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魔法門英雄交鋒攻略(英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元經(jīng)典再現(xiàn) 即將榮耀回歸)

導(dǎo)讀魔法門英雄交鋒攻略文章列表:1、英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元經(jīng)典再現(xiàn) 即將榮耀回歸2、英雄無(wú)敵手游7月5日停服更新公告3、從舌尖到主旋律,阿鯤是如何打造覺(jué)醒年代配樂(lè)的?4、曾經(jīng)一代超神

魔法門英雄交鋒攻略文章列表:

魔法門英雄交鋒攻略(英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元經(jīng)典再現(xiàn) 即將榮耀回歸)

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元經(jīng)典再現(xiàn) 即將榮耀回歸

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元經(jīng)典再現(xiàn)即將榮耀回歸,我想英雄無(wú)敵這個(gè)游戲大家并不陌生,從第一部作品到現(xiàn)在已經(jīng)有了20年的歷史了,重溫經(jīng)典,精彩升級(jí),即將面世的英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元會(huì)帶給我們不一樣的體驗(yàn),讓我們一起來(lái)看看吧。

策略游戲的開(kāi)山鼻祖《魔法門之英雄無(wú)敵》,從1995年第一部作品面世,至今已走過(guò)20余年光陰20年后,重溫經(jīng)典,精彩升級(jí)?!赌ХㄩT之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》還原魔法門系列的經(jīng)典種族英雄,數(shù)以百計(jì)的歷代兵團(tuán)生物,再現(xiàn)紛繁神奇的魔法技能及宏偉的史詩(shī)劇情,重溫恩洛斯大陸的光輝與榮耀。

在玩法上,本作結(jié)合IP特征,融入更多現(xiàn)代化并具高創(chuàng)新度的核心模式,將《魔法門之英雄無(wú)敵》這樣的單機(jī)游戲做成一款符合現(xiàn)代玩家口味的聯(lián)機(jī)手游,以期玩家在移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)經(jīng)典又極具創(chuàng)新的英雄無(wú)敵。

《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》將打破傳統(tǒng)卡牌局限,譜寫多變宏偉戰(zhàn)局,以毫秒級(jí)響應(yīng),打造巔峰微操體驗(yàn)。游戲舍棄回合制玩法,使用多兵團(tuán)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)方式展現(xiàn)恢弘戰(zhàn)場(chǎng)。

包羅萬(wàn)象的魔法技能,兵種職業(yè)相克,種族英雄與兵種羈絆,無(wú)所不在的策略,無(wú)所不能的力量,用最強(qiáng)大腦打造最強(qiáng)兵團(tuán)。還有精彩的競(jìng)技場(chǎng),聯(lián)盟地圖,英雄交鋒,跨服爭(zhēng)霸等經(jīng)典玩法,策略戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā)。讓你重回戰(zhàn)場(chǎng),再現(xiàn)20年前的光輝與榮耀。

帶著我們的記憶重新再看這個(gè)游戲是不是充滿了歲月的味道,沒(méi)有在當(dāng)時(shí)玩過(guò)這個(gè)游戲的人是沒(méi)有辦法體會(huì)那種經(jīng)典重新的味道,想必不少老玩家是能夠感受到的,讓我們一起回味經(jīng)典,感受現(xiàn)在吧。

英雄無(wú)敵手游7月5日停服更新公告

英雄無(wú)敵手游更新了哪些內(nèi)容?這篇是關(guān)于英雄無(wú)敵手游7月5日停服更新公告,在這里希望可以幫助到大家。

親愛(ài)的各位領(lǐng)主們:

《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》全服將于7月5日2:00進(jìn)行臨時(shí)維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間3小時(shí),維護(hù)結(jié)束時(shí)間可能提前或延后。

【更新內(nèi)容】

1、直購(gòu)商店中,增加批量購(gòu)買物品的功能,增加折扣標(biāo)簽展示

2、增加周簽到的功能

3、增加離線經(jīng)驗(yàn)找回的功能

4、英雄交鋒中,增加陣容推薦的功能

5、聯(lián)盟探索中,增加【先知小屋】的玩法

6、聯(lián)盟探索優(yōu)化,提高地下城城池產(chǎn)出

7、增加皮膚分享的功能

8、增加精英副本16章

9、增加新玩法【諸神之戰(zhàn)】,入口【眾神殿】

10、修復(fù)據(jù)點(diǎn)兵團(tuán)(地精戰(zhàn)士、半獸人、惡狼騎士、雷鳥(niǎo))的【狂暴】技能中暴擊未生效的錯(cuò)誤,并增加暴擊值

11、修復(fù)部分BUG,優(yōu)化玩家體驗(yàn)

【維護(hù)補(bǔ)償】

對(duì)于給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!維護(hù)結(jié)束后,我們將對(duì)受到影響的玩家進(jìn)行補(bǔ)償,請(qǐng)大家隨時(shí)關(guān)注最新公告。

從舌尖到主旋律,阿鯤是如何打造覺(jué)醒年代配樂(lè)的?

