魔法學園異聞錄(國產動漫里的那些脫單困難戶們)
魔法學園異聞錄文章列表:
- 1、國產動漫里的那些脫單困難戶們
- 2、明日之后爆料:輻射高校5大結局,感染者出現人類意識?
- 3、女神異聞錄5天下第一!聊聊雨宮蓮的專屬人格面具亞森·羅賓
- 4、第五人格聯動神秘來襲,8月8女神異聞錄5讓你卸下假面享自由
- 5、女神異聞錄5為何被稱為次世代JRPG的扛鼎之作?
國產動漫里的那些脫單困難戶們
不知道諸位朋友在現實生活里是單身還是有對象啊?雖然國產動漫中的那些情侶很讓人羨慕,但是脫單困難的單身狗也不少。我這個人是萬年單身狗一條,所以今天想和大家聊一聊國產動漫中的脫單困難戶,希望諸位單身狗朋友和我一樣吸取他們的教訓,爭取早日脫單。
像最近開播的《民調局異聞錄》這部動漫中,我們的男主角沈辣同志就是一條萬年單身狗,在原作小說里某位大佬無論怎么撮合他他都像塊木頭一樣。最近更新的動畫里有出來位漂亮妹子名字叫白露,兩個人看起來還挺般配的,但是這廝卻一點表示都沒有,哎十分懷疑還是要單著,諸位朋友可千萬別學他這樣木木訥訥的啊。
《非人哉》里的九月妹子也是個脫單困難戶,家里人為了她脫單也是操碎了心啊,相親局啥的沒少介紹,可惜啊每次都遭遇各種意外,從相親變成了大型搞笑現場,更別提脫單了。
她的同事里倒是有好幾位優質單身男青年,可惜似乎都是當成朋友處的,沒有進一步的可能,讓家里人急得不行。不過想想,她也就才200多歲,以狐妖來算還很年輕,暫時也不用太急。算一算好像《非人哉》里的單身狗很多,而且脫單都比較困難,不過呢誰都沒擔心,果然都是神仙妖怪們活得長,所以一點都不擔心。
《斗羅大陸》中的馬紅俊雖然一心喜歡漂亮MM,在史萊克學院這些年也進步不少,但是這要脫單也確實困難了點,一方面顏值確實比戴老大唐三奧斯卡啥的弱一點,另一方面自身能力限制沒有辦法,截至目前為止都還單著。
不過聽說啊,這貨后面可是減肥成功外加升級完成了,最后也找到了屬于自己的愛情。
那所以想脫單的朋友,別學沈辣這樣木木訥訥,也別像九月妹子這樣專門朝坑里跳,另外呢也像馬紅俊一樣多增強點自身,我覺得應該能早日脫單的,嗯,不說了,我也減肥去了。
明日之后爆料:輻射高校5大結局,感染者出現人類意識?
幸存者們好呀,自從上次盤點了輻射高校中6個結局后。幸存者們紛紛催著明明,趕緊爆料后面的劇情結局呢!
突然襲擊搜救隊的瘋教授,散落一地的研究筆記,面對學生堅持向上的決心,我們又該作何抉擇?一起跟著幸存者 614學霸,走進今天的高校結局爆料吧!
結局一:暈機后遺癥
在收到來自頂層教授登頂允許的訊息后,學生們決定跟隨教授的腳步,堅定向上前進。經過我和英格麗一番商討后,決定前往阻止學生盲目向上。
然而在搜救過程中,搜救隊卻到疑似教會大學教授的突然襲擊,面對前方未知的危機,我提議和英格麗繼續進行搜救,其他隊員留在這里等待克里斯救援。
隨后不久,搜救隊員紛紛受到了詭異幻聽的影響,而英格麗卻不知去向。然而,當我再次見到英格麗時,她已經瀕臨奔潰,發出了絲絲啜泣,似乎回想起那段不堪回首的記憶……
關鍵選擇:1.與英格麗一起阻止學生 2.面對回音,選擇救援學生
結局二:全員起航
面對學生們堅定向上的決心,英格麗聽從了我的建議,選擇先與克里斯匯合,由我與學生繼續向上探索。在一路向上的路途中,陶德發現了來自教授的實驗筆記。
為了找出筆記中的奧秘,學生們選擇繼續向上探索,卻沒想到在電梯口發現被難民擊暈在地的學院教授。為了安全起見,我讓學生帶上教授繼續上樓與其他人匯合。
當我再次見到學生時,他們陸續出現了詭異的幻聽現象,讓我疑惑不已。直至看到了眼前的丘腦信息后我才明白,那傳出所謂回音的人,竟然是來自過去的自己……
關鍵選擇:1.勸英格麗去找克里斯 2.不要懷疑直接上去 3.帶著教授上樓會合
結局三:劫機風波
在成功勸說英格麗與克里斯匯合后,我帶著學生繼續向上探索,在途中意外發現了教授過去的筆記,為了了解筆記中所謂回音的更多真相,學生決定留在這里收集更多的相關筆記。
從收集到的筆記中,金妮發現了教授們所追尋的實驗根據:感染者或許仍存在人類意識,并提出與感染著進行丘腦鏈接可以獲悉真相的假設。
這一假設有著極大的危險性,我讓金妮謹慎行事,讓她先與其他人匯合。
然而當我再次遇到金妮時,她已經靜靜躺在了感染者身邊,難道,這就是她最后的選擇嗎?
