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新網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜(2016年十大最火的網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜)

導(dǎo)讀新網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜文章列表:1、2016年十大最火的網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜2、這10個(gè)熱搜超高的網(wǎng)游你都玩過嗎?排第一的你肯定玩過3、發(fā)售半年在線人數(shù)0人,火速停運(yùn)涼涼!盤點(diǎn)2022年那些垃

新網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜文章列表:

新網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜(2016年十大最火的網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜)

2016年十大最火的網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜

如今手機(jī)游戲是越來越受歡迎了,

在忙碌的都市生活中大家都會(huì)在空閑之余玩一玩手機(jī)游戲,緩解一下心情。

那么2016年十大最火的網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜都有誰上榜呢?

No.10 永恒紀(jì)元

2016年8月19日,3D魔幻RPG手游《永恒紀(jì)元:戒》在應(yīng)用寶單日收入沖破200萬大關(guān),創(chuàng)造國(guó)內(nèi)手游單日單一渠道日流水紀(jì)錄。自《永恒紀(jì)元:戒》7月1日首發(fā)至今,其在應(yīng)用寶的新增及收入占比始終占據(jù)全渠道第一,而應(yīng)用寶長(zhǎng)線精細(xì)化運(yùn)營(yíng)與優(yōu)良的游戲品質(zhì)強(qiáng)強(qiáng)結(jié)合下,最終孕育出單日收入破200萬的手游神話。

《永恒紀(jì)元》是由中國(guó)頂級(jí)研發(fā)商極光網(wǎng)絡(luò)研發(fā),獲得眾多玩家的喜愛,基于這種既延續(xù)了主流ARPG的經(jīng)典玩法,又融合了休閑娛樂元素的玩法,《永恒紀(jì)元》還曾獲評(píng)“2016最值得期待ARPG”大作。《永恒紀(jì)元》一舉奪魁,而與其一同獲獎(jiǎng)的還有騰訊的《王者榮耀》與完美世界的《誅仙》。自上線以來,《永恒紀(jì)元》便不斷取得令人矚目的成績(jī),如上線5天流水破1000萬,20天流水破5000萬,33天流水破億,同時(shí)用戶數(shù)量也在穩(wěn)步增長(zhǎng)。

No.9 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)將策略塔防,競(jìng)技以及集換式卡牌玩法很好的融合在一起,游戲內(nèi)沿用了COC的大部分英雄角色,看起來格外親切?;适覒?zhàn)爭(zhēng)的卡牌需要搭配合適的卡組,合適的戰(zhàn)略,才能取勝。

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)是由芬蘭游戲公司Supercell所推出的,以《部落沖突》的角色和世界觀為原型,加入即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等元素的手機(jī)游戲,于2016年1月4日在App Store發(fā)布。在游戲中,玩家需通過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而與其他在線的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。隨著獎(jiǎng)杯提升,開啟不同場(chǎng)地的競(jìng)技場(chǎng)。北京時(shí)間2016年6月24日,騰訊公司聯(lián)合Supercell正式對(duì)外宣布:Supercell2016年新作《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》將于7月4日登陸騰訊平臺(tái),《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》將新增微信/QQ登陸,其它均不改變。

No.8 六扇門

《六扇門》由騰訊視頻同名電視劇正版授權(quán),雨墨科技研發(fā)的一款360度全視角,真3D畫面MMORPG正史懸疑武俠手游大作。

《六扇門》手游在畫面風(fēng)格的表現(xiàn)上,的確是與其懸疑武俠風(fēng)密切相連的。游戲中豐富的養(yǎng)成,也是《六扇門》手游的特色。在《六扇門》手游中,豐富的養(yǎng)成是大俠在江湖,廟堂擁有不凡之位的強(qiáng)力保證。撲朔迷離的宮廷舊案,一場(chǎng)江湖與朝廷的紛爭(zhēng),化身六扇門精英深入險(xiǎn)境揭秘真相。

No.7 王者榮耀

王者榮耀是騰訊游戲推出的第一款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游。5V5王者峽谷,5V5深淵大亂斗,以及3V3,1V1等多樣模式一鍵體驗(yàn)?;貧wMOBA初心,極致還原經(jīng)典體驗(yàn)。

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲的年度排位賽等。

No.6 陰陽師

《陰陽師》是由中國(guó)網(wǎng)易公司自主研發(fā)的3D和風(fēng)卡牌RPG手游,是網(wǎng)易國(guó)際戰(zhàn)略布局中的重要產(chǎn)品之一,游戲以日本平安時(shí)代為背景,講述了神秘的陰陽師安倍晴明游走陰陽兩界的故事?!蛾庩枎煛肥且豢?016最新發(fā)布的動(dòng)作性手機(jī)游戲,特色是大型的網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)以及戰(zhàn)斗元素,社交互動(dòng)為輔,以中國(guó)風(fēng)的陰陽師為背景,講述了一個(gè)又一個(gè)可歌可泣的故事。

