極光世界職業(yè)選擇(對(duì)標(biāo)明日方舟?鵝廠二次元白夜極光能讓你真香嗎?)
極光世界職業(yè)選擇文章列表:
- 1、對(duì)標(biāo)明日方舟?鵝廠二次元白夜極光能讓你真香嗎?
- 2、白夜極光,贏下騰訊二次元首勝?
- 3、被騰訊看上的游戲,未上線玩家就爆肝500多小時(shí),4月22日正式上線
- 4、鏄庢棩鏂硅垷鏂拌亴涓氳鍒掑垎鏋?,"video_count":0},"image_detail":[{"url":"https://p3-sign.toutiaoimg.com/large/tos-cn-i-qvj2lq49k0/5fde6fea7b004a8e82865ac6d1bb031b?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1704026391&x-signature=4mO8QgrPPSF52Qn%2Fe8Pn1%2FnNGtI%3D
- 5、最終王冠里怎么搭配陣容?英雄陣容搭配推薦
對(duì)標(biāo)明日方舟?鵝廠二次元白夜極光能讓你真香嗎?
以星球兩邊同時(shí)處于永晝或永夜?fàn)顟B(tài)的特殊行星為舞臺(tái),在二次元戰(zhàn)棋《白夜極光》中,為迎來光明,玩家需要操控不同陣營(yíng)的角色對(duì)抗黑暗生物。
這是騰訊自己研發(fā)的第一款二次元游戲,以日式風(fēng)格和冷色調(diào)為主的卡牌角色、場(chǎng)景設(shè)計(jì),是這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過的一大亮點(diǎn)。
游戲中大量的卡牌角色擁有自己的3D立繪和2Dlive,玩家可以任意設(shè)置已擁有的角色作為主界面,并且進(jìn)行換裝。
游戲以回合制戰(zhàn)棋玩法為主,戰(zhàn)斗發(fā)生在一個(gè)隨機(jī)分布紅黃藍(lán)綠四色的棋盤上。
玩家根據(jù)每個(gè)關(guān)卡的敵人屬性,搭配出5人一隊(duì)的小組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在對(duì)戰(zhàn)中規(guī)劃角色技能、行動(dòng)路線、移動(dòng)格數(shù)、地形機(jī)關(guān)等。
棋盤上分布的四種顏色分別代表火焰、水流、雷電、森林,他們之間相互克制。玩家需要根據(jù)角色的屬性去連接相同屬性的同色格子。
當(dāng)格子和角色屬性一致時(shí),則可以觸發(fā)連鎖技能。連接的格子越多,傷害越高,并且經(jīng)過BOSS身邊時(shí)還可以觸發(fā)平A效果。
BOSS也會(huì)根據(jù)玩家的策略進(jìn)行走位和攻擊,對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)展現(xiàn)非常華麗的技能特效,戰(zhàn)斗場(chǎng)面十分亮眼。
單個(gè)回合結(jié)束后,玩家走過的格子會(huì)隨機(jī)變成其他顏色的格子,因此規(guī)劃路線、搭配角色屬性以及一定的顏色隨機(jī)性,既考驗(yàn)玩家的策略戰(zhàn)術(shù),又有一定的運(yùn)氣成分在里面。
連接有步數(shù)限制,最大連接數(shù)為12
通關(guān)后的各類材料,可以用于卡牌角色屬性、技能的強(qiáng)化,每個(gè)角色在強(qiáng)化后還會(huì)表現(xiàn)出新的形態(tài)。
在養(yǎng)成過程中,所有的角色將呈現(xiàn)出3D Q版的狀態(tài),并且呆在名為“巨像”的場(chǎng)所里自?shī)首詷罚婕铱梢越嚯x觀察他們的日常活動(dòng)。
角色一切行為都是由其性格決定
當(dāng)然,游戲也支持掛機(jī),可以在空閑時(shí)間刷刷圖,積累經(jīng)驗(yàn)和材料用于角色的強(qiáng)化。
《白夜極光》目前已在日區(qū)開服,感興趣的玩家,可以通過OurPlay體驗(yàn)!
白夜極光,贏下騰訊二次元首勝?