關鍵選擇:1.勸英格麗去找克里斯 2.考慮去找更多老師的筆記,但是會耽誤時間 3.建議金妮謹慎考慮
結局四:不幸的乘客
在安頓好英格麗一行人與克里斯會面后,我與學生繼續向上探索,并找到了教授過去的實驗筆記,為了抓緊時間,我們放棄收集資料,繼續向上探索,卻發現了倒在電梯旁的教授。
從學生陶德口中我們得知,教授遭到學院中難民的意外襲擊,為了找出喚醒教授的方法,陶德選擇向上尋找逃跑的難民。
然而,難民與之前的瘋教授一樣出現癜癇的癥狀。為了獲得更多的信息,陶德決定帶著難民還原一切的真相。
當我繼續向上時,卻意外發現陶德等人已躺在冰冷的地板上,奄奄一息地呢喃著:“難民瘋了,槍……槍……”
難道他們遭到了難民的毒手,我們,還要繼續向上嗎?
關鍵選擇:1.勸英格麗找克里斯 2.不要懷疑直接上去 3.尋找難民,阻止難民 4.帶著難民繼續向上
結局五:一步之遙
學生們距離頂層的真相僅有一步之遙,帶著不明來歷的難民繼續向上,或許將會帶來更多的麻煩,在我的提議下,學生們放棄背負難民,選擇繼續向上。
或許,放棄不必要的包袱,才能離心中的真相更進一步。頂層的秘密,是時候揭開了……
關鍵選擇:1.勸英格麗去找克里斯 2.不要懷疑直接上去 3 .尋找難民,阻止難民 4.放棄難民,繼續向上
在這五個結局之中,仍有許多謎團困擾著我們前行,它們是否會成為日后揭曉頂層實驗秘密的鑰匙呢?讓我們跟隨 614學霸的腳步,深入挖掘這一路上的種種奧秘吧!
謎團一 英格麗的過去
從過去的城市探索中,我們得知英格麗曾經也是萊文市的居民,從她對過去回憶的述說可以看出,之所以對萊文市有所埋怨,或許便是因為她的父親。英格麗與她父親的過去,到底隱藏著怎樣的秘密呢?
謎團二:詭異的“回音”
隨著我們不斷向上探索,學生、搜救隊甚至英格麗陸續產生了幻聽,不斷讓人們回想起過去。
結合我們在樓層中所找到的那份教授筆記,“回音”或許是來自頂層教授的實驗,筆記中的埃蘭人哈維和這場實驗有什么關系,他們的目的又是什么呢?
謎團三:瘋狂的教授與難民
教授與難民的無故襲擊同樣值得我們深思,在襲擊之后他們都失去了自己的意識,并且在檢查過程中,我們發現他們都存在癜癇的癥狀。
在陶德選擇帶著難民繼續向上后,難民又是如何喚起意識,對他們下毒手呢?
謎團四:金妮的實驗
在金妮提出感染者存在人類意識,并尋求與感染者進行丘腦鏈接后,我們開始思考這一方式的可行性。
即便金妮付出生命的代價,我們仍然無從得知這一實驗的有效性。她究竟看到了什么,而我們如今所對抗的,真的會是另一種“人類”嗎?
以上就是本次帶來的輻射高校劇情爆料,在接下來的異聞錄中我們將為大家揭曉另一條通往頂層的劇情路線。如果幸存者們還有其他的心得體會,歡迎到評論區分享討論哦!
女神異聞錄5天下第一!聊聊雨宮蓮的專屬人格面具亞森·羅賓
P5天下第一!
P5天下第一!想必這句話大家并不陌生。
沒錯,今天要和諸位聊的話題便是和《女神異聞錄5》有關,主要想給大家介紹游戲中主角的專屬人格面具。
Atlus開發的《女神異聞錄5》是在2016年9月15日在日本發售,2017年的3月23日,港版中文發售,歐版則是在稍后的4月4日發售。作為一款JRPG,《女神異聞錄5》有著一個充滿魅力的故事,核心元素人格面具也極為出彩,筆者在并沒有玩過《真·女神轉生》的情況下,同樣愛上了這款作品。
當然,也有很多和筆者一樣的玩家,為這個游戲不惜天天夜里爬起來偷心,和偷菜不一樣啦!
