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國家音樂產(chǎn)業(yè)基地唐月明(2014全球游戲品牌峰會圓滿落幕 精彩瞬間回顧)

導(dǎo)讀由GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟、深圳市南山區(qū)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展辦公室聯(lián)合主辦,正中集團(tuán)、游戲之音、國家音樂產(chǎn)業(yè)基地協(xié)辦的“2014全球游戲品牌峰會”于12月10日在深圳南山區(qū)科興科學(xué)園

由GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟、深圳市南山區(qū)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展辦公室聯(lián)合主辦,正中集團(tuán)、游戲之音、國家音樂產(chǎn)業(yè)基地協(xié)辦的“2014全球游戲品牌峰會”于12月10日在深圳南山區(qū)科興科學(xué)園順利閉幕。

本次峰會以“品牌之道 洞察未來”為主題,匯聚來自產(chǎn)業(yè)與企業(yè)領(lǐng)袖、高層,共探業(yè)界前沿大勢,共商品牌發(fā)展大計(jì),力圖為產(chǎn)業(yè)和企業(yè)更好的實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展提供經(jīng)驗(yàn)借鑒,并提升在世界游戲和新興文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的影響力和話語權(quán)。

本次品牌峰會大佬云集,豈凡網(wǎng)絡(luò)CEO曹凱、墨麟集團(tuán)CEO兼首席產(chǎn)品官陳默、銀漢CIO鄺小翚、樂逗游戲COO蘇萌、暢思廣告總經(jīng)理李健、小旭音樂CEO盧小旭、駿夢游戲VP朱蓓蓓、滾石移動(dòng)游戲CEO劉清武、黑桃互動(dòng)CEO王進(jìn)強(qiáng)、國家音樂產(chǎn)業(yè)基地CEO唐月明、奧飛動(dòng)漫總助張麗仙、谷得游戲副總裁黃承娟 、酷牛游戲VP王達(dá) 、呀呀語音CEO文水彬、魔吻首飾COO梁勇、TalkingData VP高鐸、游戲陀螺CEO余文峰、R2Games CEO賈瑞德、樂贏互動(dòng)CEO黃海鈺、環(huán)球網(wǎng)VP熊娟、首游互動(dòng)副總裁朱亮等四十多位行內(nèi)外知名嘉賓蒞臨和演講。

嘉賓們以本土游戲?yàn)槌霭l(fā)點(diǎn),圍繞新形勢下,民族品牌崛起的機(jī)遇、走向國際的困難與努力等話題進(jìn)行深度對話,詳細(xì)解剖游戲品牌塑造、品牌營銷、品牌策略、品牌合作、品牌資產(chǎn)、品牌管理、品牌思維等議題,打造出極具中國特色的游戲品牌的“道術(shù)法器”,鋪展全球游戲精品化常態(tài)化道路。

正中集團(tuán)重要發(fā)布打造世界級游戲航空母艦

正中集團(tuán)作為本次大會的協(xié)辦單位之一,更是在本次大會上放出重磅消息:精心打造華麗中心成為世界級游戲產(chǎn)業(yè)基地,推動(dòng)建立游戲產(chǎn)業(yè)集群。

峰會期間GMGC還與正中集團(tuán)共同開啟游戲孵化器戰(zhàn)略合作,為游戲及新興文化創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)提供配套服務(wù)。

品牌發(fā)布會上,正中集團(tuán)副總裁林培漢介紹到:“華麗中心地處深圳前海黃金帶,是正中集團(tuán)在前海中心的鴻篇巨作,將匯聚游戲產(chǎn)業(yè)資源,重點(diǎn)發(fā)展以移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)為主的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)新興產(chǎn)業(yè),以創(chuàng)新為先導(dǎo),以文化為內(nèi)容,以科技為支撐,以創(chuàng)新文化產(chǎn)業(yè)為發(fā)展模式,打造世界領(lǐng)先的游戲產(chǎn)業(yè)基地?!?/p>

正中集團(tuán)副總裁林培漢在會上發(fā)言

在全新的市場環(huán)境下,全球游戲品牌峰會為游戲產(chǎn)業(yè)提供了一個(gè)全所未有的大平臺,讓業(yè)界人士可以更深入的了解游戲品牌的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢,將以一個(gè)全新的豐富的姿態(tài)繼續(xù)引領(lǐng)全球游戲風(fēng)向標(biāo)。

