EOS的核心特點(diǎn)是什么
EOS 為區(qū)塊鏈奇才 BM (Daniel Larimer)領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的類似操作系統(tǒng)的區(qū)塊鏈架構(gòu)平臺(tái),旨在實(shí)現(xiàn)分布式應(yīng)用的性能擴(kuò)展。EOS 提供帳戶,身份驗(yàn)證,數(shù)據(jù)庫(kù),異步通信以及在數(shù)以百計(jì)的CPU或群集上的程序調(diào)度。該技術(shù)的最終形式是一個(gè)區(qū)塊鏈體系架構(gòu),該區(qū)塊鏈每秒可以支持?jǐn)?shù)百萬(wàn)個(gè)交易,同時(shí)普通用戶無(wú)需支付使用費(fèi)用。
EOS成為區(qū)塊鏈3.0的一匹黑馬,不僅僅是獲得高額的ETH融資收獲,更是依靠EOS代幣融的朋滿缽滿,而后的主網(wǎng)投票上線經(jīng)歷一波三折,但其背后的技術(shù)實(shí)力和核心特點(diǎn)還是被大家所認(rèn)可。那么,EOS有哪些核心特點(diǎn)呢?
EOS旨在成為商業(yè)級(jí)應(yīng)用公鏈
EOS的愿景便是成為能運(yùn)行大量商業(yè)級(jí)應(yīng)用的公鏈。商用級(jí)別對(duì)EOS的性能要求較高。目前的公鏈項(xiàng)目,例如比特幣和以太坊是去中心化的代表,但是區(qū)塊擴(kuò)展性較差,轉(zhuǎn)賬交易速度等體驗(yàn)差,并且還得交礦工費(fèi)。而以太坊推出的智能合約,雖然豐富了區(qū)塊鏈應(yīng)用,但是較低的發(fā)幣門檻,使得以太坊網(wǎng)絡(luò)非常擁擠。而EOS則是號(hào)稱完美實(shí)現(xiàn)百萬(wàn)TPS、免費(fèi)轉(zhuǎn)賬、21個(gè)超級(jí)節(jié)點(diǎn)共同治理、低門檻的開發(fā)和大量底層兼容模版等特點(diǎn)。EOS的愿景很強(qiáng)大,具體是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?
EOS采用石墨烯區(qū)塊架構(gòu),BFT-DPOS共識(shí)機(jī)制
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EOS采用的石墨烯區(qū)塊架構(gòu),BFT-DPOS共識(shí)機(jī)制。使得EOS的擴(kuò)展性明顯增強(qiáng),能夠支持很快的交易速度。目前,比特幣每秒支持7次轉(zhuǎn)賬速度,以太坊實(shí)現(xiàn)15次轉(zhuǎn)賬速度,而EOS有望實(shí)現(xiàn)百萬(wàn)TPS的交易速度。有效解決區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的交易速度過(guò)慢,費(fèi)用過(guò)高的問題。采用BFT-DPOS共識(shí)機(jī)制后,可以實(shí)現(xiàn)0.5秒的出塊速度,1秒實(shí)現(xiàn)區(qū)塊驗(yàn)證成為不可逆區(qū)塊。加快區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)速度。
EOS自帶通脹機(jī)制,按持幣數(shù)分配網(wǎng)絡(luò)資源
相對(duì)于其他區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),EOS系統(tǒng)自帶5%的通脹,刺激超級(jí)節(jié)點(diǎn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的貢獻(xiàn),同時(shí)免費(fèi)為DAPP和客戶提供免費(fèi)轉(zhuǎn)賬服務(wù),EOS的底層DAPP模板能夠極大的降低開發(fā)成本;EOS持有量占比,成為網(wǎng)絡(luò)空間的使用分配占比,其中的網(wǎng)絡(luò)包括計(jì)算能力、存儲(chǔ)空間等場(chǎng)景化的應(yīng)用能夠刺激EOS貨幣的增發(fā),回饋EOS持有者。
1、EOS通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)開發(fā)者友好的區(qū)塊鏈底層平臺(tái),類似區(qū)塊鏈的操作系統(tǒng),性能強(qiáng)大,可以支持多個(gè)應(yīng)用程序同時(shí)運(yùn),可以同時(shí)支持多種編程語(yǔ)言,為開發(fā)dApp的開發(fā)者提供底層模塊,降低開發(fā)門檻,就像是微軟的windows,你說(shuō)微軟值不值錢。
2、EOS通過(guò)并行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數(shù)據(jù)吞吐量的難題。EOS能夠?qū)崿F(xiàn)每秒百萬(wàn)級(jí)的處理量,而目前比特幣是每秒7筆,以太坊是30-40筆,EOS的這一超強(qiáng)能力吊打比特幣和以太。如最近的CryptoKitties| Collect and breed digital cats! 這個(gè)特別火的ETH游戲,僅僅一個(gè)游戲就占了ETH 15%左右的吞吐量,要是同時(shí)上個(gè)七八個(gè)類似的游戲,ETH估計(jì)就要掛掉了,想想就很嚇人。無(wú)法拓展帶寬的ETH在吞吐量上會(huì)有很大的挑戰(zhàn),而EOS能解決上面的問題。
總的來(lái)說(shuō),EOS的核心特點(diǎn)很多,能夠在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)中滿足大多數(shù)應(yīng)用場(chǎng)景的需要,而這些場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn),與開發(fā)者、用戶和持幣的利益都密不可分。
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