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火影忍者587(火影盤點:宇智波女忍不會[寫輪眼]3個原因,二代火影只說對一半)

導讀火影忍者587文章列表:1、火影盤點:宇智波女忍不會[寫輪眼]3個原因,二代火影只說對一半2、初代火影千手柱間的個人資料3、火影忍者片頭曲、片尾曲大全4、日本一周游戲銷量榜:真

火影忍者587文章列表:

火影忍者587(火影盤點:宇智波女忍不會[寫輪眼]3個原因,二代火影只說對一半)

火影盤點:宇智波女忍不會[寫輪眼]3個原因,二代火影只說對一半

今天要講得是宇智波一族的寫輪眼,相信在眾多的火影迷的印象里,宇智波一族沒有刻畫幾個女性角色,基本都是清一色帥哥聞名天下。宇智波一族的強大更是源于血繼限界的寫輪眼,寫輪眼的存在讓宇智波家族號稱【戰斗一族】,有點像賽亞人一樣,牛13。宇智波一族的血色眼睛讓各位忍者大佬不得不重視,畢竟太強大啦。

看看宇智波佐助,冷酷帥氣迷倒多少人,再看看宇智波斑的霸氣,多少火影迷都被折服了。但是各位火影迷們,有沒有注意到一點,12年的火影陪伴,竟然在宇智波一族真的幾乎沒有一個【女性】開啟了寫輪眼,對不?

那究竟是因為宇智波一族自帶詛咒的原因,女性無法開啟寫輪眼?還是我們忽略了很多細節嗎?還是劇情鋪墊不夠,岸本還在設下伏筆?還是大蛇丸來個科學實驗,破解基因問題,直接來個變種大戰,火影忍者之喪尸圍城?今天就來細細分析這個問題。

問題一:為什么沒有看到宇智波家族女性開啟寫輪眼?

可能一:【重男輕女】的觀念問題

日本我們都知道,日本是一個高度發達的資本主義國家,但是觀念比中國更加保守和封建,女性在家的地位非常低,嫁人的女性基本都是在家操持家務,不出去工作,很多工作也是開放給男性為主。相信岸本也是帶著這種觀念,所以宇智波一族的男人應該是負責對外的戰斗,反而家族里后勤保障工作交給到女性角色手里,女性負責延續香火生小孩,教育小孩,財務管理,做好家務等,保證宇智波一族后方的穩固喝喝人丁興旺。

記得阿斯瑪和鹿丸下棋時,談到的“玉”,玉的代表小孩和女人,也代表著一族的未來和希望。相對來講宇智波的男人們都很有擔當 ,流血危險戰斗的都交給男人來,如果宇智波一族的女性開啟了寫輪眼,就代表戰斗和死亡。宇智波一族的希望怎么能送到戰場上呢?豈不是斷送一族的未來嗎?

當然啦,將宇智波一族的女人們直接設定為非戰斗人群,在封建中國的保守理念下同樣可以理解,老一輩總有一句話:傳男不傳女。宇智波一族的統治者來說,只要專門栽培好男生就夠了,女生只要在家做好后勤就好,何必打打殺殺。久而久之,宇智波一族的女性慢慢沒有人開啟寫輪眼,也就造成宇智波一族滅族之夜沒有女性忍者開啟寫輪眼。

可能二:開寫輪眼的先天條件不足

二代火影號稱忍術宗師,他也曾經說過:宇智波一族是有愛的一族,以愛為根,對愛有一份非常強烈感情,一旦失去了愛,就會變成同等強烈的恨意取代,恨意會在大腦內神經傳到下,產生一種特殊的查克拉,讓眼睛產生血繼變化,就是開啟寫輪眼的方法。

換句話說,只有足夠的恨意才能開啟厭惡的眼睛,憎恨一切。沒有足夠的恨意也就無法開啟。宇智波一族的女性每天都在處理后勤的事,還照顧小孩,都沒辦法累積仇恨值。

可能各位觀眾老爺認為我是片面的,認為宇智波一族也多少有女性和男人一樣去上陣殺敵,也是需要使用寫輪眼的能力啊!這些少數女性忍者看到親人死在戰場,同樣會拉仇恨值,寫輪眼也是有機會開的啊?

