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冒險島龍神技能加點(冒險島職業攻略-雙弩精靈篇)

導讀冒險島龍神技能加點文章列表:1、冒險島職業攻略-雙弩精靈篇2、MapleStory Fest舉行事項,冒險島手游體驗內測,韓服鬼屋任務參考3、這部中國動漫,深刻反映出了中國游戲的環境4、

冒險島龍神技能加點文章列表:

冒險島龍神技能加點(冒險島職業攻略-雙弩精靈篇)

冒險島職業攻略-雙弩精靈篇

本篇攻略為上古英雄弓手系列第一篇職業攻略文章,希望讀者能多提建議,完善本系列攻略。

先說下基本概況,雙弩精靈是由上古英雄-雙弩精靈分出來的一條職業分支,由于是弓手系職業,因此主要屬性加點以敏捷為主。看到不少朋友對技能加點有疑問,現階段游戲系統對技能點數做了調整,從1轉到4轉,技能點都是可以加滿的,點數是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。

雙弩精靈作為目前最靈動的職業之一,機動性很強,通過多個連接技能可以疊加BUFF,提高傷害,由于雙弩精靈多樣化的連招,多個位移技能,使得雙弩精靈職業群觀賞性和可玩性較強,也正因為如此,過于靈活的技能使得該特點成為了一把雙刃劍。在打BOSS的過程想把握好位移技能釋放并不容易。因此想玩好該職業群,并且利用該職業挑戰眾多BOSS,還需多加練習,提升對該職業群的理解。

雙弩精靈內在能力推薦:BOSS傷害、攻擊力。

1、武器分類選擇,使用的武器分類為:雙弩槍 魔法箭矢

有條件的玩家可以考慮使用銀河之箭矢:

2、升級技能選擇:

二轉使用十字穿刺升級:(前期1點,主要先將精神注入、物理訓練先加滿,提升基礎暴擊、攻擊力等基礎屬性)

根據實際情況可以考慮使用位移:沖鋒拳(通過技能描述可以看到該技能可以銜接多個技能)

三轉升級,在有多個臺階的地圖,可以考慮飛葉龍卷風(該技能需要配合跳躍,并且跳躍力120以上才能觸發):

跳躍->放飛葉龍卷風來清怪

平地清怪使用急襲雙殺(該技能后續有增強):

升級、打BOSS的過程中別忘了把精靈騎士開起來:

使用連招的時候會觸發火焰咆哮(傷害增強):

顯示在狀態欄:

雙弩四轉升級也比較吃技能配合,主要用傳說之矛銜接飛葉龍卷風 旋轉月瀑墮擊(每次銜接技能都可以減少傳說之矛的冷卻時間):

CD沒轉好的時候,可以考慮繼續使用急襲雙殺/飛葉龍卷風刷怪升級,度過技能冷卻期。

遇到類似這種地形,可以用閃電刀刃躍過(升級提升刷怪效率、打BOSS位移都可以利用該技能):

這里稍微提提五轉的技能:希比迪亞(V2)

該技能也是一個爆發清怪的群攻技能(開啟該技能后清怪效率非常高,有冷卻時間。)

可以說非常炫酷了(該技能也常被戲稱為突突突)。

3、超級技能部分:

主動技能部分:艾琳之怒、英雄奧斯、小精靈祝福

被動技能部分:伊師塔之環-強化、伊師塔之環-無視防御、伊師塔之環-首領怪傷害、水盾-強化、傳說之矛-減少防御

4、超級屬性選擇:

普通玩家可以考慮優先選擇均點加傷害、暴擊傷害、首領怪傷害、無視防御、攻擊力這幾個,因為前期均點收益比還是很高的,敏捷前期也是可以點1-2點,30~60點敏捷可以增加不少輸出。還有一點是,前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務有點難受,被無名村的怪撞一下還是挺疼的(尤其雙弩這小身板,神秘提上來之后,基本上怪撞擊造成的傷害會有一定的減免),可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續由于超級屬性點可以重置,因此后續可以根據實際情況,自己調整需要的屬性。

5、V矩陣技能選擇:

雙弩精靈五轉V矩陣三合一選擇一般有兩種,一種是專門用來打BOSS的三合一,分別為:急襲雙殺/進階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進階終極攻擊增強、伊師塔之環增強、精靈騎士增強:

