超合金戰記2無敵版(游戲首班車:合金彈頭最極端的刷分方式,難道我又?叒白玩了)
超合金戰記2無敵版文章列表:
- 1、游戲首班車:合金彈頭最極端的刷分方式,難道我又?叒白玩了
- 2、流浪地球武器裝備原型面面觀
- 3、一月全球新聞回顧:韓版暗黑十三月上線韓國
- 4、超"機"訪問:聯想VIBE X2 Layer設計出彩
- 5、駕馭Zen4猛龍,還看X670E超級雕!技嘉X670E AORUS MASTER超級雕主板首發測評
游戲首班車:合金彈頭最極端的刷分方式,難道我又?叒白玩了
SNK的NEOGEO基板是可以永久保存分數的。當年小伙伴們為了在《合金彈頭》榜上有名,都喜歡在一些特定的場所中通過時間來累積分數。而有的玩家為了得到高分卻是無所不用其極,使用的刷分方式已經超越了一般玩家的理解。其實只要不是BUG,玩家們利用自己的耐心刷分都是無可厚非的。但要是利用一些玩家們不齒的BUG去刷分,那這款游戲的排行榜就算是崩了。
其實在游戲廳時期,新手玩家們一般討論的都是能玩到多少關;如果是技術已經非常成熟的玩家則是討論后面幾關應該怎么過。一般玩家是沒有比高分的,排行榜僅僅存在于一些高手的眼中,其他玩家倒不是很在意的。因為大部分的排行榜都是輸入三個英文字母作為名字,而排行榜僅僅在沒有人玩的時候才會出現,那時候可沒有什么玩家會在合金彈頭這款游戲上面趴機觀看過場動畫,沒有什么看頭嘛!而且排行榜出現的時間非常短,對于國內的玩家來說并沒有什么吸引人。
后期的三國戰紀、西游釋厄傳這些排行榜就比較有意思了:首先的過場動畫好看,都喜歡趴機;排行榜的時候聲音特別引人注目,隨時都會彈出來;排行榜上面是中文顯示,甚至可以顯示玩家的名字。而且那時候通關的人又多,因此都希望自己可以上榜。
對于大神們來說,游戲已經可以玩到后面幾關了。也就只有高分的追求才是游戲唯一的念想。
那么,當年大家都用過什么極端的方式刷分呢?
合金彈頭初代第五關可以刷分的場景有好幾個,可以無限刷飛機、可以在防御墻處無限刷小兵,不過這兩種刷分都是有很大的危險的。當年的玩家們最常用的則是下圖中的這個軍火庫。在這里是百分之百安全的,沒有人打擾可以一直無限的刷,就算時間不夠了也沒有關系的。向前面走幾步時間就重置了。
當年很多玩家就是在這里刷到十幾二十萬分,要知道初代的載具過關也只有那么區區一萬分啊!
有意思的是,在五關前面一點的場景中,擁有一個相同的軍火庫。但是無論玩家怎么摧殘也不會有分數的。這似乎說明了后面那個可以刷分的軍火庫并不是BUG,而是最初本來就是這個設定的,目的就是為了讓玩家們刷分。
第三關雪山之巔,有很多的小兵推著雪球走過來。玩家只要碰到就會死,但是掌握技巧后就可以將所有的敵兵全都捅死,每一位300分。當年小編嘗試過,在這里將所有的小兵全都清理干凈了,一共有50人,總共得到了15000分。
《合金彈頭2》當年其實是一個半成品,因為匆匆發行,很多的想法都還沒有完全加入,系統也沒有優化好,甚至其中還出現了不少的BUG。也正是如此,SNK才在次年推出了《合金彈頭X》,這是屬于2代的完整版。注:街機時代原創文章并未在搜狐、網易、新浪、趣頭條、東方頭條發表,如有發現請舉報。圖片水印和作者名字不符也請舉報。不過即使是如此,在玩家們心目中2代也是神作。而在這一代中,敵人發射出來的子彈只要打到了就會有分。
也正是這個原因,在很多地方玩家都是可以刷分的。比如在《合金彈頭2》第三關中的,敵兵釋放的導彈可以打出分,兩只可以打出400分,玩家只要堅持在這里刷也能打出不少的分。
而這個設定在《合金彈頭X》中已經被推翻了,玩家就算在這里將時間耗完也不會有一分的進賬。因為敵兵發射的導彈已經沒有分數了。
有意思的是《合金彈頭2》最終關的導彈,也是可以大量刷分的。玩家只要選好位置就可以一直在這里刷。其實合金彈頭的時間這么充足,目的就是要讓玩家們好好利用。
當然了,有技巧的玩家自然懂得刷分BUG的,可以將刷分的速度加快十倍。
讓所有的導彈在出水的瞬間全部爆炸,而分數全都是主角的。
有朋友肯定要問了,這個導彈是無限的嗎?
