謝遜用計擊中了一次,當場內臟震裂,其威力可想而知。
在游戲中,謝遜同樣會使用這一招。威力可比唐文亮大多了,這就是武學天賦的不同。
游戲中獲取的方式并不是在唐文亮這里,而是在韋小寶那里購買。堂堂的門派武學竟然成為地攤貨,我覺得崆峒派應該要好好反省一下了。
莫大先生
莫大,來自《笑傲江湖》,是衡山派的掌門人,江湖人稱“瀟湘夜雨”。
在《笑傲江湖》中,他的戰(zhàn)斗力算得上是正派前十,不過平時從不顯山顯水,第一次出場就擊殺了嵩山派頂級高手費彬。
在武林的紛爭之中總能全身而退,在外人看來他的言行舉止頗為怪異,和各大掌門完全格格不入,但是卻能和令狐沖促膝長談,完全不受世俗門派羈絆。
遺憾的是,當年五岳劍派和魔教石長老大戰(zhàn)之后,精銳盡失,導致很多門派的武功成為絕響。也是在華山派開放思過崖之后,莫大先生才知道衡山還有很多精妙武學。
小說中的云霧十三式、衡山五神劍并沒出現,莫大先生使用的武功是“逥峰落雁劍”
傷害嘛!只能說是一般般吧!
左冷禪
《笑傲江湖》中嵩山派的掌門,為人陰險,為了統(tǒng)領五岳劍派不擇手段。
嵩山派的高手比較多,左冷禪的幾位師弟都是江湖上響當當的人物,隨便一個人都擁有其他五岳掌門的實力。如果五岳公平挑戰(zhàn)的話,嵩山派的贏面非常大。
早年左冷禪和任我行曾經有過一場大戰(zhàn),但是不敵吸星大法敗下陣來。多年來左冷禪一直苦練寒冰真氣,就為了對抗任我行。在少林寺大戰(zhàn)之時冒險使用,終于勉強擊敗了任我行。
可惜,最終左冷禪為岳不群做了嫁衣。被岳不群的辟邪劍法擊敗,不得不讓出五岳盟主。
《金庸群俠傳》中左冷禪使用的武功正是“寒冰神掌”
任我行在命中寒冰之氣后,曾經也想過破解之法。因此在游戲中任我行同樣可以使用這一招,而且威力在左冷禪之上。
天門道人
在小說中算是死得最早的掌門人。因為極力反對五岳合并,被左冷禪重金聘請的殺手擊敗,在最后一刻選擇自斷筋脈和敵人同歸于盡。
天門道人使用的絕招是“泰山十八盤”,攻擊范圍是“十”字形
東方不敗
《笑傲江湖》日月神教教主,明面上他是游戲中的第一反派,武功天下第一。但是在他統(tǒng)領期間,并沒有和五岳劍派發(fā)生過什么大的沖突,反而是任我行在上位之后,直接威脅到了五岳劍派的存在。
東方不敗在練成《葵花寶典》之后,心性發(fā)生了很大的變化,完全沒有一統(tǒng)武林的想法。
游戲中《葵花寶典》是內功心法,而東方不敗使用的武功則是《葵花神功》,是游戲中威力最強大的范圍攻擊。果然身上少坨肉,戰(zhàn)斗力要翻好幾倍。
玄慈
《天龍八部》中的少林寺方丈,使用的武功是七十二絕技之三:“袈裟伏魔功”、“波若掌”、“大金剛掌”,其中大金剛掌的威力和喬峰的降龍十八掌差不多。
在《金庸群俠傳》中玄慈使用的武功是“千手如來掌”,這是《笑傲江湖》方證大師的絕技,曾經用來對抗過任我行。
“千手如來掌”的殺傷力比較強,但遺憾的是玩家并沒有機會學。如果品德高的話,玄慈大師會贈送一本“達摩劍譜”。
滅絕師太
峨眉派的武功有很多,包括:峨眉劍法、滅絕雙劍、四象掌、飄雪穿云掌、金頂綿掌、佛光普照,但是在游戲中都是沒有出現的,反而出現了一招原創(chuàng)的技能:倚天劍法。
倚天劍法配合倚天劍的話,可以打出額外的傷害的,不過在游戲中只有滅絕師太可以使用,玩家的級別稍微高一點,她就砍不動了。
要是滅絕師太可以收編的話,帶出去練練級,倚天劍法的殺傷力會大大提升。甚至可以媲美九陽神功。
另外,峨嵋九陽功就是當年郭襄在覺遠大師這里聽到的一些片段,是九陽神功的一小部分,因此兩者之間有很多相似的地方。
《金庸群俠傳》中還有很多NPC使用非常厲害的武功,這就需要在后期慢慢研究了。
現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節(jié),通關之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會回味一下昔日的那些老游戲。這才發(fā)現原來當年自己在游戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。而如今玩新游戲,已經不愿意再投入更多的精力了。
