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今日新開奇跡sf(90后玩家十年前最愛的韓國游戲,如今有的停運(yùn)涼涼,有的繼續(xù)賺錢)

導(dǎo)讀今日新開奇跡sf文章列表:1、90后玩家十年前最愛的韓國游戲,如今有的停運(yùn)涼涼,有的繼續(xù)賺錢2、騰訊曾代理游戲虧出心理陰影?三年不敢接網(wǎng)游,連服務(wù)器都關(guān)了3、奇跡暖暖2-5劇院經(jīng)

今日新開奇跡sf文章列表:

今日新開奇跡sf(90后玩家十年前最愛的韓國游戲,如今有的停運(yùn)涼涼,有的繼續(xù)賺錢)

90后玩家十年前最愛的韓國游戲,如今有的停運(yùn)涼涼,有的繼續(xù)賺錢

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

從最早的《傳奇》、《奇跡》到現(xiàn)在的《絕地求生》。韓國網(wǎng)游這么些年來一直影響著中國網(wǎng)游市場,也伴隨著中國網(wǎng)游的發(fā)展。在那些年韓游就代表著精美畫質(zhì)、爽快打擊等等標(biāo)簽。如今這么多年過去了,曾經(jīng)的那些如日中天的韓游都怎么樣了呢,小弟今天就帶大家看看十年前火爆的韓游現(xiàn)在都怎么樣了?

勁舞團(tuán):一代文化的縮影

《勁舞團(tuán)》國服公測于2005年5月12日。游戲剛公測就同時(shí)在線突破8萬人,游戲用戶突破100萬。滿個(gè)性的可愛3D人物造型、刻畫細(xì)致的人物及連貫的肢體動作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品,玩家們都得被這個(gè)音樂舞蹈網(wǎng)游所吸引。

當(dāng)年在網(wǎng)吧里瘋狂拍打空格鍵的《勁舞團(tuán)》,一點(diǎn)不亞于現(xiàn)在網(wǎng)咖中五殺送網(wǎng)費(fèi)的《英雄聯(lián)盟》。更是成為當(dāng)年“非主流”文化的平臺。

再說到2009年的《勁舞團(tuán)》,雖然被《QQ炫舞》吸引過去一部分玩家,但仍然是最火熱的休閑網(wǎng)游之一。不過,09年的《勁舞團(tuán)》更像是巔峰后的轉(zhuǎn)折,不僅自身丑聞不斷,游戲玩家還被社會輿論冠以“腦殘”的稱號。

首先是代理商九游與韓國開發(fā)商T3、《勁舞團(tuán)2》代理商九城三者之間復(fù)雜的代理風(fēng)波。再就是“非主流”玩家被曝出的“一夜情”“墮胎”“遼寧女”等丑聞讓《勁舞團(tuán)》成為媒體和家長口誅筆伐的游戲。

曾為《勁舞團(tuán)》最瘋狂的那代90后如今也都成家立業(yè)、為生活奔波,“殺馬特”一詞也漸漸地消失在人們的視野中。網(wǎng)游市場幻境也早被LOL、吃雞等電競游戲所取代,之后的《勁舞團(tuán)》也深陷私服的困擾,甚至一度默許了私服的存在,推出的同名手游也是3分鐘熱度。如今也只是勉強(qiáng)存活了。

《勁舞團(tuán)》手游↑↑↑

永恒之塔:魔獸最大的挑戰(zhàn)者

要說2009年的韓游,最大牌的當(dāng)屬由NCSOFT開發(fā)的《永恒之塔》。當(dāng)時(shí)的《魔獸世界》的角色造型被不少玩家吐槽,而《永恒之塔》更貼合亞洲人審美、先進(jìn)的3D圖象、復(fù)雜的捏臉系統(tǒng)在當(dāng)時(shí)被不少人認(rèn)為能夠超越《魔獸世界》。這樣一款頂級大作自然也被當(dāng)時(shí)中國網(wǎng)游的老大盛大游戲(現(xiàn)已改名為盛趣游戲)以天價(jià)代理。

09年的《永恒之塔》結(jié)合了天時(shí)和地利,此時(shí)正趕上《魔獸世界》代理權(quán)變更,游戲處于停服狀態(tài)。《永恒之塔》完美迎接了全部魔獸玩家,游戲也成為當(dāng)時(shí)國內(nèi)最火熱的點(diǎn)卡游戲。

但遺憾的是《永恒之塔》并沒有“人和”,首先就是高配置需求導(dǎo)致當(dāng)時(shí)很少有玩家的電腦配置能夠流暢運(yùn)行游戲,更不要說幾千人的城戰(zhàn)了。其次由于游戲前期允許玩家更改本地文件,導(dǎo)致外掛肆意,游戲被冠以“外掛之塔”的稱號。