電視劇《覺(jué)醒年代》自播出以來(lái),不僅豆瓣評(píng)分高達(dá)9.3分,還多次因劇情、人物、臺(tái)詞等登上微博熱搜,堪稱今年當(dāng)之無(wú)愧的現(xiàn)象級(jí)爆款作品。這當(dāng)中,蕩氣回腸的配樂(lè)也非常精彩,與劇情緊密貼合的同時(shí),運(yùn)用聽(tīng)覺(jué)等通感藝術(shù)引發(fā)的情感共鳴,讓很多觀眾忍不住跟著哼唱——這些配樂(lè),正是出自憑借《舌尖上的中國(guó)》系列配樂(lè)被大家所熟悉的音樂(lè)制作人阿鯤之手。

著名音樂(lè)制作人阿鯤

近日,正在進(jìn)行配樂(lè)工作的阿鯤接受了紅星新聞?dòng)浾叩膶TL?!拔液苄〉臅r(shí)候?qū)W彈鋼琴,喜歡不按照譜面而是發(fā)揮性的‘亂彈’,就像是作曲?,F(xiàn)在我做不同影視劇的配樂(lè),就像是我小時(shí)候那種創(chuàng)造性彈琴的一種延續(xù)。只不過(guò)不再是亂彈,而是有組織的,有風(fēng)格、有定位的去表現(xiàn)我們想在這個(gè)項(xiàng)目里面去表達(dá)的東西?!痹诎ⅥH看來(lái),不管是做電影、電視劇還是游戲音樂(lè),他都是用音樂(lè)去幫助鏡頭講述一個(gè)更好看的故事。

憑“舌尖”系列音樂(lè)火出圈

《覺(jué)醒年代》配樂(lè)又再令觀眾贊嘆

在《覺(jué)醒年代》之前,阿鯤的代表作有電影《流浪地球》、電視劇集《紅高粱》《羋月傳》的配樂(lè);他還在BBC的高分紀(jì)錄片《地球:神奇的一天》中擔(dān)任音樂(lè)制作;也在夢(mèng)工廠的電影《功夫熊貓3》的配樂(lè)中擔(dān)任中國(guó)音樂(lè)顧問(wèn);在電子游戲《魔法門之英雄無(wú)敵Online》《軒轅劍外傳:穹之扉》中也能看到他的名字……

當(dāng)然,讓阿鯤火出圈的還是讓人“聽(tīng)餓了”,也“聽(tīng)哭了”的《舌尖的中國(guó)》系列音樂(lè)。

《覺(jué)醒年代》劇照

電視劇《覺(jué)醒年代》劇如其名,以1915年《青年雜志》問(wèn)世,到1921年《新青年》成為中國(guó)共產(chǎn)黨機(jī)關(guān)刊物為貫穿,通過(guò)李大釗、陳獨(dú)秀、毛澤東、周恩來(lái)、陳延年、陳喬年、鄧中夏、趙世炎等眾多歷史人物為中國(guó)尋找出路的種種探索和思想交鋒,以及思想文化界的一系列重大事件,藝術(shù)地再現(xiàn)了中國(guó)共產(chǎn)黨成立的宏大背景、歷史卷軸。

顯然,整部電視劇的魅力不只故事本身,還有其他藝術(shù)呈現(xiàn),比如以歌言志抒懷。在《覺(jué)醒年代》中,戲曲古樂(lè)不少,從京劇《挑滑車》到紹興戲《漢津口》黃梅小調(diào),從古琴《流水》到古詩(shī)吟唱《定風(fēng)波》……更重要的是,除了戲曲之外,《覺(jué)醒年代》的配樂(lè)蕩氣回腸,更是和劇情緊密貼合。

微博網(wǎng)友“SummeryHL”將這部劇的方方面面都夸了一遍:“《覺(jué)醒年代》到底是一部什么樣的神劇呀!最好的編劇最好的導(dǎo)演最好的演員最好的鏡頭最好的臺(tái)詞最好的細(xì)節(jié)最好的配樂(lè)!”網(wǎng)友“wly_sabrina”則表示:“《覺(jué)醒年代》應(yīng)該是我看過(guò)哭得最多的一部劇,配樂(lè)一起先生學(xué)生們一說(shuō)話,就想哭……”