好吧,我們就先從偷菜,不!從人格面具聊起來。
最強JRPG!
人格面具與筆者對《女神異聞錄5》的愛
關于人格面具,這是瑞士心理學家卡爾·榮格所提出的概念,他將人格比如成了面具,所有面具的合體才是真正的人格。在不同的社交場合,所表現出了不同形象,就像是戴上了不同的面具一般……最簡單的比喻便是你可以在家長面前變得乖巧,但又可以在同學中間變得強硬,甚至在戀人面前又展現出另外一面,很多本身很矛盾的面具會同時出現在一個人的身上。
這是人類本身就具有的特性,和虛偽無關。畢竟人為了適應更多的環境,需要進行對應的角色轉換,就像你在家里可以肆無忌憚,在公司就要遵守規章制度。
這種可以更換人格面具的特點,正好被應用在了《女神異聞錄5》里面,并且還有著復雜的養成機制。人格面具的出現,不但令游戲深度有所保證,同時也讓游戲內容豐富且有趣。
當然,具體的心理學話題我們就不在此深究了,只是從概念上說一下人格面具究竟是什么。
接下來,筆者要說的,就是這部作品吸引筆者的地方。
可愛的女朋友們!
首先便是題材,相對于其他的控制夢境加異世界題材的作品,《女神異聞錄5》所面對的并非是一個劍與魔法的世界,反而采用了一個受著我們現實社會制度約束的設定,在這個設定下,主角所面對的困境,都是真實且貼近我們的。至少,比那些動輒就設定以拯救銀河系為己任,要更加有代入感。另外的代入感還來自于校園,這里往往是幻想的天堂,就像每個人都覺得自己不平凡一樣,至少在游戲中這種愿望還真的得到了滿足。
說到這些社會問題,《女神異聞錄5》里并不是一味的伸張正義,同時也側面反映出了無奈。即便用了了人格面具的能力,改變的或許還是微乎其微,擴且,真實世界中的我們連這些能力也不具備,結果顯而易見,也確實讓人唏噓。處在社會中,我們甚至每天都會面對著不公平,都會從慢慢的抗爭變為習慣,這也只能視為一種成長,一種對社會規則的進一步解讀。越是無奈,越是無能為力,我們也就越想要在另一個維度去努力看看,不過即便是《女神異聞錄5》,主角們做了這么多,仍然還只是滄海一粟,可見想要成為改變世界之人會有多難。
在游戲的機制上,人物關系的養成,包括戀愛,地下城里面對于人格面具的收集與融合,都做的非常用心,至于回合制的戰斗,雖然緩慢但好在可以接受。
當然別忘了讓人心潮澎湃的音樂,特點鮮明的畫風,還有神乎其神的UI……《女神異聞錄5》的很多細節都契合了玩家們最喜歡的元素,即個性。
劇情永遠是JPRG的根本,這點上,《女神異聞錄5》更是讓人無可挑剔!這也讓筆者對《女神異聞錄5》有著一份特殊的偏愛,畢竟筆者非常肯定劇本在游戲作品中的地位。
JOKER的心之怪盜團
詭異之事!荒誕的異世界與人格面具的覺醒
在這個城市中,都市傳說級別的事情居然真的發生了。從一些交通事故,到爆炸案件,那些可怕的事件紛紛登上新聞。最為令人不解的是,這些人在犯罪之后,竟然渾然不知!這種精神失控事件也讓民眾陷入到了一片恐慌之中。
雨宮蓮(筆者使用了動畫版的名字,游戲中是需要玩家自己取名的)在某個晚上,救下了被騷擾的女生,卻被對方誣告,最終被逐出了學校。作為其父母的好友佐倉惣治郎,以監護人的身份將雨宮蓮收留,并讓其寄宿在自己的咖啡屋樓上,并轉校到私立學校秀盡學園。
故事便從這樣的大背景下展開。
在夢中,他來到了天鵝絨房間,成了“犯人”。
生活中大家的模樣
本以為只是個稍微有點特別的夢,沒想到現實世界也受到了影響。
和坂本龍司剛剛認識,二人便被卷入了異世界,這里似乎是鴨志田卓的城堡!至于鴨志田,僅僅是秀盡學園的體育老師,盡管做了不少壞事……但這座城堡也太夸張了吧!這到底是怎么回事!
