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不穩定的虛空傳送門(從盜賊任務卡被削!來談談:任務系統為何算失敗)

導讀不穩定的虛空傳送門文章列表:1、從盜賊任務卡被削!來談談:任務系統為何算失敗2、CFHD生化酒店的無敵點,除了虛空終結者,其他生化幽靈奈何不了你3、英雄聯盟小技巧:中路幻神篇4、

不穩定的虛空傳送門文章列表:

不穩定的虛空傳送門(從盜賊任務卡被削!來談談:任務系統為何算失敗)

從盜賊任務卡被削!來談談:任務系統為何算失敗

爐石傳說安戈洛版本新上線時,帶來了不少新東西,比如新的任務機制,元素種族以及進化機制,著實讓人眼前一亮。不過經過一段時間的嘗試,玩家們發現,大部分任務卡都是華而不實。

最近,暴雪發布藍貼,宣稱盜賊的任務卡探索地下洞穴將被削弱,需要使用五張名稱相同的卡牌才能完成,這也宣示著爐石傳說原來被人所寄以厚望的任務機制卻已經全面崩壞。

下面就來詳細分析一下任務機制沒有成功的原因。

1、小德的叢林巨獸

將牌庫所有大哥變為0費看似很強大,不過實際上并沒有這么美。原來的加入大量大哥的土豪德主要依靠跳費,前期能穩定跳費后期就會很強力。而這張卡的缺點就在于不但讓你少了一張卡,而且打斷你的跳費節奏。一味做任務,不但懼怕快攻,中速也足夠把你踢死,加入前期應對卡牌來緩解壓力,那么需要高費才能做完任務其實也沒有什么意義了。畢竟完成任務并不能改變手牌數量,牌庫里一次也只能抽一張,費用變為0作用不大。所以天梯也是最早就淘汰掉了這張卡。

2、圣騎士的終極進化

這種卡一看就是華而不實,因為必須有站場隨從和合適的時機才能在不虧的同時盡快完成任務,在殘酷的天梯,這一點很難做到,勉強給新上場隨從BUFF,很容易虧卡和失去節奏,得不償失。任務獎勵也比較一般,雖然有點節目效果,但完全不能夠適應天梯。

3、牧師的喚醒造物者

首先,當前的優質亡語隨從不多。其次,不管從完成任務還是任務獎勵來看,這都是一個完全用來做防守的效果,主動性太差,要取勝完全靠地球人都知道的恩佐斯一波。對戰中什么時候下任務獎勵,什么時候要上恩佐斯都需要仔細考慮,往往處于被動狀態,雖說不容易死,但是也很難贏,一旦斷解或牌序差就會失去節奏輸掉對局。

4、術士的拉卡利獻祭

站場瑪克扎爾的小鬼,棄牌棄掉鍍銀魔像、薩瓦絲女王,一邊完成任務一邊站場一邊補牌,真的能打出來這樣情況,的確是強無敵,但實際上玩10次都不一定能打出來一次。棄牌術之前之所以有強度,是因為偏重于快攻,加上很多時候不用棄牌,而要做這個任務不但喪失1費節奏,同時還必須棄牌,而棄牌的隨機性太大了,比如魂火棄大哥之類的,再加上快攻往往手牌用的快,棄不了牌就完成不了任務,所以事實上起碼要高費回合才能召喚虛空傳送門,傳送門起碼站場三個回合才能體現價值,不過到那時,黃花菜都早涼了。

5、獵人的濕地女王

最初人們覺得這卡要炸!強逆天!但實際上只是廢卡一張。獵人還是要偏重進攻,中速獵也是如此,1費用任務不禁丟掉了1費節奏,還等于少了一張卡,為了任務需要帶很多1費隨從,但1費隨從基本只能在1-2費搶到優勢,到中期時其價值會大幅度下滑,到4、5費時手牌不足失去節奏,即使完成任務,也很難達到傳說中的連營效果。