豆瓣網(wǎng)友“99here”在《覺(jué)醒年代 電視劇原聲大碟》的頁(yè)面給這張專輯打了五星好評(píng),評(píng)價(jià)說(shuō)“不帶電視劇濾鏡也覺(jué)得優(yōu)秀”;網(wǎng)友“多讀補(bǔ)多忘”則留言,“本劇配樂(lè)剪輯為服務(wù)劇情呈現(xiàn)與主旨烘托增光添彩!一些片段之所以帶動(dòng)觀眾與之共情,除去劇情本身的能量,某種程度上更依賴于音樂(lè)對(duì)劇情的另一種表達(dá)與影射。配樂(lè)真是技術(shù)活~”

對(duì)于大眾而言,《覺(jué)醒年代》的音樂(lè)固然好聽(tīng),但從“舌尖”跨越到“主旋律”,阿鯤是如何把握音樂(lè)風(fēng)格上的巨大跨度呢?

配樂(lè)與劇情非常貼合

用音樂(lè)幫助鏡頭講述更好看的故事

“我很小的時(shí)候?qū)W彈鋼琴,非常喜歡踩著鋼琴的延音踏板不放,因此還常常受到老師的批評(píng)。后來(lái)我才知道,小時(shí)候這種不循規(guī)蹈矩的彈奏好像是一個(gè)作曲家的‘初級(jí)作曲階段’。我有時(shí)候會(huì)彈一些那種特別印象風(fēng)格的,又或是非常動(dòng)感的(曲子),喜歡各種曲風(fēng),喜歡不同風(fēng)格的跨度?!痹诎ⅥH看來(lái),不管做電影、電視劇還是游戲音樂(lè),他都是用音樂(lè)去幫助鏡頭講述一個(gè)更好看的故事。“現(xiàn)在我做不同的影視劇配樂(lè),就像是我小時(shí)候那種亂彈琴的一種延續(xù)。只不過(guò)是有組織的,有風(fēng)格、有定位的去表現(xiàn)我們想在這個(gè)項(xiàng)目里面表達(dá)的東西。”

《覺(jué)醒年代 電視劇原聲大碟》封面

就拿《覺(jué)醒年代》來(lái)說(shuō),阿鯤進(jìn)入劇組的時(shí)間很早,在開(kāi)拍之前,就和導(dǎo)演、制片人一起討論。“在一個(gè)非常炎熱的下午,我們聚在一起,各自提出想法,大家都非常的興奮。”溝通之后,阿鯤就覺(jué)得一定要用那種比較振奮、有力的節(jié)奏去刻畫,所以就有了我們?cè)凇队X(jué)醒年代》里聽(tīng)到的那些音樂(lè)?!拔仪耙魂囎约哼€彈了一個(gè)鋼琴版的,后來(lái)發(fā)現(xiàn)所有的力度基本上是95%以上的觸鍵強(qiáng)度,也就是說(shuō),我基本上是用了頂格的力度在演奏這個(gè)曲子。”電視劇開(kāi)始拍攝后,阿鯤也到現(xiàn)場(chǎng)看,“看了一些激動(dòng)人心的那些片段,我后來(lái)就逐漸寫了像‘覺(jué)醒年代’主題這樣的曲子,然后我們把它用到了片中各個(gè)地方去?!?/p>

細(xì)心的觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn),《覺(jué)醒年代》的配樂(lè)與劇情非常貼合,對(duì)劇中人物塑造和情感表達(dá)起到了積極的作用?!坝浀糜幸惶?,我跟導(dǎo)演還有導(dǎo)演助理一起開(kāi)會(huì)。我和導(dǎo)演在機(jī)器前一點(diǎn)一點(diǎn)通過(guò)音樂(lè)剪輯,把陳獨(dú)秀送兒子去國(guó)外留學(xué)的這場(chǎng)戲的音樂(lè)鋪好。完成之后轉(zhuǎn)過(guò)身才發(fā)現(xiàn),導(dǎo)演助理已經(jīng)哭成一個(gè)淚人?!卑ⅥH坦言當(dāng)時(shí)自己特別能感同身受,“一來(lái)是這場(chǎng)戲特別感人;二來(lái)是大家一起工作,把音樂(lè)鋪到上面去了之后,感受到了陳獨(dú)秀送走兒子的那種細(xì)膩又復(fù)雜的心情。因?yàn)樗路痤A(yù)見(jiàn)到兩個(gè)兒子,以后會(huì)為國(guó)犧牲一樣?!睙o(wú)論是阿鯤還是導(dǎo)演,大家都被打動(dòng),然后也很興奮,好像是在傳遞這種激情。