那肯定不是了。
大約一分鐘后,這些導彈就全都飛完了。按照時間來算的話,每一個點大約有50顆
火星人的子彈分數獎勵也不低,只要選好位置刷分非常方便。當然了,有技巧的玩家都是使用匕首來劃,得到的分數也是非常暴力的。而小編這種菜雞的話,也就只能使用安全一點的方法了。能刷多少算多少吧!
手槍的速度相對來說是比較慢的。如果是有激光的話,分數來得更加快。
遺憾的是子彈的數量非常有限。
最值得一提的是,《合金彈頭3》專門杜絕了刷分的可能性。
在復制人巢穴中,玩家無論打死多少復制人,無論是用槍打死還是用刀劃死的,都不會有分數進賬。這似乎就已經從根本上杜絕了刷分的存在。要知道,在進入這個房間之前遇到的復制人,只要被打中都是有分數的。
另外,在充電池這個位置會出現無限的食人花,我們都知道食人花的血量很高,分數也是比較高的。
但是玩家也別想能夠在這里刷到高分。因為打死食人花和種子完全沒有分數的。
即使如此,《合金彈頭3》仍然有一些鮮為人知的刷分BUG,像是一關剛開始遇到的這兩只螃蟹精,玩家只要注意扔炸彈的間隔,就可以保證它們不會被炸死。這應該就是傳說中的BUG吧!因為一般的螃蟹炸兩下都已經死了,而這兩位哥完全沒有死的意思。
而此時玩家能夠使用的炸彈也就只有那么20顆,用完可以得到一萬多分吧!要是作弊的話就可以無限的炸分了。
當年玩家們最常用的刷分方式,其實就是養雞,將一群雞圈養在兩輛汽車之間,然后就會無限循環雞生蛋蛋生雞。每一只公雞可以得到500分,要是時間耽擱得久的話也可以得到不少高分哦!
不過在《合金彈頭4》中,公雞長大之后要是不及時吃會消失的。
在早年或許養雞是一條不錯的刷分捷徑。后期很多玩家發現木乃伊場景刷分也是不錯的選擇。
在《合金彈頭4》第四關中,玩家要是選擇下面的路線就可以遇到科研人員在釋放木乃伊。玩家不要將科研人員殺死,他們就會不停的釋放木乃伊病毒,而這種病毒即使打到玩家也不會有事。捅死一群木乃伊的時候非常壯觀,而且分數極高。
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,圖片自己截取,絕無水貼。
原創文章,謝絕轉載
流浪地球武器裝備原型面面觀
來源:解放軍報
安-225戰略運輸機
氦閃、行星發動機、地下城、飽和式救援……近日,我國本土科幻電影《流浪地球》備受關注。在一連串燒腦名詞猛然來襲、點燃公眾求知欲的同時,影片中出現的那些亦真亦幻的軍用裝備也引發網民熱議。
救援小隊隊員手持的QBZ47突擊步槍、火力強大的六管速射機槍、橫空出世的全地形裝甲戰車、體形驚人的重型運輸機、功能強大的外骨骼機甲、快速升空的無人機……都讓觀眾和軍迷眼前一亮。
藝術高于生活,但來源于生活。影片中的主要科幻軍用裝備,都有哪些現實世界中的武器裝備與之相對應,其發展狀況、性能威力又如何?今天,我們就來談一談片里片外武器那些事。
翼龍Ⅱ無人機
脫胎換骨成明星
95式自動步槍
《流浪地球》影片中,救援小隊隊員手中的QBZ47突擊步槍受到影迷和軍迷高度關注。這一科幻武器裝備中注入了明顯的“中國造”元素,體現了制片人致敬“中國造”兵器的用意。
首先是QBZ47突擊步槍的命名,熟悉國產輕武器命名規則的人們可能會感到親切——影片中這種于2047年設計定型的步槍正是沿用了這一命名規則。盡管QBZ47外形科幻,但從無托式設計以及命名方式,不難讓人聯想到國產95式自動步槍。影片中的QBZ47突擊步槍與95式自動步槍一樣,均使用5.8毫米步槍彈藥。
事實也是如此,影片拍攝時制片方曾專門就QBZ47突擊步槍的造型進行過推敲。從設計原稿的4個方案中,可以明顯看出它從95式自動步槍原型演變為最后片中所用步槍的過程——增加了前部握把,加長了槍身上方提把,增加皮卡汀尼導軌,后方彈匣也由半月形演變為西方科幻電影和游戲中常用彈匣樣式。