還顧不上仔細研究,兩人便受到威脅,最危機的時刻,雨宮蓮覺醒了,人格面具亞森的出現讓其擊敗了眼前的敵人。這個專屬的人格面具,就是我們今天要介紹的主角怪盜亞森·羅賓。
二人還在這座城堡里結識了摩爾加納,是一只可愛的貓咪,他與監獄中的伊格爾在初期都充當了導師的作用,只不過摩爾加納很快完成了角色定位的轉換,變為了伙伴。
摩爾加納告訴眾人,讓鴨志田痛改前非的方法,便是在這座城堡里找到秘寶,并將其盜走!
隨后,高卷杏也頗為意外的加入,并且和坂本龍司陸續覺醒了人格面具。
心之怪盜團也以此為契機正式成立,踏上了我們俗稱為偷心的不歸路……
人格面具的魅力
雨宮蓮的人格面具 浪漫的怪盜紳士亞森·羅賓
作為主角雨宮蓮的專屬人格面具,亞森·羅賓其實大有來頭,并不是每個怪盜都是這么有人氣的!
就連我們熟知的動畫里,也同樣有亞森·羅賓的影子。《名偵探柯南》里,怪盜基德的原型便是亞森·羅賓。另外羅賓是音譯,也就是說還有別的譯法,比如魯邦。沒錯,《魯邦三世》主角的的爺爺就是亞森·羅賓!
那么亞森·羅賓到底是誰?又有怎樣的故事呢?
其實亞森·羅賓是 法國作家莫里斯·盧布朗筆下的人物。很多時候,我們一提到柯南·道爾,馬上的條件反射便是福爾摩斯。同樣,一提到了莫里斯·盧布朗,亞森·羅賓便馬上跳了出來。當然怪盜和偵探的摩擦遠遠不止于此,甚至還頗為難纏,容筆者稍后再說。
怪盜基德
回到我們的亞森·羅賓,他可算是國民級別的人物,自然也是法國的寵兒,更是俠盜的代名詞。他精通于易容,以此來改變身份,不管是旅行推銷員,還是俄羅斯醫生,甚至是男高音歌手……總之你甚至不知道站在你對面的人,便是大盜本尊。或許就連他自己,久而久之也分不清楚,鏡子中的臉究竟是不是自己原本的模樣。
另外便是他獨有的處事方式,似乎偷盜只是冒險中的浪漫環節罷了,盡管警察絞盡腦汁,可亞森·羅賓永遠還能凌駕于眾人的想象之外。
還有就是亞森·羅賓不但善于犯案,同樣也善于破案,其實在有關他的故事中,帶有偵探元素的事件也占了相當大的比重。他來探案,雖然表面上分文不取,可實際上卻行怪盜之事,但卻并不讓人憎恨。
下面,我們就去了解一下亞森·羅賓的作者莫里斯·盧布朗吧。
魯邦三世
莫里斯·盧布朗與亞森·羅賓 一場幸運的意外
莫里斯·盧布朗的父親是造船廠的老板,所以他的家境相當富裕,自然接受了非常正統的教育,這也為其以后踏上文壇奠定了基礎。不過開始的創作并不順利,他的文學小說雖然得到了一部分的肯定,但銷量卻有些低迷。不過好在他的水平,在當時的圈子里,還是得到了認可。
在1905年的時候,一個機會出現了,并且還是一個堪稱超級意外的機會。
皮埃爾·拉菲特作為雜志《我什么都知道》的編輯,邀請莫里斯·盧布朗寫一部連載。
莫里斯·盧布朗在當時可是各種不樂意……要不是朋友,說什么也不幫你忙!在這種不太爽的心態下,沒想到卻誕生了這樣一位偉大的怪盜!