阿鯤

一手摸鋼琴鍵盤,一手摸計(jì)算機(jī)鍵盤

“不想寫代碼的作曲家不是好程序員”

80后的阿鯤,出生在自貢,成長(zhǎng)在成都,曾在成都七中和電子科技大學(xué)讀書,是個(gè)從小對(duì)數(shù)學(xué)格外開(kāi)竅、高中就讀于理科實(shí)驗(yàn)班、在大學(xué)學(xué)習(xí)通信與信息系統(tǒng)工程的地道理科男。“我小時(shí)候很喜歡電影,同時(shí)也是受家人‘逼迫’去學(xué)鋼琴。后來(lái)我發(fā)現(xiàn)夜里有時(shí)候起來(lái)上廁所,自己哼的是《教父》的旋律,這種狂熱的熱愛(ài)讓我覺(jué)得可能以后要投身這個(gè)行業(yè)?!?/p>

高考前夕,阿鯤也不是沒(méi)想過(guò)考音樂(lè)學(xué)院,但家人覺(jué)得計(jì)算機(jī)專業(yè)好就業(yè),于是他順理成章的進(jìn)入了電子科大。在大學(xué)里,各種計(jì)算機(jī)技術(shù)的學(xué)習(xí)和運(yùn)用,讓阿鯤轉(zhuǎn)而在實(shí)踐電子音樂(lè)的制作與合成上更有優(yōu)勢(shì)。

“小時(shí)候兩只手各摸一個(gè)鍵盤,一個(gè)是鋼琴鍵盤,一個(gè)是計(jì)算機(jī)鍵盤。”阿鯤說(shuō)自己從小就很喜歡計(jì)算機(jī),“這個(gè)專業(yè)的一些現(xiàn)代化的手段和技術(shù),很大程度幫助到了我對(duì)工作室的建立,用計(jì)算機(jī)的手段來(lái)呈現(xiàn)音樂(lè),用編程做一些自動(dòng)化的控制,去控制工作室的各臺(tái)計(jì)算機(jī)什么的。不想寫代碼的作曲家不是好程序員,哈哈?!卑ⅥH笑著告訴紅星新聞?dòng)浾摺?/p>

工作中的阿鯤

德彪西是阿鯤非常喜歡的音樂(lè)家,有一段時(shí)間,他甚至把自己的QQ網(wǎng)名改成了“德彪東”?!霸趯W(xué)校里面大家也這么叫我。德彪西的這種印象派和東西方混合的音樂(lè)風(fēng)格讓我覺(jué)得非常陶醉?!贝髮W(xué)期間,阿鯤對(duì)作曲的興趣越來(lái)越濃,于是隔三差五跑到四川音樂(lè)學(xué)院蹭作曲系的課,還跟川音的老師學(xué)了小提琴等樂(lè)器。

“很多人說(shuō)我作曲的靈感來(lái)得比較快,其實(shí)是我會(huì)把作曲當(dāng)成是一片未知領(lǐng)域中的探索。抱著這種特別樂(lè)觀的心態(tài),就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的靈感源源不斷的來(lái),所以說(shuō)會(huì)來(lái)得比較快吧?!卑ⅥH告訴紅星新聞?dòng)浾?,就像《紅高粱》,他讀完劇本大綱之后就立刻寫出了《九兒》,“《流浪地球》是我跟導(dǎo)演在聊天之后,在回程的出租車上寫下主題旋律的。”

阿鯤

一直堅(jiān)持“場(chǎng)景音樂(lè)”

嘗試把東西方音樂(lè)更好結(jié)合

從阿鯤創(chuàng)作的一系列配樂(lè)作品來(lái)看,他一直堅(jiān)持的就是:場(chǎng)景音樂(lè)?!拔矣X(jué)得其實(shí)不能說(shuō)音樂(lè)劇情化,而是我覺(jué)得每個(gè)人的心中都有一段音樂(lè)旋律,都是在映襯他們當(dāng)下的一種場(chǎng)景。所以說(shuō)我一直堅(jiān)持這樣的一個(gè)音樂(lè)風(fēng)格,我也希望這種場(chǎng)景音樂(lè)一直能伴隨著大家,讓大家感受到音樂(lè)的情感?!?/p>