寫輪眼打開,不僅需要仇恨值,還需要大量的查克拉和強大的控制能力,女性查克拉本來就對男性而言少很多,想想卡卡西也不能隨便使用寫輪眼,這些女性在戰場上承受這么大的負荷在戰斗,即便真的開啟了,自身的能力也無法承載,肯定也被人秒掉啦,注定宇智波一族的女性是悲劇的!因無法承受寫輪眼帶來的痛苦,她們在恨的驅使下開始暴走,最終都一一倒下了。

退一步來說,寫輪眼都是需要不斷的開啟,從單勾玉狀態,到雙勾玉,再到三勾玉,這還是基礎模式,高級的萬花筒就更不用說了,基本沒有開到一定程度就被更厲害的忍者秒殺掉。

推測二:那些曾經開啟過寫輪眼的宇智波一族--伊邪那美

在火影忍者漫畫587話中,宇智波鼬對宇智波佐助解釋了伊邪那美的發動方法。

伊邪那美是一個決定命運的忍術,是宇智波一族最終極的禁術,使用之后同樣的就會讓眼睛失明,無法睜開,這個忍術可直接讓敵人命中幻術,在幻術中不斷掙扎,最后妥協施放者的安排。在火影忍者動畫558中,宇智波鼬向宇智波佐助講述了過去宇智波族人將“伊邪那岐”運用在內斗之中,并在犧牲不少族內高手之后,由一名具有良知的宇智波女族人宇智波治里(うちはナオリ,Uchiha Naori)發明“伊邪那美”、拯救族人的歷史。

你猜得沒錯,伊邪那美是由一個宇智波女族人發明的,她叫宇智波治里。毫無疑問她也是打開了寫輪眼的人,進化到了萬花筒寫輪眼,能夠這么強大絕對開放了永恒萬花筒寫輪眼。

推論三:宇智波一族女性打開寫輪眼的存在

在曾經的火影漫畫704集中,岸本大大并沒直接說明開啟寫輪眼的宇智波女性角色,可是在新的開始【火影忍者博人傳】中已經出現了一個接近完美的角色,就是宇智波佐良娜,二柱子的女兒,繼承小櫻血脈的怪胎,哈哈。沒錯她開了單勾玉狀態寫輪眼。

對于宇智波一族,你認為寫輪眼哪個忍術最強大?哪個忍者最強大?歡迎評論區留言。

喜歡火影的老鐵可以關注一波。

初代火影千手柱間的個人資料

千手柱間是《火影忍者》里面木葉的第一位火影,也就是初代火影,在忍者世界中,千手柱間堪稱一個傳奇,不用結印就能療傷,沒有在龍地洞、妙木山、濕骨林修煉過,就有仙人模式,下面小編為您介紹一下火影忍者千手柱間經典臺詞。

火影忍者千手柱間經典臺詞:

1、斑

2、原來是小綱啊!

3、不會再有那么多人犧牲,也不會再有那么多孩子喪命。

千手柱間忍術介紹:

忍術介紹

木分身:制造出和自己完全相同的木遁分身,比影分身更難辨認。

多重木分身:制造出多個木分身。

森羅萬象:從地下伸出纏繞的根須將目標固定住

蜉蝣之術:能夠與大地或植物融為一體并自由移動。斑制造的絕會使用此術。

孢子之術:將孢子附著于他人身上,能吸收對方查克拉而成長,也可將查克拉輸送給其他人。白絕會使用此術。

吸收分身:通過吸收他人查克拉而完全變化為相同的人,其查克拉也會完全一樣,只有擁有感知心情或憎惡的能力才可分辨真偽。十萬白絕會使用此術。(除了自己、扉間、水戶和鳴人外無人能分辨)