6、法師的打開時空之門

法師的任務其實并不算難完成,不過能夠抽到額外法術的卡牌無疑都是拖節奏的,在你完成任務的途中,可能已經被快攻打的生活不能自理,而任務獎勵,多一個回合其實很多時候并不是多有效,你的確可以利用多出來的回合來完美解場,補上之前所虧掉的節奏,但是之后呢,你靠什么來制勝?無限火球法節目效果好,但存活能力不如以前的冰法,或者利用多出來的回合使用紅龍和奧術巨人強勢返場?可現實不會這么順的,一旦被解也是無力回天。

7、薩滿的魚人總動員

薩滿任務卡最開始很強勢,后來也已經消失不見。與獵人的任務卡類似,魚人流一般也是主打快攻,但使用任務卡拖節奏又少卡,很容易被對手掌控場面,也就面對速度很慢的卡組才能從容完成任務。任務獎勵比獵人好一些,能有效補充手牌,但站一個588也真不足以就能挽回節奏。

8、戰士的火羽之心

戰士的任務卡組堅挺很久,還在比賽中屢屢上場,但后來還是趨于沒落。最主要在于鋪嘲諷隨從這種偏防守的打法,自身的進攻性差,等于把主動權讓給了對手,會讓對手有機會找到突破口將局勢逆轉。即使任務做完,技能隨機的火球面對鋪場流也比較無力。

9、盜賊的探索地下洞穴

盜賊的任務卡組是唯一能夠與主流卡組掰掰手腕的,除了被速度很快的打臉快攻卡組克制,面對其他卡組胡起來都幾乎立于不敗之地。不過這種偏自閉的卡組并不是暴雪所喜歡的,經此削弱,需要召喚5個名稱相同的隨從,要完成任務的難度已經是大大增加了,起碼要拖慢一到兩個回合,不禁更加擋不住快攻,遇到中慢速卡組只怕也是壓力徒增,基本上已經宣告了盜賊任務流派將告別歷史舞臺。

任務機制之所以崩壞,首先就是暴雪對職業定位和節奏吃的不準,在完成難度和獎勵上難以找到平衡。其次就是天梯的速度問題,如果天梯降速,很多任務流派都將煥發生機,不過爐石就是一個打掉對手30點血量才能獲勝的游戲,不管何時,快攻卡組都不會徹底消失,于是快節奏的天梯速度就將這些任務卡組推到了無用的境地。

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CFHD生化酒店的無敵點,除了虛空終結者,其他生化幽靈奈何不了你

在CFHD里面,要說生化模式哪個地圖是最火爆的,毫無疑問,肯定是原來穿越火線的老圖《生化酒店》,當初,這個圖有多火,如今在CFHD里面就有多火爆,可是,這個圖的防守點,說句實在話,除了那個鐵門外,其他防御點,現如今幾乎是沒什么人敢去防守了,因為這些防守點太容易被爆破了。

別的,就不說了,就拿滑梯來說事,這個防守絕對是除了鐵門最佳防御點,但問題在于,這個防守點有個問題啊,就是太容易被破防了,因為在CFHD里面,妖姬的跳躍能力太強了,能輕而易舉從后面跳上來,再加上虛空終結者的存在,這個點無時無刻都處于兩線作戰的窘境,一個不留神就會被拿下。

反觀鐵門,盡管,只有一個點可以守,但鐵門有兩個缺點,就是對僵尸群不管用,一旦被生化幽靈扎堆沖鋒,傭兵根本擋不住,再加上鐵門極度吃人數,人數越多,防守就越牢固,可考慮到前期內鬼的存在,很容易讓前期去鐵門的人破防,這兩個缺點在的話,鐵門的防守其實也并不是很牢靠。

于是,我們難免就會想了,有沒有什么防守點在生化酒店能夠把防御值拉滿的呢?你別說,我最近還真的發生了一個絕佳的防守點,這個防守點甚至都沒有生化幽靈注意到,就算他們注意到了,也只能在那里干瞪眼,因為他們根本上不去,只能在一旁叫嚷著,沒錯,這個防守點便在椰子樹這里。