網(wǎng)易自研3D和風(fēng)手游《陰陽師》擁有唯美和風(fēng)畫面,日本頂級(jí)聲優(yōu)配音,精彩的劇情和豐富玩法,吸引了一大批忠實(shí)的二次元粉絲。不得不說,網(wǎng)易花了大手筆在《陰陽師》的配音和音樂制作上。而由日本知名音樂大師操刀制作的游戲配樂也十分用心,意境縹緲讓人有強(qiáng)烈的身臨其境之感。游戲全程都有語音旁白和對(duì)話,請(qǐng)了眾多日本一線聲優(yōu)如杉山紀(jì)彰,釘宮理惠,鈴木達(dá)央,澤城美雪,石田彰等等來為游戲獻(xiàn)聲。

No.5 倩女幽魂

《倩女幽魂》手游融合了虛擬按鍵 點(diǎn)擊屏幕等多種操作方式,力圖讓玩家在游戲中體驗(yàn)到能媲美端游作品的極致手感。手游版還加入了自由交易等在手游平臺(tái)上非常少見的系統(tǒng)。游戲以逼真的3D畫面,趕超端游的精確操作,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。

《倩女幽魂》手游是網(wǎng)易雷火工作室出品的即時(shí)制角色扮演游戲。該游戲于2016年5月19日公測(cè)。游戲的劇本以《聊齋志異》中《聶小倩》的故事為藍(lán)本改編,明末時(shí)期,生靈涂炭,三界之亂,因盤古元神而起。只有再度尋回并封印元神珠,方可平息這一切風(fēng)波。玩家需要在與姥姥、黑風(fēng)魔王等的斗爭(zhēng)中幫助寧采臣解救小倩并封印盤古元神,拯救蒼生。

No.4 大話西游

《大話西游》是一款根據(jù)同名電影改編而成的網(wǎng)絡(luò)游戲,這款游戲畫面非常的精致,玩家可以誅仙除魔,成佛成魔皆由心而定只要你喜歡,完美的搭配能夠獲得獨(dú)特的能力,召喚神仙當(dāng)小弟,非常的刺激,在大話西游這款游戲中更是擁有眾多的任務(wù)等著玩家前來挑戰(zhàn),是一款非常受玩家喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲。

《大話西游》手游 是由網(wǎng)易基于原端游《新大話西游2》內(nèi)容開發(fā)的一款回合制角色扮演手機(jī)游戲。該游戲在中國(guó)大陸由網(wǎng)易游戲運(yùn)營(yíng),收費(fèi)模式為免費(fèi),于2015年9月17日全平臺(tái)公測(cè)?!洞笤捨饔巍肥钟窝永m(xù)了《新大話西游2》的游戲背景與設(shè)定,同時(shí)端游的經(jīng)典玩法及社交體系,如幫派、結(jié)義、師徒婚姻系統(tǒng)也都在針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)特性優(yōu)化后移植到手游版上。

No.3 夢(mèng)幻西游

《夢(mèng)幻西游》是一款由中國(guó)網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營(yíng)運(yùn)的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營(yíng)造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格?!秹?mèng)幻西游》擁有注冊(cè)用戶超過3.1億,一共開設(shè)收費(fèi)服務(wù)器達(dá)472組,最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)271萬(2012年8月5日14:45),是當(dāng)時(shí)中國(guó)大陸同時(shí)在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲于2013年6月24日改名為《夢(mèng)幻西游2》 。2016年2月29日正式定名為《夢(mèng)幻西游》電腦版 。此外,還有由網(wǎng)易攜手上海漫唐堂文化傳播有限公司傾力打造的漫畫版。

No.2 青云志

《青云志》手游是由同名電視劇授權(quán)的仙俠巨作?!肚嘣浦尽冯娨晞≌媸钟危髡呤挾θ瘫O(jiān)制,李易峰、趙麗穎等多位《青云志》電視劇主演代言,并全程采用影視原聲配音。游戲場(chǎng)景為影視拍攝片場(chǎng)的實(shí)地取景完成1:1的3D高清建模。并且游戲在劇情、人設(shè)、音樂等各個(gè)方面與電視劇達(dá)成統(tǒng)一。為玩家?guī)碛坝我惑w觸碰式交互感官體驗(yàn)?!肚嘣浦尽肥钟斡赏昝朗澜鐭狳c(diǎn)工作室傾力打造,手游將與電視劇在同步,獲取上達(dá)成超深度聯(lián)動(dòng),不僅100%還原劇中場(chǎng)景,更是首次將眾多次世代技術(shù)運(yùn)用于手游研發(fā),充分發(fā)揮現(xiàn)有手機(jī)極致性能,革新領(lǐng)航MMORPG進(jìn)入2,0時(shí)代?!肚嘣浦尽肥钟瓮黄苽鹘y(tǒng)游戲僅有的“結(jié)拜”,“師徒”,“婚姻”的社交關(guān)系局限,獨(dú)創(chuàng)“脈脈”系統(tǒng),玩家間可達(dá)成“藍(lán)顏”,“紅顏”,“閨蜜”等多種親密關(guān)系,自由交友,豐富社交脈絡(luò)。