該V矩陣技能順序無所謂,只要是這3個技能就可以了,湊2個就能滿3技能

如果前期槽位不夠的情況下,既想打BOSS又想兼顧升級的話,可以考慮將上述方案中的精靈騎士替換為:傳說之矛。

另外一種用于升級刷怪外加打BOSS用的三合一,共計滿6個技能:伊師塔之環強化、傳說之矛強化、飛葉龍卷風/狂風俯沖、精靈騎士、急襲雙殺/進階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進階終極攻擊增強、艾琳之怒(這種搭配兼顧了打BOSS,強化了升級):

該V矩陣技能順序無所謂,只要是這6個技能就可以了,湊4個技能槽就能滿6技能

雙弩精靈V1-V3分別如下:

精靈元素(V1):

開啟后會有殘影:

希比迪亞(V2):

冥府召喚(V3):

6、攻擊BOSS!

常規如果想挑戰到進階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話,面板上90無視就足夠了。由于雙弩是一個非常靈活的英雄,這里只能稍微說下常規操作,例如:飛葉龍卷風這個技能是可以懸空的,并且可以銜接一些技能:

圖為:飛葉龍卷風 傳說之矛 旋轉月瀑墮擊

該組合技能可以懸空一段時間,對于類似斯烏的地下電流躲避,以及黛米安的劍插入地板上引起的火堆具有跳躍躲避(需要控制好釋放的時機)的作用。

按下方向鍵 沖鋒拳 爆裂飛腿,可以瞬發躲避斯烏第一階段的射線(筆者不熟練,剛去測試5次大概有1次可以成功躲開,熟練的情況下應該比較理想)

大段位移則可以考慮飛葉龍卷風 狂風俯沖:

攻擊在空中的BOSS目標,例如麥格納斯,則可以考慮:

傳說之矛 旋轉月瀑墜擊 艾琳之怒這三技能連招

另外,伊師塔之環釋放的過程中,可以移動,可以跳躍,給了雙弩精靈輸出提供了極大的靈活性:

束縛技能束縛住BOSS:

開好BUFF后可以提前對著BOSS丟一個閃電刀刃,會使得伊師塔之環攻擊BOSS的傷害增加:

然后再丟一個傳說之矛,降低BOSS防御:

由于雙弩也屬于英雄職業群,也具備和龍神一樣的無敵技能(需要疊加6層):

寫到這里,不得不說,雙弩真的太靈活了,非常考驗玩家對該職業的理解,但是一旦熟練之后,該職業可以玩的觀賞性十足。選擇雙弩精靈職業群玩的過程中,還需要多總結,加深對職業技能的理解。

然后按照慣例上一張如何玩好系列之雙弩:

文章花了大量時間修改,調整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手雙弩精靈這個職業。

以上便是本篇雙弩精靈攻略的所有內容,更多好文章歡迎持續關注,喜歡本文的朋友們可以點右下角的在看收藏起來。

MapleStory Fest舉行事項,冒險島手游體驗內測,韓服鬼屋任務參考

1、MapleStory Fest活動舉行

根據國際服官網消息,MapleStory Fest活動將于太平洋時間2021年11月13日下午1點舉行。

圖片素材引用自:maplestory.nexon.net

屆時,可以通過油管Maplestory頻道觀看相關訊息(部分地區可能需要梯子才可以訪問)。

https://www.youtube.com/user/MapleStory

圖片素材引用自:maplestory.nexon.net

具體活動頁面(部分地區可能需要梯子才可以訪問):

https://maplestory.nexon.net/maplestoryfest

屆時也會有cos活動,下面這張圖cos,你能找到幾個冒險島的物件?

