英雄聯盟戰爭女神出裝(英雄聯盟戰爭女神篇:一個讓人頭疼的射手,下路抗壓一挑二)
英雄聯盟戰爭女神出裝文章列表:
- 1、英雄聯盟戰爭女神篇:一個讓人頭疼的射手,下路抗壓一挑二
- 2、英雄聯盟手游:高爆發皎月女神符文天賦搭配,出裝攻略
- 3、LOL:下版本豹女加強藍耗降低,轉線上出AD壓制拉滿不比打野香?
- 4、英雄聯盟:最肉的四件裝備,出完以后讓對手打到懷疑人生
- 5、搞趣網:全民超神獸人之神歐克出裝加點心得分享
英雄聯盟戰爭女神篇:一個讓人頭疼的射手,下路抗壓一挑二
歡迎觀看本期,英雄聯盟射手篇之戰爭女神希維爾。
之前有粉絲私信我出一些英雄聯盟英雄的玩法攻略等等,詳細一點的最新玩法。仔細一想,大家對于這塊基本上只能靠盒子提供,里面的又基本上較老的攻略,甚至還有符文天賦時期的攻略置頂。看來很有必要總結一下每個英雄的玩法了。
希維爾曾是恕瑞瑪沙漠之中的雇傭兵,贏過無數場戰斗,只要雇主付得起錢,就拿的下勝利。她是著名的雇傭兵隊長,并不是大家臆想的某位沙漠王國公主。
全篇索引
一、技能
以下技能描述將會針對性的進行重寫縮略,只留下最為關鍵的部分。建議大家在排位練英雄之前先仔細研讀英雄技能描述,對線時邊研究邊補兵不太合適,而且臨陣磨槍效果不明顯。
敏銳疾行(被動)
使用普攻或技能命中敵方時,移動速度會提高30/35/40(1/7/13時變化),持續2秒。
這個被動并沒有冷卻時間,意味著只要你處于持續戰斗期間,你的移速加成將會一直維持,直到你停止攻擊后兩秒才結束。
回旋之刃(Q)
藍耗:70/80/90/100/110法力
冷卻:全等級7秒
揮舞出手中的回力標,對命中的第一個敵人造成35/55/75/95/115( 0.7/0.8/0.9/1/1.1*總AD)( 0.5AP)物理傷害,后續每一個目標將減少15%的傷害,直到減少到原先的40%為止。其中命中英雄并不會使后續目標受到的傷害減少。
該技能是前期希維爾的主要輸出點,后期該技能的優勢會逐漸減弱。這意味著前期沒能依靠該技能的遠程高傷打出一定的優勢,那么這個技能就等于是浪費了存在的意義。
彈射(W)
藍耗:全等級60法力
冷卻:12/10.5/9/7.5/6秒
持續時間:4秒
下三次普攻會附帶彈射效果,單次最多只能彈射七個單位。首要目標會受到1*總AD的物理傷害,并且可以觸發攻擊特效。后續目標會受到(0.5/0.55/0.6/0.65/0.7*總AD)物理傷害,首次暴擊可以傳遞給后續目標,其他攻擊特效不能(電刀較為特殊)。
該技能在英雄六級后會產生質變,獲得高攻速的加成,并且這個技能擁有獨特的效果,可以重置普攻。如果說前期依靠Q的遠程傷害,那么中后期反而是依靠W技能的爆發性輸出。
法術護盾(E)
無藍耗
冷卻:22/19/16/13/10秒
制造一個持續1.5秒的法術屏障,期間可以格擋一次即將到來的敵方技能。成功抵擋敵方技能會回復80/95/110/125/140法力值
這個技能應該算是全聯盟最為獨特的存在,同時也賦予了該英雄獨特的玩法體驗,如何用E華麗的去接對方技能成為很多人對線的樂趣所在。不過好玩是一回事,E技能并不是一定得去強行接對方技能,前期因為其他技能高藍耗的問題所在無奈得去接技能回藍,后期E技能將成為保命的關鍵,不是致命性或控制技能不要開E阻擋。