可能很多人在這里,就會一臉問號了,一來,這個地方怎么上去啊?二來,這個點怎么看都不像無敵點啊!這原因恐怕是你們沒有注意到吧,沒錯,相信小伙伴們一定也發現了,這個椰子樹似乎上不去啊,那是因為你沒注意到方法,要想上去的話,必須等到強化艙,我們都知道,在橡膠樹旁邊會刷一個強化艙。

而強化艙在強化傭兵之后,會有一個跳躍的階段,在這個階段里面,你直接利用跳躍力就彈上去了,想必這樣的方式,沒發現吧,上了這個地方之后,除了虛空終結者的傳送門,其他的生化幽靈根本奈何不了你,以至于這個點一下子成了無敵點,生化幽靈也只能在一旁干瞪眼了,考慮到虛空的傳送有反應時間,男保安的擊退效果加持下,幾乎等同于無敵模式。

英雄聯盟小技巧:中路幻神篇

接續上次的中路篇小編和大家繼續聊聊其他中路的英雄,如果有興趣的話可以點我頭像查看過往的攻略。

英雄聯盟上單有三幻神:波比、泰坦、大樹,本身坦度足夠,巨像觸發條件簡單,有簡單粗暴的開團手法,這三位目前仍然統治著LPL的賽場,上路有三幻神,那么中路我們也評個三幻神。需知一位合格的中單在隊伍里一般充當:秒殺對方C位、能夠短時間內輸出大量傷害的角色,更有甚者能夠充當開團、反打的發起者。今天就來談談他們。

邪惡小法師 維迦

澤拉斯、炸彈人等可以超遠距離消耗的英雄,小法師的手并不長。

3.劣勢或者均勢的情況要呼叫打野來蹲,小法是很容易滾雪球的英雄,被單殺或者被GANK一次后就應該打的保守一些,并尋找時機配合打野擊殺小法。

4.一些爆發高的英雄可以考慮在中期出水銀飾帶或者攜帶凈化(特指排位)出其不意地解控反打一波。

5.當被小法的E技能籠罩的時候,該閃現的時候就閃現,無論是想要閃現懟著小法反打還是逃跑,一套技能甩出去的小法沒有再繼續追殺的能力。

機械先驅 維克托

小編我很喜歡這張經典的圖

虛空先知 馬爾扎哈

亞索天敵沒有之一,憑借著E技能超強的清線、消耗以及大招的壓制能力,這位真的是托兒所的終生宿敵,至少目前為止小編我還沒見過有哪個亞索在SOLO上能打敗同水平的馬爾扎哈的。目前這位螞蚱兄在勝率榜上也是排名前十的存在,可見其厲害。

1.避免站在被馬爾扎哈E技能污染的小兵附近,E技能是可以通過死亡傳遞的。

2.不要嘗試用亞索或者一些近戰刺客去挑戰馬爾扎哈,馬爾扎哈的被動能讓他輕松面對被切的局面。

3.均勢或者小劣勢呼叫打野GANK永遠是對的,馬爾扎哈是清線極快的英雄,因此己方打野擁有足夠多的機會去GANK他。

4.滿血的情況下馬爾扎哈沒有辦法一套秒掉你,但是在70%左右的血量就是馬爾扎哈的斬殺線一套技能加上點燃的傷害足夠秒殺任何半血中單,控制血量在其上能夠避免被一套斬殺。

本期暫時就到這里了,如果有什么不明白的地方可以在下方評論,小編我會一一回復

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玩家八卦雜談:算一算如今已知的魔獸星球

艾澤拉斯的人民從未停止過對宇宙的探索,對于秩序宇宙中的其他世界我們充滿了好奇。下面就讓我們來總結一下迄今為止到底有多少個我們已知的外星世界,德拉諾大家都特別熟悉因此在這里不再提及。

納斯雷薩恐懼魔王的母星

恐懼魔王的母星納斯雷薩位于混亂的扭曲虛空的中心,恐懼魔王的文明要比德萊尼更早,他們生來就擁有對于魔法掌控的天賦,并且可以輕易的挑逗凡人之間的負面情緒導致混亂的蔓延。有傳言說薩格拉斯的墮落源于恐懼魔王們的引誘,這些陰謀家們將燃燒軍團征服的大多數種族奴役到納斯雷薩。在恐懼魔王的母星上有一做曾經被伊利丹竊取的大圖書館,里面裝下了燃燒軍團的所有知識,最重要的是通向阿古斯的鑰匙就藏在其中。據說納斯雷薩在伊利丹入侵時期被炸毀,但我們也只是知道如今恐懼魔王仍然源源不斷的從某個地方入侵著其他秩序世界。