大佬云集 精彩語錄集錦

豈凡網(wǎng)絡(luò)CEO曹凱:品牌游戲的三特征——品質(zhì)、創(chuàng)新、口碑

品質(zhì)、創(chuàng)新、口碑,是豈凡網(wǎng)絡(luò)CEO、中國頂尖游戲制作人之一的曹凱在此次峰會上提出的品牌游戲的三大特征。

為了形象地說明自己的想法,曹凱還特別舉出了《最終幻想》、《魔獸世界》這類大作進(jìn)行闡述:“所謂品牌游戲,我定義為能夠長久持續(xù)推出后續(xù)版本或者是次時(shí)代產(chǎn)品,而且它要有非常多的粉絲群體,就像蘋果一樣,只要是出來了大家不管好壞先買了先說。所以品牌游戲是我們游戲人希望能夠達(dá)到或者是能夠做到的很偉大的一個(gè)愿景?!?/p>

曹凱所言,道出了每一位游戲人的心聲,也指出了品牌游戲真正的成功因素:精湛的制作水準(zhǔn)、與眾不同的體驗(yàn)、還有出眾的品牌意識。三者相輔相成,缺一不可。

墨麟CEO陳默:游戲人要獨(dú)具匠心不改初心

墨麟CEO陳默在會上分享的游戲人要“初心不改加匠心獨(dú)具”的觀點(diǎn)尤其引人注目,他說,永遠(yuǎn)不要忘了是為了什么做游戲。如果是為了快樂做游戲就應(yīng)該把快樂堅(jiān)持下去,中間不應(yīng)該為利潤或者是一些其他的因素遠(yuǎn)離初心。關(guān)于匠心,他說,“做游戲和做皮鞋沒有本質(zhì)的區(qū)別,大家都是工匠,做游戲的人也要保持好工匠之心,大家在工匠的路上能夠有非常極致的堅(jiān)持的話,相信會形成自己最終的游戲品牌?!?/p>

銀漢CIO鄺小翚:從AngelaBaby談《神魔》的品牌營銷

銀漢CIO鄺小翚著重圍繞《神魔》《時(shí)空獵人》以及請AngelaBaby代言產(chǎn)品,講述品牌與情感助力游戲發(fā)展以及品牌推動(dòng)傳統(tǒng)文化對外輸出,老用戶是靠品牌留住的,而情感維系顯得尤為重要。

黑桃互動(dòng)CEO王進(jìn)強(qiáng):監(jiān)修虐我千百遍 我待監(jiān)修如初戀

黑桃互動(dòng)CEO王進(jìn)強(qiáng)在主題演講中分享說,包括日本、美國的海外IP,能夠幾十年都有很大價(jià)值,正是因?yàn)樗麄儗Υ齀P的態(tài)度,這些往往是國內(nèi)的IP公司所不具備的,海外公司對IP的態(tài)度很令人感動(dòng)。他透露說,曾有日本IP方做監(jiān)修,公司的研發(fā)團(tuán)隊(duì)有一段時(shí)間快崩潰了,但是他們的態(tài)度就是:監(jiān)修虐我千百遍,我待監(jiān)修如初戀。

小旭音樂CEO盧小旭:深度挖掘游戲音樂粉絲價(jià)值

小旭音樂CEO盧小旭在會上作了《游戲音樂的粉絲經(jīng)濟(jì)和品牌營銷》的主題分享。他表示,就音樂來講,在To C領(lǐng)域上嘗試,無論從古風(fēng)領(lǐng)域還是從原創(chuàng)歌手、原創(chuàng)歌曲的領(lǐng)域都有一定延伸價(jià)值。把一群粉絲沉淀在某一個(gè)社區(qū)或者平臺之上更易創(chuàng)造價(jià)值,所以需要對粉絲的價(jià)值進(jìn)行深度挖掘。小旭音樂會去打造草根游戲音樂的明星,來細(xì)細(xì)挖掘游戲音樂這個(gè)細(xì)分品類客戶群,去進(jìn)行運(yùn)作。

芒果互娛吳杰:2015手機(jī)游戲IP發(fā)展的八個(gè)趨勢

芒果互娛版權(quán)資源中心總監(jiān)吳杰談到了2015手游IP發(fā)展的八個(gè)趨勢,分別為:跨界融合價(jià)值變得更大;獲取成本更高;供應(yīng)商的數(shù)量將會顯著增加;類別更為豐富;競爭更激烈;市場走向規(guī)劃化;國際化程度越來越高;專業(yè)化程度更深。