No.1 穿越火線

《穿越火線,槍戰(zhàn)王者》完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),進(jìn)行了針對(duì)槍戰(zhàn)玩家習(xí)慣的定制化適配與優(yōu)化,讓玩家能夠在手機(jī)上真正享受槍戰(zhàn)游戲帶來的樂趣和快感,將三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到了手機(jī)上。穿越火線槍戰(zhàn)王者是一款動(dòng)作射擊類FPS手機(jī)游戲,該作游戲是根據(jù)騰訊端游穿越火線正版移植的手機(jī)游戲。

穿越火線官方FPS手游《穿越火線,槍戰(zhàn)王者》是由韓國(guó)smilegate原班人馬及騰訊傾力3年聯(lián)合開發(fā),重金打造的手機(jī)FPS網(wǎng)游。

這10個(gè)熱搜超高的網(wǎng)游你都玩過嗎?排第一的你肯定玩過

哈嘍大家好,我是大孫。

年終偏末,網(wǎng)游熱搜的指數(shù)還在不斷變化?,F(xiàn)下,玩家們都喜歡什么樣的網(wǎng)游?喜歡搜索哪款網(wǎng)游的周邊信息呢?讓我們來一起看一看吧。

網(wǎng)游

NO.10:流放之路

熱搜指數(shù)6497排居第10位的“流放之路”是一款暗黑系角色扮演游戲。游戲畫面陰森壓抑,延續(xù)了“暗黑破壞神2”的場(chǎng)景風(fēng)格。除了RPG的故事線外,流放之路還有特色的競(jìng)技玩法,各種獨(dú)立的短時(shí)間競(jìng)賽任你參加。喜歡暗黑風(fēng)格和熱衷PRG競(jìng)賽的玩家都可以一試。

流放之路

NO.9:天涯明月刀

由小說《天涯明月刀》改編而成的MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲畫面非常清爽,是一款非常適眼的游戲,另外游戲的社交也做的很到位,拜師、幫會(huì)、聯(lián)盟等一應(yīng)俱全,當(dāng)前指數(shù)6961。

天涯明月刀

NO.8:坦克世界

坦克世界是一款即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,熱衷于軍事技術(shù)和軍事武裝的玩家們可以通過這款游戲大飽眼福了,各式火炮、坦克應(yīng)有盡有,在游戲的同時(shí)還能學(xué)習(xí)到軍備知識(shí),當(dāng)前指數(shù)7588。

坦克世界

NO.7:逆水寒

怎么說呢,感覺這是一款偏向于工作室的游戲,游戲?qū)﹄娔X要求還是蠻高的,喜歡美麗的畫風(fēng)的小伙伴們可以嘗試一下哦。

逆水寒

NO.6:魔獸世界

老牌游戲!世界觀非常宏大,同人作品數(shù)不勝數(shù),非常適合玩探索類游戲的玩家,另外還有幾大本魔獸正史等著你。加油!

魔獸世界

NO.5:我的世界

一款自由度超高的沙盒游戲,熱搜指數(shù)18053,排名非常高,不過小編有點(diǎn)沙盒接受無能,熱衷于沙盒的玩家們一定不要錯(cuò)過喲。

我的世界

NO.4:dota2

dota2作為一款MOBA游戲,有著非常精良的畫面和特效制作。個(gè)人覺得dota2非常適合新手玩家,如果從dota1轉(zhuǎn)過去的話,某些模型上可能有所抵觸。總的來說,這是一款非常棒的MOBA游戲,隨著PC機(jī)的改革換代,相信dota2會(huì)擁有更多的玩家。

NO.3:夢(mèng)幻西游

終于到前3名了,第一款就是大家非常熟悉的“夢(mèng)幻”啦。還記得初中在網(wǎng)吧玩夢(mèng)幻的歲月嗎?見證了多少人青春歲月的夢(mèng)幻仍然活躍在網(wǎng)游的前線,是不是很激動(dòng)呢?愛夢(mèng)幻,愛生活,夢(mèng)幻指數(shù)18971。

夢(mèng)幻西游

NO.2:劍網(wǎng)3

劍網(wǎng)的熱度非常高,目前19492仍在上升中。劍網(wǎng)9周年也更新出了新的門派“蓬萊仙島”,其周邊動(dòng)漫、電影等都在制作中。劍網(wǎng)3無論是線上和線下都有非常龐大的文化圈,喜歡古風(fēng)的朋友們可以盡情探索了。

劍網(wǎng)3

NO.1:英雄聯(lián)盟

億萬玩家喜愛的MOBA游戲,當(dāng)前指數(shù)28598!穩(wěn)居第一無壓力,相信朋友們都玩過吧。英雄聯(lián)盟還是今年亞運(yùn)會(huì)的電子競(jìng)技項(xiàng)目,從這一點(diǎn)就足以證明這款游戲的強(qiáng)大!

英雄聯(lián)盟

熱愛游戲,熱愛生活,這10款熱搜游戲你都玩過嗎?我是大孫,求關(guān)注點(diǎn)贊,謝謝。

發(fā)售半年在線人數(shù)0人,火速停運(yùn)涼涼!盤點(diǎn)2022年那些垃圾網(wǎng)游!

