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怪物獵人ol激活碼(騰訊怪物獵人OL宣布停運!曾排隊60小時才能進,如今涼到沒人玩)

導讀怪物獵人ol激活碼文章列表:1、騰訊怪物獵人OL宣布停運!曾排隊60小時才能進,如今涼到沒人玩2、游戲史上的今天:朝網游前進怪物獵人:邊境3、怪物獵人OL新春版本 1月26日全面更新

怪物獵人ol激活碼文章列表:

怪物獵人ol激活碼(騰訊怪物獵人OL宣布停運!曾排隊60小時才能進,如今涼到沒人玩)

騰訊怪物獵人OL宣布停運!曾排隊60小時才能進,如今涼到沒人玩

大家好,我是X博士。

就在今天,僅僅運營了四年左右的《怪物獵人OL》宣布,由于和日方合約到期,《怪物獵人OL》即將結束運營,游戲將在2019年12月31日正式關閉服務器。

這款國產自研怪獵在經歷了跌宕起伏的命運之后,最終還是沒能走下去。

《怪物獵人OL》是如何一步步走向停運,今天X博士就和大家來看一看。

劃重點一:從輝煌到沒落 時裝獵人的停運之路

要說當年MHOL剛上線的時候,游戲可以說是空前的火爆。

頂著“高清獵人”名號的MHOL不光吸引了大量的怪獵粉絲,這種網游中不常見的共斗游戲也引起了不少路人玩家的注意。

上線排隊已經非常正常,如果你不沖會員可能連游戲都進不去。

有些玩家更是一口氣買了好幾年的會員,估計這會員時間比游戲運營時間都要長。

游戲前期的體驗確實不錯,無論是鍵鼠操作還是新增的技能和奧義都給怪獵這個IP帶來了一些新鮮的體驗。

可惜好景不長,怪獵雖然在單機游戲里算是流程較長的一類,但對于網游來說還是太短了。

游戲后期玩法重復度太高、內容更新太慢、每日任務又十分雞肋,這導致游戲在開服幾個月后便流失了大量的玩家。

加上新怪更新的很慢,但是時裝更新卻異常的快,這也導致MHOL被玩家吐槽為“時裝獵人”。

最讓怪獵老玩家氣憤的是,游戲中還加入了武器、裝備強化、突破保護、狩魂石以及洗護石屬性等系統。

這種需要氪金變強的套路讓怪獵的粉絲非常厭惡。把好好的一款靠技術狩獵的游戲徹底變成了氪金大佬們瘋狂堆面板的游戲。

劃重點二:怪物獵人世界橫空出世 蛋拐唯一的“高清”優勢不復存在

讓MHOL涼涼的除了它本身的原因之外,還有這個突如其來的《怪物獵人 世界》。

本就是以高清、鍵鼠操作為主要賣點的MHOL這次徹底失去了他的優勢。

除此之外,《怪物獵人 世界》還把它當成了試驗田,游戲中部分武器加入的新動作,也都與它有關。

而且共斗游戲在國內本就十分小眾,《怪物獵人 世界》PC版發售之后,等于是直接搶走了不少MHOL的核心玩家。

這還是在它沒能成功上線WeGame的情況,如果當時成功上線,說不定MHOL撐不到現在。

即便后續推出再多的新怪物,在《怪物獵人 世界》面前MHOL依舊顯得毫無抵抗能力。

目前,游戲將會在2019年4月9日正式關閉游戲充值、新用戶注冊以及下載入口,但游戲服務器依舊會繼續運行直到今年年底。

這款國產自研了將近8年的游戲,還是沒能經受住時間的考驗。

課后總結:

X博士算了一筆賬,自研八年運營還不到四年,等于這買了這么多年的版權并沒有怎么運營,實在是非常可惜。

游戲史上的今天:朝網游前進怪物獵人:邊境

從PC發端又擴散到主機上的支線作品,經過多年發展已逐漸壯大。

也許是認為這類游戲天生不適合家用機平臺,最早誕生于PS2主機上的“怪物獵人”系列在十分初期的階段就開始往其他類型的平臺拓展,例如成就了彼此聲名與市場的PSP主機,以及后來大放異彩的3DS,PS2僅承擔了兩部正傳便從系列載體目錄里徹底消失。而在2009年投身任天堂陣營推出Wii平臺的正統續作《怪物獵人3(Tri)》之前,該系列還發展出一個當時在日本市場比較出人意料的分支,這就是2007年6月21日公測,次月5日正式運營的PC平臺網絡游戲《怪物獵人:邊境(Monster Hunter Frontier Online)》。