E技能格擋機制:瞬時觸發的只需要在技能來臨之前開啟格擋即可(例如莫甘娜的Q技能),持續型只能在法術屏障存在期間抵擋傷害和效果(例如莫甘娜的W技能你只能無傷1.5秒),劫大招這類技能分兩種情況,你開盾他們再釋放則會抵擋,你中技能后在最后爆炸前開盾會抵擋。
狩獵(R)
藍耗:全等級100法力
冷卻時間:120/100/80秒
被動:在激活彈射時會獲得30/45/60%的攻速加成,彈射結束加成消失
主動:為一定范圍內的隊友包括自己提供爆發性速度加成(40/50/60%初始移速),2/3/4秒后會降低至20%的移速加成,總過程持續8秒。
該技能在很多人看來也就那個被動有存在的意義,其實這個技能只要用得好將會成為開團或者撤退的利器。例如敵方某人被控或者被圍,大招開啟快速發起團戰打先手。又或者被逼團大招移動加成給隊友更快的撤離速度。當你拿出希維爾的時候,大招將成為你指揮隊友的工具,標記一點,大招一開,只要有意識的隊友就已經明白你想做什么了(前提是有意識的隊友,這個是關鍵!)。
二、天賦推薦
主精密副巫術,選擇迅捷步伐是必須的,這極大的加強了希維爾的賴線能力,同時其又是屬于暴擊型英雄,依靠該天賦可以將飲血劍優先級后移,甚至干脆不出了。下方的小天賦選擇可以依靠個人習慣或敵方陣營(控制技能多不,是否很肉等等),巫術則選擇了絕對專注和風暴凝聚(絕對專注換成迅捷也行,依然適合希維爾自身的特性)。
部分高端開黑玩家可以選擇啟迪的啟封秘籍,前期召喚師技能正常帶法,中期替換成傳送,四處帶線將外塔快速拆掉減少對方的視野,同時傳送繞后幫抓也是可以的。后期團戰時期再替換會治療或護盾即可。
召喚師技能主流是帶閃現加治療(使用率97%),其他的選擇也是可以的,但是閃現是一定不能丟的。
三、bp選擇
這個方面每個人的習慣都不太一樣,我個人一般選擇將劫這個英雄ban掉,因為我對于其大招的判斷不太準確,經常開早被秒。或者ban掉女警也是可以的,對線期間其可以依靠手長優勢進行消耗干擾你,不過當前版本女警很少人會選,所以較少ban。
說白了就是害怕多控制或者高爆發型英雄,畢竟護盾只能擋住一個技能,女坦這類一身控的玩意真的很頭疼,可惜ban位有限,隊友又不太可能聽你的。所以玩之前你需要在自己腦海之后產生一個ban位優先級,最怕哪幾個英雄。
四、對線
對線思路
一級時對線制造壓力最大的應該就是希維爾了,Q技能的二段傷害一般射手還真的頂不住。而且消耗距離又足夠遠,對線專門挑選我方某兵將掛之時丟Q,對方只能有三個選擇:硬吃傷害強補、用技能補兵、不要放棄了。這三項無論哪個對你來說都是不虧的存在。
裝備為成型之前W技能少放,用Q技能輔以普攻補兵足矣。E技能在安全情況下可以適當的去吃對方技能回藍。被抓不要傻乎乎的一路跑,適當回頭普攻或釋放技能會有移動速度的加成,其中普攻手后抬瞬間你就可以繼續逃跑了,那時候普攻已經產生會飛出去,另外貼臉逃跑別用Q技能,起手較慢不合適。可以說前期靠Q技能遠程安全消耗,后期靠W技能“偽三環”打爆發。
從二級開始,你的一個手指需要時刻放置在E技能的上方,實現遇事秒開的速度。中后期E技能將留給敵方的大招或者控制技能,普通技能除非吃了會掛,不然一律不考慮。
技能加點
前三級選擇QEQ的加點方式,之后就是主Q副W技能有大點大。
之所以這樣選擇是因為,初始藍量非常低,你再學一個W技能意義不大,哪怕開啟了也打不出較為優秀的傷害消耗。還不如依靠二級學E接技能回口藍多放一個Q技能實在。