2022年已經(jīng)迎來尾聲,在此前結(jié)束的TGA中也公布了2022年的年度最佳游戲,不知道各位有玩過其中的哪些游戲呢?當(dāng)然,除了這些玩家紛紛叫好的游戲外,也難免會(huì)有不少玩家瘋狂吐槽的垃圾之作,今天我們就來盤點(diǎn)一下2022年上線就被玩家差評(píng)如潮的垃圾多人游戲。

《巴比倫隕落》

如果要評(píng)選2022年最爛的游戲,那么由白金工作室和SE聯(lián)手打造的多人共斗游戲《巴比倫隕落》絕對(duì)榜上有名。

《巴比倫陷落》作為一款動(dòng)作網(wǎng)游,擁有豐富武器可供玩家依自己的游玩風(fēng)格選擇,每種武器都擁有獨(dú)特的技能和能力。玩家可以自定義裝備,隨時(shí)使用最多四種武器,探索參考中世紀(jì)油畫制作的豐富奇幻場(chǎng)景。

而且《巴比倫陷落》是由制作出《獵天使魔女》和《尼爾》的白金工作室和開發(fā)《最終幻想》《勇者斗惡龍》的SE聯(lián)手打造,光這兩個(gè)大佬的名字就吸引了很多玩家的期待。

遺憾的是,這次的1 1的結(jié)果并沒有大于2,甚至都沒有等于2。發(fā)售當(dāng)天《巴比倫隕落》就只有650人在線。隨后幾個(gè)月游戲的人氣更是難看,在線人數(shù)一度跌到個(gè)位數(shù),甚至是出現(xiàn)0的情況,總之大部分時(shí)候維護(hù)這游戲的員工比玩家還多。

雖然游戲表現(xiàn)很差勁,不過SE與白金并沒有第一時(shí)間選擇放棄,也曾經(jīng)想著拯救一下。后續(xù)公布了游戲的更新計(jì)劃,并表示第二賽季已經(jīng)快要完成,第三賽季已經(jīng)開始制作。

遺憾的是游戲底子不行,真的沒得救。9月13日,發(fā)售不過半年,官方就正式宣布宣布游戲?qū)⒂?023年2月28日結(jié)束運(yùn)營(yíng)。

《太荒初境》

關(guān)注國(guó)產(chǎn)游戲的玩家,對(duì)上半年的國(guó)產(chǎn)修仙游戲《太荒初境》肯定不會(huì)陌生。根據(jù)官方的介紹,《太荒初境》是一款多人在線修仙沙盒游戲。玩家將會(huì)在充滿太荒異獸的開放世界里,從一介凡人開始,逐步經(jīng)歷筑基、元嬰、化神、問鼎,并親手打造自己的宗門,在仙界宗門PVP大戰(zhàn)中一展神技。

少見的修仙題材的游戲,上線之初就吸引了大量玩家的關(guān)注。游戲在Steam上線后,游戲的同時(shí)在線人數(shù)一度超過了3.6萬人。在《太荒初境》剛發(fā)售的前幾天,它的steam銷量排名甚至一度超過了當(dāng)時(shí)大熱的《艾爾登法環(huán)》。

不過在度過初期的新鮮感之后,游戲的諸多問題也開始曝光出來,游戲的地圖十分空洞、后期玩法無比單調(diào)、優(yōu)化稀爛、服務(wù)器也從來沒正常過,實(shí)現(xiàn)了開服五天,炸服四次的成就。最后因?yàn)閱栴}過于嚴(yán)重,還曾暫時(shí)關(guān)閉購(gòu)買以及臨時(shí)下架。

游戲問題多,如果官方安心修復(fù),玩家或許也不會(huì)瘋狂差評(píng)。遺憾的是官方的表現(xiàn)讓玩家可以說是失望透頂,一邊縱容主播利用外掛和 BUG 刷資源,另一邊瘋狂封禁那些渾身是肝的普通玩家,理由是“資源數(shù)量異?!?。無辜的玩家在 QQ 群向運(yùn)營(yíng)反饋,然后管理員居然把玩家踢出了群,上百元的充值記錄也無法拯救自己的賬號(hào)。

在退坑的老玩家刷了一波差評(píng)之后,開發(fā)商為了挽回自己在 Steam 上的口碑,做出了一個(gè)離天之大譜的操作:從 Steam 評(píng)論區(qū)里隨機(jī)抽好評(píng)送神器!