圖片素材引用自:maplestory.nexon.net

筆者看到了女cos戰神、法師、楓葉杖、扎頭、桑拿服、真希拉、凍凍魚。

部分海外maplers甚至可以參與cos(不過疫情比較嚴重,要做好防護)。

2、冒險島:楓之傳說體驗內測

關于冒險島手游(冒險島:楓之傳說,也被稱為冒險島M)也會即將在maplestory直播中公告具體推出事項,我看部分群友已經收到世紀天成推送的短信體驗資格了。

回頭出了有機會還想體驗一下(情懷黨的最愛)

3、韓服鬼屋任務活動參考

此前的文章推送了關于會推出鬼屋活動

根據群友轉發的消息,曾經有韓服玩家在2020年貢獻了相應的攻略,僅供大家參考(部分內容還需要對比活動圖片)

帖子引用自:(版權歸原作者所有)

https://m.inven.co.kr/board/maple/2304/24140

1號停車場4樓

倉庫

房間里的箱子數量或 4444

存儲(倉庫左側2個空間)

紫色:不需要

紅色:神奇動物百科全書

紅黃字:學習提示

黃色:搖籃曲

書房(倉庫旁邊的房間)

(您必須在輸入問題之前檢查圖書館中紅色和黃色字母的書籍。)

將抽屜按在中間會出現問題

1.□x○x? 1020

2.?□x★ ?x□□□ 3320

3.★★★★ ?○x★ 1208

詢問了三種類型的問題之一

解釋

http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/5420137

獲取去最左邊的安全室

使用擺脫金庫中的鬼魂(記住上面漂浮的鬼魂數量)

回到1號房間的倉庫,使用右邊框架中的螺絲刀。

再次檢查安全室的保險箱鎖

1031 - (你抓到的鬼魂數量)

如果你釣到 15 條魚,答案是 1031-15 = 1016

2停車場2樓

檢查桌子中間的蠟燭

去最左邊的廚房

從冰箱里取冰

輸入廚房鎖密碼

(從左邊開始,根據蠟燭的高度輸入密碼

最短的蠟燭變成 1,最長的蠟燭變成 4)

檢查女仆的筆記

1.蒙蒙夫人身邊只留著一語高手。

羅斯頓長老并沒有坐在一石大師和加米拉小姐旁邊。

加米拉小姐坐在埃琳娜的左邊。

答案:Madame Mongmong One-Tangue Gamilla Elena Elder Roston

2.蒙蒙夫人就坐在羅斯頓長老的右邊。

艾蓮娜大人和加米拉小姐并沒有坐在一起。

Gamila 小姐和 One-Stoon 大師并沒有坐在 Mongmong 太太旁邊。

艾蓮娜大人和一石大師并沒有坐在羅斯頓大人旁邊。

答案:加米拉長老羅斯頓蒙蒙夫人埃琳娜·萬斯通

您的偏好寫在最左側玻璃杯左側的便箋上

口味因人而異

從廚房最右側的茶杯收集食材并制作飲品

食譜(藍皮書)也因人而異 4樓圖書館查一下

對于那些被打擾的人,我在下面寫下了 3 種類型的食譜。

(ctrl F 飲料配方)

(如果您發現3種類型以外的食譜,請報告)

3停車場地下室

向左走幾步,進入傳送門

點擊中心桌下的盤子

點擊右邊桌子上的日記

讓我們記住第二頁的蛋糕數量

從二樓廚房拿蛋糕

看門人房間時鐘下的老鼠洞前

袋子 - 線索 - 點擊蛋糕

這個數字早先寫在日記里了。

鼠標點擊

點擊袋子

拿個手電筒

出來使用手電筒

左鍵單擊管道,安裝管道

在右上角

右停

向左一擊

廚房里的燃氣灶

4停車場3層

在臥室的床上使用手電筒

檢查舊信件

密碼

1. 1987 年出生的密蘇里州

2. 他最后一次(柯南道爾去世的日期)寫下巴斯克維爾狗

1930年

3. 1926 年 ABC 謀殺案 (吳英宇報道)

(如果有示例以外的其他類型,請報告)

小鬼

符合命令的搖籃曲

烹飪

搖籃曲列表

ex) Crying and Laughing >> 夜之幻想協奏曲

洋娃娃般的眼睛>>洋娃娃的問候

演奏搖籃曲時

僅單擊標記為紅色的筆記

食譜如下

牛奶

牛奶 3

冰塊 3

寒冷的季節 1

果凍

物質 2

4 肉

墳墓 1

曲奇餅

1個雞蛋

面粉 1

石頭 5

糖果

刺2

糖 4

眼淚 1

甜南瓜蒸

3 干南瓜片

鴨子 2

蜂蜜罐 2

PS:后續應該會有其他攻略大佬推出中文攻略,屆時再轉載更詳細的中文內容,如果沒有的話,大家將就看哈。

以上便是本篇文章的所有內容,更多好文章歡迎持續關注,如果覺得本文不錯,可以給筆者點個贊或者在看哦~!