在那個年代主機的聯機環境遠遠沒有PC平臺成熟,再加上卡普空本身也是一個十分重視PC的日本廠商,很多當家產品比如“生化危機”系列都推出過PC上的移植版本。既有技術儲備,也有發展意愿,而且當時“怪物獵人攜帶版”已經在PSP上取得了初步成效,并于2007年2月推出市場反響極佳的MHP2,如果能在其他平臺上復制PSP的成功,那么對于“怪物獵人”品牌本身以及整個卡普空來說,都是喜聞樂見的一件事。

初期版本還是比較簡陋

不過MHF所走的路線和便攜版不太一樣,基本攻擊動作、武器種類、怪物體系、物品全都以PS2版的《怪物獵人2(Dos)》為基礎進行延伸開發,最主要的特征是對應大量基于PC平臺和英特網的服務,同時依靠比較“坑人”的數值系統、極低的素材掉率、緩慢的獵人等級(HR)提升速度來極大地拉長游戲時間,當然作為PC網游的重要特征之一,能夠方便地不斷更新新內容也是MHF能夠保持近10年活力的重要支撐。

極其豐富的任務

一開始還能大致看出裝備的來源,現在小編這個老獵人也一籌莫展了

成熟的網絡環境讓游戲最核心的組隊打怪活動變得輕而易舉,除此之外本作在初期版本就支持基于Skype服務的實時語音通話,方便玩家交流戰術;大部分數據都被安裝在硬盤上,使其成為當時地圖讀取速度最快的怪物獵人;上線后又陸續增加了很多來自MHP2的武器、防具以及五花八門的商業合作裝備,在內容更新換代上體現出主機游戲無法比擬的優勢。

除了等同于DLC的小規模更新以外,在上線的10年里MHF還經歷過兩次資料片式的重大升級,分別是2013年4月“G”以及2016年11月的“Z”,游戲的官方名稱也相應地改為MHFG和MHFZ,每次更新都會伴隨著海量的新怪、新亞種以及全新種類武器的加入,盡管還是叫“怪物獵人”,但與掌機平臺的后續作品相比重合的內容已經變得越來越少,雖說底子還是那個老掉牙的MH2,材質、畫面也沒有達到當今世代的平均水準,但至少形成了獨有的威猛怪物風格、武器數量更是擴大到主機系統的不知多少倍,單論可玩度還是不錯的。

大量原創怪物讓MHF與主機系列明顯區別開來

最后必須要說說MHF的幾大黑點,第一這款游戲從上線第一天開始就鎖區,日本以外地區的玩家想要進行游戲只能靠VPN,而其游戲類型偏偏對ping值要求很高,所以海外玩家體驗極差;后期加入的裝備課金內容以及艱難的HR等級提升讓玩家很難有顯著的成就感,原本題材就小眾,種種設定連核心玩家都受不了,注定成為日本國內一小部分MH死忠粉絲的歡宴,無法在世界范圍內形成影響力。不過隨著近日官方宣布《怪物獵人:邊境》將在今年12月18日關服,加上《怪物獵人OL》也將于12月31日停服,網游版的怪獵都將消失在歷史之中。

怪物獵人OL新春版本 1月26日全面更新

《怪物獵人OL》春節特別版本,將于1月26日正式更新。新武器銃槍亮相,新怪物砦蟹、吞淵龍、雄火龍將正式加入到狩獵場之中,史無前例的12人狩獵模式帶來無與倫比的狩獵快感。此外賴狩人系統、狩獵券系統、御石系統也將煥然一新,與所有獵人見面!