突擊步槍是根據現代戰爭要求,將步槍和沖鋒槍所固有的戰技術性能結合而來的一種單兵輕武器,兼具沖鋒槍的猛烈火力和普通步槍的射擊威力。西方軍事家普遍認為“利貝羅勒”是世界上第一種突擊步槍。有意思的是,“利貝羅勒”的“娘家”竟是一家名為“角斗士”的自行車廠。
進入21世紀,許多突擊步槍開始以槍族化形式存在,其中最有名的就是俄羅斯卡拉什尼科夫系列和美國M16系列。
95式自動步槍也是一款突擊步槍。槍支為無托式結構,穩定性好。槍身較短,平衡性優良,攜帶方便,精確度高。它與95式班用機槍、短突擊步槍一起構成95槍族。該型步槍與班用機槍之間通用件比例高,可用彈匣或彈鼓供彈。
另外,影片中衛生員周倩使用的單兵“未來版”手槍外形,也有國產92式半自動手槍的影子。這是對“中國造”輕武器的再次致敬。
硬漢電影“老戲骨”
加特林速射機槍
影片中有一種武器具有相當高的辨識度,即救援隊重火力手使用的單兵六管速射機槍。盡管這型機槍只在影片中出現了兩次,分別用于擊穿摩天大樓多層鋼化玻璃和冰層,但每次出現都給人帶來強烈震撼:槍管中狂噴而出的強勁火焰,紛紛墜地的滾燙彈殼,連成一片的機槍轟鳴,都讓人眼前一亮。
這種武器的現實原型就是美軍的M134加特林速射機槍,又稱“米尼崗”,口徑為7.62毫米。
二十世紀60年代,美國通用電氣公司對M61“火神”航空機炮進行了改造,將其按比例縮小成“米尼崗”。由于采用了電力驅動,該型機槍的射速威力非常驚人。目前,這種速射機槍的射速最高可達每分鐘6000發。因其造型威猛、盡顯陽剛,進而成為好萊塢多部大片中“硬漢”的標配。看過著名科幻電影《終結者2》的人,很多人都對施瓦辛格所飾演主角手提M134機槍怒射的橋段印象深刻。
這種驚人的高射速和強火力,一方面來自現代科技的持續加持,另一方面也與“米尼崗”的“鼻祖”——手動型加特林機槍的工作原理有關。自1860年加特林機槍誕生之日起,其獨特的多管旋轉設計就決定了它具有火力兇猛的特點,即使最初的手動型,也達到了每分鐘200發的射速。
十九世紀八九十年代,在馬克沁機槍的沖擊下,加特林機槍被擠出戰爭的歷史舞臺,但其轉管發射原理一直受到各國軍隊及武器研發者的重視和運用。其中較著名的當數美國空軍使用的M61“火神”機炮,及其與火控雷達等設備結合后發展出的各種近程防御系統。
那么“米尼崗”的射速僅有每分鐘狂噴6000發這一個選項嗎?不,“米尼崗”的射速由直流電動機的轉速來確定,只要改變電流大小,就可以獲得從每分鐘300發到6000發之間的任意射速。
穿戴秒變“鋼鐵俠”
外骨骼系統
《流浪地球》中的外骨骼系統也受到觀眾追捧。
影片中,中國官兵穿戴的外骨骼系統,采用石墨硒外殼、氚電池動力。其結構符合人體工程學和仿生學,展示出強大的機動性能和載重能力。防護性方面,它幫助官兵經受住了多種極端環境的考驗,如嚴寒、炎熱和強力壓迫等。
影片中的外骨骼系統,可以看作是當前世界各國所研發同類產品的未來版或提升版。
回到現實世界,各國正在研究的外骨骼系統同樣在突出這兩個方面的能力,一是注重提升官兵的機動負重能力,以適應現代戰爭中單兵所承載裝備重量逐步加大的現實狀況。二是注重突出對官兵的安全防護,以提升他們在激烈戰斗中的生存幾率。與影片中所描述的外骨骼系統相比,各國在研的外骨骸系統,雖然已取得一定成果,但無論從材質、動力還是性能上都只能說是“尚在路上”。
以美國洛克希德·馬丁公司研制的“HULC”外骨骼為例,“HULC”非常強調搬運負荷,美軍的理想目標是單兵在負重90千克情況下,步行速度最快達到每小時18公里,但目前由于動力問題無法達到這一步速。俄羅斯最近展示的Ratnic-3 “未來戰士”套裝中的外骨骼系統,材料為鈦合金,動力來源于伺服電動機和動力電池,穿戴此裝備據稱可讓單兵背負起50千克重的物品。
目前,各國軍用外骨骼系統都處在試驗階段,尚沒有列裝計劃。外骨骼系統還存在可靠性與實用性上的問題。事實上,因為缺乏強勁持久的動力能源,各國的類似產品都存在續航力不足的問題,滿足不了作戰時間以“天”計算的現實要求。但是,隨著現代科技的迅猛發展,這些問題可望一一得到解決。外骨骼作戰系統在不久的將來勢必會讓官兵如虎添翼。