裝備選擇
出門多蘭劍、血瓶、眼三件套沒啥好說的,大件方面則有很多中出裝方式,我個人更喜歡先大劍加攻速靴(鞋子看陣容和情況選擇),隨后補出奪萃之鐮,普攻回藍加上天賦回血,只要控制得當都不用回家補狀態的那種(除非對方強行請你回去),之后選擇幻影或者無盡,部分玩家喜歡電刀加快清兵能力。
隨后視情況而定,飲血還是水銀,最后補一手破甲提高團戰能力。
連招技巧
本身就是依靠普攻輸出的英雄,天秀連招較少,其中最常用的就是AWAQ瞬間的爆發輸出,同時藍耗也是巨高,適用于小規模的團戰爆炸輸出。
另外Q技能搭配閃現也很關鍵,Q技能的回收是根據你的所在位置,其中第一段打中敵方很容易,但是二段回拉就需要看技術了,關鍵時刻不要省閃現,一個Q閃幾何型軌跡可以玩出不一樣的花樣。
五、中期
這種時候你的裝備基本上已經有個三四件了,清兵將是秒殺的速度,滿地圖帶線完全不是問題。中期拼的就是運營,兵線很關鍵,很多人會說你拿了兵隊友怎么辦?當你隊友處于中期了還在和對方“打麻將”,這不就說明他的問題所在么,還不如快速清完兵帶著他滿地圖開小團。射手的確在當前版本不太吃香,但這指的是沒發育的起來的射手,有經濟的射手完全可以把這局游戲的雪球滾成雪崩的好吧,所以說搶經濟不要有心里負擔,心想等我肥了帶飛你們。
六、團戰
團戰不要瞄著肉在那打得不亦樂乎,砍肉方面希維爾并沒有任何的優勢,更多是站在側方(眼給我放好來,別被刺客秒了),配合隊友選擇中后方進行輸出,不要去接近敵方前排的范圍內被牽制住了就難受了很難打出滿意的傷害。
大招不要只想著自己是不是危險才決定開,而是已經溝通好決定打團了,爆發性加速可以讓隊友更快接近敵方后排。野區繞后也是一樣,8秒大招足夠給刺客快速繞到敵方后面開C位。
七、結束
英雄聯盟畢竟是一個變化很快的游戲,這也是為什么一個地圖我們玩家可以玩八年的原因,一切情況都需要根據局勢來判斷,我們更多能夠決定的而是開局前天賦和召喚師技能的選擇。對局演練很多時候是趕不上變化的,你能夠做好的就是保證下路的局面處于較好的一塊。不要仗著有盾手長就浪,盾只能擋一次,本身不存在位移技能,視野不要只靠輔助,適當情況下你也可以買一個真眼放置。
本文由凍梨雜貨鋪原創,文中有任何未提到點的地方請狠狠的指出。凍梨是一位態度認真的游戲玩家,每周不定期更新英雄聯盟攻略,只為給更多的玩家帶來更佳的游戲體驗,喜歡的話可以點個關注,侵權必究。
英雄聯盟手游:高爆發皎月女神符文天賦搭配,出裝攻略
觀眾老爺們大家好;
哈士給大家帶來了TO級英雄皎月的天賦符文和出裝推薦,不解釋連招一套帶走。
搜皎月女神系統定位是戰士、法師。同時擁有持續作戰能力和高爆發。所以常規的玩法搭配征服者多一點,但是法師認為如果玩征服者需要具備一定的坦度,削弱了皎月作為法師的爆發。下面介紹的這套天賦和出裝相對爆發征服者來說更高一點。
技能介紹和連招就不再介紹了,需要注意的一點是皎月的W技能三個護體法球打完才有第二次的護盾,如果第一層護盾沒破的話兩兩層盾會疊加。
推薦天賦符文:當然帶電擊也可以前期可以就是CD相對較長一點25s.帶艾黎前期打兩套消耗更賺一點。
核心裝備:
這套天賦和裝備的組合成型較快,核心裝備盧登和大面,再補一手帽子傷害拉滿。皎月女神出大面之后技能釋放要間隔1-2秒大面持續賞花不會疊加。
為什么選擇出盧登,而不選擇出時光呢?