但不可否認(rèn)的是,在國(guó)產(chǎn)劇的生產(chǎn)流程中,配樂(lè)還是相對(duì)薄弱的一個(gè)環(huán)節(jié),很多都習(xí)慣在曲庫(kù)中扒音樂(lè)。“我可能也算是經(jīng)歷了一個(gè),從好像大家不太重視音樂(lè),到重視音樂(lè)的階段,至少跟我合作的制片方,大家都是很重視音樂(lè)、很尊重音樂(lè)的,這也給我的創(chuàng)作提高了很大積極性。”阿鯤坦言道。

《舌尖上的中國(guó) 原聲帶》封面

“弦樂(lè)聽(tīng)起來(lái)很獨(dú)特,很有中國(guó)韻味,這個(gè)旋律始終在我腦海中揮之不去。”擔(dān)綱《舌尖上的中國(guó)2》配樂(lè)樂(lè)團(tuán)指揮的悉尼愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)音樂(lè)總監(jiān)布雷特·韋馬克曾這樣評(píng)價(jià)過(guò)阿鯤的音樂(lè)作品,“他的獨(dú)特之處在于,在不同的片段里,你能聽(tīng)到同樣的旋律,但它們的處理方法又完全不同,有的時(shí)候非常有力,有時(shí)又非常甜美,阿鯤用同樣的音樂(lè)元素,有時(shí)候聽(tīng)起來(lái)非常西方風(fēng)格,有時(shí)又像感覺(jué)走在北京的大街上?!?/p>

對(duì)于阿鯤而言,他一直都在嘗試把東方和西方音樂(lè)結(jié)合起來(lái)。“我做《舌尖上的中國(guó)》時(shí),幾乎很少用民族樂(lè)器,而是大量使用交響樂(lè)團(tuán),但最終呈現(xiàn)的效果卻很東方,出來(lái)后觀眾也都很喜歡?!笔聦?shí)證明大家很喜歡這樣的結(jié)合,阿鯤也希望接下來(lái)有機(jī)會(huì)回到成都,為建設(shè)“國(guó)際音樂(lè)之都”做出更大的努力。

紅星新聞?dòng)浾?任宏偉 圖據(jù)受訪者

編輯 李潔

(下載紅星新聞,報(bào)料有獎(jiǎng)?。?/p>

曾經(jīng)一代超神的策略大作霸王的大陸,至今無(wú)法超越

每天上線刷刷APP排行榜,看到那些千篇一律的《阿瓦隆之王》、可以戲稱為“中國(guó)版阿瓦隆之王”的《亂世王者》、以及其他那些玩法內(nèi)容大同小異的產(chǎn)品。總不禁讓人深深嘆息,到底這些同質(zhì)化的策略游戲我們還要玩多久呢?

開(kāi)局建設(shè)城市、蓋農(nóng)田造士兵招英雄、野外刷怪采礦、實(shí)力強(qiáng)了跟別人PK一把,不管輸贏然后再重復(fù)以上過(guò)程。這就是現(xiàn)在策略游戲的基礎(chǔ)套路,無(wú)論你打開(kāi)那個(gè),基本上都是這個(gè)路數(shù)沒(méi)差。

這不禁讓人開(kāi)始懷念上世紀(jì)80~90年代,那批在紅白機(jī)上推出的真正經(jīng)典的策略游戲,而這些游戲之中的翹楚,則是下文要說(shuō)到的《三國(guó)志:霸王的大陸》,一代真正玩了30年的神作。

這是2002年后模擬器上的截圖,距離游戲發(fā)行已經(jīng)過(guò)去了20年

作為當(dāng)年南夢(mèng)宮一款不成功游戲的續(xù)作,《三國(guó)志:霸王的大陸》于1992年在紅白機(jī)上悄然登場(chǎng),當(dāng)時(shí)這款產(chǎn)品的容量大小僅為2M(折算為今天的512K),只有現(xiàn)在這些手機(jī)大作容量的幾百分之一不到。

但就這么一款沒(méi)有宣傳,沒(méi)有造勢(shì);比現(xiàn)在手游一個(gè)模型字節(jié)數(shù)都少的老游戲。卻直到今天,貼吧里還有數(shù)萬(wàn)人關(guān)注,每年還要制作出十幾款不同的MOD作品。

知名的MOD就有數(shù)十個(gè)版本,由此可見(jiàn)這款游戲生命力之強(qiáng)大

為什么一款多年前的老游戲,生命力會(huì)如此旺盛?以至于直到今天,還有大量的忠實(shí)用戶不停地玩各種戰(zhàn)術(shù),以及制作各種不同的自制版本呢?