“拳擊手”裝甲運兵車
跨溝過坎如平地
輪式裝甲車輛
盡管“道路千萬條,安全第一條,行車不規范,親人兩行淚”因這部影片迅速成為網絡熱詞,盡管影片主角一行所乘卡車高大威猛很“拉風”,但用來攔阻主角一行所乘卡車的10×10輪式裝甲戰車一經出現,立即給觀眾尤其是軍迷留下深刻印象。
影片中的輪式裝甲車輛采用10×10越野底盤, 具有良好的全地形通過能力。它的火力配備包括一挺遙控機槍和16聯裝導彈發射器。其最大乘員數為11人(含8名步兵)。這些配置和功能都與現實中的輪式裝甲車輛相去不遠。
當前,輪式裝甲車輛是各國陸軍不可或缺的主力裝備,一般采用全輪驅動方式,即發動機的動力經過轉動裝置之后同時傳給全部車輪。它的功用介于坦克和軍用卡車之間,特點是既有全地形通過能力和高機動性,也具備一定防護能力。
現代輪式裝甲車輛普遍采用中央輪胎充放氣系統,可以根據路面情況來調節輪胎內氣壓,改變輪胎著地面積,提高越野能力。其配備的防彈輪胎,也可以保證車輛受到襲擊時在一定時限內仍具有行駛能力。
與傳統履帶式裝甲戰車相比,現代輪式裝甲車輛因其戰斗全重較低,因而具備較高的時速。德國的“拳擊手”裝甲運兵車行駛在公路上時,最大速度可以達到103公里/小時,最大行程1000公里。加上配備有速射炮、大口徑火炮甚至是反坦克導彈,這就使其能與輕型坦克相匹敵。“跑得快”“火力夠得著”,如此條件,要攔阻一輛看似失控的卡車,自然是手到擒來。
當前,輪式裝甲車正在朝著模塊化發展。因其底盤通用性較強,所以可通過搭載不同用途的模塊,變身為火力支援車、突擊炮、電磁干擾車等多種角色。
當然,輪式裝甲車輛也有其弱點,那就是防護能力較弱。隨著驅動輪數目的增加,車輛在擁有更好承載能力同時,也會損失一定機動性。這可能就是10×10驅動形式的輪式裝甲車輛在我軍尚未列裝的原因。
Ratnic-3中的外骨骼系統
能偵善打“神”兵器
軍用無人機
影片中出現的旋翼無人機,看上去并沒有多少科幻特征,在外部形象上與當今世界大多數同型無人機無太大差異,算得上是后者的“本色出演”。能讓觀眾感覺到其科幻色彩和軍味的是當時的飛行環境——地殼的下沉和隆起形成的深谷、冰封的世界、-80℃的低溫。如此環境下可一飛沖天的無人機,勢必具備了極寒條件下的起降能力。
戰場需求的強力牽引,一直是無人機發展的強勁動力。無人機的誕生如此,后續發展亦如此。1914年,當英國的卡德爾和皮切爾兩位將軍,向本國的軍事航空學會提出建造無人駕駛飛機。那時,他們不會想到,這種本計劃用來投送炸彈的無人空中平臺,會衍生出一個龐大的家族,區分出微型、小型、中型、大型以及特種等多種規格,具備情報偵察、空中預警、信息對抗、通信中繼、軍事打擊以及充當誘餌等眾多功能。
戰爭是無人機發展的最重要推力。據不完全統計,當前,全球已有30多個國家研發了多型無人機。比如美國諾斯羅普·格魯曼公司研制的高空長航時無人機“全球鷹”、美國海軍的X-47B無人作戰飛機、以色列的“蒼鷺TP”大型無人機、我國的 “翼龍”和“彩虹”無人機等。軍用無人機的研發方興未艾。
隨著新材料的采用和芯片技術、傳感技術不斷突破,軍用無人機將繼續向智能化、隱身化、高速化、長航時、微型化方面深入發展。一方面它將與有人機相輔相成協同作戰。另一方面,多架無人機編隊自主作戰將逐步變為現實。
當然,任何兵器與裝備都有其“短板”,軍用無人機也是如此。近日,伊朗革命衛隊發布視頻,聲稱成功控制了美軍包括MQ-9 “死神”在內的數架無人機。影片中,包括無人機在內的各種飛行器,因空氣壓力減小紛紛墜毀。這些,都是軍用無人機研發的新課題。
M134加特林速射機槍
摶風九萬“巨無霸”
大型運輸機
航展上,它是明星兵器;電影中,它是顏值擔當。大型運輸機的每次出場,都能博人眼球。
這次《流浪地球》也不例外。片中的大型運輸機用于向行星發動機空運物料。超長的機翼下碩大的6個發動機冒著滾滾黑煙,V型垂尾的翼尖劃過灰暗的天空……大型運輸機粗獷的線條給影片平添了幾分壯闊。
