新無(wú)敵記牌器通用版(三國(guó)殺記住這招,逆風(fēng)隨便翻:遇事不決上藤甲)
新無(wú)敵記牌器通用版文章列表:
- 1、三國(guó)殺記住這招,逆風(fēng)隨便翻:遇事不決上藤甲
- 2、爐石傳說(shuō):新版本競(jìng)技場(chǎng)首日體驗(yàn),卡池強(qiáng)度降低,節(jié)奏放緩
- 3、從小斧子削成3費(fèi)看爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)的困境
- 4、打到國(guó)服前二!爐石現(xiàn)版本最難卡組!到底怎么玩?爐石傳說(shuō)
- 5、爐石傳說(shuō):風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)!虎牙安德羅妮三把女巴沖上w5終結(jié)于女巴
三國(guó)殺記住這招,逆風(fēng)隨便翻:遇事不決上藤甲
三國(guó)殺記住這招,逆風(fēng)隨便翻:遇事不決上藤甲!
隨著三國(guó)殺邁入陰曹地府時(shí)代,那些逆風(fēng)翻盤(pán)、驚天逆轉(zhuǎn)的時(shí)刻可以說(shuō)是越來(lái)越少了,現(xiàn)在這對(duì)局,開(kāi)局見(jiàn)將面知結(jié)果,1v1基本就是誰(shuí)先誰(shuí)薄紗,硬生生從一個(gè)手牌管理類(lèi)游戲變成了選將翻牌子游戲,這可真真是聰明人玩的游戲,那叫一個(gè)地道!
如今這一局游戲里面,牌堆占的比重可以說(shuō)是越來(lái)越小了,甚至牌堆的高光時(shí)刻都不在游戲內(nèi),而是在開(kāi)局前,沒(méi)錯(cuò),就是開(kāi)局前廝殺慘烈的手氣卡大戰(zhàn),眾所周知,手氣卡承包了茍卡一半的收入。
雖然但是,逆風(fēng)翻盤(pán)在當(dāng)年也是常有的事,三國(guó)殺里一直流傳著這樣一句名言:順境仁王逆八陣,絕境藤甲能殺神。屬實(shí)是沒(méi)想到,被冠以“壽衣”美名的藤甲,竟然還有被吹的這么厲害的時(shí)候,我只聽(tīng)說(shuō)過(guò)順風(fēng)狂小狗,逆風(fēng)撿…不好意思走錯(cuò)了。那么藤甲究竟是不是翻盤(pán)神器呢,就讓我們一起來(lái)看一下!
最強(qiáng)防具之爭(zhēng)由來(lái)已久,雖然就防御力數(shù)值來(lái)看,是仁王盾>八卦陣>藤甲,但畢竟牌局不是理論,防御力數(shù)值是單單就牌堆而論的。就仁王而言,這算是一種被動(dòng)防御,你上仁王黑殺轉(zhuǎn)過(guò)去就打你隊(duì)友去了,防御效果就相對(duì)被削弱了。而八陣呢,嗯?我記得玩意在對(duì)面的效果是:鎖定技,當(dāng)你成為殺的目標(biāo)時(shí),翻開(kāi)牌堆頂一張紅色牌,然后無(wú)事發(fā)生。
然后我一把對(duì)面八陣牽過(guò)來(lái),立馬開(kāi)始無(wú)敵大洛神。八陣實(shí)際情況是,打到殘局的時(shí)候,牌堆可能只剩下一半,這時(shí)候,由于許多紅色牌被抓在手里,牌堆里黑牌的比重就相對(duì)上升,八卦陣防御力就嚴(yán)重下降。
仁王盡力了,八陣來(lái)全閃了,藤甲呢,藤甲在干嘛,藤甲的情況又不一樣,是有一個(gè)記牌在里面的,雖然現(xiàn)在記牌器遍地走,誰(shuí)記牌誰(shuí)小丑。在牌堆里9雷殺5火殺被消耗的差不多的時(shí)候,那藤甲直接變身王八獅子甲,突出一個(gè)固若金湯巋然不動(dòng),反之牌堆沒(méi)剩幾張雷火殺又都沒(méi)出來(lái),這時(shí)候藤甲純純的溫暖壽衣。
藤甲另一個(gè)點(diǎn)在于防一波的能力比仁王還猛,面對(duì)貝蒂小熊張繡老寶謀黃忠這種五秒送你走的將,一個(gè)藤甲可能直接保你小命。
水了這么多字,藤甲到底為啥是翻盤(pán)神器啊,你在嘰歪啥呢?突出四個(gè)大字:放手一搏!絕境的時(shí)候,一般就是1血,當(dāng)然了,面對(duì)大寶絕境可能是滿(mǎn)血,就1血的時(shí)候,我還怕個(gè)錘子火殺,我直接拼一個(gè)天下無(wú)火,來(lái)火殺了我認(rèn)命,逆天翻盤(pán)我吹自己勇。
再一個(gè)八陣仁王1牌你得斟酌留殺還是閃,而藤甲雖然擋不住決斗卻能防南蠻萬(wàn)箭,我可以直接手里掐個(gè)無(wú)懈,進(jìn)退自如,懂不懂1血絕境最強(qiáng)防御的含金量啊!
有自帶仁王盾的將,仁王禁,早已成為傳說(shuō),有自帶八卦陣的,臥龍諸葛,早已在天牢多年,卻沒(méi)有自帶藤甲的將,說(shuō)明啥呢,自帶藤甲的強(qiáng)度有點(diǎn)逆天,茍卡不敢出,一個(gè)將出場(chǎng)就屏蔽所有普通殺和南萬(wàn),直接無(wú)視了90%的傷害牌,這誰(shuí)頂?shù)米“ ?/p>
什么,還有茍卡不敢出的武將?這不直接安排一個(gè)神孟獲,一技能出場(chǎng)帶藤甲,二技能受到火殺判紅傷害減一,陰間拉滿(mǎn)契合度也有了,定價(jià)就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單50珠子,我直接明天去茍卡上班。
一夢(mèng)十年,征戰(zhàn)沙場(chǎng),關(guān)注焚香游戲,隨時(shí)獲取更多三國(guó)殺移動(dòng)版最前沿最有趣的資訊!