燃燒軍團的老巢阿古斯

終于我們即將在軍團再臨的后續補丁中接觸到這顆只在傳說中提到過的神秘世界。它曾經是德萊尼的家園,它見證了德萊尼種族發展的歷程,從三位杰出領袖領導直到燃燒軍團的入侵。如今艾瑞達人民曾經的領袖基爾加丹已經為燃燒軍團征服了無數世界,依然坐鎮阿古斯。阿古斯世界也因邪能的污染完全變成了另外一副模樣,曾經的水晶山脈,精致的宮殿統統不見了蹤影。為了保衛燃燒軍團在阿古斯星球留下的秘密基爾加丹用邪能小心翼翼的編制著蔓延整個星球的魔法防御網絡,軍團那火焰一樣的教條就矗立在其中。

繃帶人的老家卡雷什

曾經的繃帶人也如同我們艾澤拉斯的凡人一樣,擁有肉身,他們生活在一顆名叫卡雷什的擁有完美生態環境的星球上。看看外域虛空風暴中的原頂生態系統就是最好的證明。卡雷什的人民掌握著一定的奧術力量。直到虛空行者迪蒙休斯開始了吞噬卡雷什的計劃,迪蒙休斯號稱諸界的吞噬者,它開啟了無數道通向卡雷什的虛空傳送門。于是虛空領主們便源源不斷的從傳送門當中涌了出來。憤怒的卡雷什們利用他們的生平所學制造了隔絕虛空能量的奧術屏障,但卻打破了能量之間的平衡將宇宙中強大的奧術能量引向他們自己,于是肉體遭到了巨大的奧術能量沖擊變成了純靈魂形態,但同時也因禍得福智慧得到了大幅度的提升。為了逃離這個已經瀕臨毀滅的家園,他們用魔法繃帶將自己團團裹住,就好似木乃伊一般。

薩格拉斯曾經制造的恐怖監獄馬頓

馬頓是薩總制造的一座關押惡魔的恐怖監獄,薩格拉斯將他征服的一切惡魔都丟向這個虛空當中恐怖的存在。由于惡魔無法再秩序世界被真正殺死,因此薩總才在虛空當中建立了馬頓。馬頓中關押的惡魔越來越多,甚至超出了它本身的容量,惡魔在這里殘留的邪能之力將馬頓完完全全扭曲成一個邪能世界。后來當薩格拉斯墮落之后便用那把巨劍斬斷了馬頓,惡魔們沖破囚禁,馬頓也因此爆炸成了許多漂浮在虛空中的島嶼。

尼西萊姆泰坦們同墮落薩格拉斯談判的星球

它只在編年史中被提到過,當時變成燃燒軍團代言人的薩格拉斯就是在尼西萊姆殺死了萬神殿的眾位造物主們。泰坦諾甘農將泰坦們殘存的靈魂意志輸送到了秩序宇宙中,于是才有了艾澤拉斯守護者們感應到造物主那短暫附身的一刻,奧丁,萊登和洛肯都同時感覺到了造物主們的靈魂即將消失的跡象,萬神殿毀滅的消息雖然還不被艾澤拉斯的守護者知曉,但屢次聯系萬神殿失敗使得眾位守護者們都意志消沉,最終被尤格薩隆察覺才導致了洛肯的背叛。

奧達奇的世界

復仇DH的神器奧達奇戰刃引出了這個驍勇善戰的種族,他們曾經講薩格拉斯派去征服和游說的惡魔們殺的片甲不留,利用惡魔的力量增強自己戰刃的實力。但驍勇善戰的種族奧達奇拒絕對燃燒軍團拋來的橄欖枝最終招致薩格拉斯的怒火,薩總親自現身毀滅了它。