而盛大方面對于游戲高回報(bào)的訴求也讓游戲吃相非常難看,裝備爆率低的可憐、部分任務(wù)難度極高并且又臭又長,很明顯的在要求玩家們的在線時(shí)長來換取點(diǎn)卡費(fèi)用。

在種種套路下,《永恒之塔》玩家數(shù)量一年不如一年,游戲也從2014年徹底變?yōu)槊赓M(fèi)游戲,但坑錢的套路從未減少。游戲很快就從一個(gè)國內(nèi)頂尖網(wǎng)游變?yōu)樾”娪螒蛄恕?/p>

跑跑卡丁車:休閑賽車網(wǎng)游的鼻祖

2006年3月,世紀(jì)天成代理的《跑跑卡丁車》在中國公測,游戲首次添加了漂移鍵。游戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物。2D卡通設(shè)計(jì) 簡易爽快操作,讓游戲一下就成為當(dāng)時(shí)網(wǎng)游市場最獨(dú)特的存在。游戲線下大新賽事K1聯(lián)賽也成為那個(gè)年代為數(shù)不多的電競賽事。

2009年算是《跑跑卡丁車》更新較為頻繁的一年。推出了第四主題《月光俠影》,最重要的意義就是更新了游戲首部SR車——正義SR,并推出了多張?jiān)鹿獾貓D,算是自公測以來最大的版本更新。

無奈為時(shí)已晚,2008年公測的《QQ飛車》僅半年就推出了SR級別的賽車并且大力推廣賽事,使得大量的玩家開始流向了《QQ飛車》。反倒是跑跑這邊沒有好好運(yùn)營曾經(jīng)輝煌的K1賽事。

如今的《跑跑卡丁車》已經(jīng)成為死忠粉和回憶玩家們的聚集地,偶爾靠著大主播稍微帶起一些熱度。不過由騰訊代理的《跑跑卡丁車》手游卻成功了,也算是延續(xù)《跑跑卡丁車》的輝煌吧。

《跑跑卡丁車》手游↑↑↑

街頭籃球:籃球游戲玩家唯一的歸屬

2005年12月公測的《街頭籃球》同樣是當(dāng)年網(wǎng)游市場中獨(dú)一無二的存在,它完美的抓住了籃球游戲玩家沒有游戲能網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的機(jī)會。第二天游戲注冊玩家達(dá)500萬人次,最高同時(shí)在線突破20萬。當(dāng)時(shí)的《街頭籃球》必須要不停的點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵以確保能夠擠進(jìn)房間進(jìn)行比賽。

在08年《街頭籃球》與《大灌籃》、《葉問》搞了兩次影游聯(lián)動,游戲熱度一直高居不下。09年推出游戲最大資料片《軍團(tuán)降臨》首次推出了PVE玩法,根據(jù)挑戰(zhàn)隊(duì)伍的等級隨機(jī)分配相等難度的BOSS組合,挑戰(zhàn)隊(duì)伍的等級越高,則挑戰(zhàn)難度越高,還增加了號稱“史上第一C”的新中鋒角色“妮妮”。

之后的《NBA2Kol》徹底改變了籃球網(wǎng)游的格局,玩家們被更正規(guī)更真實(shí)的NBA游戲所吸引,《街頭籃球》漸漸失去了地位。后來游戲的模式被多款手游借鑒過來,官方同名手游《街頭籃球》稍有難看的吃相,被許多老玩家diss。不得不說曾經(jīng)喜好籃球的玩家多少都接觸過《街頭籃球》,籃球游戲作為一個(gè)小眾游戲能有曾經(jīng)的火爆也實(shí)屬不易。

穿越火線&DNF:誕生即巔峰

之所以將這兩款游戲放到一起來講是因?yàn)檫@對騰訊雙子星如今已經(jīng)算是“家喻戶曉”很多玩家也一起見證了它們2008年誕生到巔峰。在同類競品游戲挑戰(zhàn)下都以全勝的姿態(tài)站在中國網(wǎng)游的歷史上,同時(shí)也帶動了新一輪電競熱。

2009對于DNF和CF都是較為重要的一年。首先是DNF迎來了第一個(gè)大型版本“死神的挑釁”但此時(shí)的DNF各種小BUG不斷,感電狀態(tài)掉線、卡罐子等,“掉線城與勇士”的稱號就是從那個(gè)時(shí)候來的。接著在6月1日上線了第一套稀有時(shí)裝“冥域天空套”,從此天空套也成為游戲的一個(gè)標(biāo)志。在8月份第四章新增加職業(yè)魔道學(xué)者,同時(shí)在線人數(shù)突破200萬,成為中國網(wǎng)游里程碑的一刻。

雖然CF同樣火爆,但比起DNF,CF從公測起就身陷抄襲的輿論。好在公測后只有csol一款競品游戲,CF也憑自身精簡的游戲畫面,流暢的操作手感更受玩家歡迎,并且更新速度非常快。2009年是FPS的生化熱,CF趕緊推出了生化幽靈版本拉攏玩家。在2010年游戲在線人數(shù)也突破了200萬。