新武器銃槍

銃槍是以怪物噴吐火焰的攻擊方式為原理,在其基礎上改進,使用長柄槍身搭載工房特制炮擊機能的強力武器。除了使用槍體本身攻擊怪物之外,更可以使用炮擊對肉質堅硬的怪物造成有效的傷害。依據炮擊類型的不同,銃槍分為通常型、擴散型和放射型,不同炮擊類型均有各自的特點。獵人們需要在面對不同的怪物時,結合自身的狩獵特點,去選擇適合自身的銃槍類型。

新怪物砦蟹

砦蟹是現存最大的甲殼種怪物,因為其背負的老山龍頭骨,也被獵人們俗稱為“老山蟹”。其超長的壽命,以及極少的目擊報告,令它的生態至今仍然是一大謎團。由于其龐大的體型會對沿途的生態環境造成毀滅性的打擊。因此,砦蟹在遷徙過程中會得到獵人公會特別的關照。此次砦蟹登陸的地點又正好是梅杰波爾坦附近,獵人公會立即召集經驗最豐富的獵人們,集合獵人的力量,利用專門的大炮與弩車來改變它的行進路線。一場事關梅杰波爾坦生死存亡的保衛戰即將拉開帷幕。

新怪物吞淵龍

《怪物獵人OL》中的首只古龍種怪物吞淵龍,此次也將再度登場。這只形似海龜的巨大生物,身邊時刻都伴隨著龍卷風和沙塵暴等異常天候,因而被沙漠地區的子民們奉為神明一般的存在。而近來在沙漠地區頻繁發生居民失蹤的離奇案件,是否和“枯海兇神”吞淵龍有關系呢?屆時還需要獵人們去探查一番。

雄火龍正式更新

空之王者雄火龍正式更新,獵人們可以在王立精英狩獵場中進行狩獵。并且可以使用雄火龍的素材打造更加高級的裝備和武器。經過調整之后的雄火龍又會有哪些變化?歡迎獵人們進入《怪物獵人OL》前來體驗。

12人狩獵模式

針對砦蟹專門推出的全新狩獵模式,由于砦蟹強大的力量,原先的4人狩獵小隊已經無法應對來自砦蟹的挑戰。為此,獵人公會特別允許獵人們組成12人小隊,去迎擊砦蟹。在與砦蟹戰斗的過程中,整個狩獵場分為三個區域,砦蟹會不斷前進。12名獵人需要合理利用狩獵場內的各種狩獵道具來阻擋砦蟹前進的腳步,并且保衛梅杰波爾坦的安全。

NPC雇傭系統

獵人們在主線狩獵的過程中,與莉莉、賀菲、埃蘭結下了深厚的情誼,這些NPC給獵人們留下了極其深刻的印象。為了幫助新手獵人,特別新增了NPC雇傭系統,獵人們可以雇傭戰斗NPC協助作戰。相信這些戰斗NPC也將給獵人們的狩獵帶來從未有過的體驗。

狩獵券改革

在此次更新后,《怪物獵人OL》除了在保留狩獵券的基礎上,將會引入全新的契約金系統。在狩獵券全新機制更新之后,相信能夠幫助獵人們更加合理有效的分配和利用狩獵券,并且減少狩獵券不必要的消耗。并且根據該機制,《怪物獵人OL》也將不斷進行修改和調整,讓獵人們獲得更好的狩獵體驗。

御石系統古巖嵌合功能

新增加御石的“古巖嵌合”功能,使用鱗粉涂飾御石,將解鎖孔能力。在極限模式狩獵中,獵人可以獲得不同形狀的古巖嵌入對應的孔位之中。御石在使用時,將額外獲得鑲嵌古巖的能力。(與武器屬性類型對應)

時裝染色、時裝分解、重新捏臉系統更新

針對獵人外形和時裝,在新春版本中,將推出時裝染色、時裝分解、重新捏臉等功能。通過這些功能,獵人們將會獲得更加個性化的裝扮,從而打造專屬于自己的更加個性化的獵人角色。

在1月26日《怪物獵人OL》新春特別版本上線之后,還將陸續展開年獸和準點在線等諸多活動,全新的武器時裝、時裝以及豐厚的新春紅包大禮傾力大放送!史無前例的新春巨惠祭,僅此新春!

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連LOL都有!騰訊網游中的企鵝形象植入盤點

騰訊作為中國最大的游戲公司,如今影響力已經滲透到很多游戲里了。騰訊旗下的游戲中,有很多都植入了企鵝的形象,并且這些形象在外服也有出現,可以說企鵝已經遍布世界也不為過。今天17173就為大家那些“強行植入”騰訊企鵝形象的游戲。

劍靈

《劍靈》是騰訊本地化最徹底的游戲之一,而在8月份推出的寵物系統,恐怕也是國服的“創意”。企鵝作為首發的一批寵物,雖然感覺萌萌噠,但是!麻麻這畫風不對啊!說好的跟召喚的貓咪一樣萌呢!