符合影片里大型運輸機特征的現實原型,恐怕只有號稱“世界上最大運輸機”的安-225戰略運輸機了。不過從機身外形來看,也有點美軍C-5戰略運輸機的影子。
安-225運輸機是蘇聯安東諾夫設計局研制的超大型軍用運輸機,原計劃生產兩架,第二架部分完工后因故封存。所以,真正完成制造并能飛行的安-225僅有一架,現歸屬烏克蘭。這款6發超大型軍用運輸機,一直頭頂“世界運載量最大運輸機”光環。它本是專門為運輸蘇聯“暴風雪”號航天飛機而研制的,滿油飛行距離達到1.54萬公里,彼時的最大起飛重量達640噸,貨艙最大載重250噸。若換算成乘載人員,安-225可運送2000名乘客,是世界上最大客機A380的4倍。
大運輸機往往有大使命,甚至會以其驚人的運力左右戰局。1977年11月,蘇聯動用225架大型運輸機,在4個月內,跨越三大洲為埃塞俄比亞運送了大量武器裝備,其中包括百余架作戰飛機。此舉幫助埃塞俄比亞軍隊戰勝了入侵的索馬里軍隊。
再看C-5戰略運輸機,它是美國空軍最大的現役戰略運輸機,最大起飛重量為381噸,可攜帶100噸貨物飛行4860公里。雖然它綽號叫“銀河”,但在安-225戰略運輸機面前,它也只能算是 “小個子”。
以后還會不會有“體格”超過安-225的運輸機?那要看是否真有相應的投送需求。比如,會不會再有馱負航天飛機上天、向行星發動機空運物料這樣的“大活兒”。
但愿,影片中那樣的“大活兒”永遠不存在,向行星發動機空運物料的這一天永遠不要到來。(作者:高巖、胡益鳴 參與供稿:謝嘯天、王 玨、張家銘)
95式自動步槍
一月全球新聞回顧:韓版暗黑十三月上線韓國
從本月起,我們將在每月底選出當月關注度最高的全球游戲新聞,集中呈現給大家。
下面,先來看看今年1月,全球范圍內都有哪些熱門游戲以及新聞吧。
1.暗黑風多平臺動作RPG《十三月》上線韓國
Line Games旗下的暗黑風多平臺動作RPG新作《十三月》,已于韓國時間1月13日正式上線韓國地區。
預約人數突破300萬人的《十三月》,可以用手游和PC平臺體驗,支持各平臺之間的聯動。游戲以“符文獵人”的故事為中心,玩家可以組合通過戰斗打出來的裝備和符文,體驗“沒有職業限制”的游戲。同時,游戲計劃在今年上半年通過Steam上線全球。
在游戲上線之前,官方還公開過BOSS戰的視頻。視頻中可以看到游戲中的多款職業和多種BOSS怪進行戰斗的場面。
2.網禪手游新作《奇跡:起源3》開啟預約
本月,網禪旗下的MMORPG手游新作《MU Origin 3》(暫譯,奇跡:起源3)開始了韓國地區的預約。
網禪新作《奇跡:起源3》作為《奇跡(MU)》IP游戲中首款使用虛幻4引擎的游戲,是款大大提升畫面品質的MMORPG手游。同時作為《奇跡起源》系列的最新作,在該系列游戲中首次添加了飛行系統。
3.NEXON旗下將于2022年上線的新作盤點
本月,韓國游戲大廠之一NEXON公開了計劃在2022年推出的10款新作。你沒有看錯,就NEXON自己就有10款新作!
其中包括,從12月2日封測的《Prjoject D》(D計劃)開始到9日全球三測的《跑跑卡丁車:漂移》,20日短暫測試的《地下城與勇士》手游等涵蓋動作,射擊,MMORPG等多種類型的新作。
4.《神佑釋放》1月26日更換運營商
1月26日開始,《神佑釋放》的PC版由韓國游戲公司Valofe接手。對于此次的運營商變化,NEOWIZ方面表示,“很抱歉,突然告訴大家運營商變化的消息”,還強調“即便運營商變化,也能通過Steam繼續體驗PC版”。
目前《神佑釋放》已經是由Valofe接手運營了,如今還有玩這款游戲的玩家嗎?可以在下方評論區留言,說說換運營商之后的感受。
而且比較有趣的是,《神佑釋放》的新運營商Valofe,目前運營《第九大陸》(C9)的全球版,《挑戰》、《王者世界》、《王牌對決》等端游。居然,全部都是老舊游戲!