這部中國動漫,深刻反映出了中國游戲的環境

拾部君在一開始的時候是不以為然的,畢竟這只不過是一部國產動漫而已,但在身邊朋友的多番安利下,拾部君最終還是點開了《全職高手》這一部動漫的第一季第一集的內容。

果不出大家所言,好看!

沒忍住的拾部君一口氣就把這一季度僅有的12集內容全部給刷完了。

但可惜的是,能讓拾部君呈現出如此饑餓表現的這部動漫,在網絡上卻飽受著各方的爭議。有人說它制作優良,無愧于國產第一神作的稱謂。也有人說商業味太濃了,簡直就是蹦著收割粉絲,不理會原著是否遭到踐踏的節奏去做的

而豆瓣上的8.2分也時常被網友拿出來說事,因為同比宮崎駿的動漫多數也就這個分數而已。

網友們在豆瓣上的爭吵從開播至今就從未消停

在拾部君看來,這一分數確實能讓《全職高手》歸屬于當前國漫的神作隊列里頭,但僅就豆瓣評分人數只有1W 這個數據來看,這一神作的輻射范疇應當也只算是當年追更網文小說的那群粉絲罷了,所以客觀來說這個分數確實是有點虛高的。

談起中國動漫,在過去那么多個年頭里最常為人們所詬病的痛處就在于畫面的粗糙,人物的生硬,以及劇情的低齡化表現。

看上去好像已經一無是處了?

有人說,或許也正因為如此(爛到底了),只要其中的一個因素能夠呈現出區別常態丑陋的改善,那么觀眾們就必定會為其贈與良心二字。

如果繼而再在另一個因素也有出乎意料的呈現,那么要讓觀眾為其烙上神作一稱又有何難度呢?

但這回你們可以放心,拾部君看完了,拾部君可以耿直的告訴你,畫面和劇情都達到了不亞于任何一部日本動漫應有的精良水平。

除此以外...

安利《全職》的原因,兩大點,《全職》這部動漫至少有兩大點打動我!

這也是拾部君這次安利你們觀看這部動漫的根本原因。

一、讓網游玩家找到共鳴

可能大家會有這樣一個疑問--如果我們沒有對這一IP的前期認可過程(不一定就指在當年追更這部網文小說,但起碼要有閱讀過網文的經歷吧),那是否在觀影過程中就會想當然的失去該有的觸動呢?

不,只要你們能像拾部君一樣擁有過玩耍過網游的經歷,那《全職》還是能夠給你們帶來足夠high的刺激。

《全職》的劇情是以一款名叫“榮耀”的RPG競技類游戲為核心背景的,一切的人物關系、世界觀都建構在此之上。

所以劇情里頭大量的充斥著副本、戰隊、裝備、PK、技能等元素,僅就這點來看,稍有接觸過網游的朋友就已經可以樂得不可開交了。

且慢,拾部君是這般膚淺的人嗎?僅是安排了這些情節當然不足以讓拾部君瘋狂,但加上下面的這些,拾部君的情懷可就瞬間缺堤,泄流而下了。

在第一集劇情中,因為君莫笑(男主角葉修所控制的游戲角色)獨占了隱藏boss的獎勵,隊中的陰險隊友在出副本后開啟了滿世界刷喇叭的節奏。

這讓拾部君想起了昔日把玩的網游冒險島

幾乎每天都能夠看到好幾方的陣營通過道具喇叭(需要用rmb購買)去滿世界刷屏,臭罵對方的不是。有些簡單粗暴的土豪更是以秒的頻率,為同一句措辭簡單標上不同的數字尾標,就這樣發送出去了,

而這樣做的目的只有一個---你要是有老子有底氣,你就先把喇叭的數量跟上吧。。。。。

在冒險島網游中,土豪玩家動不動就用喇叭刷屏開罵

在第二集講述葉修帶隊擼蜘蛛洞穴的時候,憑借其對各職業的深刻洞察,在葉修的指揮下,一支隨意組建的業余隊伍竟靠各職業技能的效果的搭配就把隱藏boss以無限僵直的狀態徑直的擼至死亡。