我們從3個(gè)方面,來(lái)仔細(xì)分析一下這款號(hào)稱中國(guó)玩家策略游戲啟蒙之作,看看這款《霸王的大陸》到底有何魔力。

(1) 從戰(zhàn)略層面的經(jīng)營(yíng)、到戰(zhàn)術(shù)層面的交鋒、再到戰(zhàn)役層面的布局,最后是戰(zhàn)斗層面的操作。都堪稱策略游戲典范。

”麻雀雖小,五臟俱全“——《霸王的大陸》作為一款只有幾百K大小的游戲,其中包含的要素卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了之后幾十年所有三國(guó)題材的大型游戲。

戰(zhàn)略角度:《霸王的大陸》雖然只設(shè)定了30座城池,但在城池路線精妙的設(shè)計(jì),與每個(gè)月行動(dòng)指令數(shù)量限制下,需要玩家做出戰(zhàn)爭(zhēng)、內(nèi)政、人事等多重局面的考量。與之后的三國(guó)志系列相比,《霸王的大陸》中的戰(zhàn)略玩法雖然簡(jiǎn)略,但卻精干。上手門檻低且目的清晰,給予玩家極強(qiáng)目標(biāo)感。

寥寥30座城池,卻由于路線規(guī)劃而形成了各種戰(zhàn)略玩法

戰(zhàn)術(shù)角度:《霸王的大陸》開(kāi)創(chuàng)了戰(zhàn)役地圖與部隊(duì)的設(shè)定。并且相比之后的三國(guó)志系列,《霸王的大陸》更是設(shè)置了行動(dòng)力這個(gè)神奇的數(shù)據(jù):總部隊(duì)兵力越多,行動(dòng)力越高。而行動(dòng)力可以用于部隊(duì)移動(dòng)、攻擊;同時(shí)也可以用于釋放技能。而不同類型的部隊(duì),在不同地形中的行動(dòng)消耗也不相同——這些設(shè)定給予了玩家非常豐富的玩法體驗(yàn)。

是一字排開(kāi)大軍穩(wěn)穩(wěn)上壓?還是精銳部隊(duì)突進(jìn)擊殺對(duì)方主帥?又或者運(yùn)籌帷幄,擊殺敵軍于無(wú)形之中?這些體驗(yàn)感受,可是在三國(guó)志中一回合一移動(dòng)的戰(zhàn)役玩法中完全感受不到的。

在戰(zhàn)術(shù)層面操作的樂(lè)趣,霸王的大陸稱第一,沒(méi)人敢稱第二

戰(zhàn)役角度:如果說(shuō)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)部分,之后的三國(guó)SLG還多少學(xué)到一點(diǎn)。那么在戰(zhàn)役層面上,《霸王的大陸》則是蝎子拉屎——獨(dú)(毒)一份。

最大1000人的部隊(duì),分為10只100人小隊(duì)、三個(gè)兵種——騎兵雙移動(dòng)雙攻擊、弓手遠(yuǎn)程、步兵最普通。越強(qiáng)的武將,士兵攻擊力越高;經(jīng)驗(yàn)越高的武將,騎兵和弓手的比例越大;而越聰明的武將,則戰(zhàn)斗中可釋放技能的點(diǎn)數(shù)越多——智力超過(guò)93后還可以釋放爆炎,瞬間改變局勢(shì)。

這種充分體現(xiàn)策略性的結(jié)構(gòu),加上即時(shí)的戰(zhàn)斗玩法、以及可以隨時(shí)中斷調(diào)整部隊(duì)作戰(zhàn)方式的設(shè)定。讓《霸王的大陸》中的戰(zhàn)役部分成為了SLG中最強(qiáng)者。

無(wú)論是追求強(qiáng)大武將無(wú)損消滅敵軍,或者是通過(guò)布陣設(shè)計(jì),讓對(duì)方騎兵先被弓手狙殺,又或者是兩翼騎兵突擊直接取上將首級(jí)——哪怕是同比幾年后魔法門英雄無(wú)敵的回合戰(zhàn)役,《霸王的大陸》戰(zhàn)役玩法依然可以甩對(duì)方幾條街。

不同的布陣與不同的配置,可以組合出非常多的玩法

戰(zhàn)斗角度:武將的單挑比拼依然充滿了懸念和刺激。

武將單挑主要靠的是武力高低,以及剩余體力。而三種不同的攻擊模式恰如猜拳,在合適的時(shí)機(jī)選擇正確的攻擊是勝利的關(guān)鍵。

輕刺傷害最低,但是必定成功。屬于確保收尾的一種攻擊方式(不過(guò)如果武將武力太低而對(duì)方有好的鎧甲的話。輕刺有可能分毫無(wú)傷 ><)