6月17日,由騰訊旗下永航科技巡回犬工作室研發(fā)的二次元線性策略RPG手游《白夜極光》在日韓等海外地區(qū)全面上線,上線首日游戲即在多個(gè)國(guó)家與地區(qū)App Store、Google Play免費(fèi)榜登頂,并在次日暢銷榜方面沖到了Top15上下,算是一個(gè)非常不錯(cuò)的開局。
有關(guān)這款自誕生以來就受到業(yè)內(nèi)外廣泛關(guān)注的二次元游戲,我們過去在《被業(yè)內(nèi)外吹爆的騰訊超人氣二次元游戲究竟長(zhǎng)啥樣》文章里針對(duì)游戲的美術(shù)、玩法、劇情、世界觀以及面臨的一些問題做了相當(dāng)詳細(xì)的解答與分析,有興趣的可以直接傳送門前往,今天我們?cè)谶@里主要聊一些游戲背后的故事,整點(diǎn)輕松的話題。
上線賀圖
畢竟,現(xiàn)在對(duì)一款剛剛上線2天的游戲下定論,還為時(shí)尚早。
《白夜極光》登場(chǎng)之時(shí)
說到《白夜極光》,很多人對(duì)其最初的印象是游戲頂尖的2D美術(shù)。
在19年底、20年初的樣子,游戲主美同時(shí)也是制作人的巡回犬在微博等平臺(tái)上發(fā)布了《白夜極光》的一些美術(shù)概念圖,迅速圈粉一大批玩家用戶,《白夜極光》也由此正式進(jìn)入玩家們的視野。
期待值,我們覺得影響一款核心向二次元游戲的期待值在最初有兩個(gè)條件可以進(jìn)行判定。第一玩家對(duì)游戲的第一印象是否普遍牛逼?第二,除了玩家,是否有其他身份的人也在關(guān)注這款游戲?
《白夜極光》兩方面都拉滿了。
首先,盡管未正式在國(guó)內(nèi)進(jìn)行宣發(fā),游戲在社交論壇上的討論卻一點(diǎn)不低,微博上的回復(fù)更能反映當(dāng)時(shí)玩家對(duì)游戲的第一印象贊不絕口,幾乎是清一色的好評(píng)。
要知道,在現(xiàn)在這個(gè)只靠icon和幾張KV加上制作人介紹就可以圈粉無數(shù)的時(shí)代,《白夜極光》當(dāng)時(shí)所做的尚不及三分之一,但收獲的人氣與關(guān)注確是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
而至于第二點(diǎn),制作人巡回犬本就是原畫出身,曾就職于電影公司BaseFX概念設(shè)計(jì)部門,也曾參加網(wǎng)易全國(guó)高校原畫大賽并獲一等獎(jiǎng);作為由美術(shù)轉(zhuǎn)型的制作人,巡回犬本就在圈內(nèi)具備一定的人氣以及影響力,這對(duì)于一款核心向二次元游戲來說是極好的加分項(xiàng)。
巡回犬在artstation的個(gè)人主頁(yè)
《白夜極光》在國(guó)內(nèi)第一期掀起小氛圍討論的時(shí)候,我列表里關(guān)注的不少畫師都多少參與了轉(zhuǎn)發(fā)與討論,這對(duì)于關(guān)注她們的受眾來說,是一種間接性的認(rèn)可,也在早期為游戲貢獻(xiàn)了難得的品牌認(rèn)知,這比起一些表面功夫,更能夠說服玩家。
共同關(guān)注里的部分畫師
類似的情況可以拿《明日方舟》與其制作人海貓來做個(gè)比較,《明日方舟》早期的不少人氣認(rèn)知同樣也來自海貓本身,不少人就是因?yàn)椤斑@是海貓做的游戲”所關(guān)注《明日方舟》。雖然不怎么嚴(yán)謹(jǐn),但大概是一個(gè)意思。
中國(guó)游戲圈不怎么認(rèn)金牌制作人這個(gè)說法,更何況是手游;所以當(dāng)有一個(gè)類似的人物出現(xiàn)在一款廣受關(guān)注的二次元游戲上的時(shí)候,一切也就變成理所當(dāng)然了。
總之,《白夜極光》早期的人氣積累主要來自于業(yè)內(nèi)外的雙向關(guān)注,也因此《白夜極光》被大量玩家寄予了極高的期待值。就算是對(duì)我這樣的老二次元,我也認(rèn)為它是最近幾年最值得關(guān)注的并且具備“爆款”品質(zhì)的核心二次元游戲。
騰訊投資最高的二次元手游?