一方面是有風暴聚集這個天賦,另一方面盧登具有不錯的的爆發能力即使時光后期有不錯的屬性加成,但是在實際的戰斗中皎月搭配時光很難打出效果。選擇艾黎和盧登輸出就很容易很直觀了,加上大面具的灼燒效果Q技能的poke能力也有顯著提升。
補充裝備可以根據對面陣容靈活選擇,常規對局推薦莫雷洛秘典 法穿棒完全夠用了具備秒人能力好減回血能力。對面傷害較高的話可以考慮出水晶反射器,魔法傷害較多甚至可以考慮深淵面具。
前期換血艾黎基本沒什么CD。2級血W上去換血,血量健康能壓線就壓線,沒狀態的話Q技能補兵就行。3級之后常規的技能換狀態。盧登到手之后有大招就可以配合打野抓人。
一萬個人有一萬個哈姆雷特,這里也只是自己的一點看法,有興趣的朋友可以拿去試一下 ,當然天賦和出裝是一方面主要還是看個人操作和對游戲的理解。
各位觀眾老爺,以上就是本期全部內容。你們的皎月天賦和出裝怎么搭配?評論區分享一下,給哈士借鑒借鑒。
LOL:下版本豹女加強藍耗降低,轉線上出AD壓制拉滿不比打野香?
前言
一提到豹女這個英雄,想必大家都不陌生,作為聯盟的元老級英雄,是自從S2就一直在賽場上與排位中都非常活躍的。只不過隨著版本的更迭,豹女從以前能打線能打野,搖擺性極強,逐漸變成了只能打野的存在,別說比賽上都只有打野豹女,現在連排位中都很少有線上豹女的出現。但是在下個版本中,豹女迎來了一波加強,人形態下W與E技能的藍耗都有所下調,這樣一來無疑是更適合走線上壓人了。今天就給大家帶來新版本豹女的線上玩法前瞻。
改動解讀
下個版本豹女的加強為人形態W藍耗全等級下調10點,豹形態W傷害范圍提升了25碼。人形態E技能的施法范圍擴大了300碼,藍耗則是每級降低5點,滿級降低了20點。
W的傷害范圍擴大,也就是讓對手的小位移難以扭掉豹女W傷害了,但是對于距離長的位移,來說卡好了依舊能躲掉。而E技能范圍的提升,純粹是提升豹女的功能性,讓豹女能更及時的奶隊友一口。這次改動的重點,還是W與E技能藍耗的減少。
只不過對于打野豹女來說,這點加強的意義也就是使得豹女可以選擇單人紅開速四了,本來出了打野刀后,豹女在野區就能獲得一個回藍效果,在空藍狀態下回復量甚至能接近藍buff。藍開的情況下,本來全程刷野不缺藍,這點加強也就和沒有一樣。也就是在單人開紅時,豹女刷的慢經常需要等一下回藍,也就讓平時紅開刷野更加舒服一點。
但是對線上的豹女來說,這就是一次大加強了,豹女在現版本的對線,本就以消耗為主。就是利用人形態平A馬上R轉換為豹形態,從而白嫖不滅以及耀光,來不斷的消耗對手,面對對手的反打,豹形態的QE也都能有效反打。借助上路三個草叢提供的移速加持脫戰后,使用E技能回血即可。這樣使得豹女能夠源源不斷的消耗對手。此次加強過后,這種主E主打消耗的豹女,無疑是獲益最大的。平常打野豹女主Q副E,要到中期才能享受到此次加強帶來的續航能力提升。但是線上豹女主E副Q,在前期就能享受到加強,線上能放出更多的E技能,消耗能力拉滿。
符文選擇