這部連載作品便是《亞森·羅賓被捕記》,甚至于當時,莫里斯·盧布朗自己都沒打算寫多久。
人格面具覺醒后的樣子
故事大概講述了在船上的最后幾天,亞森·羅賓邂逅了漂亮的女郎內莉,沒想到這位美女竟然希望親眼看到亞森·羅賓被抓……不過令人意外的是,她的愿望實現了。亞森·羅賓在將藏有贓物的相機交給了內莉后便真的束手就擒了,不過內莉似乎明白了之前的暗示,竟然將相機丟入大海……
從剛開始登場,便要被關在大牢里,并且說出了奇怪的大話。怪盜要怎么兌現諾言呢?他又創造了怎樣的奇跡呢?這不禁讓讀者來了興致,所以和之前銷量低迷相比,這次的莫里斯·盧布朗可謂意氣風發,而亞森·羅賓的故事就這樣一發而不可收拾。
提到這個開頭,《女神異聞錄5》的開頭不也有這樣的場景嗎?只不過是在夢境。或許這也是制作團隊選擇亞森·羅賓作為主角的專屬人格面具的一個小小原因吧。
隨著亞森·羅賓的名氣越來越大,莫里斯·盧布朗反而有點苦惱,畢竟作家總想創造點新東西。他開始在故事里讓亞森·羅賓自殺……不過沒有成功就是了。就算真的自殺了,也得給讀者們寫回來啊!自然,莫里斯·盧布朗也的確寫過其他的小說,但反響遠不如亞森·羅賓,或許這便是一種宿命。不得不說,亞森·羅賓實在太耀眼了。所以就連莫里斯·盧布朗自己也曾說過,和亞森·羅賓的意外相遇,有時候真不知道算不算是種幸運……
至少對于讀者來說,絕對是幸運。
卷福!也是個和怪盜戰斗過的人
怪盜紳士亞森·羅賓與大偵探福爾摩斯 不太光彩的對決
當然,莫里斯·盧布朗也有不太靠譜的一面,他曾經自稱完全沒受到福爾摩斯的影響,并且在寫作期間也完全沒有讀過柯南·道爾的作品……畢竟和福爾摩斯的偵探路數不同,亞森·羅賓還是以冒險情節來吸引讀者。
說歸說,但實際上,莫里斯·盧布朗還是從福爾摩斯那里得到了不少靈感,并且還安排了兩個人的對決,也算是蹭熱度的鼻祖了吧。
夏洛克·福爾摩斯與亞森·羅賓的對決一共出現了五次,這五個故事全是由莫里斯·盧布朗所寫,即便是雙方各有千秋難分勝負……喂!問題不是誰贏了,而是這種寫作的方式,并沒有得到福爾摩斯的原作者柯南·道爾的允許啊。
當然,雖然雙方看似難分伯仲,但作為自家的主角,亞森·羅賓無疑還是占據了主導的地位,這也很自然的引起的福爾摩斯粉絲的不滿,最后影響范圍越來越大,就連柯南·道爾也不得不出面表態。
女神異聞錄5中的對決
雖然他頗有風度的并沒有斥責這種行徑,但還是委婉的表達了這樣的做法其實不太道德。
莫里斯·盧布朗隨后也意識到這么做的確不太光彩,所以在之后單行本的出版時,將福爾摩斯與華生的名字做了更改,才算了事。可即便這樣,里面的形象也已經是福爾摩斯無疑了,這種東西不是你改個名字或是改個地址,就能變化的。不過,在當時,大家也就都沒再深糾此事了。
如果大家有空,可以去讀讀關于亞森·羅賓的故事,其實很有趣。在不以傳統法律作為依據時,往往事情會被帶往更浪漫的方向,這也算是怪盜亞森·羅賓的特權了吧。不管是冒險中的經歷,還是破案時的情節,亞森·羅賓用這種極具個人色彩的感染力俘獲了大批的讀者。
所以筆者想表達的觀點是亞森·羅賓的成功并不全是依靠著蹭熱度,冒險元素和偵探元素處理的都還是水準在線,所以關于和福爾摩斯之間的糾葛,我們也就當作是莫里斯·盧布朗的小小失常吧。
放心吧,在這件事上,心之怪盜團已經處理好了。
不知道各位玩家里有沒有癡迷于莫里斯·盧布朗筆下的紳士怪盜亞森·羅賓的,如果有,可以在評論區說說最喜歡其中的哪個故事。
耍帥是必要的!
JOKER的獨特魅力 像亞森·羅賓一樣讓人著迷
在冒險中的冷靜,在探案中的智慧,亞森·羅賓確實是怪盜的佼佼者。在游戲中,雨宮蓮在異世界化身JOKER,利用專屬的人格面具亞森·羅賓展開異世界的奪取秘寶之旅。
那么雨宮蓮的身上,有沒有亞森·羅賓的影子呢?
就從對漂亮女人這方面,我想就有!
亞森·羅賓對于漂亮女人沒抵抗力,卻也極度溫柔,對于漂亮女子,他也展現出了非常獨特的魅力,這樣使得他和福爾摩斯那種女性絕緣體,成了完全的對立面。
在游戲中,雨宮蓮同樣可以面對眾多漂亮女性,利用那些小禮物與約會取得她們的歡心,然后樂此不疲的周旋于其中。
簡直就是現場版的怪盜情場教學。
第二喜歡的小姐姐
由于身份是怪盜,所以亞森·羅賓在很多行事風格上都不按套路出牌,所以他的冒險或者案件總是給人意外。另外,他也不管什么不毀壞證據等條條框框,所以也很容易有預料之外的神來之筆。
這一點在雨宮蓮面對絕境時也體現的非常明顯。
就是這樣的不遵循常規,才可以讓敵人放松警惕,最終逆轉局面。
這點屬于核心劇情部分,筆者不做劇透,希望諸位讀者親自體驗。
其實,就本身的怪盜團本身來說,本就是跳出規則的產物,所以這點也與我們的怪盜有著異曲同工之妙。
當然,我們的紳士怪盜愛耍帥這點,也被完美的繼承了下來。
好了,有關JOKER和亞森·羅賓的故事,我們就聊到這里吧。
最初的隊伍
下一期,我們將要介紹的是貓咪摩爾加納的專屬人格面具:蘇洛。同樣是譯名的原因,這個名字并不是我們平時習慣的名字,大家猜到是誰了嗎?