懷舊專題:金庸群俠傳DOS版速通大法轉戰(zhàn)千里篇
上回初涉江湖篇聊到了收王語嫣,這就是第一階段的結束了,今天我們和大家繼續(xù)聊主角在接下來的江湖行中如何修煉武功。開篇之前,先對上篇做一點優(yōu)化,由于我們是速通,所以盡量拿最少的道具,以免道具占格子了我們想要的道具半天選不到,所以第10步胡斐局收胡斐了門口左邊拿一個箱子的飛刀,第十七步古墓派不再收小龍女,節(jié)約一個格子。5把飛刀加前面剩下的暗器足夠打大蛇了,如果擔心不夠可以胡斐局拿2個箱子的飛刀。
另外再說下我規(guī)劃的武功路線,主角直到靈蛇島都可以不修煉,靈蛇島練級時主角修煉九陽到7級,打完五毒教剛好10級,如果內力是白色的這時候掛九陰剛好拿辟邪前練一級,如果是黃色的就掛十八泥人練一級,拿到辟邪就一直掛辟邪練10級,然后練九陰到游戲結束,胡斐進隊馬上掛胡家刀法,滿了后掛九陽直到打苗人鳳。王語嫣什么都不練,畢竟每次提示修煉成功也是要時間的是吧。
金庸群俠傳全地圖
19.燕子塢開船往上看到桃花島后往左直到岸邊,沿岸往上到最突起的岸邊時一直往上就到了靈蛇島了,找金花婆婆練級,開始主角胡斐語嫣一起上,九陽4級后胡斐不上,以便主角快速7級九陽。因為4級3X3,7級5X5,所以這里練到7級是最合適的。7級九陽后和王難姑對話。
20.出門開船往下從泰山那里半島一直往左,和神龍教主對話推進劇情。
21.開船沿黃河進,中途停船打泰山派拿金盆洗手貼,苗人鳳居推進劇情,蝴蝶湖拿鐵鍬,和胡青牛對話獲知紫衫龍王劇情。
22.繼續(xù)開船前進,悅來客棧和令狐沖對話,找小二買燒刀子給令狐沖,和小兒對話獲知梅莊劇情。
23.開船去對岸,打蜘蛛洞拿玄冰碧火酒。
24.開船回來,摩天崖收石破天。
25.青城派擊敗余滄海,和侯仁雄對話獲知辟邪劍譜劇情。
26.沿陸路往長江以南,擊敗五毒教藍鳳凰。衡山派擊敗莫大,閻基居擊敗閻基得齊心海棠,福威鏢局對話林平之,出去再進,收林平之出門踢了,主角開始練辟邪劍法。藥王莊先拿藍花,和程靈素對話后給他齊心海棠獲得苗人鳳眼藥,再對話收人出門后踢了,這一步是為了3個生生造化丹,如果有把我最后一戰(zhàn)只吃一個黑玉斷續(xù)膏就能過可以不收。
27.程英居收程英(能盲走黑龍?zhí)兜暮雎赃@步),黑龍?zhí)秾υ掔玫檬峙粒粺艟訉υ捯粺艉蠼o手帕,然后擊殺一燈,返回黑龍?zhí)秾υ挼锰一◢u坐標。程英使命結束可以踢了。
28.雪山派擊敗白萬劍得賞善罰惡令,一路往左金輪寺擊敗金輪法王得可蘭經,明教擊敗楊逍成昆,右邊房間2個箱子下邊的有黑玉斷續(xù)膏,蒲團推開進密道,骷髏身上拿乾坤大挪移。
限于篇幅關系,本篇到這里就結束了,敬請期待獨孤求敗篇。
PS:新人不易,跪求點贊關注評論轉發(fā)
不勝感激,頓首再拜
玩家心目中戰(zhàn)旗類RPG游戲的天花板,你能再說出一款算我輸
在DOS時代,電腦游戲就已經進入了高速發(fā)展的時期,在這個階段我們能夠體驗到各種類型的游戲。
受限于當時的電腦技能,動作游戲相對比較少,主流的游戲幾乎都是RPG,并衍生出多種類型的玩法。
回合制和戰(zhàn)棋基本上就占據了當時的半壁江山,我們熟悉的那些經典作品幾乎也都是這些玩法,像是大家熟悉的劍芒、蘭斯9、麗獸、七英雄物語、八女神物語、天使帝國、圣少女戰(zhàn)隊、魔法世紀2、炎龍騎士團......太多太多了
DOS時代的游戲被重置或者移植的并不多,因此一旦錯過了那個時代,基本上就玩不了了。
也是在多年之后出現了DOS模擬器,玩家們才能將當年心心念念的游戲全都體驗一次。
從DOS時代開始,戰(zhàn)棋類游戲就已經奠定了在RPG游戲中的地位,因此多年來我們無論是在家用機平臺,還是在電腦上都能體驗到各種創(chuàng)新的戰(zhàn)棋類游戲。
就是不知道,在你心目中哪一款游戲才是戰(zhàn)棋類的天花板呢?