誰都知道,《白夜極光》對(duì)騰訊來說意味著什么。
過去,騰訊依靠在IP與產(chǎn)業(yè)鏈上的布局,建立起了一套騰訊的二次元玩法邏輯,漫改、國(guó)漫、IP引進(jìn)基本上代表了騰訊在過去二次元市場(chǎng)上的所有聲音,也憑借強(qiáng)大的儲(chǔ)備與宣發(fā)騰訊得以分得二次元市場(chǎng)的一塊大蛋糕,并且在“泛二次元”這個(gè)領(lǐng)域一家獨(dú)大。
但隨著《明日方舟》《原神》等游戲的爆紅,原創(chuàng)二次元游戲IP的爆發(fā)力開始吸引傳統(tǒng)游戲大廠的目光,做IP漫改固然是一條可以長(zhǎng)期耕耘的路線,但未來二次元游戲市場(chǎng)的趨勢(shì),必然是向著更加注重內(nèi)容與生態(tài)的核心向所傾斜。
《白夜極光》的主角是男性限定
網(wǎng)傳騰訊為《白夜極光》提供了近9位數(shù)的研發(fā)預(yù)算,這對(duì)于一款2D游戲來說,是很夸張的一個(gè)數(shù)字。
起初我對(duì)這個(gè)數(shù)字是抱有一定的懷疑的,但在今年3月親自體驗(yàn)了游戲的CBT測(cè)試后,近9位數(shù)的預(yù)算做出來的游戲,確實(shí)有其存在的道理。
國(guó)內(nèi)少見的玩法
頂級(jí)的2D美術(shù)
全角色live2d動(dòng)態(tài)效果
古典帶著一絲莊嚴(yán)的UI
好聽的BGM
以及有著朝王道式發(fā)展的“Boy meet Girls”故事設(shè)定
《白夜極光》在游戲體驗(yàn)給人的初印象絕對(duì)擔(dān)當(dāng)?shù)钠鹩螒蜃钤缃o我的期待值,這對(duì)于早已習(xí)慣預(yù)約高分、測(cè)試大概率拉跨的二次元游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀來說,能做到已經(jīng)是這塊市場(chǎng)上的少部分存在了。
不出意外的,在游戲上線前一周,《白夜極光》宣布達(dá)成100萬預(yù)約。
撒金式的宣發(fā),難找第二家
霸權(quán)社做PV、Reol獻(xiàn)唱主題曲,彩虹社豪華工商,網(wǎng)紅陣容生放送......,在二次元游戲宣發(fā)上,《白夜極光》絲毫不掩蓋其多金的氣質(zhì)。
一款二次元游戲的宣傳PV,在國(guó)內(nèi)找一線的公司外包制作,基本上報(bào)價(jià)在10萬1分鐘上下,這里面包含了原畫、音樂、后期等,一般這個(gè)價(jià)位做出來的PV基本上算是國(guó)內(nèi)二次元手游PV的天花板了。
找日本動(dòng)畫公司做PV的不是沒有,但因?yàn)楦哳~的價(jià)格,就算是出手闊卓的大廠,也得好好掂量掂量。
《白夜極光》的PV由日本公司W(wǎng)it Studio制作,這家公司前生為Production I.G 6課制作組,獨(dú)立之后依然是以眾多子公司而聞名IG PORT的子公司,由于其最初制作上映的兩部新番《進(jìn)擊的XX》以及《鬼燈的冷徹》收獲了季度霸權(quán),Wit Studio自那以后也被觀眾們親切的成為“霸權(quán)社”。
《白夜極光》目前僅公布了2分鐘時(shí)間的先導(dǎo)PV,正式版的PV將在今晚的生放送里正式發(fā)布,而我則是強(qiáng)烈建議你一定要好好看看這個(gè)PV。根據(jù)茶館了解,霸權(quán)社做一集正常TV的報(bào)價(jià)大概在600萬人民幣上下,而《白夜極光》的動(dòng)畫PV可能遠(yuǎn)不止這個(gè)數(shù)字。(手動(dòng)狗頭)
主題曲由日本歌手Reol獻(xiàn)唱,這是我個(gè)人很喜歡的一位歌手,她的嗓音與VOCALOID制作的電子舞曲相性極高,無論是音色、編曲風(fēng)格、視覺化體現(xiàn)(PV、宣傳畫)都極具個(gè)人特色。
在目前的先導(dǎo)PV中,已經(jīng)可以聽到其為《白夜極光》獻(xiàn)唱的主題曲《白夜》,同樣不容錯(cuò)過。