爐石傳說(shuō):新版本競(jìng)技場(chǎng)首日體驗(yàn),卡池強(qiáng)度降低,節(jié)奏放緩
新版本已經(jīng)上線(xiàn)了,競(jìng)技場(chǎng)的卡池也正式輪換。作為一個(gè)喜歡打競(jìng)技場(chǎng)的玩家,從半夜新版本上線(xiàn)到現(xiàn)在已經(jīng)打了五輪,場(chǎng)次應(yīng)該有20多場(chǎng)。
這20多場(chǎng)給作者的體驗(yàn)是,當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境特別慢,卡池強(qiáng)度極低,非常不習(xí)慣。有種感覺(jué)過(guò)慣了奢華生活,結(jié)果發(fā)覺(jué)那就是場(chǎng)夢(mèng),下面就具體說(shuō)說(shuō)看你是否跟我有一樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
當(dāng)前卡池
這次競(jìng)技場(chǎng)的六個(gè)版本簡(jiǎn)直弱爆了。大亂斗,卡拉贊就沒(méi)有幾張好用的卡牌。奧丹姆,暗月馬戲團(tuán)的強(qiáng)度也跟在競(jìng)技場(chǎng)呆了近一年的暴風(fēng)城、貧瘠之地沒(méi)得比。
貧瘠之地、暴風(fēng)城、奧特蘭克、沉沒(méi)之城的退出競(jìng)技場(chǎng),使得競(jìng)技場(chǎng)質(zhì)量超模,節(jié)奏極佳的隨從變得極其稀有,這導(dǎo)致了當(dāng)前的節(jié)奏特別慢。
隨從質(zhì)量下降,讓競(jìng)技場(chǎng)選牌不能在像之前一樣盡可能壓低曲線(xiàn),靠著不虧的身材、極佳的效果在10費(fèi)前搶死對(duì)面的玩法行不通。目前的環(huán)境有點(diǎn)之前多選鯊魚(yú)、推土壯漢,后期拼誰(shuí)的手牌質(zhì)量高的意思。
(作者打得20多把中,10費(fèi)前結(jié)束的不超過(guò)5把。第一輪按照以往的經(jīng)驗(yàn)選了套快攻,結(jié)果直接1/3出局)
單卡翻盤(pán)絕跡
除了隨從質(zhì)量下降,新版本競(jìng)技場(chǎng)還有個(gè)好消息,那就是目前幾乎沒(méi)有可以一卡直接翻盤(pán)。
團(tuán)本首領(lǐng)、哥利亞與一眾巨型隨從都退環(huán)境了,大優(yōu)勢(shì)被一卡翻盤(pán)的概率低了很多。這個(gè)卡池環(huán)境下死亡之翼的出場(chǎng)率應(yīng)該會(huì)有明顯的升高。
目前競(jìng)技場(chǎng)抓位最高的中立單卡可能是伊瑟拉。
雖然伊瑟拉給對(duì)手的體驗(yàn)也一般般,但相比于團(tuán)本之類(lèi)的真的好太多了。
費(fèi)用的限制使伊瑟拉無(wú)法在當(dāng)前回合發(fā)揮作用,對(duì)環(huán)境造成的影響有限。
當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)比較厲害的中立單卡
這三張卡相信常玩競(jìng)技場(chǎng)的都非常熟悉,他們是競(jìng)技場(chǎng)的熟面孔。
當(dāng)前卡池中,他們又重新成為抓位很高的中立單卡。
上圖這三張卡,如果放在昨天的競(jìng)技場(chǎng)。除了娃娃機(jī)能算是一張抓位比較高的卡,另外兩張幾乎沒(méi)有選的空間。
今天的競(jìng)技場(chǎng)完美詮釋了什么叫做環(huán)境不同,眼光也不同。上面三張卡在目前環(huán)境已經(jīng)是很強(qiáng)的卡,抓位非常高。
明星單卡 石裔指控者
競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境慢除了隨從質(zhì)量低,還跟版本的關(guān)鍵詞有關(guān)。當(dāng)前卡池中的關(guān)鍵詞注能、腐蝕都是無(wú)法馬上發(fā)揮作用的,會(huì)一定程度上影響到節(jié)奏。
石裔指控者注能后很強(qiáng),但五注能不起手留很難完成。
圖粉取證師
預(yù)覽記非常看好的一張中立卡,但好像沒(méi)有想象中的強(qiáng),雖然還是很強(qiáng)就是。
模糊的陌生人
全是因?yàn)檫@張卡,今天在競(jìng)技場(chǎng)猜奧秘猜的是最多的。十職業(yè)頭上都有包,偏偏官方記牌器競(jìng)技場(chǎng)會(huì)顯示所有奧秘(沒(méi)卵用),導(dǎo)致只能瞎猜。
罪奔者
大部分時(shí)候都只能換一個(gè)小怪或者換不到。不夠靈活,但還是很好用(來(lái)自一個(gè)對(duì)手下死亡之翼被罪奔者換了的案例)。
饑餓的愚人
無(wú)敵,注能簡(jiǎn)單、效果強(qiáng)力。
石裔干將
出乎意料的一張卡,今天許多局都輸在他手上。10費(fèi)8/8突襲好好用,解場(chǎng)賴(lài)場(chǎng)強(qiáng),給對(duì)手威脅大。
上個(gè)版本發(fā)現(xiàn)卡概率調(diào)過(guò)一次,競(jìng)技場(chǎng)的發(fā)現(xiàn)就非常少,甚至被許多人稱(chēng)為白板互撞。
新版本發(fā)現(xiàn)卡就更少了,而且大多數(shù)還是虧模。
文章的最后,地標(biāo)在競(jìng)技場(chǎng)的出現(xiàn)概率一定有問(wèn)題,作者5輪20多局中只見(jiàn)到過(guò)獵人與法師地標(biāo)。
地標(biāo)的出現(xiàn)概率比橙卡都低。
從小斧子削成3費(fèi)看爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)的困境
Team5又一次被推上了風(fēng)口浪尖,開(kāi)發(fā)出無(wú)敵的終極賴(lài)皮之后,號(hào)稱(chēng)要削弱德魯伊,卻拿基礎(chǔ)卡激活開(kāi)刀,一起跟著遭殃的還有戰(zhàn)士的小斧子,而玩家爭(zhēng)議最大的終極賴(lài)皮卻紋絲不動(dòng)。這已經(jīng)不是team5第一次做出這種匪夷所思的削弱了,更不要提發(fā)言人各種毫無(wú)邏輯的發(fā)言以及動(dòng)不動(dòng)就打自己臉的行為,這些都讓所有玩家都想問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,爐石傳說(shuō),到底怎么了?
一、 為什么削弱這幾張卡
海盜戰(zhàn)是在去年加基森包上線(xiàn)后一瞬間從T4卡組上升到T1卡組的,原因無(wú)他:帕奇斯。帕奇斯看似只有1-1沖鋒,但是對(duì)于前期的站場(chǎng)解場(chǎng)有著巨大的影響。加基森時(shí)期吐司做了從一家記牌器公司那里拿到一個(gè)統(tǒng)計(jì),在所有帶帕奇斯的海盜戰(zhàn)中,通過(guò)海盜帶出帕奇斯的對(duì)戰(zhàn)的勝率高達(dá)68%,而抽到帕奇斯的對(duì)戰(zhàn)的勝率僅有48%,這足以看出帕奇斯對(duì)于海盜戰(zhàn)這個(gè)卡組有多么重要。在玩家的一致聲討之后,team5削弱了蹩腳海盜,一張不痛不癢的藍(lán)卡。事實(shí)證明,這次的削弱無(wú)關(guān)痛癢,海盜戰(zhàn)從加基森到安戈洛再到現(xiàn)在的巫妖王,一直都是大部分比賽選手會(huì)帶的卡組。當(dāng)時(shí)就有一個(gè)聲音,那就是因?yàn)榕疗嫠故浅瓤ǎ魅趿艘院蠓纸庥?600塵,而蹩腳削弱之后2張藍(lán)卡才只返還200塵。而這次對(duì)于德魯伊的削弱也是一樣的,如果削弱終極感染,那么勢(shì)必要返還800塵,而如果削弱激活,一點(diǎn)塵都不用返還。加上很多人為了玩青玉德或者快攻德,還花塵合成了終極感染、活體法力但只玩了幾天,這是一次成功的去庫(kù)存戰(zhàn)略。
那么,除了減少返塵以外,是不是還有其他的原因呢?這就不得不提到當(dāng)年削弱奴隸戰(zhàn)的戰(zhàn)歌的時(shí)候team5的發(fā)言了:我們將戰(zhàn)歌削得非常弱是因?yàn)槲覀儾幌胍驗(yàn)檫@張牌而去限制我們之后的卡牌開(kāi)發(fā)。由于現(xiàn)在的爐石傳說(shuō)是不完全退環(huán)境制,經(jīng)典包基礎(chǔ)包有大量的優(yōu)質(zhì)的卡牌會(huì)進(jìn)入大部分的卡組,這些卡牌限制了后期的卡牌開(kāi)發(fā),比如戰(zhàn)士的小斧子和冠軍包里的國(guó)王守護(hù)者,即使開(kāi)發(fā)出了這張卡,但是由于小斧子過(guò)于強(qiáng)勢(shì),那張牌根本沒(méi)有機(jī)會(huì)進(jìn)入構(gòu)筑。
解決這個(gè)問(wèn)題的方法有兩種,一種是打自己臉地將經(jīng)典和基礎(chǔ)包退環(huán)境(他們確實(shí)這么做了),一種就是像削弱戰(zhàn)歌一樣將它們削的幾乎沒(méi)法用。
二、 那么這種調(diào)整的是正確的方向嗎?