另外,2015年《劍靈》曾推出過一款頭飾,和騰訊羊年企鵝公仔比較像,算是另一種“致敬”吧。

《劍靈》推出的企鵝寵物

怪物獵人OL

《怪物獵人OL》推出的企鵝造型,其實算是“艾路貓”的一種時裝。這套外觀可以說是企鵝的完全植入了!第一眼看上去感覺很丑,但是如果你能適應這種鳥非鳥,貓非貓的造型的話,說不定會有意外的反差萌!

LOL

在LOL里,除了企鵝造型的“眼”外,在冰雪節巴德的皮膚中,也有出現企鵝。這套皮膚不僅會把圍繞在巴德周圍的小型靈體變成企鵝,并且在“神奇旅程”的技能中,會直接變成一只企鵝進行傳送!

冒險島2

《冒險島2》在近日推出的寵物系統中,也加入了企鵝的形象,跟騰訊企鵝一樣,也是一個圍著圍巾造型的企鵝,不過《冒險島2》的企鵝堪稱是所有游戲企鵝中最變態的,自帶外掛功能,比如自動復活主人,自動吃藥,自動拾取!

【編輯:森然小雨】

怪物獵人:世界,騰訊手中的雙刃劍

7月7日晚上,騰訊舉辦了Wegame游戲之夜。這次騰訊總計公布了約有30款即將登陸Wegame的單機游戲,在這30款游戲中,一如既往地有著大量獨立游戲,但是在節目的最后卻公布了一款令所有玩家震驚的游戲——《怪物獵人:世界》。

當《怪物獵人:世界》將登Wegame平臺的消息公布的時候,玩家卻并沒有迎來歡呼,而是認為騰訊代理可能會使這款游戲“變質”。這樣的想法,并不難以理解,畢竟有太多的前車之鑒,不過有時候玩家所表現出的不屑與敵意的確有些夸張。

第一印象很重要

《怪物獵人:世界》在今年上半年登陸PS4平臺,從一開始就獲得了超高的人氣并且IGN也給出了9.5分的超高評價。但是在PS4平臺上,它依然有一些不盡人意的地方——服務器。卡普空自家服務器在國內玩家進行游戲時著實經常存在掉線、無法連接等問題,確實非常影響游戲體驗。

由騰訊將《怪物獵人:世界》引進國內,當然也不僅僅限于能夠讓國內玩家流暢體驗聯機游戲,這也算得上是Wegame第一次代理單機3A大作,雖然Wegame自從推出以來就不斷地在自己的游戲庫中增加新游戲,目前也有了比較不錯的游戲數量,但除網游和一些國產游戲外,大多數還是集中在一些獨立游戲身上。作為一款3A大作,《怪物獵人:世界》在此時登陸Wegame稱得上是騰訊踏出的第一步。

這一步,不得不說對于國內游戲行業來說是一件好事,且不論騰訊本身口碑極差,而使玩家對登陸Wegame的游戲內容出現擔憂,最起碼這也是能讓更多優秀的大作進入國內的第一步。不得不提到,恰巧在半月之前方塊游戲也曾宣布了《只狼》亞太地區PC版由方塊游戲獨家代理,這也能夠看得出來即使騰訊走出了這一步,也無法輕易壟斷。有競爭,就不用擔心廠商不思進取。

激化,或化解矛盾

當玩家知道《怪物獵人:世界》由騰訊代理后,第一時間并不是歡呼,而是對騰訊的不信任與不屑一顧。這些始終來源于在過去曾買下的苦果,無論騰訊的態度究竟為何目前極差的口碑也算是為過去的不義之行買單。同樣的,有的玩家也會認為騰訊雖然過去的確是個無底洞,但在單機游戲方面除了早前《饑荒》被曝盜用了民間漢化文本修改成自己的官方漢化外,并沒有太多丑聞,不僅如此,這次的《怪物獵人:世界》情況也非同尋常。

Wegame永遠的黑歷史

首先它是一款單機3A大作,這樣一款游戲和騰訊之前代理的大多數網游或是獨立游戲不同,它們的受眾可以說是完全不一樣——在《怪物獵人:世界》這類游戲的目標人群中,大多數是帶著鄙視的目光看待Wegame這一平臺的,如果騰訊面對目前的狀況依然拿出過去拿一套來面對玩家,那么這群本身就對Wegame抱有成見的玩家將永遠失去對這一平臺的信任,在未來無論有怎樣的3A大作擺在騰訊眼前,他都會處于“消化不良”的狀態,這絕對是得不償失的。