再后來二者的命運(yùn)也十分相同,DNF承受住了《名將三國》、《鬼吹燈外傳》等同類型游戲的挑戰(zhàn),成為唯一的橫版格斗網(wǎng)游。CF也熬過了騰訊自家《戰(zhàn)地之王》、《逆戰(zhàn)》、《戰(zhàn)爭前線》等游戲,即使韓服老東家停運(yùn)也仍以落后的畫質(zhì)屹立在FPS網(wǎng)游中。兩者也為騰訊帶來了巨大的財(cái)富,多年在全球免費(fèi)游戲收入中名列前茅。

那么問題來了:你還記得十年前哪些韓游嗎?

騰訊曾代理游戲虧出心理陰影?三年不敢接網(wǎng)游,連服務(wù)器都關(guān)了

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!

眾所周知,今日的企鵝已經(jīng)是全球最賺錢的游戲公司,但卻很少有人知道,十多年前的騰訊也曾經(jīng)遭遇“慘敗”,一度狠下心關(guān)閉掉公司歷史上第一款網(wǎng)游的服務(wù)器!

這款游戲叫做《凱旋》,是騰訊進(jìn)軍網(wǎng)游界代理的第一款網(wǎng)游,16年前剛上線時(shí)就成為中國當(dāng)時(shí)最火的3D網(wǎng)游(比《魔獸世界》還早兩年),卻在短短6年的時(shí)間里涼到無人問津……

小弟今天就帶大家回顧一下,《凱旋》這款游戲有怎樣的高光時(shí)刻和落幕時(shí)分!

騰訊第一款網(wǎng)游

騰訊是一家IT公司,更是一家游戲公司,對于這一點(diǎn)想必大家都明白,今日的騰訊帝國的利潤收入有45%以上來自游戲(2014年甚至達(dá)到60%以上)。

那么騰訊是什么時(shí)候開始搞游戲的?可以說,騰訊開始進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)非常晚——2003年。要知道2003年時(shí),國外的最早的游戲廠商已經(jīng)發(fā)展了超過三十年,國內(nèi)的最早游戲廠商也已經(jīng)搞了十年,新興的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)早已在中國遍地開花了好幾年!

而騰訊,作為一個(gè)后來者,殺入游戲圈,最開始就是靠著“QQ游戲”打天下,上線各種棋牌小游戲,到也混的順風(fēng)順?biāo)?/p>

可這時(shí)候的國內(nèi)網(wǎng)游市場還在以井噴的速度高速膨脹,騰訊看到后也眼熱,但問題是自己只是外行,做個(gè)小游戲還行,沒搞過什么端游、網(wǎng)游,所以決定代理游戲!

恰巧,這時(shí)候韓國一家叫做Imazic也在尋求海外市場,在天雷勾地火、機(jī)緣碰巧合之下兩家公司對上了眼,Imazic同意將自家最新的大型3D網(wǎng)游《凱旋》交由騰訊來代理……

成為最火3D網(wǎng)游

2003年5月,《凱旋》開始在中國內(nèi)測,為了推廣自己家第一款網(wǎng)游,騰訊也是煞費(fèi)苦心,一上來就使出兩招殺招……

第一招“殺招”是注冊游戲送QQ號,你可能會有疑問,QQ不是隨便注冊的嗎,還需要?jiǎng)e人送?其實(shí)在那個(gè)時(shí)候,QQ注冊是收費(fèi)的,雖然沒有明著收,但是撥打168聲訊臺的費(fèi)用是每分鐘8毛,手機(jī)注冊的短信費(fèi)5毛,最終用戶獲得一個(gè)QQ號還需額外支付1元錢。當(dāng)年,自從《凱旋》開啟注冊送QQ號的活動以來,大量玩家蜂擁報(bào)名(很多人其實(shí)僅僅是想要“免費(fèi)”獲得一個(gè)QQ號)!

另一招“殺招”則是給了《凱旋》一個(gè)無比亮眼的“VIP位”——在QQ游戲大廳里唯一的“大型網(wǎng)游”,顯得格外有牌面。這些整日玩“小游戲”的玩家,看到QQ游戲突然登場了一個(gè)“大型游戲”,難免點(diǎn)下去。

通過兩招殺招,營銷效果可以說非常逆天,報(bào)名人數(shù)一天就達(dá)到驚人18萬之多(當(dāng)時(shí)全國網(wǎng)民只有幾千萬),2003年8月1號,《凱旋》在中國正式公測!