讓我們回到最開(kāi)始的爐石,清空腦子里所有的卡組,想一想,為什么爐石要有9個(gè)職業(yè)(好幾個(gè)職業(yè)有奶,特別平衡)。答案很簡(jiǎn)單,為了讓職業(yè)之間有區(qū)別,讓職業(yè)有自己的特色。盜賊的特點(diǎn)是低費(fèi)法術(shù)和連擊,薩滿(mǎn)的特點(diǎn)是用過(guò)載來(lái)?yè)尮?jié)奏,法師的特點(diǎn)是各種控場(chǎng)和傷害法術(shù),德魯伊是跳費(fèi)和抉擇,戰(zhàn)士的特點(diǎn)是疊甲,騎士的特點(diǎn)是buff,術(shù)士的特點(diǎn)是自殘,獵人的特點(diǎn)是持續(xù)傷害,牧師的特點(diǎn)是單解和奶。正是每個(gè)職業(yè)的巨大區(qū)別讓這個(gè)游戲生機(jī)勃勃。
再來(lái)看看爐石最初的拓展包,無(wú)論是納克薩瑪斯、GVG、黑石山等,這些拓展包大多數(shù)都是在服務(wù)這些職業(yè)特點(diǎn)的,咆哮德自始至終都在那里,動(dòng)物園自始至終都在那里。當(dāng)時(shí)的卡組,key牌是有的,但并不是每個(gè)卡組都需要key牌,就算需要key牌,也一般都是一些藍(lán)紫卡。你沒(méi)有大范也可以玩奇跡賊,你沒(méi)有塞納留斯也可以玩咆哮德,你沒(méi)有奧拉基也可以玩控場(chǎng)薩,少一個(gè)伊瑟拉,土豪戰(zhàn)也并不是不可以玩,只是強(qiáng)度弱一些。
這種情況一直持續(xù)到上古之神包,官方指定了克蘇恩的玩法,然后就是加基森,官方指定了宇宙流、青玉流和根本沒(méi)有人玩的污手黨,再到上個(gè)版本各種任務(wù),再到這個(gè)版本的DK。玩家漸漸發(fā)現(xiàn),自己投入相同的錢(qián)可以玩到的卡組越來(lái)越少了,以前一張橙卡可能可以用在好幾個(gè)卡組,后來(lái)橙卡大部分都是和卡組一對(duì)一但是不一定要帶,再后來(lái),一個(gè)卡組如果缺了那幾張橙卡,這個(gè)卡組就不存在了。這是非常可怕的一件事,這意味著如果你想玩一個(gè)卡組,至少要有好幾張?zhí)囟ǖ某瓤ǎ@無(wú)疑給玩家?guī)?lái)巨大的負(fù)擔(dān)。(當(dāng)然也可能給暴雪巨大的盈利)
我們?cè)倩仡^看最近的兩個(gè)拓展包,如果牧師的任務(wù)改成召喚7只嘲諷,如果術(shù)士的任務(wù)改成召喚七張1費(fèi)卡,你都不會(huì)覺(jué)得非常突兀。如果獵人的DK是召喚本回合陣亡的野獸,如果戰(zhàn)士的DK是裝備一把5-3可以加甲的大砍刀,如果薩滿(mǎn)的DK是變成打1召喚一張?jiān)兀愣疾粫?huì)覺(jué)得這有什么奇怪的。我們不得不承認(rèn),爐石傳說(shuō)的職業(yè)之間的區(qū)別,似乎已經(jīng)不是由職業(yè)特性決定的了,而是由team5發(fā)的新卡包來(lái)決定他們的新的特點(diǎn)。
三、 設(shè)計(jì)師能力低下
“針對(duì)單一卡組的卡”的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是設(shè)計(jì)師能力低下的最大體現(xiàn),近幾個(gè)版本無(wú)論是張杰、海盜殺手蟹還是新的646,很多情況下,打出這些卡就贏了,這反而和team5曾經(jīng)說(shuō)的“我們不希望一些玩家打出一張牌就可以獲勝”相違背。對(duì)于天梯環(huán)境來(lái)說(shuō),我到底帶不帶張杰,帶了如果遇到非奧秘卡組幾乎就是一張廢卡,遇到奧秘卡組勝率就直線(xiàn)上升,比賽也是同理。爐石已經(jīng)足夠剪刀石頭布了,不需要在組卡組的時(shí)候就剪刀石頭布。
四、team5該怎么做?
首先非常明顯的就是,team5內(nèi)部沒(méi)有非常優(yōu)秀的卡牌設(shè)計(jì)師、平衡師和牌手,平衡師和牌手的問(wèn)題可以解決,多聽(tīng)從玩家的意見(jiàn),多跟隔壁Jeff學(xué)學(xué),多和玩家溝通,而不是“我們覺(jué)得很cooool”“雖然它很強(qiáng),但是比送葬獵出現(xiàn)的少”“我們不想讓新手對(duì)于文字上理解出現(xiàn)困難,所以我們不準(zhǔn)備修復(fù)這個(gè)表達(dá)錯(cuò)誤”這種沒(méi)有邏輯不負(fù)責(zé)任拒絕認(rèn)錯(cuò)的話(huà)。記住,玩家的反饋很大程度上可以讓這個(gè)游戲更好的發(fā)展。
對(duì)于沒(méi)有卡牌設(shè)計(jì)師這件事,我相信team5本身那么多年下來(lái)了,既然內(nèi)部沒(méi)有培養(yǎng)出來(lái),還是去招聘吧。設(shè)計(jì)能力跟不上,所以沒(méi)法堅(jiān)持原來(lái)的發(fā)展方向,才導(dǎo)致了每個(gè)拓展包只能加入新的玩法而沒(méi)有辦法去拓展以前的東西。
其次,team5雖然聲稱(chēng)自己是提前2個(gè)版本開(kāi)發(fā),也就是說(shuō)在一個(gè)版本發(fā)布的時(shí)候,下個(gè)版本已經(jīng)設(shè)計(jì)好了。但是我覺(jué)得這應(yīng)該是totally lie,海盜戰(zhàn)從加基森開(kāi)始崛起,連續(xù)3個(gè)版本,除了這次削弱(刪除)小斧子以外,有想過(guò)削弱嗎?不,甚至還在不斷地加強(qiáng)。所以team5還是好好雇些人,認(rèn)真的做好接下來(lái)2-3個(gè)版本的規(guī)劃,才是王道。具體設(shè)計(jì)什么樣的卡組,走什么樣的套路,如何權(quán)衡0氪、微氪、重氪玩家的平衡,這些都是team5需要考慮的,你問(wèn)我該設(shè)計(jì)什么樣的卡,我哪知道,我又不是設(shè)計(jì)師,我只是一個(gè)玩家,玩家只需要知道這好不好玩就行。
至少我覺(jué)得,沒(méi)有了激活的德魯伊,沒(méi)有了小斧子的戰(zhàn)士,以及幾個(gè)月后沒(méi)有了冰箱的法師,不好玩。
作者:知乎Matrix.小澤直樹(shù)
打到國(guó)服前二!爐石現(xiàn)版本最難卡組!到底怎么玩?爐石傳說(shuō)
幾天前,牌醬我給大家預(yù)告過(guò),會(huì)邀請(qǐng)一位國(guó)服頂尖大佬給大家做鎖喉賊攻略,今天,攻略正式來(lái)啦!有請(qǐng)今天的特別嘉賓,比利君!
贏了吹牛批,輸了搞比利。各位小伙伴大家好,我是盜賊人柱力比利君。
繼上次在牌醬這兒給大伙推薦了我的登頂連擊賊和紅龍賊之后,我的鎖喉賊攻略算是姍姍來(lái)遲...
本來(lái)是想在登頂之后在動(dòng)筆,但奈何不住大家的熱情。我的鎖喉賊有點(diǎn)小遺憾,寫(xiě)攻略前直播時(shí)多次打到國(guó)服第二,在第二名連贏了好幾把都沒(méi)能成功登頂,被水友們調(diào)侃“比利鎖喉鎖二賊”。(視頻鏈接:https://b23.tv/u8yc0H)
或許這個(gè)戰(zhàn)績(jī)拿來(lái)寫(xiě)攻略有點(diǎn)沒(méi)說(shuō)服力。不過(guò)如果你只是想學(xué)習(xí)這套卡組并以國(guó)服傳說(shuō)月榜為目標(biāo)的話(huà);亦或者你被鎖喉賊打的不勝其擾,想知己知彼百戰(zhàn)不殆。
那么本篇攻略絕對(duì)能加強(qiáng)你對(duì)“鎖喉賊”這套卡組的理解!