彩虹社的豪華工商也挺夸張的。作為VTB圈知名社團(tuán),彩虹社在世界范圍內(nèi)都有著大量的粉絲擁躉,在2019年Vtuber收入前十排行榜中,彩虹社獨(dú)占5個(gè)名額。
《白夜極光》直接邀請(qǐng)了16位彩虹社的人氣VTB接力直播,整整一個(gè)星期時(shí)間,不間斷。
“你究竟給了多少錢?”,我的疑問和下面這位玩家的問題是一樣的。
除此之外,《白夜極光》還有豪華的生放送陣容,網(wǎng)紅主播,CV,人氣Coser,Vtuber應(yīng)有盡有。
戶外廣告也有,而且一定得是最搶眼的位置。
騰訊的撒金式宣發(fā)我是見識(shí)到了,從這些方面我們也不難看出騰訊方面對(duì)《白夜極光》的重視與關(guān)照。好的項(xiàng)目配合好的宣發(fā),我對(duì)將來游戲在國(guó)服上線時(shí)的情景,不由得多了一份期待。
被騰訊看上的游戲,未上線玩家就爆肝500多小時(shí),4月22日正式上線
新的一周又開始了,本周又會(huì)有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。
【下周新游發(fā)售】
劃重點(diǎn):國(guó)產(chǎn)Roguelike手游《元素地牢》將于4月22日上線
在4月22日,由騰訊極光計(jì)劃發(fā)行的國(guó)產(chǎn)Roguelike手游《元素地牢》將正式上線,這是一款由全球各地復(fù)古游戲愛好者集合起來做的獨(dú)立游戲,還未上線時(shí)就獲得了多項(xiàng)大獎(jiǎng)。
游戲以魔法元素組合為主要玩法,玩家可以在地牢中獲取不同的元素,并將其組合用以攻擊怪物。
游戲后期可以用元素組合出的法術(shù)非常多,效果也相當(dāng)出色。
除了簡(jiǎn)單的攻擊之外,游戲中地形、場(chǎng)景、怪物、機(jī)關(guān)以及角色本身都會(huì)對(duì)元素產(chǎn)生反應(yīng),稍有不慎組合出來的元素也會(huì)對(duì)自己產(chǎn)生傷害。
X博士點(diǎn)評(píng):游戲目前的測(cè)試效果十分不錯(cuò),測(cè)試期間玩家最長(zhǎng)爆肝時(shí)間已高達(dá)五百多個(gè)小時(shí)。
而且近些年來國(guó)產(chǎn)Roguelike游戲水平都比較高,倒是值得玩家一試。
劃重點(diǎn):《幽浮》新作《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》正式發(fā)售 現(xiàn)在買還能享受半價(jià)優(yōu)惠
發(fā)跡于1994年的《幽浮》系列,是歷史上最有影響力的戰(zhàn)術(shù)策略游戲,曾一度影響《暗黑破壞神》、《鐵血聯(lián)盟》等大批游戲。
而最新續(xù)作《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》,算是幽浮系列的一款獨(dú)立劇情的衍生作品,劇情設(shè)定在《幽浮2》結(jié)束的五年后,人類和外星人攜手共建了一個(gè)和平的新文明。
游戲里玩家可以使用人類和外星人共同組成的小隊(duì),目前小隊(duì)里的11位干員都有自己的特殊能力,外星人還會(huì)根據(jù)自己的造型有一些相當(dāng)奇特的功能。
游戲會(huì)在4月24日正式發(fā)售,想要購(gòu)買的朋友最好能夠抓緊時(shí)間購(gòu)買,因?yàn)樵?月2日之前購(gòu)買還能夠直接享受半價(jià)折扣,這是X博士從未見過的預(yù)購(gòu)折扣。
X博士點(diǎn)評(píng):半價(jià)不到五十塊錢,手慢無。
【下周熱點(diǎn)更新】
劃重點(diǎn):《命運(yùn)2》開放全新免費(fèi)活動(dòng) 守護(hù)者游戲上線
在下周,《命運(yùn)2》將會(huì)開放最新的免費(fèi)活動(dòng)“守護(hù)者游戲”,活動(dòng)時(shí)間從4月22日持續(xù)到5月13日,玩家有三周的時(shí)間來為自己的職業(yè)戰(zhàn)斗。