可是很多玩家剛玩凱旋都表示接受不了3D,因?yàn)楫?dāng)時(shí)主流的網(wǎng)游像是《傳奇》、《奇跡》都是2D或者2.5D的,在公測后后幾個(gè)月不少“暈3D”的玩家都棄坑了,即使如此,還是有相當(dāng)一批玩家玩下去了……

雖然國際上已經(jīng)在90年代普及了3D游戲,但國內(nèi)當(dāng)時(shí)為數(shù)不多的幾款3D網(wǎng)游《精靈》、《無盡的任務(wù)》、《騎士OL》、《魔劍》受眾都不算太大!

而《凱旋》的出現(xiàn)鬼使神差般地打開了玩家受眾,成為了當(dāng)時(shí)中國最火的3D網(wǎng)游,讓國內(nèi)網(wǎng)游玩家的重心開始向3D網(wǎng)游轉(zhuǎn)移……

付費(fèi)模式的戰(zhàn)爭

《凱旋》從2003年8月公測開始,最開始是一款“免費(fèi)”網(wǎng)游,而那個(gè)時(shí)代的網(wǎng)游多為“時(shí)間收費(fèi)”,之后馬化騰就隨起了大流,讓《凱旋》開始收費(fèi),玩家數(shù)量暴跌,超過一半的玩家都從此棄坑!

要知道,那個(gè)年代的“免費(fèi)網(wǎng)游(F2P)”是真的不賺錢,盛大陳天橋和巨人史玉柱還沒將氪金內(nèi)購的潛力挖掘出來,所以“時(shí)間收費(fèi)”才會在那個(gè)年代流行,而騰訊情況更特殊,自己本身就花費(fèi)大成本搞來代理權(quán),又付出大代價(jià)為此推廣宣傳,不能賺錢豈不是血虧?

此時(shí)的騰訊進(jìn)入兩難的局面,一方面不免費(fèi)就沒人玩,另一方面免費(fèi)不賺錢,機(jī)智的馬化騰想到了一條折中的好辦法——“半免費(fèi)、半收費(fèi)”!

推出“免費(fèi)”的鳳凰專區(qū),美其名曰“鳳凰涅槃”,希望用免費(fèi)二字來喚回人氣,此法一出,整個(gè)中國游戲圈大震!

給大型3D網(wǎng)游配免費(fèi)的服務(wù)器在那個(gè)年代實(shí)屬聞所未聞,僅采用“道具收費(fèi)”的3D網(wǎng)游還是中國網(wǎng)游史上頭一遭,結(jié)果更是大跌眼球,不僅玩家回來了,外掛也跟著來了……

滿外掛的服務(wù)器

原先是時(shí)間收費(fèi)的游戲,開掛的成本顯得比較高,因?yàn)楫?dāng)年的外掛就是字面意思“外源掛機(jī)”而已,時(shí)間收費(fèi)的游戲開掛等于慢性燒錢,況且某些外掛本身還要收費(fèi),去網(wǎng)吧還要網(wǎng)費(fèi),這樣一算下來,成本不必說了!

自從“免費(fèi)”的鳳凰專區(qū)開了以后,開掛成本幾乎降到了0,除了電費(fèi)和網(wǎng)費(fèi)之外,其他壓根都不需要了,所以,原本小心開掛的玩家也敢肆無忌憚,反正大不了被封了再注冊一個(gè)就是。

一開始騰訊封號還算給力,但是封著封著,玩家數(shù)量越來越少,外掛數(shù)量卻越來越多,還出現(xiàn)了更多“黑科技功能”的外掛,騰訊自己的GM都封累了!

《凱旋》的營收連年來不斷下滑,官方對外掛睜一只眼閉一只眼,導(dǎo)致外掛充斥了整個(gè)服務(wù)器,玩家數(shù)量流失嚴(yán)重,為數(shù)不多的玩家都當(dāng)“單機(jī)游戲”來玩……

最終涼涼到關(guān)服

因?yàn)榇怼秳P旋》運(yùn)營的不景氣,騰訊對代理游戲灰心喪氣,從2004年到2007年三年時(shí)間里,騰訊沒有代理過一款游戲,全部都是自家“研發(fā)”,并冠以“QQXX”之名!

有意思的是,騰訊的這些“自研”游戲竟然都火了,一時(shí)間國內(nèi)玩家但凡帶“QQ”前綴的游戲趨之如騖,騰訊念及于此,才將《凱旋》改名為《QQ凱旋》,希望借著這把火,能讓這部有著“特殊象征意義”網(wǎng)游重新燃燒起來……

當(dāng)然,騰訊再一次失敗了,《QQ凱旋》最終還是涼涼,服務(wù)器一個(gè)接一個(gè)鬼服,玩家寧愿玩私服、玩韓服,都不愿意玩國服。

最終,在2009年12月25號圣誕節(jié)當(dāng)天,騰訊痛下心里,關(guān)掉了《QQ凱旋》的服務(wù)器,讓騰訊公司歷史上第一款網(wǎng)游走向滅亡……

小弟有話說:正是因?yàn)轵v訊當(dāng)年運(yùn)營這款《凱旋》的失敗,才走上一條“自研”之路,讓許多玩家詬病,但也是因此走上一條致富之路,成為全球最賺錢的游戲公司!