鎖喉賊是一套操作難度極高的卡組,卡組勝率隨著玩家技術(shù)直線(xiàn)提升的卡組。是目前標(biāo)準(zhǔn)模式高分段的版本答案,GM特級(jí)大師最喜歡攜帶的套牌沒(méi)有之一。
攜帶率是第二名吸血瞎的兩倍。雖然盜賊在大數(shù)據(jù)上全分段勝率十職業(yè)幾乎墊底,但主要還是不會(huì)玩的萌新盲目抄去后拉低了。會(huì)玩和不會(huì)玩真的是截然不同的勝率,所以不要盲目相信大數(shù)據(jù),自己最熟練的卡組才是你手里的T0!
如果你喜歡這種大局觀掌握全局,抉擇豐富;進(jìn)可打場(chǎng)面,退可OTK的卡組,并且特別喜歡不斷變強(qiáng)的感覺(jué),那么鎖喉賊一定非常適合你!
玩這套卡組我最大的享受就是感覺(jué)自己一直在進(jìn)步,這非常爽!我七年?duì)t石經(jīng)歷,只有鎖喉賊最能給我這種感覺(jué)!
或許你在不少地方見(jiàn)過(guò)“沒(méi)有一定的盜賊基礎(chǔ)不推薦玩鎖喉賊”之類(lèi)的話(huà)。但是不練怎么能進(jìn)步呢?或許你是一個(gè)萌新,剛上手勝率很低。但是我更推薦你去學(xué)習(xí),不僅能鍛煉你的爐石大局觀,還能拓展你的打法思路。
現(xiàn)在跟我從最基礎(chǔ)來(lái)學(xué)習(xí)這套卡組,你肯定也能打到你理想的分段。
廢話(huà)不多說(shuō),先上卡組!
卡組代碼:
AAECAcKPBAKfzQP86AMO3r4D4L4DqssDx84DpNEDi9UD590D890DqOsDq sD/u4DjvQD9p8E958EAA==
進(jìn)入正題!
Part 1 卡組致勝點(diǎn)
我們想玩好鎖喉賊首先要知道這套卡組怎么贏!鎖喉賊并非只能依靠OTK,鎖喉賊有兩大制勝點(diǎn):
1.致勝點(diǎn)一:鎖喉OTK
顧名思義,鎖喉賊最常見(jiàn)的贏點(diǎn)。至少有2/3的對(duì)局都是需要鎖喉OTK來(lái)獲勝。在過(guò)穿牌庫(kù)的前提下,一張鎖喉能打8,兩張打16。虛靈改裝師每提供一點(diǎn)法強(qiáng)可以額外增加8點(diǎn)斬殺線(xiàn)。(最常見(jiàn)就是雙鎖喉雙法強(qiáng)打32;或者單法強(qiáng)雙鎖喉,在用第二張?zhí)撿`改裝師配合聯(lián)絡(luò)人過(guò)穿牌庫(kù)剛好打30)
除了虛靈改裝師,還有暗影步、大小型魔像、魔杖竊賊找的始生研習(xí)都能給我們提供額外的法強(qiáng)。
這樣我們?cè)诿鎸?duì)疊甲的戰(zhàn)士,術(shù)士的火焰祭壇,以及前期為了配合聯(lián)絡(luò)人過(guò)牌而賣(mài)掉的組件等各種情況,都能有一個(gè)明確的公式來(lái)代入,去幫助我們計(jì)算斬殺線(xiàn)。
玩的不熟練的同學(xué)一開(kāi)始沒(méi)那么好記住這個(gè)斬殺公式,直接給大家寫(xiě)出什么手牌能打多少傷害估計(jì)你們看完攻略也會(huì)直接忘(反正我自己是這樣hh),所以我特地給大家做了一張圖片。
建議大家保存一下截圖,在練習(xí)這套卡組的時(shí)候可以拿出來(lái)參考。
(鎖喉賊斬殺公式一圖流)
我不建議同學(xué)們?nèi)ニ烙浻脖彻剑ǚ凑惚沉藢?shí)戰(zhàn)中也會(huì)忘),不如實(shí)戰(zhàn)時(shí)拿截圖對(duì)著參考,打多了自然就記住了。我直播時(shí)也會(huì)經(jīng)常放這張截圖給觀眾看,但自己打多了早就滾瓜爛熟了。
我建議通過(guò)不斷的練習(xí)讓這個(gè)斬殺公式形成你的肌肉記憶,我現(xiàn)在天梯實(shí)戰(zhàn)和解說(shuō)比賽時(shí)只看一眼手牌就能條件反射在心里自動(dòng)出現(xiàn)斬殺線(xiàn)。真的算都不用算,絕對(duì)比死記硬背要好得多!
(熟能生巧!當(dāng)年我練吸血瞎看攻略時(shí)死記硬背是真的痛苦,結(jié)果也是打多了形成肌肉記憶。)
2.致勝點(diǎn)二:場(chǎng)面節(jié)奏
我們?cè)谕骀i喉賊的時(shí)候不要忘了她的本質(zhì)其實(shí)是一套“節(jié)奏賊”,也可以理解成上個(gè)版本沒(méi)有紅龍的紅龍賊。
通過(guò)八爪機(jī)器人減費(fèi),聯(lián)絡(luò)人加速過(guò)牌打資源,小隨從不斷的蹭血,卡扎庫(kù)斯?jié)L雪球,我們經(jīng)常能在不需要打出完整的鎖喉OTK的情況下就能獲得游戲的勝利。
經(jīng)常在打T7獵,奧秘騎,打臉?biāo)_,暗牧,超生德等不帶AOE等快攻;或針對(duì)性極強(qiáng)(任務(wù)瞎的滑翔,超凡德的超凡之盟)的對(duì)局中使用這種打法。依靠場(chǎng)面節(jié)奏的打法,在這種對(duì)局勝率比你玩OTK獲勝只會(huì)更高!
Part 2 構(gòu)筑抉擇
經(jīng)常有人問(wèn)我“聯(lián)絡(luò)人鎖喉賊”和“加基森鎖喉賊”對(duì)比哪套更強(qiáng)?我可以母庸置疑的告訴你目前環(huán)境下“聯(lián)絡(luò)人鎖喉賊”更強(qiáng)。
首先是鎖喉賊在高分段和職業(yè)賽事里的出場(chǎng)率;另一方面是加基森奇跡賊太容易被針對(duì)了,一張異教低階牧師直接關(guān)門(mén),而且抗快攻性很差,只有OTK一個(gè)贏點(diǎn)。
奇跡賊的優(yōu)勢(shì)在于斬殺上線(xiàn)更高,最快可以5費(fèi)OTK,但除此之外其他方面被鎖喉賊完爆。
不過(guò)我也非常佩服那些堅(jiān)持玩一套卡組的小伙伴,你們的信念值得稱(chēng)贊!
【構(gòu)筑抉擇】
下面跟大家談一下這套卡組里可以改動(dòng)的卡牌:
可調(diào)動(dòng)位:卡扎庫(kù)斯,冰冷智慧,伺機(jī)待發(fā)...
替換位:狐人老千,活化掃帚,精明奧術(shù)師,銹爛蝰蛇...