《火焰之紋章》
當年在GBA平臺接觸到的戰(zhàn)棋類游戲,也是多年來回味次數最多的一款游戲。
即使刷了很多遍,但仍然感覺還有什么沒發(fā)現的東西。
GBA的三部神作《火焰之紋章:封印之劍》《火焰之紋章:烈火之劍》、《火焰之紋章:圣魔之光石》,應該是大家接觸最多的吧!
和其他戰(zhàn)棋類游戲不同,游戲中的人物只要被打死了,那就絕對沒有復活的可能。
也就是說,前期你耗費了不少心力培養(yǎng)的人,一旦在戰(zhàn)場中被打死的話,那不好意思,永遠消失了。養(yǎng)成一邊存檔一邊玩的習慣最好
游戲中有那么一些特殊的隊伍,只要你派遣他們一起上場的話就會有特殊的效果,但只要死了一個人,那這個隊伍其他幾個成員存在的意義也不大了。
當然了要是關鍵人物被打死的話,那游戲就直接GAME OVER
游戲每一局都很有挑戰(zhàn)性,基本上一把就要玩一個小時。
要是在戰(zhàn)局即將結束的情況下,損失了一員大將就讓人很糾結了。重新玩又需要挑戰(zhàn)很久,不重新玩就真的失去隊友了。
最初跟著我的那些隊友基本上死傷殆盡。
還記得當年最開始玩的時候,對于職業(yè)屬性并不是那么熟悉,結果每次都打得很艱辛。后來才知道,原來游戲還有武器相克:
武器:劍克斧,斧克槍,槍克劍。
魔法:光克暗,暗克理,理克光
最喜歡使用弓箭打飛在天上的敵人,把把暴擊。
掌握這個訣竅之后,幾乎隨時都能打出超高的傷害。
隱約還記得,游戲中還有那么一些秘密商店,在看不到的位置觸碰到就能進入,在拿到必殺劍、必殺斧、必殺槍、必殺弓之后,基本上就暢通無阻了。武器要是不消耗數量的話,該有多好啊!
《幻世錄》
大多數玩家第一次玩這款游戲時,都將人物給玩廢了。
天知道游戲還有轉職一說,加點也是隨心所欲:看角色力量強就加力量,法術強就加法術和MP,甚至有的人專門加血量。
結果前期不少人物擁有了超高的血量,但傷害卻出奇的低。
力量超高的人卻都成為了脆皮。后期遇到魔騎士之后,可以用步步維艱來形容,幾乎每關都要玩兩個小時,而且存無數次盤。
試想一下,不轉職玩通關有多少人可以做到呢?
當時一直以為是游戲難度太高。第二次玩的時候才終于玩出了高度。
其實,游戲的最初幾場戰(zhàn)役才是最考驗技術的,容錯率很低,甚至走錯一兩步就贏不了了。
第二次玩的時候,發(fā)現游戲中還有隱藏的寶箱,這里面出現的東西全都是頂級道具啊!
當時有攻略提示坐標,但是坐標沒辦法調試出來。也是在后來才知道在快捷方式上面加后綴。
穹蒼之鏈、白光之翼這些道具拿到手之后,游戲的難度瞬間降下來了。而且還能通過BUG將道具復制給所有的人。
法師后期擁有的技能都是比較逆天的,要是擁有了移動之后釋放魔法,那兩個魔法基本上就能徹底解決戰(zhàn)斗了。
連續(xù)殺人,是游戲的亮點之一,想要練級的話,帶上“幸運緞帶”讓經驗翻倍。然后其他人將敵兵砍成殘血,讓練級的人去收拾。連續(xù)殺人數會疊加,經驗值也一直處于翻倍的狀態(tài)。
游戲中的經驗來源,還是產生的傷害,血量越多被打死之后的經驗越高。
游戲中有好幾個結局,但都不是什么好事。
雷歐納德永遠不可能和公主在一起,甚至連見面的機會都沒有了。其他的主角也各自分散,并在某場戰(zhàn)役中殞命。
遺憾的是《幻世錄2》并沒有獲得很好的口碑,導致該系列的續(xù)作戛然而止。
那么,還有哪些讓你記憶深刻的戰(zhàn)棋類游戲呢?
《天使帝國》,是一款暗藏福利的游戲,在DOS平臺體驗過的小伙伴相信都是明白的。2代的尺度放在如今來看,絕對是限制級的。
大多玩家接觸到的版本都是3代,畫風相對比較精美,而且操作性做得非常棒。
為什么游戲中全部都是女性,幾乎沒有一個男人呢?