不過顯然,奇葩操作也無法挽回游戲的口碑,截止到發(fā)稿時(shí),《太荒初境》的好評(píng)率已經(jīng)跌至37%好評(píng)率的多半差評(píng)。

《蜀山:初章》

除了上面提到的《大荒初境》外,今年還上線了另外一款國(guó)產(chǎn)休閑游戲,那就是《蜀山:初章。不過遺憾的是,從2017年就立項(xiàng)并開始宣傳的游戲的整體表現(xiàn)同樣也沒好到哪里去。

首先在畫面表現(xiàn)上,有股濃濃的“頁游”感,如果是個(gè)顏值黨,那么直接就被勸退了。從游戲角色的捏臉和模型到UI界面,無一都不在透露著制作組在經(jīng)費(fèi)上的貧窮感。角色模型的塑造上,捏臉和游戲的樣子細(xì)節(jié)處理都非常有限。

人物的肢體動(dòng)作設(shè)計(jì),部分場(chǎng)景下單一且僵硬,萬幸的是技能釋放和閃避上角色的動(dòng)作招式套路相比較而言還算是比較豐富。另外就是場(chǎng)景的搭建,和市面上絕大部分的修仙或者武俠游戲有著相似的問題,作為一款3D自由視角的游戲,游戲場(chǎng)景地圖太大且空,很多物品沒有交互內(nèi)容。

此外,雖然目前《蜀山:初章》在steam平臺(tái)的評(píng)價(jià)為特別好評(píng),好評(píng)率為80%,不過通過玩家的評(píng)測(cè)來看,游戲有明顯的刷好評(píng)行為。

《穿越火線X》

對(duì)于《穿越火線》國(guó)內(nèi)玩家肯定都不陌生,當(dāng)然在玩家群體中對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)也是兩極分化,有對(duì)其不屑一顧,認(rèn)定是垃圾游戲的,也有對(duì)其充滿情懷,至今仍在堅(jiān)持游玩的。

因此,當(dāng)在2020年的E3展會(huì)上,《穿越火線X》被公布的時(shí)候,無論是喜歡,還是討厭《穿越火線》的玩家都被震撼了。精良的次時(shí)代畫面、令人驚嘆的光影效果以及出色的槍械打擊感……當(dāng)這些元素結(jié)合在一起時(shí),讓不少人感嘆3A級(jí)別的《穿越火線》來了。

在《穿越火線》的設(shè)定中為「全球風(fēng)險(xiǎn)」(Global Risk)和「黑名單」(Black List)兩個(gè)傭兵集團(tuán)之間的沖突,在《穿越火線 X》也將延續(xù)該世界觀。其中最引人關(guān)注的無疑是由曾開發(fā)《心靈殺手》《控制》的芬蘭游戲團(tuán)隊(duì) Remedy 協(xié)力打造單人戰(zhàn)役劇情,讓不少玩家對(duì)這款游戲更加充滿期待。多人模式則繼續(xù)由開發(fā)商SmileGate自己負(fù)責(zé)。

雖然前期的諸多宣傳,讓《穿越火線 X》看起來實(shí)力滿滿,然而最終的表現(xiàn)卻讓人大失所望。游戲的單人模式與多人模式,互相之間毫無關(guān)聯(lián),甚至用的不是同一個(gè)引擎。 Remedy 和 SmileGate 兩家公司也都沒有認(rèn)真做游戲,導(dǎo)致《穿越火線X》的單人戰(zhàn)役質(zhì)量很差,多人聯(lián)機(jī)也毫無游戲體驗(yàn),根本對(duì)不起它的售價(jià)。

雖然前期疊了不少BUFF,不過最終的表現(xiàn)則是毫無誠(chéng)意,平淡無趣,該作實(shí)際呈現(xiàn)出的質(zhì)量相當(dāng)糟糕,且已經(jīng)有些積重難返的態(tài)勢(shì)了。連《穿越火線X》制作人Sooro Boo專門代表開發(fā)團(tuán)隊(duì)做出了回應(yīng),表示“辜負(fù)了玩家的信任”,而《穿越火線X》最終還是淪為玩家之間的笑柄了。

《地下城與勇士:決斗》

通常一款游戲IP成為經(jīng)典后,通過開發(fā)這款I(lǐng)P的衍生作品或者續(xù)作,游戲廠商都能賺不少錢。如《最終幻想》《熱血傳奇》《大話西游》,不過有一只超級(jí)大IP到現(xiàn)在都沒有續(xù)作,甚至最近推出的衍生作還翻車了,那就是《DNF》的衍生作格斗游戲《地下城與勇士:決斗(Dungeon Duel)》。

格斗游戲《地下城與勇士:決斗(Dungeon Duel)》,是DNF衍生作品,游戲采用虛幻4引擎,由Neople聯(lián)合Arc Systerm Works(《罪惡裝備》、《碧藍(lán)幻想VS》)制作。

雖然《地下城與勇士:決斗》是一款比較小眾的格斗游戲,但是憑借DNF的人氣,即使游戲鎖國(guó)區(qū),售價(jià)高達(dá)300多人民幣,依舊擋不住玩家的熱情,國(guó)人紛紛上科技掏錢支持。而且為了擴(kuò)大受眾《地下城與勇士:決斗》簡(jiǎn)化了搓招難度,降低了上手門檻,還有多個(gè)豐富的練習(xí)模式,為什么還把《地下城與勇士:決斗》給搞砸了呢?