而在第六集擼刷埋骨之地副本的時候(雖然這回葉修隊伍里搬了兩位昔日的職業好友過來,但重點不在這里),葉修依據游戲地圖的地貌,發明出了一種外掛般的刷本方法---卡怪

無限僵直和卡怪,這么親切的措辭很難不讓拾部君立馬聯想到想到魔獸世界和地下城與勇士這兩款游戲。

雖然經過多個版本的更正后,這兩種玩法已經被基本修復亦或者被嚴厲查處了(卡怪甚至會遭到GM的封號),但不管如此這些玩法都是拾部君的網游歷程不可或缺的一部分。

而在第四集的劇情中,除了常規的副本升級,動漫還安排了出現世界boss這一設定,就是隨機出現的會爆極品裝備的boss(這集出現的就是在埋骨之地刷出來的世界boss--血槍手)。

這種世界boss除了攜帶極品裝備外,更重要的一點就是他們的公共屬性,游戲大區里的任何一名角色都擁有去爭奪這一boss的機會。當然啦,機會可不代表著就是資格,僅拼接一人的力量是不可能拿下這些極品裝備的,因此也就出現了組隊,組團,甚至出動整個公會的安排。

不僅如此,在多集的劇情內容中,《全職》也出現了“神技”的概念,就是那種只有高端職業選手才可能使出來的連擊招數。當然,也少不了對道具、技能或者某一行動的通俗化表達,比如道具“驅散粉”會被通稱為“瀉藥”,比如副本開局時的“開怪”。

在第五集二刷冰霜森林的時候,女主角蘇沐橙使出了大神級操控招數“押槍”

驅散粉這一游戲道具的通俗化名稱為“瀉藥”

于拾部君這類有多年網游經歷的老玩家來說,《全職》就是一部滿溢回憶的作品,這確實很難不叫拾部君在其面前永葆食不果腹之感。

當然啦,這部動漫也不是沒有糟糕之處的,就比如對劇情進度的節奏把握上就確實有所放肆了,第一季整12集,基本保持了每一集都有新核心角色出現的頻率,雖然我對原著不熟悉,但這樣做難保會迅速讓粉絲陷入審美疲勞的狀態中去吧?

希望制作組能在第二季稍微克制一下自己的手腳,讓《全職》少一點兒商業味道。

二、職業電競玩家的生存狀況

拾部君喜歡《全職》的另一點就在于,它把拾部君一直希望了解的職業電競玩家的生活狀況

毫不保留的呈現在了拾部君的面前。

動圖

就在第一集開篇不久,世嘉戰隊為了公司的商業利益就將不肯接攬商業廣告的葉修從一線位置給拉到了陪練位置上---事實上這樣做法的目的就是為了強迫葉修退役。

注:退役選手在接后的一年時間內是不能再進入職業圈打比賽的。

當然,彼時的葉修是可以選擇支付巨額的違約金從而獲得離開戰隊的資格的。

然并卵,從世嘉戰隊經理人的話語中,我們知道了葉修雖為神級等位,但卻也只能被迫的選擇了退役。

從對話中可以知道,葉修不夠錢支付違約費的原因在于:一、過去比賽酬金少;二、幫補落選的朋友;三、不愿意接受商業廣告(暫時還沒交代原因)。

此外,離開戰隊的葉修為了能夠維持生計,他就只好去到附近的網吧,謀求了一份普通的網管工作(負責網吧夜班的看管服務)。

對于成為網管,除了葉修喜歡游戲,希望能夠無時無刻都不離開電腦之外,這更大的原因還是在于無奈。

無奈自己的才能也就只在游戲上才能體現出來(在別的地方就顯得一無是處了)

在第十集與另一宿敵王杰希的PK中,主角葉修雖是輕描淡寫的道出了此番話語,但在粉絲眼里這卻是百感交集的

這就是在觀眾面前風光無限,背地里卻是如此讓人為之深感惋惜的,職業電競選手的生活。

這還是曾經名震整個游戲界的“戰神”葉修,換作更多為電競奉獻了一輩子卻又默默無名的小輩,他們的生活又是何等的齷蹉呢?