就是因為她們是通過天使之泉繁衍后代的,和西游記的女兒國非常相似。
游戲最大的亮點自己就是轉職,而且轉職還有分支,可以根據自己的需求和人物的屬性而定。(這篇文章沒有發(fā)網易,只會搬運的垃圾平臺)
游戲沒有城鎮(zhèn)的說法,因此沒有商店,沒有補給,給人一種無法喘氣的感覺。
想要的東西都是在戰(zhàn)場上面拿。一般來說,只要技能升起來的,什么都有了。
至于《天使帝國4》,我強忍著玩了一兩天之后,最終還是放棄了。特別是看到轉職動畫的時候,我都想砸了電腦。
《風色幻想》,我感覺這是劇情最棒的、玩法比較創(chuàng)新的戰(zhàn)棋類游戲,當年也曾經讓不少玩家深陷其中啊!
《炎龍騎士團》,這還需要解釋嗎?被稱為戰(zhàn)棋類游戲無法超越的巔峰
《第二次機器人大戰(zhàn)》,無論你玩到的是哪個版本,無論是在哪個平臺玩到的,都絕對是同類游戲中的佼佼者。該系列的地位和火焰紋章不分伯仲。
《水滸傳之梁山好漢》,水滸類的游戲本來就比較少,好不容易智冠做出來了玩過的人卻不多。游戲的難度較高,非常具有挑戰(zhàn)性,是不可多得的精品啊!
《武林群俠傳》和《金庸群俠傳》,這應該是早年玩家們都體驗過的兩款戰(zhàn)棋類游戲
現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節(jié),通關之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態(tài)變了吧!
閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪
200萬忠實用戶,上線10天下架?淺談當年爆火的金庸群俠傳X
你還記得這款上線10天就下架的爆款武俠游戲嗎?
金庸群俠傳是武俠游戲圈的經典產品,很多游戲愛好者都制作了各種各樣的致敬系列,其中最耀眼的當屬2015年上線的金庸群俠傳X。
這款小小的獨立游戲由漢家松鼠花費了三年的時間來制作,因為是純致敬的游戲,完全分享給武俠愛好者,上線前就有超過200萬的擁躉!
上架APP商店后,10天內蘋果下載量就進入全球500多名,成為當時最火爆的武俠游戲。
當年金庸X剛出來的時候,小師妹也是第一時間就去玩了這款游戲。
游戲開頭還是熟悉的穿越進十四天書,南賢老頭告訴我并不是第一次來,這段對話立刻就勾起了小師妹之前玩金庸1時的回憶。
師妹我的習慣是一開始就去挑戰(zhàn)梅超風,學會她的一手九陰白骨爪。
之后加盟了全真教,苦練數日已經可以熟練使出一手全真劍法。
雖然在沙漠救的鈴蘭是女主,但是小師妹最喜歡的人物還是阿朱阿碧,每每救完卻只能選擇一個人帶走的時候都格外糾結。
后來金庸X也是不負眾望,向移動平臺進軍,上架了iOS和安卓商店。
小師妹滿心歡喜,也從豌豆莢上下載了安卓版。然而移動端上架剛剛10天,金庸群俠傳×卻突然宣布下架了。
這到底是因為什么呢?
原來,金庸題材的游戲版權全部被搜狐暢游和完美世界兩家游戲公司買走。
雖然金庸X是完全免費的游戲,但是仍然存在侵權的風險。
于是漢家松鼠就主動下架了這款游戲,這也成為了無數武俠迷的遺憾。
雖然金庸群俠傳×下架了,但是漢家松鼠將游戲制作的mod都分享了出來,讓玩家們可以自己打造江湖。
而且在眾多粉絲中,還有一些熱愛武俠的玩家加入了松鼠工作室,一起開發(fā)原創(chuàng)武俠游戲。
2017年,漢家松鼠發(fā)布了自己的原創(chuàng)武俠手游漢家江湖,一經發(fā)售熱度便節(jié)節(jié)攀升,玩家們好評如潮,將游戲譽為國產武俠游戲之光,更在Tap上獲得了最佳本土游戲的獎項!
漢家江湖吸引人的地方就在于游戲的自由度極高,超多的支線劇情讓游戲不拘泥于升級打怪的老套路。
了解每個俠客背后的故事,根據自己的喜好選擇隊友,這還會決定后續(xù)劇情的走向,想想就很有趣。
除了豐富的劇情,游戲中別出心裁的論劍玩法更是將游戲內的玩家串聯起來。
在探索江湖的間隙,玩家之間可以同臺競技,比拼謀略。
小師妹就經常和好友一起參加論劍比賽,和其他玩家一較高下。
正如漢家松鼠所說的,創(chuàng)作源于熱愛,漢家江湖也證明了,用滿腔熱愛創(chuàng)作出來的游戲必定是精品。