木遁·木錠壁制:造出漏斗狀的硬木困住自身,以便防御對手的攻擊。

梁木:制造出更寬的木柱支撐目標。

飛乃木:制造出木綻壁困住對手,再進行跳躍,制造出長方體木頭從天而降,擊破木綻壁而粉碎對手。

木錘:制造出木錘攻擊對手。

荊棘殺之術:將手臂長出木質荊棘穿刺對手。

木遁·扦插之術:在手臂處生長出木質長刺(樹枝)穿刺對手,能夠吸收對手的查克拉并且生長,從而進行多次穿刺攻擊。長刺數量根據使用者查克拉而定,且長刺可以拔出來扔出去穿刺對手,只需結印變可繼續生長。

木遁秘術·樹界降誕:用自己的查克拉當做生命之源而發動的忍術,從地上快速生長出多棵樹木,樹木就如同連根拔起,在一瞬間內就能制造出一片森林,森林內的一切攻防均由施術者操控。

木遁·花樹界降臨:樹界降誕的強化版,在樹木上長出數朵花,花開后能產生花粉,一旦吸入花粉就會因麻痹而暈倒。

木遁·木龍之術:制造出一條巨型木龍,專門用來壓制尾獸,一旦被纏繞住就會被吸收查克拉。

木遁·木人之術:制造出巨型木人,戰斗力極強,單手就可以接住尾獸玉。

木遁·榜排之術:制造出一面形如獠牙鬼臉的木質盾牌防御對手的術。在終結之谷之戰中,柱間曾用此術防御住了斑的威裝·須佐能乎(九尾套上須佐能乎)的刀砍。

木遁·皆布袋之術:制造出多個木質巨掌抓住對手。在終結之谷之戰中,柱間曾用此術抓住了威裝·須佐能乎的尾巴,卻被刀劍切開。

通靈術

通靈·五重羅生門:通靈出五道巨型鬼臉鐵門防御。在終結之谷之戰中,柱間曾用此術改變了九尾尾獸玉的軌道。

結界術

四赤陽陣:與扉間、日斬和水門聯合展開長方體結界,束縛力比四紫炎陣強上數十倍,能夠封住十尾的行動

幻術

幻術·黑暗行之術:讓視覺發生幻覺作用,并奪走一切光明的幻術。

在毀滅木葉篇中出現。漫畫中是由柱間施展此術,但動畫里施術者卻變成了扉間。

仙術

仙人模式

仙法木遁·真數千手:進入仙人模式后使用的木遁,雙手合十,制造出高于百米且擁有幾百只巨臂的大佛。在終末之谷之戰中,柱間曾用此術展現在斑的面前,與頂上化仏連起來用,便是仙法木遁·真數千手頂上化仏。

頂上化佛:操控真數千手的全部巨臂擊打對手,威力巨大,能夠打出山谷。在終結之谷之戰中,柱間曾用此術擊破了斑的威裝·須佐能乎盔甲[8]

火影式耳順術·廓庵入鄽垂手:用于壓制尾獸,施術者手掌浮現出“座”字加以注入查克拉,制造出木質長方體壓制尾獸查克拉。終結谷一戰中曾用此術控制九尾。

仙法·明神門:用于壓制尾獸,通靈出一定數量的紅色門型(由一橫兩豎的圓柱組成)從天而降,壓在尾獸的身體上,能夠短時間內封印其查克拉。柱間曾用此術壓制住十尾行動并一度壓制穢土斑,但被復活后的斑掙脫。

無印治愈之術:無需結印就能自動恢復傷勢。

初代火影出場集數:

動畫版:

第587、588、589、598-604集

火影忍者片頭曲、片尾曲大全

    片頭曲オープニングテーマ

    NARUTO(001~025)OP1 - R★O★C★K★S

    NARUTO(026~053)OP2 - 遙か彼方

    NARUTO(054~077)OP3 - 悲しみをやさしさに

    NARUTO(078~103)OP4 - GO!!!