總結:到了這里基本上除了術士的職業大廳恐恨裂隙和曾經的術士坐騎恐懼戰馬的老家克索諾斯在游戲中是被一筆帶過的,在這里也沒有什么提及的價值。

【編輯:淺若笙】

爐石傳說怪物狩獵冒險模式攻略:精英獵手如何追捕哈加莎

要說《爐石傳說》目前最熱門的話題非“怪物狩獵”冒險模式莫屬,我們在游戲中可以扮演精英刺客苔絲、火炮專家克羅雷、訓犬大師肖爾和時光修補匠托奇,運用他們各自獨特的能力來追捕女巫哈加莎,如果你還沒有加入到“怪物狩獵”中,或者是你對于他們的能力還未能嫻熟運用,不妨來和我一起了解一下,四位精英獵手的宿敵以及最終Boss哈加莎都有哪些厲害吧!

精英刺客:苔絲·格雷邁恩

苔絲的技能是翻撿,消耗2點法力值,發現一張在本局對戰中打出過的職業法術卡,如果本局游戲中還沒有打出過職業法術卡,苔絲使用翻撿技能就會獲得一張0費造成1點傷害的石頭,可不要小看這個石頭,在對陣低語者(被動英雄技能:使所有卡牌獲得回響)時,可是能夠單刷的呦!

苔絲用青玉體系和亡語體系效果較好,寶藏方面推薦狩獵經驗、狼王崇拜、謀生工具、堅守陣地,亡語體系的話可以考慮月之紋章。

火炮專家:達里烏斯·克羅雷

克羅雷既然被稱作火炮專家,必然離不開火炮啦,克羅雷會在對局開始時在自己的場上架一口火炮,火炮類似于虛空傳送門,無法被指定也無法被消滅,同樣也沒有生命值和攻擊力。

克羅雷的技能是開炮,消耗2點法力值,使火炮開炮,對火炮正前方的敵人造成1點傷害,如果消滅了敵人,則刷新英雄技能。

克羅雷主要是加強火炮或者利用高費隨從站場,加強火炮的話,選擇勝利集結、海象人海盜、火力支援、戰術增益這些寶藏來增加開炮收益。選到了召喚權杖的話,可以考慮走高費隨從站場的思路。

訓犬大師肖爾

訓犬大師顧名思義,肯定是離不開狗的,肖爾的技能是2費召喚一只11身材帶有突襲效果的血獵犬。

肖爾的難度較高,整體偏向于解場,進攻能力略差,亡語路線比較適合肖爾,利用獵犬解場,利用亡語隨從站場是肖爾最為穩健的打法。

寶藏選擇上首選給血獵犬加2攻的友伴來增強解場能力,各種野獸也都非常不錯,比如公主(5費55,戰吼:獲得牌庫中三個隨機隨從的亡語效果)、布巴(7費99,戰吼:召喚6只11血獵犬,攻擊一個敵方隨從)。

時光修補匠托奇

托奇可以控制時間,所以也是最為幸運的一個,她的英雄技能0費,使用之后可以重新開始當前回合。托奇的套牌里充滿了各種隨機元素,像不穩定的傳送門,嗜法者等等,如果你沒有通過這些隨機卡牌達到自己想要的情況,那么使用你的英雄技能吧,你擁有再來一次的機會!

在寶藏上,首選雙倍速(你每回合使用的第一個法術會再次釋放,隨機選定目標),托奇法術較多,費用十分關鍵,因此卡德加的占卜寶珠和晶化寶石也是托奇不錯的選擇。

在職業分支的選擇上,法師任務對冒險幫助很大,但不要在前幾次選擇時選擇法師任務,冒險的前幾輪很難完成法師任務,等到最后一次或者倒數第二次選擇時再選法師任務的效果最好。后幾個Boss的血量較高,很難用純法術取勝,所以在選擇卡牌時,隨從和能夠產生隨從的法術優先!

相信你對于怪物獵人們已經有了充分的了解,做好準備,去追捕女巫哈加莎吧!讓她感受一下吉爾尼斯的力量!

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