一個(gè)正驚問題:你玩過最老的3D網(wǎng)游?

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奇跡暖暖2-5劇院經(jīng)理伊莎的私服平民S攻略

題目:休閑活潑吃燒烤還不容易弄臟 簡約、活潑

狐貍提供:47267分

頭發(fā):雙馬尾長發(fā)

外套:碳酸飲料

上衣:秋日甜心·粉

下衣:碎珠

襪子:冬日棉襪·藍(lán)

鞋子:流星

另一種搭配攻略我愛CC貓?zhí)峁?7467分

以上就是奇跡暖暖2-5劇院經(jīng)理伊莎的私服平民S攻略,更多第二章攻略可查看:奇跡暖暖第二章童話世界莉莉斯少女攻略,有啥問題可以在下方留言或者加入奇跡暖暖超好玩攻略群 367667438。

RPG奇跡之誅仙傳說17年的經(jīng)典再現(xiàn)!帶你回憶歲月青蔥

你還記得你曾經(jīng)玩過的《熱血傳奇》和《奇跡MU》嗎?時(shí)代變了,像我們這一批老玩家,更多的是通過玩這些經(jīng)典,找回情懷和回憶,這就像我玩龍珠超、FIFA、拳皇14、CSGO一樣,那種闊別已久又重回故地的感覺,無可替代。

奇跡MU在中國運(yùn)營已有十五個(gè)春秋,在那個(gè)MMORPG夢開始的年代,奇跡用名副其實(shí)的游戲品質(zhì)展現(xiàn)了在那個(gè)年代什么叫真正的「最經(jīng)典」和「最受歡迎」的網(wǎng)絡(luò)游戲。如果那個(gè)年代沒有外掛、沒有作弊、沒有私服,網(wǎng)游歷史被改寫也說不定。

如今,在魔獸強(qiáng)大的“編輯器”面前,我們有幸能夠在War3中體驗(yàn)到這款承載了一代人青春的經(jīng)典IP《奇跡MU》,在《奇跡之誅仙傳說》之中重溫曾經(jīng)的那一份純真。

下面小編就為大家?guī)怼镀孥E之誅仙傳說》新手圖文攻略,幫助各位新手玩家快速上手游戲,當(dāng)然!如果你是一名奇跡老玩家,你會發(fā)現(xiàn)這款游戲非常有代入感,重拾曾經(jīng)的初心,在這款游戲里縱橫沙場體驗(yàn)不一樣的RPG。

在攻略開始前,小編想說作者壞的很,作者內(nèi)置的新手任務(wù)可以說完美的講解了“游戲流程”,不過小編本著認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度,將游戲流程還是做一個(gè)圖文介紹,方便各位玩家在未進(jìn)入游戲前對游戲有個(gè)初步了解。

進(jìn)入游戲后我們可以看到“三種職業(yè)”,這三種職業(yè)均為奇跡的初級職業(yè),我們最開始只能選擇三種職業(yè)最低級的形態(tài)。而隨著我們地圖等級的提升,逐步開啟更高級的職業(yè)供我們游玩。

作者在職業(yè)設(shè)計(jì)與套裝等等設(shè)計(jì)上均采用“地圖等級”獎(jiǎng)勵(lì)模式,可以說玩的越久東西越多,非常適合平民玩家游玩,對待平民玩家十分友好。

選擇英雄后會將我們傳送至“新手任務(wù)區(qū)”,跟隨著任務(wù)一步一步往下走即可,作者的新手任務(wù)非常詳細(xì),為我們講解了新手如何游玩這張圖的所有基本流程。

跟隨任務(wù)進(jìn)度一直走,將全部任務(wù)完成后我們會來到“張笑凡”這里,這里同樣有著12個(gè)任務(wù),全部完成即可了解地圖全部流程和基本玩法,作者非常詳細(xì)的為玩家做一個(gè)指引。

將任務(wù)全部完成后我們對地圖的基本構(gòu)造也有了一定了解,完成任務(wù)的過程中我們沒有資金,可以點(diǎn)擊屏幕下方的UI“練功房”進(jìn)入練功房刷一會兒金幣再接著進(jìn)行流程攻略。

我們按照“武器-首飾-套裝”的順序先將對應(yīng)的第二輪挑戰(zhàn)掉。(第一輪跟隨任務(wù)前進(jìn)可以全部挑戰(zhàn)結(jié)束)

接著前往“轉(zhuǎn)生和副本歷練“挑戰(zhàn)對應(yīng)的內(nèi)容,比如我們前面三項(xiàng)挑戰(zhàn)的第二階段,那么這兩項(xiàng)內(nèi)容也只挑戰(zhàn)第二階段即可。