只要核心卡不變動(dòng),以上調(diào)動(dòng)位換任意卡牌都不會(huì)影響到你的勝率。真正影響到你勝率的只有你的技術(shù),不要盲目去抄卡組,自己用起來(lái)最順手的卡牌才是最好的。
比如說(shuō)狐人老千可以加強(qiáng)套牌的節(jié)奏性,場(chǎng)面節(jié)奏制勝點(diǎn)會(huì)加強(qiáng),二費(fèi)先手配合行騙美滋滋。但二費(fèi)的連擊牌配合聯(lián)絡(luò)人上線(xiàn)略低,屬于可有可無(wú)那種。
活化掃帚這張牌在打鎖喉賊內(nèi)戰(zhàn)和各路鋪場(chǎng)快攻時(shí)特別強(qiáng),也可以幫助我們送怪騰格子完成OTK,相比冰冷智慧還不怕異教低階牧師。不過(guò)冰冷智慧的上線(xiàn)穩(wěn)定,下線(xiàn)也更高。
重點(diǎn)還是來(lái)講一下卡扎庫(kù)斯和精明奧術(shù)師的抉擇:
精明奧術(shù)師可以極大程度提高你的斬殺線(xiàn),適合在防戰(zhàn)偏多的環(huán)境。而卡扎庫(kù)斯則更萬(wàn)金油,打瞎子和鋪場(chǎng)快攻滾雪球靠場(chǎng)面制勝點(diǎn)更強(qiáng)。
這兩套構(gòu)筑思路沒(méi)有優(yōu)劣之分,只是思路不同。
如果你硬要我推薦我會(huì)推薦帶卡扎庫(kù)斯的構(gòu)筑,一方面是鎖喉賊的斬殺線(xiàn)基本足夠了,精明奧術(shù)師提高上線(xiàn)的同時(shí)也降低了下線(xiàn)(指卡手)。另外一方面沒(méi)有卡扎庫(kù)斯場(chǎng)面節(jié)奏的致勝點(diǎn)勝率會(huì)降低很多,這張牌太靈活太萬(wàn)金油了!
以上都是雜談部分,以下進(jìn)入干貨正片。
Part 3 起手留牌:
(留牌優(yōu)先度從前至后,任何卡牌都只留一張)
T1【起手必留】:高效八爪機(jī)器人,原野聯(lián)絡(luò)人
T2【候選留牌】:潛伏帷幕,行騙
T3【天胡時(shí)留】:虛靈改裝師外各種一費(fèi)隨從,一費(fèi)連擊法術(shù)
T4【特殊留牌】:異教低階牧師,暗影步,卡扎庫(kù)斯
(高效八爪機(jī)器人 原野聯(lián)絡(luò)人)的起手我們統(tǒng)稱(chēng):2 3天胡。在任何對(duì)局都是必留的,如果你的起手天胡了,剩余的卡位你可以留各種一費(fèi)隨從和連擊法術(shù)去提高這個(gè)combo的上線(xiàn)。
如果在你沒(méi)有2 3天胡的起手,可以留下候選留牌(潛伏帷幕和行騙),保證自己過(guò)牌的流暢性。PS:如果你在打瞎子以外的慢速卡組時(shí),起手必留和候選留牌都可以同時(shí)留下。但如果你在打快攻卡組已經(jīng)有2 3的天胡起手了,就換掉行騙和帷幕去找一費(fèi)隨從吧~
特殊留牌指在特殊對(duì)局的特殊留牌。比如說(shuō)打德魯伊這個(gè)對(duì)局異教低階牧師是必留的,可以卡小德科技的節(jié)奏。
鎖喉在打帶火焰祭壇的任務(wù)控制術(shù)也得主動(dòng)留下(現(xiàn)在天梯遇不到防術(shù)了,可以不留)
暗影步在打超生德,T7獵等快攻卡組時(shí),和獎(jiǎng)品掠奪者和聯(lián)絡(luò)人同時(shí)出現(xiàn)時(shí)可以一起留下。
卡扎庫(kù)斯在打德魯伊和瞎子的后手時(shí)可以留下。打瞎子拿5費(fèi)圣盾復(fù)制,打德魯伊拿1費(fèi) 1 1魔像配合暗影步滾雪球,或者拿10費(fèi)魔像防超凡都非常不錯(cuò)。
(留牌一圖流)
其他卡牌一概不留,包括秘密通道。
起手留牌只是我系統(tǒng)的整理,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中千變?nèi)f化。如果你玩鎖喉賊覺(jué)得聯(lián)絡(luò)人老是沉底摸不著,可能你需要改變一下起手留牌的習(xí)慣了。后續(xù)對(duì)局分析篇會(huì)陸續(xù)補(bǔ)充并講解特殊情況的其他留牌方案~
Part 4 對(duì)局分析
先附上我自己在國(guó)服前10打了一個(gè)月的數(shù)據(jù),除了少數(shù)的戰(zhàn)士和補(bǔ)丁前的牧師是劣勢(shì)外,清一色的優(yōu)勢(shì)~盜賊內(nèi)戰(zhàn)的勝率更是高達(dá)62%
默認(rèn)鎖喉賊,均勢(shì)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK,也可以靠場(chǎng)面節(jié)奏致勝。
鎖喉賊內(nèi)戰(zhàn)在你有八爪和卡扎的起手時(shí),且對(duì)面沒(méi)有八爪的開(kāi)局。果斷放棄OTK,滾雪球打場(chǎng)面非常容易搶死對(duì)手,這種情況勝率比鎖喉OTK高很多。
還有另外一種情況就是你的過(guò)牌斷了,跟不上對(duì)面過(guò)牌的速度并且手牌數(shù)量差距較大。果斷去搶場(chǎng)面,虛靈改裝師都可以直接丟了站場(chǎng),這樣還有一線(xiàn)機(jī)會(huì)。
不過(guò)多數(shù)情況還是比拼OTK的速度。暗影步優(yōu)先留給聯(lián)絡(luò)人,其次是高效八爪機(jī)器人。只打OTK的情況異教低階牧師前期盡量不要賣(mài)了去卡對(duì)面的行騙帷幕,留到6-8費(fèi)使用,很可能一張牌能卡住對(duì)面一個(gè)啟動(dòng)回合。
(內(nèi)戰(zhàn)OTK競(jìng)速往往就差一個(gè)回合,異教低階牧師卡對(duì)手?jǐn)貧⒑荜P(guān)鍵。)
少量任務(wù)賊,大優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK,也可以靠場(chǎng)面節(jié)奏致勝。
打任務(wù)賊隨便贏...OTK和場(chǎng)面都可以。任務(wù)賊做任務(wù)貼潛行接風(fēng)怒軍官才能搶的死鎖喉賊,而鎖喉賊的斬殺速度平均比任務(wù)賊快兩個(gè)回合。這個(gè)對(duì)局可以2費(fèi)裸賣(mài)八爪魚(yú),甚至任務(wù)賊在鎖喉賊面前站不住場(chǎng)面(畢竟聯(lián)絡(luò)人八爪魚(yú)掠奪者暗影步實(shí)在是太強(qiáng)了。)
少量刀賊,劣勢(shì)對(duì)局。
致勝點(diǎn):場(chǎng)面節(jié)奏致勝,鎖喉直傷偷雞斬殺。
打刀賊主要取決于對(duì)面三費(fèi)能不能準(zhǔn)時(shí)摸到刀。這個(gè)對(duì)局主要魔杖竊賊可以找克蘇恩面具,用來(lái)對(duì)面暗影頭蓬后配合鎖喉一套斬殺。
卡扎庫(kù)斯打刀賊就不要找吸血魔像騙自己了,嘲諷也許還有用。主要是找 buff和法傷偷雞。
默認(rèn)加丁暗牧,小劣對(duì)局。
致勝點(diǎn):場(chǎng)面節(jié)奏。
有八爪大優(yōu),沒(méi)八爪小劣。打暗牧起手全換找八爪機(jī)器人,沒(méi)八爪就不留聯(lián)絡(luò)人。有八爪機(jī)器人才留各種站場(chǎng)隨從和冰冷智慧,起手不留行騙和帷幕。
PS:注意后手一定要硬幣跳八爪,千萬(wàn)別去貪!暗牧前期唯一能白嫖八爪的方式就是異教低階牧師 蠕動(dòng)的恐魔。你不硬幣跳被壓一個(gè)232就很尷尬了。
很簡(jiǎn)單的一個(gè)對(duì)局,有八爪就是優(yōu)勢(shì),沒(méi)有八爪就是劣勢(shì)。后手沒(méi)八爪的情況下也可以同時(shí)留下聯(lián)絡(luò)人,暗影步和獎(jiǎng)品掠奪者。
(場(chǎng)面為王!我不打OTK啦,JOJO!)