活動(dòng)的方式是三種職業(yè)的刷怪評(píng)比,采用了計(jì)分制的方式來決定優(yōu)勝。
在這場(chǎng)職業(yè)間的比拼中,最終獲得勝利的職業(yè)將會(huì)在接下來的一年時(shí)間里顯示在高塔上。
劃重點(diǎn):《穿越火線》更新新版本夜幕追擊 玩家將可以變身BOSS
同樣在4月22日,CF也將會(huì)迎來新版本“夜幕追擊”的更新,玩家們將會(huì)迎來一個(gè)全新的挑戰(zhàn)模式——魔塔。
在魔塔中玩家將會(huì)以挑戰(zhàn)模式BOSS作為角色,進(jìn)行回合制闖關(guān),玩家可用角色分別為巨型泰坦、虛空偽裝者、鐵拳巨人以及詛咒少女,這種以BOSS挑戰(zhàn)BOSS的玩法還是相當(dāng)新穎的。
除此之外,新版本還將推出新的生化追擊地圖等內(nèi)容,也是不容錯(cuò)過。
【下周新游測(cè)試】
劃重點(diǎn):萬代最新端游《藍(lán)色協(xié)議》開啟測(cè)試 動(dòng)畫渲染風(fēng)網(wǎng)游令人期待
隨著塞爾達(dá)的火爆,最近這一段時(shí)間動(dòng)畫渲染風(fēng)格的游戲是越來越多了,在4月23日萬代南夢(mèng)宮的《藍(lán)色協(xié)議》也將要開啟新一輪測(cè)試了。
這是一款在線動(dòng)作RPG游戲,也就是一款網(wǎng)游,這在網(wǎng)游數(shù)量稀缺的現(xiàn)在還是相當(dāng)難得的。
從游戲之前公布的預(yù)告和試玩來看,游戲在開放世界以及戰(zhàn)斗方面都做的不錯(cuò),是一款非常有潛力的日式RPG網(wǎng)游。
只是不知道正式上線能否直接登錄Steam,而且不鎖區(qū)。
如果支持中文并且有國(guó)際服渠道這款游戲還是很容易火起來的。
【下周熱點(diǎn)賽事】
劃重點(diǎn):LPL春季賽季后賽開賽 隊(duì)伍已基本確定名次
在4月22日,英雄聯(lián)盟LPL春季賽季后賽將會(huì)正式打響,決賽則會(huì)在5月2日開始,正巧是五一假期,玩家們有充分的的時(shí)間觀看決賽。
目前季后賽排名基本都已經(jīng)定型,IG幾乎穩(wěn)定第一,F(xiàn)PX和JDG緊隨其后,新軍ES、TES、EDG、RNG等戰(zhàn)隊(duì)也已經(jīng)鎖定名額。
也就是說目前僅剩最后一個(gè)季后賽名額,余下的戰(zhàn)隊(duì)同分很多,而其中OMG還有一場(chǎng)比賽沒打,也就是說最后一個(gè)名額的歸屬全都系在OMG身上。
X博士點(diǎn)評(píng):不過最牛逼的還是V5這個(gè)16連敗的戰(zhàn)績(jī)。
【下周熱門影視】
劃重點(diǎn):攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)新作開播 DNF官方動(dòng)漫推出第二季
本周也有非常多值得既期待的動(dòng)漫推薦給大家,首先就是DNF的官方動(dòng)漫第二季《地下城與勇士:逆轉(zhuǎn)之輪》。
本季故事回歸游戲本身,并且邀請(qǐng)了日本相當(dāng)有名的動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)制作,看起來是要比第一季靠譜多了。
(這陣容要是把動(dòng)畫做爛的話,問題在誰X博士不說了)
網(wǎng)飛的新片《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì):SAC 2045》則會(huì)在4月23日播出,這種3D動(dòng)畫的效果我個(gè)人看起來相當(dāng)別扭,畫面的質(zhì)感有點(diǎn)塑料,不過在劇情上還是值得期待的,畢竟奶飛。
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最終王冠里怎么搭配陣容?英雄陣容搭配推薦
《最終王冠》里有很多的英雄,這些英雄屬性不同,技能也各不相同,那么該怎么搭配你的陣容呢?下面小編為大家?guī)砹恕蹲罱K王冠》的隊(duì)伍搭配推薦,一起來看看下面的這幾套陣容吧!