平砍則傷害較多,但是有可能MISS。屬于正常戰(zhàn)斗時(shí)的常規(guī)攻擊手法。

至于跳劈,則是一般輕易不動(dòng)用的大招,MISS概率大但傷害奇多,有可能一擊必殺——可如果MISS,則會(huì)損傷自己的血量,“傷人不成反傷己”說(shuō)的就是跳劈失敗的情況。

除了攻擊外,再加上罵走、勸降、投降等操作??梢哉f(shuō)是戰(zhàn)場(chǎng)之上精彩紛呈。

這個(gè)游戲的單挑,就連畫面效果也不能算差

(2) 別看游戲小,但游戲內(nèi)武將的設(shè)定卻十分精準(zhǔn)地還原了史實(shí)。

體武智德忠,數(shù)值100封頂。單單5個(gè)屬性,把《霸王的大陸》中對(duì)于三國(guó)武將認(rèn)知程度之深表現(xiàn)得淋漓盡致。

在此我們不說(shuō)關(guān)羽張飛這些知名人物,單單看下面幾個(gè)人的屬性設(shè)定,你就可以發(fā)現(xiàn)游戲?qū)v史的了解到底有多透徹了。

郭嘉:智力97;做為史書上曹操前期最強(qiáng)謀士,郭嘉的智力設(shè)定,在游戲中僅僅次于諸葛亮、龐統(tǒng)、周瑜和司馬懿4人位居第五。雖然三國(guó)志中郭嘉的智力明顯還有上升空間。但是以三國(guó)演義為藍(lán)本的《霸王的大陸》,能夠設(shè)定郭嘉為智力最強(qiáng)5人之一,也算是合情合理。

兀突骨:體力98、武力80;南蠻最強(qiáng)武將的兀突骨,體力的設(shè)定上僅僅次于呂布和張飛,與趙云并列第三??梢哉f(shuō)是參考了原著中兀突骨力大無(wú)窮的設(shè)定,但武力僅僅為80,顯然也是鑒于原著中此人雖然力大但腦子卻不好使??沼幸簧砹鈪s只能跟廖化等人打個(gè)平手之意。

媯覽:智力8;全游戲中唯一數(shù)值一位數(shù)的牛人,原著中此人叛變后,為了娶被殺害的上司之妻而傻等數(shù)日,最終被對(duì)方布置好人手后誘殺而死。能死在女人手里,也算是三國(guó)智障頭一份。設(shè)定為全游戲中智力最低之人,堪稱神來(lái)之筆。

(3) 很多細(xì)節(jié)傳神的小設(shè)定,甚至是BUG都讓人津津樂(lè)道。

第一,你能想象得到么?就這么一款小游戲,所有人物的頭像都有喜怒哀樂(lè)四種不同的表情——要知道就算到了幾天,很多三國(guó)策略游戲依然是一張?jiān)嬜咛煜隆?/p>

第二,同樣是不同的畫面,在內(nèi)政開(kāi)發(fā)時(shí),根據(jù)開(kāi)發(fā)者智力和開(kāi)發(fā)內(nèi)容不同,游戲中竟然有12種完全不同的開(kāi)發(fā)動(dòng)圖配合。這同樣是現(xiàn)在的三國(guó)策略游戲沒(méi)法比的地方。

第三,現(xiàn)在的游戲有了BUG大家會(huì)罵死,但是《霸王的大陸》里好多人期待著出BUG——智力255之妖人阿會(huì)喃的傳說(shuō),在那個(gè)年代就和魂斗羅的水下八關(guān)一樣有名。

看完了上面的描述,你是否也想試試這款雖老但卻樂(lè)趣十足的古典SLG產(chǎn)品呢?也許玩過(guò)之后,你真的會(huì)發(fā)現(xiàn)很多不同的樂(lè)趣也不一定哦。

神奇動(dòng)物:格林德沃之罪曝師生密會(huì)

由《哈利·波特》作者J.K.羅琳全新創(chuàng)作的《神奇動(dòng)物:格林德沃之罪》正在全國(guó)熱映,周末票房持續(xù)增長(zhǎng),目前已突破3.5億元,一路向4億高歌猛進(jìn)。電影今日曝出“師生密會(huì)”片段,再現(xiàn)片中鄧布利多和紐特倫敦夜晚暗中相見(jiàn)的一幕,整段盡顯鄧布利多迷人魅力,妙語(yǔ)連珠勸說(shuō)紐特前往巴黎,竟讓人無(wú)力反駁,被網(wǎng)友怒贊老鄧實(shí)力辯手,游說(shuō)力不輸格林德沃!