簡(jiǎn)單來說就是這《地下城與勇士:決斗》雖然是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合制作的,但是感覺雙方合作不行,游戲只遺傳了雙方的缺點(diǎn)。作為一款格斗游戲卻出現(xiàn)了按鍵失靈,手柄匹配不全,網(wǎng)絡(luò)差這樣的格斗游戲大忌,還有就是廠家后續(xù)擺爛,平衡性長(zhǎng)期沒優(yōu)化,一直沒增加新人物。

諸多問題導(dǎo)致游戲上架2個(gè)月后排位匹配不到,4個(gè)月口碑“多半差評(píng)”,平均在線人數(shù)不到一百人。游戲的評(píng)論也充斥著大量的差評(píng),少數(shù)幾個(gè)好評(píng)都是沖著情懷和漂亮妹子去的,基本上沒有幾個(gè)是因?yàn)橛螒蚝猛娼o的好評(píng)。

《大富翁11》

在過去的幾十年里,國(guó)內(nèi)的游戲廠商推出過大量的國(guó)產(chǎn)游戲,七種老少咸宜的《大富翁》絕對(duì)是不少國(guó)內(nèi)玩家的童年記憶。在今年的9月,大宇正式公開系列最新作《大富翁11》的消息,這是暌違三年所推出的續(xù)作,也讓不少老玩家期待不已。

不過在等到10月20日,《大富翁11》正式發(fā)售之后,不少購(gòu)買游戲的玩家卻發(fā)現(xiàn),這款2022年的全新游戲,在游戲性與趣味性兩個(gè)維度上,做得連24年前的《大富翁4》都不如。

雖然憑借著新引擎的強(qiáng)大,游戲在畫面的表現(xiàn)上相當(dāng)不錯(cuò),不過在游戲的玩法上卻讓人相當(dāng)?shù)氖S螒蛟黾恿恕洞蟾晃?》的股票系統(tǒng),卻限制股票系統(tǒng)只能在線下模式又或是跟電腦玩的時(shí)候使用,但誰又會(huì)閑的自己一個(gè)人玩《大富翁》呢?

同時(shí),因?yàn)榭紤]到游戲平衡性而決定按天數(shù)遞增的“物價(jià)指數(shù)”,也讓《大富翁11》從一個(gè)偏策略向的游戲,完全淪落到連手游都不如的“運(yùn)氣游戲”范疇。更加不合理的是,該作在大型建筑上的改動(dòng),又完全背離了“運(yùn)氣游戲”的初衷。

除了游戲玩法上,整體的質(zhì)量也顯得毫無誠(chéng)意,從游戲的UI和操作上看來《大富翁11》像是移動(dòng)端偽裝成的PC游戲。例如返回鍵就很反PC游戲的習(xí)慣,被放在右下角,而且有些界面還沒有返回鍵,要按esc返回。此外游戲沒配設(shè)寬屏,手動(dòng)拉伸的話UI會(huì)錯(cuò)位,因?yàn)橛螒虻腢I是根據(jù)手機(jī)縱向變化來設(shè)計(jì),只能匹配縱向拉伸,不能匹配橫向拉伸。

目前游戲在steam上褒貶不一,好評(píng)率為47%,這款童年經(jīng)典顯然這次沒有“經(jīng)典”起來。

《生化危機(jī)Re:verse》

近年來,憑借著對(duì)《生化危機(jī)》舊作的重制,以及系列的新作《生化危機(jī)7、8》,卡普空在玩家群體中的口碑也再次回暖。不過這并不代表,這段時(shí)間卡普空并沒有推出過爛作,比如作為《生化危機(jī)8》發(fā)售前 “開路先鋒”的《生化危機(jī)Re:verse》,該作在Steam平臺(tái)的口碑評(píng)價(jià)均已跌至冰點(diǎn),截至發(fā)稿時(shí),Steam的評(píng)價(jià)為多半差評(píng),好評(píng)率為39%。

和之前主打“非對(duì)稱對(duì)抗”的《生化危機(jī):抵抗》相比,《生化危機(jī)Re:verse》打造了一個(gè)個(gè)人競(jìng)技玩法。簡(jiǎn)單來說,就是六名玩家在一個(gè)場(chǎng)景中扮演系列人類角色收集病毒、互相交戰(zhàn),而人類形態(tài)被擊殺后會(huì)根據(jù)所持有病毒數(shù)量變成僵尸形態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗,最終以擊殺得分統(tǒng)計(jì)成績(jī)的一種玩法。

雖然作為《生化危機(jī)8》的添頭,對(duì)于這款游戲本不應(yīng)該抱有更多的期待,不過卡普空在細(xì)節(jié)方面的敷衍和隨意,讓不少玩家根本忍受不了,瘋狂吐槽。

雖然游戲本身同樣是使用“RE引擎”進(jìn)行開發(fā),不過在畫面的表現(xiàn)上則讓人相當(dāng)失望,粗糙的人物建模、滿屏的網(wǎng)格效果讓人很難令人相信該作使用的是和《生化危機(jī)2:重制版》相同的引擎。如果去掉UI界面的話,說他是八年前發(fā)售的《生化危機(jī)6》我都愿意相信。

如果說畫面上的敷衍還可以通過欺騙自己眼睛勉強(qiáng)進(jìn)行游戲的話,那國(guó)內(nèi)服務(wù)器極不穩(wěn)定的問題以及本作對(duì)于鍵盤適配不好所導(dǎo)致的操作僵硬,則讓國(guó)內(nèi)PC玩家的游玩體驗(yàn)變得舉步維艱,甚至因?yàn)檫@個(gè)原因《生化危機(jī)Re:verse》還曾被噴的短暫下過架,不過在重新上架后這些問題仍沒有得到有效的解決。

世界付費(fèi)排名第二的網(wǎng)游被騰訊拿下,這是要和魔獸世界剛正面了?