在浩瀚無垠的宇宙之中,只存在著唯一一個(gè)實(shí)體世界,名為“主世界”。此外不計(jì)其數(shù)的世界,都是“主世界”的投影。這些投影世界的存在形式各不相同,但都和“主世界”緊密相連——在主世界中發(fā)生的任何改變,都牽動(dòng)著投影世界的命運(yùn)。
圣杯是維護(hù)所有世界均衡的秩序維持系統(tǒng)。為了使主世界保持安定,“王”被圣杯選為所有世界的守護(hù)者。圣杯與王結(jié)下契約,并使他們獲得強(qiáng)大的力量和近乎永恒的生命。契約的力量,可以使王們?nèi)我獯┧笥诓煌氖澜纭?duì)于投影世界的人們來說,“王”就是如同神明一般的存在。
諸王們圍繞在第一王權(quán)者“金色之王”的身邊,在長(zhǎng)久的時(shí)空中守護(hù)著世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了諸王的紛爭(zhēng)。暗影降臨,失去了契約真名的諸王們墜入了投影世界中……
1、速攻
隊(duì)伍:
,第4人可以按自己需求選擇,最好速度大于65
說明:當(dāng)我方另個(gè)英雄是緊接著我方忍者后行動(dòng),就能觸發(fā)忍者技能中的“援軍”效果。
強(qiáng)度(LV1):
以上圖配置為準(zhǔn),無任何威力加成,括號(hào)中的數(shù)字表示技能觸發(fā)特效時(shí)的加成
2費(fèi) 忍者普攻 援軍 美羽“凝神一擊”
1 3 5(6) = 9(10)
4費(fèi) 忍者混亂鏢 援軍 美羽“凝神一擊”
4 3 5(6) = 12(13)
可以看出速攻隊(duì)觸發(fā)忍者“援軍”效果后有著很強(qiáng)的DPS。為了能打出效果和速攻內(nèi)戰(zhàn),需要利用加速/減速魔法來控制敵我速度,避免被卡速。再配合低費(fèi)直傷魔法打出更高傷害
卡組:少量加速/減速魔法相關(guān),大量直傷/強(qiáng)化威力魔法,少量治療
無責(zé)任YY:
4級(jí)紅忍 4級(jí)美羽,首抽 星之眷族(0費(fèi),扣血加費(fèi),最多10費(fèi))和炎陽(yáng)山脈(3費(fèi),紅色英雄技能耗費(fèi)-1,威力 1。紅英雄使用時(shí)2費(fèi))
紅忍 用炎陽(yáng)山脈和星之眷族,扣血觸發(fā)技能狂怒效果
滅神 3費(fèi)打4 4(環(huán)境-1費(fèi) 1攻)
箭雨 4費(fèi)打5 5(環(huán)境-1費(fèi) 1攻,禁錮效果 1攻)
剩余3費(fèi),全場(chǎng)打18,瞬間爆炸,第一回合就能完成
2、龍騎
說明:利用隊(duì)友職業(yè)也是龍騎士而觸發(fā)英雄技能的特殊效果。
伊麗莎白(白龍):輔助職業(yè),暫且無視
血腥瑪麗(紅龍):2費(fèi)打4(6)
灰姑娘(黑龍):3費(fèi)打5(永久威力 2)
朱麗葉(綠龍):2費(fèi)打2 2(3 3)
初看,龍騎隊(duì)的整體傷害很低,但龍騎隊(duì)玩的是強(qiáng)化耐久,玩的是配合,玩的是“溫水煮青蛙”。
白龍使用回復(fù)魔法(回血大多是白色魔法)能減1費(fèi),治療方便
綠龍使用強(qiáng)化魔法(加攻/暴擊大多是綠色魔法)能減1費(fèi),強(qiáng)化方便
紅龍使用直傷魔法(直傷大多數(shù)是紅色魔法)能減1費(fèi),壓血方便
黑龍使用異常魔法(減益/異常大多數(shù)是黑色魔法)能減1費(fèi),支援方便
雖然龍騎速度十分慢,但靠隊(duì)友的支援強(qiáng)化后的作戰(zhàn)能力十分強(qiáng),還可以用兔子洞這魔法做到速度慢的英雄先手攻擊,從而打一波速度差。騎乘用巨龍的加成效果也十分可觀(場(chǎng)上所有我方龍騎 20速度 20暴擊 1護(hù)甲 1永久威力),白龍用只要4費(fèi)!!!!