5.網禪公開《R2》大規模更新計劃
本月,網禪公開了旗下MMORPG《R2》的大規模更新計劃。
首先,職業的“覺醒系統”,“覺醒能力”,“覺醒技能”等將于1月20日更新到普通服務器中。為了解鎖“覺醒系統”,需要“覺醒能力”。玩家角色達到95級以上,并完成6階段的“覺醒任務”,就能學習“覺醒能力”和“覺醒技能”。
6.韓服《黑色沙漠》更新:雪山開放 羊駝只能莎亦騎
新地區“雪山”來了!
本月,韓服《黑色沙漠》更新第六款全新地區“永冬之山”(以下稱,雪山)。此次更新的“雪山”是暴風雪肆虐且常年被冰雪覆蓋的地方。“雪山”中存在多個打怪地圖,每個打怪地圖采用了之前的地圖所沒有的怪物召喚相互作用在內的特別裝置。
7.《暗黑破壞神3》
跟《天堂》,《星際爭霸》不一樣,《暗黑破壞神2》在韓國并沒有堅持到如今。于是,當時的韓國玩家們開始期待其續作《暗黑破壞神3》。但是!從《暗黑破壞神3》公開游戲畫面開始,玩家們開始忐忑。因為從公開的畫面來看,整體色澤過于明亮…
8.《冒險島M》推出新角色“亞克”
《冒險島》手游《冒險島M》于本月進行更新,推出了新角色“亞克”(ARK)。
亞克作為掉落深淵后成為怪物的少年,可在翼人狀態和幽靈侵蝕狀態之間自由轉換,使用多種技能開展靈活多變的戰斗。其中,翼人狀態下使用融合魔法與體術的高等翼人制式格斗術,幽靈侵蝕狀態則從深淵中攝取強勁的力量。
9.韓服《地下城與勇士》更新男槍第五職業
NEXON旗下的韓服《地下城與勇士》本月更新了“男槍”第五職業“合金戰士”。“合金戰士”使用機械改造的身體,具備與眾不同的機動性。同時,可使用釋放身體積累的電弧能量等特色十足的技能,并使用最新款可搭乘機甲“AT-SO Walker”進行戰斗。
10.《RF Online》時隔8年開啟新服 作為獎勵提供比特幣
“戰爭點數服務器”是《RF Online》在時隔8年之后推出的全新的服務器。為了給游戲玩家們提供多種樂趣,將采用賽季制。同時,該服務器使用加密貨幣(比特幣,太坊)來支付。玩家們可通過“賽季副本”和“副本任務”等,獲得豐富的獎勵和限量的名譽物品等。
超"機"訪問:聯想VIBE X2 Layer設計出彩
| 責編:王亞南
現如今的手機是否能夠熱賣,獲得消費者的喜愛其中主要由這四方面因素所決定,就是性能、價格、品牌以及品質。但是在手機的同質化現象尤為明顯的今天,可以說性能和價格基本都相差無幾。因此夸大性能并且打價格戰已經很難再挑起市場的熱度了。所以外觀品質成為手機市場中的一個新戰場。
超"機"訪問:聯想VIBEX2 Layer設計出彩
今天我們就帶來了在外觀品質方面做的相當出色的新產品,就是聯想手機VIBE X2手機,該機全新的Layer設計語言,云層漸變效果加上極致窄邊的鋁鎂合金架構無疑是手機外觀品質這個領域中的“強心劑”。那么本期的超機訪問,我們就走上街頭來看看網友對這樣的設計有何感受。
超"機"訪問:聯想VIBE X2 Layer設計出彩
網友認為這樣的設計同時很適合男生用
此次采訪的結果與起初的預想稍有些偏差,原本以為這款產品會更受女性用戶青睞,而實際我們在大學中采訪的結果是也有一些男性網友表示適合男生使用。此次采訪有九成網友都對Layer設計語言表示認可,同時超薄機身配合鋁鎂合金漸變多彩邊框也讓被訪網友有種眼前一亮的感覺。
聯想 VIBE X2(X2-TO/移動...