鄧布利多倫敦夜會(huì)紐特 游說(shuō)力爆棚不輸格林德沃

此次曝光的“師生密會(huì)”正片片段再現(xiàn)了鄧布利多和紐特暗中相見(jiàn)的精彩一幕。倫敦街頭夜晚霧氣濃重,二人接連登上空無(wú)一人的巴士,說(shuō)起身在巴黎試圖解開(kāi)身世之謎的克雷登斯。“他要么處于危險(xiǎn)之中,要么會(huì)對(duì)別人造成危險(xiǎn)?!编嚥祭鄬?duì)“默然者”克雷登斯不可控的非凡法力揪心不已,意欲將找到克雷登斯的重任交給紐特,甚至已經(jīng)為他找好了在巴黎的安全屋。一時(shí)接收了巨大信息量的紐特一臉呆萌,“我要一間在巴黎的安全屋干什么?”沒(méi)想到鄧布利多俏皮地笑說(shuō):“至少可以喝杯茶?!北唤钩鼍车募~特連連說(shuō)不,畢竟被抓到的后果是要住進(jìn)阿茲卡班監(jiān)獄,然而鄧布利多卻說(shuō)出了一番令他無(wú)法拒絕的話:“你知道我為什么欽佩你嗎, 直播網(wǎng),紐特?你只會(huì)追求正確的事情。你就是這樣,不論代價(jià)是什么……”也正是這番話開(kāi)啟了紐特神奇的巴黎冒險(xiǎn)之旅,這一片段曾被觀眾細(xì)心分析并感嘆:從紐約到巴黎,紐特兩次冒險(xiǎn),都是拜鄧布利多所賜,由此可見(jiàn)鄧布利多同樣游說(shuō)力MAX,這方面絲毫不遜于昔日好友、最善蠱惑人心的初代魔王格林德沃,二人不愧是實(shí)力相當(dāng)?shù)摹白罴褤p友”!

巴黎安全屋別有玄機(jī) 克雷登斯身世引爆期待

電影所展現(xiàn)的年輕版鄧布利多不僅能言善辯口才出眾,而且還交友遍天下,強(qiáng)大的魔法師聯(lián)絡(luò)網(wǎng)已經(jīng)引起英國(guó)魔法部的注意。其中,片段里鄧布利多為紐特準(zhǔn)備的巴黎安全屋就大有來(lái)頭,獨(dú)特的魔法門鑰匙已經(jīng)預(yù)示著另有玄機(jī),萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到房東竟然是魔法世界大名鼎鼎的魔法石制造者、煉金術(shù)師尼可·勒梅。不少觀眾對(duì)勒梅的出現(xiàn)驚喜不已,“在《哈利·波特》里他僅是一個(gè)閃著光環(huán)的名字,沒(méi)想到這位600歲老人真的觸電出鏡了!”“老爺子一路小跑的模樣也太可愛(ài)了吧,最后率領(lǐng)眾魔法師一起喊出萬(wàn)咒皆終,好燃啊!魔法世界真好,永遠(yuǎn)年輕,永遠(yuǎn)熱淚盈眶!”而令鄧布利多始終揪心的克雷登斯,最后竟被格林德沃揭秘稱其與鄧布利多家族有關(guān),似乎鳳凰的出現(xiàn)也印證了這一說(shuō)法,然而也有網(wǎng)友N刷后提出質(zhì)疑,“格林德沃最擅長(zhǎng)魅惑人心,前作還幻化了造型去騙克雷登斯,這一次也不一定說(shuō)的是實(shí)話”“雖然影片前面有做鋪墊,連鄧布利多也說(shuō)家族中有人遇難就會(huì)有鳳凰出現(xiàn),但是,會(huì)不會(huì)反轉(zhuǎn)呢?畢竟羅嬸最愛(ài)給人驚喜!”一時(shí)間克雷登斯身世之謎引爆網(wǎng)友粉絲瘋狂討論,熱盼下一部電影趕快上映為眾生解惑,也更期待看到兩大魔法傳奇鄧布利多與格林德沃的交鋒,而在這之前就“靠刷《神奇動(dòng)物:格林德沃之罪》續(xù)命了”!

《神奇動(dòng)物:格林德沃之罪》由大衛(wèi)·葉茨執(zhí)導(dǎo),埃迪·雷德梅恩、凱瑟琳·沃特森、丹·福格勒、艾莉森·蘇朵兒、埃茲拉·米勒、裘德·洛和約翰尼·德普聯(lián)袂主演,電影正在全國(guó)公映中,即刻購(gòu)票,親自體驗(yàn)?zāi)Хㄊ澜绲纳衿骥攘?

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