上單豹女的符文推薦為不滅之握、爆破、骸骨鍍層與復蘇,副系推薦點出時間扭曲補藥與餅干。藥王符文能夠拉滿豹女的續航能力,賴線直接拉滿,很容易將對手消耗回家。憑借著豹形態AOE傷害的E技能,豹女推線能力還是非常不錯的,對手只要回家就能推線進塔。十分方便打出爆破。骸骨鍍層則是防止被對手上前一波爆發耗去過多血量。有著時間扭曲補藥與被動草叢加速的雙加持,以及W技能的位移,對線期豹女還是非常難被對手一波單殺的。
出裝思路
線上豹女推薦選擇長劍加復用型藥水出門, 主要是為了將自適應之力轉化為攻擊力,來最大化前期對線的壓制力。否則腐敗藥水法強出門,平A傷害就非常刮痧。大件裝備的選擇上,核心為魔宗與神圣分離者,豹女AR可以觸發神圣分離者近戰效果,收益非常可觀。而魔宗則是雖然藍耗降低,但還是需要作出女神淚提升藍量續航的。并且這樣一來,可以選擇女神淚與耀光作為過渡裝備,前期線上的壓制力非常不錯。同時神圣分離者加魔宗一起需 要五把長劍,對線期可以多長劍過渡。后續裝備的選擇上,可以選擇冰心、自然之力、振奮等防御型裝備,團戰當半肉前排來打。
結語
豹女在線上比打野可以說操作輕松了很多,不需要頻繁的拉野,并且大多數上單都是近戰英雄,人形態身為遠程英雄,對線期壓制力還是非常不錯的。只是在被對手拼一波的時候,需要注意W的細節,W在使用后,擊殺了單位是可以縮短CD的,對手拼一波是如果一個W不能直接跑掉,可以往小兵堆中跳,利用EQ清兵減少W技能的CD,從而脫戰。而只要把握好距離,憑借著W的位移與草叢的加速,豹女對線是非常給力的。
英雄聯盟:最肉的四件裝備,出完以后讓對手打到懷疑人生
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英雄聯盟歷經什么守望先鋒,吃雞啊,王者榮耀的各種沖擊,雖然現在玩聯盟的人數不如以前多了,但是在其龐大的基數下,仍然有著許許多多的玩家在堅守,因為我們玩的其實不是游戲而是那樣的一種情懷。而在英雄聯盟中,有著這樣的一群英雄,他們身如鋼鐵,血量如海,雙抗極高,他們就是聯盟中c位最為堅實的守護者,坦克類的英雄,俗稱為肉、前排。但是好多玩家并不知道如何出裝,今天小編就來教大家如何變成一個合格的前排。
一、蘭頓之兆
屬性:增加400生命值和60護甲,唯一被動是減少20%暴擊傷害,唯一被動-寒鐵:減少攻擊者15%攻速,唯一主動是一個非常強大的留人技能,減少周圍敵人55%的移速并持續2秒。這個技能在對面有暴擊傷害很高的英雄時出,比如說亞索,暴走蘿莉,皮城女警,戰爭女神等。
二、荊棘之甲
屬性是增加250生命值和80護甲。被動是反彈普攻傷害和減15%攻速
我們平時都叫它反甲,這個裝備有一個坦克是必出的,他就是龍龜,w技能自帶反甲效果,而出了反甲之后開啟w技能adc打龍龜自己的血掉的比龍龜掉血多多了。但是這件裝備不是每局必出的,只有在對方有劍圣啦,德萊文啊之類的回血能力很強的英雄時出,當然對面輔助是奶媽時也可以出。這件裝備基本上是加的護甲最高的意見裝備了。