近日,《最終幻想14》登錄騰訊Wegame平臺(tái),這部8歲高齡“老游戲”,依然吸引大量玩家駐足。

但是,你可能不知道,這部如今IGN打分9.2分(游戲界評(píng)分最高M(jìn)MORPG)、付費(fèi)玩家僅次于《魔獸世界》的“世界第二網(wǎng)游”,當(dāng)年可是被罵慘了!

慘成什么樣?1.0版本的《最終幻想14》媒體差評(píng)如潮,玩家罵成垃圾,最后連官方自己都看不下去了,把游戲回爐重做……

歡迎大家收看大型情感故事——《最終幻想14》是如何從丑媳婦熬成婆!

承載“最終幻想”三十年招牌的網(wǎng)游

《最終幻想》這個(gè)IP游戲界人人皆知,RPG游戲的先行者,系列累計(jì)銷量超過1.3億,“CG大廠”SE的鎮(zhèn)廠大作。

《最終幻想》系列幾乎是單機(jī)游戲,但是《最終幻想11》作為系列首部網(wǎng)游取得了成功,SE從中看到了巨大的潛在利益,于是一部取代《最終幻想11》的網(wǎng)游就要誕生了!

《最終幻想14》作為系列第十四部正統(tǒng)續(xù)作,憑著這塊“金字招牌”沒發(fā)售就受到萬眾期待,對(duì)于很多RPG玩家來說,這系列的新作必須是買買買、出必買、不出也要買!

就這樣,承載“最終幻想”之名,這既是壓力也是動(dòng)力,《最終幻想11》的制作人田中弘道被指定為《最終幻想14》的制作人,本作在誰也不知道內(nèi)部是如何進(jìn)展的情況下制作完成。

然后,《最終幻想14》在2010年正式公測(cè)!屬于這個(gè)系列的噩夢(mèng)也就從此開始了……

1.0版本公測(cè) 口碑崩壞

2010年《最終幻想14》1.0版本終于在國(guó)際服公測(cè),玩家們迫不及待的打開這部游戲,臉上個(gè)個(gè)露出了開心的笑容!然而短短數(shù)月時(shí)間里,玩家們的笑容也逐漸消失。

這部《最終幻想14》厲害了!披著光鮮華美外衣,然而內(nèi)容空洞、系統(tǒng)混亂、問題超多、游戲體驗(yàn)極差,水準(zhǔn)和大量換皮的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游差不多,當(dāng)時(shí)甚至有傳言稱本作為了趕工,開發(fā)到一半交給了一家中國(guó)團(tuán)隊(duì)代工。

首先是全球各大媒體的炮轟,紛紛給予這個(gè)1.0版本的《最終幻想14》差評(píng),而且一個(gè)賽一個(gè)低 ,業(yè)界權(quán)威IGN甚至給了5.5分的低分,玩家玩過后也表示:這個(gè)評(píng)分很客觀!

玩家接著狂噴,痛罵《最終幻想14》真的是辣雞,“除了畫面優(yōu)秀外完全找不到一處優(yōu)點(diǎn)”。本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網(wǎng)游之首”!

原來以百萬計(jì)的玩家數(shù)短時(shí)間內(nèi)紛紛流失,剩余玩家僅千余人,一度在涼涼的邊緣徘徊。

SE害怕僅剩的這點(diǎn)人再跑了,于是宣布游戲從時(shí)間收費(fèi)改成免費(fèi)游戲,勉強(qiáng)留住了這些許的玩家。

被迫換帥回爐重做

《最終幻想14》玩走火了,公司成員紛紛“救火”,然而這場(chǎng)烈火已是燎原之勢(shì),連在業(yè)界久負(fù)盛名SE也撲不滅、扶不起了!

于是,SE公司里走出一位叫做“吉田直樹”的傳奇制作人,在他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在連續(xù)七個(gè)禮拜加班加點(diǎn)的搶修之后,他們得出一個(gè)結(jié)論:

這游戲沒救了!

雖然嘴上說沒救了,然而他們并沒有放棄!這游戲確實(shí)到了“不破不立”的地步,也許還能搶救一下!吉田團(tuán)隊(duì)做出了一個(gè)讓所有震驚的決定——“以開發(fā)新游戲的程度回爐重做《最終幻想14》”。

整個(gè)過程可謂費(fèi)事費(fèi)力,面對(duì)重重困難險(xiǎn)阻,而且還是浪費(fèi)錢,但是為了保住“最終幻想”這塊品牌,SE公司和吉田團(tuán)隊(duì)咬咬牙最終撐住了!