最后呢,筆者隨便聊聊有關《女神異聞錄5》的事情,算是私心。
2010年前后Atlus就開始制作這款游戲,直到其發售,用了很久的時間,開發成本也真的高,所以即便游戲好評利連連,卻仍無法讓Atlus擺脫負債的命運。
游戲不管從核心玩法和戰斗機制,包括音樂制作,都達到了相當高的水準,IGN9.7分,Fami通39分都是最好的詮釋。
至少筆者認為,最好的JRPG實至名歸!她竟然可以讓筆者這個只愿意在掌機玩JRPG的人心甘情愿的天天守在PS4旁邊。
之前統計出的銷量是游戲賣出了220萬份,這個銷量筆者認為還應該更好啊!
那些喊著P5天下第一,天天發UI表情的同學們,都讓筆者感覺《女神異聞錄5》理應更加暢銷。
現在云游戲玩家的爭論再起,筆者其實是非常不贊同云游戲的,也希望大家對于游戲,還是應該采取自己去體驗的方式。不過大環境如此,甚至很多寫游戲評測的作者,還在評測中寫明了自己是云游戲……這個話題就留到以后再說吧,要不然難免吸引仇恨。
筆者喜歡發現游戲中的故事,包括相關的文化,如果你也恰巧喜歡,歡迎交流,筆者也很希望向諸位。
關于專屬人格面具的內容,我們下期繼續,或許以后我們還能聊聊進化人格的故事也說不定呢。
方糖文庫·懷利sama
第五人格聯動神秘來襲,8月8女神異聞錄5讓你卸下假面享自由
網易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》于7月15日正式宣布,即將與日本國民級RPG游戲《女神異聞錄5》開啟重磅聯動!心之怪盜團即將登場,你準備好了嗎?
聯動公告一發布,就引起了P5玩家與第五玩家熱烈響應,可以看出大家都十分期待聯動的新皮膚是什么樣子,開始摸摸口袋!!準備隨時撒鈔票!
下面咱們來看一下這場第五人格與p5《女神異聞錄5》的整體畫風,畫風跟第五人格黑暗哥特又可愛的風格十分的相似,這樣一看皮膚必須是非氪不可了!
會有幾金幾紫是真的不重要,像小冰這樣被拋棄的非洲同胞,只能開始每天啃啃饅頭攢攢錢了
聯動角色的爆料
首位曝光的聯動角色為喜多川祐介,喜多川祐介是洸星高中美術班的特別待遇學生。盡管是引人注目的美少年,卻因獨特的感性而給人與世間脫節的印象。通篇看到美少年三個字,還不夠嗎!
官方再次于7月25日曝光聯動角色高卷杏的角色海報。這位新曝光的角色正是《女神異聞錄5》中人氣角色之一,高卷杏是秀盡學園高中2年級的學生,四分之一美國血統的混血美少女。“美少女”好!我氪!
大家可以從這些插畫里大概猜出聯動的角色了吧!小冰在這里告訴大家,不管你玩的啥樣,角色認知度多少,買就完了!有了皮膚,就是第五幼兒園里最靚的仔!
從官方公布的角色海報中,可以看到他身著怪盜服的半身像以及身穿校園服的全身像。許多玩家猜測游戲將會上線喜多川祐介的怪盜服和校園服這兩套全新時裝。
而高卷杏的角色海報中也同樣有著她怪盜服的半身像和校園服的全身像。她標志性的緊身衣、雙馬尾、姣好身材和美麗面容,讓許多玩家大呼期待。除此之外,從已經曝光的信息看來,“舞步彷徨的美人”極有是求生者陣營中那位熱愛舞蹈的女性角色。
拉開第五人格神秘面紗 心之怪盜團來襲
在《女神異聞錄5》的設定中,心之怪盜團的成員白天是非常普通的過著都市高中生活的少年們。這樣的他們卻用面具隱藏著他們謎一般的“怪盜”的姿態。以某個事件為契機,作為主人公的少年和他的伙伴們身上的「Persona」覺醒了。但此時,并沒有人相信這些年輕人最終會撼動整個世界……
《第五人格》與《女神異聞錄5》聯動即將拉開帷幕,神秘重磅角色降臨歐莉蒂斯莊園,相約8月8日!讓我們一起準備好快樂石靜候!
女神異聞錄5為何被稱為次世代JRPG的扛鼎之作?