接著再前往“神器打造"這里合成神器,先前往”古代戰(zhàn)場“打相對應(yīng)的材料,再利用BB攜帶材料直接在此處進(jìn)行合成即可提升神器等級,也就是說我們?nèi)宋锉嘲粍樱肂B直接來這里合成即可。

最后一項(xiàng)內(nèi)容就是"黑龍打造“,與神器相同,我們可以利用BB攜帶材料直接打造即可。

上述就是《奇跡 誅仙傳說》的全部流程,我們按照小編給出的順序依次擊殺一輪之后再開始下一輪的擊殺即可,流程非常簡單并且容易上手。

那么“轉(zhuǎn)職”什么時(shí)候去呢?小編建議各位玩家在“二階”畢業(yè)后進(jìn)行二轉(zhuǎn),“三階”畢業(yè)后進(jìn)行三轉(zhuǎn)是最好的選擇,二階畢業(yè)的意思就是全部內(nèi)容的第二項(xiàng)挑戰(zhàn)完成掉。

那么最大的難點(diǎn)在于各項(xiàng)挑戰(zhàn)所需的“門票錢”,我們可以這樣來計(jì)算當(dāng)前最佳擊殺目標(biāo),總共9種資源怪(3金幣6木頭),按照每階段對應(yīng)一種怪物來算當(dāng)我們裝備三階畢業(yè)就可以開刷小木的節(jié)奏計(jì)算即可。

練功房的“抽技能”小編建議前期跟隨任務(wù)抽一次即可,1000抽一個(gè)被動的話小編建議還是將“榮譽(yù)點(diǎn)”用在提升元素上來的劃算。

榮譽(yù)點(diǎn)其實(shí)就是殺敵數(shù),但是擊殺“進(jìn)攻怪”和“進(jìn)攻BOSS”獲得的殺敵數(shù)會翻倍,并且每隔一段時(shí)間開啟的“惡魔廣場,遺跡”等等團(tuán)隊(duì)副本內(nèi)的怪物同樣會給我們提供大量榮譽(yù)點(diǎn)。

小編建議各位玩家前期榮譽(yù)點(diǎn)還是主要用來提升“榮譽(yù)元素”科技,這個(gè)對我們前期還是非常有幫助的,可以加速我們擊殺各種流程怪物的時(shí)間。

說完了前期注意事項(xiàng),那么中后期我們的榮譽(yù)點(diǎn)可以用來干嘛呢?

“洗煉”這一關(guān)鍵字眼主要是用于中后期洗煉我們的“圖騰、神器和黑龍”三項(xiàng)裝備的屬性,因?yàn)橄礋捯淮涡枰罅繕s譽(yù)點(diǎn),因此小編建議各位玩家在中期再開始選擇洗煉,前期還是將榮譽(yù)點(diǎn)花在刀刃上更好。

游戲的基本玩法和流程講完了,各位玩家跟隨流程進(jìn)度不斷擊殺即可,我們主要難點(diǎn)其實(shí)就是“門票錢”的獲取,只要熟練后我們的金錢是跟得上進(jìn)攻節(jié)奏的。

輕松通關(guān)獲得的“奇跡幣”就可以前往“中央廣場”兌換東西啦,各位小伙伴可以看到“中央廣場”有著各種各樣的“翅膀、稱號以及炫酷的裝備”等等,各位小伙伴初來此地是否覺得“肝”不夠用了?

作者貼心的將這些全部內(nèi)容“免費(fèi)送”,不需要你肝,不需要積分兌換,只要玩的久,統(tǒng)統(tǒng)送給你,所有“翅膀、稱號、英雄角色”統(tǒng)統(tǒng)地圖等級獲取!小編簡直忍不住想說,實(shí)在是太爽了!

那么奇跡幣用來干嘛呢?我們可以在“中央廣場”利用奇跡幣購買寶石,寶石可以為我們?nèi)宋锏难b備進(jìn)行強(qiáng)化,最高每件裝備強(qiáng)化到9,也就是說我們只需要不斷打?qū)毷瘉韽?qiáng)化每一個(gè)角色(可疊加),逐漸的我們會發(fā)現(xiàn)高難度平民也是有望攻略的。

以上就是小編為大家?guī)淼摹镀孥E 誅仙傳說》的新手圖文攻略,其實(shí)作者已經(jīng)很貼心的為大家在游戲中制作了“引導(dǎo)任務(wù)”,小編的這篇攻略更多的是想讓各位玩家了解到這張新

小編想說,作為一個(gè)“奇跡”老玩家,小編覺得這張圖非常不錯(cuò),游戲內(nèi)模型可以說完美還原,游戲內(nèi)各種場景刻畫以及BOSS設(shè)定小編覺得作者都是廢了一定功夫的,小編推薦各位玩家前往體驗(yàn)一局,來一局并不困難的“奇跡”,肝一場永不凋零的“靈魂寶石”!