    NARUTO(104~128)OP5 - 青春狂騷曲

    NARUTO(129~153)OP6 - ノーボーイ·ノークライ

    NARUTO(154~178)OP7 - 波風サテライト

    NARUTO(179~202)OP8 - Re:menmber

    NARUTO(203~220)OP9 - ユラユラ

    NARUTO疾風伝(221~250)OP1 - Hero's Come Back!!

    NARUTO疾風伝(251~274)OP2 - distance

    NARUTO疾風伝(275~297)OP3 - ブルーバード

    NARUTO疾風伝(298~322)OP4 - CLOSER

    NARUTO疾風伝(323~348)OP5 - ホタルノヒカリ

    NARUTO疾風伝(349~373)OP6 - Sign

    NARUTO疾風伝(374~399)OP7 - 透明だった世界

    NARUTO疾風伝(400~425)OP8 - Diver

    NARUTO疾風伝(426~450)OP9 - ラヴァーズ

    NARUTO疾風伝(451~476)OP10 - newsong

    NARUTO疾風伝(477~501)OP11 - 突撃ロック

    NARUTO疾風伝(502~526)OP12 - Moshimo

    NARUTO疾風伝(527~552)OP13 - ニワカ雨ニモ負ケズ

    NARUTO疾風伝(553~576)OP14 - 月の大きさ

    NARUTO疾風伝(577~599)OP15 - 紅蓮

    NARUTO疾風伝(600~625)OP16 - シルエット

    NARUTO疾風伝(626~651)OP17 - 風

    NARUTO疾風伝(652~678)OP18 - LINE

    NARUTO疾風伝(679~699)OP19 - ブラッドサーキュレーター

    NARUTO疾風伝(700~720)OP20 - カラノココロ

    片尾曲エンディングテーマ

    NARUTO(001~025)ED1 - Wind(ワインド)

    NARUTO(026~051)ED2 - ハルモニア

    NARUTO(052~064)ED3 - ビバ★ロック~japanese side~

    NARUTO(065~077)ED4 - ALIVE

    NARUTO(078~089)ED5 - 今まで何度も

    NARUTO(090~103)ED6 - 流星

    NARUTO(104~115)ED7 - マウンテン·ア·ゴーゴー·ツー

    NARUTO(116~128)ED8 - はじめて君としゃべった

    NARUTO(129~141)ED9 - 失くした言葉

    NARUTO(142~153)ED10 -スピード

    NARUTO(154~165)ED11 - そばにいるから

    NARUTO(166~178)ED12 - パレード

    NARUTO(179~191)ED13 - Yellow Moon

    NARUTO(192~202)ED14 - ピノキオ

    NARUTO(203~220)ED15 - シナリオ

    NARUTO疾風伝(221~238)ED1 - 流れ星~Shooting Star~

    NARUTO疾風伝(239~250)ED2 - 道~to youall

    NARUTO疾風伝(251~261)ED3 - キミモノガタリ

    NARUTO疾風伝(262~272)ED4 - 目覚めろ!野性

    NARUTO疾風伝(273~284)ED5 - 素直な虹

    NARUTO疾風伝(285~297)ED6 - Broken Youth

    NARUTO疾風伝(298~310)ED7 - Long Kiss GoodBye

    NARUTO疾風伝(311~322)ED8 - バッチコイ!!!

    NARUTO疾風伝(323~335)ED9 - 深呼吸

    NARUTO疾風伝(336~348)ED10 - My ANSWER

    NARUTO疾風伝(349~361)ED11 - おまえだったんだ

    NARUTO疾風伝(362~373)ED12 - ForYou

    NARUTO疾風伝(374~386)ED13 - 自転車

    NARUTO疾風伝(387~399)ED14 うたかた花火

    NARUTO疾風伝(400~412)ED15 U can do it!