拾部君真不敢想象。

有這么一群人,

他們罔顧前程可能的虛無,

在生命最燦爛的年華,

將自己最年富力壯的精力通通都投入到

過去只會被稱作為“妖魔”的電子游戲里去。

其中功成名就者,

至今雖已然名垂千古,

個個列位名人堂的史冊上方,

但生活卻依然不盡人意。

而對于占據絕大多數的另一部分人來說,

要么退役后只能謀求到一份勉強養活自己的勞苦工作,

要么就被冠以沉迷/上癮之病疾,

更甚者還被強迫送至精神治療所,

用慘無人睹的電擊療法

進行慘絕人寰的治療。

他們就是用累累白骨將中國電競事業從陰暗處帶到陽光面的網絡游戲愛好者們,這當然包括你、我、以及類似葉修這一等一水平的大神們。

國民老公對中國電競事業的貢獻也是不容忽視的

除了電子競技,百廢待興的中國動漫產業又何不如是?

這就是拾部君安利你們《全職高手》的理由

覺得這程度足夠嗎?

拾部次元∣一個有態度的動漫頻道

-end-

圖片來源網絡,文章由拾部次元原創整理

UC、今日頭條、網易新聞、騰訊企鵝號等等

都能找到我們哦

盤點騰訊手里那些半死不活的游戲,哪一款是你不能忘卻的回憶?

都說騰訊游戲靠QQ就能火

比如當年的CF、DNF

以及現在的LOL

可是就是有很多游戲騰訊 都扶不起來

不說已經黃了的

在騰訊手里黃了的基本是真正的廢物級別了

這里小編只盤點一下 那些半死不活的

TOP10 QQ三國

冒險島的cosplay

也是騰訊在08年之前自己搞的一系列 自研產品

這游戲從頭到尾都長著 我要爆死 的跡象

不過這么多年沒死

也是神奇了

騰訊這些年關了很多游戲

但是對于自身在網游界打拼初期的那些游戲,倒是 不錯

至少 沒關服

TOP9 QQ音速

騰訊在游戲界沒崛起之前 手里最有大火像的游戲

06 07年是卡丁車,勁舞團這樣的休閑網游當道的年代

而QQ音速則是當時 騰訊手里表現最好的游戲之一

而且QQ音速的素質比起后續的QQ飛車和QQ炫舞要強的多

可是在自身的最巔峰,遭遇了歌曲版權事件

當時的騰訊大老爺 哪有現在這么財大氣粗,現在 哪個人敢因為 歌曲版權的事情告騰訊?

可惜QQ音速因為版權事件在自身發展的最巔峰時期,相當長時間里 無法更新

錯過了自身最好的時間

等它回來的時候

江湖已經不是那個江湖了

DNF和CF已經讓騰訊大老爺農奴翻身把歌唱了

QQ音速也就自然收不到重視和宣傳了...

TOP8 AVA

CF作為AVA的陪嫁

哪想到 大老爺口味特殊,就愛小丫鬟的貧賤樣

小丫鬟翻身成了女主人,小姐成為了 爹不疼娘不愛的主...