巔峰對話精彩紛呈:泛娛樂時(shí)代下的品牌經(jīng)營策略

本次品牌峰會上,多次巔峰對話也是精彩紛呈,形成了對移動(dòng)游戲多角度的碰撞。

國家音樂產(chǎn)業(yè)基地CEO唐月明主持,奧飛動(dòng)漫總助張麗仙女士、谷得游戲副總裁黃承娟女士、酷牛游戲VP王達(dá)、呀呀語音CEO文水彬、魔吻首飾COO梁勇共同進(jìn)行《泛娛樂時(shí)代下的品牌經(jīng)營策略》的對話。

蜜蜂網(wǎng)CEO裘聿綱與對話嘉賓樂逗游戲COO蘇萌、暢思廣告總經(jīng)理李健、駿夢游戲VP朱蓓蓓、滾石移動(dòng)游戲CEO劉清武共同針對品牌游戲如何獲取用戶信任展開了一場精彩的討論。

游戲陀螺CEO余文峰與眾對話嘉賓R2Games CEO賈瑞德、樂贏互動(dòng) CEO黃海鈺、環(huán)球網(wǎng)VP熊娟、首游互動(dòng)副總裁朱亮共同探討品牌游戲的絲綢之路。

本次大會現(xiàn)場座無虛席,本次峰會共吸引來自德國、美國、日本、新加坡、泰國、香港、澳門、臺灣等境內(nèi)外163位知名企業(yè)高層嘉賓和1500多位與會代表,27位演講嘉賓。其中包括阿里巴巴、騰訊、奇虎360、奧飛動(dòng)漫、迅雷、創(chuàng)維、TCL、中青寶、中國手游、搜狐暢游、A8音樂、人人網(wǎng)、樂逗游戲、優(yōu)酷、網(wǎng)易、中國聯(lián)通、中國電信、興致科技、三五互聯(lián)、斯凱投資、星輝投資、YY、Twitter、Forgame等超過四十家境內(nèi)外上市公司的高層或代表參會,共商品牌及產(chǎn)業(yè)跨界交流合作發(fā)展大計(jì)。

大會同時(shí)也得到了中央人民廣播電臺、南方都市報(bào)、深圳衛(wèi)視、深圳都市報(bào)、深圳商報(bào)、蛇口消息報(bào)等知名媒體的的報(bào)道,行業(yè)媒體包括游戲之音、新浪游戲、鳳凰游戲、電玩巴士、18183、游戲多、91手游網(wǎng)、不凡游戲、魔方網(wǎng)、超好玩、蜜蜂網(wǎng)、斑馬網(wǎng)、手游圈內(nèi)人、17173、游久網(wǎng)、威鋒網(wǎng)、騰訊游戲、新華網(wǎng)、人民網(wǎng)、gamelook、口袋巴士、多玩網(wǎng)、安卓網(wǎng)、766、機(jī)鋒網(wǎng)、木螞蟻、葉子豬、4399、手游界、Dogame、游戲陀螺、游戲觀察、搞趣網(wǎng)、電信愛游戲、游戲狗、996、5G手游、8477、游迷游戲、游戲蠻牛、游戲壇子、互動(dòng)吧、1688等六十余家的報(bào)道。

發(fā)行商渠道商投資商齊聚B2B 達(dá)成意向成交額3000萬

12月10日下午B2B洽談會到場37手游、Forgame、樂逗游戲、人人游戲、多玩游戲、R2Games、興致科技、掌上樂游、愛樂游9家發(fā)行商;OPPO、vivo、酷派、陌陌游戲、掌眾傳媒、辣椒快打、愛思助手、我愛游戲8家渠道商;志成資本、三五創(chuàng)投、創(chuàng)享投資、德迅資本、國金投資、斯凱投資、星輝投資7家投資商前來與研發(fā)、版權(quán)商進(jìn)行深度洽談,為中小開發(fā)企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者提供發(fā)行、渠道推廣和融資,通過深度對接洽談,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)合作及投資交易,推動(dòng)優(yōu)秀游戲產(chǎn)品開拓國內(nèi)外市場。經(jīng)組委會統(tǒng)計(jì),在會議現(xiàn)場最終達(dá)成的意向成交額已達(dá)3000萬。

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