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駕馭Zen4猛龍,還看X670E超級雕!技嘉X670E AORUS MASTER超級雕主板首發測評
AMD在今年8月30日正式發布了基于5nm Zen4架構的銳龍7000臺式機處理器,9月26日終于正式解禁性能數據。同時,各大主板廠商也推出了對應的X670E旗艦主板,技嘉作為AMD的核心合作廠商之一,旗下X670E主板也全數亮相,而其中的X670E AORUS MASTER超級雕以豪華的用料、出色的設計吸引了眾多發燒玩家的眼球,同時也獲選我們首發測評的測試平臺。
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X670E中的豪華旗艦,強悍規格只為駕馭狂野銳龍
技嘉X670E AORUS MASTER超級雕采用AMD 600系主板芯片中最高端的X670 Extreme雙芯片組合,無論是物理與電氣規格還是視覺造型,都堪稱X670E主板中的豪華之作。銳龍7000中的旗艦型號銳龍9 7950X已經將TDP提升到了170W,實測滿載功耗也在220W以上,因此對于主板供電提出了更高的要求。因此,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕搭載了豪華的16 2 2相數字供電,其中16相處理器供電更是配備了105A MOSFET芯片,連2相核顯供電和2相輔助供電也配備了90A MOSFET芯片,達到了頂級旗艦的水平。此外,主板還搭載了技嘉AOCT技術,可以智能切換預設的PBO和全核手動超頻模式,不管是吃單核性能的游戲應用還是吃多線程性能的專業應用,都可以讓銳龍7000以最佳的頻率狀態進行應對。
除了強大的供電,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕也為VRM電路搭載了非常強悍的堆疊式散熱鰭片,內置8mm高效熱管并加裝優勢導熱貼,碩大的VRM散熱裝甲覆蓋了整個供電區域,為處理器供電提供了可靠的散熱后盾。
銳龍7000提供了對PCIe 5.0和DDR5內存的支持,因此對于主板電氣性能也有更高要求。技嘉X670E AORUS MASTER超級雕除了使用8層2盎司銅PCB之外,還搭載了SMD工藝的PCIe 5.0顯卡插槽,并加裝合金裝甲,既增加了搭配超重顯卡使用時的牢固程度,也大大提升了抗干擾的能力。內存方面,主板也配備了合金裝甲,同時也支持AMD EXPO一鍵超頻技術,輕松支持DDR4 6400 高頻內存。
存儲系統部分,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕的規格也非常豪華。它提供了兩個由處理器直出的PCIe 5.0×4 M.2插座(銳龍7000內置28個PCIe 5.0通道,分配給顯卡的16條通道也可拆分為8 4 4,因此主板可提供兩個直出的PCIe 5.0×4 M.2插座),外加兩個PCIe 4.0×4插座,玩家可以輕松升級大容量高速SSD。同時,在第1個PCIe 5.0×4插座上,還配備了高達1.4cm的超厚散熱裝甲,另外3個M.2插座也搭配了延展式散熱裝甲,充分保證高速SSD的散熱,滿血讀寫不掉速。
接口部分,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕盡顯高端旗艦氣質,在一體式背板上就提供了多達12個USB接口,其中當然也包含20Gbps帶寬的USB 3.2 Gen2×2 Type-C接口,充分滿足玩家連接各種外設的需求。此外,銳龍7000全線內置核顯,因此主板也提供了HDMI DP視頻接口。網絡部分,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕提供了Wi-Fi 6E無線網卡和2.5G有線網卡,不管是高性能游戲主機還是設計師工作站的數據傳輸,都能滿足需求。聲頻部分,主板搭載了ALC1220芯片,并支持DTS:X Ultra聲頻系統,為玩家帶來專業級的聲效體驗。
易用性部分,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕首次搭載了EZ-Latch Plus免工具快拆設計,可以通過按下對應按鍵快速拆下顯卡,也可以通過旋轉卡扣快速固定SSD,為DIY玩家提供了極大的方便。同時,主板也提供了技嘉傳統方便功能Q-Flash Plus,在只有主板、電源與U盤的情況下也能實現一鍵更新BIOS。
總之,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕無論從用料做工還是硬件規格方面來講都堪稱目前X670E主板中的佼佼者,接下來就讓我們看看它的實戰表現。
超級雕威猛賦能,Zen4頂級旗艦性能起飛
本次技嘉X670E AORUS MASTER超級雕首發測試所用的處理器是銳龍9 7950X,采用5nm制造工藝,16核32線程,最高加速頻率可達5.7GHz。在之前的Zen4架構技術講解中大家已經看到,Zen4微架構在前端、執行引擎、緩存方面都進行了改進,二級緩存也提升了一倍,因此IPC大增13%,再加上5nm工藝的高頻優勢,最終單核性能飆升29%之多。當然,在性能提升的同時,銳龍9 7950X的TDP也從銳龍9 5950X的105W提升到了170W,解鎖功率墻之后輸出功率也會超過220W,所以主板的供電以及供電散熱設計就顯得非常重要。