少量任務(wù)控制牧,超級(jí)大優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
以前打控制牧純看牧師有沒(méi)有裂心者,現(xiàn)在裂心者改動(dòng)之后,打控制牧就隨便贏了。
屯OTK穩(wěn)贏,446哨所可以看不見(jiàn),優(yōu)先解223哨所和食人魔巫術(shù)師,牧師的鋪場(chǎng)能力跟不上盜賊的解牌。
這個(gè)對(duì)局只輸一手豬腦過(guò)載早啟動(dòng)斬不了。
(313改了之后牧師遭遇OTK也挺無(wú)奈的。)
默認(rèn)奧秘騎,優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK,也可以靠場(chǎng)面節(jié)奏致勝。
打奧秘騎兩種贏點(diǎn)都可以,但鎖喉OTK更常見(jiàn)。打場(chǎng)面的話(huà)要注意對(duì)面的劍圣 定罪/阿達(dá)爾之手。屯otk要放好風(fēng)怒軍官 定罪的斬殺線(xiàn)。
古神在上用0費(fèi)法術(shù)破最佳,不容易出事。防好迅疾救兵,奧秘騎就這兩種奧秘。
少量圣契騎,大優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
打圣契騎隨便贏,騎士的鋪場(chǎng)速度跟不上盜賊的解牌,注意別貪場(chǎng)面扎實(shí)打OTK就行。
默認(rèn)T7獵,小劣對(duì)局。
致勝點(diǎn):場(chǎng)面節(jié)奏致勝,鎖喉直傷偷雞斬殺。
核心卡是卡扎庫(kù)斯和八爪機(jī)器人。找到吸血 復(fù)制基本穩(wěn)贏。這個(gè)對(duì)局虛靈改裝師不要留著打OTK,可以直接賣(mài)了站場(chǎng)面。
打T7劣比較害怕新手刺頭 萌物來(lái)襲/蠕動(dòng)的恐魔開(kāi)局,這樣八爪機(jī)器人裸賣(mài)也站不住。而且打場(chǎng)面思路經(jīng)常會(huì)背瑞林的步槍找到爆炸陷阱就給關(guān)了。
需要注意兩個(gè)點(diǎn),第一是獵人戰(zhàn)歌馴獸師抽牌buff之后,我們這回合可以打出潛伏帷幕過(guò)的隨從站場(chǎng),送掉場(chǎng)面上的生物,以免被犀牛搶血。
第二就是防一下獵人的毒蛇陷阱,有些老獵人沒(méi)找到爆炸會(huì)秒拿來(lái)演你,盡可能考慮更多的情況。
少量任務(wù)獵,小優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
沒(méi)啥好多說(shuō)的,OTK競(jìng)速局。一般情況鎖喉賊的斬殺速度只比任務(wù)獵更快,任務(wù)獵還得浪費(fèi)傷害去解我們的場(chǎng)面。
默認(rèn)任務(wù)法,超級(jí)大優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
只要掌握了打法師特有的大局觀,相同熟練度,鎖喉賊打任務(wù)法是無(wú)敵的。我特地找職業(yè)哥練過(guò)這個(gè)對(duì)局,鎖喉賊能做到十戰(zhàn)十勝。
第一:起手只留過(guò)牌,不留異教低階牧師。前期盡量不要上怪去卡法師的冰系法術(shù)。我們第一波賣(mài)怪基本是八爪魚(yú)減費(fèi);或者沒(méi)過(guò)牌不得不賣(mài)魔杖竊賊去找過(guò)牌,都可以用冰冷智慧和暗影步回手。
第二:異教低階牧師不要特地去卡3費(fèi)的咒術(shù)洪流,不上怪卡法術(shù)任務(wù),并且留到后面卡斬殺回合更香。
第三:聯(lián)絡(luò)人刷牌時(shí),甩筆侏儒和獎(jiǎng)品掠奪者盡量去解掉自己場(chǎng)面上無(wú)用的怪,不要站場(chǎng),沒(méi)意義,你站住了一回合也打不了對(duì)面寒冰護(hù)甲的8點(diǎn)傷害。
地四:斬殺回合啟動(dòng)至少需要3-4個(gè)格子(聯(lián)絡(luò)人 八爪魚(yú) 法強(qiáng) 解自己怪的隨從的位置),一般情況對(duì)手做完任務(wù)下晨擁我們是可以送掉多余的隨從。
但是頂級(jí)的法師會(huì)不下晨擁,而是會(huì)靠法術(shù)直傷搶死你。這種時(shí)候要特別特別小心瑪瑟里頓的構(gòu)筑!一定要預(yù)留足夠多的格子!!前期刷牌賣(mài)怪也盡量賣(mài)獎(jiǎng)品掠奪者,留冰冷智慧這種法術(shù)解場(chǎng)。
這個(gè)對(duì)局只輸一手聯(lián)絡(luò)人沉底,和沒(méi)防瑪瑟里頓被占格子導(dǎo)致啟動(dòng)不了。
(很少有法師會(huì)帶瑪瑟里頓,但總歸還是要跟空氣斗智斗勇一下)
默認(rèn)海盜防戰(zhàn),小劣對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。(因?yàn)槟悴缓门袛鄬?duì)面是海盜快攻戰(zhàn)還是海盜防戰(zhàn),打場(chǎng)面節(jié)奏非常有可能吃一個(gè)仇怨累積)
二費(fèi)前期冰冷智慧不要管22和23白板,預(yù)留給324貨物保鏢,他三費(fèi)沒(méi)上在用掉。八爪魚(yú)千萬(wàn)不要裸賣(mài),海上威脅了解一下。
其次第二張暗影步最好留一下,這個(gè)對(duì)局很可能雙鎖喉雙法強(qiáng)的32點(diǎn)斬殺一般是不夠的。還需要你卡扎庫(kù)斯去找小型法強(qiáng)魔像以及魔杖竊賊找其他直傷。
然后特別注意的是你預(yù)留暗影步的情況,一定要留下足夠多的2血以上生物去觸發(fā)虛靈改裝師,最好是能預(yù)留一張八爪魚(yú)。不然你后期沒(méi)有足夠2血生物的時(shí)候留暗影步也沒(méi)意義了不如給魔杖竊賊和卡扎庫(kù)斯。
聯(lián)絡(luò)人刷牌階段,在搶到場(chǎng)面先手后可以主動(dòng)用甩筆冰冷智慧解自己的場(chǎng)面,除非你的異教低階牧師能壓住對(duì)手的仇怨累積。
少量純防戰(zhàn)和大哥防戰(zhàn),大劣對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
防戰(zhàn)與任務(wù)戰(zhàn)不同的是防戰(zhàn)必帶兩張厚重板甲和蛋盾刀,甚至還有人帶吃手手和沃金,鎖喉賊更加劣勢(shì)。
這個(gè)對(duì)局卡扎可以捏五費(fèi)魔像去適當(dāng)搶血,暗影步比起預(yù)留給虛靈改裝師,更加依賴(lài)魔杖竊賊的上線(xiàn)。
比如說(shuō)找克蘇恩面具破解蛋盾刀,一張點(diǎn)燃直接給防戰(zhàn)關(guān)門(mén),找到符文寶珠可以三鎖喉等等。
(3法強(qiáng)OTK 5費(fèi)魔像站場(chǎng),勉強(qiáng)搶死一個(gè)50血的戰(zhàn)士)
默認(rèn)手牌術(shù),大優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
術(shù)士任務(wù)和符文秘銀杖沒(méi)削之前姑且都是64開(kāi)小優(yōu),何況削弱之后。
前期千萬(wàn)不要賣(mài)低費(fèi)怪去站場(chǎng)搶血,任務(wù)術(shù)的解場(chǎng)能力是很強(qiáng)的,小隨從留著等聯(lián)絡(luò)人,老實(shí)屯OTK過(guò)牌是穩(wěn)贏的。
(Nalguidan在第6周美服特級(jí)大師賽決賽上,鎖喉賊打任務(wù)術(shù)在有聯(lián)絡(luò)人的情況上賣(mài)怪搶場(chǎng)面。果不其然后面因?yàn)槁?lián)絡(luò)人過(guò)牌隨從不夠,被無(wú)手哥絕地翻盤(pán)。這一把簡(jiǎn)直就是鎖喉賊的恥辱柱!!怪不得無(wú)手哥在三套卡組打他鎖喉全劣的情況下都不ban鎖喉,因?yàn)樗例數(shù)笆擎i喉賊菜B。這場(chǎng)當(dāng)時(shí)還是我在解說(shuō)...迷惑操作直接給我看破防了... ...)