對此篇有興趣的水友們可以關(guān)注vx號“天天RPG”

與魔獸世界的故事

人在納格蘭,剛下龍鷹。

外域最漂亮的地方當(dāng)然是納格蘭了

魔獸世界關(guān)服的消息襲來,感覺終于要說告別了。

作為一個(gè)剛從奇跡和奇跡私服轉(zhuǎn)戰(zhàn)過來的玩家(是的你沒看錯(cuò),從剛開始接觸網(wǎng)游就一直在玩奇跡,奇跡官服沒落了之后,一直在各大奇跡私服砍瓜切菜養(yǎng)老)。第一次接觸到魔獸這個(gè)恢弘的世界,就被它深深的吸引了。還記得第一個(gè)角色是個(gè)亡靈法師,玩了3天到18級進(jìn)入幽暗城然后就迷路中了。作為一個(gè)不會看小地圖不會求助的人在掙扎了2天后果斷放棄。然后重新建了一個(gè)新角色,選了最漂亮的種族血精靈。由此展開了艾澤拉斯的征途。在血色農(nóng)場偷南瓜,到銀松森林打灰狼,去荊棘谷的狩獵,一直輾輾轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)到外域。到70級的時(shí)候大概花了三個(gè)多月的時(shí)間。在這三個(gè)月里一直是獨(dú)狼玩家,從來沒有加入團(tuán)體。加入了個(gè)工會,但是參與度基本為0,是個(gè)小透明,唯一的用途是占用了一個(gè)工會名額。

轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在某一天,作為一個(gè)滿70的法師,還可以搓面包和水的法師,還有傳送門法術(shù)的法師,還是有一點(diǎn)的受歡迎,被邀請加入一個(gè)白雞刷刷隊(duì)。在那里遇到了那幾個(gè)二貨、挫人、水B。自此命運(yùn)發(fā)生了轉(zhuǎn)折。

血精靈騎白雞

每天的游戲樂趣陡然增長了好幾倍。上線人齊了先小白雞走一波。然后就是5人騎小馬一起在艾澤拉斯大陸清理各個(gè)地圖的任務(wù),有些老鳥已經(jīng)做過一些地圖的任務(wù)了,但是為了團(tuán)體,仍然跟我們一起清理任務(wù)。有時(shí)高端挫人也會帶我這個(gè)菜鳥去太陽井、黑暗神殿這種高端副本去體驗(yàn)一下。不過作為一個(gè)新手,ADD和躺地是少不了的。作為一個(gè)被治療量高于傷害量的法師,突然被團(tuán)里的一棵樹深深吸引。因?yàn)槟莻€(gè)樹人,基本不會死,除非團(tuán)滅。我們在打怪時(shí),樹人在一邊蹦蹦跳跳,偶爾舉起兩根纏繞著綠色的樹枝就好了。根本不用法師我一樣手忙腳亂地按鍵盤。

在某一天打完太陽井,出了橙弓,但是我們的獵人沒有足夠的DKP拿到橙弓后,獵人說他想玩?zhèn)€換個(gè)職業(yè),玩?zhèn)€法師。我也順其自然地去練了個(gè)德魯伊。然后又開始了漫長的練級之路。在我的德魯伊變成豹子在十字路口和野豬賽跑的時(shí)候,獵人的法師已經(jīng)在祖爾法拉克撿魔精了。竟然還有這種作弊玩法。不過在咨詢小伙伴之后,拿著騎士八折贈送的G也開始了血色作弊之旅。有了氪金G的加成,這次的70之旅沒有那么長。短短幾天就有一次的站在了沙塔爾城中,自此以為可以開始樹人休閑之旅。磨合了半月之后,小隊(duì)經(jīng)過討論讓我做個(gè)熊,但不是T。并說熊德能抗能打,既能DPS也能在T拉不住時(shí)減輕T的壓力,使團(tuán)隊(duì)有更好的容錯(cuò)率。樹人之心就這么地枯萎了!直到很多年之后,我在召喚師峽谷中對我輔助的ADC寒冰打出了那句話之后,我才明白。我當(dāng)時(shí)對寒冰說:“算了,你別出ADC裝,出肉出肉!我來出輸出裝,你做輔助。”雖然最終那局比賽贏了,但是明白了做不是T的熊德意義的我并沒有開心。

陸陸續(xù)續(xù),不知道是有更多的二貨加入了我們、還是我們不小心就進(jìn)入了二貨的坑,或者本身我們就是……。總之,我們竟然能單獨(dú)組起25人團(tuán)了。玩法更加地豐富了,每天打完副本除了清理任務(wù)外,還增加了小本觀光,釣魚比賽,PK等等玩法。 雖然我們打本進(jìn)度有點(diǎn)慢,但是在在萬年TBC的時(shí)光里,我們最終還是通過了太陽井的考驗(yàn),幫助瑪維直面伊利丹。更多的角色被建立。 我還建了一個(gè)騎士,一個(gè)獵人,不出意外全部刷刷流到70。