《Persona》即《女神異聞錄》發展到如今不過20多年的歷史,《女神異聞錄5》距上代正傳作品卻足足8年之久,所謂10年磨一劍,以后“Persona”時代原班人馬為班底打造的新作,究竟有著怎樣的表現?
IGN:9.7
紅與黑的視覺藝術
《Persona5》的美工設計出奇的大膽,游戲以紅與黑作為主色調,大量運用斜角對稱的鏡頭畫面,再輔以躁動的藝術字,使角色們反逆的個性完美得融入其中。很難想象,一個不是以財力雄厚、制作技術著稱的開發商,竟通過如此別具一格的畫面制作征服了眾多玩家的心。
一個做設計的朋友和我提過:游戲的UI除了具備“傳達信息”的目的,還兼顧著構筑游戲整體藝術風格的任務,一旦主色調確立,游戲的標識自然應運而生。
《女神異聞錄5》的UI以紅、黑、灰三種顏色為底,剪紙與涂鴉穿插鋪陳,搭配上扭動的字體,再輔以別具一格的動態翻頁設計構筑而成。獨特的UI讓玩家能充分感受到游戲“時髦”與“張狂”的主題,同時也恰到好處地呼應了人物“青春”與“叛逆”的個性。這種劍走偏鋒但卻張力十足的UI設計在游戲推出后備受推崇模仿。
但酷炫的色彩與顏色高對比往往容易帶來視覺審美疲勞,UI如果太過晃眼會導致玩家信息獲取率低下。為了解決這個問題,主美工的副島成記充分利用了人眼對線條的敏感,巧妙地引入了“視覺引導線”這種設定。如上下圖可發現圖中央一條極其明顯的白色分割線,菜單內容沿著這條線兩端排列。也正由于這種設定,使得玩家更容易在《P5》這種炫酷菜單下輕易獲取所要的信息
紅與黑除了大量充斥在游戲的畫面表現上,還有著更為深層的含義。紅色象征著青春與朝氣,與白天時段校園生活相呼應,而黑色所代表的則是主角入夜時化身的“偷心”的怪盜們,這種看似對立的身份反差,也恰巧同紅與黑這種夸張大膽的色彩結合相照應。從另一個角度來看,紅色是血的顏色,黑色代指社會的黑暗,角色們撕開面具染血的瞬間,也是他們對社會黑暗面做出的控訴與反抗。
主角覺醒時的紅黑表現
罪與罰的創作構想
人能從潔白中拷打出罪惡,也能從罪惡中拷打出潔白。——《罪與罰》陀思妥耶夫斯基
劇情從主角在監獄受審自述開始,通過倒敘一步步將主角從轉學到入獄這大半個學期的故事呈現給玩家。游戲通過主界面右上角的日期變化進行推進,將每天分為四個時段,每個時段除了固定的劇情安排外全權交由玩家自由行動。
罪
游戲對于日常元素的展現相當充分且真實。在白天,玩家需要扮演“秀盡學院”的一位轉學生,參與到日常的校園生活中,包括:課堂回答、課業活動、定期的模擬考試等等。而在課后,玩家可以真實體驗到東京的人文地理與民俗風情:繁華的涉谷、夜店林立的新宿、宅男天堂秋葉原,每個區域都提供了不少互動元素和小游戲讓玩家淪陷與代入。
日常活動并非一味提供給玩家戰斗外的休閑,它也兼顧著推進劇情的發展。玩家在日常中,會以叛逆高中生的視角親自感受社會的種種黑暗,校園霸凌、隱瞞欺騙、嘩眾取寵、包庇縱容,光鮮亮麗的背后是大人們犯下的各種“罪”。有罪就有罰,為了讓那些被揭露罪惡的人得到悔改,主角團在夜晚扮演起“偷心”的怪盜。
罰
人的罪惡往往由欲望所致,欲望所表現出的是其心底最真實的想法,《女神異聞錄5》對這個設定還原的極其巧妙。游戲引入了“殿堂”的設定,殿堂即人們心中真實想法的物質化呈現,如霸凌體育老師將學校物化為處刑場,假畫大師將自己的藏品室想象成美術館。
霸凌教師心中的學校
人又并非生而邪惡,只是忘記了初衷。玩家攻克殿堂的最終目的,是要偷取“罪人”的心,而這里的心,指代的是他一塵不染純粹真切的初衷。在完成目的后,罪人們會重拾本心,于是現實的他會認清自己的過錯,并進行悔改。
游戲通過NPC摩爾加納的口吻將“Persona”這個名詞的意義告訴了玩家。“Persona”即人格面具,是人們用于隱藏與偽裝真實想法的工具,只有撕開這個虛偽的面具才能看清一個人的本心。因此,游戲中的敵人均戴著一個面具,撕開他們虛偽的面具才能與其戰斗。
游戲的主線以“罪”與“罰”交替推進,批判社會之余,也讓玩家真實過了把東京的高校生活,但《女神異聞錄5》對劇情的刻畫遠不止如此。要將這部時代劇拍攝得更加完美,少不了怪盜與名偵探間的勾心斗角,也少不了主角團在現實及怪盜身份交替下的迷惘,更少不了高中生間的熱血與溫馨。情感上的真實刻畫,勾勒出許多極具鮮明的人物形象,百萬字的劇本讓他們仿佛躍然紙上,游戲將“角色扮演”展現得淋漓盡致。
Funk、Jazz、Rock的奇妙組合
目黒真司巧妙地將Acid Jazz(迷幻爵士)、 Funk(驟停打擊樂)、Rock(搖滾)三種音樂風格結合,構建出《P5》中如此具有震撼力的音樂集!