畢竟玩家可以隨時轉Steam平臺

其次,目前在Wegame游戲之夜主頁面上顯示著兩個8月2日的字樣,無論如何很明顯Wegame版《怪物獵人:世界》將會在8月2日有大動作,有可能會在此時公布發售時間,甚至有可能在8月2日發售。這又與大多數游戲不同,比起8月10日發售的Steam版《怪物獵人:世界》從時間上來說Wegame也并沒有落下風,以往騰訊總在Steam等平臺登陸很久之后才上架某款游戲,但實際上很難讓原本在其他平臺常駐的玩家轉而來玩Wegame版,但這一次Wegame版才真正會被玩家視為一種選擇。

無論如何,在真正發售之前我們也很難知道這次騰訊將以怎樣的態度來對待這有史以來第一款登陸Wegame平臺的3A大作,但這的確是對騰訊來說意義非凡的一作,它不僅是Wegame全面進軍單機游戲圈的第一步,也是向玩家證明Wegame可以合理運營一款單機大作的一次機會。

涇渭分明的“鄙視鏈”

騰訊最后所要面對的問題,也是在眾多問題中最為嚴峻的一種:玩家鄙視鏈……

這一層層的鄙視鏈關系讓矛盾不斷激化,就以騰訊的《怪物獵人OL》為例,在最開始騰訊與卡普空達成合作授權開發了這款《怪物獵人》網游,而制作人辻本良三根本對此毫不知情。不得不說,《怪物獵人OL》的確是游戲史上涼得最快的網游之一,它的玩法比起正統《怪物獵人》系列空有其表,后來辻本良三來到中國才知道了有這樣一款游戲,并當場試玩了《怪物獵人OL》,場面一度十分尷尬。

辻本良三:なにこれ?

但是到了《怪物獵人:世界》中,這款極為成功的正統續作在某些方面卻一定程度上借鑒了《怪物獵人OL》。這就意味著,后者雖然品質不佳,但卻絕對沒有到一無是處的程度,它涼得快更深層次的原因則是騰訊的運營手段只能讓喜愛這一系列的玩家嗤之以鼻,并且玩家對于游戲的評價有時候的確會因游戲平臺而發生改變。

從《怪物獵人OL》其實也能看出另一個問題,騰訊的受眾往往是一些休閑玩家或是未成年玩家,他們對游戲品質都沒有一個獨到的認識。在面對這樣的玩家時,《怪物獵人OL》首先較高的難度讓這類玩家無法上手,同時運營手段又讓老獵人們感到不快,二者互相作用之下,導致了玩家不斷流失。

MHOL的強化系統被人黑到現在

那么回到《怪物獵人:世界》身上,以同樣的境況來看待這款游戲,他是否會遭遇和《怪物獵人OL》同樣的情況呢?騰訊的主流用戶——休閑玩家與未成年玩家游戲經驗尚淺,讓他們如此去接觸《怪物獵人:世界》對于大多數人來說有些強人所難,而能不能讓騰訊嘗到甜頭的任務就落到了老獵人和單機玩家頭上,那么這種時候依然是那句話——如果在《怪物獵人:世界》中騰訊真的得罪了這批玩家,那他永遠都做不成“國產Steam”了。

騰訊的名聲經不起折騰

本身Wegame平臺比起Steam劣勢就非常明顯——無法和國外玩家聯機,在國內又因為玩家基數太大很有可能匹配到一些無法和自己好好合作的玩家,同時《怪物獵人:世界》面對的是這些從一開始就不喜歡Wegame平臺的玩家,對于騰訊來說這次的代理并不完全是以盈利為目標,這更可能是一大戰略性目標——擴展Wegame平臺受眾面。

建立在這一基礎上,如果《怪物獵人:世界》的游戲內容依然是花錢買了還各種內購,那無疑是騰訊自己往坑里鉆的行為,即使有很多玩家為本作買單,在未來騰訊也幾乎不可能再去拓展單級用戶群。如今騰訊手中的《怪物獵人:世界》就像一枚炸彈,一方面可能為其帶來更加寬廣的道路,但另一方面也可能讓自己粉身碎骨……

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