每天下班吃過晚飯,就會上線去艾澤拉斯看看已經(jīng)成了每天的必修課。組不起團(tuán)的日子里,要嘛在城里用法師免費(fèi)開開門,開個(gè)達(dá)拉然的門,摔死人了,然后送兩個(gè)面包和水賠禮道歉。要嘛變個(gè)樹人,去小隊(duì)自強(qiáng)本里,修復(fù)下枯萎的樹人之心。更多的時(shí)間是去挖礦,為了那個(gè)工程飛機(jī)攢材料。就這么歡(hun)歡(hun)樂(e)樂(e)的,WLK就突然降臨了。

《魔獸世界:巫妖王之怒》于2010年8月31日在中國大陸地區(qū)正式上線

在WLK時(shí)代,工會團(tuán)占主導(dǎo)地位,我主玩的是騎士,法師偶爾還上線客串下DPS。德魯伊已經(jīng)徹底的邊緣化了。獵人根本就沒升級。作為一個(gè)相對比較成熟的魔獸玩家,在前期跟著工會團(tuán)活動之外,每天就是跟著二貨們?nèi)ジ鞯卣沂虑椋删拖到y(tǒng)的加入,開啟了成就黨的追求。小本,5人本,各種成就中的二貨打法充斥了整個(gè)WLK時(shí)代。成就沒有做完,黑龍叛變了。更多的游戲內(nèi)容加入了,因?yàn)楣ぷ鞯恼{(diào)整。沒有以前那么多時(shí)間跟隨工會的腳步了,對魔獸沒有以前那么熱情了。這時(shí)候做得最多的事,是免費(fèi)開ICC成就團(tuán)。法師和騎士兩個(gè)角色每周開2次團(tuán)。去幫助更多人拿兩只成就龍。

接著就是熊貓人之謎,在熊貓人版本中,曾經(jīng)的二貨們一個(gè)個(gè)的下線,再也不回來了。僅存的幾個(gè)二貨在主城聊天。偶爾出去打個(gè)本,找找稀有怪、要不半山種地。魔獸世界被我們當(dāng)成了一個(gè)收費(fèi)的QQ。這個(gè)期間跟著野團(tuán)也算是打完了全部的版本副本。沒得感情的打怪,T拉DPS打N奶。下一個(gè)!

打本累了,來半山隱退種菜也挺好

后來線上僅存的兩個(gè)進(jìn)度黨,去了別的公會,聽他們說他們做起了大領(lǐng)主,見識了殲星艦。我呢仍然在我的半山種菜,一般種一次,半個(gè)月上線看一次。好友列表里基本見不到活人。但是二貨們在QQ群和微信群中仍然十分活躍。但是聊天的內(nèi)容已經(jīng)從游戲變成了工作、汽車、婚戀等話題了。直到某某某的一天,倆二貨說開放橙色武器了,大家都可以拿,人氣角色一粒蛋也復(fù)活了。群里的游戲話題熱度一下子上升了500%。養(yǎng)老院的老人們腿腳好像一下子利索了,紛紛沖卡去破碎群島挖掘神器碎片。但是這股熱度只持續(xù)了不到半個(gè)月。這半個(gè)月的熱度經(jīng)過我們的討論,得出了結(jié)論:“上班都已經(jīng)很累了,這是花錢給自己找了個(gè)班上啊。不!這比上班還累”。看著二貨們一個(gè)個(gè)地棄坑,最終兩個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的兄弟也棄了坑。曾經(jīng)夢寐以求的橙色武器在激起了一朵小水花后,很快就消散了。

后面懷舊服開始了,養(yǎng)老院中的某些人又在寵寵欲動,但是大多數(shù)院民相對于以前更加地暮氣沉沉了。寵寵欲動的幾人去體驗(yàn)了半個(gè)月又回來了。大家也沒有問他們?yōu)槭裁椿貋恚瑧雅f服到底怎么樣。QQ養(yǎng)老院已經(jīng)好長好長時(shí)間沒有新消息了,微信養(yǎng)老院也是十天半個(gè)月才有一條新消息“有車嗎?”

今天突然看到了網(wǎng)易和暴雪的紛爭,才突然意識到。我好久沒有上線看那個(gè)世界了。好久沒有和二貨們聊天了。記得以前有次投票說是如果從魔獸世界AFK,你最希望最后在那個(gè)地方下線,我投票選擇了納格蘭。如今魔獸可能再次關(guān)服,就讓我的這段歷程存放在納格蘭的浮空島上,看著充滿生機(jī)的納格蘭。

~~希望沒有奈辛瓦里遠(yuǎn)程隊(duì)。

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