這個(gè)對(duì)局只輸一手被手牌術(shù)連著壓了一波巨人和異教低階牧師,但在符文秘銀杖被削了后很難打出來(lái)。而且我們帶了冰冷智慧,這就是冰冷智慧比起活化掃帚的優(yōu)勢(shì)所在了。
控制防術(shù),小優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
幾乎已經(jīng)絕跡了,如果你在公開(kāi)牌表的比賽里遇到防術(shù)的話(huà)可以更具對(duì)手是否帶火焰祭壇決定起手留不留鎖喉。如果對(duì)手沒(méi)帶火焰祭壇,那這個(gè)對(duì)局比打巨人術(shù)還優(yōu)勢(shì)。
默認(rèn)超生德,小優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):場(chǎng)面節(jié)奏,如果被對(duì)手格雷布復(fù)制滾雪球就只能打鎖喉OTK。
打德魯伊的難點(diǎn)主要在于起手留牌前難以判斷對(duì)手的形態(tài),因?yàn)榇虺潞统舶材鹊峦耆莾煞N不同的留牌和打法。(比如說(shuō)打超生德我們要留121,但是一費(fèi)先手不會(huì)裸賣(mài);打安娜的我們不主動(dòng)留121,但是你換到了1費(fèi)要裸賣(mài))
這個(gè)對(duì)局八爪機(jī)器人和異教低階牧師德留牌優(yōu)先級(jí)是一樣的。打超生德有八爪總歸是優(yōu)勢(shì)的,正常隨從交換就好,莫貪多解防Buff。
(這里分享一個(gè)傳說(shuō)前50高分段的小優(yōu)勢(shì),高分段排一把要等1-3分鐘.但好處是對(duì)手比較固定,你在同一天內(nèi)碰到重復(fù)的對(duì)手很容易判斷對(duì)面的形態(tài)甚至攜帶的卡牌。就算你記不住,你也可以打開(kāi)爐石盒子的記牌器去查找遭遇他那局他使用過(guò)的卡牌。)
少量超凡安娜德,小劣對(duì)局
致勝點(diǎn):場(chǎng)面節(jié)奏。
放棄鎖喉OTK吧,一張超凡直接關(guān)你門(mén)!防超凡的方式有兩種,第一是卡在他超凡回合下八爪魚(yú),第二是卡扎秒選10費(fèi)魔像騙對(duì)手打超凡之盟。
這個(gè)對(duì)局我們打場(chǎng)面節(jié)奏其實(shí)很好搶死的,但會(huì)較吃牌序。各種121直接開(kāi)局丟去搶血。暗影步優(yōu)先級(jí)最大就是異教低階牧師,但千萬(wàn)不要為了防月蝕直接拿回來(lái),兩張異教低階牧師和暗影步能直接關(guān)門(mén)德魯伊。
防護(hù)改裝師優(yōu)先留給聯(lián)絡(luò)人,31圣盾德魯伊根本看不懂的。異教低階牧師優(yōu)先卡4費(fèi)的過(guò)度生長(zhǎng),5費(fèi)的螢火成群,和7費(fèi)的超凡之盟。注意計(jì)算自然研習(xí)的減費(fèi)效果!
(德魯伊4費(fèi)過(guò)度生長(zhǎng),我四費(fèi)卡扎庫(kù)斯秒拿10費(fèi)魔像讓他誤以為我拿了5。主要也是考慮對(duì)面跳費(fèi)了劣勢(shì)比較大,就算他不打超凡我也可以用暗影步操作。)
(果不其然,一招斃命。比較可惜的是這招在同一個(gè)受害者上只能使用一次,對(duì)面下次肯定長(zhǎng)記性了23333)
默認(rèn)任務(wù)薩,超級(jí)大優(yōu)對(duì)局。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
不要去打場(chǎng)面節(jié)奏啊,任務(wù)薩的永恒之火可以教你做人的!只要薩滿(mǎn)不太胡我們打OTK一般輸不了。我們斬殺啟動(dòng)的速度,肯定比薩滿(mǎn)下577后雙倍法術(shù)斬殺我們更快。
需要注意的就是前期盡量少買(mǎi)血,可以多賣(mài)點(diǎn)場(chǎng)面去保住自己的血量,但注意要給聯(lián)絡(luò)人留子彈,并且不要賣(mài)那么多防永恒之火。
其次小心帶毀滅之錘的構(gòu)筑,防好對(duì)手雙石化16點(diǎn)的斬殺線(xiàn)。掌握好異教低階牧師的運(yùn)用時(shí)機(jī)很關(guān)鍵~
默認(rèn)任務(wù)吸血瞎,鎖喉賊的天敵,比防戰(zhàn)還難打。
致勝點(diǎn):鎖喉OTK。
打一拳超人奇跡瞎的致勝點(diǎn)就是靠場(chǎng)面節(jié)奏,但打吸血瞎幾乎不能靠場(chǎng)面贏,工匠邪吼沖擊,獻(xiàn)祭光環(huán)都特別克制鋪場(chǎng)的思路。
最難受的還是你不知道瞎子什么時(shí)候開(kāi)滑翔,你不好去進(jìn)行過(guò)牌和減費(fèi)的操作。可以說(shuō)不僅是鎖喉賊最劣勢(shì)的對(duì)局,也是最考驗(yàn)鎖喉賊大局觀的對(duì)局!
這個(gè)對(duì)局的核心思路只有一個(gè):盡可能預(yù)留過(guò)牌去多賣(mài)不相關(guān)的卡牌戰(zhàn)場(chǎng)施壓!
主動(dòng)防滑翔的同時(shí),給自己預(yù)留能完成32血OTK斬殺線(xiàn)的卡牌!
大白話(huà)就是我們手里的帷幕和行騙不到萬(wàn)不得已不主動(dòng)開(kāi),多去賣(mài)掉無(wú)用的怪去站場(chǎng)搶血,壓制對(duì)手做任務(wù)的進(jìn)度。這個(gè)對(duì)局八爪魚(yú)不關(guān)鍵,因?yàn)槟銣p不到費(fèi),減到了也會(huì)被滑鏟。
鎖喉賊打任務(wù)吸血瞎最常見(jiàn)的OTK回合是:對(duì)面做完任務(wù)下了577,然后被我們鎖喉賊用異教低階牧師卡住一回合,賭他摸不到滑翔,下回合聯(lián)絡(luò)人開(kāi)刷斬殺!