《女神異聞錄5》的配樂極其帶感,律動十足,音樂響起的瞬間身體仿佛跟著節拍搖擺起來。
《Life Will Change》是游戲傳播最廣的BGM,游戲內在怪盜發布預告信后播放,插入在游戲每個章節的高潮前。這首BGM開頭以四段重復的Funk切入,再逐漸加入四段貝斯與音調漸高的弦樂,由此組成律動感很強的前奏部分。樂曲的主體,混搭著明顯的鼓點與輕微Rock(搖滾),哪怕是對音樂不夠敏感的玩家也能輕易被帶動起來。這種設計,不僅切合主題的“青春”和“熱情”,也對時下游戲場景遙相呼應,好似親臨“殿堂”進行著偷心活動。
《Last Surprise》應該是玩家在游戲中聽到最多的BGM,是大多數戰斗的BGM。這段音樂的切入時機是撕開敵人“面具”的那一瞬間,并且循環貫徹整場戰斗直到戰后結算部分。這首BGM前期是較為純粹的Acid Jazz風格,整體比較平緩,與戰斗初期的節奏相適應。高潮“You'll never see it coming”伴隨著R&B與Disco元素的切入,鼓點更為密集,整體音調隨之拔高,搭配“總攻擊”炫酷的動畫真是相得益彰。
Jazz的迷離、Funk的酷炫、Rock的時髦......這些時尚又充滿活力的音樂風格為這部青春時代劇譜寫下了最棒的樂章嗎!
JRPG的集大成者
《女神異聞錄5》是非常純粹典型的JRPG游戲。
游戲的整體玩法是養成 潛入 回合制戰斗。養成部分主要在白天進行,如上文提到的各種日常元素,而另一部分“戰斗輔助”我放在這里強調。
個體化構建
游戲為主角定制了一套用于“日常”的五維屬性,分別影響玩家日常行為的五大分類,例如:課堂回答問題正確會提高知識屬性,而反饋給玩家的是能解決更多智力問題,并更容易受到愛學習的女孩子待見。
Coop系統
人與人之間離不開交際,《P5》中為接近20位角色量身定制了一套Coop。玩家與其它角色的互動行為均可能提高雙方的好感度,而好感度可以提高對應Coop等級,解鎖更多對戰斗有利的情報與支援,例如:倒懸者Coop能為玩家解鎖更多武器,死神Coop允許玩家購買更高級的藥品。
換手系統
《P5》并非單純數值攻守的回合戰斗制。游戲以Coop系統為基礎,通過角色間的友好度判定,有一定幾率發生“換手”,即追加攻擊。同樣,但角色將受到致命一擊時,也有幾率有同伴主動獻身擋下傷害。這套系統帶來的戰斗收益在高難度下非常顯著,也因此,在日常行為中玩家需要慎重思考,最大化地利用自由時間。
人格面具制定
主角的人格面具并非一成不變。人格面具有點類似于《寶可夢》的精靈,不同人格面具能帶給角色不同的技能,并且人格面具有其一套完整的培養系統。這套系統在面具捕捉、升級、重煉等多個方面提供了相當的自由度,玩家可以利用不同面具的優劣,打造最適合戰斗的一套。
炸裂的總攻擊動畫
玩家對敵人的最后一擊,可以采取“總攻擊”的方式結束,這樣可以獲取更多的經驗金錢。制作組貼心地為每位出場角色定制了一套3D-2D切換的酷炫動畫,并在動畫最后配以與人物相契合的Pose圖:
結語:《女神異聞錄5》是一款代入感極強的JRPG作品,游戲的主題有深刻的社會意義,并且在劇情上有著諸多令人驚艷的反轉。炫酷的戰斗搭配上潮爆的BGM,個性十足的美工設計與人物間微妙的情感,這些都是游戲值得推崇的地方。但相對的,《P5》緩慢的游戲節奏與繁雜的系統設定并不一定適合所有人。