三、日炎斗篷
屬性增加425生命值和60護甲。被動獻祭是每秒對周圍目標造成魔法傷害。
這件裝備適合那些天賦帶不滅之握的坦克還有那些清兵能力差的,日炎的被動能讓你在對線中一直處于戰斗狀態,只要a到對面就能觸發不滅之握。而且被動的存在也極大地提高了那些坦克的清線能力,適合什么波比啊,大樹啊,塔姆啊,蓋倫也行
四、適應性頭盔
屬性:350生命值加上55魔抗加上100%生命值回復加上10%的減冷卻,被動是承受相同類型的魔法傷害會減免20%,持續4秒。個人認為性價比很高的一件裝備。對面火男,巖雀之類的法師起來之后你就可以出這件裝備了,完全不怕他們的傷害,能多抗很久。當然蓋倫還是要出振奮的,這個不用爭議了。
親愛的擼友們,你們認為什么裝備比較肉呢?
搞趣網:全民超神獸人之神歐克出裝加點心得分享
全民超神獸人之神歐克出裝加點心得分享,下面小編為大家分享全民超神獸人之神歐克出裝加點的技巧,希望對大家有幫助。
【技能介紹】
戰爭機器(天賦):獸人之神每受到一次物理攻擊,他的生命恢復速率和護甲值都會提升
解析:獸人之神對線強勢的資本,疊滿5層后可提供25/5S的生命恢復和25點護甲,在前期作用極強。
戰爭狂吼:跳躍到目標并對周圍范圍的敵人進行嘲諷使他們不計任何代價都要攻擊自己,同時會增加自身護甲
解析:超遠距離控制技能,控制時間較長,并且在短時間內能夠提升獸人之神120點護甲,是獸人之神的核心技能。
旋轉反擊:(被動技能)每次受到傷害有一定幾率觸發一次旋轉反擊,對身邊所有單位造成傷害
解析:獸人之神主要的輸出技能,配合戰爭狂吼使用效果更佳,該技能的存在也使得獸人之神成為了唯一一個輸出較為強力的肉盾英雄。
巨斧斬殺:使用巨斧斬殺敵人并給周圍友軍加速,當目標血量較低時直接殺死目標,否則會造成一次物理傷害
解析:可秒殺血量較低的敵人,秒殺敵人后能夠提供強大的團隊移速BUFF,是獸人之神團戰切入后主要的爆發技能,斬殺成功后能提供一定的逃生能力。
【加點順序】
很多玩家喜歡主旋轉反擊,但豆豆比較推薦大家主戰爭狂吼,雖然技能成長性不算很高,但獸人之神主要還是為隊友提供輸出環境,沒有裝備時主旋轉反擊也不會有多少輸出。
1-5級:
6-10級:
【出裝選擇】
前期:征服者之盾 征戰長靴
解析:肉盾英雄基礎出裝,和獸人之神契合度也很高。
中期:魔抗長靴 灼熱披風 女妖之冠
解析:魔抗長靴對獸人之神的幫助還是很大的,出完魔抗長靴后直接出灼熱披風,既可以提升自身生存能力,也能夠提供一定的輸出,之后可以出女妖之冠,進一步提升獸人之神生存能力。
后期:魔抗長靴-靈巧 女妖之冠 反傷甲 騎士的榮耀 嗜血寶珠 冰霜之錘
解析:敵方ADC裝備成型后,依靠技能提供的護甲已經不夠看了,這時選擇反傷甲 騎士的榮耀可大幅度降低我們受到的傷害,嗜血寶珠和冰霜之錘既能夠提升獸人之神生存能力,同時還提供了一定輸出和留人能力。
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