多說(shuō)無(wú)益,實(shí)戰(zhàn)多練!我給大家布置的課后作業(yè),鎖喉賊的小畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn):(在你能打到最高的分段打內(nèi)戰(zhàn)有55%的勝率,打吸血瞎能有40%的勝率,你就及格了。)
Part 5 鎖喉賊十條干貨小技巧:(硬核向)
1.秘密通道過(guò)到流血不能直接觸發(fā)再抽一張牌,需要你花一費(fèi)打出,并且不會(huì)過(guò)牌。
2.打德魯伊對(duì)面過(guò)度生長(zhǎng),你卡扎庫(kù)斯可以拿10費(fèi)魔像防超凡,屢試不爽~
3.暗影步一般情況下的優(yōu)先級(jí):(原野聯(lián)絡(luò)人>高效八爪機(jī)器人>其他)
4.打法師不要主動(dòng)站場(chǎng),防好瑪瑟里頓站你格子。
5.在兩張八爪都賣(mài)了的情況下,預(yù)留多個(gè)2血生物配合虛靈改裝師貼法強(qiáng)。卡扎庫(kù)斯拿一費(fèi)法強(qiáng)魔像優(yōu)先選拿圣盾,也算2血生物。
6.鎖喉賊在天梯上最快的OTK回合是6費(fèi),主要依賴(lài)于暗影步和八爪機(jī)器人多次減費(fèi)的配合。但在旅店老板的訓(xùn)練里我打出過(guò)5費(fèi)OTK,主要基于無(wú)限的操作時(shí)間,天梯上你會(huì)因?yàn)檫^(guò)牌動(dòng)畫(huà)太長(zhǎng)而無(wú)法打出她的上線(xiàn)。
大家沒(méi)事時(shí)也可以去旅店老板那磨練自己的OTK回合的操作細(xì)節(jié)~對(duì)萌新的提升還是比較有用的。
7.經(jīng)過(guò)我的大量測(cè)試,如果你非常熟練,一回合75秒的時(shí)間足夠你聯(lián)絡(luò)人去過(guò)12張牌,并完成減費(fèi),鎖喉OTK等一系列操作。牌庫(kù)>12時(shí)間就幾乎不夠用了。
所以在保證穩(wěn)贏的情況下能晚啟動(dòng)就晚啟動(dòng),降低自己的失誤。
8.有時(shí)候不要只想著自己怎么活,要想著怎樣才能贏。有些對(duì)局你賣(mài)了key牌或許這回合能活下來(lái),但你就沒(méi)有贏點(diǎn)了,不如去賭對(duì)手下回合斬殺不了你。
9.秘密通道在4費(fèi)及4費(fèi)之后打出收益是最大的(至少保證能打出一張潛伏帷幕),開(kāi)通道之前要保證手里的手牌除了通道之外≤7(就是打了通道里的一張帷幕或者行騙,下回合自然抽一張不會(huì)爆牌)
前期的秘密通道里找到多余的伺機(jī)待發(fā)也直接扔,減少牌庫(kù)數(shù)量,提高摸到Key牌的概率。
手里有伺機(jī)待發(fā)和硬幣的情況下,優(yōu)先用硬幣去開(kāi)通道,如果打了一張手牌還是>7,就硬幣伺機(jī)待發(fā)通道!
10.鎖喉OTK斬殺不一定要用到聯(lián)絡(luò)人,兩張聯(lián)絡(luò)人賣(mài)掉未必就輸了,可以預(yù)留一張行騙,或者用卡扎庫(kù)斯找到過(guò)牌魔像,魔杖竊賊找到刷夜、奧術(shù)智慧等法術(shù),配合法強(qiáng)鎖喉完成斬殺。
11.寫(xiě)Part 5前還記得,寫(xiě)到這里時(shí)忘了...非常非常重要關(guān)于某張卡牌的一個(gè)能直接提高勝率的小技巧,先留個(gè)坑吧,想到了就在微博更新...更多的鎖喉賊實(shí)戰(zhàn)技巧,大家可以通過(guò)下方視頻查看。
Part 6 總結(jié)
那么以上,就是比利君鎖喉賊的全部攻略?xún)?nèi)容了。非常感謝大家能耐心看到最后,既然你都看到這了不妨點(diǎn)個(gè)贊支持一下~
END
爐石傳說(shuō):風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)!虎牙安德羅妮三把女巴沖上w5終結(jié)于女巴
說(shuō)到國(guó)內(nèi)的爐石玩家,安德羅妮絕對(duì)是大神級(jí)別的存在,作為虎牙爐石傳說(shuō)板塊的“會(huì)長(zhǎng)”安德羅妮的直播一直都非常精彩,尤其是各種神抽場(chǎng)面真的無(wú)愧于他“神抽狗”協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)的名號(hào),不僅如此安德羅妮還一直在為爐石圈子增添娛樂(lè)色彩,是真正的爐石圈“帶娛樂(lè)家”,這天會(huì)長(zhǎng)連玩了三把女巴直接沖上w5,不過(guò)風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)會(huì)長(zhǎng)最后選到了巫妖王把這次連勝又?jǐn)〗o了女巴。
三把女巴直上w5后會(huì)長(zhǎng)運(yùn)氣依舊,巫妖王開(kāi)局非常順利
開(kāi)局的時(shí)候會(huì)長(zhǎng)起手拿到一個(gè)24惡魔并貼上了一個(gè)復(fù)活,開(kāi)局就如此給力會(huì)長(zhǎng)也不免得意起來(lái),滿(mǎn)臉都是無(wú)敵二字。作為一名老爐石玩家會(huì)長(zhǎng)對(duì)于巫妖王這個(gè)英雄還是非常了解的,對(duì)于各種隨從之間的搭配也都了然于胸,所以對(duì)局進(jìn)行的十分順利。
5費(fèi)6費(fèi)的時(shí)候會(huì)長(zhǎng)拿到分別惡魔監(jiān)工給矮劣惡魔貼buff,7費(fèi)的時(shí)候直接升3本并拿到了魔癮者buff和鸚鵡,此時(shí)如果會(huì)長(zhǎng)能再找到一個(gè)亡語(yǔ)怪就能極大地提升自己的戰(zhàn)力,但可惜的是并沒(méi)有找到。
等搜到buff惡魔三連之后,會(huì)長(zhǎng)如愿以?xún)數(shù)啬玫綑C(jī)械蛋,有四個(gè)8/8在前面擋著基本上就不用擔(dān)心升本被血入了,于是一向貪心的會(huì)長(zhǎng)就準(zhǔn)備下回合再上金惡魔。9費(fèi)碰6之后會(huì)長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)非常大了,只要科技不拉胯就能直接碾壓。
細(xì)節(jié)操作令人稱(chēng)贊,風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)會(huì)長(zhǎng)惜敗于女巴
隨后會(huì)長(zhǎng)又拿了心心念念的狼,但是就在拿下狼之后就搜出來(lái)熊媽了,于是會(huì)長(zhǎng)開(kāi)始吐槽自己,主題寫(xiě)的先搜牌再下怪,自己還沒(méi)改過(guò)來(lái)。本來(lái)會(huì)長(zhǎng)的陣容已經(jīng)很不錯(cuò)了,但是在面對(duì)如日中天的機(jī)械流女巴時(shí)依然不低,被小入7血。不過(guò)接下來(lái)會(huì)長(zhǎng)拿到了瑞文直接質(zhì)變,唯一可惜的是在接下來(lái)的對(duì)戰(zhàn)中會(huì)長(zhǎng)被法拉姆的噴火龍直接噴了白狼。
沒(méi)了白狼之后的會(huì)長(zhǎng)在仔細(xì)分析了一番之后依然決定把復(fù)生貼給了鸚鵡,然后被暴打的徽章運(yùn)氣又開(kāi)始好轉(zhuǎn)了,不僅金了瑞文,還碰出了毒蜘蛛。最后會(huì)長(zhǎng)用阿古斯把白狼架了起來(lái)并貼了復(fù)生,同時(shí)還防了獵媽?zhuān)坏貌徽f(shuō)會(huì)長(zhǎng)的這手操作是真的細(xì)節(jié)。
等到最后的最后輪,空升本后會(huì)長(zhǎng)再次發(fā)揮“神抽狗被動(dòng)”拿到金鸚鵡整個(gè)陣容進(jìn)一步質(zhì)變,但是運(yùn)氣這個(gè)東西總是守恒的,這邊雖然拿到金鸚鵡質(zhì)變了,那邊卻沒(méi)有碰出好東西,于是會(huì)長(zhǎng)只得拿只艦長(zhǎng)。在決賽局中記牌器的勝率雖然直接高達(dá)92%,但是無(wú)奈女巴的實(shí)力還是更強(qiáng)一些,最終會(huì)長(zhǎng)惜敗于機(jī)械流女巴之下只拿到了第二。結(jié)束之后會(huì)長(zhǎng)也是無(wú)奈吐槽,這就是92%的勝率嗎,我吐了。