    NARUTO疾風伝(413~425)ED16 - 真夜中のオーケストラ

    NARUTO疾風伝(426~438)ED17 - FREEDOM

    NARUTO疾風伝(439~450)ED18 - 欲望を叫べ!!!!

    NARUTO疾風伝(451~462)ED19 - Place to Try!

    NARUTO疾風伝(463~476)ED20 - バイマイサイド

    NARUTO疾風伝(477~488)ED21 - カスケード

    NARUTO疾風伝(489~501)ED22 - この聲枯らしてfeat. CHEHON

    NARUTO疾風伝(502~515)ED23 - MOTHER

    NARUTO疾風伝(516~526)ED24 - さよならメモリー

    NARUTO疾風伝(527~539)ED25 - I Can Hear

    NARUTO疾風伝(540~552)ED26 - 夢を抱いて~はじまりのクリスロード~

    NARUTO疾風伝(553~563)ED27 - ブラックナイトタウン

    NARUTO疾風伝(564~576)ED28 - 虹

    NARUTO疾風伝(577~586)ED29 - FLAME

    NARUTO疾風伝(587~599)ED30 - Never Change feat.Lyu:Lyu

    NARUTO疾風伝(600~613)ED31 - だめだめだ

    NARUTO疾風伝(614~625)ED32 - Spinning World

    NARUTO疾風伝(626~637)ED33 - 言葉のいらない約束

    NARUTO疾風伝(638~651)ED34 - 虹の空

    NARUTO疾風伝(652~663)ED35 - ドラブルメイカー

    NARUTO疾風伝(664~674)ED36 - そんな君、こんな僕

    NARUTO疾風伝(675~686)ED37 - 青のララバイ

    NARUTO疾風伝(687~699)ED38 - ピノとアメリ

    NARUTO疾風伝(700~708)ED39 - 旅立ちの唄

    NARUTO疾風伝(709~720)ED40 - 絶絶

日本一周游戲銷量榜:真女神轉生4再次奪得冠軍

Atlus旗下3DS平臺ARPG新作《真女神轉生4FINAL》已經發售了,該作一經發售就受到了很多玩家們的喜愛。而該作也非常爭氣,再次奪得冠軍寶座。好了,下面一起來看看吧。

每周三Media Create都會發布上周日本游戲市場的游戲軟件和硬件的銷售排行。上周日本市場迎來了Atlus的拳頭產品,《真·女神轉生4:終章》,自然在日本玩家的熱捧下登上榜首。然而,這款游戲的熱賣并不是足以推動3DS重返硬件榜單頭籌,距離PS4還是有一段距離。

PlayStation方面,《戰場女武神重制》的首發不錯,但并不亮眼。考慮到這個版本和前一陣子發布的PC版幾乎完全一樣,就不那么令人奇怪了。另一方面,《勇者斗惡龍:建造》不斷地全平臺制霸。

奇葩的是,Square Enix仍未宣布該作的海外發布。就算是世嘉也已經在制作《戰場女武神重制》的海外版了。

軟件部分:

真·女神轉生4:終章 – 3DS – 96,349 / 新

勇者斗惡龍:建造者– PS Vita – 24,536 / 248,943

戰場女武神重制 – PS4 – 24,156 / 新

勇者斗惡龍:建造者 – PS4 – 16,434 / 190,587

勇者斗惡龍:建造者 – PS3 – 13,233 / 85,538

馬里奧網球:究極扣殺 – Wii U – 13,095 / 86,283

火影忍者疾風傳:終極忍者風暴4 – PS4 – 12,187 / 76,633

噴射美少女– Wii U – 11,039 / 1,251,264

妖怪手表破壞者 – 3DS – 9,297 / 2,203,034

我的世界:PSV版 – PS Vita – 6,454 / 660,143

怪物獵人X– 3DS – 8,902 / 2,683,815

怪物彈珠– 3DS – 7,477 / 795,122

超級馬里奧制造– Wii U – 5,186 / 795,531

塞爾達無雙:傳奇 – 3DS – 5,104 / 81,442

如龍極 – 4,973 / 90,234

如龍極 – PS4 – 4,204 / 135,766

彩虹六號:圍攻– PS4 – 3,912 / 72,504

節奏天國:The Best – 3DS – 3,433 / 650,961

俠盜飛車5– PS4 – 3,283 / 72,494

硬件部分:

PS4 – 27,576

新3DS XL – 19,691

PS Vita – 17,104

新3DS – 4,695

Wii U – 3,933

3DS – 2,717

PS3 – 1,633

3DS XL – 452

Xbox One – 101

MC一周軟硬件銷量 實況棒球2018奪得第一

2018年4月23~4月29日的日本游戲/硬件周銷量榜現已公布,上周《實況力量棒球2018》發售,PS4 和 PSV 版分別拿下銷量榜第一第二,銷量12.5萬和5.8萬份。順便一提,本作的雙版本首周銷量比《戰神》和《任天堂Labo》的首周加起來都高。

PS4《戰神》發售已有兩周,不過在日本地區熱度仍不錯,賣出約3萬份,由上周的第二跌至第三。

《任天堂Labo》普通套裝第二周銷量約為2.6萬份,由第一跌至第四;機器人套裝約為5600份,由第三跌至第十七。

上周新發售的游戲有系列初代重制版《傳頌之物 給逝者的搖籃曲》,PS4、PSV 版銷量分別為14426、8591份,排行第七和第十二。

《SD高達G世紀:起源》于上周在 Switch 平臺發售,賣出11975份,位于銷量榜第九。

高清重制版《英雄傳說 閃之軌跡2:改》也于上周發售,銷量11345份,位于銷量榜第十。

《火影忍者疾風傳 究極忍者風暴三部曲》于上周登陸 Switch,銷量6682份,排行第十五。

游戲銷量排行榜:

1. [PS4] 實況力量職業棒球2018 – 124,831 / NEW

2. [PSV] 實況力量職業棒球2018 – 58,435 / NEW

3. [PS4] 戰神4 – 29,517 / 75,608

4. [Switch] 任天堂Labo多功能套裝 – 25,914 / 116,324

5. [Switch] 噴射戰士2 – 18,664 / 2,267,587

6. [Switch] 星之卡比:新星同盟 – 17,950 / 451,439

7. [PS4] 傳頌之物 致逝者的搖籃曲 – 14,426 / NEW

8. [Switch] 馬里奧賽車8豪華版 – 13,191 / 1,497,835

9. [Switch] SD高達G世紀:起源 – 11,975 / NEW

10. [PS4] 英雄傳說:閃之軌跡2改 – 11,345 / NEW

11. [Switch] 點心世界:黃金 – 10,482 / 61,984

12. [PSV] 傳頌之物:致逝者的搖籃曲 – 8,591 / NEW

13. [Switch] 塞爾達傳說:曠野之息 – 7,850 / 969,276

14. [Switch] 超級馬里奧:奧德賽 – 7,244 / 1,704,766

15. [Switch] 火影忍者:究極忍者風暴三部曲 – 6,682 / NEW

16. [PS4] 慟哭之后 – 6,357 / NEW

17. [Switch] 任天堂Labo機器人套裝 – 5,680 / 34,309

18. [PS4] 亡命小隊 – 4,980 / NEW

19. [PS4] 孤島驚魂5 – 4,430 / 127,388

20. [PS4] 城市:天際線 – 4,316 / 21,432

主機銷量排行榜:

1. Switch – 38,752

2. PS4 – 25,005

3. PS4 Pro – 10,004

4. PSV – 4,562

5. New 2DS LL – 4,377

6. New 3DS LL – 2,840

7. 2DS – 516

8. XboxOne – 123

9. XboxOne X – 56

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