冠以“重生”之名 2.0版本降臨

這個(gè)被冠以“重生之境”之名2.0版本于2013年推出,讓所有人都沒想到的是,這個(gè)咽氣已久的老游戲竟然活了過來!

而且這次媒體給予的評(píng)分形成了大反轉(zhuǎn),清一色給予這個(gè)2.0版本的游戲高分甚至滿分評(píng)價(jià),玩家也是跟著一個(gè)勁夸這游戲不錯(cuò),一把鼻涕一把淚地表示,這就是我夢(mèng)想中的游戲!

玩家和媒體如此反應(yīng)并不浮夸,因?yàn)檫@部“新”版本的“老”游戲簡(jiǎn)直就是一個(gè)“新游戲”,除了名字沒變外,幾乎都變了!游戲的付費(fèi)模式也重新回歸時(shí)間收費(fèi)!

老玩家選擇回歸,新玩家也紛紛嘗試, 《最終幻想14》這款游戲重新熱了起來。

鳳凰涅槃 紅蓮之狂潮

之后《最終幻想14》3.0版本、4.0版本慢慢推出了,游戲的口碑也越來越好。

IGN給了4.0版本“紅蓮之狂潮”9.2分的高分,要知道就連一代經(jīng)典魔獸世界也只有9.1,此舉也標(biāo)志著《最終幻想14》成為了評(píng)分最高的MMORPG。

玩家蜂擁襲來,付費(fèi)玩家在17年中旬突破千萬,而最近更是突破了1400萬大關(guān),從付費(fèi)玩家數(shù)量看,僅比《魔獸世界》低,堪稱“世界第二MMORPG”。

小弟嘎綠共:真有一種屌絲逆襲的既視感。

一個(gè)正經(jīng)問題:游戲都被接入騰訊的平臺(tái)了,盛大現(xiàn)在心里什么感受?

場(chǎng)內(nèi)ETF資金動(dòng)態(tài):網(wǎng)絡(luò)游戲概念持續(xù)走強(qiáng),游戲ETF上漲

1月11日A股三大指數(shù)開盤漲跌不一,截至午間收盤上證指數(shù)漲幅0.20%,報(bào)3175.80點(diǎn),深證成指下跌0.03%,報(bào)11503.33點(diǎn),創(chuàng)業(yè)板指下跌0.52%,報(bào)2461.26點(diǎn)。

根據(jù)巨靈財(cái)經(jīng)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,1月10日?qǐng)鰞?nèi)ETF基金中游戲ETF(159869)領(lǐng)漲,漲幅2.10 %。漲幅同樣超過2%的還有創(chuàng)50ETF(159681)、疫苗(561710),漲幅分別為2.02%、2.00%。從整體上看漲幅較小。

下跌方面,10日跌幅最大的是美股生物(513290),跌幅2.42%。其它ETF跌幅均未超過2%,排名靠前的恒指ETF(513600)、HK創(chuàng)新藥(513120)、金融ETF(510230)分別下跌1.53%、1.32%、1.32%。

從成交金額上來看,10日成交額最大的是300ETF(510300),交易金額30.33億元,成交額超過20億元的還有恒生互聯(lián)(513330),成交金額為23.24億元。其它ETF成交金額均未超過20億元。

細(xì)分到資金流動(dòng)情況上來看,10日凈申購(gòu)金額最大的為電池ETF(159755),當(dāng)日凈申購(gòu)金額為2.17億元。排名靠前的芯片基金(159801)、紅利ETF(510880)、酒ETF(512690)、消費(fèi)ETF(159928),申購(gòu)金額分別為1.46、1.18、1.09、1.08億元。其它ETF凈申購(gòu)金額均未超過1億元,金額較小。

資金流出方面,10日凈贖回金額最多的是300ETF(510300),贖回金額15.88億元,然后還有50ETF(510050)、創(chuàng)業(yè)板(159915)、1000基金(560010)贖回金額超過2億元,贖回金額分別為3.41、2.74、2.56億元。

昨日?qǐng)鰞?nèi)ETF基金漲幅中,游戲ETF(159869)領(lǐng)漲,漲幅2.10 %。排名靠前的還有游戲ETF(516010)、游戲動(dòng)漫(516770)這些游戲ETF,漲幅均接近2%。2022年12月28日,國(guó)家新聞出版署公開發(fā)布12月國(guó)產(chǎn)&進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)審批信息,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲概念來說是一種利好消息,促使2023年以來網(wǎng)絡(luò)游戲概念持續(xù)上漲,同時(shí)帶動(dòng)相關(guān)游戲ETF走強(qiáng)。隨著經(jīng)濟(jì)消費(fèi)的進(jìn)一步復(fù)蘇,游戲用戶需求上漲,高品質(zhì)的游戲不斷推出,ARPU及新增用戶付費(fèi)的推動(dòng),游戲板塊的業(yè)績(jī)將迎來修復(fù)。

本文源自巨靈財(cái)經(jīng)

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