TOP7 QQ炫舞

作為騰訊模仿勁舞團的大作

當年是無敵火爆的

后來還出過QQ炫舞2

不過玩的人很少

可能是殺馬特非主流變少了吧…

TOP6 神之浩劫

這個

大家都懂的吧

不用我多說了吧

TOP5 疾風之刃

這是一款徹徹底底的 3D 版本DNF

也是 DNF 疲軟時期 騰訊拿來打算代替DNF的產品之一

騰訊代理拿到后,在測試階段,讓游戲加入了大量DNF的痕跡

不過,由于“挑戰DNF"這個死亡flag是不分敵我的

所以,大家都懂的

TOP4 尋仙

像素的游戲

像素是國內 自研能力最強的團體

尋仙 也是一個極具個人特色的網游

整個游戲雖然畫面粗糙,但是在游戲玩法上 很有創新力

當然

這款游戲最讓人印象深刻的是他的畫風

它是這樣的

很多人接受不了

也有很多人認為這是 純正的中國皮影風格

總之

這款游戲成也畫風敗也畫風

游戲初期非常良心

后期也開啟了圈錢之旅

不過不管怎么說

中國自研mmorpg里,尋仙幾乎是不可復制的一款產品了

TOP3 斗戰神

12 13年設計出來打算取代DNF,順便搶奪一下暗黑3的潛在玩家的游戲

游戲內測時期的質量 讓人大吃一驚

游戲在當時的劇情塑造 在國產游戲里 驚為天人

過場動畫,幾個歌曲CG質量都非常高

可惜公測后 主創人員出走

后續設計人員以及策劃根本沒能力

導致 白骨夫人后的游戲劇情 急轉直下,淪為經典國產垃圾網游套路

而且游戲后期為了完成KPI開啟了 坑錢模式

至此

一代國產網游希望 正式消亡

TOP2 上古世紀

號稱第四代沙盒網游

騰訊拿在手里是真正的測了三年

13年5月 國服第一次內測

15年 8月,國服才正式不限號

16年4月 國服正式公測

國服測試了三年的原因是什么呢?

答案是騰訊加入了大量的本地化處理

其實我真的挺難理解的

騰訊手里沒有能拿得出手的MMORPG,劍靈又爆死

為什么還要把上古世紀 折騰成這樣呢

這是一個必須沖會員的游戲,不沖會員連最基本的游戲體驗都 無法體驗

TOP1 1 劍靈

中國 游戲史上饑渴營銷的最大贏家

坊間傳聞 光靠賣激活碼劍靈就已回本(本人持懷疑態度)

不限號 創造了 3天在線150W的 前所未有的記錄

當然,創造的記錄越輝煌

就越說明劍靈是個笑話

劍靈的游戲玩家流失率估計也是冠絕網游界

不限號一個月后,同時在線能不能有50W就是一個未知數了

而如今的劍靈,在網吧點擊排名甚至跌出了前20....

哪一款是你曾經深愛的呢?

英雄齊聚炎之軌跡冒險島聯動全面開啟

蘋果兩度推薦、風靡全球的日式戰棋王者手游《炎之軌跡》最強聯動第二彈今日來襲,光之守護者夜光法師、戰神阿嵐、遺忘的英雄隱月聯袂登場。

十三年經典游戲《冒險島》六大史詩英雄人物,至此齊聚炎之軌跡大世界。重溫經典,領略燒腦策略玩法,化身公爵開啟征服世界之路,一起快樂的冒險吧!

光與黑暗的魅惑 夜光法師

夜光法師是掌控黑暗和光明的力量的治愈型剪刀英雄,其技能使用十分靈活,有日蝕、平衡、陽炎三種狀態。不同狀態下夜光法師的技能有著不同的效果,回復生命,眩暈控制同時傷害也不俗。

在戰斗當中,夜光法師可根據其被動技能“平衡”搭配其他主要技能選擇不同類型戰斗方式。主要回復加傷害的陽炎,法力消耗減少沉默敵人的日蝕,以及平衡狀態下的高爆發傷害。靈活不失策略,在治愈型英雄中獨樹一幟,不可錯過。

力與武器的摧毀 阿嵐

阿嵐是本次三個英雄中唯一的攻擊類英雄,以戰神為名,是力量與武器的完美融合,為石頭平衡性英雄。揮擊手中武器利刃是其主要的攻擊手段,超額傷害加上范圍性的打擊讓其爆發十分恐怖,不過雖然摧毀性十足,可并不簡單粗暴。

阿嵐的其技能特色為印記buff,每次技能的釋放都能夠獲得buff,當buff積累到一定數量,其技能釋放上還會出現額外的效果:突進、破防而且還可獲得額外的攻擊回合,暴力之余策略盡顯,無愧戰神的風范。

地與精靈的守護 隱月

作為冒險島系列聯動的六大角色之一,隱月也是唯一一個防御性的布英雄。與大地相融,與精靈溝通,是團隊最堅實的后盾。相比較夜光法師和阿嵐而言,隱月更像是幕后英雄,默默守護著世界,其技能主要和特殊地形相關。

在《炎之軌跡》中,冰川河流、熔巖草地等地形十分常見,地形對于戰斗影響十分巨大,而隱月的特性便在于對目標處在特殊地形時有著很多特殊的制敵效果,挑釁、破防、減療等等。而且本身處于特殊地形所受傷害減少,自身最大生命值增加。依托地形,隱月便是團隊中最強的守護。

不忘冒險初心,打造策略巔峰,日式戰棋王者手游《炎之軌跡》冒險島聯動今日全面開啟,六大史詩英雄,助你征服世界!

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