白龍由于技能原因,安心輔助。黑龍因?yàn)槟Хǘ喔蓴_的情況,可以半輔助半DPS。紅龍用于壓血,綠龍為主力DPS。
綠龍使用2次或以上魔法后再用技能“龍舞”能觸發(fā)技能威力 1的特效
以4費(fèi)為準(zhǔn),綠龍的龍舞傷害范圍(不算暴擊)為:
最低:2*2=4(無特效)
最高:2張不穩(wěn)定能力出3威力效果 (3 3 2 1)*2 = 18
所以為了能夠打出更高的傷害,龍騎隊(duì)要學(xué)會(huì)“放棄”。放棄不必要的行動(dòng),回1費(fèi),為了下回合做準(zhǔn)備。
龍騎1級(jí)整體HP就很高,善用嘲諷、防御來平分傷害,善用魔法減費(fèi)機(jī)制,利用反擊 白龍強(qiáng)化普攻來提高DPS。龍騎打法很多,但很看操作
卡組:直傷,治療,強(qiáng)化若干。可以帶擁有禁錮、嘲諷、反擊、不滅效果的魔法若干
6級(jí)的龍騎隊(duì),綠龍紅龍上場(chǎng) 2攻,白龍黑龍上場(chǎng)能直接動(dòng),能挖掘的戰(zhàn)術(shù)非常多。黑龍擊殺敵人又能永久加攻,雪球越滾越大
3、騎士強(qiáng)化隊(duì)
第4人可以是任意奶媽或其他任意騎士
說明:利用騎士的高生存力配合治療和強(qiáng)化魔法慢慢把英雄強(qiáng)化起來,從而擊殺對(duì)方。
貞德:2費(fèi)打4(回復(fù)1點(diǎn)生命。50%幾率獲得圣盾)
祝英臺(tái):輔助職業(yè),暫且無視
蘭斯洛特:3費(fèi)全體打3(嘲諷)
隊(duì)伍初期輸出十分弱,需要靠祝英臺(tái)為我方騎士加生命上限和減少技能耗費(fèi)(主要),減費(fèi)后的騎士將會(huì)有更多機(jī)會(huì)使用高費(fèi)的治療或強(qiáng)化魔法。配合嘲諷 護(hù)甲 防御等combo不單可以保護(hù)隊(duì)友,還可以減少自己受到的傷害,將節(jié)奏拖慢。平時(shí)可以不壓血,強(qiáng)化到一定程度后一次普攻都可以對(duì)敵方造成大量傷害。
卡組:治療,強(qiáng)化威力和護(hù)甲若干。可以帶擁有禁錮、嘲諷、反擊、不滅效果的魔法若干。直傷魔法除了狙擊外可以不帶或少帶。
看看4級(jí)貞德和蘭斯的大招以及他們的被動(dòng)…….只要活下來就能反殺
4、疲勞隊(duì)
說明:利用讓對(duì)方抽卡和讓對(duì)方棄卡來讓對(duì)方快速進(jìn)入疲勞。
米蘭達(dá):2費(fèi)打5(我方全體回3生命)
莉莉絲:2費(fèi)打3(敵方沉默,50%幾率自己扣3點(diǎn)生命)
雨果:輔助職業(yè),暫且無視
由于棄牌棄費(fèi)沉默等魔法都是黑色的,所以隊(duì)伍主色調(diào)為黑色。抽卡魔法是藍(lán)色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合適的人選。不單可以解除隊(duì)友的異常效果,大招還能恢復(fù)我方的生命。此外黑環(huán)境(深淵峽谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不錯(cuò)的選擇
卡組:治療,不滅,神盾,黑色加攻魔法,減速魔法少量。棄牌,敵方抽卡,敵方棄牌帶滿,沉默若干。直傷魔法除了狙擊外可以不帶或少帶。深淵峽谷,魔法帽。
莉莉絲打沉默角色還有特效,不玩棄牌玩沉默都可以,帶上熊妮的話……
5、紅隊(duì)
4位英雄可以換其他任意紅色職業(yè),或者3紅1外援都可以,英雄位置并不固定。
說明:利用紅色英雄高速高爆發(fā)多直傷魔法的優(yōu)勢(shì)快速壓血或擊殺。
美羽:2費(fèi)打5(6)
德拉庫(kù)拉:2費(fèi)打4(對(duì)方扣1法力)
馬魯克:2費(fèi)5(抽1卡,回1法力)
卡門:3費(fèi)打8(9到15)