測試平臺
處理器:AMD銳龍9 7950X
內存:技嘉AORUS DDR5 6000 16GB×2
主板:技嘉X670E AORUS Master
顯卡:技嘉Radeon RX 6950XT GAMING OC 16G魔鷹
硬盤:WD_BLACK SN850 1TB
電源:技嘉UD1000GM PG5
操作系統:Windows 11專業版
首先來看看銳龍9 7950X在技嘉X670E AORUS MASTER超級雕上的性能釋放情況。我們在BIOS中載入默認最優化設置之后,將內存設置為DDR5 6000模式并重啟系統,此時已經默認解鎖了處理器的功率墻,實測滿載功率會超過默認的170W TDP。
基準性能方面,可以看到銳龍9 7950X在技嘉X670E AORUS MASTER超級雕上發揮出色,除了CPU-Z單核一項,其他所有單核與多核成績都超越了酷睿i9 12900K(可見當前版本的CPU-Z已經無法體現新架構的真正實力),特別是多線程性能,在7-Zip測試中甚至可甩開酷睿i9 12900K超過50%,其他多線程測試也有20%~40%的優勢,性能非常強悍。當然,能做到這一點,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕強大而穩定的供電系統也是功不可沒的。
專業性能測試方面,銳龍9 7950X在技嘉X670E AORUS MASTER超級雕的支持下表現十分搶眼,很多項目中都超越酷睿i9 12900K五成以上。在綜合考量單核與多核性能的Premiere Pro測試中也領先了約12%,偏重單核的Photoshop測試中,也領先了2%。可見,銳龍9 7950X與技嘉X670E AORUS MASTER超級雕搭配也是設計師裝機的好選擇。
游戲性能當然是玩家最關心的部分了。得益于高IPC、高頻DDR5內存的加持,銳龍9 7950X在8款主流游戲中都跑出了高于酷睿i9 12900K的平均幀率,特別是《殺手3》、《魔獸世界:暗影國度》、《古墓麗影:暗影》的優勢都達到了10%以上,《DOTA2》優勢甚至達到了20%以上。而處理器、顯卡和內存能發揮出極致的性能,當然是依靠技嘉X670E AORUS MASTER超級雕出色的電氣性能,所以對于發燒級玩家來講,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕也是打造極致游戲主機的上佳之選。
了解完技嘉X670E AORUS MASTER超級雕的實戰性能表現,我們來看看主板本身的一些細節,首先是內存部分。前面已經介紹過,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕對于銳龍7000系列搭配高頻內存做好了軟硬件全方面的準備,在主板BIOS中除了可以選擇XMP/EXPO模式外,還可手動調節UCLK/MEMCLK比例,有1比1和1比2兩種可選。而AMD官方表示DDR5 6000~DDR5 6400是銳龍7000的“甜點頻率”,在這個頻率下可以選擇UCLK/MEMCLK=1比1的模式享受最低的內存延遲。經過我們嘗試,只在默認設置下,測試平臺所用的AORUS DDR5 6000內存即可直接調節到DDR5 6400使用,帶寬進一步提升。可見,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕在高頻DDR5內存支持方面是非常強悍的,特別適合追求極致內存響應速度的發燒級玩家。
最后是VRM部分的散熱表現,從銳龍9 7950X實際的考機測試來看,保持209W~225W考機半小時,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕的VRM MOS溫度最高只有51℃,可見16 2 2相數字供電配上豪華的VRM散熱裝甲,應付銳龍9 7950X這樣的旗艦也是小菜一碟。
總結:打造銳龍7000旗艦主機,X670E超級雕值得首選
采用全新5nm Zen4架構的銳龍7000相對Zen3有了巨大的性能提升,不管是游戲性能還是生產力性能都力壓第12代酷睿,為發燒級玩家和設計師用戶提供了更為強大而高效的選擇。同時,AM5平臺還帶來了對PCIe 5.0和DDR5高頻內存的支持,做好了“戰未來”的準備。當然,要讓銳龍7000處理器、DDR5高頻內存以及即將發布的新一代顯卡發揮出全部的性能,一款足夠強悍的旗艦主板也是必須的。技嘉X670E AORUS MASTER超級雕作為首批上市的X670E旗艦主板,不但擁有豪華的用料與擴展規格,在電氣性能和散熱設計方面也做到了極致,可以充分保證銳龍9 7950X這樣的頂級旗艦穩定發揮性能,強大的供電配合技嘉AOCT、PBO、EXPO等技術更是可以充分挖掘處理器與內存的超頻潛力,為玩家提供旗艦級的流暢體驗。總而言之,如果你想打造一套旗艦級的銳龍7000主機,技嘉X670E AORUS MASTER超級雕絕對是值得首選的主板。