環(huán)境加成:所有紅色英雄技能威力 1,技能法力消耗-1
這里用半個(gè)速攻隊(duì)和4紅的打法。不單可以快速壓制,4人中除了卡門外都有范圍傷害,而卡門又有很高的單體傷害。
當(dāng)然把速攻配置放后場(chǎng)都可以。前場(chǎng)壓血,后期高速收殘或爆發(fā)也是種思路。配合環(huán)境每個(gè)紅色英雄都有自己獨(dú)特的打法。
卡組:少量加速/減速魔法相關(guān),直傷/強(qiáng)化/弱化魔法若干,少量治療,炎陽(yáng)山脈
蘭斯洛特被打加攻的被動(dòng)配合嘲諷、1炮能轟15血的安德烈、配合不滅無腦去撞一切的卡門,1拳14不知對(duì)方會(huì)打誰的王爾德,全是爆發(fā)呀
6、綠隊(duì)
4位英雄可以換其他任意綠色職業(yè),或者3綠1外援都可以,英雄位置并不固定。
說明:利用綠色英雄在使用技能前用魔法可以觸發(fā)技能特效來打出爆發(fā)。
小喬:3費(fèi)打3 4(毒)
白雪:專職坦克
狄安娜:3費(fèi)1*3
卡特蓮娜:2費(fèi)打4(毒)
環(huán)境加成:所有綠色英雄技能威力 1,技能暴擊率 30
部分綠色英雄技能是多段攻擊,配合威力加成的魔法可以打出十分可觀的傷害。無論是加威力的,還是加暴擊的魔法,很多都是綠色的。利用英雄使用同色魔法能減少1點(diǎn)消耗的機(jī)制,配合低費(fèi)綠魔法來打出技能特效是綠隊(duì)的核心思路。
卡組:大量綠色魔法,少量治療,霧漫之森
4位英雄可以換其他任意白色職業(yè),或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
說明:利用白色英雄容易存活的特點(diǎn)將對(duì)戰(zhàn)拖入中后期,配合強(qiáng)化英雄能力的法術(shù)使技能觸發(fā)特效來打爆發(fā)。
貞德:2費(fèi)打4(圣盾)
韓賽爾:2費(fèi)打3(對(duì)方速度-30)
西奧朵拉:2費(fèi)打4(再打1次)
環(huán)境加成:所有白色英雄技能威力 1,生命上限 3(同時(shí)回復(fù)3點(diǎn)HP)
幾乎所有的回血魔法、圣盾(抵擋1次傷害)、不滅(本回合英雄不會(huì)死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能減少1點(diǎn)消耗的機(jī)制,白色英雄能夠站場(chǎng)很久。慢慢壓對(duì)方血線,強(qiáng)化英雄能力后擊殺
卡組:治療、圣盾、不滅效果相關(guān)魔法,強(qiáng)化洞察、暴擊、威力相關(guān)魔法,極光平原,少量加減速魔法
西奧朵拉光箭技能有50洞察后,2費(fèi)打4 4,低耗高輸出。5費(fèi)打9加過牌也不錯(cuò)
貞德一直圣盾拖對(duì)方節(jié)奏,還能全體 4威力和圣盾
韓賽爾所有技能都帶援軍,隊(duì)友加速或減速敵方后能打出非常高的傷害
可惜要強(qiáng)化,好在活得久
8、減費(fèi)
前場(chǎng)需要,其余隨意
例如、
說明:利用祝英臺(tái)可以為隊(duì)友 2點(diǎn)生命和減少1點(diǎn)技能耗費(fèi)的優(yōu)勢(shì),加大進(jìn)攻積極性。
除了祝英臺(tái)意外的其余三人可以是其他隊(duì)伍中的配置。
敵人先擊殺祝英臺(tái),已被減費(fèi)的主力英雄依舊逍遙自在。敵人先擊殺被減費(fèi)的英雄,祝英臺(tái)還能繼續(xù)強(qiáng)化其他隊(duì)友。雖然場(chǎng)上只有1人在輸出,但減費(fèi)后用高費(fèi)魔法也變得簡(jiǎn)單,所以整體傷害并不會(huì)下降多少,反而會(huì)增加輸出機(jī)會(huì)。
卡組:按其余三人來選擇,急速冷卻,精靈項(xiàng)墜
全隊(duì)都減費(fèi),有夢(mèng)想有未來